ผลิตภัณฑ์เยื่อไม้ยูคาลิปตัสจาก Suzano จะถูกจัดแสดงในงานระดับนานาชาติอย่าง Index 20

Logo

  • Eucafluff ทิ้งร่องรอยผลกระทบทางสิ่งแวดล้อมต่ำกว่าเยื่อไม้สน โดยมาพร้อมกับความนุ่ม ความหนา และการดูดซับที่ดีขึ้น
  • ผลิตภัณฑ์นี้เกิดจากการวิจัยและพัฒนาร่วมกับอุตสาหกรรมสินค้าอุปโภคบริโภคมากว่าทศวรรษ เพื่อนำไปใช้ในผลิตภัณฑ์ต่าง ๆ ได้แก่ ผ้าอ้อม ผลิตภัณฑ์ดูแลสตรี และแผ่นรองสำหรับสัตว์เลี้ยง
  • Index 20 จะเป็นโอกาสระดับโลกครั้งแรกที่เราจะได้เห็นโซลูชันสำหรับการใช้งานของ Eucafluff แบบ 100% ด้วยตนเอง

เซาเปาโลและนิวยอร์ก–(BUSINESS WIRE)–13 ตุลาคม 2564

Suzano ผู้ผลิตเยื่อไม้ยูคาลิปตัสชั้นนำระดับโลกและหนึ่งในผู้ผลิตกระดาษรายใหญ่ที่สุดในลาตินอเมริกา จะจัดแสดงนวัตกรรมเยื่อไม้ชนิดใหม่ของบริษัทอย่าง Eucafluff เป็นครั้งแรกในงาน Index 20 ในกรุงเจนีวาในวันที่ 19-20 ตุลาคม

Suzano เชื่อมั่นในพลังของยูคาลิปตัสและนวัตกรรมเพื่อแก้ปัญหาความท้าทายที่ยิ่งใหญ่ด้านสิ่งแวดล้อม พลังนี้จะอยู่ในรูปแบบของการพัฒนาผลิตภัณฑ์ Eucafluff ซึ่งเป็นเยื่อไม้ยูคาลิปตัส 100% แห่งแรกของโลก และเป็นวัตถุดิบหมุนเวียนที่มีการปล่อยก๊าซคาร์บอนไดออกไซด์ต่ำกว่าผลิตภัณฑ์ส่วนใหญ่ของเยื่อไม้สนที่อยู่ในระดับเดียวกัน โดยจะมอบผลิตภัณฑ์ที่มีประสิทธิภาพและคุณภาพสูงให้แก่ผู้บริโภคไปพร้อม ๆ กัน คุณสมบัติดังกล่าวบ่งบอกว่า Eucafluff มีศักยภาพที่จะพลิกโฉมตลาดด้านสุขอนามัยได้

Eucafluff มีชื่อเสียงโด่งดังระดับโลกด้านการจำหน่ายเยื่อไม้คุณภาพสูงสุดและยั่งยืนที่สุด ปัจจุบัน 75% ของยอดขายจาก Eucafluff อยู่ในต่างประเทศ โดย 70% จำหน่ายในเอเชีย ซึ่งประกอบด้วย ตลาดหลักอย่างจีนและญี่ปุ่น Eucafluff ถูกนำไปใช้งานโดยบริษัทชั้นนำในตลาดโลกที่ผลิตสินค้าด้านสุขอนามัยแก่ผู้คนนับล้าน

Suzano มีประวัติอันยาวนานด้านนวัตกรรมในตลาดเยื่อไม้ ในทศวรรษที่ 1960 Suzano ได้พัฒนาเส้นใยไม้เนื้อแข็งชนิดแรกสู่ตลาดเยื่อไม้ ซึ่งเป็นการปฏิวัติภาคส่วนที่เคยใช้แต่ไม้เนื้ออ่อนเท่านั้น Eucafluff เป็นผลงานที่มาจากการวิจัยและพัฒนาเกือบ 15 ปี โดยผสมผสานความเชี่ยวชาญของ Suzano ทั้งในด้านนวัตกรรมและความยั่งยืน (Innovability) ซึ่งมีการใช้งานในทุกพื้นที่ของธุรกิจ

นอกจากความยั่งยืนที่มากขึ้นแล้ว Eucafluff ยังมีประสิทธิภาพเหนือกว่าคู่แข่งในแง่ของการทำชื้น การยึดตาข่าย และความนุ่มสบาย เนื่องจากมีลักษณะทางสัณฐานวิทยาที่เป็นเอกลักษณ์ของไม้เนื้อแข็งยูคาลิปตัสของ Suzano ซึ่งมีขนาดเล็กกว่า บางกว่า และอัดได้สูงกว่า ด้วยเหตุนี้ แผ่นดูดซับที่ทำจาก Eucafluff 100% จึงนุ่มสบาย ยืดหยุ่น และละเอียดลออมากขึ้น พร้อมมอบความเป็นอยู่ที่ดีให้กับผู้บริโภค นอกจากนี้ แผงที่บางลงเหล่านี้ยังช่วยลดการใช้วัสดุบรรจุภัณฑ์ได้ถึง 14% ซึ่งช่วยประหยัดค่าใช้จ่ายได้อย่างมากสำหรับอุตสาหกรรมเช่นกัน

Eucafluff ทำมาจากต้นยูคาลิปตัสที่ปลูกในฟาร์มที่มีการจัดการอย่างยั่งยืนทั่วบราซิล

เยี่ยมชมทีม Eucafluff ของ Suzano ได้ที่บูธ #1531 หรืออีเมลไปที่ eucafluff@suzano.com.br.

ดูเนื้อหาต้นฉบับที่ businesswire.comhttps://www.businesswire.com/news/home/20211012005949/en/

ติดต่อ:

Suzano
André Magnabosco
amagnabosco@suzano.com.br

Hawthorn Advisors
Zinka MacHale
suzano@hawthornadvisors.com

เนื้อหาใจความในภาษาต้นฉบับของข่าวประชาสัมพันธ์ฉบับนี้เป็นฉบับที่เชื่อถือได้และเป็นทางการ การแปลต้นฉบับนี้จึงมีจุดประสงค์เพื่ออำนวยความสะดวกเท่านั้น และควรนำไปเทียบเคียงอ้างอิงกับเนื้อหาในภาษาต้นฉบับ ซึ่งเป็นฉบับเดียวที่มีผลทางกฎหมาย

Tetrate ประกาศเปิดให้บริการทั่วไปสำหรับผลิตภัณฑ์ Tetrate Istio Subscription และ Tetrate Service Bridge ใน AWS Marketplace

Logo

ผลิตภัณฑ์ใหม่จะช่วยปรับปรุงประสิทธิภาพการใช้งานและปรับปรุงระยะเวลาที่ลูกค้าใหม่ต้องใช้เพื่อสร้างมูลค่าจากผลิตภัณฑ์

ซานตาคลารา, แคลิฟอร์เนีย–(BUSINESS WIRE)–07 ตุลาคม 2564

Tetrate บริษัท service mesh ระดับองค์กรที่ริเริ่มโดยกลุ่มผู้ก่อตั้งบริษัท Istio ในการจัดการความซับซ้อนของโครงสร้างพื้นฐานแอปพลิเคชันระบบคลาวด์แบบไฮบริดที่ทันสมัย ประกาศความพร้อมให้บริการของผลิตภัณฑ์ Tetrate Istio Subscription (TIS) และผลิตภัณฑ์เรือธง Tetrate Service Bridge (TSB) ใน AWS Marketplace ซึ่งเป็นแคตตาล็อกดิจิทัลที่มีซอฟต์แวร์นับพันรายการจากผู้จำหน่ายซอฟต์แวร์อิสระและพันธมิตรให้คำปรึกษาเพื่อขายโซลูชันของตนให้แก่ลูกค้าของ Amazon Web Services (AWS) โดย AWS Marketplace จะมอบความง่ายดายในการค้นหา ซื้อ ปรับใช้ และจัดการโซลูชันซอฟต์แวร์ที่ทำงานบน AWS

การเปิดให้บริการทั่วโลกของผลิตภัณฑ์ใหม่นี้จะช่วยทำให้การจัดซื้อและการใช้งานซอฟท์แวร์ระดับองค์กรของ Istio เป็นไปอย่างราบรื่นแก่ลูกค้า กระบวนการจัดซื้อแบบอัตโนมัติและร่นระยะเวลาสำหรับผลิตภัณฑ์ Tetrate Istio Subscription และ Tetrate Service Bridge ของ Tetrate ใน AWS Marketplace จะช่วยรับประกันระยะเวลาที่ใช้ในการสร้างมูลค่าจากผลิตภัณฑ์ให้แก่ลูกค้าได้อย่างรวดเร็ว โดยใช้ประโยชน์จากโซลูชันของ Tetrate ในการสร้างความปลอดภัย ความคล่องตัวทางธุรกิจ และความต่อเนื่องทางธุรกิจเพิ่มขึ้นไปอีกขั้นทั่วทั้งแอปพลิเคชันบน AWS และสภาพแวดล้อมที่เป็นไฮบริด

Deepak Singh รองประธานฝ่ายบริการคอมพิวเตอร์ของ AWS กล่าวว่า “ลูกค้าบอกกับเราว่า ในการปรับแอปพลิเคชันให้ทันสมัยและการย้ายข้อมูลไปยังระบบคลาวด์ ระบบรักษาความปลอดภัยเครือข่ายแอปพลิเคชัน และความสามารถในการสังเกตการณ์จากส่วนประกอบต่าง ๆ ของแอปพลิเคชันที่ทำงานในสภาพแวดล้อมเฉพาะ (Containers) และคอมพิวเตอร์เสมือน ไม่ว่าจะในศูนย์ข้อมูลหรือในระบบคลาวด์ของ AWS สิ่งต่าง ๆดังกล่าวล้วนมีความสำคัญ Tetrate Service Bridge และ Tetrate Istio Subscription พร้อมให้บริการแล้วใน AWS Marketplace ทำให้ลูกค้าสามารถเชื่อมต่อ รักษาความปลอดภัย และจัดการแอปพลิเคชันทั่วทั้งคลัสเตอร์ ระบบคลาวด์ของ AWS และศูนย์ข้อมูลได้ การดำเนินการดังกล่าวนี้จะช่วยเร่งการปรับแอปพลิเคชันให้ทันสมัยและการย้ายข้อมูลไปยังระบบคลาวด์ของลูกค้า AWS”

Tetrate Istio Subscription ให้การสนับสนุนระดับองค์กรด้านบริการ Istio ซึ่งเป็นหนึ่งใน service mesh ที่มีการใช้งานอย่างแพร่หลายที่สุด การสนับสนุนนี้มาจากกลุ่มผู้ก่อตั้งและผู้ดูแลจาก Istio และ Envoy จากการเปิดให้บริการผ่าน AWS Marketplace ลูกค้าจะได้รับการตรวจสอบดูแลการสร้าง Istio ตั้งแต่ต้นทางผ่านการจัดการวงจรชีวิตของ service mesh ที่เชื่อถือได้ พร้อมความช่วยเหลือจากผู้เชี่ยวชาญชั้นนำของโลกในการปรับใช้ service mesh อย่างมีประสิทธิภาพและปลอดภัย Tetrate Istio Subscription จะใช้งานบน Amazon Elastic Kubernetes Service (Amazon EKS) และ Amazon EKS Anywhere เพื่อลดความซับซ้อนในการสร้าง การติดตั้ง และการทำงานของโครงสร้างพื้นฐานแอปพลิเคชันสมัยใหม่

Tetrate Service Bridge เป็นแพลตฟอร์มการเชื่อมต่อแอปพลิเคชันแบบครอบคลุม ซึ่งช่วยให้องค์กรต่าง ๆ มีวิธีการรวมศูนย์และต้องกันในการรักษาความปลอดภัยและจัดการบริการต่าง ๆ และการทำงานแบบเดิมในสภาพแวดล้อมการใช้งานที่ซับซ้อนและแตกต่างกัน

