All posts by Jasmine

เทศกาลภาพยนตร์นานาชาติซอนจู ครั้งที่ 25 จะเริ่มต้นขึ้นในวันที่ 1 เดือนพฤษภาคม ที่ Jeonju ประเทศเกาหลี

Logo

เทศกาลนี้จะมีการฉายภาพยนตร์ นิทรรศการพิเศษ และการแสดงต่างๆ ตั้งแต่วันที่ 1 ถึง 10 เดือนพฤษภาคม

JEONJU, South Korea–(BUSINESS WIRE)–19 เมษายน 2024

ในเดือนพฤษภาคมนี้ เทศกาลภาพยนตร์นานาชาติซอนจู ครั้งที่ 25 จะมีการจัดขึ้นที่ Jeonju เมืองที่มีคนเกาหลีมากที่สุด เทศกาลนี้จะมีการฉายภาพยนตร์ 232 เรื่อง หนังสั้น และภาพยนตร์อัลเทอร์เนทีฟ จาก 43 ประเทศ

The 25th Jeonju International Film Festival is to be held in Jeonju. (Photo: JEONJU CITY)

เทศกาลภาพยนตร์นานาชาติซอนจู ครั้งที่ 25 จะมีการจัดขึ้นที่ Jeonju (ภาพถ่าย: JEONJU CITY)

เมือง JEONJU (นายกเทศมนตรี Woo Beom-ki) ประกาศว่า เทศกาลภาพยนตร์นานาชาติซอนจู ซึ่งเป็นประเพณีประจำปีที่เป็นที่ชื่นชอบใน Jeonju ซึ่งเป็นแหล่งท่องเที่ยวหลักสำหรับนักท่องเที่ยวชาวเอเชียเพื่อเฉลิมฉลองประวัติศาสตร์อันยาวนานและศาสตร์การทำอาหาร จะมีการนำเสนอโปรแกรมที่ได้รับการปรับปรุงในปีนี้เพื่อร่วมฉลองครบรอบ 25 ปี

การเฉลิมฉลองครบรอบ 25 ปีสำหรับเทศกาลภาพยนตร์นานาชาติ Jeonju ภายใต้ธีม “Beyond the Frame” โดยสโลแกนนี้สื่อถึงความมุ่งมั่นของเทศกาลเพื่อก้าวข้ามขีดจำกัดและเปิดกว้างสำหรับความคิดสร้างสรรค์ใหม่ๆ โดยจะมีการดูแลจัดการทั้งโปรแกรม สถานที่ และกิจกรรมต่างๆ พร้อมส่งเสริมเครือข่ายระหว่างผู้สร้างภาพยนตร์แต่ละค่ายและอุตสาหกรรมภาพยนตร์ในท้องถิ่น นอกจากนี้ ยังเป็นการรักษาจิตวิญญาณแห่งการสำรวจและนวัตกรรมอันเป็นเอกลักษณ์

เทศกาลภาพยนตร์นานาชาติซอนจูเริ่มขึ้นตั้งแต่วันที่ 1 ถึง 10 เดือนพฤษภาคม โดยเปิดฉากด้วย “All the Long Nights” (2024) โดย Miyake Sho และปิดท้ายด้วย “Matt and Mara” (2024) โดย Kazik Radwanski ในระหว่างช่วงเทศกาลนี้ จะมีการฉายภาพยนตร์ทั้งหมด 232 เรื่อง รวมถึงภาพยนตร์สารคดี 162 เรื่อง และหนังสั้น 70 เรื่อง โดยทั้งหมดได้รับการคัดเลือกผ่านกระบวนการเข้าแข่งขัน การคัดเลือกในครั้งนี้มีภาพยนตร์ 10 เรื่องจากการแข่งขันระดับนานาชาติ การแข่งขันภายในเกาหลี และหมวดหมู่พิเศษสำหรับภาพยนตร์ที่ไม่มีการจำกัดข้อกำหนด

นิทรรศการพิเศษหัวข้อ “See Again: 25+50” ซึ่งจัดขึ้นร่วมกับหอภาพยนตร์เกาหลี เพื่อฉลองครบรอบ 50 ปี ซึ่งถือเป็นไฮไลต์ของปีนี้ นิทรรศการนี้จะมีการจัดแสดงผลงานในช่วงแรกของผู้กำกับชาวเกาหลีชื่อดังอย่าง Ryu Seung-wan, Bong Joon-ho, Jeong Ji-woo, และ Hong Sang-soo ควบคู่ไปกับการบูรณะภาพยนตร์เกาหลีสุดคลาสสิกเป็นดิจิทัลล่าสุด รวมถึง “The Widow” (1955) โดยผู้กำกับหญิงนักบุกเบิกของเกาหลี Park Nam-ok และ “Mist” (1967) โดย Kim Su-yong

เพื่อเป็นการฉลองครบรอบ 10 ปีของนิทรรศการอันเป็นเอกลักษณ์ของเทศกาล “'100 Films 100 Posters'” จะมีการนำเสนอผลงานพิเศษของ Pixar ที่สร้างสรรค์ร่วมกันกับ Disney

ยังมีการจัดกิจกรรมเสริมต่างๆ อันน่าประทับใจ เช่น นิทรรศการหอภาพยนตร์ ซึ่งจะจัดขึ้นที่สถานที่ท่องเที่ยวอันลือชื่อของ Jeonju

“เทศกาลภาพยนตร์นานาชาติ Jeonju ได้กลายเป็นกิจกรรมทางวัฒนธรรมที่สำคัญในเอเชีย” Woo Beom-ki ประธานคณะกรรมการจัดเทศกาลภาพยนตร์กล่าว “เราตั้งเป้าที่จะเป็นตัวเร่งการเติบโตของอุตสาหกรรมภาพยนตร์ระดับโลก ซึ่งจะทำให้ Jeonju กลายเป็นสถานที่สำคัญในวงการภาพยนตร์ระดับนานาชาติ”

เนื้อหาใจความในภาษาต้นฉบับของข่าวประชาสัมพันธ์ฉบับนี้เป็นฉบับที่เชื่อถือได้และเป็นทางการ การแปลต้นฉบับนี้จึงมีจุดประสงค์เพื่ออำนวยความสะดวกเท่านั้น และควรนำไปเทียบเคียงอ้างอิงกับเนื้อหาในภาษาต้นฉบับ ซึ่งเป็นฉบับเดียวที่มีผลทางกฎหมาย

ติดต่อ

JEONJU CITY
Ho-jin Park
+82-63-281-2226
mirano10@korea.kr

แหล่งข้อมูล: JEONJU CITY

Formlabs เปิดตัว Form 4 เครื่องพิมพ์ 3 มิติที่เร็วที่สุดและเชื่อถือได้มากที่สุดสำหรับการสร้างต้นแบบผ่านการผลิต

Logo

Form 4 ส่งมอบชิ้นส่วนส่วนใหญ่ได้ภายในสองชั่วโมง เป็นเครื่องมือที่ทรงพลังและราคาไม่แพงสำหรับมืออาชีพในการทำให้ไอเดียของตนเป็นจริง

มุมไบ, อินเดีย–(BUSINESS WIRE)–18 เมษายน 2024

Formlabs ผู้นำด้านการพิมพ์ 3 มิติ วันนี้ได้ประกาศเปิดตัว Form 4 และ Form 4B ซึ่งสร้างมาตรฐานใหม่ในการพิมพ์ 3 มิติด้วยเรซินระดับมืออาชีพด้วยระบบการพิมพ์ Low Force Display™ (LFD) ใหม่ที่เป็นกรรมสิทธิ์ของ Formlabs ความเร็วในการพิมพ์ที่เร็วขึ้นสูงสุด 5 เท่าของ Form 4 ช่วยเพิ่มประสิทธิภาพการทำงานให้กับมืออาชีพ ช่วยให้พวกเขารับความเสี่ยงด้านการออกแบบและเร่งเวลาออกสู่ตลาดได้

The new resin 3D printer by Formlabs- Form 4 Ecosystem. Produce parts at blazing speed, incredible precision and unmatched accuracy (Photo: Business Wire)

เครื่องพิมพ์ 3 มิติเรซินรุ่นใหม่โดย Formlabs- Form 4 Ecosystem ผลิตชิ้นส่วนด้วยความเร็วสูง ความแม่นยำอันน่าทึ่ง และความแม่นยำที่ไม่มีใครเทียบได้ (รูปภาพ: Business Wire)

“Form 4 ถือเป็นความก้าวหน้าครั้งสำคัญสำหรับภาพรวมการพิมพ์ 3 มิติทั้งหมด” Max Lobovsky ซีอีโอและผู้ร่วมก่อตั้ง Formlabs กล่าว “เราสร้างขึ้นจากความแข็งแกร่งและข้อมูลเชิงลึกที่รวบรวมจากเครื่องพิมพ์มากกว่า 130,000 เครื่องในตลาดและชิ้นส่วนมากกว่า 300 ล้านชิ้นที่พิมพ์เพื่อส่งมอบ Form 4 ซึ่งเป็นเครื่องพิมพ์ SLA ที่ดีที่สุดของเราเท่าที่เคยมีมา ทั้งความน่าเชื่อถือและความเร็วระดับใหม่จะเปลี่ยนวิธีที่ลูกค้าของเราพัฒนาผลิตภัณฑ์ใหม่”

จุดเด่นของฟอร์ม 4

  • ความเร็วในการพิมพ์ที่รวดเร็วเป็นพิเศษ: สามารถพิมพ์งานส่วนใหญ่ได้ภายในเวลาไม่ถึง 2 ชั่วโมงด้วยเทคโนโลยี Masked Stereolithography (mSLA) ซึ่งเร็วกว่า Form 3+ ถึงห้าเท่า
  • ระบบการพิมพ์ LFD™: โดดเด่นด้วยไฟแบ็คไลท์กำลังสูงเป็นพิเศษ พื้นผิวการพิมพ์ที่เป็นเอกสิทธิ์ Light Processing Unit 4 (LPU 4) และแทงค์เรซินสองชั้น
  • ความน่าเชื่อถือที่ไม่มีใครเทียบได้: อัตราความสำเร็จในการพิมพ์ระดับชั้นนำของอุตสาหกรรม มั่นใจได้ด้วยการตั้งค่าที่ผ่านการตรวจสอบแล้ว การทำความร้อนที่แม่นยำ การตรวจจับแรง และการตรวจจับเศษวัสดุ
  • คุณภาพการพิมพ์อันน่าทึ่ง: พิกเซล 50 ไมครอน แสงที่มีการคอลลิเมตสูง การปรับพิกเซลให้เรียบขั้นสูง และรองรับการสัมผัสเบาๆ
  • การทำงานที่ใช้งานง่าย: เส้นโค้งการเรียนรู้ที่ง่ายดายพร้อมการจัดการเรซินอัตโนมัติ การเปลี่ยนวัสดุทันที และแพลตฟอร์มการสร้างการปลดปล่อยอย่างรวดเร็ว
  • ต้นทุนต่อชิ้นส่วนลดลง 40%: เพิ่มความสามารถในการจ่ายด้วยถังเรซินที่มีอายุการใช้งานยาวนาน ราคาเรซินที่ลดลง ปริมาณการพิมพ์ที่มากขึ้น และปริมาณงานที่สูงขึ้น

