All posts by Jasmine

GIGABYTE พลิกโฉมการเชื่อมต่อกับเซิร์ฟเวอร์และระบบสมองกลฝังตัว พร้อม ๆ กับการที่งาน MWC กลับมาที่บาร์เซโลนา

Logo

ไทเป–(BUSINESS WIRE)–1 มีนาคม 2565

GIGABYTE ผู้นำระดับโลกด้านเทคโนโลยี เข้าร่วมงาน MWC 2022 ซึ่งเป็นงานด้านการเชื่อมต่อที่ทรงอิทธิพลที่สุดในโลก ซึ่งจะจัดขึ้นตั้งแต่วันที่ 28 กุมภาพันธ์ ถึง 3 มีนาคม งานนี้สร้างโอกาสสำหรับผู้นำธุรกิจและผู้บุกเบิกในการสร้างเครือข่ายและแบ่งปันความคิดของพวกเขาเกี่ยวกับการเปลี่ยนแปลงที่สำคัญ ๆ ซึ่งกำหนดรูปแบบอุตสาหกรรมและเศรษฐกิจโลกในยุคมาตรฐาน 5G

ข่าวประชาสัมพันธ์ฉบับนี้มีเนื้อหาเป็นมัลติมีเดีย ดูฉบับเต็มได้ที่นี่: https://www.businesswire.com/news/home/20220224006170/en/

GIGABYTE Reimagines Connectivity with Servers and Embedded Systems as MWC Returns to Barcelona

GIGABYTE พลิกโฉมการเชื่อมต่อกับเซิร์ฟเวอร์และระบบสมองกลฝังตัว ในขณะที่งาน MWC กลับมาที่บาร์เซโลนา

GIGABYTE คาดหวังที่จะใช้จุดแข็งของความหลากหลายของผลิตภัณฑ์ที่และความเชี่ยวชาญด้านวิศวกรรม เพื่อแสดงให้เห็นถึงขอบเขตของผลกระทบที่ศูนย์ข้อมูลและผลิตภัณฑ์ฝังตัวที่เป็นได้มากกว่าเพียงแค่การพัฒนาการเชื่อมต่อของโทรคมนาคม ซึ่งเปิดโอกาสไม่รู้จบในเมืองอัจฉริยะ

GIGABYTE เป็นผู้ใช้เทคโนโลยีรายแรก ๆ ของการออกแบบเซิร์ฟเวอร์สำหรับสถาปัตยกรรม Arm® ซึ่งเป็นสถาปัตยกรรมด้านการสื่อสารโทรคมนาคมที่เป็นที่รู้จักมากที่สุดในโลก บริษัทมีความยินดีที่จะได้มีการสาธิตระบบ Arm server  สองระบบที่บูธของ Arm ที่งาน MWC รวมถึงโซลูชัน 5G แบบเครือข่ายในกล่องและ โซลูชันเครือข่ายส่วนตัวขององค์กรและ GPU โดยการสาธิตเหล่านี้ขับเคลื่อนโดยโปรเซสเซอร์ระบบคลาวด์ของ Ampere® Altra® ที่มีจำนวนคอร์จำนวนมาก และพร้อมใช้งานในระบบนิเวศของ Arm ผ่าน Arm 5G Solutions Lab ซึ่งเป็นที่ที่คู่ค้าในระบบนิเวศฮาร์ดแวร์และซอฟต์แวร์สามารถมารวมตัวกันและสาธิตโซลูชันแบบครบวงจรในสภาพแวดล้อมการทดสอบแบบสด ๆ ทั้งนี้ เซิร์ฟเวอร์ edge servers แบบ Arm-based จะแสดงตัวอย่างการเชื่อมต่อในอนาคตที่มีความเร็วมากขึ้น เวลาแฝงที่ต่ำกว่า และที่สามารถเชื่อมต่ออุปกรณ์ต่าง ๆ ได้มากขึ้น

ในฐานะพันธมิตรของผู้ผลิตรถยนต์ระดับโลก GIGABYTE เชี่ยวชาญในการพัฒนาหน่วยควบคุมการตัดสินใจสำหรับยานยนต์อิสระประเภทต่าง ๆ ตลอดจนผลิตภัณฑ์ที่กำหนดเอง เช่น ADAS ECUs, TCUs ซึ่งช่วยเหลือนักออกแบบรถยนต์ในการพัฒนาผลิตภัณฑ์ในอุดมคติของพวกเขา หน่วยควบคุมการตัดสินใจที่ขับเคลื่อนด้วย AI จะทำให้สามารถใช้งานตารางการจราจรที่ชาญฉลาด ราบรื่น และปลอดภัยยิ่งขึ้น

GIGABYTE นำระบบสมองกลฝังตัวและระบบที่ได้รับการพัฒนาแบบ Automated Guided Vehicle (AGV) รุ่นล่าสุดมาใช้ ซึ่งสามารถตั้งโปรแกรมให้เคลื่อนที่ในเส้นทางที่กำหนด และยังใช้ระบบ Autonomous Mobile Robot (AMR) ซึ่งสามารถตรวจจับและหลีกเลี่ยงสิ่งกีดขวางผ่านการนำทางเพื่อใช้งาน ระบบได้รับการออกแบบเพื่อให้มีคุณสมบัติที่สำคัญ เช่น การใช้พลังงานต่ำ ประสิทธิภาพสูงพร้อมอินเทอร์เฟซ I/O ที่สมบูรณ์ และความยืดหยุ่นในการขยายสูง เสนอทางเลือกที่เหมาะสมเพื่ออำนวยความสะดวกในสภาพแวดล้อมอัตโนมัติสำหรับอุตสาหกรรมหลัก ๆ

โครงการล่าสุดของ GIGABYTE เป็นระบบทำความเย็นสำหรับศูนย์ข้อมูล immersion cooling สองเฟสที่สร้างขึ้นสำหรับ ยักษ์ใหญ่ในการผลิต IC ที่โดดเด่นซึ่งเป็นผู้นำของโลกในด้านเทคโนโลยีการประมวลผลขั้นสูง โครงการนี้มีจุดมุ่งหมายไม่เพียงแต่เพื่อเตรียมเทคโนโลยีสำหรับบริษัทเพื่อต่อสู้กับภาวะที่กลืนไม่เข้าคายไม่ออกทางความร้อนที่เกี่ยวข้องกับประสิทธิภาพของ CPU/GPU ที่เพิ่มมากขึ้นเรื่อย ๆ โดยการจัดหาโซลูชันการระบายความร้อนในอนาคต แต่ยังกำหนดมาตรฐานอุตสาหกรรมสำหรับศูนย์ข้อมูลสมัยใหม่เพื่อให้ TCO ที่ดีขึ้นอย่างมีประสิทธิภาพ ให้คาร์บอนฟุตพริ้นท์ที่น้อยกว่า และให้ประสิทธิภาพการประมวลผลที่สูง

GIGABYTE ยังคงแสดงสถานะที่แข็งแกร่งในรูปแบบดิจิทัลในหน้าการจัดแสดงสำหรับผู้เข้าร่วมงานของ MWC ซึ่งให้การเข้าถึงข้อมูลผลิตภัณฑ์และไฟล์ PDF ที่สามารถดาวน์โหลดได้ และหน้า [อุตสาหกรรม] ของตัวเอง ซึ่งนำเสนอภาพรวม 3 มิติเชิงโต้ตอบของอุตสาหกรรมต่าง ๆ ที่จินตนาการมุมมองที่ทันสมัยด้วยผลิตภัณฑ์ที่ครอบคลุมของ GIGABYTE และโซลูชั่นต่าง ๆ

GIGABYTE @ MWC 2022 – https://gbte.tech/mwc2022

INDUSTRY: https://industry.gigabyte.com/

https://www.gigabyte.com/enterprise

ดูเวอร์ชันต้นฉบับบน businesswire.com: https://www.businesswire.com/news/home/20220224006170/en/

ติดต่อสำหรับสื่อ: Michael Pao brand@gigabyte.com

เนื้อหาใจความในภาษาต้นฉบับของข่าวประชาสัมพันธ์ฉบับนี้เป็นฉบับที่เชื่อถือได้และเป็นทางการ การแปลต้นฉบับนี้จึงมีจุดประสงค์เพื่ออำนวยความสะดวกเท่านั้น และควรนำไปเทียบเคียงอ้างอิงกับเนื้อหาในภาษาต้นฉบับ ซึ่งเป็นฉบับเดียวที่มีผลทางกฎหมาย

PanFriends เปิดตัวเกมโซเชียลเน็ตเวิร์ก P2E ‘I LOVE Pandonia’ ทั่วโลก

Logo

โซล เกาหลีใต้–(บิสิเนสไวร์)–28 ก.พ. 2565

วันนี้ PanFriends เปิดตัวเกมโซเชียลเน็ตเวิร์ก P2E 'I LOVE Pandonia' บน Google Stores และ iOS ทั่วโลก

PanFriends launched the social network P2E game I LOVE Pandonia on Google Stores and iOS all over the world. The game is set in the Italian city of Venezia where users can enjoy various content such as romance, trade, product manufacturing, and battles unique to a maritime city. While playing the game, users can earn mPANDO, MainNet coin, by completing daily quests, reaching certain levels, and getting peerage titles. (Graphic: Business Wire)

PanFriends เปิดตัวเกมโซเชียลเน็ตเวิร์ก P2E I LOVE Pandonia บน Google Store และ iOS ทั่วโลก เกมดังกล่าวตั้งอยู่ในเมืองเวเนเซียของอิตาลี ซึ่งผู้ใช้สามารถเพลิดเพลินกับเนื้อหาที่หลากหลาย เช่น ความโรแมนติก การค้าขาย การสร้างผลิตภัณฑ์ และการต่อสู้ที่ไม่เหมือนใครในเมืองทางทะเล  ขณะเล่นเกม ผู้ใช้สามารถรับ mPANDO, เหรียญ MainNet โดยทำภารกิจรายวันให้สำเร็จ ไปถึงเลเวลที่กำหนด และรับตำแหน่ง (กราฟิก: Business Wire)

การค้าทางทะเล การต่อสู้ และโซเชียลเน็ตเวิร์กในเมืองโรแมนติกของเวเนเซีย!

'I LOVE Pandonia' เป็นเกมโซเชียลเน็ตเวิร์ก (SNG) โดยมีเมือง Venezia ของอิตาลีเป็นฉากหลังที่ผู้ใช้สามารถเพลิดเพลินกับเนื้อหาต่างๆ เช่น ความรัก การค้า การสร้างผลิตภัณฑ์ และการต่อสู้ที่มีเอกลักษณ์เฉพาะของเมืองทางทะเล นอกจากนี้ยังมีกราฟิกที่น่ารักและมีเสน่ห์

สร้าง Venezia ของผู้ใช้เองให้เป็นเมืองที่ดีที่สุดในโลกผ่านการค้าและการผลิต!

ใน 'I LOVE Pandonia' ทุกคนสามารถสร้าง Venezia ของตนเองและแลกเปลี่ยนทรัพยากรที่ได้รับจากการผลิตและการแลกเปลี่ยนผลิตภัณฑ์กับเมืองอื่นๆ ได้อย่างอิสระ เมืองนี้เติบโตขึ้นพร้อมกับการผลิตและการพัฒนาการค้า และการต่อสู้ที่เกิดขึ้นระหว่างการค้าขายยังให้เสน่ห์บางอย่างแก่เกมอีกด้วย

จำเป็นต้องมีเรือที่ดีเพื่ออำนวยความสะดวกในการค้าขายและชนะสงครามทางเรือ ผู้ใช้สามารถสร้างเรือรบที่ดีหรือสร้างเรือที่มีอยู่ให้แข็งแกร่งขึ้นได้ การมีเรือที่มีประสิทธิภาพสูงและการสร้างผลิตภัณฑ์ต่างๆ อย่างรวดเร็วจะส่งผลอย่างมากต่อการพัฒนาเมือง

ฟังก์ชันโซเชียลเน็ตเวิร์ก มาช่วยเมืองของเพื่อนกันเถอะ!

