Tag Archives: android

SG Entertech เปิดตัว ‘Snack VR’ แพลตฟอร์ม VR ขนาดเล็กสุดล้ำสำหรับ Android พร้อมขยายธุรกิจสู่เอเชียตะวันออกเฉียงใต้

Logo

การผสมผสานระหว่างเนื้อหาเกม VR การท่องเที่ยว และการศึกษา ช่วยเปิดโอกาสในการเป็นพันธมิตรระหว่างธุรกิจแบบ B2G และแบบ B2B

โซล ประเทศเกาหลีใต้–(BUSINESS WIRE)–16 กันยายน 2025

SG Entertech Co., Ltd. ซึ่งเป็นบริษัทสตาร์ทอัพด้าน VR ของเกาหลีใต้ที่ก่อตั้งขึ้นในปี 2019 ได้ประกาศเปิดตัว Snack VR อย่างเป็นทางการทั่วโลก ซึ่งเป็นแพลตฟอร์ม VR ขนาดเล็กสุดล้ำสำหรับตลาดต่างประเทศ

Snack VR is an innovative VR mini-platform that operates in just 5㎡ of space, presenting a new business model expandable across tourism, education, and cultural sectors (Photo: SG Entertech Co., Ltd.)

Snack VR คือแพลตฟอร์ม VR ขนาดเล็กสุดล้ำที่สามารถทำงานในพื้นที่เพียง 5 ตร.ม. โดยมีการนำเสนอรูปแบบธุรกิจใหม่ที่สามารถขยายได้ที่ครอบคลุมทั้งภาคการท่องเที่ยว การศึกษา และวัฒนธรรม (ภาพ: SG Entertech Co., Ltd.)

การเปิดตัวครั้งล่าสุดนี้ได้ก้าวข้ามผ่านข้อจำกัดของอุตสาหกรรมอาร์เคด VR แบบดั้งเดิมด้วยแพลตฟอร์ม VR ที่ไม่ต้องใช้คนที่ต้องการพื้นที่เพียง 5 ตร.ม. โดยมีการนำเสนอรูปแบบธุรกิจใหม่สำหรับภาคการท่องเที่ยว การศึกษา และวัฒนธรรม

ฟีเจอร์หลักและข้อดีต่างๆ

  •  ประสิทธิภาพในด้านพื้นที่ด้วยขนาดกะทัดรัดพิเศษ : สามารถติดตั้งและใช้งานได้ภายในพื้นที่เพียง 5 ตร.ม.
  •  ลดต้นทุนในการดำเนินงาน : ประหยัดต้นทุน 70% ด้วยระบบอัตโนมัติ
  •  ระบบการชำระเงินแบบไร้คน : การดำเนินการกึ่งอัตโนมัติผ่านบัตรเครดิตหรือการชำระเงินผ่านมือถือ
  •  รองรับผู้เล่นหลายคน : ประสบการณ์ VR พร้อมกันสำหรับผู้ใช้สูงสุด 2 คน
  •  ใช้งานได้หลากหลายวัตถุประสงค์ : เหมาะสำหรับสถานที่ท่องเที่ยว พิพิธภัณฑ์ ห้างสรรพสินค้า สถาบันการศึกษา และร้านค้าปลีก
  •  การอัปเดตเนื้อหา : การให้บริการเนื้อหาเกมและประสบการณ์อย่างต่อเนื่องผ่านพันธมิตรต่างๆ

รายชื่อเนื้อหา VR ที่โดดเด่น

  •  การต่อสู้ด้วยปืน : เกมยิงปืนแบบ 1 ต่อ 1
  •  เคาน์เตอร์แอ็ทแท็ค : เกมยิงป้องกันแห่งอนาคต
  •  โชคชะตาที่ไร้ขอบเขต : เกม RPG แนวแฟนตาซีแอ็คชันที่เน้นกลยุทธ์
  •  กล่องจดหมายโปสการ์ด VR : ประสบการณ์ที่เน้นการท่องเที่ยวเพื่อการส่งเสริมจุดหมายปลายทาง
  •  ประสบการณ์ศิลปะ VR เกี่ยวกับการวาดภาพ : โครงการการศึกษาที่เชื่อมโยงกับศิลปินเอเชียตะวันออกเฉียงใต้