วัสดุชั้นนำของอุตสาหกรรม

Formlabs เปิดตัวเรซินใหม่ 6 ชนิดใน คลังข้อมูลชั้นนำของอุตสาหกรรม รวมถึงเรซินเอนกประสงค์ที่ได้รับการปรับปรุงใหม่ และตัวเลือกพิเศษ เช่น Fast Model Resin, Precision Model Resin เพื่อรองรับอุตสาหกรรมทันตกรรม ฟอร์ม 4 ได้รับการตรวจสอบแล้วว่าใช้วัสดุอื่นๆ กว่า 17 รายการจากคลังข้อมูล พร้อมด้วยวัสดุที่เข้ากันได้ทางชีวภาพเพิ่มเติมอีก 15 รายการซึ่งเข้ากันได้กับฟอร์ม 4B

ติดต่อเราได้ที่ apac.sales@formlabs.com สำหรับข้อมูลเพิ่มเติม

เกี่ยวกับ Formlabs

Formlabs ช่วยให้บุคคลสามารถบรรลุความคิดของตนเองผ่านโซลูชั่นการพิมพ์ 3 มิติระดับมืออาชีพ ตั้งอยู่ในเมืองซอเมอร์วิลล์ รัฐแมสซาชูเซตส์ และมีการดำเนินงานทั่วโลก ผลงานของ Formlabs ประกอบด้วยเครื่องพิมพ์ 3 มิติ SLA และ SLS กระบวนการหลังการประมวลผล และโซลูชันการผลิตแบบอัตโนมัติ ไปที่ https://formlabs.com/asia/ เพื่อเรียนรู้เพิ่มเติม

สามารถรับชมภาพในรูปแบบมัลติมีเดียได้ที่:

https://www.businesswire.com/news/home/53933172/en

เนื้อหาใจความในภาษาต้นฉบับของข่าวประชาสัมพันธ์ฉบับนี้เป็นฉบับที่เชื่อถือได้และเป็นทางการ การแปลต้นฉบับนี้จึงมีจุดประสงค์เพื่ออำนวยความสะดวกเท่านั้น และควรนำไปเทียบเคียงอ้างอิงกับเนื้อหาในภาษาต้นฉบับ ซึ่งเป็นฉบับเดียวที่มีผลทางกฎหมาย

ติดต่อ

ติดต่อสื่อ
press@formlabs.com

ที่มา: Formlabs

ซาอุดีอาระเบียเน้นย้ำโครงการริเริ่มการลงทุนด้านการท่องเที่ยวที่งาน International Hospitality Investment Forum

Logo

ริยาด, ซาอุดีอาระเบีย–(BUSINESS WIRE)–18 เมษายน 2024

กระทรวงการท่องเที่ยวของซาอุดิอาระเบียกำลังเข้าร่วมเวทีสำคัญที่ International Hospitality Investment Forum (IHIF) โดยนำเสนอโอกาสพิเศษสำหรับนักลงทุนทั่วโลกในการเจาะลึกภูมิทัศน์การท่องเที่ยวที่เจริญรุ่งเรืองของราชอาณาจักร ด้วยจุดเด่นของโครงการส่งเสริมการลงทุนด้านการท่องเที่ยว (TIEP) ที่เพิ่งประกาศไปเมื่อเร็วๆ นี้ ซาอุดีอาระเบียกำลังผลักดันเป้าหมายวิสัยทัศน์ปี 2030 อย่างแข็งขันในการเป็นจุดหมายปลายทางการท่องเที่ยวชั้นนำระดับโลกสำหรับนักลงทุนและนักท่องเที่ยว

Mr. Mahmoud Abdullhadi, Deputy Minister of Destinations Enablement. (Photo: AETOSWire)

Mr. Mahmoud Abdullhadi รัฐมนตรีช่วยว่าการกระทรวงส่งเสริมการท่องเที่ยว (ภาพ: AETOSWire)

การนำเสนอเชิงกลยุทธ์นี้เกิดขึ้นในช่วงเวลาที่ภาคการท่องเที่ยวของซาอุดีอาระเบียเฉลิมฉลองหลักชัยอันน่าทึ่งที่มีผู้มาเยือน 100 ล้านคนในปี 2023 ซึ่งเร็วกว่ากำหนดเจ็ดปี ถือเป็นก้าวสำคัญสู่ความหลากหลายทางเศรษฐกิจ และเน้นย้ำถึงการมีส่วนร่วมที่เพิ่มขึ้นของภาคส่วนนี้ต่อ GDP ของประเทศ Hospitality Investment Enablers (HIE) ซึ่งเป็นโครงการหลัก ซึ่งเป็นหนึ่งในโครงการริเริ่มของ TIEP มีเป้าหมายที่จะใช้ประโยชน์จากแรงผลักดันนี้ โดยวางแผนการลงทุนแบบเข้มข้นในภาคส่วนการบริการที่มีมูลค่าสูงถึง 4.2 หมื่นล้านริยาลซาอุดีอาระเบียในจุดหมายปลายทางหลักๆ ซึ่งคาดว่าจะสร้างงานใหม่ได้ถึง 120,000 ตำแหน่งภายในปี 2030

ผู้เข้าร่วมงาน IHIF กำลังจับตาดูแผนการของซาอุดีอาระเบียในการขยายขีดความสามารถด้านที่พักอย่างมาก ราชอาณาจักรตั้งเป้าหมายที่จะเพิ่มจำนวนห้องพักในโรงแรมเป็นมากกว่า 500,000 ห้อง และตั้งเป้าที่จะต้อนรับผู้มาเยือน 150 ล้านคนต่อปีภายในปี 2030 HIE ถือเป็นแกนหลักของความทะเยอทะยานเหล่านี้ ซึ่งออกแบบมาเพื่อเพิ่มพลังให้กับภาคการบริการด้วยการนำเสนออุปทานคลื่นลูกใหม่ในสถานที่ท่องเที่ยวเป้าหมาย และช่วยเพิ่มคุณค่าให้กับบริการการท่องเที่ยวที่หลากหลายของราชอาณาจักรอย่างมีนัยสำคัญ

ความคิดริเริ่มนี้ได้รับการสนับสนุนจากชุดตัวขับเคลื่อนเชิงกลยุทธ์ ซึ่งรวมถึงการเข้าถึงที่ดินของรัฐบาลภายใต้เงื่อนไขที่น่าพอใจ การปรับปรุงกระบวนการพัฒนาโครงการ และการปรับเปลี่ยนกฎระเบียบที่มุ่งลดอุปสรรคในการเข้าสู่ตลาดและต้นทุนการดำเนินงาน แนวทางที่ครอบคลุมนี้คาดว่าจะกระตุ้นการเปลี่ยนแปลงทางเศรษฐกิจและสังคมที่สำคัญภายในราชอาณาจักร โดยคาดการณ์ว่าการลงทุนของภาคเอกชนจะสูงถึง 42.3 พันล้านริยาลซาอุดีอาระเบีย และคาดการณ์ว่าจีดีพีต่อปีจะเพิ่มขึ้น 16.4 พันล้านซาราห์ภายในปี 2030

การมีส่วนร่วมอย่างแข็งขันของซาอุดิอาระเบียใน IHIF มีเป้าหมายเพื่อแสดงให้เห็นว่าราชอาณาจักรซาอุดีอาระเบียเป็นเขตแดนการลงทุนที่น่าดึงดูดใจสำหรับนักลงทุนต่างชาติ โดยเน้นย้ำถึงโอกาสที่สร้างรายได้ในภาคการท่องเที่ยวและการบริการ เวทีระดับโลกนี้เป็นเวทีที่สมบูรณ์แบบสำหรับกระทรวงการท่องเที่ยวในการสร้างความร่วมมือที่ยั่งยืน และเน้นย้ำถึงความมุ่งมั่นของราชอาณาจักรในการยกระดับมาตรฐานอุตสาหกรรมการท่องเที่ยว ส่งเสริมการเติบโตที่ยั่งยืน และให้การสนับสนุนที่แข็งแกร่งแก่นักลงทุน

ด้วยการมีส่วนร่วมนี้ กระทรวงการท่องเที่ยวของซาอุดิอาระเบียไม่ได้เพียงแต่นำเสนอโอกาสในการลงทุนเท่านั้น แต่ยังเชิญชวนให้โลกเป็นส่วนหนึ่งของการเดินทางอันทะเยอทะยานของซาอุดีอาระเบียเพื่อกำหนดบรรทัดฐานการท่องเที่ยวระดับโลกใหม่ นักลงทุนควรคว้าโอกาสที่ไม่มีใครเทียบได้ในการร่วมมือกับราชอาณาจักร เนื่องจากเป็นการปูทางสู่ความเป็นเลิศด้านการท่องเที่ยวยุคใหม่ ซึ่งสอดคล้องกับวัตถุประสงค์การเปลี่ยนแปลงของวิสัยทัศน์ 2030

ที่มาAETOSWire

เนื้อหาใจความในภาษาต้นฉบับของข่าวประชาสัมพันธ์ฉบับนี้เป็นฉบับที่เชื่อถือได้และเป็นทางการ การแปลต้นฉบับนี้จึงมีจุดประสงค์เพื่ออำนวยความสะดวกเท่านั้น และควรนำไปเทียบเคียงอ้างอิงกับเนื้อหาในภาษาต้นฉบับ ซึ่งเป็นฉบับเดียวที่มีผลทางกฎหมาย