'I LOVE Pandonia' มีฟังก์ชันโซเชียลเน็ตเวิร์ก ผู้ใช้สามารถหาเพื่อนในเกม เยี่ยมชมเมืองของเพื่อนเพื่อช่วยให้พวกเขาเติบโตและได้รับรางวัลพิเศษ

P2E นอกกรอบ รวบรวม mPANDO

ขณะเล่น 'I LOVE Pandonia' ผู้ใช้สามารถรับ mPANDO ได้โดยทำภารกิจรายวันให้สำเร็จ ไปถึงระดับที่กำหนด และรับตำแหน่ง  mPANDO เป็นเหรียญ MainNet ที่ออกแบบมาเพื่อใช้สำหรับกิจกรรมในเกมต่างๆ เช่น 'การขยายเกาะ', 'การซื้อเรือรบ', 'การอัปเกรดร้านค้า' ฯลฯ การรับและใช้งาน mPANDO จำนวนมากจะมีบทบาทสำคัญในการเติบโตของผู้ใช้ เวเนเซียของตัวเอง

ฟังก์ชั่นการรวมกระเป๋าสตางค์และการปักหลักอยู่ในระหว่างการพัฒนา และแผนงานสำหรับ 'I LOVE Pandonia' ได้รับการประกาศผ่านเว็บไซต์แล้ว

สำหรับข้อมูลเพิ่มเติมและการอัปเดตล่าสุดเกี่ยวกับ 'I LOVE Pandonia' โปรดไปที่ชุมชนโซเชียลอย่างเป็นทางการด้านล่าง

แนะนำเกม: https://docs.google.com/presentation/d/1JWpvt47q6qyekaA8ux3TVpmmjlB6AbwU/edit?usp=sharing&ouid=114978448260739767873&rtpof=true&sd=true

เว็บไซต์ทางการ: www.ilovepandonia.io

Telegram: https://t.me/ilovepandonia

Discord: https://discord.gg/7pYQU6wYU3

Facebook: https://www.facebook.com/ilovepandonia2022

Twitter: https://twitter.com/ILovePandonia

Medium: https://medium.com/@ilovepandonia

ภาพและมัลติมีเดียพร้อมใช้งาน: https://www.businesswire.com/news/home/52584995/en

เนื้อหาใจความในภาษาต้นฉบับของข่าวประชาสัมพันธ์ฉบับนี้เป็นฉบับที่เชื่อถือได้และเป็นทางการ การแปลต้นฉบับนี้จึงมีจุดประสงค์เพื่ออำนวยความสะดวกเท่านั้น และควรนำไปเทียบเคียงอ้างอิงกับเนื้อหาในภาษาต้นฉบับ ซึ่งเป็นฉบับเดียวที่มีผลทางกฎหมาย

ติดต่อ

สำหรับ PanFriends Inc.
ITOXI
Hye Ryeong Kwon
+82-2-6207-7112
pr@itoxi.co.kr

LightCON ประกาศเปิดตัว ‘Rise of Stars’ (ROS) อย่างเป็นทางการ

Logo

ซองนัม เกาหลีใต้–(BUSINESS WIRE)–25 กุมภาพันธ์ 2565

Rise of Stars (ROS) เกมมือถือเกมใหม่ที่พัฒนาโดย LightCON ซึ่งเป็นบริษัทลูกของ WEMADE MAX (ซีอีโอร่วม: Hyunguk Chang, Gilhyung Lee) (KOSDAQ: 101730) เปิดตัวอย่างเป็นทางการเมื่อวันที่ 25 ที่ผ่านมา

Rise of Stars (ROS), a new mobile game developed by LightCON, was officially launched. To mark the official launch of ROS, several events have started. (Graphic: Business Wire)

Rise of Stars (ROS) เกมมือถือเกมใหม่ที่พัฒนาโดย LightCON เปิดตัวอย่างเป็นทางการแล้ว เพื่อเป็นการฉลองการเปิดตัว ROS อย่างเป็นทางการ กิจกรรมต่าง ๆ ได้เริ่มต้นขึ้นแล้ว (กราฟิก: Business Wire)

การเปิดตัวในกว่า 170 ประเทศทั่วโลก ยกเว้นเกาหลี จีน ฯลฯ ซึ่งเกมนี้รองรับด้วยกันถึงแปดภาษา รวมถึงภาษาอังกฤษ จีนแบบดั้งเดิม และโปรตุเกส สามารถดาวน์โหลดได้ผ่าน Google Play และ Apple App Store

เกมบล็อกเชนต้นแบบนี้ไม่เพียงแต่นำเสนอสงครามขนาดใหญ่แบบเรียลไทม์ แต่ยังออกแบบยานรบและดาวเคราะห์อย่างประณีตในจักรวาลอันกว้างใหญ่อีกด้วย

เกมดังกล่าวยังมี ‘ซิลเธอเรียม’ ที่เป็นลักษณะเด่นซึ่งเป็นโทเค็นเกมใหม่ที่สามารถใช้ได้ภายในเกม ซิลเธอเรียมถูกจ่ายเป็นรางวัลสำหรับการต่อสู้ขนาดใหญ่ อย่างเช่น การต่อสู้พิชิตดาวเคราะห์และการต่อสู้ในรัฐสภา และผู้ใช้สามารถรับโทเค็นเหล่านี้ได้จากการรวบรวมหรือการปล้นสะดมโดยใช้ยานรบแคริเออร์ ด้วยเหตุนี้การต่อสู้อย่างดุเดือดเหนือซิลเธอเรียมจึงคาดว่าจะเกิดขึ้นในกลุ่มผู้เล่น

ROS ยังมีระบบยานรบแคริเออร์ NFT ขั้นสูงอีกด้วย ยานรบแคริเออร์ซึ่งเป็นแกนหลักของระบบนิเวศโทเค็นนั้นบรรทุกยานรบจำนวนมาก ไอเท็มเกมเหล่านี้จึงให้ผลประโยชน์ด้านบัฟที่หลากหลายแก่ยานรบ

โดยเฉพาะอย่างยิ่งจากการเปิดจองของยานรบแคริเออร์ NFT ล่วงหน้าสองครั้งที่จัดขึ้นตั้งแต่วันที่ 27 มกราคม ทั้งนี้ยานรบแคริเออร์จำนวน 1504 กล่องถูกขายหมดภายในเวลาเพียงหนึ่งนาทีหลังจากเปิดการขาย

NFT ที่ขายไปล่วงหน้าในตอนนี้มีการซื้อขายระหว่างผู้ใช้ในราคาที่สูงกว่าราคาขายเริ่มต้นถึง 15 เท่า ซึ่งบ่งชี้ว่าผู้ใช้มีความคาดหวังในระดับสูงสำหรับระบบนิเวศโทเค็น ROS โดยในระยะยาวจะมีการพัฒนาและให้บริการเนื้อหาใหม่ ๆ อย่างเช่น การบริการการ staking เพื่อขยายและสร้างระบบนิเวศของโทเค็น

เพื่อเฉลิมฉลองการเปิดตัว ROS อย่างเป็นทางการ ในวันนี้ได้เริ่มกิจกรรมหลายอย่างแล้วรวมถึงกิจกรรมเพื่อเชิญเพื่อน ๆ และกิจกรรมเพื่อไปถึงระดับเกมที่เฉพาะเจาะจง ภายในกิจกรรมเหล่านี้จะมีการมอบโทเค็นซิลเธอเรียมทั้งหมดจำนวนหกล้านเหรียญพร้อมกับยานรบแคริเออร์โดยไม่มีค่าใช้จ่ายในระยะเวลาที่จำกัด

การอ้างอิง

Wemade นำเสนอ WEMIX แพลตฟอร์มบล็อกเชนระดับโลก ซึ่งเกมทุกประเภทสามารถเปลี่ยนเป็นเกมบล็อกเชนได้ เกมจำนวนมากกำลังให้บริการบน WEMIX และมีเป้าหมายเพื่อให้บริการ 100 เกมที่มีสกุลเงินหลักคือ WEMIX Token ก่อนสิ้นปี 2565

ลิงก์วิดีโอ: https://youtu.be/0oG5Jktvyuw

ดูคลังรูปภาพ/มัลติมีเดียได้ที่: https://www.businesswire.com/news/home/52583880/en

ติดต่อ:

สำหรับ LightCON
Wemade Co., Ltd.
Young Ahn
+82-2-3709-2065
ay2000@wemade.com

เนื้อหาใจความในภาษาต้นฉบับของข่าวประชาสัมพันธ์ฉบับนี้เป็นฉบับที่เชื่อถือได้และเป็นทางการ การแปลต้นฉบับนี้จึงมีจุดประสงค์เพื่ออำนวยความสะดวกเท่านั้น และควรนำไปเทียบเคียงอ้างอิงกับเนื้อหาในภาษาต้นฉบับ ซึ่งเป็นฉบับเดียวที่มีผลทางกฎหมาย

องค์กรการท่องเที่ยวปูซานเปิดตัววิดีโอส่งเสริมการขายปูซานทัวร์ ‘Eyheymahamo’ ที่แสดงบรรยากาศของปูซาน

Logo

“Eyhey (hey), Ma (you), Hamo (OK)”… สร้างความสนใจด้วยการสร้างจังหวะเพิ่มเติมอารมณ์

ปูซาน เกาหลีใต้–(บิสิเนส ไวร์)–25 ก.พ. 2565

เมืองปูซานและองค์การการท่องเที่ยวปูซาน (BTO) ได้เปิดตัววิดีโอเพื่อแนะนำบรรยากาศที่เป็นเอกลักษณ์ของปูซาน เมืองท่องเที่ยวระหว่างประเทศสู่ตลาดโลกผ่านช่อง YouTube ของ Visit Busan เมื่อเดือนกุมภาพันธ์ 10.

The Busan Metropolitan City and Busan Tourism Organization released a promotional video to introduce the unique vibe of Busan, an international tourism city, to the global market through the Visit Busan YouTube channel. The video shows the unique content of Busan under the themes of Sanbokdoro (Sanbok Road), Busan Eomuk (fish cake), and the vibe of Busan. As Eyheymahamo, a catchphrase and a compound word of Eyhey, Ma, and Hamo, the dialect of Busan, is repeated throughout the video, it arouses the curiosity of overseas viewers. A rapper Mudd the Student composed the song using the dialect of Busan and a dance crew Hook created the choreography. (Graphic: Business Wire)

เมืองปูซานและองค์การการท่องเที่ยวปูซานได้เปิดตัววิดีโอส่เพื่อแนะนำเมืองปูซานซึ่งเป็นเมืองท่องเที่ยวระหว่างประเทศสู่ตลาดโลกผ่านช่อง YouTube Visit Busan วิดีโอแสดงเนื้อหาที่เป็นเอกลักษณ์ของปูซานภายใต้ธีมของ Sanbokdoro (ถนน Sanbok), Busan Eomuk (เค้กปลา) และกลิ่นอายของ Busan.  Eyheymahamo เป็นประโยคและคำประสมของ Eyhey, Ma และ Hamo ซึ่งเป็นภาษาถิ่นของ Busan เป็นคำพูดตลอดทั้งวิดีโอเพื่อสร้างความรู้อยากเห็นของผู้ชมต่างประเทศ  แร็ปเปอร์ Mudd the Student แต่งเพลงโดยใช้ภาษาถิ่นของปูซาน และทีมเต้น Hook เป็นผู้ออกแบบท่าเต้น (กราฟิก: Business Wire)

วิดีโอสร้างขึ้นให้เป็นเนื้อหาเฉพาะของปูซานภายใต้สามธีมของ Sanbokdoro (ถนน Sanbok), Busan Eomuk (เค้กปลาเมืองปูซาน) และบรรยากาศของปูซาน วิดีโอแสดงให้เห็นการขับรถโดยสารที่น่าตื่นเต้นที่สามารถสัมผัสได้เฉพาะที่ Sanbokdoro อาหารขึ้นชื่อของปูซาน Eomuk และบรรยากาศอันอบอุ่นในตลาดดั้งเดิม และกลิ่นอายของปูซานทั่วสนามเบสบอล Sajik และคาราโอเกะที่ใหญ่ที่สุดในโลก

โดยเฉพาะอย่างยิ่ง Eyheymahamo ประโยคที่คล้ายกับ Abracadabra หรือ Hakuna Matata ที่พูดซ้ำๆ ตลอดทั้งวิดีโอ กระตุ้นความอยากรู้ของผู้ชมต่างประเทศ Eyheymahamo เป็นคำประสมของ Eyhey, Ma และ Hamo ซึ่งเป็นภาษาถิ่นของปูซาน วลีนี้หมายความว่า “เฮ้ ไม่ต้องกังวล คุณไม่เป็นไร”

Mudd the Student แร็ปเปอร์จากปูซานที่เข้าร่วมการแข่งขัน 'Show Me the Money Season 10' ได้แต่งเพลงโดยใช้ภาษาถิ่นของปูซานและปรากฏในวิดีโอ  วิดีโอนี้ยังมีการออกแบบท่าเต้นที่สร้างขึ้นโดย Hook ซึ่งเป็นทีมเต้นจาก Street Woman Fighter ศิลปินเหล่านี้จะยังคงแสดงเป็นแบบอย่างในการประชาสัมพันธ์การท่องเที่ยวปูซานต่อไป

หลังจากวิดีโอเปิดตัว นครปูซานและ BTO จะเริ่มเผยแพร่วีดีโอในวันที่ 25 กุมภาพันธ์ร่วมกับอินฟลูเอนเซอร์ระดับโลกโดยใช้ Tiktok แพลตฟอร์มวิดีโอสั้นระดับโลก และ Weibo เว็บไซต์ไมโครบล็อกของจีน