PyoKook Sun ประธานเจ้าหน้าที่ฝ่ายปฏิบัติการของ SG Entertech กล่าวว่า “Snack VR ไม่ใช่แค่อุปกรณ์เล่นเกม VR ธรรมดาๆ แต่เป็นแพลตฟอร์มที่เชื่อมโยงอุตสาหกรรมการท่องเที่ยว การศึกษา และวัฒนธรรมเข้าด้วยกัน เรามุ่งมั่นที่จะขับเคลื่อนการเติบโตของตลาดความบันเทิงดิจิทัลระดับภูมิภาค ด้วยการนำเสนอโซลูชัน VR ที่คุ้มค่าและมีประสิทธิภาพสูง ร่วมกับผู้เล่นในท้องถิ่นทั่วเอเชียตะวันออกเฉียงใต้”

กลยุทธ์การเข้าสู่ตลาดเอเชียตะวันออกเฉียงใต้

ปัจจุบัน SG Entertech กำลังอยู่ระหว่างการปรึกษาหารือเกี่ยวกับความร่วมมือกับคณะกรรมการการท่องเที่ยว สำนักงานการศึกษา ห้างสรรพสินค้า เครือโรงแรม และพิพิธภัณฑ์ในประเทศต่างๆ ในเอเชียใต้ โดยเฉพาะอย่างยิ่ง ผ่านรูปแบบการออกใบอนุญาตและเอเจนซี่ โดยบริษัทจะช่วยให้ธุรกิจและสถาบันในท้องถิ่นสามารถมีส่วนร่วมในโครงการ VR ได้อย่างง่ายดาย

บริษัทเปิดโอกาสให้ผู้ประกอบการและนักลงทุนรายย่อยได้เข้าสู่อุตสาหกรรม VR ด้วยค่าใช้จ่ายเริ่มต้นที่ต่ำ ขณะเดียวกันก็มอบโอกาสในการร่วมมือแบบ B2G แก่สถาบันภาครัฐในภาคการท่องเที่ยวและการศึกษาเพื่อคว้าโอกาสจากโครงการที่นำโดยรัฐบาล นอกจากนี้ บริษัทยังช่วยเหลือแบรนด์และผู้ค้าปลีกระดับโลกต่างๆ ในการพัฒนากลยุทธ์ด้านการตลาดเชิงประสบการณ์ผ่านการขยายธุรกิจแบบ B2B อีกด้วย

เกี่ยวกับ SG Entertech

SG Entertech มีสำนักงานใหญ่อยู่ที่ศูนย์สนับสนุนการเติบโตขององค์กร XR ในเขตมาโป กรุงโซล โดยมีความเชี่ยวชาญด้านการพัฒนาโซลูชัน VR แบบผสานรวมสำหรับการท่องเที่ยว การศึกษา วัฒนธรรม และความบันเทิง โดยมีการคาดการณ์ว่า SG Entertech จะเป็นผู้เล่นหลักในการขับเคลื่อนการนำ VR มาใช้ทั่วเอเชียตะวันออกเฉียงใต้

สามารถรับชมภาพในรูปแบบมัลติมีเดียได้ที่: https://www.businesswire.com/news/home/20250915132571/en

เนื้อหาใจความในภาษาต้นฉบับของข่าวประชาสัมพันธ์ฉบับนี้เป็นฉบับที่เชื่อถือได้และเป็นทางการ การแปลต้นฉบับนี้จึงมีจุดประสงค์เพื่ออำนวยความสะดวกเท่านั้น และควรนำไปเทียบเคียงอ้างอิงกับเนื้อหาในภาษาต้นฉบับ ซึ่งเป็นฉบับเดียวที่มีผลทางกฎหมาย

Contacts

SG Entertech Co., Ltd.
Josh Pyo, CEO
kodk@sgentertec.co.kr

ที่มา: SG Entertech Co., Ltd.