การเปิดให้บริการใน AWS Marketplace จะเริ่มขึ้นหลังจากการประกาศล่าสุดของ Tetrate ซึ่งประกอบไปด้วย การสนับสนุนของ TIS สำหรับ AWS Cloud Map และการเปิดตัวของ TSB สำหรับ AWS App Mesh, Amazon EKS Distro, Amazon Elastic Container Service Anywhere และ Amazon EKS Anywhere

FICO ระบุว่า กระทรวงกลาโหมสหรัฐฯ เป็นหนึ่งในบรดาลูกค้าและพันธมิตรทางธุรกิจที่ใช้ผลิตภัณฑ์ของ Tetrate

Jeet Kaul รองประธานฝ่ายวิศวกรรม FICO กล่าวว่า “Tetrate ได้มอบการเข้ารหัสตั้งแต่ต้นทางถึงปลายทางและการปฏิบัติตามกฎระเบียบของอุตสาหกรรมบัตรชำระเงิน (PCI) ให้กับการดำเนินงานของเราบน Amazon EKS และยังช่วยปรับปรุงประสิทธิภาพการดำเนินงานผ่านบริการ Istio และแพลตฟอร์มของ Tetrate อีกด้วย”

Nicolas Chaillan หัวหน้าเจ้าหน้าที่ซอฟต์แวร์ กองทัพอากาศสหรัฐฯ กล่าวว่า “เราร่วมมือกับ Tetrate เพื่อช่วยรักษาความปลอดภัยและใช้งาน Platform One ร่วมกับ Istio ได้อย่างราบรื่น Platform One ทำงานร่วมกับระบบที่สำคัญที่สุดทั่วทั้งกระทรวงกลาโหม ทีมงาน Tetrate ได้มอบความเชี่ยวชาญระดับโลก  ฝึกอบรมให้กับสมาชิกในทีม ตรวจสอบโครงสร้างและองค์ประกอบแพลตฟอร์ม และช่วยในการแก้ไขจุดบกพร่องและอัปเกรดต่าง ๆ เราได้รับการสนับสนุนด้านการดำเนินงานที่ยอดเยี่ยมเพื่อให้แพลตฟอร์มใช้งานได้อย่างราบรื่น และเราพึ่งพา Tetrate และแพลตฟอร์มของพวกเขาสำหรับเทคโนโลยี stack ในระดับชั้นที่สำคัญ”

เกี่ยวกับ Tetrate

Tetrate เป็นบริษัท service mesh ระดับองค์กรที่ริเริ่มโดยกลุ่มผู้ก่อตั้ง Istio ในการสร้างสรรค์ระบบเครือข่ายแอปพลิเคชันใหม่ โดยจัดการความซับซ้อนของโครงสร้างพื้นฐานแอปพลิเคชันระบบคลาวด์แบบไฮบริดที่ทันสมัย ผลิตภัณฑ์เรือธงของบริษัทอย่าง Tetrate Service Bridge จะนำเสนอแพลตฟอร์มการเชื่อมต่อแอปพลิเคชันผ่านเทคโนโลยี Edge ซึ่งอยู่ใกล้ต้นทางข้อมูลมากที่สุดไปยังการทำงานโดยตรง เพื่อมอบความต่อเนื่อง ความคล่องตัว และความปลอดภัยทางธุรกิจสำหรับองค์กรต่าง ๆ ในเปลี่ยนผ่านจากโครงสร้างแบบเดิมไปเป็นระบบคลาวด์ ลูกค้าจะได้รับความสามารถในการสังเกตการณ์ที่สม่ำเสมอ ความปลอดภัยรันไทม์ และการจัดการการรับส่งข้อมูลในทุกสภาพแวดล้อม Tetrate ยังคงเป็นผู้สนับสนุนหลักในโครงการโอเพนซอร์ส Istio และ Envoy Proxy ค้นหาข้อมูลเพิ่มเติมได้ที่ www.tetrate.io

ดูเนื้อหาต้นฉบับที่ businesswire.comhttps://www.businesswire.com/news/home/20211007005209/en/

ติดต่อ:

Annie Fink, Bospar
Annie@bospar.com

เนื้อหาใจความในภาษาต้นฉบับของข่าวประชาสัมพันธ์ฉบับนี้เป็นฉบับที่เชื่อถือได้และเป็นทางการ การแปลต้นฉบับนี้จึงมีจุดประสงค์เพื่ออำนวยความสะดวกเท่านั้น และควรนำไปเทียบเคียงอ้างอิงกับเนื้อหาในภาษาต้นฉบับ ซึ่งเป็นฉบับเดียวที่มีผลทางกฎหมาย

ไลฟ์สตรีม Tokushima International Consumer’s Forum 2021 ในวันที่ 26 ตุลาคม 2564

Logo

โทคุชิมะ ญี่ปุ่น–(บิสิเนสไวร์)–08 ต.ค. 2564

ฝ่ายนโยบายผู้บริโภคของจังหวัดโทคุชิมะกำลังส่งเสริมความคิดริเริ่มสำหรับการบริหารผู้บริโภคและการศึกษาโดยร่วมมือกับสำนักงานใหญ่เชิงกลยุทธ์ของหน่วยงานผู้บริโภคพรมแดนด้านนโยบายผู้บริโภคซึ่งเป็นหน่วยงานของรัฐบาลญี่ปุ่นที่จัดตั้งขึ้นในจังหวัดโทคุชิมะให้เป็นศูนย์กลางการพัฒนานโยบายระดับชาติ และการดำเนินงานระหว่างประเทศในการบริหารผู้บริโภค

ข่าวประชาสัมพันธ์ฉบับนี้ประกอบด้วยมัลติมีเดีย ดูฉบับเต็มได้ที่นี่: https://www.businesswire.com/news/home/20211007005054/en/

“Awa-Odori”, the one of the most famous “Bon-Odori”, originated in Tokushima prefecture and has the 400-year history. (Photo: Business Wire)

“Awa-Odori” หนึ่งใน “Bon-Odori” ที่มีชื่อเสียงที่สุด มีต้นกำเนิดในจังหวัดโทคุชิมะและมีประวัติยาวนาน 400 ปี (ภาพ: บิสิเนสไวร์)

Tokushima International Consumer's Forum 2021 ซึ่งจัดโดยรัฐบาลจังหวัดโทคุชิมะ นำเจ้าหน้าที่ของสำนักงานกิจการผู้บริโภคแห่งประเทศญี่ปุ่นและผู้เชี่ยวชาญในประเด็นผู้บริโภคจากยุโรป สหรัฐอเมริกา ออสเตรเลีย และประเทศอาเซียนมาหารือเกี่ยวกับปัญหาผู้บริโภคและ โซลูชั่นเพื่ออำนวยความสะดวกในกระบวนการสร้างสังคมที่ยั่งยืนภายใต้สถานการณ์การระบาดของไวรัสโควิด-19 ที่กำลังดำเนินอยู่ และความก้าวหน้าของสังคมดิจิทัล

ฟอรัมจะไฟล์สตรีมบนเว็บไซต์ที่แสดงด้านล่าง  เราหวังว่าฟอรัมนี้จะอำนวยความสะดวกในการอภิปรายเชิงคาดการณ์ล่วงหน้าและสนับสนุนนโยบายผู้บริโภคระหว่างประเทศ และช่วยปรับปรุงชีวิตของผู้คนในฐานะผู้บริโภคทั่วโลก

  1. หัวข้อหลัก
    “เส้นทางสู่การแก้ปัญหาใหม่ที่ผู้บริโภคต้องเผชิญ” ในขณะที่เรามุ่งหวังให้เกิดสังคมที่ยั่งยืน
    – มองไปสู่สังคมดิจิทัลหลังยุค COVID-19 –
  2. วันที่และเวลา (เวลาญี่ปุ่น)
    26 ตุลาคม (วันอังคาร) 2564 เวลา 10:00-16:40 น. (ถ่ายทอดสด)
  3. ตาราง (เวลาญี่ปุ่น)
  • เวลา 10:00-10:10 น. พิธีเปิด
  • เวลา 10:10–11:30 น. คำปราศรัย
    โดยผู้นำชั้นนำของโลกเกี่ยวกับการบริโภคอย่างมีจริยธรรมจากสหราชอาณาจักร , ออสเตรเลีย, สหรัฐอเมริกา และฟิลิปปินส์
  • เวลา 11:40–12:50 น. เซสชั่น 1
    เซสชั่นโดยวิทยากร
  • เวลา 14:00–15:10 น. เซสชั่น 2
    เซสชั่นเพื่อเสริมสร้างความร่วมมือระหว่างรัฐบาลระดับชาติและระดับท้องถิ่นของประเทศอาเซียนและญี่ปุ่น
  • เวลา 15:20–16:30 น. เซสชั่น 3
    เซสชั่นการศึกษาผู้บริโภคเพื่อส่งเสริมการแลกเปลี่ยนระหว่างมหาวิทยาลัยในประเทศอาเซียนและจังหวัดโทคุชิมะ
  • เวลา 16:30–16:40 น. ปิด

*สำหรับรายละเอียดเพิ่มเติม โปรดเยี่ยมชมเว็บไซต์ของ Tokushima International Consumer's Forum 2021 ที่แสดงด้านล่าง

Tokushima International Consumer's Forum 2021

https://www.pref.tokushima.lg.jp/en/world.consumer.forum/2021/

ข้อมูลการท่องเที่ยวของจังหวัดโทคุชิมะ (ภาษาอังกฤษ จีน และเกาหลี)

https://discovertokushima.net/en/

อ่านต้นฉบับบน businesswire.com: https://www.businesswire.com/news/home/20211007005054/en/

ติดต่อ

Consumer Policy Division, Consumer Development and Safety Bureau,
Crisis Management and Environment Department
Tokushima Prefectural Government
TEL: +81-88-621-2499
Aya Miyamoto
Email: miyamoto_aya_2@pref.tokushima.jp

เนื้อหาใจความในภาษาต้นฉบับของข่าวประชาสัมพันธ์ฉบับนี้เป็นฉบับที่เชื่อถือได้และเป็นทางการ การแปลต้นฉบับนี้จึงมีจุดประสงค์เพื่ออำนวยความสะดวกเท่านั้น และควรนำไปเทียบเคียงอ้างอิงกับเนื้อหาในภาษาต้นฉบับ ซึ่งเป็นฉบับเดียวที่มีผลทางกฎหมาย

Zynga ปิดการซื้อกิจการ StarLark ผู้พัฒนาเกมมือถือ ขยายพอร์ตโฟลิโอเกมด้วยแฟรนไชส์ Golf Rival สุดยอดนิยม

Logo

  • นำทีมพัฒนามากความสามารถและเกมแฟรนไชส์ใหม่สุดยอดนิยมมาสู่ Zynga
  • ขยายพื้นที่ครอบคลุมระหว่างประเทศของ Zynga ด้วยสตูดิโอในจีน
  • เพิ่มโครงการใหม่ในการพัฒนาในช่วงเริ่มต้น
  • Zynga จะอัปเดตการคาดการณ์ทั้งปี 2564 เมื่อผลรายงานประกอบการไตรมาสที่ 3 ปี 2564 ในวันที่ 8 พฤศจิกายน 2564 นี้

ซานฟรานซิสโก–(BUSINESS WIRE)–07 ตุลคาม 2564

Zynga Inc. (Nasdaq: ZNGA) ผู้นำระดับโลกด้านความบันเทิงแบบอินเทอร์แอคทีฟ ประกาศว่า บริษัทได้ปิดการเข้าซื้อกิจการ StarLark ผู้พัฒนาเกมกอล์ฟบนมือถือที่เติบโตอย่างรวดเร็วและใหญ่เป็นอันดับสองของโลก เกม Golf Rival จาก Betta Games ในราคาซื้อรวมเงินสดและหุ้นประมาณ 525 ล้านดอลลาร์

