Category Archives: Entertainment

นักเล่าเรื่องชาวอาเซียนทุกคนโปรดฟัง! ขอเชิญเข้าร่วมการประกวดภาพยนตร์สั้น “ASEAN NEW GENERATION” ที่จัดโดยศูนย์อาเซียน-ญี่ปุ่น แล้วนำเสนอโลกของคุณสู่สายตาชาวญี่ปุ่น

Logo

โตเกียว–(BUSINESS WIRE)–05 กันยายน 2024

ศูนย์อาเซียน-ญี่ปุ่น (AJC) ประกาศการประกวดภาพยนตร์สั้น “ASEAN NEW GENERATION” ซึ่งเป็นการแข่งขันเพื่อค้นหาภาพยนตร์สั้นสร้างสรรค์ที่แสดงถึงชีวิตที่ครึกครื้นและแรงบันดาลใจของชาวอาเซียน โอกาสอันน่าตื่นเต้นนี้เชื้อเชิญให้ผู้สร้างภาพยนตร์และนักเล่าเรื่องจาก 10 ประเทศสมาชิกอาเซียนมาแบ่งปันมุมมองเฉพาะตัวของตนกับผู้ชมชาวญี่ปุ่น ภาพยนตร์บางส่วนของผู้ชนะ 10 รายจะได้ฉายที่แยกชิบูย่าในกรุงโตเกียว เจ้าของภาพยนตร์ที่ได้รับความนิยมสูงสุด (ตัดสินโดยการโหวตของสาธารณชน) จะได้รับรางวัลเป็นทริป 4 วัน 3 คืนสำหรับ 1 ท่าน (ตั๋วและที่พัก) ไปยังโอซาก้าเพื่อเข้าร่วมงาน Expo 2025 Osaka โดยกำหนดส่งผลงานตรงกับวันที่ 30 พฤศจิกายน 2024 (ตามเวลาญี่ปุ่น)

The competition is open to all ASEAN nationals (Graphic: Business Wire)

การแข่งขันนี้เปิดรับชาวอาเซียนทุกคน (ภาพ: Business Wire)

 “ตกหลุมรักเรา ตกหลุมรักฉัน”
การแข่งขันภายใต้หัวข้อ “โลกที่ฉันอยากเห็น” มีวัตถุประสงค์เพื่อกระตุ้นให้ผู้สร้างวัยเยาว์แสดงออกถึงวิสัยทัศน์เกี่ยวกับอนาคต ค่านิยม และโลกที่พวกเขาอยากอาศัยอยู่ผ่านภาพยนตร์สั้น (2-3 นาที) AJC หวังที่จะนำเสนอเรื่องราวกระตุ้นอารมณ์สู่สายตาชาวญี่ปุ่น โดยเป็นเรื่องราวที่แสดงแง่มุมชีวิตในภูมิภาคอาเซียนที่จะสร้างแรงบันดาลใจให้ชาวญี่ปุ่นอยากรู้เกี่ยวกับประเทศสมาชิกและผู้คนในภูมิภาคนี้มากขึ้น

อวดผลงานของคุณบนเวทีที่ใหญ่ที่สุดในโตเกียว
ภาพยนตร์สั้นที่ชนะการประกวดจะได้ฉายเด่นชัดที่แยกชิบูย่าอันโด่งดังในกรุงโตเกียว ประเทศญี่ปุ่น ซึ่งมีผู้คนนับแสนรวมถึงนักท่องเที่ยวจากทั่วทุกมุมโลกเดินผ่านไปมาทุกวัน

เปิดรับชาวอาเซียนทุกคน
แข่งขันนี้เปิดรับผู้สร้างภาพยนตร์ทั้งมืออาชีพและมือสมัครเล่นที่มีสัญชาติจากประเทศสมาชิกอาเซียน

แนวทางการสมัคร
ดูรายละเอียดและลิงก์แบบฟอร์มการสมัครได้ที่เว็บไซต์ AJC ตามลิงก์ด้านล่าง
https://www.asean.or.jp/en/event-info/asean-new-generation/

อาเซียนและญี่ปุ่นมีประวัติศาสตร์แห่งมิตรภาพและความร่วมมือมาอย่างยาวนาน โดยครบรอบ 50 ปีแห่งมิตรภาพและความร่วมมือไปเมื่อปีที่ผ่านมา นับจากนี้ AJC มีเป้าหมายที่จะสืบสานความสัมพันธ์ดังกล่าวต่อไปโดยการสร้างความเข้าใจซึ่งกันและกันอย่างลึกซึ้งยิ่งขึ้นระหว่างประชาชนในประเทศสมาชิกอาเซียนและญี่ปุ่น