Xsolla Mobile SDK เพิ่มความคล่องตัวในการชำระเงินในแอป รวมทั้งการชำระเงินสำหรับการจัดจำหน่ายทางเลือกนอกร้านบนแพลตฟอร์ม iOS และ Android

Logo

เพิ่มขีดความสามารถให้กับนักพัฒนาด้วยตัวเลือกการบูรณาการภายใต้แพลตฟอร์มการจัดจำหน่ายแบบดิจิทัลล่าสุดสำหรับแนวทางแอปมือถือ

LOS ANGELES–(BUSINESS WIRE)–18 กรกฎาคม 2024

Xsolla บริษัทค้าวิดีโอเกมระดับโลก ประกาศเปิดตัวชุดพัฒนาซอฟต์แวร์มือถือ (Mobile Software Development Kit – SDK) ไม่ว่าคุณจะต้องการขยายตัวเลือกการชำระเงิน เข้าถึงผู้บริโภคโดยตรง/นอกร้านค้า หรือเพียงเพิ่มศักยภาพในการสร้างรายได้จากเกมของคุณ Xsolla Mobile SDK คือประตูสู่การบรรลุเป้าหมายเหล่านี้อย่างมีประสิทธิภาพและประสิทธิผล การเปิดตัวในครั้งนี้นำเสนอโซลูชันที่สำคัญสำหรับยุค DMA ซึ่งช่วยให้นักพัฒนาทั่วโลกสามารถผสานรวมเกมบนแพลตฟอร์ม Android และ iOS เข้ากับโซลูชันการชำระเงินและร้านค้าบนเว็บทั่วโลกได้อย่างราบรื่น การผสานรวมดังกล่าวช่วยเพิ่มศักยภาพในการสร้างรายได้จากเกมมือถือทั่วโลกเป็นอย่างมาก และปลดล็อกช่องทางการจัดจำหน่ายใหม่ นักพัฒนาเกม เช่น Gaijin Network LTD (Crossout), Artstorm (Modern Warships), LINGCHAI (HONG KONG) LIMITED (Fantasy Tales: Sword and Magic) และ ULTRAHORSE (SquadBlast) มีการใช้ Xsolla SDK เพื่อสร้างรายได้จากเกมของตนเองอยู่แล้วในขณะนี้

(Graphic: Xsolla)

(กราฟิก: Xsolla)

การเปิดตัว Xsolla Mobile SDK สอดคล้องกับการเปลี่ยนแปลงทางกฎหมายล่าสุดทั่วโลก รวมถึงในสหภาพยุโรป โดยเฉพาะอย่างยิ่ง Digital Markets Act (DMA) และการยืนยันการเปิดตัวในญี่ปุ่นและสหราชอาณาจักรในปี 2025 การเปลี่ยนแปลงนี้แสดงให้เห็นถึงการพัฒนาที่สำคัญในตลาดดิจิทัล ช่วยให้นักพัฒนามีช่องทางการสร้างรายได้ใหม่ๆ เพื่อช่วยขับเคลื่อนผลกำไรที่สูงขึ้นด้วยการข้ามขีดจำกัดของ App Store แบบดั้งเดิม

Mobile SDK ของ Xsolla ช่วยให้สามารถทำธุรกรรมนนอกร้านได้

Mobile SDK ของ Xsolla ปรับปรุงกระบวนการสำหรับนักพัฒนาที่กำลังมองหาโซลูชันการจัดจำหน่ายภายนอก Google Play และ App Store SDK ช่วยให้ Pay Station เป็นตัวเลือกหลักในการรับชำระเงินสำหรับธุรกรรมนอกร้าน นักพัฒนา Android สามารถรวมเข้ากับ APK ที่มีการเผยแพร่ด้วยตัวเอง โดยมีการเผยแพร่กับพันธมิตรช่องทางที่สนับสนุนวิธีการเรียกเก็บเงินอื่น นอกจากนี้ ยังได้รับการปรับแต่งสำหรับการจัดจำหน่ายทางเว็บและตลาดแอปสำหรับแอปที่ผ่านการรับรอง iOS นอกเหนือจากนั้น ยังสามารถเข้ากันได้กับเอ็นจิ้นเกมต่างๆ ตั้งแต่ Unity จนถึง Native ทำให้เป็นเครื่องมือที่หลากหลายและมีคุณค่าสำหรับนักพัฒนาที่ต้องการปรับปรุงประสบการณ์การชำระเงินในเกม Xsolla Mobile SDK ส่งเสริมร้านค้าบนเว็บเพื่อปรับปรุงกลยุทธ์การจัดจำหน่ายนอกร้าน