ด้วยวิดีโอที่แสดงให้เห็นเสน่ห์ของปูซาน ที่เป็นเมืองท่องเที่ยวระดับนานาชาติ นครปูซานจะเพิ่มการรับรู้ทั่วโลกว่าเป็นเมืองที่คนเกาหลีรักมากที่สุดและเป็นเมืองที่นักท่องเที่ยวจากต่างประเทศควรไปเยี่ยมชมอย่างยิ่ง

เยี่ยมชมช่อง Visit Busan YouTube เพื่อรับชมวิดีโอ: https://www.youtube.com/c/VISITBUSAN

รูปภาพและมัลติมีเดีย: https://www.businesswire.com/news/home/52582830/en

ติดต่อ:

Busan Tourism Organization
Strategic Planning Team (ทีมวางแผนกลยุทธ์)
Mangil Cho, +82-51-780-2127
jomangil@bto.or.kr

เนื้อหาใจความในภาษาต้นฉบับของข่าวประชาสัมพันธ์ฉบับนี้เป็นฉบับที่เชื่อถือได้และเป็นทางการ การแปลต้นฉบับนี้จึงมีจุดประสงค์เพื่ออำนวยความสะดวกเท่านั้น และควรนำไปเทียบเคียงอ้างอิงกับเนื้อหาในภาษาต้นฉบับ ซึ่งเป็นฉบับเดียวที่มีผลทางกฎหมาย

Kioxia เปิดตัวอุปกรณ์หน่วยความจำแฟลชแบบฝัง UFS รุ่นแรกที่รองรับ MIPI M-PHY เวอร์ชัน 5.0

Logo

อุปกรณ์รุ่นใหม่นี้จะช่วยเพิ่มประสิทธิภาพให้กับแอปพลิเคชันบนมือถือ

โตเกียว–(BUSINESS WIRE)–24 กุมภาพันธ์ 2565

Kioxia Corporation ผู้นำระดับโลกด้านโซลูชันหน่วยความจำ วันนี้ได้เปิดตัวตัวอย่าง [1] อุปกรณ์หน่วยความจำแฟลชแบบฝัง UFS ตัวแรกในอุตสาหกรรม [2][3] ที่รองรับ MIPI M-PHY [4] เวอร์ชัน 5.0 กลุ่มผลิตภัณฑ์ใหม่นี้ใช้หน่วยความจำแฟลชแบบ BiCS FLASH™ 3D ของบริษัท และจะเปิดจำหน่ายในความจุ 3 ขนาด ได้แก่ 128 กิกะไบต์, 256 กิกะไบต์ และ 512 กิกะไบต์ ด้วยประสิทธิภาพการอ่านและเขียนความเร็วสูง อุปกรณ์ใหม่นี้มีจะถูกนำไปใช้กับแอปพลิเคชันบนมือถือที่หลากหลาย รวมถึงสมาร์ทโฟนล้ำสมัย

เอกสารประชาสัมพันธ์นี้มีเนื้อหามัลติมีเดีย ดูอย่างเต็มรูปแบบที่นี่: https://www.businesswire.com/news/home/20220223006390/en/

Kioxia Corporation: Industry’s first UFS embedded flash memory devices supporting MIPI M-PHY v5.0 (Photo: Business Wire)

Kioxia Corporation: อุปกรณ์หน่วยความจำแฟลชแบบฝัง UFS ตัวแรกในอุตสาหกรรมที่รองรับ MIPI M-PHY เวอร์ชัน 5.0 (ภาพo: Business Wire)

อุปกรณ์ใหม่นี้เป็น UFS เจเนอเรชันถัดไปที่รองรับ MIPI M-PHY เวอร์ชัน 5.0 ซึ่งมีความเร็วอินเทอร์เฟซตามทฤษฎีสูงถึง 23.2 กิกะบิตต่อวินาทีต่อเลน (2 เลน = 46.4 กิกะบิตต่อวินาที) ในโหมด HS-GEAR5 การอ่านและเขียนแบบเรียงลำดับของอุปกรณ์ขนาด 256 กิกะไบต์นี้ได้รับการปรับปรุงประสิทธิภาพเพิ่มขึ้นประมาณ 90% และ 70% ตามลำดับ เมื่อเทียบกับอุปกรณ์รุ่นก่อนหน้า[5] นอกจากนี้ การอ่านและเขียนแบบสุ่มของอุปกรณ์ขนาด 256 กิกะไบต์ยังได้รับการปรับปรุงประสิทธิภาพเพิ่มขึ้นประมาณ 35% และ 60% ตามลำดับ เมื่อเทียบกับอุปกรณ์รุ่นก่อนหน้า[5] UFS รุ่นต่อไปจะให้ประสิทธิภาพที่เพิ่มขึ้นอย่างมาก ทำให้สมาร์ตโฟนและผลิตภัณฑ์อื่น ๆ ในรุ่นต่อ ๆ ไปสามารถเพิ่มประสิทธิภาพและประสบการณ์ของผู้ใช้ปลายทางในยุค 5G และยุคต่อไปได้ดีขึ้น

หมายเหตุ
[1] การจัดส่งตัวอย่างอุปกรณ์ขนาด 256 กิกะไบต์ จะเริ่มตั้งแต่วันที่ 25 กุมภาพันธ์ ส่วนที่เหลือจะทยอยจัดส่งในเดือนสิงหาคม  ข้อมูลจำเพาะของผลิตภัณฑ์ตัวอย่างอาจแตกต่างไปจากผลิตภัณฑ์ที่โฆษณา
[2] การสำรวจของ Kioxia Corporation ณ วันที่ 24 กุมภาพันธ์ 2565
[3] Universal Flash Storage (UFS) เป็นหมวดผลิตภัณฑ์สำหรับกลุ่มผลิตภัณฑ์หน่วยความจำแบบฝังที่สร้างตามข้อมูลจำเพาะมาตรฐาน JEDEC UFS เนื่องจากเป็นอินเทอร์เฟซแบบอนุกรม UFS จึงรองรับการถ่ายโอนข้อมูลอย่างต่อเนื่องจากทั้งสองทิศทางพร้อม ๆ กัน ซึ่งช่วยให้อ่านและเขียนพร้อมกันระหว่างหน่วยประมวลผลโฮสต์และอุปกรณ์ UFS ได้
[4] ข้อมูลจำเพาะ MIPI Alliance สำหรับ M-PHY
[5] อุปกรณ์ขนาด 256 กิกะไบต์ รุ่นก่อนหน้าของ Kioxia Corporation รหัส “THGJFGT1E45BAIP”

ความเร็วในการอ่านและเขียนเป็นสิ่งที่คุ้มค่าที่สุดที่ได้จากสภาพแวดล้อมการทดสอบเฉพาะที่ Kioxia Corporation และ Kioxia Corporation ไม่รับประกันความเร็วในการอ่านหรือเขียนในอุปกรณ์แต่ละเครื่อง ความเร็วในการอ่านและเขียนอาจแตกต่างกันไปขึ้นอยู่กับอุปกรณ์ที่ใช้ และขนาดไฟล์ที่อ่านหรือเขียน

การกล่าวถึงผลิตภัณฑ์ Kioxia ทุกครั้ง ความจุของผลิตภัณฑ์จะระบุตามความจุของชิปหน่วยความจำภายในผลิตภัณฑ์ ไม่ใช่จำนวนความจุหน่วยความจำที่ผู้ใช้ปลายทางสามารถจัดเก็บข้อมูลได้ ความจุที่ผู้บริโภคใช้งานได้จะลดลงเนื่องจากพื้นที่ข้อมูลที่ใช้จ่าย การจัดรูปแบบ บล็อกที่เสียหาย และข้อจำกัดอื่น ๆ และอาจแตกต่างกันไปตามอุปกรณ์และแอปพลิเคชันโฮสต์ สำหรับรายละเอียด โปรดดูข้อมูลจำเพาะของผลิตภัณฑ์ที่เกี่ยวข้อง  คำจำกัดความของ 1 กิโลไบต์ = 2^10 ไบต์ = 1,024 ไบต์  คำจำกัดความของ 1 กิกะไบต์ = 2^30 บิต = 1,073,741,824 บิต  คำจำกัดความของ 1 กิกะไบต์ = 2^30 ไบต์ = 1,073,741,824 ไบต์  1 เทราไบต์ = 2^40 บิต = 1,099,511,627,776 บิต

ชื่อบริษัท ชื่อผลิตภัณฑ์ และชื่อบริการอาจเป็นเครื่องหมายการค้าของบริษัทนั้น ๆ

เกี่ยวกับ Kioxia
Kioxia เป็นผู้นำระดับโลกด้านโซลูชันหน่วยความจำที่อุทิศตนเพื่อการพัฒนา การผลิต และการขายหน่วยความจำแฟลชและโซลิดสเตตไดรฟ์ (SSD) ในเดือนเมษายน 2560 บริษัท Toshiba Memory ซึ่งเป็นจุดเริ่มต้นของ Kioxia ได้แยกออกมาจาก Toshiba Corporation ซึ่งเป็นบริษัทที่คิดค้นหน่วยความจำแฟลช NAND ในปี 2530 โดยบริษัทถือเป็นผู้บุกเบิกโซลูชันและบริการหน่วยความจำที่ล้ำสมัยซึ่งเพิ่มคุณภาพชีวิตของผู้คนและขยายขอบเขตทางสังคม เทคโนโลยีหน่วยความจำแฟลช 3D แบบใหม่ของ Kioxia หรือที่เรียกว่า BiCS FLASH™ กำลังสร้างอนาคตของการจัดเก็บข้อมูลในแอปพลิเคชันที่มีความหนาแน่นสูงซึ่งรวมถึงสมาร์ทโฟนขั้นสูง, พีซี, SSD, ศูนย์ยานยนต์และศูนย์ข้อมูล

ข้อมูลเพิ่มเติมสำหรับลูกค้า:
Kioxia Corporation
ฝ่ายขายและการตลาดผลิตภัณฑ์หน่วยความจำ
โทร: +81-3-6478-2423
https://business.kioxia.com/en-jp/buy/global-sales.html

*ข้อมูลในเอกสารนี้รวมถึงราคาและข้อมูลจำเพาะของผลิตภัณฑ์ เนื้อหาของบริการและข้อมูลการติดต่อนั้นถูกต้องในวันที่ประกาศ แต่อาจมีการเปลี่ยนแปลงโดยไม่ต้องแจ้งให้ทราบล่วงหน้า

ดูเนื้อหาต้นฉบับที่ businesswire.comhttps://www.businesswire.com/news/home/20220223006390/en/

ข้อมูลเพิ่มเติมสำหรับสื่อ:
Kioxia Corporation
ฝ่ายวางแผนกลยุทธ์การขาย
Koji Takahata
โทร: +81-3-6478-2404

เนื้อหาใจความในภาษาต้นฉบับของข่าวประชาสัมพันธ์ฉบับนี้เป็นฉบับที่เชื่อถือได้และเป็นทางการ การแปลต้นฉบับนี้จึงมีจุดประสงค์เพื่ออำนวยความสะดวกเท่านั้น และควรนำไปเทียบเคียงอ้างอิงกับเนื้อหาในภาษาต้นฉบับ ซึ่งเป็นฉบับเดียวที่มีผลทางกฎหมาย

Toshiba เปิดตัวไดโอด TVS ความจุต่ำพิเศษที่ปกป้องเสาอากาศความถี่สูงของอุปกรณ์ IoT จาก ESD

Logo

คาวาซากิ ประเทศญี่ปุ่น–(BUSINESS WIRE)–24 ก.พ. 2565

Toshiba Electronic Devices & Storage Corporation  (“โตชิบา”) ได้เปิดตัว “DF2B6M4BSL” ซึ่งเป็นไดโอด TVS ความจุต่ำพิเศษสำหรับเสาอากาศความถี่สูง โดยไดโอดตัวนี้จะปกป้องเซมิคอนดักเตอร์และอุปกรณ์อิเล็กทรอนิกส์อื่น ๆ จากไฟฟ้าสถิตย์และสัญญาณรบกวน พร้อม ๆ ไปกับการลดการเสื่อมสภาพของสัญญาณ การจัดส่งสินค้าของผลิตภัณฑ์ใหม่เริ่มต้นในวันนี้

ข่าวประชาสัมพันธ์นี้มีเนื้อหาเป็นมัลติมีเดีย ดูฉบับเต็มได้ที่นี่: https://www.businesswire.com/news/home/20220223005100/en/

Toshiba: ultra-low capacitance TVS diode

Toshiba: ไดโอด TVS ความจุต่ำพิเศษ “DF2B6M4BSL” ที่ปกป้องเสาอากาศความถี่สูงของอุปกรณ์ IoT จาก ESD (กราฟิก: Business Wire)