เนื้อหาใจความในภาษาต้นฉบับของข่าวประชาสัมพันธ์ฉบับนี้เป็นฉบับที่เชื่อถือได้และเป็นทางการ การแปลต้นฉบับนี้จึงมีจุดประสงค์เพื่ออำนวยความสะดวกเท่านั้น และควรนำไปเทียบเคียงอ้างอิงกับเนื้อหาในภาษาต้นฉบับ ซึ่งเป็นฉบับเดียวที่มีผลทางกฎหมาย

สามารถรับชมภาพในรูปแบบมัลติมีเดียได้ที่: https://www.businesswire.com/news/home/54117855/en

ข้อมูลติดต่อ

ทีมสื่อสารของศูนย์อาเซียน-ญี่ปุ่น (AJC)
Tomoko Miyauchi (MS)
URL: https://www.asean.or.jp/en/
โทรศัพท์: +81 (0)3-5402-8118
อีเมล: toiawase_ga@asean.or.jp

แหล่งที่มา: ศูนย์อาเซียน-ญี่ปุ่น

.

Xsolla และ Savvy Games Group ร่วมลงนามในบันทึกความเข้าใจเพื่อพัฒนาวิดีโอเกมต่อไปในตะวันออกกลาง

Logo

Xsolla และ Savvy Games Group ร่วมเปิดตัว Xsolla Academy ในซาอุดีอาระเบีย เพื่อจัดงานกิจกรรมชั้นนำในอุตสาหกรรม สร้างงานใหม่ 3,600 งาน และจัดตั้งสำนักงานใหญ่ประจำภูมิภาคของ Xsolla ในรียาด ซึ่งเป็นการขับเคลื่อนวิสัยทัศน์ Vision 2030 ของราชอาณาจักรซาอุดีอาระเบียในฐานะศูนย์กลางเกมและอีสปอร์ตระดับโลก

รียาด ซาอุดีอาระเบีย–(BUSINESS WIRE)–27 สิงหาคม 2024

Xsolla บริษัทการค้าวิดีโอเกมระดับโลกประกาศลงนามในบันทึกความเข้าใจ (MoU) ร่วมกับ Savvy Games Group (“Savvy”) ซึ่งเป็นผู้นำระดับประเทศด้านเกมและอีสปอร์ตของซาอุดีอาระเบีย เพื่อขับเคลื่อนวิสัยทัศน์ Vision 2030 ของราชอาณาจักรซาอุดีอาระเบียไปข้างหน้า และเพื่อสร้างโอกาสทางเศรษฐกิจสำหรับผู้พัฒนาเกมในตะวันออกกลางและทั่วโลก

(Graphic: Xsolla)

(กราฟิก: Xsolla)

การร่วมมือกันเชิงกลยุทธ์ครั้งนี้จะส่งเสริมการสร้างงานใหม่ในอุตสาหกรรมวิดีโอเกม 3,600 งานภายในปี 2030 เพื่อขับเคลื่อนวิสัยทัศน์ของราชอาณาจักรซาอุดีอาระเบียเกี่ยวกับอนาคตของเกมและอีสปอร์ต ซึ่งถือเป็นพันธกิจครั้งสำคัญต่อการเติบโตของวิดีโอเกมสำหรับผู้พัฒนา ผู้เผยแพร่ เละผู้เล่น ทั้งในซาอุดีอาระเบียและทั่วโลก

ตามข้อกำหนดในบันทึกความเข้าใจ การร่วมมือกันครั้งนี้จะมุ่งเน้นไปที่การดำเนินการริเริ่มสำคัญหลายประการ รวมถึงการจัดตั้ง Xsolla Academy โปรแกรม Incubator และ Accelerator เพื่อสนับสนุนสตูดิโอพัฒนาเกมในประเทศและต่างประเทศ โดย Academy จะมีบทบาทสำคัญในการพัฒนาความสามารถและส่งเสริมการพัฒนาเกมให้เป็นเส้นทางอาชีพที่ประสบความสำเร็จได้ภายในราชอาณาจักร

นอกจากการจัดตั้ง Academy แล้ว การร่วมมือกันครั้งนี้ยังจะสำรวจโอกาสในการจัดงานกิจกรรมชั้นนำในอุตสาหกรรมสำหรับผู้เข้าร่วมที่เป็นธุรกิจและผู้บริโภค มอบเงินทุนให้แก่โครงการพัฒนาเกม รวมทั้งเสริมสร้างความสัมพันธ์ระหว่างสตูดิโอในประเทศและนักลงทุนต่างประเทศ