สามารถรับชมภาพในรูปแบบมัลติมีเดียได้ที่: www.businesswire.com/news/home/53937233/en

ติดต่อ

Najla Alkhalifa
สื่อและการสื่อสาร
Najla@mt.gov.sa

ที่มา: กระทรวงการท่องเที่ยวของซาอุดิอาระเบีย

Games Global ประกาศยื่นแบบคำชี้แจงรายการข้อมูลการลงทะเบียนสำหรับการเสนอขายหุ้นต่อสาธารณะเป็นครั้งแรก

Logo

LONDON–(BUSINESS WIRE)–17 เมษายน 2024

Games Global Limited (“Games Global”) นักพัฒนา ผู้จัดจำหน่าย และนักการตลาดชั้นนำในโลกแห่งเกมสไตล์คาสิโอออนไลน์ที่เป็นนวัตกรรมใหม่ และโซลูชันแบบธุรกิจต่อธุรกิจเชิงบูรณาการสำหรับผู้ให้บริการ iGaming ทั่วโลกตามขนาดของเครือข่ายสตูดิโอ ประกาศในวันนี้ว่า บริษัทได้มีการยื่นแบบคำชี้แจงรายการข้อมูลการลงทะเบียนต่อสาธารณะในแบบฟอร์ม F-1 ต่อสำนักงานคณะกรรมการกำกับหลักทรัพย์และตลาดหลักทรัพย์แห่งสหรัฐอเมริกา (“SEC”) โดยมีเนื้อหาเกี่ยวข้องกับการเสนอขายหุ้นสามัญต่อสาธารณะเป็นครั้งแรก ยังไม่มีการกำหนดระยะเวลาในการเสนอขาย จำนวนหุ้นที่จะเสนอขาย และช่วงราคาสำหรับการเสนอขายดังกล่าว Games Global ได้ยื่นขอจดทะเบียนหุ้นสามัญในตลาดหลักทรัพย์นิวยอร์กภายใต้สัญลักษณ์ “GGL”

J.P. Morgan, Jefferies และ Macquarie Capital ทำหน้าที่เป็นผู้จัดการร่วมที่ดำเนินการตามบัญชีสำหรับการเสนอขายหุ้นข้างต้น Barclays ทำหน้าที่เป็นผู้ดูแลการเสนอขายหุ้นข้างต้น

การเสนอขายนี้จะมีการดำเนินการผ่านหนังสือชี้ชวนเท่านั้น โดยสามารถขอรับสำเนาหนังสือชี้ชวนเบื้องต้นที่เกี่ยวข้องกับการเสนอขายหุ้นข้างต้น หากมี ได้จาก:

  • J.P. Morgan Securities LLC, c/o Broadridge Financial Solutions, 1155 Long Island Avenue, Edgewood, NY 11717 ทางหมายเลขโทรศัพท์ (866) 803-9204 หรือทางอีเมล prospectus-eq_fi@jpmchase.com
  • Jefferies LLC ติดต่อ: Equity Syndicate Prospectus Department, 520 Madison Avenue, New York, NY 10022 ทางหมายเลขโทรศัพท์ (877) 821-7388 หรือทางอีเมล prospectus_department@jefferies.com หรือ
  • Macquarie Capital (USA) Inc. ติดต่อ: Equity Syndicate Department, 125 West 55th Street, New York, NY 10019 หรือทางอีเมล MacquarieEquitySyndicateUSA@macquarie.com

มีการยื่นแบบคำชี้แจงรายการข้อมูลการลงทะเบียนที่เกี่ยวข้องกับหลักทรัพย์เหล่านี้ต่อ SEC แล้ว แต่ยังไม่มีผลบังคับใช้ หลักทรัพย์เหล่านี้จะยังไม่สามารถจำหน่าย หรือเสนอขาย ก่อนจุดเวลาที่คำชี้แจงรายการข้อมูลการลงทะเบียนจะมีผลบังคับใช้ ข่าวประชาสัมพันธ์นี้จะไม่ถือเป็นการเสนอขายหรือเป็นการชักชวนให้เสนอซื้อหลักทรัพย์เหล่านี้ และการจำหน่ายหลักทรัพย์เหล่านี้ในรัฐหรือเขตอำนาจศาลใดๆ ที่การเสนอขาย การชักชวน หรือการจำหน่ายก่อนการลงทะเบียนหรือผ่านการอนุมัติภายใต้กฎหมายหลักทรัพย์ของรัฐหรือเขตอำนาจศาลดังกล่าวจะถือเป็นการกระทำที่ผิดกฎหมาย

ในประเทศสมาชิกของเขตเศรษฐกิจยุโรป (“EEA”) ประกาศนี้และการเสนอขายจะมีการกล่าวถึงและสำหรับบุคคลที่เป็น “นักลงทุนที่มีคุณสมบัติ ” (“นักลงทุนที่ผ่านการรับรอง “) ภายใต้กฎระเบียบ (EU) 2017/1129 (“ระเบียบข้อบังคับ”) เท่านั้น ในสหราชอาณาจักร ประกาศนี้และการเสนอขายจะมีการกล่าวถึงและสำหรับบุคคลที่เป็น “นักลงทุนที่มีคุณสมบัติ” ภายใต้ระเบียบข้อบังคับว่าด้วยหนังสือชี้ชวน ตามกฎหมายภายในประเทศของสหราชอาณาจักร ภายใต้อำนาจของสหภาพยุโรป (เพิกถอน) มาตราที่ 2018 ซึ่ง (i) มีประสบการณ์วิชาชีพในเรื่องที่เกี่ยวข้องกับการลงทุนตามวรรคที่ 19(5) ว่าด้วยการบริการและการตลาดด้านการเงิน มาตราที่ 2000 (การนำเสนอด้านการเงิน) วรรคที่ 2005 โดยมีการแกไขเพิ่มเติม (“คำสั่ง “) (ii) เป็นนิติบุคคลที่มีมูลค่าสุทธิสูงตามมาตราที่ 49(2)(a) ถึง (d) สำหรับคำสั่ง หรือ (iii) เป็นบุคคลที่อาจได้รับการสื่อสารอย่างถูกต้องตามกฎหมาย (บุคคลดังกล่าวทั้งหมดจะเรียกว่า “บุคคลที่เกี่ยวข้อง”)

การประกาศนี้จะต้องไม่มีการดำเนินการหรือมีผลใน (i) สหราชอาณาจักร โดยบุคคลที่ไม่ใช่บุคคลที่เกี่ยวข้อง และ (ii) ในประเทศสมาชิกใดๆ ของ EEA โดยบุคคลที่ไม่ใช่นักลงทุนที่มีคุณสมบัติ การลงทุนใดๆ หรือกิจกรรมที่เกี่ยวข้องกับการลงทุนใดๆ ที่เกี่ยวข้องกับการประกาศนี้ จะเกี่ยวข้องเฉพาะและจะมีส่วนร่วมเฉพาะสำหรับ (i) บุคคลที่เกี่ยวข้อง ในสหราชอาณาจักร และ (ii) นักลงทุนที่ผ่านการรับรอง ในประเทศสมาชิกใดๆ ของ EEA เท่านั้น

เกี่ยวกับ Games Global

Games Global เป็นนักพัฒนา ผู้จัดจำหน่าย และนักการตลาดชั้นนำในโลกแห่งเกมสไตล์คาสิโอออนไลน์ที่เป็นนวัตกรรมใหม่ และโซลูชันแบบธุรกิจต่อธุรกิจเชิงบูรณาการสำหรับผู้ให้บริการ iGaming ในตลาดที่มีการควบคุมทั่วโลก Games Global มีหนึ่งในเครือข่ายที่ใหญ่ที่สุดของเครือข่ายสตูดิโอ iGaming สุดพิเศษ และสตูดิโอภายในและพันธมิตร 40 แห่งมีการพัฒนาเกมที่เป็นกรรมสิทธิ์ขึ้นมากว่า 1,300 เกมในช่วง 20 ปีที่ผ่านมา ด้วยข้อเสนอชั้นนำของตลาด รวมถึงเกมสล็อต เทเบิลเกม วิดีโอโป๊กเกอร์ วิดีโอบิงโก แจ็กพอตแบบโปรเกรสซีฟ เกมโชว์ เกมแคลช และเกมคาสิโนไลฟ์สด Games Global เป็นผู้ให้บริการเนื้อหาที่สำคัญสำหรับผู้ให้บริการ iGaming โดยจะมีการสนับสนุนการเติบโตอย่างรวดเร็วของ iGaming ภายใต้ตลาดที่มีการควบคุม

เนื้อหาใจความในภาษาต้นฉบับของข่าวประชาสัมพันธ์ฉบับนี้เป็นฉบับที่เชื่อถือได้และเป็นทางการ การแปลต้นฉบับนี้จึงมีจุดประสงค์เพื่ออำนวยความสะดวกเท่านั้น และควรนำไปเทียบเคียงอ้างอิงกับเนื้อหาในภาษาต้นฉบับ ซึ่งเป็นฉบับเดียวที่มีผลทางกฎหมาย

ติดต่อ

สื่อ
media@gamesglobal.com

นักลงทุน
investors@gamesglobal.com

แหล่งข้อมูล: Games Global Limited

การเดินทางบทใหม่ของ Medisca: Sanjay D. Goorachurn ได้รับการแต่งตั้งเป็นประธานเจ้าหน้าที่บริหาร

Logo

มอนทรีออล –(BUSINESS WIRE)–17 เมษายน 2024

Medisca บริษัทระดับโลกที่เชี่ยวชาญด้านเภสัชภัณฑ์ส่วนบุคคลยินดีที่ได้ประกาศการแต่งตั้ง Sanjay D. Goorachurn เป็น CEO คนใหม่ของบริษัท ในฐานะผู้ก่อตั้ง Tony Dos Santos และ Maria Zaccardo ได้เปลี่ยนบทบาทของตนไปเป็นที่ปรึกษาด้านกลยุทธ์ในตำแหน่งประธานและรองประธานตามลำดับ ประจวบกับวันครบรอบ 35 ปีของบริษัท ทำให้การตัดสินใจครั้งนี้กลายเป็นหมุดหมายสำคัญในประวัติศาสตร์ของ Medisca

Left to right: Tony Dos Santos, Founder | Maria Zaccardo, Co-founder | Sanjay D. Goorachurn, CEO (Photo: Business Wire)