อุปกรณ์อิเล็กทรอนิกส์ในเสาอากาศความถี่สูงที่ใช้ในการสื่อสารทางวิทยุ อย่างเช่น Wi-Fi® มีความจำเป็นต้องได้รับการปกป้องโดยการพยายามลดการบิดเบือนฮาร์มอนิกในระดับสูง โดยผลิตภัณฑ์ DF2B6M4BSL ซึ่งให้ความจุรวมสูงสุดที่ 0.15pF ซึ่งเป็นตัวเลขที่ต่ำที่สุดของผลิตภัณฑ์ของ Toshiba  ซึ่งต่ำกว่าผลิตภัณฑ์รุ่น DF2B6M4ASL ที่มีอยู่ประมาณร้อยละ 25 ไดโอด TVS ใหม่นี้ใช้ความจุต่ำพิเศษนี้ในการลดการบิดเบือนฮาร์มอนิกสูงที่ส่งผลต่อประสิทธิภาพการรับเสาอากาศ และยังช่วยลดไฟฟ้าสถิตย์และสัญญาณรบกวนที่ส่งผลต่อส่วนประกอบต่าง ๆ

ESD ซัพเพรสเซอร์ บางครั้งใช้ในเสาอากาศความถี่สูงและแทนที่ด้วย DF2B6M4BSL ไดโอด TVS มีประสิทธิภาพการป้องกันที่สูงกว่า ESD ซัพเพรสเซอร์ และสามารถลดแรงดันไฟฟ้าสถิตย์ได้

นอกจากการปรับปรุงความน่าเชื่อถือของเสาอากาศความถี่สูงแล้ว DF2B6M4BSL ยังเหมาะสำหรับการป้องกัน ESD ในสายสัญญาณอีกด้วย

การใช้งาน

・ใช้ในการป้องกัน ESD ในเสาอากาศความถี่สูงและสายสัญญาณความเร็วสูงในอุปกรณ์อิเล็กทรอนิกส์ เช่น IoT และอุปกรณ์เคลื่อนที่

คุณสมบัติ

・ความจุรวมต่ำ: Ct=0.12pF (typ.) / 0.15pF (max) @VR=0V, f=1MHz

・มีการบิดเบือนฮาร์มอนิกต่ำ

f=2.4GHz, 20dBm เงื่อนไขอินพุต

2nd ฮาร์โมนิกส์: -65.5dBm (อ้างอิง)

3nd ฮาร์โมนิกส์: -54.4dBm (อ้างอิง)

f=5.0GHz, 20dBm เงื่อนไขอินพุต

2nd ฮาร์โมนิกส์: -64.7dBm (อ้างอิง)

3nd ฮาร์โมนิกส์: -55.5dBm (อ้างอิง)

・Low Vpeak โวลต์: VCL-max-peak=215V (อ้างอิง) @IEC61000-4-2 (Contact), +8kV อินพุต

ข้อมูลจำเพาะหลัก

(@Ta=25°C)

หมายเลขชิ้นส่วน

DF2B6M4BSL

บรรจุภัณฑ์

SL2

อัตราสูงสุด

แรงดันไฟฟ้าสถิตย์

(IEC61000-4-2) (Contact)

VESD (kV)

@IEC61000-4-2

±8

แรงดันย้อนกลับสูงสุดในขณะทำงาน VRWM max (V)

5.5

แรงดันไฟฟ้าโฮลดิงส์ VH (V)

@It1=1mA

min

5.6

max

8.0

ความจุรวม Ct typ. (pF)

@VR=0V, f=1MHz

typ.

0.12

max

0.15

ฮาร์โมนิกดิสทอร์ชัน

อ้างอิง (dBm)

@f=2.4GHz, 20dBm อินพุต

2nd

-65.5

3rd

-54.4

@f=5.0GHz, 20dBm อินพุต

2nd

-64.7

3rd

-55.5

VCL-max-peak อ้างอิง (V)

@IEC61000-4-2 (Contact), +8kV อินพุต

215

การตรวจสอบตัวอย่างและความพร้อมของผลิตภัณฑ์

ซื้อออนไลน์

ติดตามลิงค์ด้านล่างสำหรับข้อมูลเพิ่มเติมเกี่ยวกับผลิตภัณฑ์ใหม่

DF2B6M4BSL

ติดตามลิงก์ด้านล่างเพื่อดูข้อมูลเพิ่มเติมเกี่ยวกับผลิตภัณฑ์ TVS Diodes (ESD Protection Diodes) ของToshiba

TVS Diodes (ESD Protection Diodes)

หากต้องการตรวจสอบความพร้อมของผลิตภัณฑ์ใหม่ที่ตัวแทนจำหน่ายออนไลน์ โปรดไปที่:

DF2B6M4BSL

* Wi-Fi เป็นเครื่องหมายการค้าจดทะเบียนของ Wi-Fi Alliance

* ชื่อบริษัท ชื่อผลิตภัณฑ์ และชื่อบริการอื่น ๆ อาจเป็นเครื่องหมายการค้าของบริษัทนั้น ๆ

สอบถามข้อมูลลูกค้า

Small Signal Device Sales & Marketing Dept.

โทร: +81-44-548-2215

ติดต่อเรา

* ข้อมูลในเอกสารนี้ รวมทั้งราคาและข้อมูลจำเพาะของผลิตภัณฑ์ เนื้อหาของบริการ และข้อมูลติดต่อ เป็นข้อมูลปัจจุบัน ณ วันที่ประกาศ แต่อาจมีการเปลี่ยนแปลงโดยไม่ต้องแจ้งให้ทราบล่วงหน้า

เกี่ยวกับToshiba Electronic Devices & Storage Corporation

Toshiba Electronic Devices & Storage Corporation ซัพพลายเออร์ชั้นนำด้านโซลูชันเซมิคอนดักเตอร์และสตอเรจขั้นสูง ใช้ประสบการณ์และนวัตกรรมกว่าครึ่งศตวรรษเพื่อนำเสนอผลิตภัณฑ์เซมิคอนดักเตอร์แบบแยกส่วน LSIs และผลิตภัณฑ์ HDD ให้กับลูกค้าและคู่ค้าทางธุรกิจ

พนักงานของบริษัท 22,000 คนทั่วโลกมีความมุ่งมั่นร่วมกันในการเพิ่มมูลค่าผลิตภัณฑ์สูงสุด และส่งเสริมความร่วมมืออย่างใกล้ชิดกับลูกค้าในการร่วมสร้างมูลค่าและตลาดใหม่ ด้วยยอดขายประจำปีที่สูงกว่า 710,000 ล้านเยน (6.5 พันล้านดอลลาร์สหรัฐ) Toshiba Electronic Devices & Storage Corporation ตั้งตารอที่จะสร้างและมีส่วนร่วมในอนาคตที่ดีกว่าสำหรับผู้คนทุกที่

ดูรายละเอียดเพิ่มเติมได้ที่ https://toshiba.semicon-storage.com/ap-en/top.html

ดูเวอร์ชันต้นฉบับ businesswire.com: https://www.businesswire.com/news/home/20220223005100/en/

ติดต่อสอบถามสำหรับสื่อ:

Chiaki Nagasawa

ฝ่ายการตลาดดิจิทัล

Toshiba Electronic Devices & Storage Corporation

โทร: +81-44-549-8361

semicon-NR-mailbox@ml.toshiba.co.jp

เนื้อหาใจความในภาษาต้นฉบับของข่าวประชาสัมพันธ์ฉบับนี้เป็นฉบับที่เชื่อถือได้และเป็นทางการ การแปลต้นฉบับนี้จึงมีจุดประสงค์เพื่ออำนวยความสะดวกเท่านั้น และควรนำไปเทียบเคียงอ้างอิงกับเนื้อหาในภาษาต้นฉบับ ซึ่งเป็นฉบับเดียวที่มีผลทางกฎหมาย

Cyble บริษัทสตาร์ทอัพตรวจสอบอาชญากรรมทางไซเบอร์และเว็บมืด ประกาศระดมทุนในรอบ Series A ได้ 10 ล้านดอลลาร์ฯ

Logo

แอตแลนตา & เมลเบิร์น, ออสเตรเลีย–(BUSINESS WIRE)–22 กุมภาพันธ์ 2565

Cyble บริษัทป้องกันอาชญากรรมทางไซเบอร์ที่ขับเคลื่อนด้วย AI เปิดเผยในวันนี้ว่า บริษัทระดมทุนในรอบ Series A ได้มูลค่า 10 ล้านดอลลาร์สหรัฐ โดยการระดมทุนดังกล่าวนำโดยบริษัท Blackbird และบริษัทที่เข้าร่วมอย่างต่อเนื่อง ได้แก่ Spider Capital, January Capital, Cendana Capital และ VentureSouq เงินที่ได้จากการระดมทุนจะถูกจัดสรรเพื่อขยายแผนงานผลิตภัณฑ์ของ Cyble ให้สามารถเจาะลึกเข้าไปในตลาดปัจจุบันและตลาดใหม่ รวมทั้งขยายขีดความสามารถของ Cyble Research Labs (CRL)

เอกสารประชาสัมพันธ์นี้มีเนื้อหามัลติมีเดีย ดูอย่างเต็มรูปแบบที่นี่: https://www.businesswire.com/news/home/20220215006151/en/

Cyble Co-founders, Beenu Arora (right) and Manish Chachada (left) (Photo: Business Wire)

Beenu Arora (ขวา) และ Manish Chachada (ซ้าย) ผู้ร่วมก่อตั้ง Cyble (รูปภาพ: Business Wire)

Cyble ก่อตั้งขึ้นโดย Beenu Arora และ Manish Chachada ในปี 2562 บริษัทให้บริการตรวจสอบข้อมูลเว็บมืดและเว็บทั่วไปอย่างต่อเนื่องแบบเรียลไทม์ในแหล่งที่มาแบบเปิดและแบบปิด เพื่อทำแผนที่ ตรวจสอบ และลดความเสี่ยงทางดิจิทัลของบริษัทต่าง ๆ วันนี้ Cyble มีสาขาอยู่ใน 6 ประเทศและธุรกิจเพิ่มขึ้นสามเท่าเมื่อเทียบกับช่วงเดียวกันของปีก่อน

ข่าวการระดมทุนในรอบ Series A เกือบครบรอบหนึ่งปีนับตั้งแต่การระดมทุนในรอบ Seed ครั้งแรกของ Cyble ในเดือนเมษายน 2564, Cyble ประกาศว่าได้ระดมทุน 4 ล้านดอลลาร์สหรัฐฯ นำโดยบริษัท Blackbird และ Spider Capital รวมทั้งบริษัทที่เข้าร่วมอย่าง Picus Capital และ Cathexis Ventures นับตั้งแต่นั้นมา บริษัทก็ได้สร้างรากฐานที่มั่นคงผ่านการเติบโตอย่างยั่งยืน พัฒนาข้อเสนอของลูกค้าด้วยการเฝ้าระวังเว็บมืด แบรนด์ และการโจมตี ขยายฐานลูกค้าใน 6 ประเทศ และเพิ่มจำนวนพนักงานจาก 25 เป็น 80 คน

Manish Chachada ผู้ร่วมก่อตั้งและประธานเจ้าหน้าที่ฝ่ายปฏิบัติการของ Cyble กล่าวว่า “Cyble เริ่มต้นด้วยเป้าหมายที่ทะเยอทะยานเพื่อทำให้องค์กรต่าง ๆ มองเห็นเว็บมืดอย่างเท่าเทียมและทั่วถึง และเพิ่มความสามารถให้องค์กรเหล่านั้นเสริมสร้างความแข็งแกร่งของโครงสร้างพื้นฐานด้านความปลอดภัย และทำให้มั่นใจได้ถึงความสามารถในการรับมือต่อการโจมตีทางไซเบอร์ที่อันตราย เรารู้สึกตื่นเต้นเป็นอย่างยิ่งที่ได้รับการสนับสนุนจากนักลงทุนของเราในการดำเนินตามวิสัยทัศน์ของ Cyble ต่อไป และรู้สึกเป็นเกียรติที่ Cyble ได้รับการยอมรับว่าเป็นกระบอกเสียงชั้นนำในด้านการรักษาความปลอดภัยทางไซเบอร์ และเป็นพันธมิตรที่น่าเชื่อถือ ซึ่งช่วยให้ธุรกิจสามารถพัฒนากลยุทธ์การป้องกันความเสี่ยงด้านดิจิทัลได้”

Minsoo Chi จาก Spider Capital กล่าวว่า “เรารู้สึกประทับใจกับ Beenu และ Manish และทีมงาน Cyble ทั้งหมดเกี่ยวกับการดำเนินงานเพื่อให้องค์กรสามารถมองเห็นเว็บมืดได้แบบเรียลไทม์ เรารู้สึกตื่นเต้นที่จะได้สนับสนุนวิสัยทัศน์ของพวกเขาต่อไป เพื่อทำให้การป้องกันความเสี่ยงทางดิจิทัลสามารถเข้าถึงได้อย่างเท่าเทียมและทั่วถึง”

