Zynga บรรลุข้อตกลงเข้าซื้อ Rollic ผู้นำธุรกิจเกมไฮเปอร์แคชชวลที่กำลังเติบโตอย่างรวดเร็วจากอิสตันบลู

Logo

  • เป็นการเข้าสู่หนึ่งในตลาดเกมมือถือที่ใหญ่และเติบโตเร็วที่สุด
  • ขยายและเพิ่มความหลากหลายในธุรกิจโฆษณาของ Zynga
  • เพิ่มทีมที่มีความสามารถและเครือข่ายนักพัฒนาเกมภายนอกที่มีความกว้างขวาง

ซานฟรานซิสโก–(BUSINESS WIRE)–02 ตุลาคม 2563

Zynga Inc. (Nasdaq: ZNGA) ผู้นำระดับโลกด้านความบันเทิงในรูปแบบอินเทอร์แอคทิฟ และ Rollic ผู้พัฒนาและตัวแทนจำหน่ายเกมมือถือจากอิสตันบลู เจ้าของเกมแนวไฮเปอร์แคชชวล (hyper-casual) ยอดนิยมที่มีจำนวนดาวน์โหลดมากกว่า 365 ครั้ง ได้ประกาศในวันนี้ว่าทั้งสองบริษัทได้บรรลุข้อตกลงในการขายกิจการ ให้ Zynga เป็นผู้ถือครองหุ้นของ Rollic 80% โดยมีมูลค่าของธุรกรรม รวมถึงค่าปรับเงินทุนหมุนเวียน เป็นเงินสุทธิราว 180 ดอลลาร์สหรัฐฯ ซึ่งในเวลาสามปีนับจากนี้ Zynga จะเข้าถือหุ้นส่วนที่เหลือ 20% โดยผ่อนชำระครั้งละเท่า ๆ กัน และจะมีการประเมินราคาตามรายได้หลักของบริษัทและเป้าหมายในการทำกำไร

เอกสารประชาสัมพันธ์นี้มีลักษณะเป็นมัลติมีเดีย ดูอย่างเต็มรูปแบบได้ที่นี่: https://www.businesswire.com/news/home/20201002005010/en/

Zynga Closes Acquisition of Istanbul-Based Rollic, a Leader in the Fast-Growing Hyper-Casual Games Business (Photo: Business Wire)

Zynga บรรลุข้อตกลงเข้าซื้อ Rollic ผู้นำธุรกิจเกมไฮเปอร์แคชชวลที่กำลังเติบโตอย่างรวดเร็วจากอิสตันบลู (รูปภาพ: Business Wire)

การเข้าซื้อกิจการ Rollic ครั้งนี้ ถือเป็นการเข้าสู่ตลาดเกมไฮเปอร์แคชชวลที่เติบโตอย่างรวดเร็วของ Zynga และเป็นการนำทีมที่มีความสามารถสูงพร้อมเครือข่ายนักพัฒนาเกมภายนอกมาสู่ Zynga นอกจากนี้ Rollic ยังจะช่วยเพิ่มจำนวนผู้เล่นเกมของ Zynga ให้เพิ่มขึ้นอย่างมาก พร้อมกัน ยังจะช่วยสร้างธุรกิจโฆษณาของบริษัทให้เติบโต ทั้งนี้ Rollic จะยังคงอยู่ภายใต้การบริหารของ Burak Vardal ผู้ก่อตั้งและประธานเจ้าหน้าที่บริหาร รวมถึงทีมบริหารปัจจุบันของบริษัท และบริษัทได้วางแผนที่จะให้กรุงอิสตันบลูของตุรกีเป็นที่ตั้งของสำนักงานใหญ่ต่อไป

“เราตื่นเต้นที่ได้ต้อนรับ Rollic และทีมงานที่มีความสามารถอันน่าทึ่งรวมถึงเครือข่ายนักพัฒนาเกมขนาดใหญ่สู่ Zynga” Frank Gibeau ประธานเจ้าหน้าที่บริหารของ Zynga กล่าว “Rollic จะนำ Zynga สู่โลกแห่งเกมไฮเปอร์แคชชวล ซึ่งเป็นหนึ่งในประเภทเกมมือถือที่มีความน่าตื่นเต้นและเติบโตเร็วมากที่สุด ฐานผู้เล่นเกมที่มีขนาดใหญ่และมีความหลากหลายของ Rollic จะมีประโยชน์กับ Zynga อย่างมาก เนื่องจากเกมมือถือและตลาดโฆษณายังคงเติบโตอย่างต่อเนื่อง”