ซ้ายไปขวา: ผู้ก่อตั้ง Tony Dos Santos | ผู้ก่อตั้งร่วม Maria Zaccardo | ซีอีโอ Sanjay D. Goorachurn (รูปภาพ: Business Wire)

ในปี 1989 Medisca ได้เปิดประตูสู่โลกในฐานะทีมสามคนที่มีผลิตภัณฑ์เพียงสองอย่าง พร้อมกับวิสัยทัศน์ที่จะอุดช่องโหว่ในการดูแลผู้ป่วย และในทุกวันนี้ Medisca ก็ได้กลายเป็นผู้นำระดับโลกในด้านเภสัชภัณฑ์ส่วนบุคคลที่มีสถานประกอบการมากกว่า 10 แห่งที่กระจายอยู่ใน 5 ประเทศ และมีบุคลากรกว่า 450 คน Medisca มีสินค้าที่ประกอบด้วยผลิตภัณฑ์มากกว่า 2,000 รายการที่สามารถตอบสนองความต้องการด้านการดูแลสุขภาพได้อย่างหลากหลาย

“ด้วยประสบการณ์กว่า 35 ปี Medisca ผ่านการพัฒนามาได้อย่างน่าอัศจรรย์ ด้วยการยึดมั่นในบุคลากรและวัฒนธรรมการเป็นผู้ประกอบการที่เปลี่ยนแปลงไปตามยุคสมัย” Dos Santos กล่าว “เมื่อมีประสบการณ์และทักษะอันเป็นเอกลักษณ์ของ Sanjay มาสมทบ เราจึงมั่นใจได้ว่านี่จะเป็นจุดเริ่มต้นของการเดินทางบทใหม่สำหรับ Medisca”

ในฐานะนักกฎหมายทรัพย์สินทางปัญญา ผู้ผ่านประสบการณ์มากว่า 30 ปี ทำให้ Goorachurn ถูกมองว่าเป็นหนึ่งในนักวางกลยุทธ์ IP ชั้นนำของโลก ซึ่งได้ทำงานร่วมกับผู้บริหารระดับอาวุโสของบริษัทของรัฐและเอกชนหลายแห่งอย่างใกล้ชิดเพื่อเพิ่มมูลค่าเชิงพาณิชย์ให้กับนวัตกรรมและสินทรัพย์ IP ของบริษัทจนถึงขีดสุด ความเชี่ยวชาญเฉพาะทางของ Goorachurn และประสบการณ์การทำงานในการขยายการเติบโตสำหรับบริษัทที่มีความซับซ้อนในระดับโลกทำให้ Dos Santos และ Zaccardo ต้องดึงตัวเขากลับมาในปี 2016 เมื่อเขาเข้าร่วมกับทีม Medisca ในฐานะที่ปรึกษาเชิงกลยุทธ์

“ความเป็นมาของ Sanjay กับ Medisca เป็นองค์ประกอบสำคัญที่ทำให้เราตัดสินใจเลื่อนตำแหน่งเขาเป็น CEO คนใหม่ของเรา” Dos Santos กล่าว “ในช่วง 8 ปีที่ผ่านมา Sanjay ได้สร้างความสัมพันธ์อันแน่นแฟ้นกับบุคลากรที่ Medisca หลายคนและแนะนำเราไปสู่ความสำเร็จที่ยิ่งใหญ่ในบางครั้ง รวมถึงการพัฒนาและการปกป้องนวัตกรรมสำคัญของเรา ดังนั้น CEO คนใหม่ของบริษัทจึงไม่ได้เป็นเพียงบุคคลที่สามารถผลักดันให้เราก้าวไปข้างหน้า แต่ยังต้องมีค่านิยมพื้นฐานเดียวกันที่กำหนดตัวตนของเราอีกด้วย”

“เป้าหมายของผมคือการอนุรักษ์มรดกสืบทอดการเป็นผู้ประกอบการของ Tony และ Maria รวมถึงนำวิสัยทัศน์ของบริษัทไปเพิ่มประสิทธิภาพของการรักษาสุขภาพสำหรับทุกคน” Goorachurn กล่าว “ผมจะมุ่งเน้นการเพิ่มศักยภาพของบุคลากรที่ Medisca สร้างโครงสร้างพื้นฐานที่เป็นสัดส่วนมากขึ้นสำหรับการเติบโตเชิงกลยุทธ์ สร้างความร่วมมือที่สำคัญ และใช้ประโยชน์จากความเป็นเลิศด้านนวัตกรรมที่ทำให้ Medisca โดดเด่นอย่างต่อเนื่อง พร้อมไปถึงการขยายตัวตนของเราในระดับโลก”

เกี่ยวกับ Medisca

Medisca เป็นผู้นำระดับโลกด้านเภสัชภัณฑ์ส่วนบุคคลและโซลูชันห่วงโซ่อุปทานเภสัชภัณฑ์ ซึ่งก่อตั้งขึ้นในปี 1989 โดยมีผลิตภัณฑ์มากมายกว่า 2,000 รายการจากคลังสูตรยาที่คิดค้นขึ้นเองและเป็นกรรมสิทธิ์อีกกว่า 10,000 สูตร ประกอบกับความเชี่ยวชาญและการให้บริการการประกอบตัวยา การให้ความรู้ด้านการดูแลสุขภาพอย่างต่อเนื่อง การทดสอบเชิงวิเคราะห์ และอื่น ๆ อีกมากมาย การให้บริการโซลูชันที่เป็นเลิศในภาพส่วนด้านสุขภาพที่มีความหลากหลายทั่วโลก ทำให้ Medisca สามารถอุดช่องโหว่ในการดูแลสุขภาพและเพิ่มประสิทธิภาพการรักษาสุขภาพสำหรับทุกคนได้ ดูข้อมูลเพิ่มเติมได้ที่ www.medisca.com และติดตามเราบน LinkedInFacebook, และ YouTube

สามารถรับชมภาพในรูปแบบมัลติมีเดียได้ที่https://www.businesswire.com/news/home/53933380/en

เนื้อหาใจความในภาษาต้นฉบับของข่าวประชาสัมพันธ์ฉบับนี้เป็นฉบับที่เชื่อถือได้และเป็นทางการ การแปลต้นฉบับนี้จึงมีจุดประสงค์เพื่ออำนวยความสะดวกเท่านั้น และควรนำไปเทียบเคียงอ้างอิงกับเนื้อหาในภาษาต้นฉบับ ซึ่งเป็นฉบับเดียวที่มีผลทางกฎหมาย

ข้อมูลติดต่อ

Medisca Communications
communications@medisca.com
1-800-665-6334

ที่มา: Medisca

TradeSun ประกาศข้อตกลงร่วมกับ Wells Fargo

Logo

ซานดิเอโก–(BUSINESS WIRE)–16 เมษายน 2024

TradeSun และ Wells Fargo ได้ทำข้อตกลงที่จะช่วยให้ Wells Fargo สามารถใช้ประโยชน์จากโซลูชันดิจทัลทางการเงินเพื่อการค้าชั้นนำของอุตสาหกรรม และโซลูชันการแปลงเป็นดิจิทัลตามการปฏิบัติตามกฎระเบียบจาก TradeSun โดยใช้ปัญญาประดิษฐ์ (AI) และเทคโนโลยีขั้นสูงอื่น ๆ เพื่อปรับปรุงกระบวนการที่ซับซ้อน และดำเนินการด้วยตนเองที่ใช้ทั่วโลก ภายในอุตสาหกรรมการธนาคาร

การเปิดตัวครั้งใหม่ที่สําคัญของ TradeSun กําลังพลิกโฉมระบบดิจิทัลทางการเงินการค้า โดยถือเป็นเป็นการบุกเบิกสิ่งใหม่ในโลกแห่งการเก็บข้อมูลการรับรู้ และกระบวนการอัตโนมัติอัจฉริยะ และยกระดับการคัดกรองการปฏิบัติตามข้อกําหนดและการตรวจสอบเอกสารไปสู่ระดับใหม่ AI ที่มุ่งเน้นการค้าของ TradeSun จะช่วยบรรลุเป้าหมายของ Wells Fargo โดยทําให้กระบวนการแบบแมนนวลเป็นอัตโนมัติ ซึ่งจะเพิ่มขีดความสามารถในการขับเคลื่อนธุรกิจใหม่

Wells Fargo จะใช้แพลตฟอร์ม TradeSun AI เพื่อแปลงเป็นดิจิทัล แยก ตรวจสอบ และจัดประเภทข้อมูลที่ไม่มีโครงสร้างเพื่อใช้กับการปฏิบัติตามข้อกําหนดและการตรวจสอบเอกสาร

“จากการเดินทางของเรากับ Wells Fargo เราได้เรียนรู้ว่าพวกเขาทํางานได้อย่างมีประสิทธิภาพเพียงใด ผมมีแรงผลักดันเป็นการส่วนตัวเพื่อให้แน่ใจว่าแพลตฟอร์ม TradeSun AI ยังคงเร่งความเป็นผู้นําในตลาดต่อไป ที่ TradeSun เราได้รับแรงบันดาลใจจากการตัดสินใจของ Wells Fargo ในการลงทุนในความสัมพันธ์นี้ นับเป็นการยืนยันที่ทรงพลังถึงนวัตกรรมของ TradeSun ในการแปลงการเงินเพื่อการค้าทั่วโลกให้เป็นดิจิทัล” Nigel Hook ผู้ก่อตั้งและซีอีโอของ TradeSun กล่าว

“Wells Fargo ยังคงสร้างความก้าวหน้าที่สำคัญในการเปลี่ยนแปลงกระบวนการทางการเงินการค้าและลูกหนี้ของเรา ข้อตกลงของเรากับ TradeSun ทําให้เรามีเครื่องมือในการแปลงเป็นดิจิทัล และระบบอัตโนมัติเพื่อเสริมสร้างกรอบความเสี่ยงของเรา ส่งมอบการดําเนินการที่ไร้ที่ติ และมอบประสบการณ์ระดับโลกให้กับลูกค้า” Cesar Gonzalez หัวหน้ากลุ่มปฏิบัติการธนาคารพาณิชย์ของ Wells Fargo กล่าว