Tom Humphrey จาก Blackbird กล่าวว่า “ในเวลาไม่ถึง 12 เดือน การเติบโตที่ Cyble ทำได้นั้นช่างน่าอัศจรรย์มาก Beenu, Manish และทีมงานของพวกเขามีความคืบหน้าอย่างมากในแผนงานด้านผลิตภัณฑ์และการขยายธุรกิจไปทั่วโลก และแสดงให้เห็นอย่างชัดเจนว่านี่เป็นเพียงจุดเริ่มต้นเท่านั้น Cyble กำลังแก้ปัญหาที่ยิ่งใหญ่และแสนเจ็บปวดสำหรับธุรกิจทั่วโลก และเราภูมิใจที่จะสนับสนุนความทะเยอทะยานของพวกเขาต่อไป”

นอกจากความตั้งใจอย่างต่อเนื่องในการลดและจัดการความเสี่ยงในโลกไซเบอร์ให้แก่ลูกค้าแล้ว Cyble ยังได้เปิดตัวหน่วยงานบังคับใช้กฎหมาย (LEA) และโซลูชันการป้องกันภัยคุกคามตามความเหมาะสม หรือ Cyble Hawk เพื่อช่วยบังคับใช้กฎหมาย และช่วยหน่วยงานของรัฐในการต่อสู้กับความเสี่ยงทางไซเบอร์ที่แผ่ขยายไปยังระดับชาติและประเทศอื่น ๆ

Beenu Arora ประธานจ้าหน้าที่บริหารและผู้ร่วมก่อตั้ง Cyble กล่าวว่า “การระดมทุนในรอบ Series A เป็นก้าวสำคัญสำหรับบริษัทที่เติบโตอย่างรวดเร็วของเรา และเป็นการยืนยันว่า Cyble ได้เข้ามาเป็นผู้บุกเบิกและผู้นำทางความคิดในอุตสาหกรรมการรักษาความปลอดภัยของข้อมูล เรารู้สึกตื่นเต้นที่ได้รับการสนับสนุนในครั้งนี้ และตั้งใจที่จะนำเงินทุนเหล่านี้ไปใช้เพื่อสนับสนุนการวิจัย การพัฒนา และความสามารถในการเฝ้าระวังของเราให้สูงขึ้นไปอีก อาชญากรรมทางไซเบอร์ที่ดำเนินการผ่านเว็บมืดเพิ่มขึ้นอย่างทวีคูณและไม่มีการปิดบัง เราเชื่อว่าการป้องกันภัยคุกคามอย่างต่อเนื่องและการเฝ้าระวังเว็บมืดเป็นสิ่งสำคัญสำหรับองค์กรในการระบุและจัดการการละเมิดข้อมูลในเวลาที่เหมาะสม Cyble มุ่งมั่นที่จะนำเสนอโซลูชั่นการรักษาความปลอดภัยทางไซเบอร์ที่ครอบคลุม ซึ่งสอดคล้องกับฐานลูกค้าที่กำลังเติบโตของเรา”

เกี่ยวกับ Cyble:
Cyble เป็นผู้ให้บริการซอฟต์แวร์การป้องกันภัยคุกคามระดับโลกที่ช่วยให้องค์กรปกป้องตนเองจากอาชญากรรมทางไซเบอร์และการเผชิญกับเว็บปกติ (surface web) เว็บเฉพาะกลุ่ม (deepweb) และเว็บมืด (darkweb) ความตั้งใจหลักของบริษัทคือการทำให้องค์กรต่าง ๆ สามารถมองเห็นร่องรอยความเสี่ยงทางดิจิทัลแบบเรียลไทม์ได้ Cyble ได้รับการสนับสนุนจาก Blackbird Ventures, Xoogler และ Y Combinator ซึ่งเป็นส่วนหนึ่งของกลุ่มผู้สนับสนุนในฤดูหนาวปี 2564 Cyble ยังได้รับการยอมรับจากนิตยสาร Forbes ให้เป็นหนึ่งใน 20 อันดับแรกของบริษัทสตาร์ทอัพด้านการรักษาความปลอดภัยทางไซเบอร์ที่ดีที่สุด และรางวัลชื่นชมในสาขาอื่น ๆ อีกหลายรายการ Cyble มีสำนักงานใหญ่อยู่ในรัฐจอร์เจีย สหรัฐอเมริกา และมีสำนักงานในออสเตรเลีย สิงคโปร์ และอินเดีย และยังมีสาขาอยู่ทั่วโลกอีกด้วย เรียนรู้เพิ่มเติมเกี่ยวกับ Cyble ได้ที่ www.cyble.com

ดูเนื้อหาต้นฉบับที่ businesswire.comhttps://www.businesswire.com/news/home/20220215006151/en/

ติดต่อ:

Enquiries@Cyble.com
+1 678 379 3241

เนื้อหาใจความในภาษาต้นฉบับของข่าวประชาสัมพันธ์ฉบับนี้เป็นฉบับที่เชื่อถือได้และเป็นทางการ การแปลต้นฉบับนี้จึงมีจุดประสงค์เพื่ออำนวยความสะดวกเท่านั้น และควรนำไปเทียบเคียงอ้างอิงกับเนื้อหาในภาษาต้นฉบับ ซึ่งเป็นฉบับเดียวที่มีผลทางกฎหมาย

Integromat ขยายวิสัยทัศน์เพื่อเพิ่มพลังให้ผู้ใช้ได้สร้างสรรค์สิ่งใหม่ๆ อย่างไร้ขีดจำกัด

Logo

ให้ทุกคนสามารถออกแบบ สร้าง และทำให้ทุกอย่างเป็นอัตโนมัติได้ตั้งแต่งานและเวิร์กโฟลว์ไปจนถึงแอพและระบบ—ด้วยความเร็วของความคิด

ปราก–(บิสิเนส ไวร์)–22 ก.พ. 2565

วันนี้ Integromat แพลตฟอร์มการรวมแบบไร้โค้ดเปิดตัว “Make” Make เป็นตัวแทนของชื่อแบรนด์ ธุรกิจ และผลิตภัณฑ์ใหม่ ซึ่งเป็นแพลตฟอร์มที่ใช้งานง่ายที่ช่วยให้คุณออกแบบ สร้าง และทำให้ทุกอย่างเป็นอัตโนมัติตั้งแต่เวิร์กโฟลว์ง่ายๆ ไปจนถึงกระบวนการที่ซับซ้อนโดยไม่ต้องเขียนโค้ด  ชื่อแบรนด์ใหม่และอัตลักษณ์ได้รับการพัฒนาควบคู่ไปกับผลิตภัณฑ์ใหม่เพื่อจับภาพวิสัยทัศน์ที่กว้างขึ้นสำหรับโลกที่ทุกคนมีพลังในการสร้างสรรค์สิ่งใหม่ๆ อย่างไร้ขีดจำกัด

“Make จับภาพวิวัฒนาการของแพลตฟอร์มของเรา จิตวิญญาณของลูกค้าของเรา และสะท้อนถึงหนึ่งในแนวโน้มการเปลี่ยนแปลงที่สำคัญที่สุดในยุคของเรา: จากงานที่เข้มงวด จากบนลงล่าง ซ้ำซาก ไปจนถึงงานที่ยืดหยุ่น เพิ่มขีดความสามารถ และมีความหมาย ผู้ใช้ของเราไม่ได้เป็นเพียงแค่เชื่อมต่อแอพหรือทำให้เวิร์กโฟลว์เป็นอัตโนมัติ พวกเขากำลังตอบสนองต่อความท้าทายในสถานที่ทำงานอย่างสร้างสรรค์ด้วยการสร้างโซลูชัน” Ondřej Gazda ซีอีโอของ Make กล่าว “พูดง่ายๆ เราตระหนักดีว่าผู้ใช้ของเราไม่ใช่แค่ผู้ใช้ แต่คือผู้สร้าง”

Make กำลังปูทางไปสู่อนาคตใหม่สำหรับการไม่มีโค้ดและกำหนดความหมายของการเป็นแพลตฟอร์มที่มองเห็นได้ใหม่  เครื่องมือที่ไม่มีโค้ดมักจะแสดงด้วยคุณลักษณะการลากและวางแบบภาพทั่วไป  สำหรับ Make การมองเห็นหมายถึงสิ่งที่แตกต่างออกไป โดย Make ช่วยให้ทีมเห็นภาพ ปรับเปลี่ยน และทำงานร่วมกันในกระบวนการที่ปรับขนาดได้เร็วเท่ากับองค์กรของพวกเขา  Make นำเสนอประสบการณ์ที่ใช้งานง่ายและสนุกสนาน ซึ่งทำให้แตกต่างจากเครื่องมืออัตโนมัติอื่นๆ

“เครื่องมือไร้โค้ดช่วยให้ผู้ใช้สามารถสร้างและทำให้เป็นอัตโนมัติโดยไม่ต้องเขียนโค้ดใดๆ  Make ให้ข้อเสนอมากขึ้น: ภาษาภาพที่ส่งเสริมการพัฒนาอย่างทั่วถึงที่ทำให้กระบวนการเป็นรูปธรรมและส่งเสริมการทำงานร่วมกันเป็นทีมโดยไม่คำนึงถึงทักษะทางเทคนิค” Patrik Simek CTO ของ Make กล่าว “การสร้างสรรค์บน Make ยังสนุกและน่าตื่นเต้นเช่นกัน  เมื่อคุณตระหนักถึงสิ่งที่เป็นไปได้ จะรู้สึกเหมือนไม่มีขีดจำกัด  การเพิ่มขีดความสามารถให้กับมนุษย์ในการสร้างสรรค์นวัตกรรมไม่เพียงแต่เปลี่ยนอนาคตของวิธีการทำงานของเรา แต่ยังเปลี่ยนโลกอีกด้วย”

ธุรกิจขนาดเล็ก, สตาร์ทอัพ, ขยายขนาด, ทีม และองค์กรทั่วโลก สามารถสร้างโซลูชันที่มีประสิทธิภาพ #withMake เพื่อขยายขนาดธุรกิจได้เร็วกว่าที่เคย

แพลตฟอร์ม Make มีพื้นฐานมาจากสถาปัตยกรรมใหม่ที่ช่วยเพิ่มความสามารถในการปรับขนาดและประสิทธิภาพได้อย่างมาก นอกจากนี้ยังมีความสามารถใหม่ที่ได้รับการร้องขออย่างสูงพร้อมประสบการณ์ภาพที่คุ้นเคยของ Integromat ที่ลูกค้าชื่นชอบ  ผู้ใช้ยังสามารถได้รับประโยชน์จากความสามารถในการเรียกใช้กระบวนการที่สำคัญของตนจากโฮสต์ในภูมิภาคที่ตนเลือก ไม่ว่าจะเป็นยุโรปหรืออเมริกาเหนือ (พร้อมกับภูมิภาคอื่นๆ ที่จะตามมา)

Integromat ถูกซื้อโดย Celonis ในปี 2020  ในตอนนี้ หนึ่งปีครึ่งต่อมา Make ได้เปิดตัวในฐานะหน่วยธุรกิจของตนเองภายใน Celonis.  Integromat จะยังคงเป็นผลิตภัณฑ์รุ่นเก่าจนถึงปี 2022  ลูกค้าที่มีอยู่ทั้งหมดจะมีโอกาสอัปเกรดเป็น Make ได้อย่างราบรื่นตลอดปีหน้า ลูกค้าใหม่สามารถลงทะเบียน Make และเริ่มใช้ประโยชน์จากแพลตฟอร์มใหม่ได้ทันที

เกี่ยวกับ Make

Make เป็นแพลตฟอร์มภาพชั้นนำสำหรับทุกคนในการออกแบบ สร้าง และทำให้ทุกอย่างเป็นอัตโนมัติ ตั้งแต่งานและเวิร์กโฟลว์ ไปจนถึงแอพและระบบโดยไม่ต้องใช้ทักษะการเขียนโค้ด ทำให้บุคคล ทีม และองค์กรในแนวดิ่งทั้งหมดสร้างโซลูชันแบบกำหนดเองที่มีประสิทธิภาพซึ่งปรับขนาดธุรกิจได้เร็วกว่าที่เคย และสร้างอำนาจให้มากกว่า 500,000 องค์กรทั่วโลก เรียนรู้เพิ่มเติมเกี่ยวกับ Make ที่ www.make.com

อ่านต้นฉบับบน businesswire.com: https://www.businesswire.com/news/home/20220222005231/en/

ติดต่อ:

Shiran Brodie
Head of Marketing
press@make.com

เนื้อหาใจความในภาษาต้นฉบับของข่าวประชาสัมพันธ์ฉบับนี้เป็นฉบับที่เชื่อถือได้และเป็นทางการ การแปลต้นฉบับนี้จึงมีจุดประสงค์เพื่ออำนวยความสะดวกเท่านั้น และควรนำไปเทียบเคียงอ้างอิงกับเนื้อหาในภาษาต้นฉบับ ซึ่งเป็นฉบับเดียวที่มีผลทางกฎหมาย