Mobile SDK ของ Xsolla  ปรับแต่งธุรกรรมในร้านค้าให้สอดคล้องกับข้อกำหนดภายใต้ DMA

ฟีเจอร์ของ SDK ประกอบด้วยการผสานรวมเข้ากับเกมได้อย่างราบรื่น ซึ่งรองรับโดย Google Play Billing Library หรือการผสานรวม Apple StoreKit Mobile SDK ของ Xsolla มีฟังก์ชันเพิ่มเติมหรือแทนที่ตัวเลือกการเรียกเก็บเงินที่มีการปรับแต่งเพื่อให้สอดคล้องกับข้อกำหนดของ Google Play (UCB) และ Apple ภายใต้ Digital Markets Act (DMA) ด้วยเกม Mobile SDK ของ Xsolla  สามารถรองรับการชำระเงินด้วยวิธีการชำระเงินในท้องถิ่นได้มากกว่า 700 วิธีในเขตแดนมากกว่า 200 โซน

เมื่อมีกฎระเบียบใหม่เกิดขึ้น SDK นี้รับประกันการขยายรูปแบบการเรียกเก็บเงินใหม่ได้อย่างราบรื่น ในขณะเดียวกัน ก็สามารถคงความสอดคล้องกับข้อกำหนดแพลตฟอร์มที่ขับเคลื่อนโดย Xsolla Pay Station ในภูมิภาคอื่นๆ

“ด้วยการเปิดตัว Mobile SDK ของเรา Xsolla ยืนยันอีกครั้งถึงความมุ่งมั่นในการสนับสนุนนักพัฒนาเกมบนมือถือผ่านเศรษฐกิจดิจิทัลและกฎระเบียบที่กำลังพัฒนา” David Stelzer ประธานของ Xsolla กล่าว “เราอยู่ที่นี่เพื่อช่วยนักพัฒนาในการสำรวจการเปลี่ยนแปลงด้านกฎระเบียบและการปฎิบัติตามกฎระเบียบได้อย่างง่ายดาย โดยมอบเครื่องมือในการขยายตัวเลือกการชำระเงิน ลดต้นทุนค่าคอมมิชชัน และผลักดันผลกำไรที่มากขึ้นสำหรับเกมมือถือของพวกเขาในที่สุด”

Xsolla Mobile SDK สำหรับ Android ที่เพิ่งเปิดตัวใหม่พร้อมใช้งานสำหรับนักพัฒนาทั่วโลกตั้งแต่วันนี้ รองรับ iOS ในการเข้าถึงก่อนใครสำหรับการดำเนินงานภายในสหภาพยุโรป

นักพัฒนาสามารถเข้าถึง SDK และคำแนะนำในการบูรณาการโดยละเอียดได้ที่นี่:

พอร์ทัลนักพัฒนาของ Xsolla
Xsolla Mobile SDK

เกี่ยวกับ Xsolla

Xsolla เป็นบริษัทค้าวิดีโอเกมระดับโลกที่มีชุดเครื่องมือและบริการที่เสถียรและทรงพลังซึ่งออกแบบมาสำหรับอุตสาหกรรมโดยเฉพาะ นับตั้งแต่ก่อตั้งในปี 2005 Xsolla ได้ช่วยเหลือนักพัฒนาเกมและผู้เผยแพร่ทุกขนาดหลายพันรายในการระดมทุน การตลาด เปิดตัว และสร้างรายได้จากเกมของพวกเขาทั่วโลกและบนหลายแพลตฟอร์ม ในฐานะผู้นำด้านนวัตกรรมในการค้าเกม ภารกิจของ Xsolla คือ การแก้ปัญหาความซับซ้อนของการจัดจำหน่าย การตลาด และการสร้างรายได้ทั่วโลก เพื่อช่วยให้พันธมิตรของเราสามารถเข้าถึงพื้นที่ทางภูมิศาสตร์ได้มากขึ้น สร้างรายได้มากขึ้น และสร้างความสัมพันธ์กับนักเล่นเกมทั่วโลก บริษัทมีสำนักงานใหญ่และจดทะเบียนในลอสแองเจลิส แคลิฟอร์เนีย และมีสำนักงานในมอนทรีออล ลอนดอน เบอร์ลิน ปักกิ่ง กวางเจา โซล โตเกียว กัวลาลัมเปอร์ ราลี และเมืองต่างๆ ทั่วโลก Xsolla รองรับเกมสำคัญต่างๆ เช่น Valve, Take-Two, KRAFTON, Nexters, NetEase, Playstudios, Playrix, miHoYo และอีกมากมาย