ข่าวประชาสัมพันธ์ฉบับนี้มีเนื้อหามัลติมีเดีย อ่านฉบับเต็มได้ที่นี่: https://www.businesswire.com/news/home/20211007005016/en/

Zynga Closes Acquisition of Mobile Game Developer StarLark; Expands Game Portfolio with Hit Franchise, Golf Rival (Graphic: Business Wire)

Zynga ปิดการซื้อกิจการ StarLark ผู้พัฒนาเกมมือถือ ขยายพอร์ตโฟลิโอเกมด้วยแฟรนไชส์ Golf Rival สุดยอดนิยม (กราฟิก: Business Wire)

StarLark นำพาทีมพัฒนามากความสามารถที่อยู่เบื้องหลังเกมมือถือยอดนิยมอย่าง Golf Rival  สู่ Zynga ที่ซึ่งผู้เล่นทุกระดับทักษะจะแข่งขันกันในแมตช์ระหว่างผู้เล่นกับผู้เล่นแบบเรียลไทม์ รวมถึงการแข่งขันทัวร์นาเมนต์แบบผู้เล่นหลายคนในสนามสุดตระการตาด้วยอุปกรณ์ที่ปรับแต่งได้ การเข้าซื้อกิจการยังช่วยขยายสถานะระหว่างประเทศของ Zynga ด้วยการจัดตั้งสตูดิโอแห่งใหม่ในประเทศจีนที่สามารถเข้าถึงแหล่งรวมผู้มีความรู้ความสามารถด้านความคิดสร้างสรรค์ของภูมิภาค StarLark จะยังคงถูกนำโดย Henry You ผู้ก่อตั้งและผู้จัดการทั่วไปของบริษัท และทีมผู้บริหารปัจจุบัน StarLark มีโครงการเพิ่มเติมที่กำลังพัฒนาอีกด้วย

“เรายินดีเป็นอย่างยิ่งที่จะต้อนรับทีมที่ประสบความสำเร็จอย่างยอดเยี่ยมของ StarLark สู่ Zynga” Frank Gibeau ประธานเจ้าหน้าที่บริหารของ Zynga กล่าว “StarLark และ Zynga แบ่งปันวิสัยทัศน์ร่วมกัน – เพื่อนำผู้คนมารวมตัวกันผ่านเกม ด้วยเกม Golf Rival เรากำลังขยายพอร์ตโฟลิโอของ Zynga ด้วยแฟรนไชส์ยอดนิยมใหม่และกำลังสร้างสถานะนักพัฒนาซอฟต์แวร์ในประเทศจีน ซึ่งเป็นประเทศที่มีความสามารถด้านเทคนิคและความคิดสร้างสรรค์ที่ไม่มีใครเทียบได้ ในฐานะทีมที่รวมกัน เราอยู่ในตำแหน่งที่ดีที่จะเติบโตไปด้วยกันได้เร็วขึ้น”

“StarLark แบ่งปันแรงผลักดันร่วมกันกับ Zynga ในการรวมผู้เล่นเกมมือถือจากทุก ๆ ที่ในโลก ด้วยการเป็นพันธมิตรกับ Zynga เราจะสามารถเข้าถึงทรัพยากรและความเชี่ยวชาญระดับโลกของบริษัทได้ ในขณะที่ยังคงพัฒนาเนื้อหาใหม่ที่น่าตื่นเต้นสำหรับผู้เล่นต่อไป” Henry You ผู้ก่อตั้งและผู้จัดการทั่วไปของ StarLark กล่าว “เรารู้สึกตื่นเต้นที่จะก้าวเริ่มต้นในบทต่อไปของการเดินทางกับ Zynga ผู้นำระดับโลกด้านเกมบนมือถือ”

การเข้าซื้อกิจการครั้งนี้สิ้นสุดลงตั้งแต่วันที่ 5 ตุลาคม 2564 Zynga คาดว่าจะอัปเดตการคาดการณ์ทั้งปี 2564 เมื่อผลรายงานประกอบการทางการเงินในไตรมาสที่ 3 ปี 2564 ในวันจันทร์ที่ 8 พฤศจิกายน

หมายเหตุบรรณาธิการ:

เนื้อหาหลักและเนื้อหาการออกอากาศพร้อมใช้งานที่ลิงก์ต่อไปนี้: https://www.dropbox.com/sh/89wkhslxyahx40b/AACLP9FV4kja4SDozzWJCXLya?dl=0

เกี่ยวกับ Zynga

Zynga เป็นผู้นำระดับโลกด้านความบันเทิงแบบอินเทอร์แอคทีฟที่มีภารกิจในการเชื่อมต่อโลกผ่านเกม ด้วยการเข้าถึงทั่วโลกอย่างมหาศาลในกว่า 175 ประเทศและภูมิภาค Zynga มีแฟรนไชส์เกมยอดนิยมที่หลากหลายซึ่งมีการดาวน์โหลดบนมือถือมากกว่า 4 พันล้านครั้ง รวมถึง CSR Racing™, Empires & Puzzles™, Hair Challenge, Harry Potter: Puzzles & Spells, High Heels!, Merge Dragons!™, Merge Magic!™, Queen Bee™, Toon Blast™, Toy Blast™, Words With Friends™ และ Zynga Poker™ ด้วย Chartboost ซึ่งเป็นแพลตฟอร์มโฆษณาและการสร้างรายได้บนอุปกรณ์เคลื่อนที่ชั้นนำ Zynga เป็นแพลตฟอร์มรุ่นใหม่ชั้นนำของอุตสาหกรรมที่มีความสามารถในการเพิ่มประสิทธิภาพการโฆษณาแบบเป็นโปรแกรมและให้ผลตอบแทนตามขนาด Zynga ก่อตั้งขึ้นในปี 2550 โดยมีสำนักงานใหญ่อยู่ที่แคลิฟอร์เนีย และมีสำนักงานหลายแห่งทั้งในอเมริกาเหนือ ยุโรป และเอเชีย สำหรับข้อมูลเพิ่มเติมสามารถเยี่ยมชมได้ที่ www.zynga.com หรือติดตาม Zynga ที่ TwitterInstagramFacebook หรือ Zynga blog.

ข้อความที่เป็นการคาดการณ์เหตุการณ์ในอนาคต

เอกสารประชาสัมพันธ์ฉบับนี้ประกอบด้วยข้อความที่มีลักษณะเป็นการคาดการณ์เหตุการณ์ในอนาคตตามความหมายของกฎหมายปฏิรูปการฟ้องร้องคดีหลักทรัพย์ส่วนบุคคลปี 2538 รวมถึงข้อความที่เกี่ยวข้องกับสิ่งอื่น ๆ: ความสามารถของเราในการบรรลุผลประโยชน์ที่ตั้งใจไว้ในการเข้าซื้อกิจการของ Beijing StarLark Technology Co., Ltd. (“StarLark)” และแฟรนไชส์เกมบนมือถือ Golf Rival รวมถึงการเติบโตของแฟรนไชส์เกม ​​Golf Rival การพัฒนาเกมในอนาคต และการดึงดูดและรักษาการพัฒนาที่สำคัญและบุคลากรอื่น ๆ ข้อความที่มีลักษณะเป็นการคาดการณ์เหตุการณ์ในอนาคตมักประกอบด้วยคำต่าง ๆ เช่น “วางโครงการ” “วางแผนไว้” “ตั้งใจ” “จะ” “คาดการณ์” “เชื่อ” “ตั้งเป้าหมาย” “คาดว่า” และข้อความที่แสดงถึงกาลอนาคตอื่น ๆ ปัจจัยที่อาจทำให้ผลลัพธ์ที่แท้จริงแตกต่าง ข้อความที่มีลักษณะเป็นการคาดการณ์เหตุการณ์ในอนาคตเหล่านี้ไม่ได้รับประกันประสิทธิภาพในอนาคตและสะท้อนถึงความคาดหวังในปัจจุบันของผู้บริหาร ความสำเร็จหรือการบรรลผลของเรื่องที่ครอบคลุมโดยข้อความที่มีลักษณะเป็นการคาดการณ์เหตุการณ์ในอนาคตดังกล่าวเกี่ยวข้องกับความเสี่ยง ความไม่แน่นอน และการสันนิษฐานที่สำคัญ และผลลัพธ์ที่แท้จริงอาจแตกต่างอย่างมากจากที่คาดการณ์หรือโดยนัย ไม่ควรเชื่อมั่นเกินควรในข้อความที่มีลักษณะเป็นการคาดการณ์เหตุการณ์ในอนาคตดังกล่าวซึ่งอิงจากข้อมูลของเราที่เป็นปัจจุบัน ณ ขณะนั้น เราไม่มีข้อผูกมัดในการแก้ไขข้อความดังกล่าวให้เป็นปัจจุบัน ข้อมูลเพิ่มเติมเกี่ยวกับความเสี่ยง ความไม่แน่นอน ข้อสันนิษฐาน และปัจจัยเพิ่มเติมที่อาจทำให้ผลลัพธ์ที่แท้จริงแตกต่างเหล่านี้จะอธิบายรายละเอียดเพิ่มเติมในเอกสารที่ยื่นต่อสาธารณะกับสำนักงานคณะกรรมการกำกับหลักทรัพย์และตลาดหลักทรัพย์ (“SEC”) ซึ่งท่านสามารถขอรับสำเนาได้โดยไปที่เว็บไซต์นักลงทุนสัมพันธ์ของเราที่ http://investor.zynga.com หรือเว็บไซต์ของ SEC ที่ www.sec.gov

อ่านเวอร์ชันต้นฉบับบน businesswire.comhttps://www.businesswire.com/news/home/20211007005016/en/

ติดต่อ:

นักลงทุนสัมพันธ์:
Rebecca Lau
Investors@zynga.com

สื่อมวลชนสัมพันธ์:
Sarah Ross
Saross@zynga.com

เนื้อหาใจความในภาษาต้นฉบับของข่าวประชาสัมพันธ์ฉบับนี้เป็นฉบับที่เชื่อถือได้และเป็นทางการ การแปลต้นฉบับนี้จึงมีจุดประสงค์เพื่ออำนวยความสะดวกเท่านั้น และควรนำไปเทียบเคียงอ้างอิงกับเนื้อหาในภาษาต้นฉบับ ซึ่งเป็นฉบับเดียวที่มีผลทางกฎหมาย

จังหวัดชุงชองเหนือ หรือ ชุงชองบุกโด จัดงาน ‘The Cosmetics & Beauty Expo Osong Korea 2021’ ทางออนไลน์และในสถานที่จัดพร้อมกัน

Logo

– งานเอ็กซ์โปจัดรายการที่หลากหลายภายใต้หัวข้อ 'K-beauty, from Osong in Chungcheongbuk-do to the World'

ชองจู เกาหลีใต้–(BUSINESS WIRE)–8 ตุลาคม 2564

งาน 'The Cosmetics & Beauty Expo Osong Korea 2021' ที่จัดขึ้นโดยเมืองชองจู จังหวัดชุงชองเหนือ และจัดงานโดยมูลนิธิ Osong Bio Promotion Foundation ซึ่งจะมีขึ้นเป็นเวลาห้าวันตั้งแต่วันที่ 19 ถึง 23 ตุลาคม บนเว็บไซต์อย่างเป็นทางการ (http://www.osongbeautyexpo.kr) และบริเวณสถานีรถไฟ Osong station ในจังหวัดชุงชองเหนือ ประเทศเกาหลีใต้

'The Cosmetics & Beauty Expo Osong Korea 2021,' hosted by Chungcheongbuk-do and Cheongju and organized by the Osong Bio Promotion Foundation, will take place from October 19th to 23rd on its official website and around the Osong station in Chungcheongbuk-do, South Korea. Under the theme of ‘K-beauty, from Osong in Chungcheongbuk-do to the World,’ the Business and Product Promotion Pavilions for Business to Business (B2B) will be open as ‘Online Exhibition,’ with ‘Offline Market Hall’ for Business to Consumer (B2C). Especially for B2C, online sales via NAVER Smartstore exhibitions and live commerce will also be conducted. Other various programs, such as ‘video export counseling services,’ ‘e-Conferences,’ and ‘online and offline events and experience’ will be provided. (Graphic: Business Wire)