"เราตื่นเต้นเป็นอย่างมากที่ได้เข้าร่วม Zynga ซึ่งเป็นบ้านที่สมบูรณ์แบบสำหรับวัฒนธรรมและค่านิยมหลักของ Rollic” Burak Vardal ผู้ก่อตั้งและประธานเจ้าหน้าที่บริหารของ Rollic กล่าว "ตั้งแต่นี้ต่อไป Zynga และ Rollic จะนำซึ่งพลังอำนาจด้านการผลิตเกมสุดยิ่งใหญ่ เต็มไปด้วยความสร้างสรรค์ คุณภาพ และทีมงานที่มากด้วยความสามารถมารวมเข้าด้วยกัน เรามุ่งมั่นที่จะสะท้อนพลังที่เต็มไปด้วยศักยภาพของการรวมกันครั้งนี้ผ่านการสร้างเกมมือถือแห่งยุคถัดไป"

Rollic ซึ่งก่อตั้งขึ้นในเดือนธันวาคม 2561 โดย Burak Vardal, Deniz Basaran และ Mehmet Can Yavuz เป็นผู้พัฒนาและตัวแทนจำหน่ายเกมแนวไฮเปอร์แคชชวลจากอิสตันบูล ประเทศตุรกี เกมของ Rollic แปดเกม ครองอันดับเกมดาวน์โหลดฟรีอันดับ 1 หรือ 2 ใน US App Store และเกมล่าสุดของพวกเขาอย่าง Go Knots 3D และ Tangle Master 3D เคยขึ้นแท่นเกมที่มีการดาวน์โหลดมากที่สุดสองอันดับแรกใน US App Store ในไตรมาสที่ 2 ปี 2563

ข้อตกลงครั้งนี้มีผลตั้งแต่ 1 ตุลาคม 2563 เป็นต้นไป Zynga จะมีการปรับปรุงแนวปฏิบัติทางการบัญชีประจำปี 2563 ในรายงานผลการดำเนินงานประจำไตรมาสสามของปี 2563 ต่อไป

หมายเหตุบรรณาธิการ:

ดาวน์โหลดภาพโปรโมตหลักและสื่ออื่น ๆ ได้ที่ลิงก์ด้านล่างนี้:
https://www.dropbox.com/sh/mpjq5uayxvavjfu/AAC06swtg_3lwFJAwNddRz4Ra?dl=0

เกี่ยวกับ Zynga Inc.

Zynga คือผู้นำระดับโลกด้านความบันเทิงแบบอินเทอร์แอคทีฟที่มีเป้าหมายเชื่อมโยงโลกเข้าด้วยกันผ่านเกม ปัจจุบันมีผู้เล่นเกมที่เป็นแฟรนไชส์ของ Zynga อย่าง CSR Racing™, Empires & Puzzles™, Merge Dragons!™, Merge Magic!™, Toon Blast™, Toy Blast™, Words With Friends™ และ Zynga Poker™ มากกว่าหนึ่งพันล้านคน เกมของ Zynga สามารถเข้าถึงได้จากกว่า 150 ประเทศและสามารถเล่นผ่านสื่อออนไลน์และอุปกรณ์มือถือได้จากทุกแห่งทั่วโลก บริษัทก่อตั้งขึ้นในปี 2550 โดยมีสำนักงานใหญ่อยู่ที่นครซานฟรานซิสโก และมีสำนักงานหลายแห่งทั้งในสหรัฐอเมริกา แคนาดา สหราชอาณาจักร ไอร์แลนด์ อินเดีย ตุรกีและฟินแลนด์ สำหรับข้อมูลเพิ่มเติมสามารถดูได้ที่ www.zynga.com หรือติดตาม Zynga ได้ทาง TwitterInstagramFacebook หรือ Zynga blog