รายงาน BitMEX ฉบับใหม่ทำนายห้าสิ่งที่จะเปลี่ยนไปในโลกของ Crypto ปี 2565

Logo

มาเฮ, เซเชลส์–(BUSINESS WIRE)–17 ก.พ. 2565

BitMEX ซึ่งแพลตฟอร์มการลงทุน crypto ชั้นนำ ได้เผยแพร่รายงานใหม่ที่คาดการณ์การเปลี่ยนแปลงที่สำคัญในภูมิทัศน์ของ crypto ในปี 2565 ซึ่งรวมไปถึงการเสริมสร้างความเสมอภาคทางเพศในหมู่ผู้ใช้ crypto และการเพิ่มขึ้นของจำนวนการเข้าซื้อบริษัททางการเงินแบบดั้งเดิมโดยผู้เล่น crypto

ข่าวประชาสัมพันธ์นี้มีเนื้อหาเป็นแบบมัลติมีเดีย ดูฉบับเต็มได้ที่นี่: https://www.businesswire.com/news/home/20220216006330/en/

Five Ways the World of Crypto Will Change in 2022 (Photo: Business Wire)

ห้าสิ่งที่จะเปลี่ยนไปในโลกของ Crypto ปี 2565 (รูปภาพ: Business Wire)

รายงานชื่อ ห้าสิ่งที่จะเปลี่ยนไปในโลกของ Crypto ปี 2565 ได้รับการพัฒนาด้วยข้อมูลจากผู้บริหารและพนักงานของ BitMEX หลายคน

รายงานมีจุดมุ่งหมายเพื่อสำรวจ สิ่งที่อาจจะเกิดขึ้นในอนาคตสำหรับอุตสาหกรรมในปี 2565 และปีต่อ ๆ ไป พร้อม ๆ ไปกับการยอมรับว่าจะมีสิ่งที่ไม่คาดคิดเกิดขึ้น ที่แม้แต่ผู้สังเกตการณ์ที่ฉลาดที่สุดในวงการที่เคลื่อนไหวอย่างรวดเร็วนี้ยังต้องประหลาดใจอย่างแน่นอน

รายงาน BitMEX ได้คาดการณ์เอาไว้ห้าประการ ได้แก่

1. จะมีผู้หญิงจำนวนมากขึ้นกว่าเดิมที่จะยอมรับ Crypto ในปี 2565

2. Solana จะมาเป็นคู่แข่งที่น่ากลัวของ Ethereum

3. Crypto Gaming จะบูม

4. ความต้องการผลิตภัณฑ์ออมทรัพย์ Crypto แบบที่ให้ผลตอบแทนสูงจะเพิ่มขึ้น

5. บริษัท Crypto จะมองหาการเข้าซื้อกิจการบริษัทแบบ TradFi

สามารถดาวน์โหลดรายงานฉบับเต็มได้ ที่นี่ หากต้องการเรียนรู้เพิ่มเติมเกี่ยวกับ BitMEX ผลิตภัณฑ์และบริการที่ขยายออกไป และข้อมูลเชิงลึกอื่น ๆ ของอุตสาหกรรม โปรดคลิก ที่นี่ หรือเยี่ยมชมบล็อกของ BitMEX

ดูเวอร์ชันต้นฉบับบน businesswire.com: https://www.businesswire.com/news/home/20220216006330/en/

ติดต่อ:

Taylor Bossung

press@bitmex.com, +852 5689 8725

เนื้อหาใจความในภาษาต้นฉบับของข่าวประชาสัมพันธ์ฉบับนี้เป็นฉบับที่เชื่อถือได้และเป็นทางการ การแปลต้นฉบับนี้จึงมีจุดประสงค์เพื่ออำนวยความสะดวกเท่านั้น และควรนำไปเทียบเคียงอ้างอิงกับเนื้อหาในภาษาต้นฉบับ ซึ่งเป็นฉบับเดียวที่มีผลทางกฎหมาย

สูตรของเหลว RGC-COV19TM ที่ใช้ในการวิจัยของ Regencell Bioscience แสดงให้เห็นถึงประสิทธิภาพผ่านทางผู้ป่วยที่ลงทะเบียนในการกำจัดโควิด-19 ที่มีอาการเล็กน้อยถึงปานกลางภายในระยะเวลาการรักษา 6 วันในการทดลองประสิทธิภาพของ EARTH

Logo

  • ผู้ป่วยโควิด-19 จำนวน 36 จาก 37 รายที่รับการรักษาในการทดลองนี้ คิดเป็นประมาณร้อยละ 97.3 ของผู้ป่วย ผลรายงานว่าอาการทั้งหมดถูกกำจัดภายในระยะเวลาการรักษา 6 วัน ช่วยรักษาการสูญเสียหรือลดการรับรู้รสชาติและกลิ่น (“Sensory Dysfunction”) และไอเป็นครั้งคราว ทั้งนี้จำนวนสูงสุดของอาการต่าง ๆ ที่รายงานสำหรับบุคคลใดบุคคลหนึ่งคือ 14 ราย
  • ผู้ป่วยจำนวน 15 จาก 36 รายมีอาการผิดปกติทางประสาทสัมผัสก่อนเข้ารับการรักษา ในบรรดาผู้ป่วยจำนวน 15 รายนั้น มี 5 รายฟื้นตัวจากการทำงานทางประสาทสัมผัส ในขณะที่อีก 10 รายมีอาการดีขึ้นเมื่อสิ้นสุดระยะเวลาการรักษา 6 วัน
  • ผู้ป่วยโควิด-19 จำนวน 31 จาก 37 ราย คิดเป็นประมาณร้อยละ 83.8 ของผู้ป่วย ผลรายงานว่ามีการกำจัดอาการอย่างน้อยหนึ่งอาการหลังจากรับประทาน RGC-COV19 TM ครบ 1 โดส (วันที่ 1 ของการรักษา) ด้วยจำนวนมากที่สุดของการกำจัดอาการหลังจาก 1 วัน ของการรักษาคือ 7 อาการ
  • จากผู้ป่วย 37 ราย ในผู้ป่วยจำนวน 9 รายมีอาการหายใจลำบาก (อาการหายใจไม่ออก หรือ difficulty breathing) ร่วมกับอาการเจ็บหน้าอกอย่างต่อเนื่อง ผู้ป่วย 6 จาก 9 รายนี้ไม่มีอาการหายใจลำบากและ/หรือเจ็บหน้าอกอย่างต่อเนื่องหลังจากได้รับ RGC-COV19 TM ครบ 1 โดส
  • ผู้ป่วยทั้งหมด 23 รายที่เริ่มใช้ RGC-COV19 TM ภายใน 3 วันนับจากเริ่มมีอาการ ใช้เวลาเฉลี่ยประมาณ 3.2 วัน ในการกำจัดอาการทั้งหมด ช่วยรักษาในความผิดปกติทางประสาทสัมผัสและอาการไอเป็นครั้งคราว
  • ผู้ป่วยทั้งหมด 14 รายที่เริ่มใช้ RGC-COV19TM ระหว่าง 4 ถึง 5 วันนับจากเริ่มมีอาการ ใช้เวลาเฉลี่ยประมาณ 3.6 วัน ในการกำจัดอาการทั้งหมด ช่วยรักษาความผิดปกติทางประสาทสัมผัสและอาการไอเป็นครั้งคราว

ฮ่องกง–(BUSINESS WIRE)–17 กุมภาพันธ์ 2565

Regencell Bioscience Holdings Limited (NASDAQ: RGC) (“Regencell” หรือ “บริษัท”) ในวันนี้ประกาศผลการวิเคราะห์บุคคลทั้งหมด 37 รายที่ลงทะเบียนในการประเมินค่า/การตัดสินและการประเมิน RGC-COV19TM TCM ผ่านแนวทางแบบองค์รวม หรือ Evaluation and Assessment of RGC-COV19TM TCM through a Holistic approach (“EARTH”) การทดลองใช้ประสิทธิภาพโดย Regencell Bioscience Asia Limited (“Regencell Asia”) ของ COVID-19 oral TCM candidate RGC-COV19TM ใหม่ชนิดรับประทาน (Regencell Bioscience (RGCA-CV01) ที่เป็นสูตรของเหลว) ผลลัพธ์ยังไม่ได้รับการควบคุมและตรวจสอบคุณภาพ เมื่อเสร็จสิ้นการทดลองประสิทธิภาพของ EARTH แล้ว RGC-COV19TM สามารถใช้ในวงกว้างขึ้นสำหรับการรักษาประชากรที่แสวงหาแนวทางธรรมชาติและองค์รวมเพื่อลดและกำจัดอาการของโควิด-19 ได้อย่างมีประสิทธิภาพ และเพื่อลดความเสี่ยงของการรักษาในโรงพยาบาลและการเสียชีวิต

“ผลลัพธ์ของ EARTH ถือเป็นการเดินทางครั้งสำคัญของบริษัทโดยมีเป้าหมายในการช่วยและปรับปรุงชีวิตของผู้ป่วยทั่วโลก ในขณะที่ผู้ป่วยโควิด-19 ยังคงเพิ่มขึ้นทั่วโลกในปี 2565 จึงมีการเร่งโดยด่วนในการหาแนวทางแบบองค์รวมในการรักษาโควิด-19 ด้วยการก่อตั้ง Regencell Asia และจากผลการวิจัยเบื้องต้นของ EARTH เราหวังว่ากระบวนการในการหาทางเลือกในการรักษาโดยธรรมชาติสำหรับโควิด19 จะเร็วขึ้น ผลลัพธ์เหล่านี้เน้นให้เห็นถึงศักยภาพในการนำเสนอการรักษาแบบองค์รวมและเป็นธรรมชาติสำหรับโควิด-19” Ji Yang Lee (Jay) ประธานเจ้าหน้าที่บริหารและผู้ร่วมก่อตั้ง Regencell Asia กล่าว

เกี่ยวกับการทดลองประสิทธิภาพของ EARTH

วัตถุประสงค์หลักของ EARTH คือการประเมินค่า/การตัดสินและการประเมินประสิทธิภาพใน TCM – RGC-COV19TM ของ Regencell Bioscience (Regencell Bioscience (RGCA-CV01) สูตรของเหลว) ในการลดและกำจัดอาการโควิด-19 ผ่านแนวทางองค์รวมภายในระยะเวลา 6 วัน

EARTH เป็นการทดลองประสิทธิภาพแบบไม่อำพรางซึ่งดำเนินการตั้งแต่วันที่ 1 ตุลาคม 2564 ถึงวันที่ 31 มกราคม 2565 เกณฑ์คุณสมบัติกำหนดให้ผู้ป่วยทุกรายได้รับการยืนยันทางห้องปฏิบัติการว่าติดเชื้อ SARS-CoV-2 ภายใน 3 วันก่อนการรักษาและมีอาการภายใน 5 วันก่อนการรักษา

ตามเกณฑ์ที่กล่าวไว้ข้างต้น ผู้ป่วยที่ไม่มีอาการถูกปฏิเสธและในที่สุดก็มีผู้ป่วย 37 รายที่ผ่านการคัดเลือกและเข้ารับการลงทะเบียน ผู้ป่วยที่ลงทะเบียนมีอายุระหว่าง 5 ถึง 61 ปี และมีเชื้อชาติ ชาติพันธุ์ และภูมิหลังทางเศรษฐกิจและสังคมที่แตกต่างกัน จำนวน 23 รายอาศัยอยู่ในกัวลาลัมเปอร์และเซเรมบัน ประเทศมาเลเซีย ในขณะที่อีก 14 คนอาศัยอยู่ในแคลิฟอร์เนีย สหรัฐอเมริกา ผู้ป่วยที่ลงทะเบียนจำนวน 23 จาก 37 รายเริ่มใช้ RGC-COV19TM ภายใน 3 วันหลังจากเริ่มมีอาการ และผู้ป่วยที่เหลืออีก 14 รายเริ่มใช้ RGC-COV19TM ระหว่าง 4 ถึง 5 วันหลังที่เริ่มมีอาการ

ในการดำเนินการทดลอง EARTH ซึ่ง Regencell Asia ได้กำหนดการรักษาสูงสุดจำนวน 6 วันต่อผู้ป่วยหนึ่งราย ผู้ป่วยที่ลงทะเบียนต้องรายงานอาการโควิด-19 ทุกวันตามความรุนแรง 3 ประเภท (เล็กน้อย ปานกลาง รุนแรง) และรายการของอาการอย่างเช่น มีไข้ เหนื่อยล้า ไอ เจ็บคอ มีน้ำมูก ปวดศีรษะ คลื่นไส้ รู้สึกร้อน หนาวสั่น ง่วงซึม หายใจถี่ เจ็บหน้าอกหรือแน่นอย่างต่อเนื่อง ปวดกล้ามเนื้อและไม่สบายท้อง ผู้ป่วยยังได้รับการร้องขอให้ระบุอาการอื่น ๆ ที่พวกเขาประสบอยู่ ทั้งนี้ผู้ป่วยแต่ละรายได้รับการรักษาอย่างต่อเนื่อง 2 วัน ในขณะที่การทดสอบปฏิกิริยาลูกโซ่โพลีเมอเรสย้อนกลับ (RT-PCR) สำหรับผู้ป่วยในมาเลเซียดำเนินการทุก 2 วัน