งาน 'The Cosmetics & Beauty Expo Osong Korea 2021' ที่จัดขึ้นโดยเมืองชองจู จังหวัดชุงชองเหนือ และจัดงานโดยมูลนิธิ Osong Bio Promotion Foundation ซึ่งจะมีขึ้นเป็นเวลาห้าวันตั้งแต่วันที่ 19 ถึง 23 ตุลาคมบนเว็บไซต์อย่างเป็นทางการ ภายใต้หัวข้อ ‘K-beauty, from Osong in Chungcheongbuk-do to the World,’  ซุ้มนิทรรศการด้านการส่งเสริมทางธุรกิจและผลิตภัณฑ์สำหรับธุรกิจที่ดำเนินกิจการค้าขายระหว่างหน่วยงานภาคธุรกิจกับธุรกิจ (B2B) จะเปิดเป็น ‘นิทรรศการออนไลน์,’ กับ ‘ออฟไลน์มาร์เก็ตฮอลล์’ สำหรับธุรกิจที่ขายสินค้าหรือให้บริการแก่ผู้บริโภคโดยตรง (B2C) โดยเฉพาะอย่างยิ่งสำหรับธุรกิจแบบ B2C การขายออนไลน์ผ่านงานแสดงสินค้า NAVER Smartstore และการค้าพาณิชย์แบบไลฟ์สดจะดำเนินการอีกด้วย โปรแกรมที่หลากหลายอื่น ๆ อย่างเช่น ‘การบริการให้คำปรึกษาด้านการเผยแพร่วิดีโอ,’ ‘การประชุมผ่านสื่ออิเล็กทรอนิกส์,’ และ ‘กิจกรรมและประสบการณ์ออนไลน์และออฟไลน์’ (กราฟิก: Business Wire)

งานเอ็กซ์โปจัดขึ้นตั้งแต่ปี 2556 เพื่อส่งเสริมอุตสาหกรรมเครื่องสำอางและความงาม อุตสาหกรรมเชิงกลยุทธ์ของจังหวัดชุงชองเหนือ และเพื่อช่วยให้ธุรกิจขนาดเล็กและขนาดกลางรุกเข้าสู่ตลาดต่างประเทศ

ในปีนี้ภายใต้หัวข้อ 'K-beauty, from Osong in Chungcheongbuk-do to the World' ซุ้มนิทรรศการด้านการส่งเสริมทางธุรกิจและผลิตภัณฑ์สำหรับธุรกิจที่ดำเนินกิจการค้าขายระหว่างหน่วยงานภาคธุรกิจกับธุรกิจ (B2B) จะเปิดเป็น ‘งานแสดงสินค้าออนไลน์,’ กับ ‘ออฟไลน์มาร์เก็ตฮอลล์’ สำหรับธุรกิจที่ขายสินค้าหรือให้บริการแก่ผู้บริโภคโดยตรง (B2C) งานเอ็กซ์โปมีกิจกรรมที่หลากหลายโดยเฉพาะอย่างยิ่งสำหรับธุรกิจแบบ B2C อย่างเช่น การขายออนไลน์ผ่านงานแสดงสิค้า NAVER Smartstore และการค้าพาณิชย์แบบไลฟ์สด

‘งานแสดงสินค้าออนไลน์,’ ซุ้มนิทรรศการด้านส่งเสริมการขายสำหรับองค์กรและผลิตภัณฑ์ที่เน้นที่ธุรกิจแบบ B2B ให้ข้อมูลโดยละเอียดเกี่ยวกับผู้เข้าร่วมและผลิตภัณฑ์ที่แสดงซึ่งแบ่งออกเป็นหมวดหมู่เครื่องสำอางแต่ละประเภท ดำเนินการด้วยทีมตรวจสอบผลิตภัณฑ์ในการนำเสนอความคิดเห็นของผู้ใช้

‘ออฟไลน์มาร์เก็ตฮอลล์,’ ที่เน้นด้วยธุรกิจแบบ B2C ซึ่งจัดตั้งขึ้นที่สถานีรถไฟ Osong station จะขายสินค้าที่แสดงในราคาที่เหมาะสม และจะมีการจัดแสดงผลิตภัณฑ์ที่หลากหลายทางออนไลน์ผ่าน Smartstore ตลาดออนไลน์ของ NAVER และการค้าพาณิชย์แบบไลฟ์สด

นอกจากนี้งานเอ็กซ์โปยังมีโปรแกรมที่หลากหลาย อย่างเช่น ‘การบริการให้คำปรึกษาด้านการเผยแพร่วิดีโอ,’ ‘การประชุมผ่านสื่ออิเล็กทรอนิกส์,’ และ ‘กิจกรรมและประสบการณ์ออนไลน์และออฟไลน์’

‘การบริการให้คำปรึกษาด้านการเผยแพร่วิดีโอ,’ เมื่อปีที่แล้วให้บริการเฉพาะในระหว่างงาน สำหรับปีนี้จะให้บริการออนไลน์เป็นเวลาสี่สัปดาห์โดยเริ่มตั้งแต่วันที่ 27 กันยายน

โดยผ่าน ‘การประชุมผ่านสื่ออิเล็กทรอนิกส์,’ ผู้เชี่ยวชาญด้านเครื่องสำอางในประเทศและต่างประเทศจะนำเสนอวิดีโอบรรยายเกี่ยวกับข้อมูลความงามครั้งล่าสุด: ‘แนวโน้มการผลิตเครื่องสำอางปี 2564,’ ‘การเปลี่ยนแปลงนโยบายเครื่องสำอางในจีน,’ และ ‘แนวโน้มความงามของผู้บริโภคทั่วโลก’

“ในปีนี้เราได้เตรียมโปรแกรมที่หลากหลาย อย่างเช่น กิจกรรมและประสบการณ์ที่สามารถเข้าร่วมได้ทั้งแบบออนไลน์และออฟไลน์” เจ้าหน้าที่จากจังหวัดกล่าวเสริมว่า “เราคาดหวังว่าผู้มาเยือนจะซื้อสินค้าคุณภาพสูงในราคาที่เหมาะสม และผู้ซื้อจากต่างประเทศได้รับข้อมูลเกี่ยวกับบริษัทเครื่องสำอางในท้องถิ่นผ่านงานเอ็กซ์โปนี้”

เนื้อหาใจความในภาษาต้นฉบับของข่าวประชาสัมพันธ์ฉบับนี้เป็นฉบับที่เชื่อถือได้และเป็นทางการ การแปลต้นฉบับนี้จึงมีจุดประสงค์เพื่ออำนวยความสะดวกเท่านั้น และควรนำไปเทียบเคียงอ้างอิงกับเนื้อหาในภาษาต้นฉบับ ซึ่งเป็นฉบับเดียวที่มีผลทางกฎหมาย

สามารถรับชมคลังภาพ/มัลติมีเดียได้ที่: https://www.businesswire.com/news/home/52499701/en

ติดต่อ:

The Cosmetics & Beauty Expo Osong Korea 2021
KO JEONG SUK
+82-43-220-4552
wjdtnr31@korea.kr

Zynga เปิดลงทะเบียนล่วงหน้าสำหรับเกม FarmVille 3 ก่อนการเปิดตัวในวันที่ 4 พฤศจิกายน 2564

Logo

  • เปิดตัวอย่างเผยให้เห็นเนื้อหาที่ละเอียดและเข้มข้นซึ่งออกแบบมาเพื่อดึงดูดจินตนาการของผู้เล่นเกม FarmVille ทั่วโลก
  • สัตว์นานาชนิดมากกว่า 150 สายพันธุ์ในการสะสม ผสมพันธุ์ และเลี้ยงดู และตัวละครฟาร์มที่หลากหลายเพื่อช่วยให้คุณสร้างและปรับแต่งฟาร์มที่เป็นเอกลักษณ์ของคุณเอง
  • ประกาศว่าเกม FarmVille 3 จะพร้อมให้ดาวน์โหลดบนอุปกรณ์มือถือ iOS และ Android รวมถึงบน MacOS ในวันที่ 4 พฤศจิกายน 2564

ซานฟรานซิสโก–(BUSINESS WIRE)–06 ตุลาคม 2564

Zynga Inc. (Nasdaq: ZNGA) ผู้นำระดับโลกด้านความบันเทิงแบบอินเทอร์แอคทีฟและผู้สร้างแฟรนไชส์เกม ​​FarmVille ยอดนิยม ประกาศในวันนี้ว่าบริษัทได้เปิดให้ลงทะเบียนล่วงหน้าสำหรับเกม FarmVille 3 ที่กำลังจะวางจำหน่ายเร็ว ๆ นี้ โดยเกมโซเชียลในรูปแบบจำลองการเกษตรจะพร้อมเปิดตัวในวันที่ 4 พฤศจิกายน 2564 บนอุปกรณ์ iOS และ Android ทั่วโลก รวมถึงเครื่องคอมพิวเตอร์แบบตั้งโต๊ะและโน้ตบุ๊คของ Apple ที่มีชิป M1 โดย Zynga ยังได้ปล่อยตัวอย่างเกมที่แนะนำตัวละคร Marie ซึ่งเป็นเกมโปรดของแฟน ๆ ตัวละครใหม่ล่าสุด และสัตว์ที่น่ารักน่าเอ็นดู โดยทั้งหมดนี้เฝ้ารอผู้เล่นอยู่ในเกม FarmVille 3

ข่าวประชาสัมพันธ์ฉบับนี้มีเนื้อหามัลติมีเดีย อ่านฉบับเต็มได้ที่นี่: https://www.businesswire.com/news/home/20211006005037/en/

Zynga Opens Pre-Registration for FarmVille 3 (Graphic: Business Wire)

Zynga เปิดลงทะเบียนล่วงหน้าสำหรับเกม FarmVille 3 (กราฟิก: Business Wire)

“เมื่อสิบสองปีที่แล้ว เกม FarmVille รุกเข้าสู่วงการเกม ซึ่งสร้างผู้ติดตามที่จงรักภักดีโดยมีการติดตั้งเกมมากกว่า 700 ล้านครั้งสำหรับชุดเกม FarmVille ทั่วโลก” Bernard Kim ประธานฝ่ายจัดพิมพ์ของ Zynga กล่าว “วันนี้เรารู้สึกตื่นเต้นที่จะเปิดให้ลงทะเบียนล่วงหน้าสำหรับเกม FarmVille 3 เกมดังกล่าวได้รับการออกแบบมาโดยเฉพาะเพื่อดึงดูดจินตนาการของผู้เล่นจำนวนมากที่สนุกกับเกม FarmVille ในช่วงทศวรรษที่ผ่านมา รวมถึงความกระตือรือร้นของนักเล่นเกมรุ่นใหม่”

FarmVille 3 จะประกอบด้วยสัตว์หลากหลายชนิดมากกว่า 150 สายพันธุ์ ตั้งแต่ไก่และวัวไปจนถึงสัตว์เลี้ยงแปลกใหม่ เช่น เสือที่เป็นมิตรและอัลปาก้าขนนุ่มปุย โดยผู้เล่นสามารถรับเลี้ยงดู ฟูมฟักทะนุถนอม และเลี้ยงลูกสัตว์ต่าง ๆ ให้เติบโตได้ เช่น ลูกไก่ ลูกแกะ ลูกหมู และสัตว์น่ารักน่าเอ็นดูอีกมากมาย สำหรับความพยายามในการเป็นพ่อแม่ของพวกเขา ผู้เล่นจะได้รับรางวัลเป็นไอเทมฟาร์มที่ไม่เหมือนใครเพื่อช่วยเหลือพวกเขาตลอดการเดินทาง