เกี่ยวกับ Rollic

Rollic ซึ่งก่อตั้งขึ้นเมื่อเดือนธันวาคม ปี 2561 เป็นผู้พัฒนาและตัวแทนจำหน่ายเกมจากอิสตันบูล โดยเน้นที่เกมแนวไฮเปอร์แคชชวล (hyper-casual) ที่เปิดให้เล่นฟรีบนอุปกรณ์ iOS และ Android เกมจาก Rollic ประกอบด้วย Go Knots 3D, Flipper Dunk, Onnect – Pair Matching Puzzle, Pixel Shot 3D, Picker 3D, Repair Master 3DTangle Master 3D, Water Shooty และ Wheel Smash สำหรับ Rollic นั้น มุ่งมั่นที่จะผลิตเกมที่ดึงดูดผู้เล่นทั่วโลกไปพร้อมกับการสร้างระบบนิเวศของนักพัฒนาที่เติบโตสมบูรณ์ในอุตสาหกรรมเกม ในปี 2563 Rollic ถูกเข้าซื้อโดย Zynga ผู้นำด้านความบันเทิงแบบอินเทอร์แอคทีฟระดับโลก สำหรับข้อมูลเพิ่มเติม โปรดดูที่ www.rollicgames.com หรือติดตาม Rollic ได้ทาง FacebookLinkedInInstagramTwitter หรือ Rollic blog

ข้อความที่มีลักษณะเป็นการคาดการณ์เหตุการณ์ในอนาคต

เอกสารประชาสัมพันธ์นี้ประกอบด้วยข้อความที่มีลักษณะเป็นการคาดการณ์เหตุการณ์ในอนาคต ซึ่งเกี่ยวกับความสามารถของเราในการบรรลุผลประโยชน์ที่ต้องการจากการเข้าซื้อกิจการ Rollic Oyun Yazılım ve Pazarlama Anonim Şirketin (“Rollic”) รวมถึงการขยายกลุ่มเป้าหมายและธุรกิจโฆษณา การเพิ่มจำนวนโครงการพัฒนาของเราและการเติบโตโดยรวมของเรา และความสามารถของเราในการบรรลุประมาณการทางการเงิน ข้อความที่มีลักษณะเป็นการคาดการณ์เหตุการณ์ในอนาคตมักประกอบด้วยคำต่าง ๆ เช่น “มุมมอง” “ประมาณการไว้” “วางแผนไว้” “ตั้งใจ”“ จะ” “คาดการณ์” “เชื่อ” “ตั้งเป้า” “คาดว่า” และข้อความที่แสดงถึงกาลอนาคตอื่น ๆ การบรรลุความสำเร็จหรือความสำเร็จของเรื่องที่กล่าวถึงในข้อความที่มีลักษณะเป็นการคาดการณ์เหตุการณ์ในอนาคตดังกล่าวมีความเสี่ยง ความไม่แน่นอนและการตั้งสมมติฐาน และผลการดำเนินงานที่เกิดขึ้นจริงอาจแตกต่างไปจากที่กล่าวไว้ทั้งทางตรงและทางอ้อม ไม่ควรเชื่อมั่นเกินควรในข้อความที่มีลักษณะเป็นการคาดการณ์เหตุการณ์ในอนาคตดังกล่าวซึ่งอิงจากข้อมูลของเราที่เป็นปัจจุบัน ณ ขณะนั้น เราไม่มีข้อผูกมัดในการแก้ไขข้อความดังกล่าวให้เป็นปัจจุบัน ปัจจัยอื่น ๆ ซึ่งอาจส่งผลต่อผลการดำเนินงานที่เกิดขึ้นจริง ได้แก่ ความพึงพอใจต่อเงื่อนไขการตกลงทำธุรกรรม และความสามารถของเราในการตอบตกลงทำธุรกรรมในเวลาอันเหมาะสม การควบรวม Rollic อย่างมีประสิทธิผล และการบรรลุผลประโยชน์ในการทำธุรกรรมตามที่คาดการณ์ไว้ สำหรับข้อมูลเพิ่มเติมเกี่ยวกับความเสี่ยง ความไม่แน่นอน และสมมติฐาน และปัจจัยอื่น ๆ ที่อาจทำให้ผลการดำเนินงานที่เกิดขึ้นจริงแตกต่างตากจากจะ หรือ อธิบายอย่างละเอียดในเอกสารที่เรายื่นต่อสาธารณะกับสำนักงานคณะกรรมการกำกับหลักทรัพย์ (“SEC”) ซึ่งท่านสามารถขอรับสำเนาได้โดยไปที่เว็บไซต์นักลงทุนสัมพันธ์ของเราที่ http://investor.zynga.com หรือเว็บไซต์ของสำนักงานคณะกรรมการกำกับหลักทรัพย์ที่ www.sec.gov

ดูเนื้อหาต้นฉบับที่นี่ businesswire.comhttps://www.businesswire.com/news/home/20201002005010/en/

ติดต่อ:

นักลงทุนสัมพันธ์ Zynga:
Rebecca Lau
Investors@zynga.com

Zynga Press:
Sarah Ross
Sarah@zynga.com