“เรากําลังออกแบบและนำเสนอผลิตภัณฑ์ที่เป็นนวัตกรรมใหม่ เพื่อให้บริการลูกค้าด้วยวิธีที่มีประสิทธิภาพมากขึ้นในทุกช่องทาง” Kiran Vuppu หัวหน้ากลุ่มข้อมูลเชิงลึกของลูกค้าธนาคารพาณิชย์และการจัดการผลิตภัณฑ์สินเชื่อเชิงพาณิชย์ของ Wells Fargo กล่าว ” วิธีหนึ่งที่ทีมของเราเป็นผู้นํางานนี้คือการใช้ประโยชน์จาก AI เพื่อปรับปรุงประสบการณ์ของลูกค้า และการทํางานร่วมกับ TradeSun เป็นส่วนสําคัญของกลยุทธ์ดังกล่าว”

เกี่ยวกับ TradeSun

TradeSun เป็นผู้นําด้าน AI ในการค้าโลก แพลตฟอร์ม TradeSun Intelligence ของเราแปลงเอกสารเป็นดิจิทัล และเพิ่มประสิทธิภาพการทํางานอย่างมาก โดยทำให้การปฏิบัติตามข้อกําหนดแบบเรียลไทม์เป็นอัตโนมัติ สําหรับอาชญากรรมทางการเงินและความเสี่ยงจากการคว่ำบาตร แพลตฟอร์มของเราดําเนินการกระทบยอดการค้าแบบอัตโนมัติ และการให้คะแนนธุรกรรมที่ยั่งยืนเป็นครั้งแรก โดยใช้โซลูชัน CoriolisESG ของ TradeSun Global Markets Explorer ของเราได้รับการออกแบบมาเพื่อหลอมรวมข้อมูลธุรกรรมและข้อมูลห่วงโซ่อุปทานระดับลึกของบริษัทกว่า 460 ล้านแห่ง เพื่อช่วยให้ลูกค้าลดความเสี่ยงในห่วงโซ่อุปทานด้วยแหล่งข้อมูลทางเลือกอื่น และให้ความกระจ่างแก่ตลาดใหม่ๆ เพื่อเพิ่มยอดขาย

เทคโนโลยี TradeSun AI ช่วยลดต้นทุนการประมวลผล ปรับปรุงการคัดกรองการปฏิบัติตามข้อกําหนด และเพิ่มขีดความสามารถให้กับระบบนิเวศการค้าและห่วงโซ่อุปทานที่ยั่งยืนสําหรับธนาคารและองค์กร

ข้อมูลเพิ่มเติมที่ www.tradesun.com
LinkedIn: https://www.linkedin.com/company/tradesun

เกี่ยวกับ Wells Fargo

Wells Fargo & Company (NYSE: WFC) เป็นบริษัทผู้ให้บริการทางการเงินชั้นนําที่มีสินทรัพย์ประมาณ 1.9 ล้านล้านดอลลาร์ ให้บริการหนึ่งในสามครัวเรือนในสหรัฐอเมริกา และมากกว่า 10% ของธุรกิจขนาดเล็กในสหรัฐอเมริกาอย่างภาคภูมิใจ  และเป็นผู้ให้บริการธนาคารในตลาดกลางชั้นนําในสหรัฐอเมริกา เรานำเสนอชุดผลิตภัณฑ์และบริการด้านการธนาคาร การลงทุน และการจํานองที่หลากหลาย รวมถึงการเงินสําหรับผู้บริโภคและการพาณิชย์ ผ่านทางส่วนงานดำเนินงานที่รายงานได้สี่ส่วนของเรา ได้แก่ การธนาคารเพื่อผู้บริโภคและการให้กู้ยืม การธนาคารพาณิชย์ การธนาคารเพื่อองค์กรและวาณิชธนกิจ และการจัดการความมั่งคั่งและการลงทุน Wells Fargo อยู่ในอันดับที่ 47 ในการจัดอันดับบริษัทที่ใหญ่ที่สุดในอเมริกาประจำปี 2023 โดย Fortune ในชุมชนที่เราให้บริการ บริษัท มุ่งเน้นผลกระทบทางสังคมในการสร้างอนาคตที่ยั่งยืนและครอบคลุมสําหรับทุกคน โดยการสนับสนุนความสามารถในการซื้อที่อยู่อาศัย การเติบโตของธุรกิจขนาดเล็ก สุขภาพทางการเงิน และเศรษฐกิจคาร์บอนต่ำ ข่าวสาร ข้อมูลเชิงลึก และมุมมองจาก Wells Fargo สามารถดูได้ที่ Wells Fargo Stories

ข้อมูลเพิ่มเติมที่ www.wellsfargo.com
LinkedIn: https://www.linkedin.com/company/wellsfargo

สามารถรับชมภาพในรูปแบบมัลติมีเดียได้ที่:

https://www.businesswire.com/news/home/53932089/en

เนื้อหาใจความในภาษาต้นฉบับของข่าวประชาสัมพันธ์ฉบับนี้เป็นฉบับที่เชื่อถือได้และเป็นทางการ การแปลต้นฉบับนี้จึงมีจุดประสงค์เพื่ออำนวยความสะดวกเท่านั้น และควรนำไปเทียบเคียงอ้างอิงกับเนื้อหาในภาษาต้นฉบับ ซึ่งเป็นฉบับเดียวที่มีผลทางกฎหมาย

ติดต่อ

ติดต่อสื่อมวลชนสัมพันธ์: media@tradesun.com, +1 800 481 3282

ที่มา: TradeSun

Xsolla และ Curine Ventures เปิดตัว Xsolla Curine Academy อย่างเป็นทางการในกัวลาลัมเปอร์ เพื่อยกระดับ ระบบนิเวศการเล่นเกมในภูมิภาคอาเซียน

Logo

โครงการริเริ่มที่สําคัญในการบ่มเพาะและเพิ่มศักยภาพให้กับผู้มีความสามารถในท้องถิ่นในอุตสาหกรรมวิดีโอเกม

กัวลาลัมเปอร์ มาเลเซีย–(BUSINESS WIRE)–15 เมษายน 2024

Xsolla บริษัทค้าวิดีโอเกมระดับโลกที่มีชื่อเสียงในด้านชุดเครื่องมือและบริการที่ครอบคลุมซึ่งออกแบบมาให้เหมาะกับอุตสาหกรรมวิดีโอเกม โดยร่วมมือกับ Curine Ventures ผู้สร้างกิจการที่บ่มเพาะและพัฒนาสตาร์ทอัพที่ทํากําไรได้ในเอเชียตะวันออกเฉียงใต้และอเมริกา รู้สึกตื่นเต้นที่จะประกาศเปิดตัว Xsolla Curine Academy (XCA) อย่างเป็นทางการในกัวลาลัมเปอร์ โครงการริเริ่มนี้ได้รับการอํานวยความสะดวกโดย Malaysia Digital Economy Corporation (MDEC) ถือเป็นความมุ่งมั่นที่สําคัญในการบ่มเพาะและเพิ่มศักยภาพให้กับผู้มีความสามารถในท้องถิ่นในอุตสาหกรรมวิดีโอเกม โดยมีกําหนดเปิดตัวในวันที่ 18 เมษายน 2024 ที่ KL Eco City

Xsolla Curine Academy (Graphic: Business Wire)

Xsolla Curine Academy (กราฟิก: Business Wire)

Xsolla Curine Academy ยืนหยัดในฐานะตัวเร่งปฏิกิริยาที่ทำให้เกิดการเปลี่ยนแปลง โดยอุทิศตนเพื่อเตรียมนักพัฒนาเกมที่มีความสามารถที่จําเป็นสําหรับอาชีพที่เจริญรุ่งเรือง ผ่านโปรแกรมที่กว้างขวางและสอดคล้องกับอุตสาหกรรม Academy มีระยะเวลาตั้งแต่ 1 ถึง 12 เดือน โดยเปิดสอนหลักสูตรที่หลากหลายซึ่งครอบคลุมประเด็นสําคัญๆ รวมถึงแนวทางปฏิบัติด้านการสื่อสารภายในอุตสาหกรรมเกม การออกแบบและพัฒนาเกมอินดี้ ศิลปะคอมพิวเตอร์กราฟิก กลยุทธ์เกม และการบ่มเพาะ IP ไม่ว่าผู้เข้าร่วมจะปรารถนาที่จะเปิดตัวเกมหรือสตูดิโอของตนเอง สร้างทีมที่มีประสิทธิภาพ หรือก้าวเข้าสู่อาชีพด้านเกมอย่างมั่นใจ พวกเขาจะได้รับการสนับสนุนเพื่อให้บรรลุเป้าหมาย

ด้วยแนวทางที่ยึดนักเรียนเป็นศูนย์กลางเป็นหลัก XCA มอบแนวทางทางการเรียนรู้ที่แตกต่างกันสามเส้นทาง เพื่อรองรับผู้สมัครที่มีประสบการณ์และการเตรียมตัวในระดับที่แตกต่างกัน หลักสูตรเหล่านี้ได้รับการออกแบบอย่างพิถีพิถัน เพื่อตอบสนองความต้องการของนักเรียนที่หลากหลาย โดยแต่ละหลักสูตรมีเป้าหมายและแรงบันดาลใจในอาชีพของตนเอง ด้วยการผสมผสานการออกแบบโปรแกรมที่เกี่ยวข้องกับอุตสาหกรรม การเข้าถึง Megamod เอ็นจิ้นที่เป็นกรรมสิทธิ์ของ XCA ซึ่งเป็นโซลูชันล้ำสมัยสําหรับการสร้างเกมและความเชี่ยวชาญระดับโลก XCA รับประกันว่าผู้เรียนมีทรัพยากรและคําแนะนําที่จําเป็นต่อการเติบโตในเวทีเกมระดับโลก

นอกจากนี้ โปรแกรมยังได้รับการออกแบบมาโดยเฉพาะสําหรับผู้ที่สนใจในการพัฒนาเกมในรูปแบบธุรกิจ ด้วยแนวทางการเรียนรู้ที่ปฏิบัติได้จริง ผู้เข้าร่วมจะได้รับความรู้และทักษะที่จําเป็นในการทำเกม ตั้งแต่แนวคิดเริ่มต้นไปจนถึงความสําเร็จหลังการเปิดตัว ซึ่งรวมถึงการเรียนรู้การเล่าเรื่อง ศิลปะ CG การสร้างตัวละคร การวิเคราะห์ เทคนิคการจัดการโครงการที่ปรับให้เหมาะกับอุตสาหกรรมเกม การใช้ประโยชน์จากเครื่องมือที่ล้ำสมัย เช่น ปัญญาประดิษฐ์ กลยุทธ์การตลาดสําหรับผู้ชมเกมโดยเฉพาะ กลยุทธ์การสร้างรายได้ และกลยุทธ์การเสนอขายที่มีประสิทธิภาพ