การกลับมาสู่แฟรนไชส์นี้ Marie เป็นตัวละครที่แฟน ๆ ชื่นชอบ ผู้ซึ่งจะแนะนำและทักทายทั้งชุมชน FarmVille และผู้เล่นรายใหม่ที่กำลังมองหาที่ดินในการเริ่มเป็นครั้งแรก Marie จะมาพร้อมกับการเลือกตัวละครมากกว่า 30 ตัวในฟาร์มที่หลากหลาย ในตัวละครแต่ละตัวจะมีทักษะที่มีประโยชน์ อย่างเช่น การทำขนม การตกปลา การตัดไม้ และการประดิษฐ์ เพื่อช่วยผู้เล่นในการเดินทางสร้างฟาร์มของพวกเขา

สภาพภูมิอากาศเป็นตัวเปลี่ยนเกมได้เช่นกัน! ไม่ว่าจะฝนตกหรือแดดจะออก ผู้เล่นจะสามารถตรวจสอบพยากรณ์อากาศในเกมและใช้ประโยชน์ของตนเพื่อเพิ่มผลผลิตในการเก็บเกี่ยวครั้งต่อไปหรือการเดินทางไปตกปลา

ผู้เล่นสามารถลงทะเบียนล่วงหน้าเพื่อติดตามข่าวสารล่าสุดเกี่ยวกับเกม FarmVille 3 และเป็นคนแรกที่ได้รับการแจ้งเตือนเมื่อเกมเปิดตัวในวันที่ 4 พฤศจิกายน 2564 นี้ ในช่วงสองสัปดาห์แรกหลังจากการเปิดตัวทั่วโลกอย่างเต็มรูปแบบ ผู้เล่นที่ดาวน์โหลดเกมจะได้รับชุดเริ่มต้นที่แสนพิเศษซึ่งมีฟีเจอร์ต้อนรับแบบอินเทอร์แอคทีฟ อย่างเช่น องค์ประกอบตกแต่ง และ ‘รูปโปรไฟล์ล่วงหน้า’ ที่ออกแบบมาเพื่อช่วยให้ผู้เล่นปรับแต่งบ้านในชนบทในเกมให้เป็นส่วนตัว

ผู้เล่นสามารถลงทะเบียนล่วงหน้าเพื่อรับข้อมูลเพิ่มเติมโดยเยี่ยมชมได้ที่ www.FarmVille3.com

สามารถรับชมเปิดตัวอย่างของ FarmVille 3 กรุณาเยี่ยมชมได้ที่: https://www.youtube.com/watch?v=KELeZObZy6M

สามารถรับชมภาพ FarmVille 3 กรุณาเยี่ยมชมได้ที่: https://www.dropbox.com/sh/xsbcjyc1cbrhxxn/AADLPDssg-4qcxwEcrloZNmba?dl=0

สำหรับข้อมูลเพิ่มเติมเยี่ยมชมได้ที่:
www.FarmVille3.com
Facebook
Instagram
Twitter

เกี่ยวกับ Zynga Inc.

Zynga เป็นผู้นำระดับโลกด้านความบันเทิงแบบอินเทอร์แอคทีฟที่มีภารกิจในการเชื่อมต่อโลกผ่านเกม ด้วยการเข้าถึงทั่วโลกอย่างมหาศาลในกว่า 175 ประเทศและภูมิภาค Zynga มีแฟรนไชส์เกมยอดนิยมมากมายที่มีการดาวน์โหลดบนมือถือมากกว่า 4 พันล้านครั้ง รวมถึง CSR Racing™, Empires & Puzzles™, Hair Challenge, Harry Potter: Puzzles & Spells, High Heels!, Merge Dragons!™, Merge Magic!™, Queen Bee™, Toon Blast™, Toy Blast™, Words With Friends™ และ Zynga Poker™ ด้วย Chartboost ซึ่งเป็นแพลตฟอร์มโฆษณาและการสร้างรายได้บนอุปกรณ์เคลื่อนที่ชั้นนำ Zynga เป็นแพลตฟอร์มรุ่นใหม่ชั้นนำของอุตสาหกรรมที่มีความสามารถในการเพิ่มประสิทธิภาพการโฆษณาแบบเป็นโปรแกรมและให้ผลตอบแทนตามขนาด Zynga ก่อตั้งขึ้นในปี 2550 โดยมีสำนักงานใหญ่อยู่ที่แคลิฟอร์เนีย และมีสำนักงานหลายแห่งทั้งในอเมริกาเหนือ ยุโรป และเอเชีย สำหรับข้อมูลเพิ่มเติมสามารถเยี่ยมชมได้ที่ www.zynga.com หรือติดตาม follow Zynga บน TwitterInstagramFacebook หรือ Zynga blog 

เกี่ยวกับ FarmVille

FarmVille เปิดตัวบน Facebook ในปี 2552 ได้สร้างแฟรนไชส์เกมโซเชียลที่มีการติดตั้งมากกว่า 700 ล้านครั้งทั่วโลกบนแพลตฟอร์ม Facebook เว็บและมือถือ โดยให้ผู้เล่นสามารถปลูกพืชผลเสมือนจริงและสร้างฟาร์มดิจิทัลร่วมกันแบบเรียลไทม์ FarmVille ได้สร้างความบันเทิงให้กับแฟน ๆ ใน FarmVille 2, FarmVille 2: Country Escape และ FarmVille 2: Tropic Escape โดย FarmVille 3 เกมที่พัฒนาโดย Zynga Helsinki มีเป้าหมายเพื่อสร้างรูปแบบการสร้างฟาร์มแบบคลาสสิกและแสดงกลไกที่ทันสมัยของเกมบนมือถือ

ข้อความที่เป็นการคาดการณ์เหตุการณ์ในอนาคต

เอกสารประชาสัมพันธ์ฉบับนี้ประกอบด้วยข้อความที่มีลักษณะเป็นการคาดการณ์เหตุการณ์ในอนาคตที่เกี่ยวข้องกับเหตุการณ์และคุณสมบัติของเกมในอนาคต ข้อความที่มีลักษณะเป็นการคาดการณ์เหตุการณ์ในอนาคตมักประกอบด้วยคำต่าง ๆ เช่น “จะ” “คาดการณ์” “วางแผนไว้” “ตั้งใจ” และข้อความในกาลอนาคตโดยทั่วไปมักเป็นการคาดการณ์ล่วงหน้า ความสำเร็จหรือการบรรลุผลของเรื่องที่ครอบคลุมโดยข้อความที่มีลักษณะเป็นการคาดการณ์เหตุการณ์ในอนาคตดังกล่าวเกี่ยวข้องกับความเสี่ยง ความไม่แน่นอน และการสันนิษฐานที่สำคัญ และผลลัพธ์ที่แท้จริงอาจแตกต่างอย่างมากจากที่คาดการณ์หรือโดยนัย ไม่ควรเชื่อมั่นเกินควรในข้อความที่มีลักษณะเป็นการคาดการณ์เหตุการณ์ในอนาคตดังกล่าวซึ่งอิงจากข้อมูลของเราที่เป็นปัจจุบัน ณ ขณะนั้น เราไม่มีข้อผูกมัดในการแก้ไขข้อความดังกล่าวให้เป็นปัจจุบัน ข้อมูลเพิ่มเติมเกี่ยวกับความเสี่ยง ความไม่แน่นอน และข้อสันนิษฐานเหล่านี้จะอธิบายรายละเอียดเพิ่มเติมในเอกสารที่ยื่นต่อสาธารณะกับสำนักงานคณะกรรมการกำกับหลักทรัพย์และตลาดหลักทรัพย์ (“SEC”) ซึ่งท่านสามารถขอรับสำเนาได้โดยไปที่เว็บไซต์นักลงทุนสัมพันธ์ของเราที่ http://investor.zynga.com หรือเว็บไซต์ของ SEC ที่ www.sec.gov

รับชมเวอร์ชันต้นฉบับบน businesswire.comhttps://www.businesswire.com/news/home/20211006005037/en/

ติดต่อสื่อของ Zynga:
Sarah Ross
saross@zynga.com

Linda Chung
lchung@zynga.com

เนื้อหาใจความในภาษาต้นฉบับของข่าวประชาสัมพันธ์ฉบับนี้เป็นฉบับที่เชื่อถือได้และเป็นทางการ การแปลต้นฉบับนี้จึงมีจุดประสงค์เพื่ออำนวยความสะดวกเท่านั้น และควรนำไปเทียบเคียงอ้างอิงกับเนื้อหาในภาษาต้นฉบับ ซึ่งเป็นฉบับเดียวที่มีผลทางกฎหมาย

Alerzo ประกาศการเติบโตของธุรกรรมห้าเท่าต่อปีโดยให้บริการผู้ค้าปลีกนอกระบบของไนจีเรีย

Logo

เทคโนโลยีกำลังเปลี่ยนภาคการค้าปลีกที่ผู้หญิงส่วนใหญ่เป็นเจ้าของ

สิงคโปร์และ อีบาดัน ไนจีเรีย–(บิสิเนสไวร์)–06 ต.ค. 2564

Alerzo หนึ่งในบริษัทสตาร์ทอัพ B2B ที่เติบโตเร็วที่สุดในไนจีเรีย ประกาศในวันนี้ว่าปริมาณธุรกรรมในเดือนกันยายนประจำปีเกินกว่า 155 ล้านดอลลาร์สหรัฐ ซึ่งเพิ่มขึ้นมากกว่าห้าเท่าตั้งแต่ต้นปี 2564

นับตั้งแต่การระดมทุนระดับ Series A ของบริษัทในช่วงฤดูร้อนนี้ ตลาด B2B ของ Alerzo มีรายได้เพิ่มขึ้นกว่าเท่าตัวและได้สร้างธุรกิจการชำระเงินที่ดำเนินการธุรกรรมมากกว่า 400,000 รายการในแต่ละเดือน

Adewale Opaleye (“Ade”) ก่อตั้ง Alerzo ในเมือง Ibadan เมืองที่ใหญ่เป็นอันดับสามของไนจีเรียในปี 2562 โดยบริษัทมีร้านค้าปลีกแบบไม่เป็นทางการมากกว่า 150,000 แห่ง ซึ่งมากกว่า 90% ดำเนินการโดยผู้หญิง และพร้อมบริการจัดส่งในวันเดียวกันฟรีโดยไม่ต้องใช้เงินสด  การชำระเงินและพอร์ตโฟลิโอของบริการดิจิทัลอื่น ๆ ที่ช่วยเพิ่มผลกำไรของร้านค้าในขณะที่ทำให้ชีวิตของเจ้าของง่ายขึ้น

“ฉันเริ่มต้น Alerzo เพื่อช่วยแม่ของฉัน ซึ่งเป็นแม่เลี้ยงเดี่ยวที่ดูแลร้านค้าปลีกแบบไม่เป็นทางการสองแห่งเพื่อสนับสนุนฉันและพี่น้องสามคนของฉัน  ก่อน Alerzo เธอต้องปิดร้านและเดินทางเป็นเวลาหลายชั่วโมงเพื่อซื้อสินค้าคงคลังเพื่ออยู่ในธุรกิจ” Opaleye นักศึกษาภาควิชาฟิสิกส์ในไนจีเรียและวิทยาการคอมพิวเตอร์ในประเทศจีนกล่าว “ผู้หญิงมักตกเป็นเหยื่อของการโจรกรรม เพราะเด็กเร่ร่อนรู้ว่าผู้ประกอบกิจการร้านค้าปลีกมักพกเงินสดติดตัว ฉันต้องการนำสิ่งที่ฉันเรียนรู้ในประเทศจีนมาปรับใช้เพื่อทำให้ชีวิตดีขึ้นสำหรับคุณแม่ที่ทำงานในไนจีเรีย”