สามารถดูข้อมูลเพิ่มเติมหรือเรียนรู้เพิ่มเติมได้ที่: xsolla.com

สามารถรับชมภาพในรูปแบบมัลติมีเดียได้ที่:  https://www.businesswire.com/news/home/54095718/en

เนื้อหาใจความในภาษาต้นฉบับของข่าวประชาสัมพันธ์ฉบับนี้เป็นฉบับที่เชื่อถือได้และเป็นทางการ การแปลต้นฉบับนี้จึงมีจุดประสงค์เพื่ออำนวยความสะดวกเท่านั้น และควรนำไปเทียบเคียงอ้างอิงกับเนื้อหาในภาษาต้นฉบับ ซึ่งเป็นฉบับเดียวที่มีผลทางกฎหมาย

ติดต่อ

Derrick Stembridge
Global Director of Public Relations, Xsolla
d.stembridge@xsolla.com

แหล่งข้อมูล: Xsolla

Vault Micro: CameraFi Live แอปถ่ายทอดสดของ Android เปิดตัวฟีเจอร์สตรีมมิ่งแนวตั้ง DSLR สำหรับ Live E-Commerce

Logo

โซล เกาหลีใต้–(BUSINESS WIRE)–26 กุมภาพันธ์ 2564

Vault Micro ผู้พัฒนาแอปถ่ายทอดสด CameraFi Live ประกาศว่าแอปได้เปิดตัวการอัปเดตของการเชื่อมต่อ DSLR ในโหมดแนวตั้งสำหรับการถ่ายทอดสดในการการไลฟ์ขายของทางออน์ไลน์คุณภาพสูง ช่วยให้ผู้ใช้ CameraFi Live สามารถใช้ DSLR หรือกล้องวิดีโอเพื่อถ่ายทอดวิดีโอคุณภาพระดับมืออาชีพสำหรับการซื้อของแบบไลฟ์สดในแนวตั้ง

ข่าวประชาสัมพันธ์นี้ประกอบด้วยมัลติมีเดีย ดูฉบับเต็มได้ที่นี่: https://www.businesswire.com/news/home/20210225005057/en/

Mobile App,

แอปบนอุปกรณ์มือถือ “CameraFi Live” โดย Vault Micro (กราฟิก: Business Wire)

การระบาดของโควิด-19 ส่งผลให้ชีวิตของเราเปลี่ยนไป รวมถึงวิธีการจับจ่ายใช้สอย เนื่องจากมีข้อจำกัดในการเข้าถึงร้านค้า ผู้คนจึงเปลี่ยนมาซื้อสินค้าทางออนไลน์ ผู้บริโภคเริ่มหันมาดูวิดีโอการขายแบบถ่ายทอดสดเพื่อสัมผัสประสบการณ์ในการโต้ตอบแบบเรียลไทม์เหมือนปกติที่เคยใช้จ่ายในร้านค้า ในขณะที่เทรนด์ดังกล่าวพุ่งสูงขึ้นอย่างมาก ผู้ค้าปลีกเริ่มมองหาโซลูชันการถ่ายทอดสดแบบมืออาชีพเพื่อดึงดูดให้ลูกค้าสนใจและขายสินค้าได้มากขึ้น อย่างไรก็ตามผู้ค้าขายรายย่อยไม่สามารถเช่าสตูดิโอและซื้ออุปกรณ์สตรีมมิ่งคุณภาพสูงได้