เมื่อใดก็ตามที่ผลการทดสอบ RT-PCR ของผู้ป่วยเป็นลบหรือผู้ป่วยไม่มีอาการของโควิด-19 อีกต่อไป (ช่วยรักษาอาการผิดปกติทางประสาทสัมผัสหรือไอเป็นครั้งคราว) ภายในระยะเวลาการรักษา 6 วันนั้นการรักษาจะสิ้นสุดลง ขณะรับการรักษา TCM จำนวน 3 รายไม่ได้รับการฉีดวัคซีน จำนวน 3 รายได้รับการฉีดวัคซีนบางส่วน และจำนวน 31 รายได้รับการฉีดวัคซีนครบถ้วน เมื่อสิ้นสุดการรักษาจำนวนผู้ป่วยทั้งหมดที่อาการหายไปอย่างสมบูรณ์ภายในระยะเวลาการรักษา 6 วัน ช่วยรักษาความผิดปกติทางประสาทสัมผัสและอาการไอเป็นครั้งคราวจะถูกบันทึกเพื่อประเมินประสิทธิภาพ

เกี่ยวกับผลลัพธ์ของ EARTH

ประสิทธิภาพของอาการหมดไปอย่างสมบูรณ์ภายในระยะเวลาการรักษา 6 วัน

ผู้ป่วยโควิด-19 จำนวน 36 จาก 37 ราย ได้รับการรักษาจนหมดอาการ ช่วยรักษาอาการผิดปกติทางประสาทสัมผัสและอาการไอเป็นครั้งคราวภายในระยะเวลาการรักษา 6 วัน การทดลองวัดประสิทธิภาพของเราแสดงให้เห็นว่าหลังจากรับ RGC-COV19TM ผู้ป่วยร้อยละ 97.3 ได้รับการกำจัดโควิด-19 ที่มีอาการเล็กน้อยถึงปานกลาง ช่วยรักษาความผิดปกติทางประสาทสัมผัสและอาการไอเป็นครั้งคราวภายในระยะเวลาการรักษา 6 วัน ผู้ป่วยจำนวน 15 จาก 36 รายมีอาการผิดปกติทางประสาทสัมผัสก่อนเข้ารับการรักษา ในบรรดาผู้ป่วย 15 รายนั้น จำนวน 5 ราย มีการฟื้นตัวของการทำงานทางประสาทสัมผัส ขณะที่อีก 10 รายที่เหลือมีอาการดีขึ้นเมื่อสิ้นสุดระยะเวลาการรักษาจำนวน 6 วัน

จากผู้ป่วยจำนวน 36 ราย ซึ่งจำนวนวันที่ใช้รักษาจนหมดอาการ ช่วยรักษาอาการผิดปกติทางประสาทสัมผัสและไอเป็นครั้งคราวภายในระยะเวลาการรักษาจำนวน 6 วัน คือ 1 วัน = ผู้ป่วยจำนวน 6 ราย, 2 วัน = ผู้ป่วยจำนวน 7 ราย, 3 วัน = ผู้ป่วยจำนวน 5 ราย, 4 วัน = ผู้ป่วยจำนวน 11 ราย, 5 วัน = ผู้ป่วยจำนวน 4 ราย, 6 วัน = ผู้ป่วยจำนวน 3 ราย

อาการหมดไปหลังจากได้รับ RGC-COV19TM ครบ 1 โดส

ผู้ป่วยโควิด-19 จำนวน 31 จาก 37 ราย คิดเป็นประมาณร้อยละ 83.8 ของผู้ป่วย ผลรายงานการกำจัดอาการอย่างน้อยหนึ่งอาการหลังจากรับ RGC-COV19TM ครบ 1 โดส ด้วยจำนวนที่มากที่สุดของการกำจัดอาการหลังจากการรักษา 1 วัน ได้ถูกรายงานโดยผู้ป่วยจำนวน 7 ราย จำนวนวันเฉลี่ยที่ใช้ตั้งแต่เริ่มการรักษาสำหรับผู้ป่วยโควิด-19 ทั้ง 37 รายที่อาการหมดไป ช่วยรักษาความผิดปกติทางประสาทสัมผัสและอาการไอเป็นครั้งคราวอยู่ที่ประมาณ 3.4 วัน จำนวนมากที่สุดของอาการต่าง ๆ ที่รายงานโดยผู้ป่วยคือ 14 อาการ และจำนวนเฉลี่ยของอาการต่าง ๆ ที่รายงานคือประมาณ 6 อาการ

มาเลเซีย – การรักษาที่นำไปสู่การตรวจด้วยวิธี RT-PCR ที่ได้ผลลบ

จากผู้ป่วยจำนวน 23 รายจากมาเลเซีย มีผู้ป่วยจำนวน 10 ราย (คิดเป็นประมาณร้อยละ 43.48) ทดสอบวิธี RT-PCR ที่ได้ผลลบภายใน 6 วันของการรักษา (RT-PCR ที่ได้ผลลบใน 2 วัน = ผู้ป่วยจำนวน 4 ราย, 4 วัน = ผู้ป่วยจำนวน 4 ราย, 5 วัน = ผู้ป่วยจำนวน 1 ราย, 6 วัน = ผู้ป่วยจำนวน 1 ราย) นับตั้งแต่เริ่มการรักษา จำนวนวันเฉลี่ยของผู้ป่วยจำนวน 10 รายที่ทดสอบได้ผลเป็นลบคือ 3.5 วัน จำนวนวันต่ำสุดและสูงสุดที่ผู้ป่วยทดสอบได้ผลเป็นลบคือ 2 และ 6 วันตามลำดับ ผู้ป่วยที่เหลืออีก 13 ราย ที่อาการหมดไป ช่วยรักษาอาการผิดปกติทางประสาทสัมผัสและไอเป็นครั้งคราวภายใน 6 วัน (โดยเฉลี่ยประมาณ 3.5 วัน) ดังนั้นจึงไม่ได้ตรวจหาเชื้อโควิด-19 เพิ่มเติม

การรักษาภายใน 3 วันนับจากเริ่มมีอาการ เทียบกับภายใน 4 ถึง 5 วันนับจากเริ่มมีอาการ

การวิเคราะห์เพิ่มเติมพบว่าผู้ป่วยจำนวน 23 รายที่เริ่มใช้ RGC-COV19TM ภายใน 3 วันนับจากเริ่มมีอาการใช้เวลาเฉลี่ยประมาณ 3.2 วันที่อาการหมดไป ช่วยรักษาความผิดปกติทางประสาทสัมผัสและอาการไอเป็นครั้งคราว โดยจำนวนสูงสุดของอาการต่าง ๆ ที่รายงานโดยบุคคลใดบุคคลหนึ่งคือ 14 อาการและจำนวนเฉลี่ยของอาการต่าง ๆ ที่รายงานคือ 5 อาการ

ผู้ป่วยที่เหลืออีกจำนวน 14 รายที่เริ่มใช้ RGC-COV19TM ระหว่าง 4 ถึง 5 วันนับจากเริ่มมีอาการใช้เวลาเฉลี่ยประมาณ 3.6 วันที่อาการหมดไป ช่วยรักษาความผิดปกติทางประสาทสัมผัสและอาการไอเป็นครั้งคราว โดยจำนวนสูงสุดของอาการต่าง ๆ ที่รายงานโดยบุคคลใดบุคคลหนึ่งคือ 13 อาการและจำนวนเฉลี่ยของอาการที่รายงานคือ 7 อาการ

สถานะการฉีดวัคซีน

ผู้ป่วยจำนวน 3 รายที่ไม่ได้รับการฉีดวัคซีน ผลรายงานว่าแต่ละรายมีอาการโดยเฉลี่ย 3 อาการ และผู้ป่วยทั้ง 3 รายใช้เวลาเฉลี่ยประมาณ 2.3 วันในการกำจัดอาการ ผู้ป่วยจำนวน 3 รายที่ได้รับการฉีดวัคซีนเพียงบางส่วน ผลรายงานอาการโดยเฉลี่ย 3 อาการต่อราย และใช้เวลาประมาณ 3.3 วันที่อาการหมดไป ช่วยรักษาความผิดปกติทางประสาทสัมผัส ผู้ป่วยจำนวน 1 ใน 3 รายนี้ทดสอบ RT-PCR ได้ผลเป็นลบหลังการรักษาจำนวน 4 วัน ผู้ป่วยที่เหลือซึ่งได้รับการฉีดวัคซีนครบถ้วน ผลรายงานจำนวนเฉลี่ย 6 อาการ และผู้ป่วยเหล่านี้ใช้เวลาประมาณ 3.5 วันที่อาการหมดไป ช่วยรักษาความผิดปกติทางประสาทสัมผัสและอาการไอเป็นครั้งคราว ผู้ป่วยทุกรายที่ได้รับการฉีดวัคซีนอาจได้รับวัคซีนเข็มแรก เข็มสอง หรือวัคซีนสูตรไขว้จาก Pfizer-BioNTech, Moderna, AstraZeneca, Sinovac-CoronaVac และ/หรือ Janssen ของ Johnson & Johnson

ผู้ป่วยที่มีความเสี่ยงสูง

จากผู้ป่วยจำนวน 37 ราย ผู้ป่วยจำนวน 9 รายมีอาการหายใจลำบาก (อาการหายใจไม่ออก) ร่วมกับอาการเจ็บหน้าอกอย่างต่อเนื่อง ผู้ป่วยจำนวน 6 ใน 9 รายนี้ไม่มีอาการหายใจลำบากและ/หรือเจ็บหน้าอกอย่างต่อเนื่องหลังจากได้รับ RGC-COV19 TM  ครบ 1 โดส

ไม่มีผลข้างเคียง

จากข้อมูลที่ผู้ป่วยรายงานด้วยตนเอง ไม่มีอาการแย่ลงระหว่างและหลังการใช้ RGC-COV19TM และไม่มีผู้ป่วยรายใดได้รับผลข้างเคียงที่ไม่ทราบสาเหตุ

ไม่มีการรักษาเหตุการณ์ไม่พึงประสงค์ที่เกิดขึ้น

ในบรรดาผู้ป่วยจำนวน 3 รายที่เป็นโรคร่วม อย่างเช่น โรคแพ้ภูมิตัวเอง (SLE) โรคหอบหืด และโรคมะเร็ง ไม่มีการรักษาเหตุการณ์ไม่พึงประสงค์ใด ๆ ที่เกิดขึ้นและไม่มีการหยุด RGC-COV19TM เนื่องจากผลลัพธ์ที่ไม่พึงประสงค์

การเสียชีวิต/เข้ารับการรักษาในโรงพยาบาล

เมื่อสิ้นสุดการทดลองใช้ประสิทธิภาพของ EARTH ไม่มีผู้ป่วยรายใดเข้ารับการรักษาในโรงพยาบาลและไม่มีผู้เสียชีวิต ประสิทธิภาพของ RGC-COV19TM ไม่ได้รับผลกระทบจากระยะเวลาที่เริ่มมีอาการหรือปัจจัยเสี่ยง ผลลัพธ์มีความสอดคล้องกันในทุกช่วงอายุ เพศ เชื้อชาติและกลุ่มชาติพันธุ์ในผู้ป่วยที่ลงทะเบียน

เรียนรู้เพิ่มเติมเกี่ยวกับ EARTH

มีผู้ป่วยหลายร้อยล้านคนทั่วโลกที่ได้รับการวินิจฉัยว่าติดเชื้อโควิด-19 และบางคนมีอาการหลังโควิด-19 อย่างเช่น เหนื่อยล้าอย่างรุนแรง (อ่อนเพลีย) หายใจลำบาก มีปัญหาด้านความจำและสมาธิ (สภาวะสมองล้า) ใจสั่น เวียนศีรษะ เจ็บหน้าอกหรือแน่น ปวดข้อ ซึ่งขณะนี้จัดอยู่ในกลุ่มอาการลองโควิด (long-COVID)

เนื่องจากอาการลองโควิดมีผลกระทบอย่างมากต่อคุณภาพชีวิตและความสามารถในการทำงานของแต่ละบุคคล Regencell Asia จึงอยู่ระหว่างการดำเนินการศึกษาสำหรับผู้ป่วยลองโควิดโดยใช้สูตรธรรมชาติและองค์รวม – RGC-COV19TM (RGCA-LCV01)