ฤดูร้อนนี้ Alerzo เข้าซื้อกิจการ Shago Payments เพื่อเร่งการเปลี่ยนแปลงจากตลาด B2B ไปเป็นแพลตฟอร์มเทคโนโลยีแบบครบวงจร Shago ซึ่งก่อตั้งโดย Sabastine Enechi ผู้มีประสบการณ์ในอุตสาหกรรมการชำระเงิน ช่วยเร่งผลักดัน Alerzo สู่ผลิตภัณฑ์ดิจิทัลและบริการทางการเงิน  ด้วยการผสานรวมของ Shago เข้ากับ AlerzoPay ซึ่งเป็นหน่วยงานด้านการชำระเงินของบริษัท ทำให้ Alerzo ให้บริการร้านค้าปลีกแบบไม่เป็นทางการพร้อมบริการดิจิทัลใหมๆ เช่น การเติมเวลาออกอากาศผ่านมือถือ การชำระบิล และการโอนแบบเพียร์ทูเพียร์

Santie Botha ประธาน Capitec Bank (แอฟริกาใต้) เพิ่งเข้าร่วมคณะกรรมการของ Alerzo ในตำแหน่งหัวหน้ากรรมการอิสระ “ฉันเข้าร่วมคณะกรรมการของ Alerzo เพราะฉันได้รับแรงบันดาลใจจากเรื่องราวชีวิตของ Ade และแบ่งปันความมุ่งมั่นของ Alerzo ในการเสริมสร้างพลังให้กับผู้หญิงที่ทำงานในแอฟริกา” Botha กล่าว

Iyinoluwa Aboyeji ผู้ร่วมก่อตั้ง Flutterwave และ Andela และสมาชิกคณะกรรมการที่ปรึกษาของ Alerzo กล่าวว่า “ธุรกิจส่วนใหญ่มักพูดถึงการรวมการเงินและเศรษฐกิจ แต่จากนั้นก็มุ่งความสนใจไปที่ธุรกิจของพวกเขาในเมืองใหญ่ที่มีความเข้าใจในเชิงพาณิชย์ เช่น ลากอสหรือไนโรบี  การมุ่งเน้นไปที่ชุมชนการค้าที่ถูกกีดกันแต่สามารถดำเนินการได้ในเชิงพาณิชย์ในเมืองเล็กๆ เช่น Ibadan เป็นแบบอย่างและมีวิสัยทัศน์ ฉันได้รับแรงบันดาลใจจากการมุ่งเน้นไปที่ชุมชนที่ถูกกีดกันอย่างแท้จริง”

นอกจาก Aboyeji แล้ว คณะกรรมการที่ปรึกษาของ Alerzo ยังรวมถึงผู้บริหารระดับสูงที่เคยทำงานที่ KKR, Facebook, Wellington Management และ Galaxy Digital เป็นต้น

Christina Sass หนึ่งในนักลงทุนของ Alerzo และผู้ร่วมก่อตั้ง Andela กล่าวว่า “Alerzo เป็นหนึ่งในองค์กรเพื่อสังคมที่หายากที่มีภารกิจทางสังคมที่ชัดเจนทรงพลัง และประสบความสำเร็จควบคู่ไปกับผลประกอบการทางการเงินของบริษัท”

ในเดือนกันยายน Alerzo ได้ขยายการดำเนินงานไปยัง Middle Belt และ Northern ของไนจีเรีย และขณะนี้ ดำเนินการใน Abuja และ Kano  บริษัทวางแผนที่จะให้บริการในพื้นที่ส่วนใหญ่ในไนจีเรียก่อนสิ้นปีหน้า

เกี่ยวกับ Alerzo

Alerzo ซึ่งมีสำนักงานใหญ่ในสิงคโปร์และอีบาดัน ไนจีเรียเป็นแพลตฟอร์มเทคโนโลยีและบริการแบบครบวงจรที่เปลี่ยนวิธีการทำงานของร้านค้าปลีกแบบไม่เป็นทางการของไนจีเรีย  ด้วย Alerzo ผู้ค้าปลีกสามารถสั่งซื้อสต็อก จัดส่งได้อย่างรวดเร็ว รับและชำระเงินแบบไม่ใช้เงินสด ติดตามผลกำไรของร้านค้าได้ดีขึ้น และอำนวยความสะดวกในพอร์ตโฟลิโอ ของบริการดิจิทัล เช่น การซื้อเวลาออกอากาศ การจ่ายบิล และการโอนแบบ peer-to-peer  เยี่ยมชมเราได้ที่ www.alerzo.com หรือติดตามเราบน LinkedIn และหากต้องการเรียนรู้เพิ่มเติมเกี่ยวกับ Alerzo โปรดติดต่อเราที่ IR@alerzo.com

อ่านเวอร์ชันต้นฉบับบน businesswire.com: https://www.businesswire.com/news/home/20211006005148/en/

ติดต่อ:

Debra Cope, +1-202-468-3814, PR@Alerzo.com

เนื้อหาใจความในภาษาต้นฉบับของข่าวประชาสัมพันธ์ฉบับนี้เป็นฉบับที่เชื่อถือได้และเป็นทางการ การแปลต้นฉบับนี้จึงมีจุดประสงค์เพื่ออำนวยความสะดวกเท่านั้น และควรนำไปเทียบเคียงอ้างอิงกับเนื้อหาในภาษาต้นฉบับ ซึ่งเป็นฉบับเดียวที่มีผลทางกฎหมาย

ADC เข้าซื้อกิจการ Pinpoint Software เพื่อเดินหน้าขยายแพลตฟอร์มการบริหารจัดการร้านค้าปลีกในทุกขั้นตอน

Logo

การเข้าซื้อกิจการเป็นมากกว่าการลดขยะอาหารและการขับเคลื่อนความยั่งยืนเพื่อช่วยเหลือผู้ค้าปลีกในการหาแนวทางปฏิรูปฟื้นฟูการบริหารจัดการที่ดีขึ้น

แทมปา, ฟลอริดา–(BUSINESS WIRE)–05 ตุลาคม 2564

วันนี้ Applied Data Corporation (ADC) ผู้นำตลาดระดับโลกด้านแพลตฟอร์มการบริหารจัดการร้านค้าในทุกขั้นตอนด้วยระบบซอฟท์แวร์ (SaaS) ที่สร้างขึ้นสำหรับผู้ค้าปลีก ประกาศว่า บริษัทได้บรรลุข้อตกลงเพื่อเข้าซื้อกิจการบริษัท Pinpoint Software, Inc. ซึ่งเป็นผู้ให้บริการโซลูชันซอฟต์แวร์เพื่อขับเคลื่อนประสิทธิภาพและการจัดการสำหรับร้านขายของชำและผู้ค้าปลีกอื่น ๆ Pinpoint Software, Inc. ยังเป็นผู้ให้บริการแพลตฟอร์มการจัดการวันหมดอายุของผลิตภัณฑ์ชั้นนำของโลกอย่าง Date Check Pro® การเข้าซื้อกิจการครั้งนี้ถือเป็นการเพิ่มกลยุทธ์ไปยังแผนงานของ ADC ซึ่งประกอบไปด้วยแพลตฟอร์มการจัดการรายการสินค้าอาหารสดของ ADC อย่าง FreshIQ® และแพลตฟอร์มบริหารและจัดการคลังสินค้าอย่าง ShopperKit ซึ่งจะส่งผลให้มีโซลูชันที่ไม่เพียงแต่ช่วยลดขยะอาหารและเพิ่มยอดขายให้สูงขึ้นเท่านั้น แต่ยังมอบสิ่งที่มากกว่าความยั่งยืนไปสู่แนวทางการปฏิรูปฟื้นฟูที่ดีขึ้นแก่ผู้ค้าปลีกอีกด้วย

ขยะอาหารเป็นปัญหาสำคัญอันดับต้น ๆ ที่ส่งผลกระทบต่อผลลัพธ์ทางธุรกิจในพื้นที่ค้าปลีกส่วนใหญ่ทั่วโลก เนื่องจากขยะอาหารเป็นสินค้าอันดับหนึ่งที่จะนำไปฝังกลบและมีส่วนทำให้เกิดการปล่อยก๊าซเรือนกระจก การแก้ไขปัญหานี้จึงเป็นประโยชน์สูงสุดแก่ทุกคน ADC และ Pinpoint ต่างมีวิสัยทัศน์ร่วมกันในการจัดหาเครื่องมือที่จำเป็นแก่ผู้ค้าปลีกเพื่อขับเคลื่อนผลลัพธ์ด้านความยั่งยืนผ่านการผสมผสานระหว่างการวัดปริมาณ การวิเคราะห์ และการดำเนินการ

Shamus Hines ประธานกรรมการบริหารของ ADC กล่าวว่า “เส้นทางของ ADC ในฐานะแพลตฟอร์มการบริหารจัดการร้านค้าในทุกขั้นตอนยังคงขยายตัวเพื่อตอบสนองความต้องการของผู้ค้าปลีกในตลาดที่กำลังพัฒนาในปัจจุบัน Pinpoint ช่วยให้ผู้ค้าปลีกติดตามวันหมดอายุของสินค้าคงคลังทั่วทั้งร้านและทำงานร่วมกับผู้ซื้อเพื่อลดขยะอาหารตลอดเวลา” Hines กล่าวเพิ่มเติมว่า “ในฐานะบริษัท เรามุ่งมั่นที่จะปรับปรุงการบริหารจัดการร้านค้าในทุกขั้นตอนให้แก่ผู้ค้าปลีกด้านอาหาร ด้วยความสนใจของผู้บริโภคที่เพิ่มขึ้นเกี่ยวกับความยั่งยืน ผู้ค้าปลีกจึงเผชิญกับความท้าทายในการลดขยะอาหารไปพร้อมกับการผลักดันยอดขาย และนั่นคือจุดที่ทั้ง ADC และ Pinpoint ได้เข้ามามีบทบาทร่วมกัน”

เป็นเวลาเกือบ 3 ทศวรรษแล้วที่ ADC เป็นผู้ให้บริการที่ได้รับความไว้วางใจจากร้านขายของชำและร้านสะดวกซื้อกว่า 20,000 แห่ง แพลตฟอร์มที่ขับเคลื่อนด้วยระบบซอฟท์แวร์ของบริษัทสำหรับโซลูชันการค้าปลีกที่ปรับให้เหมาะกับอุตสาหกรรมนั้น ประกอบด้วยการบริหารและจัดการคลังสินค้า การจัดการขั้นตอนการทำงาน การผลิตตามออเดอร์ การพิมพ์ฉลาก การจัดการสินค้าคงคลังและของเสีย การตรวจสอบย้อนกลับอาหาร การวางแผนการผลิต การสั่งซื้อ และการตรวจสอบอุณหภูมิ การนำแพลตฟอร์ม Date Check Pro ของ Pinpoint มาใช้ จะทำให้ ADC สามารถลดจำนวนการสูญเสียจากผลิตภัณฑ์ที่หมดอายุได้เพิ่มขึ้น ขณะเดียวกันก็สามารถสร้างความพึงพอใจให้แก่ลูกค้าได้มากขึ้นด้วย

Andrew Hoeft ผู้ก่อตั้งและประธานกรรมการบริหารของ Pinpoint กล่าวว่า “ที่ Pinpoint เราเชื่อเสมอมาในการขับเคลื่อนประสิทธิภาพและการรับประกันประสบการณ์การช็อปปิ้งที่สดใหม่แก่ลูกค้า ADC เริ่มต้นด้วยความสดใหม่ และมีความเชื่อมั่นอย่างแรงกล้าในการช่วยให้ผู้ค้าปลีกลดปริมาณขยะอาหาร เมื่อผสานกับการเน้นความสำคัญร่วมกันต่อการปรับใช้งานด้วยโซลูชันที่ใช้งานและเรียนรู้ได้ง่าย การผนึกกำลังกับ ADC คือการจับคู่ที่สมบูรณ์แบบ”

จากการเข้าซื้อกิจการครั้งนี้ การทำงานจะเริ่มขึ้นทันทีด้วยขั้นตอนการบูรณาการระหว่างแพลตฟอร์มในอีกไม่กี่สัปดาห์ข้างหน้า เว็บไซต์ ADC จะได้รับการปรับปรุงเพื่อแสดงขอบเขตการทำงานทั้งหมดของบริษัทหลังควบรวม