เนื่องจากวิดีโอการซื้อของแบบไลฟ์สดส่วนใหญ่เป็นแนวตั้ง และความต้องการของผู้ค้าปลีกในการสตรีมมิ่งคุณภาพสูงจึงเพิ่มขึ้น CameraFi Live ได้อัปเดตเพื่อรองรับการออกอากาศแนวตั้ง DSLR ซึ่งแตกต่างจากสมาร์ทโฟน ส่วนกล้อง DSLR จะใช้เซ็นเซอร์ภาพขนาดใหญ่ทำให้ได้ความละเอียดและความคมชัดที่ดีกว่า ยิ่งไปกว่านั้น DSLR ยังรองรับการซูมเข้าหรือออกและโฟกัสที่คมชัดเพื่อแสดงรายละเอียดของผลิตภัณฑ์ DSLR ยังมีในรูปแบบระยะและโฟกัสที่หลากหลาย มุ่งเน้นเพื่อให้ผู้ขายสามารถตอบสนองต่อคำขอของลูกค้าได้อย่างยืดหยุ่น

CameraFi Live เป็นแอปการถ่ายทอดสดสำหรับผู้ใช้ Android  โดยนำวิธีง่ายๆ ในการขายสินค้าผ่านการถ่ายทอดสดพร้อมวิดีโอระดับมืออาชีพบนแพลตฟอร์มโซเชียลมีเดียต่างๆ เช่น Facebook, YouTube และ Instagram แอปนี้สามารถทำการถ่ายทอดสดได้ประมาณ 30,000 รายการทุกวันจากส่วนต่างๆ ของทั่วโลก โดยเฉพาะในประเทศไทย อินโดนีเซีย และประเทศในอเมริกาใต้ CameraFi Live ยังมอบเอฟเฟกต์การซื้อของแบบเรียลไทม์ โดยให้ข้อมูลผลิตภัณฑ์ เช่น ชื่อสินค้า ราคาสินค้า กิจกรรมลดราคา และรายละเอียดอื่น ๆ ที่เกี่ยวข้องระหว่างการออกอากาศ ด้วยฟังก์ชันเหล่านี้จึงได้รับการประเมินว่าเป็นหนึ่งในเครื่องมือการไลฟ์ขายของที่มีประโยชน์มากที่สุด

Seongil Kim ประธานบริหารของ Vault Micro กล่าวว่า “การถ่ายทอดสดเป็นวิธีที่ยอดเยี่ยมในการช่วยให้ลูกค้าเข้าใจผลิตภัณฑ์ได้ดียิ่งขึ้น และได้รับความจงรักภักดีของพวกเขาซึ่งสามารถนำไปสู่การขายได้มากขึ้น ผมหวังว่า CameraFi Live จะช่วยให้ผู้ใช้ขายผลิตภัณฑ์ทางออนไลน์และเชื่อมต่อกับลูกค้าออนไลน์ผ่านการออกอากาศแบบเรียลไทม์” นอกจากนี้เขายังเน้นย้ำว่าเขามีแผนที่จะร่วมมือกับแพลตฟอร์มไลฟ์อีคอมเมิร์ซต่อไป เพื่อให้ผู้ใช้ที่ไม่ใช่มืออาชีพสามารถเริ่มการถ่ายทอดสดได้โดยไม่ยาก

ดูเวอร์ชันต้นฉบับบน businesswire.comhttps://www.businesswire.com/news/home/20210225005057/en/

ติดต่อ:

Eunji Lee
ฝ่ายการตลาด (ผู้จัดการ)
+82-70-8676-7740
leeeunji@vaultmicro.com

เนื้อหาใจความในภาษาต้นฉบับของข่าวประชาสัมพันธ์ฉบับนี้เป็นฉบับที่เชื่อถือได้และเป็นทางการ การแปลต้นฉบับนี้จึงมีจุดประสงค์เพื่ออำนวยความสะดวกเท่านั้น และควรนำไปเทียบเคียงอ้างอิงกับเนื้อหาในภาษาต้นฉบับ ซึ่งเป็นฉบับเดียวที่มีผลทางกฎหมาย