ในความร่วมมือที่เป็นนวัตกรรมใหม่ Xsolla Funding Club และ Accelerator จะบูรณาการเข้ากับ Xsolla Curine Academy เพื่อสร้างเครือข่ายที่แข็งแกร่งของนักลงทุนและผู้เผยแพร่กว่า 250 ราย การทํางานร่วมกันนี้ออกแบบมาเพื่อแบ่งปันประสบการณ์อันล้ําค่า และการสนับสนุนในการเปิดตัวเกมอินดี้ เช่น Lost in Play, Fix Fox, Toy Tactics, Flame Keeper และอื่นๆ อีกมากมาย ซึ่งตอกย้ำความทุ่มเทของทีมในการบ่มเพาะผู้มีความสามารถด้านเกม และส่งเสริมระบบนิเวศที่พร้อมสําหรับนวัตกรรม

ด้วยการเน้นย้ําถึงแนวทางปฏิบัติที่ดีที่สุดในอุตสาหกรรม และความร่วมมือกับผู้เชี่ยวชาญระดับโลก สถาบันการศึกษา และบริษัท เกม XCA มุ่งมั่นที่จะเชื่อมช่องว่างระหว่างผู้มีความสามารถและโอกาส และกระตุ้นการเติบโตอย่างมีนัยสําคัญภายในระบบนิเวศการพัฒนาเกมของมาเลเซีย สถาบันการศึกษาแห่งนี้ตั้งอยู่ในใจกลางภูมิภาคอาเซียน โดยใช้ประโยชน์จากประสบการณ์ในอุตสาหกรรมของ Xsolla และความเฉียบแหลมในการเป็นผู้ประกอบการของ Curine Ventures เพื่อสร้างสภาพแวดล้อมที่หล่อเลี้ยงสําหรับมืออาชีพและผู้นําเกมรุ่นต่อไป

สํารวจโปรแกรมของ XCA และเข้าร่วมเป็นผู้นําด้านการพัฒนาเกมรุ่นต่อไปได้ที่: https://www.xcdev.com/

David Stelzer ประธานของ Xsolla แบ่งปันวิสัยทัศน์ของเขาเกี่ยวกับโครงการริเริ่มนี้ว่า “การเปิดตัว Xsolla Curine Academy ในกัวลาลัมเปอร์เป็นช่วงเวลาสําคัญในการแสวงหาความเป็นประชาธิปไตยในการพัฒนาเกม และขับเคลื่อนผู้มีความสามารถของชาวมาเลเซียและอาเซียนไปสู่เวทีระดับโลก ด้วยการช่วยให้นักพัฒนาในท้องถิ่นสามารถเข้าถึงความเชี่ยวชาญ ทรัพยากร และเครือข่ายระดับโลกที่ไม่มีใครเทียบได้ เราจึงไม่เพียเชื่อมช่องว่างระหว่างผู้มีความสามารถและอุตสาหกรรมเท่านั้น แต่ยังส่งเสริมชุมชนที่นวัตกรรมเจริญรุ่งเรืองอีกด้วย ความมุ่งมั่นของเราผ่าน XCA คือการช่วยให้นักพัฒนาเกมได้ตระหนักถึงศักยภาพสูงสุดของตน และมีส่วนร่วมในระบบนิเวศเกมระดับโลกที่เจริญรุ่งเรือง

การเปิดตัวอย่างเป็นทางการครั้งนี้ส่งสัญญาณบทใหม่ในการเดินทางของมาเลเซียสู่การเป็นศูนย์กลางความเป็นเลิศด้านการพัฒนาเกมในภูมิภาคอาเซียน ซึ่งสะท้อนถึงวิสัยทัศน์ร่วมกันของ Xsolla และ Curine Ventures ในการเสริมสร้างระบบนิเวศของเกมผ่านโปรแกรมการฝึกอบรมที่ครอบคลุม การเสริมศักยภาพ และการทำงานร่วมกัน

เกี่ยวกับ Xsolla

Xsolla เป็นบริษัทค้าวิดีโอเกมระดับโลกที่มีชุดเครื่องมือและบริการที่มีประสิทธิภาพและทรงพลังซึ่งออกแบบมาสําหรับอุตสาหกรรมโดยเฉพาะ นับตั้งแต่ก่อตั้งในปี 2005 Xsolla ได้ช่วยหลือผู้พัฒนาเกมและผู้เผยแพร่ในการระดมทุนทุกระดับ  การตลาด การเปิดตัว และการสร้างรายได้จากเกมของพวกเขาทั่วโลกและบนหลายแพลตฟอร์ม ในฐานะผู้นําด้านนวัตกรรมในการค้าเกม ภารกิจของ Xsolla คือการแก้ปัญหาความซับซ้อนโดยธรรมชาติของการจัดจําหน่าย การตลาด และการสร้างรายได้ทั่วโลก เพื่อช่วยให้พันธมิตรของเราเข้าถึงพื้นที่ทางภูมิศาสตร์ได้มากขึ้น สร้างรายได้มากขึ้น และสร้างความสัมพันธ์กับนักเล่นเกมทั่วโลก Xsolla มีสํานักงานใหญ่และจดทะเบียนในลอสแองเจลิส แคลิฟอร์เนีย โดยมีสํานักงานในลอนดอน เบอร์ลิน ปักกิ่ง กวางโจว โซล โตเกียว กัวลาลัมเปอร์ ราลี และเมืองต่างๆ ทั่วโลก Xsolla รองรับเกมหลักๆ เช่น Valve, Twitch, Roblox, Epic Games, Take-Two, KRAFTON, Nexters, NetEase, Playstudios, Playrix, miHoYo และอีกมากมาย

สําหรับข้อมูลเพิ่มเติมและเรียนรู้เพิ่มเติม โปรดไปที่: xsolla.com

เกี่ยวกับ Curine Ventures

ผู้สร้างกิจการที่บ่มเพาะและพัฒนาสตาร์ทอัพที่ทํากําไร โดยใช้ประโยชน์จากความรู้และเครือข่ายที่กว้างขวางในเอเชียตะวันออกเฉียงใต้และอเมริกา เพื่อพลิกโฉมตลาดท้องถิ่น Curine Ventures เชื่อมโยงผู้ประกอบการกับผู้ร่วมทุน สํานักงานครอบครัว และกองทุนร่วมลงทุน ขับเคลื่อนการเติบโตในวงกว้าง และเสนอทางเลือกในการระดมทุนทางเลือก

สําหรับข้อมูลเพิ่มเติมและเรียนรู้เพิ่มเติม โปรดไปที่: https://curine.com/

สามารถรับชมภาพในรูปแบบมัลติมีเดียได้ที่: https://www.businesswire.com/news/home/53930626/en

เนื้อหาใจความในภาษาต้นฉบับของข่าวประชาสัมพันธ์ฉบับนี้เป็นฉบับที่เชื่อถือได้และเป็นทางการ การแปลต้นฉบับนี้จึงมีจุดประสงค์เพื่ออำนวยความสะดวกเท่านั้น และควรนำไปเทียบเคียงอ้างอิงกับเนื้อหาในภาษาต้นฉบับ ซึ่งเป็นฉบับเดียวที่มีผลทางกฎหมาย

ติดต่อ

Derrick Stembridge

ผู้อํานวยการฝ่ายประชาสัมพันธ์ระดับโลกของ Xsolla
d.stembridge@xsolla.com

ที่มา: Xsolla

Neymar Junior ดาวฟุตบอลดังระดับโลก ผนึกกำลังกับ Fun Brands และสร้างแบรนด์ของตัวเองในธุรกิจค็อกเทลและม็อกเทล

Logo

SÃO PAULO & MIAMI–(BUSINESS WIRE)–15 เมษายน 2024

Neymar da Silva Santos Júnior ซึ่งเป็นที่รู้จักกันในฐานะหนึ่งในนักฟุตบอลที่ดีที่สุดในโลก ผนึกกำลังกับ Fun Brands บริษัทเครื่องดื่มที่มีฐานที่ตั้งอยู่ในไมอามี รัฐฟลอริดา และประกาศการร่วมทุนด้านนวัตกรรมผลิตค็อกเทลที่มีส่วนผสมของสุราและไวน์จากธรรมชาติล้วนๆ รวมถึงม็อกเทลแบบไม่มีแอลกอฮอล์ โดยจะมีการเปิดตัวในบราซิลปลายปีนี้

World Famous Soccer Star Neymar Junior Announces Collaborative Venture With Fun Brands to Enter Cocktail and Mocktail Business With Own Brand (Photo: Business Wire)

Neymar Junior ดาวฟุตบอลดังระดับโลกประกาศร่วมมือกับ Fun Brands และสร้างแบรนด์ของตัวเองในธุรกิจค็อกเทลและม็อกเทล (ภาพถ่าย: Business Wire)

“นี่เป็นโอกาสอันดีของฉันที่จะเฉลิมฉลองกับแฟนๆ ทั่วโลกในมิติใหม่ สร้างความสัมพันธ์ใหม่นอกเหนือจากฟุตบอล ซึ่งเป็นชีวิตจิตใจของฉัน” ดาวเด่นกล่าว “ฉันต้องการแบ่งปันรสชาติของบราซิลที่ฉันหลงใหลเป็นอย่างมากกับแฟนๆ ฟุตบอลของฉันที่บ้านและทั่วโลกด้วยมิติใหม่ ความคิดที่จะนำเสนอเครื่องดื่มปราศจากแอลกอฮอล์ก็เป็นจุดดึงดูดใจฉันให้เข้าร่วมโครงการนี้เป็นอย่างมากเช่นกัน”

สำหรับ Fun Brands ช่วงเวลานี้เป็นช่วงพิเศษ เป็นโอกาสพิเศษที่จะนำเสนอนวัตกรรมค็อกเทลสูตรแอลกอฮอล์ต่ำและม็อกเทลสูตรไม่มีแอลกอฮอล์เข้าสู่ตลาดภายใต้แบรนด์สัญชาติบราซิลที่เข้าถึงได้ทั่วโลก จากวิสัยทัศน์ของ Neymar Junior สำหรับเครื่องดื่มที่สะท้อนถึงไลฟ์สไตล์และรสนิยมของเขา Fun Brands พัฒนาเครื่องดื่มแคลอรี่ต่ำ น้ำตาลน้อย โดยใช้ส่วนผสมจากธรรมชาติทั้งหมด

“การร่วมทุนกับ Neymar Junior โดยมุ่งเน้นที่ ‘รสชาติของบราซิล’ ซึ่งเป็นประเทศที่มีรสชาติพิเศษเป็นเอกลักษณ์ และร่วมมือกับบริษัทยักษ์ใหญ่ระดับโลก” Joe Peleg  ผู้ก่อตั้งและซีอีโอของ Fun Brands กล่าว แบรนด์เครื่องดื่มใหม่นี้จะเปิดตัวผลิตภัณฑ์เครื่องดื่มที่มีแอลกอฮอล์ต่ำและไม่มีแอลกอฮอล์เป็นครั้งแรกในบราซิล และหลังจากนั้น จะเปิดตัวตลาดเชิงกลยุทธ์ระดับโลก

สามารถติดตามข่าวสารการเปิดตัวเครื่องดื่มของ Neymar Junior ได้ที่ www.funbrands.fun

เกี่ยวกับ NR Sports Ltd.