เกี่ยวกับ Applied Data Corporation

กว่า 30 ปีแล้ว ที่ ADC เป็นผู้ริเริ่มเทคโนโลยีอาหาร แพลตฟอร์มของ ADC ได้แก่ FreshIQ® และ ShopperKit ช่วยให้ผู้ค้าปลีกมีช่องทางหลากหลายในการบริหารจัดการร้านค้าในทุกขั้นตอน FreshIQ ช่วยให้ผู้ค้าปลีกวางแผน จัดเตรียม วิเคราะห์ และส่งมอบรายการอาหารสดที่ผู้ซื้อต้องการได้อย่างมีประสิทธิภาพ ขณะที่แพลตฟอร์ม ShopperKit ช่วยบริหารและจัดการคลังสินค้าให้ผู้ค้าปลีกสามารถรับ จัดลำดับความสำคัญ และดำเนินการตามคำสั่งซื้อจากคู่ค้าผ่านทางออนไลน์ ทำให้ผู้ขายของชำสามารถเสนอบริการรับสินค้าในร้านหรือจัดส่งให้แก่ลูกค้าออนไลน์ได้ ผลิตภัณฑ์ของ ADC มีการใช้งานทั่วโลกในเชนร้านขายของชำและร้านสะดวกซื้อมากกว่า 120 เชน และมากกว่า 20,000 สาขา ศึกษาข้อมูลเพิ่มเติมได้ที่ www.applieddatacorp.com 

เกี่ยวกับ Pinpoint

Pinpoint Software, Inc. เป็นบริษัทแม่ของ Date Check Pro ซึ่งก่อตั้งขึ้นในปี 2554 และตั้งอยู่ในชุมชนเทคโนโลยีและศูนย์กลางเทคโนโลยีสำหรับร้านขายของชำที่เติบโตอย่างรวดเร็วในเมืองเมดิสัน รัฐวิสคอนซิน โดยเริ่มต้นจากการที่ Andrew Hoeft ผู้ก่อตั้งบริษัทตั้งใจจะแก้ปัญหาสินค้าหมดอายุก่อนกำหนด ปัจจุบัน เราช่วยซูเปอร์มาร์เก็ต ร้านค้าปลีก และร้านสะดวกซื้อกว่าพันแห่งทั่วโลกขจัดความสูญเสียในผลิตภัณฑ์ที่เสียหายและหมดอายุ และมอบผลิตภัณฑ์และประสบการณ์ที่ดีขึ้นแก่ผู้ซื้อ

ดูเนื้อหาต้นฉบับที่ businesswire.comhttps://www.businesswire.com/news/home/20211005005211/en/

ติดต่อ:

Abby Sandbach
720.341.6354
abby.sandbach@applieddatacorp.com

เนื้อหาใจความในภาษาต้นฉบับของข่าวประชาสัมพันธ์ฉบับนี้เป็นฉบับที่เชื่อถือได้และเป็นทางการ การแปลต้นฉบับนี้จึงมีจุดประสงค์เพื่ออำนวยความสะดวกเท่านั้น และควรนำไปเทียบเคียงอ้างอิงกับเนื้อหาในภาษาต้นฉบับ ซึ่งเป็นฉบับเดียวที่มีผลทางกฎหมาย

“การท่องเที่ยวฮ่องกง” จับมือ “ซีเจ อีเอ็นเอ็ม” ปลุกกระแสเที่ยวฮ่องกงด้วยวัฒนธรรม “เคป็อป”

Logo

imgimg

การท่องเที่ยวฮ่องกง (Hong Kong Tourism Board: HKTB) ได้ลงนามข้อตกลงสามปีกับ บริษัท ซีเจ อีเอ็นเอ็ม (CJ ENM) หนึ่งในบริษัทผู้นำด้านอุตสาหกรรมบันเทิงแห่งเอเชีย ลงนามข้อตกลงสามปี ตั้งแต่ปี 2565 ถึง 2567 เพื่อสร้างมุมมองใหม่ต่อฮ่องกงในฐานะสถานที่น่าท่องเที่ยวผ่านซีรีส์ และรายการวาไรตี้เกาหลี และยังเป็นครั้งแรกที่องค์กรด้านการท่องเที่ยวได้ร่วมวางแผนกลยุทธ์ควบคู่กับบริษัทด้านความบันเทิงอย่างซีเจ อีเอ็นเอ็ม ซึ่งมีประสบการณ์ในการผลิตซีรีส์และวาไรตี้ที่ได้รับกระแสตอบรับล้นหลามในระดับโลกอย่าง ซีรีส์ปักหมุดรักฉุกเฉิน (Crash Landing On You), ก็อบลิน คำสาปรักผู้พิทักษ์วิญญาณ (Goblin: The Lonely and Great God), เพลย์ลิสต์ชุดกาวน์ (Hospital Playlist), วินเชนโซ่ ทนายมาเฟีย (Vincenzo) รวมทั้งรายการวาไรตี้อย่าง Youn's Kitchen และ New Journey to the West การร่วมมือในครั้งนี้ จะเป็นการกระตุ้นให้ผู้ชมได้นึกถึงฉากที่ชื่นชอบจากซีรีส์เกาลี และรายการวาไรตี้ต่างๆ ในบรรยากาศของสถานที่ท่องเที่ยวท้องถิ่นในฮ่องกง และยังเป็นการสนับสนุนการท่องเที่ยวเมื่อสามารถเดินทางข้ามพรมแดนได้อีกครั้งด้วย

การท่องเที่ยวฮ่องกง และบริษัทสัญชาติเกาหลีอย่าง ซีเจ อีเอ็นเอ็ม ได้ลงนามในบันทึกความเข้าใจ (MOU) ซึ่งจะทำให้ฮ่องกงได้เป็นส่วนหนึ่งของเนื้อหารายการมากมายที่ผลิตโดย ซีเจ อีเอ็นเอ็ม ตั้งแต่ปี 2565 ถึง 2567 โดยจะนำเสนอภาพของไลฟ์สไตล์และวัฒนธรรมฮ่องกงอันเป็นเอกลักษณ์ สู่สายตาผู้ชมทั่วโลก ในปัจจุบัน คอนเทนต์อันโด่งดังที่ทางซีเจ อีเอ็นเอ็มผลิตขึ้นนั้น ถ่ายทอดไปแล้วกว่า 200 ประเทศ และมีการรับชมทั่วโลกผ่านแพลตฟอร์มสตรีมมิ่งชื่อดังระดับโลกที่เป็นพันธมิตรกับซีเจ อีเอ็นเอ็มอีกด้วย

เมื่อการจำกัดการเดินทางสิ้นสุดลง ภาพบรรยากาศของฮ่องกงก็จะได้รับการถ่ายทอดออกไปในฐานะฉากหลังของละครและรายการวาไรตี้หลายประเภทที่ผลิตโดยบริษัท ซีเจ อีเอ็นเอ็ม ที่เคยฝากผลงานการผลิตซีรีส์สุดฮิตและได้รับกระแสตอบรับที่ดีทั่วโลก อย่าง ซีรีส์ปักหมุดรักฉุกเฉิน (Crash Landing On You), ก็อบลิน คำสาปรักผู้พิทักษ์วิญญาณ (Goblin: The Lonely and Great God), เพลย์ลิสต์ชุดกาวน์ (Hospital Playlist), วินเชนโซ่ ทนายมาเฟีย (Vincenzo) รวมทั้งรายการวาไรตี้อย่าง Youn's Kitchen และ New Journey to the West

หุ้นส่วนทั้งสองจะทำงานร่วมกันอย่างใกล้ชิดเพื่อก่อให้เกิดความกลมกลืนของผลงาน ซึ่งรวมถึงการให้คำแนะนำด้านสถานที่และมุมมองทางวัฒนธรรมของฮ่องกงที่จะปรากฏในแต่ละรายการ ซึ่งจะทำให้ฮ่องกงติดอันดับลิสต์สถานที่น่าท่องเที่ยวของคอซีรีส์เกาหลีอย่างแน่นอน

ดร. วายเค แปง ประธานการท่องเที่ยวฮ่องกง ผู้ร่วมเป็นสักขีพยานในการลงนามบันทึกความเข้าใจออนไลน์ ระหว่าง นายเดน เฉิง ผู้อำนวยการบริหารการท่องเที่ยวฮ่องกง และ นายลี ซังมู รองกรรมการผู้จัดการใหญ่ ฝ่ายขายโฆษณา และพันธมิตรทางธุรกิจ บริษัท ซีเจ อีเอ็นเอ็ม กล่าวว่า “การท่องเที่ยวฮ่องกงรู้สึกเป็นเกียรติอย่างยิ่ง ที่ได้เป็นองค์กรด้านการท่องเที่ยวแรกที่มีการร่วมมือเชิงกลยุทธ์ลักษณะนี้กับบริษัท ซีเจ อีเอ็นเอ็ม เป้าหมายของเราคือการสอดแทรกฮ่องกงในเนื้อหาซีรีส์และรายการวาไรตี้เกาหลีชื่อดัง ซึ่งจะช่วยเสริมสถานะให้ฮ่องกงเป็นจุดหมายการท่องเที่ยวที่น่าตื่นเต้นและน่าสนใจที่สุดแห่งหนึ่งของโลก เมื่อสามารถเดินทางท่องเที่ยวได้อีกครั้ง เราคาดการณ์ว่าการแข่งขันในอุตสาหกรรมการท่องเที่ยวจะทวีความเข้มข้นขึ้นเมื่อโรคระบาดนี้สิ้นสุดลง ดังนั้น การท่องเที่ยวฮ่องกงจึงออกตัวก่อนด้วยการร่วมมือกับพันธมิตรที่ทรงอิทธิพลในด้านสื่อ เพื่อให้ฮ่องกงยังคงอยู่ในสายตาและความสนใจของผู้ชมทั่วโลกอยู่เสมอ”

นายลี ซังมู รองกรรมการผู้จัดการใหญ่ ฝ่ายขายโฆษณาและพันธมิตรทางธุรกิจ บริษัท ซีเจ อีเอ็นเอ็ม กล่าวปิดท้ายว่า “เรารู้สึกตื่นเต้นเป็นอย่างมากที่จะได้เป็นพันธมิตรกับการท่องเที่ยวฮ่องกง และหยิบยกเสน่ห์ และความน่าตื่นตาตื่นใจของฮ่องกง ออกสู่สายตาของผู้ชมผ่านซีรีส์และรายการวาไรตี้ที่เป็นที่นิยมของเรา และด้วยคอนเทนต์ระดับพรี
เมียมของซีเจ อีเอ็นเอ็ม ที่ผ่านการพิสูจน์ทั้งยอดการรับชมและอิทธิพลในระดับโลก เรายังคงมุ่งมั่นที่จะขยายผลงานสู่ตลาดนานาชาติผ่านกลยุทธ์การร่วมมือจากทั่วโลก”

###

ข้อมูลเพิ่มเติมสำหรับท่านสื่อมวลชน

เกี่ยวกับการท่องเที่ยวฮ่องกง

การท่องเที่ยวฮ่องกง (The Hong Kong Tourism Board: HKTB) เป็นหน่วยงานที่ก่อตั้งโดยภาครัฐบาล มีสำนักงาน 15 แห่งทั่วโลก และมีสำงานตัวแทนใน 7 ภูมิภาค โดยมีภารกิจหลักเพื่อขยายผลผลิตทางเศษฐกิจและสังคมของฮ่องกงจากอุตสาหกรรมการท่องเที่ยว และร่วมกันผลักดันให้ฮ่องกงเป็นหนึ่งในจุดมุ่งหมายการท่องเที่ยวระดับโลก การท่องเที่ยวฮ่องกงทำงานอย่างใกล้ชิดกับภาครัฐบาล ภาคอุตสาหกรรมการท่องเที่ยว และพันธมิตร เพื่อประชาสัมพันธ์ฮ่องกงออกสู่สายตานานาชาติ รวมถึงขยายรูปแบบของบริการดีๆ ในฮ่องกงให้มีความหลากหลาย ยกระดับมาตรฐานการบริการ และส่งเสริมประสบการณ์ของผู้ที่มาเยี่ยมเยือน