เกี่ยวกับ RGC-COV19TM

RGC-COV19TM (RGCA-CV01) เป็นสูตรของเหลวเพื่อการศึกษาวิจัยที่เป็นธรรมชาติชนิดรับประทาน ซึ่งมีวัตถุประสงค์เพื่อลดและกำจัดอาการโควิด-19

RGC-COV19TM สามารถรับประทานได้อย่างปลอดภัยเป็นเวลาสองถึงสามสัปดาห์ ในการดำเนินการEARTH การรักษาถูกจำกัดไว้ที่ 6 วัน เพื่อประเมินประสิทธิภาพในการลดและกำจัดอาการโควิด-19

Regencell เริ่มแนวทางเชิงสอบสวนเกี่ยวกับการรักษาโควิด-19 เมื่อเพื่อนของ Regencell ได้รับเชื้อโควิด-19 ในเดือนมีนาคม 2563 และ TCM Practitioner ได้ใช้สูตร TCM ที่เป็นกรรมสิทธิ์ของเขา โดยใช้มาตลอด 30 ปีที่ผ่านมาเพื่อรักษาผู้ป่วยที่เป็นหวัดและไข้หวัดใหญ่ต่าง ๆ รวมถึงในช่วงการระบาดของโรคซาร์สในปี 2546 ในการรักษาเขา ทั้งนี้ TCM Practitioner ได้ให้การรักษาผู้ป่วยโควิด-19 ที่สมัครใจจำนวน 9 รายในสหรัฐอเมริกา “TCM Practitioner” หมายถึงพันธมิตรการวิจัยเชิงกลยุทธ์ของ TCM ซึ่ง Sik-Kee Au เป็นบิดาของผู้ก่อตั้งและประธานเจ้าหน้าที่บริหารของเรา

ผลการศึกษาพบว่าการรักษาได้ผลดี เนื่องจาก Regencell มีเป้าหมายในการช่วยชีวิต ปรับปรุงความเป็นอยู่ที่ดีของผู้ป่วย และตอบสนองความต้องการที่ไม่ได้รับการตอบสนองในตลาด Regencell ต้องการทำให้การรักษาแบบธรรมชาติและแบบองค์รวมพร้อมสำหรับผู้คนที่ต้องการ

ตั้งแต่เดือนมีนาคม 2563 ถึงสิงหาคม 2564 Regencell ได้ตั้งค่าโปรโตคอลและขั้นตอนการดำเนินการทดลองประสิทธิภาพของ EARTH ในมาเลเซียและสหรัฐอเมริกา

RGC-COV19TM ใช้ส่วนผสมจากธรรมชาติเพื่อกระตุ้นกลไกการรักษาของร่างกายและยาช่วยบรรเทาอาการของโควิด-19 ได้อย่างมีประสิทธิภาพ อย่างเช่น มีไข้ อ่อนเพลีย ไอ เจ็บคอ มีน้ำมูก ปวดศีรษะ คลื่นไส้ หนาวสั่น เซื่องซึม หายใจถี่ เจ็บอกเรื้อรัง และปวดเมื่อยตามกล้ามเนื้อ ในขณะที่ยาทำงานเพื่อ (i) ลดและล้างเมือกและเสมหะออกจากระบบทางเดินหายใจส่วนบน; (ii) กำจัดเชื้อโรคจากไวรัสภายนอกผ่านทางเหงื่อ ปัสสาวะและอุจจาระ; (iii) ล้างความร้อนสิ่งที่อยู่ภายในและตับ; (iv) ดีท็อกซ์ตับ; และ (v) ปรับปรุงการไหลเวียนของร่างกาย

ด้วยการใช้ TCM Practitioner “Sik-Kee Au TCM Brain Theory®”, RGC-COV19TM ช่วยขจัดลิ่มเลือดออกจากสมองจึงฟื้นฟูการทำงานของสมองต่าง ๆ ของผู้ป่วย

RGC-COV19TM (RGCA-CV01) จัดให้ที่ 1 โดสของ RGCA-CV01-1Na (ประมาณ 230 มล.) และ 1 โดสของ RGCA-CV01-2Da (ประมาณ 230 มล.) ในแต่ละครั้ง โดยให้ 1 โดสของ RGCA-CV01-1Na เริ่มตั้งแต่คืนวันแรกของการรักษา และรับประทาน 1 โดสของ RGCA-CV01-2Da หลังอาหารกลางวันในวันถัดไปจนกว่าอาการจะหมดไป

เกี่ยวกับ Regencell Bioscience Holdings Limited และ Regencell Bioscience Asia Limited: ความก้าวหน้าในสูตร TCM ที่ออกแบบมาเพื่อช่วยชีวิตและปรับปรุงชีวิต

เป็นระยะเวลากว่า 30 ปีที่ TCM Practitioner ซึ่ง Regencell Bioscience เป็นพันธมิตรด้วยได้รักษาผู้ป่วยที่มีความผิดปกติของระบบประสาทและโรคติดเชื้อ TCM formulae candidates ของ TCM Practitioner มาจากสูตรพื้นฐานของ TCM และสูตรที่ปรับได้ซึ่งพัฒนาขึ้นจากทฤษฎีสมอง TCM ของเขาหรือที่รู้จักกันในชื่อ “Sik-Kee Au TCM Brain Theory®”

ทั้ง Regencell Bioscience และ TCM Practitioner มุ่งมั่นที่จะตอบแทนสังคมและแสดงให้เห็นถึง CARE ผ่านการดูแลผู้ป่วย ความรับผิดชอบโดยการรักษามาตรฐานคุณภาพและความซื่อสัตย์ในระดับสูง ความเคารพโดยประเมินค่าความร่วมมือ การทำงานเป็นทีมและความสามัคคี และความกระตือรือร้นในการปรับปรุงชีวิตของผู้ด้อยโอกาส

นับตั้งแต่จดทะเบียน Regencell Bioscience ผ่านการร่วมทุนกับ Honor Epic Enterprises Limited ได้ก่อตั้ง Regencell Bioscience Asia Limited เพื่อเสนอการรักษาที่เกี่ยวข้องกับโควิด-19 แก่ผู้ป่วยในประเทศอาเซียน อินเดีย ญี่ปุ่น ออสเตรเลีย และนิวซีแลนด์ เนื่องจาก Regencell Bioscience มุ่งมั่นที่จะเป็นผู้นำตลาดระดับโลกในด้านการรักษาแบบธรรมชาติและแบบองค์รวมสำหรับความผิดปกติทางระบบประสาทและโรคติดเชื้อ สำหรับข้อมูลเพิ่มเติม กรุณาเยี่ยมชมได้ที่ www.regencellbioscience.com และ www.regencellasia.com

ข้อความที่มีลักษณะเป็นการคาดการณ์เหตุการณ์ในอนาคต

เอกสารประชาสัมพันธ์ฉบับนี้มี “ข้อความที่มีลักษณะคาดการณ์เหตุการณ์ในอนาคต” ตามความหมายของกฎหมายที่บังคับใช้ รวมถึงกฎหมายหลักทรัพย์ของรัฐบาลกลางสหรัฐ ข้อความที่มีลักษณะคาดการณ์เหตุการณ์ในอนาคตเหล่านี้อาจรวมถึงแต่ไม่จำกัดเพียง ข้อความที่เกี่ยวข้องกับวัตถุประสงค์ แผนงาน และกลยุทธ์ของเรา; ข้อความที่มีการคาดการณ์ผลการดำเนินงานหรือสถานะทางการเงิน; ข้อความที่เกี่ยวข้องกับการวิจัย การพัฒนา และการใช้แพลตฟอร์มด้านเทคโนโลยี  เทคโนโลยี ผลิตภัณฑ์ และตัวเลือกผลิตภัณฑ์ของเรา; และข้อความทั้งหมดที่กล่าวถึงกิจกรรม เหตุการณ์ หรือการพัฒนาที่เราตั้งใจ คาดหวัง โครงการ เชื่อ หรือคาดการณ์ว่าจะเกิดหรืออาจเกิดขึ้นในอนาคต ความเสี่ยงและความไม่แน่นอนของบริษัทของเรา ได้แก่: ความสามารถของเราในการได้รับการอนุมัติด้านกฎระเบียบและ TCM formulae และ/หรือผลิตภัณฑ์เชิงพาณิชย์ที่สุดแล้วตาม TCM formulae ของเรา; ผลการศึกษาวิจัยของเราปราศจากอคติของผู้ปกครองหรือผู้ดูแลผู้ป่วย เนื่องจากเราอาศัยข้อมูลที่ได้รับจากพวกเขา; ความยากลำบากในการลงทะเบียนผู้ป่วยในการศึกษาวิจัยของเรา; ผลข้างเคียงที่ไม่พึงประสงค์ใด ๆ ที่เกิดจาก TCM formulae candidates อาจทำให้ล่าช้าหรือขัดขวางการอนุมัติด้านกฎระเบียบหรือขัดขวางการค้าเชิงพาณิชย์;หรือไม่ผลการศึกษาก่อนหน้านี้เกี่ยวกับ TCM formulae เฉพาะบุคคลสามารถคาดการณ์ผลการศึกษาวิจัยในอนาคตได้; ความล้มเหลวของกระบวนการวิจัยและพัฒนา; หรือไม่ TCM formulae candidates ใด ๆ ที่สามารถพัฒนา ผลิต ขาย ทำการตลาดและจัดจำหน่าย; ความสามารถในการค้าที่ประสบความสำเร็จในการรักษาใด ๆ ในอนาคต; ความสามารถของเราในการเพิ่มการรับรู้แบรนด์ของเรา; และความสามารถของเราในการได้มาและปกป้องทรัพย์สินทางปัญญาของเรา; และการประชาสัมพันธ์ที่ไม่พึงประสงค์ใด ๆ ที่เกี่ยวข้องกับ TCM formulae candidates ส่วนผสมหรือโปรแกรมการตลาดแบบเครือข่าย เราได้ใช้ข้อความที่มีลักษณะคาดการณ์เหตุการณ์ในอนาคตเหล่านี้บนสมมติฐานและการประเมินโดยฝ่ายบริหารของเราตามประสบการณ์และการรับรู้ของพวกเขาเกี่ยวกับแนวโน้มในอดีต สภาวะปัจจุบัน การพัฒนาในอนาคตที่คาดหวัง และปัจจัยอื่น ๆ ที่พวกเขาเชื่อว่ามีความเหมาะสม นอกจากนี้บริษัทยังใช้และสันนิษฐาน โดยไม่มีการตรวจสอบโดยอิสระ ในความถูกต้องและความสมบูรณ์ของข้อมูลทั้งหมดที่มีจากแหล่งข้อมูลสาธารณะ และไม่รับประกันโดยชัดแจ้งหรือโดยนัยเกี่ยวกับความถูกต้องหรือความสมบูรณ์ของข้อมูลดังกล่าว แม้ว่าผลการดำเนินงาน สถานะทางการเงินและสภาพคล่อง และการพัฒนาอุตสาหกรรมที่เราดำเนินการอยู่จะสอดคล้องกับข้อความที่มีลักษณะคาดการณ์เหตุการณ์ในอนาคตที่มีอยู่ในการนำเสนอนี้ แต่ก็อาจไม่ได้บ่งบอกถึงผลลัพธ์หรือการพัฒนาในอนาคต สำหรับการอภิปรายเกี่ยวกับความเสี่ยงและความไม่แน่นอนอื่น ๆ เหล่านี้ โปรดดูรายงานประจำปีของเราในแบบฟอร์ม 20-F สำหรับปีสิ้นสุด ณ วันที่ 30 มิถุนายน 2564 ซึ่งอยู่บนเว็บไซต์ของ SEC ได้ที่ www.sec.gov ข้อมูลทั้งหมดในเอกสารประชาสัมพันธ์นี้เป็นข้อมูล ณ วันที่เผยแพร่ และบริษัทไม่มีหน้าที่ในการปรับปรุงข้อมูลนี้เว้นแต่กฎหมายจะกำหนด คำเตือนนี้จัดทำขึ้นภายใต้บทบัญญัติด้านความปลอดภัยของมาตรา 21E ของกฎหมายปฏิรูปการฟ้องร้องคดีหลักทรัพย์ส่วนบุคคลปี 2538

ดูเวอร์ชันต้นฉบับบน businesswire.comhttps://www.businesswire.com/news/home/20220216005895/en/

ติดต่อ:

นักลงทุนสัมพันธ์
James Chung
ir@rgcbio.com
+852 2155 0823

เนื้อหาใจความในภาษาต้นฉบับของข่าวประชาสัมพันธ์ฉบับนี้เป็นฉบับที่เชื่อถือได้และเป็นทางการ การแปลต้นฉบับนี้จึงมีจุดประสงค์เพื่ออำนวยความสะดวกเท่านั้น และควรนำไปเทียบเคียงอ้างอิงกับเนื้อหาในภาษาต้นฉบับ ซึ่งเป็นฉบับเดียวที่มีผลทางกฎหมาย