NR Sports Ltd. เป็นบริษัทบริหารจัดการสายอาชีพที่มีสำนักงานใหญ่อยู่ที่ Sao Paulo ประเทศบราซิล ซึ่งเชี่ยวชาญด้านการจัดการภาพลักษณ์ที่เกี่ยวข้องกับอาชีพของ Neymar Junior และ Thiago Braz ผู้ชนะเลิศเหรียญทองโอลิมปิกของ Brazil บริษัทก่อตั้งขึ้นในปี 2006 โดยผู้ปกครองของ Neymar Junior

เกี่ยวกับ Fun Brands

Fun Brands เป็นกลุ่มบริษัทเครื่องดื่มใน US ที่กำลังดำเนินการพัฒนาและทำการตลาดเครื่องดื่มแอลกอฮอล์และไม่มีแอลกอฮอล์ของ Neymar และเป็นบริษัทในเครือและและบริหารโดยผู้บริหารกลุ่มเครื่องดื่มและสื่อ รวมถึงนักลงทุนที่มีความเชี่ยวชาญในการออกแบบเครื่องดื่มและบรรจุภัณฑ์ Icon International, Inc. ซึ่งเป็นพันธมิตรสื่อระดับโลกและหุ้นส่วนของ Fun Brands จะร่วมมือกันในการส่งเสริมการขายและทำการตลาดร่วมกับพันธมิตรสื่อของ Neymar หากต้องการข้อมูลเพิ่มเติม สามารถติดต่อได้ที่อีเมล info@funbrands.fun

สามารถรับชมภาพในรูปแบบมัลติมีเดียได้ที่: https://www.businesswire.com/news/home/53929521/en

เนื้อหาใจความในภาษาต้นฉบับของข่าวประชาสัมพันธ์ฉบับนี้เป็นฉบับที่เชื่อถือได้และเป็นทางการ การแปลต้นฉบับนี้จึงมีจุดประสงค์เพื่ออำนวยความสะดวกเท่านั้น และควรนำไปเทียบเคียงอ้างอิงกับเนื้อหาในภาษาต้นฉบับ ซึ่งเป็นฉบับเดียวที่มีผลทางกฎหมาย

ติดต่อ

Shelby Farahan & Rachel Alkon (US/Global)
Ronald Mincheff (Brazil)
press@funbrands.fun

แหล่งข้อมูล: Fun Brands

Xsolla Curine Academy และ Universiti Malaya ผสานความร่วมมือเชิงกลยุทธ์เพื่อพัฒนานวัตกรรมดิจิทัลขั้นสูงสำหรับคอมพิวเตอร์เกม แอนิเมชัน และ VR/AR

Logo

KUALA LUMPUR, Malaysia–(BUSINESS WIRE)–11 เมษายน 2024

Xsolla Curine Academy and Universiti Malaya มีความยินดีที่จะประกาศความร่วมมือด้านการวิจัยและการริเริ่มร่วมกันเพื่อมุ่งเน้นนวัตกรรมที่พัฒนาอย่างต่อเนื่องสำหรับคอมพิวเตอร์เกม แอนิเมชัน และ Virtual/Augmented Reality (VR/AR)

Left: Mr. Kaveh Wong Tz Toe, Founder / Director of Xsolla Curine Academy Sdn. Bhd.; Right: Professor Dr. Chan Chee Seng, Dean of Faculty of Computer Science & Information Technology (FCSIT) UM, shake hands after signing the Letter of Intent for joint collaboration. (Photo: Business Wire)

ซ้าย: Mr. Kaveh Wong Tz Toe ผู้ก่อตั้ง / ผู้อำนวยการของ Xsolla Curine Academy Sdn. Bhd.; ขวา: Professor Dr. Chan Chee Seng คณบดีคณะวิทยาการคอมพิวเตอร์และเทคโนโลยีสารสนเทศ (FCSIT) UM จับมือกันหลังลงนามในหนังสือแสดงเจตจำนงในการร่วมมือกัน (ภาพถ่าย: Business Wire)

การมุ่งเน้นเชิงกลยุทธ์สำหรับคอมพิวเตอร์เกม แอนิเมชัน และ VR/AR นี้สอดคล้องกับภูมิทัศน์ดิจิทัลที่มีการพัฒนาอย่างรวดเร็ว และสะท้อนให้เห็นถึงความสำคัญที่เพิ่มขึ้นของเทคโนโลยีเหล่านี้ในอุตสาหกรรมต่างๆ โดยการรวบรวมความเชี่ยวชาญในแขนงสาขาเหล่านี้ Xsolla Curine Academy และ Universiti Malaya มุ่งมั่นที่จะขับเคลื่อนนวัตกรรม สร้างสรรค์โครงการที่มีผลดีต่ออุตสาหกรรม และบ่มเพาะผู้มีความสามารถและทักษะเฉพาะด้านที่ปรับแต่งเพื่อให้เหมาะกับความต้องการในอนาคต

“เรารู้สึกตื่นเต้นเป็นอย่างยิ่งที่ได้เริ่มต้นความร่วมมือกับ Universiti Malaya ความร่วมมือในครั้งนี้แสดงให้เห็นถึงความมุ่งมั่นสู่ความเป็นเลิศ นวัตกรรม และการแสวงหาความรู้ร่วมกัน เรามุ่งมั่นที่จะมีส่วนร่วมอย่างมากในการพัฒนาการวิจัยและการฝึกอบรมที่ก้าวหน้าด้วยกัน พร้อมส่งเสริมสภาพแวดล้อมที่ส่งเสริมความคิดสร้างสรรค์” David Stelzer ประธานของ Xsolla กล่าว

Professor Dr. Chan Chee Seng, Dean คณบดีคณะวิทยาการคอมพิวเตอร์และเทคโนโลยีสารสนเทศ  Universiti Malaya กล่าวว่า “ความร่วมมือในครั้งนี้เป็นตัวอย่างการอุทิศตนของเราเพื่อสร้างความสัมพันธ์อย่างมีนัยสำคัญกับผู้นำในอุตสาหกรรม ด้วยการผสานรวมความเข้มงวดทางวิชาการของ Universiti Malaya เข้ากับข้อมูลเชิงลึกในอุตสาหกรรมของ Xsolla Curine Academy เราคาดหวังที่จะสามารถผลิตผลงานวิจัยที่มีประสิทธิภาพและส่งเสริมสภาพแวดล้อมที่เตรียมพร้อมนักศึกษาในการรับมือกับความท้าทายในอนาคต

“ด้วยความร่วมมือกันในครั้งนี้ Xsolla Curine Academy จะได้รับเชิญให้เข้าร่วมโปรแกรม Elite@UM ด้วย โดยนักศึกษาจะมีส่วนร่วมในงานวิจัยที่ล้ำสมัย ได้รับประสบการณ์จากการทำงานร่วมกัน และรับคำปรึกษาจากผู้เชี่ยวชาญในอุตสาหกรรม โปรแกรมนี้จะเป็นแพลตฟอร์มสำหรับนักศึกษาในการสำรวจและสร้างนวัตกรรมสำหรับคอมพิวเตอร์เกม แอนิเมชัน และ VR/AR เพื่อความสำเร็จในอาชีพการงานของพวกเขาในอนาคต

“ในการมุ่งเน้นความร่วมมือกันในเทคโนโลยีที่ล้ำสมัยนี้ Xsolla Curine Academy และ Universiti Malaya ยืนยันถึงความมุ่งมั่นในการก้าวสู่การเป็นผู้นำด้านนวัตกรรมดิจิทัล และเตรียมพร้อมนักศึกษาเพื่อให้สามารถก้าวสู่โลกดิจิทัลในอนาคตได้อย่างมีประสิทธิภาพ” เขากล่าวเสริม

ในขณะที่ความร่วมมือระหว่าง Xsolla Curine Academy และ Universiti Malaya มีการพัฒนาขึ้นเรื่อยๆ องค์กรทั้งสองก็มุ่งมั่นที่จะสร้างผลดีระยะยาวต่อภูมิทัศน์การวิจัย การสอน และนวัตกรรม ความร่วมมือนี้เป็นการปูทางเพื่อความก้าวหน้าในอนาคต และสนับสนุนการเติบโตของสังคมบนฐานความรู้

สามารถเข้าดูข้อมูลเพิ่มเติมเกี่ยวกับ Xsolla Curine Academy ได้ที่: xsolla.pub/XCA

เกี่ยวกับ Xsolla Curine Academy:

Xsolla Curine Academy เป็นผู้นำในการส่งเสริมนวัตกรรมดิจิทัลและความเป็นเลิศ ด้วยโปรแกรมขั้นสูง ความร่วมมือกันในการวิจัย และความร่วมมือกันในอุตสาหกรรม Academy ส่งเสริมศักยภาพของบุคลากรให้พร้อมในภูมิทัศน์ดิจิทัลที่มีการพัฒนาอยู่ตลอดเวลา xcdev.com

เกี่ยวกับ Universiti Malaya:

UM เป็นมหาวิทยาลัยแห่งแรกของประเทศ หลังจากการผ่านพระราชบัญญัติสำหรับ University of Malaya ในปี 1961 โดยรัฐสภา UM ได้รับการยอมรับให้เป็นมหาวิทยาลัยของรัฐ UM ตามที่รู้จักกันเป็นอย่างดีในปัจจุบัน ได้รับการจัดตั้งให้เป็นมหาวิทยาลัยของรัฐอย่างเป็นทางการสำหรับ Federation of Malaya เมื่อวันที่ 1 เดือนมกราคม ปี 1962

UM ประกอบด้วยสองสถาบันการศึกษา สิบสี่คณะ สองสถาบัน และศูนย์การศึกษาหนึ่งแห่ง โดยครอบคลุมด้านการแพทย์ วิทยาศาสตร์ เทคโนโลยี สังคมศาสตร์ และมนุษยศาสตร์ มหาวิทยาลัยยังเป็นที่ตั้งของโรงพยาบาลเพื่อการศึกษาแห่งแรกและใหญ่ที่สุดในมาเลเซีย – UMMC นอกเหนือจากนี้ ยังมีการจัดตั้ง Research Cluster ขึ้นเพื่อขับเคลื่อนความก้าวหน้าทางความรู้เพิ่มเติม พร้อมการให้ความสำคัญต่อการวิจัยโดยการจัดตั้งศูนย์ความเป็นเลิศในศูนย์การเรียนรู้หลายแห่ง

UM ขึ้นสู่อันดับที่ 65 ในการจัดอันดับมหาวิทยาลัยโลก Quacquarelli Symonds World University Rankings (QS-WUR) 2024 โดยก้าวขึ้น 5 อันดับจากปีก่อนหน้า UM ได้รับการจัดอันดับให้อยู่ใน 5% ของอันดันแรกจากสถาบัน 1,503 แห่งที่ได้รับการจัดอันดับโดย QS และยังคงเป็นมหาวิทยาลัยที่ดีที่สุดใน 28 อันดับของมาเลเซีย และเป็นติดอันดับสามในเอเชียตะวันออกเฉียงใต้ um.edu.my

เนื้อหาใจความในภาษาต้นฉบับของข่าวประชาสัมพันธ์ฉบับนี้เป็นฉบับที่เชื่อถือได้และเป็นทางการ การแปลต้นฉบับนี้จึงมีจุดประสงค์เพื่ออำนวยความสะดวกเท่านั้น และควรนำไปเทียบเคียงอ้างอิงกับเนื้อหาในภาษาต้นฉบับ ซึ่งเป็นฉบับเดียวที่มีผลทางกฎหมาย

สามารถรับชมภาพในรูปแบบมัลติมีเดียได้ที่www.businesswire.com/news/home/53928306/en

ติดต่อ

ผู้ติดต่อด้านสื่อสำหรับ Xsolla Curine Academy:
Derrick Stembridge
Global Director of Public Relations, Xsolla
d.stembridge@xsolla.com

ผู้ติดต่อด้านสื่อสำหรับ Universiti Malaya:
Mastura Mohamad Yusoff
Media Relations Officer, Corporate Communications Centre
masturayusoff@um.edu.my / 013-3773 207

แหล่งข้อมูล: Xsolla Curine Academy


Asian Productivity Organization ประกาศผลผู้ได้รับรางวัลชนะเลิศด้านผลิตภาพดีเด่น

Logo

TOKYO–(BUSINESS WIRE)–08 เมษายน 2024

Asian Productivity Organization (APO) เป็นองค์กรร่วมระหว่างรัฐบาลซึ่งประกอบด้วยประเทศสมาชิก 21 ประเทศ ประกาศผลผู้ได้รับรางวัล APO Regional and Meritorious and Distinguished Awards ประจำปี 2024

นับตั้งแต่ก่อตั้งขึ้นในปี 1978 APO Awards ได้มีการเฉลิมฉลองความสำเร็จของผู้ได้รับรางวัลชนะเลิศด้านผลิตภาพดีเด่น ซึ่งมีส่วนสำคัญในการปรับปรุงผลิตภาพทั่วเอเชียแปซิฟิก เพื่อเป็นการฉลองครบรอบ 60 ปี ของ APO ในปี 2021 มีการปรับปรุงแผนการมอบรางวัลเพื่อสะท้อนถึงภูมิทัศน์ที่เปลี่ยนแปลงไปของผลิตภาพและนวัตกรรม

ผู้ชนะได้รับรางวัล APO Regional Award and Meritorious and Distinguished Award ประจำปี 2024

ในปีนี้ APO มีความภูมิใจนำเสนอรางวัลแก่ผู้ชนะได้รับรางวัล Regional สองท่าน ซึ่งได้รับการยกย่องจากผลงานที่ดีเด่นโดยมีผลดีไม่เพียงเฉพาะภายในประเทศเท่านั้น แต่ยังมีผลดีต่อระดับภูมิภาคเอเชียแปซิฟิกอีกด้วย

1.      Dr. Pao-Cheng Chang ประธาน China Productivity Center

2.      Anilkumar Manibhai Naik ประธานกิตติมศักดิ์ Larsen & Toubro Limited

นอกจากนี้ ยังมีผู้ชนะได้รับรางวัล Meritorious and Distinguished Award ห้าท่าน ซึ่งได้รับการยกย่องจากความสำเร็จและการมีส่วนร่วมที่สร้างแรงบันดาลใจและเป็นแบบอย่าง ซึ่งนำไปสู่การเป็นศูนย์กลางผลิตภาพ

1.      Dr. Bountheung Douangsavanh รัฐมนตรีช่วยว่าการกระทรวงอุตสาหกรรและพาณิชย์ รัฐบาล สปป. ลาว

2.      Datuk Wira (Dr.) Haji Ameer Ali Mydin กรรมการผู้จัดการ Mydin Mohamed Holdings Berhad

3.      Yamaaranz Erkhembayar ประธานและซีอีโอ Mongolian Productivity Organization

4.      Prof. Ahsan Iqbal รัฐมนตรีกระทรวงการวางแผน การพัฒนา และการปฏิรูป รัฐบาลกลางแห่งปากีสถาน

5.      Dr. Ha Minh Hiep รักษาการอธิบดีกรมมาตรฐาน มาตรวิทยา และคุณภาพ กระทรวงวิทยาศาสตร์และเทคโนโลยี

จะมีการดำเนินการนำเสนอรางวัลในพิธีมอบรางวัลระหว่างการประชุมคณะกรรมการฝ่ายปกครองของ APO สมัยที่ 66 ที่กรุงกัวลาลัมเปอร์ ประเทศมาเลเซีย ในระหว่างวันที่ 28–30 เดือนพฤกษภาคม ปี 2024 รวมถึงวาระที่กำหนดโดยกรรมการ APO จากประเทศต่างๆ ของผู้ชนะได้รับรางวัล APO Regional Meritorious and Distinguished and National Awards โดย APO มุ่งมั่นที่จะใช้ประโยชน์จากความรู้และประสบการณ์ของผู้ชนะได้รับรางวัลเหล่านี้ เพื่อสร้างแรงบันดาลใจและขับเคลื่อนความคิดสร้างสรรค์ด้านผลิตภาพในอนาคต ซึ่งจะช่วยส่งเสริมการเรียนรู้ นวัตกรรม และการทำงานร่วมกันระหว่างสมาชิกของ APO เราขอแสดงความยินดีต่อผู้ชนะได้รับรางวัลทุกท่าน และหวังว่า จะได้มีส่วนร่วมเพื่อผลิตภาพและความเป็นเลิศในภูมิภาคอย่างต่อเนื่อง

สามารถดูข้อมูลเพิ่มเติมเกี่ยวกับผู้ชนะได้รับรางวัล APO Award ล่าสุดได้ในเว็บไซต์ของเราที่ https://www.apo-tokyo.org/recognizing-apo-productivity-champions/

เกี่ยวกับ APO

Asian Productivity Organization (APO) เป็นองค์กรร่วมระหว่างรัฐบาลระดับภูมิภาคที่มุ่งมั่นเพื่อปรับปรุงผลิตภาพในภูมิภาคเอเชียแปซิฟิกผ่านความร่วมมือร่วมกัน โดยไม่มีความเกี่ยวข้องด้านการเมือง ไม่แสวงหาผลกำไร และไม่เลือกปฏิบัติ APO ก่อตั้งขึ้นในปี 1961 โดยมีสมาชิกผู้ก่อตั้งแปดประเทศ และปัจจุบันประกอบด้วยประเทศสมาชิก 21 ประเทศ ได้แก่ บังกลาเทศ กัมพูชา สาธารณรัฐประชาธิปไตยประชาชนลาว ฟิจิ ฮ่องกง อินเดีย อินโดนีเซีย อิหร่าน ญี่ปุ่น สาธารณรัฐเกาหลี สปป.ลาว มาเลเซีย มองโกเลีย เนปาล ปากีสถาน ฟิลิปปินส์ สิงคโปร์ ศรีลังกา ไทย เตอร์กิเย และเวียดนาม

APO มีการดำเนินการเพื่ออนาคตของภูมิภาคโดยส่งเสริมการพัฒนาเศรษฐกิจและสังคมของประเทศสมาชิก ผ่านบริการให้คำปรึกษาด้านนโยบายระดับชาติ ทำหน้าที่เป็นคลังความคิด มีโครงการริเริ่มเพื่อสร้างขีดความสามารถระดับสถาบัน และแบ่งปันความรู้เพื่อเพิ่มผลิตภาพ

เนื้อหาใจความในภาษาต้นฉบับของข่าวประชาสัมพันธ์ฉบับนี้เป็นฉบับที่เชื่อถือได้และเป็นทางการ การแปลต้นฉบับนี้จึงมีจุดประสงค์เพื่ออำนวยความสะดวกเท่านั้น และควรนำไปเทียบเคียงอ้างอิงกับเนื้อหาในภาษาต้นฉบับ ซึ่งเป็นฉบับเดียวที่มีผลทางกฎหมาย

ติดต่อ

หากต้องการรายละเอียด โปรดติดต่อ:
Digital Information Unit, APO: pr@apo-tokyo.org
หมายเลขโทรศัพท์: +81-3-3830-0411
เว็บไซต์: https://www.apo-tokyo.org.

แหล่งข้อมูล: The Asian Productivity Organization (APO)