ติดตามข่าวสาร discoverhongkong.com Facebook: www.facebook.com/hk.discoverhongkong/

Instagram: www.instagram.com/discoverhongkong/ 3

เกี่ยวกับบริษัท ซีเจ อีเอ็นเอ็ม จำกัด

บริษัท ซีเจ อีเอ็นเอ็ม เป็นบริษัทผู้นำทางด้านบันเทิงและไลฟ์สไตล์ มีสำนักงานใหญ่ตั้งอยู่ที่กรุงโซล ประเทศเกาหลี ตั้งแต่ปี 2538 โดยบริษัทเป็นผู้ดำเนินธุรกิจที่หลายหลากในอุตสาหกรรมบันเทิงตั้งแต่ คอนเทนต์ในสื่อ, ดนตรี, ภาพยนตร์, ศิลปะการแสดง รวมไปถึงอนิเมชั่น ซึ่งผลิตผลงานชั้นนำออกสู่หลากหลายแพลตฟอร์ม ซีเจ อีเอ็นเอ็มได้สร้างสรรค์ ดำเนินการผลิต รวมถึงจัดจำหน่าย รายการชื่อดังที่ได้รับกระแสตอบรับดีในระดับโลก รวมไปถึงภาพยนตร์ที่ชนะรางวัลคานส์อย่าง ชนชั้นปรสิต(Parasite) และ ชนะรางวัล โทนี่ อวอร์ด สาขาละครเพลงอย่าง จับหัวใจมาใส่เกือก(Kinky Boots) รวมไปถึงภาพยนตร์ที่ทุบสถิติบ็อกซ์ออฟฟิศของเกาหลีอย่าง ยีซุนชิน ขุนพลคลื่นคำราม(Roaring Currents), ภารกิจทอดไก่ ซุ่มจับเจ้าพ่อ(Extreme Job), กี่หมื่นวัน…ไม่ลืมคำสัญญาพ่อ(Ode to My Father) รวมไปถึง ซีรีส์และรายการโทรทัศน์ที่ทุกคนต่างติดตามอย่าง ปักหมุดรักฉุกเฉิน(Crash Landing On You), สุภาพบุรุษตะวันฉาย(Mr. Sunshine), ก็อบลิน คำสาปรักผู้พิทักษ์วิญญาณ(Guardian: The Lonely and Great God), ป๋าซ่าพาซิ่ง(Grandpas over Flowers), นักร้องซ่อนแอบ(I Can See Your Voice) และอื่นๆ อีกมากมาย และเพื่อที่จะนำเสนอประสบการณ์แห่งวัฒนธรรมเกาหลีในระดับนานาชาติ  ซีเจ อีเอ็นเอ็ม ยังภูมิใจนำเสนอ KCON/KCON:TACT มหกรรมที่รวบรวมวัฒนธรรมเกาหลีที่ใหญ่ที่สุดในโลก และเทศกาลการเฉลิมฉลอง Hallyu รวมถึง เอ็มเน็ต เอเชี่ยน มิวสิค อวอร์ด (MAMA) งานประกาศรางวัลด้านดนตรีที่ใหญ่ที่สุดในเอเชีย และยังมีสำนักงานระดับภูมิภาคในเอเชีย ยุโรป และอเมริกา ปัจจุบันซีเจ อีเอ็นเอ็ม มีพนักงานมากกว่า 3,600 คน

ลิงก์สำหรับดาวน์โหลดไฟล์ภาพขนาดใหญ่

https://hktb.filecamp.com/s/2021_MOU_signing_between_HK/fo

###

เนื้อหาใจความในภาษาต้นฉบับของข่าวประชาสัมพันธ์ฉบับนี้เป็นฉบับที่เชื่อถือได้และเป็นทางการ การแปลต้นฉบับนี้จึงมีจุดประสงค์เพื่ออำนวยความสะดวกเท่านั้น และควรนำไปเทียบเคียงอ้างอิงกับเนื้อหาในภาษาต้นฉบับ ซึ่งเป็นฉบับเดียวที่มีผลทางกฎหมาย


Novo Nordisk ประเทศไทย ได้รับการรับรองสถานที่ทำงานที่ดีที่สุดเป็นปีที่สองติดต่อกัน

Logo

กรุงเทพฯ–(BUSINESS WIRE)–4 ต.ค. 2564

Novo Nordisk ประเทศไทย ซึ่งเป็นบริษัทในเครือของบริษัทด้านการดูแลสุขภาพระดับโลกที่มีนวัตกรรมและความเป็นผู้นำในการดูแลผู้ป่วยโรคเบาหวานมายาวนานกว่า 95 ปี ได้รับการยอมรับว่าเป็นหนึ่งในบริษัทที่ดีที่สุดในการทำงานในประเทศไทยทั้งในปี 2563 และ 2564 บริษัทเสนอบริการที่มีรางวัลการันตี มีวัฒนธรรม โอกาสก้าวหน้า การฝึกอบรมและการพัฒนาอาชีพ การให้คำปรึกษาระดับสูง การริเริ่มด้านสุขภาพกายและใจ การริเริ่มด้านสิ่งแวดล้อมและสังคม และผลประโยชน์ในการแข่งขัน ส่งผลบริษัทให้เป็นหนึ่งนายจ้างที่น่าปรารถนาในประเทศไทย จากผลสำรวจของบริษัท พบว่า พนักงานร้อยละ 99 กล่าวว่าที่นี่เป็นที่ทำงานที่ยอดเยี่ยม เมื่อเทียบกับองค์กรไทยทั่วไปที่ได้คะแนนร้อยละ 82

“Novo Nordisk Thailand ให้ความสำคัญกับพนักงานทุกคนและครอบครัวในช่วงการระบาดใหญ่ที่กำลังดำเนินอยู่ในขณะนี้ ด้วยการสื่อสารที่ชัดเจนทั้งด้านสุขภาพ ความปลอดภัย และสิ่งแวดล้อม การมีส่วนร่วม ไปพร้อม ๆ กับการจัดการการทำงานจากที่บ้านอย่างมีชีวิตชีวา การให้ความสำคัญกับความเป็นอยู่ที่ดีของพนักงานเป็นสิ่งที่น่ายกย่องและชื่นชมอย่างมากในช่วงเวลานี้ จิตวิญญาณของทีมไม่เคยล้มเหลวในการสร้างความมั่นใจว่าอุปสรรคทั้งหมดจะได้รับการจัดการอย่างสอดคล้องเหมาะสมกัน พร้อมกับการเฉลิมฉลองความสำเร็จตลอดทั้งปี” หนึ่งในพนักงานของ Novo Nordisk ประเทศไทย ให้สัมภาษณ์เอาไว้

“เรารู้สึกเป็นเกียรติที่ได้เป็นบริษัทที่ดีที่สุดแห่งหนึ่งในประเทศไทยเป็นเวลา 2 ปีติดต่อกัน” John Dawber ผู้จัดการทั่วไปของ Novo Nordisk ประจำประเทศไทยกล่าว “ผมรู้สึกซาบซึ้งอย่างแท้จริงกับผลลัพธ์ เมื่อคำนึงว่าเราเป็นสถานที่ที่ดีที่สุดในการทำงานในประเทศไทยเป็นเวลา 2 ปีติดต่อกัน โดยเฉพาะอย่างยิ่งในช่วงการระบาดใหญ่ของ COVID-19 เราทำงานอย่างหนัก ไปพร้อม ๆ กับการใช้แนวทางที่เป็นระบบเพื่อดำเนินการตามข้อเสนอแนะเพื่อให้แน่ใจว่า สภาพแวดล้อมที่เราจัดเตรียมไว้เป็นสภาพแวดล้อมที่ทุกคนสามารถเพลิดเพลิน รู้สึกปลอดภัย มีส่วนร่วม และประสบความสำเร็จ แม้ในช่วงเวลาที่ต้อง Work from Home เราให้ความสำคัญกับสถานการณ์ส่วนบุคคลของทีมอย่างใกล้ชิด และสร้างสภาพแวดล้อมการทำงานที่ดีที่สุดสำหรับพนักงานของเราใน สถานการณ์ที่ยากลำบาก”

“ผลตอบรับที่ได้รับจากรางวัล Best Place To Work Award ปีที่แล้ว ถูกนำมาใช้ในการปรับปรุงเพิ่มเติม เพื่อตอบสนองความต้องการของพนักงานของเรา เรามีความยินดีเป็นอย่างยิ่งที่สามารถปรับปรุงคะแนนทั้งหมดทั่วทั้ง 8 มิติของแบบสำรวจ เมื่อเทียบกับปี 2563 กุญแจสู่ความสำเร็จของบริษัทของเราคือพนักงานของเรา เราขอขอบคุณพวกเขาที่มีส่วนร่วมอย่างมากต่อวัฒนธรรมองค์กรของเรา สำหรับความไว้วางใจในภารกิจของเรา และข้อเสนอแนะที่ตรงไปตรงมา” Vera Bakirova ผู้อำนวยการฝ่ายทรัพยากรบุคคลของ Novo Nordisk ประเทศไทย กล่าว

“แม้จะมีปัญหาจากการระบาดใหญ่ แต่  Novo Nordisk ประเทศไทย ไม่เพียงแต่จะสามารถส่งมอบผลลัพธ์ทางธุรกิจที่โดดเด่น และสร้างคุณูปการเชิงบวกต่อสังคมและสิ่งแวดล้อมเท่านั้น แต่ยังได้รับความไว้วางใจจากพนักงานให้ยังคงเป็นหนึ่งในสุดยอดสถานที่ทำงานในประเทศไทย”

เกี่ยวกับโครงการสถานที่ทำงานที่ดีที่สุด

Best Places To Work หรือ โครงการสถานที่ทำงานที่ดีที่สุด เป็นโครงการการรับรองระดับโลกที่รับรองสถานที่ทำงานชั้นนำในหลายประเทศทั่วโลก การประเมินที่เป็นกรรมสิทธิ์ของเราจะวิเคราะห์ความน่าดึงดูดใจของบริษัทผ่านกระบวนการสองขั้นตอนโดยเน้นที่ปัจจัยในที่ทำงาน 8 ประการ ได้แก่ วัฒนธรรม ความเป็นผู้นำ โอกาสในการเติบโต และการปฏิบัติของบุคลากร นอกจากการสำรวจความพึงพอใจของพนักงานแล้ว เรายังดำเนินการประเมินด้านทรัพยากรบุคคลโดยมุ่งเน้นไปที่การปฏิบัติด้านทรัพยากรบุคคลในองค์กรโดยเทียบกับมาตรฐานกรอบงานบุคลากรของเราที่ได้รับการพิสูจน์แล้วว่าสามารถสร้างรายได้ที่อยู่ในระดับชั้นนำของตลาด และนวัตกรรมที่เพิ่มขึ้น

ดูรายละเอียดเพิ่มเติมได้ที่  www.bestplacestoworkfor.org

ติดต่อสำหรับสื่อ: Grace Kelly

อีเมล: grace@bestplacestoworkinasia.com

โทร: +65 3159 1167

เนื้อหาใจความในภาษาต้นฉบับของข่าวประชาสัมพันธ์ฉบับนี้เป็นฉบับที่เชื่อถือได้และเป็นทางการ การแปลต้นฉบับนี้จึงมีจุดประสงค์เพื่ออำนวยความสะดวกเท่านั้น และควรนำไปเทียบเคียงอ้างอิงกับเนื้อหาในภาษาต้นฉบับ ซึ่งเป็นฉบับเดียวที่มีผลทางกฎหมาย