ในการร่วมมือกันครั้งนี้ Xsolla จะจัดตั้งสำนักงานใหญ่ประจำภูมิภาคในรียาด พร้อมด้วยบริการด้านผลิตภัณฑ์ การพัฒนา เทคโนโลยี การให้บริการลูกค้า และการพัฒนาธุรกิจ เพื่อช่วยผู้พัฒนาและผู้เผยแพร่ให้สามารถขยับขยายและพัฒนาเกมของตนให้เติบโตในตะวันออกกลางและราชอาณาจักร

Brian Ward ผู้ดำรงตำแหน่ง CEO ของ Savvy Games Group กล่าวว่า “การร่วมมือกับ Xsolla ครั้งนี้ถือเป็นการก้าวไปข้างหน้าก้าวสำคัญในพันธกิจของเราเพื่อยกระดับวงการเกมและอีสปอร์ตของซาอุดีอาระเบียให้โดดเด่นในระดับสากล เมื่อผสานทรัพยากรและความเชี่ยวชาญของเราเข้าด้วยกัน เราจะสร้างงานและอุตสาหกรรมที่เปี่ยมไปด้วยพลังและยั่งยืน ซึ่งจะกระตุ้นให้เกิดโอกาสและความคิดสร้างสรรค์ไปอย่างยาวนานในอนาคต”

Chris Hewish ผู้ดำรงตำแหน่ง Chief Strategy Officer ของ Xsolla กล่าวเสริมว่า “เราตื่นเต้นที่จะได้ร่วมงานกับ Savvy Games Group ในการดำเนินการริเริ่มล้ำสมัยครั้งนี้ เราต่างก็มีวิสัยทัศน์ร่วมที่สอดคล้องกันเกี่ยวกับอนาคตของวิดีโอเกม และเมื่อร่วมมือกัน เราตั้งเป้าหมายที่จะสนับสนุนผู้พัฒนา ส่งเสริมให้เกิดความคิดสร้างสรรค์ และผลักดันเหล่าผู้มีความสามารถรุ่นต่อไปในซาอุดีอาระเบีย”

เกี่ยวกับ Xsolla

Xsolla คือบริษัทการค้าวิดีโอเกมระดับโลกที่มีชุดเครื่องมือและบริการอันแข็งแกร่งและทรงพลัง ซึ่งออกแบบมาเพื่ออุตสาหกรรมนี้โดยเฉพาะ นับตั้งแต่การก่อตั้งในปี 2005 ทาง Xsolla ได้ช่วยผู้พัฒนาและผู้เผยแพร่เกมทุกขนาดจำนวนนับพันในการจัดหาเงินทุน ทำการตลาด เปิดตัว และสร้างรายได้จากเกมของตนทั่วโลกผ่านหลายแพลตฟอร์ม พันธกิจของ Xsolla  ในฐานะผู้นำนวัตกรรมด้านการค้าเกมคือการไขความซับซ้อนที่มาพร้อมกับการเผยแพร่ การทำการตลาด และการสร้างรายได้ในระดับสากล เพื่อช่วยให้พันธมิตรเข้าถึงพื้นที่ต่าง ๆ ได้มากขึ้น สร้างรายได้มากขึ้น และสานสัมพันธ์กับผู้เล่นเกมทั่วโลก โดย Xsolla มีสำนักงานใหญ่และจัดตั้งบริษัทอยู่ในลอสแอนเจลิส พร้อมสำนักงานในมอนทรีออล ลอนดอน เบอร์ลิน โซล ปักกิ่ง กัวลาลัมเปอร์ ราลี โตเกียว และเมืองต่าง ๆ ทั่วโลก โดยสนับสนุนผู้นำด้านเกมชื่อดังหลายราย เช่น  Valve, Twitch, Epic Games, Take-Two, KRAFTON, Nexters, NetEase, Playstudios, Playrix, miHoYo และอื่น ๆ อีกมากมาย

โปรดดูข้อมูลและเรียนรู้เพิ่มเติมที่: xsolla.com

เกี่ยวกับ Savvy Games Group

Savvy Games Group (“Savvy”) คือบริษัทชั้นนำด้านเกมและอีสปอร์ตที่ก่อตั้งขึ้นเพื่อขับเคลื่อนการเติบโตและการพัฒนาอีสปอร์ตและอุตสาหกรรมเกมในวงกว้างทั่วโลกในระยะยาว โดยมี PIF เป็นผู้ก่อตั้งและเป็นเจ้าของ Savvy ทั้งหมด ในฐานะผู้นำระดับโลกในภาคส่วนนี้ Savvy จะกลายเป็นผู้นำระดับสากลในด้านเกมและอีสปอร์ตผ่านการลงทุนจำนวนมากในระยะยาว อีกทั้งยังมุ่งมั่นสนับสนุนชุมชนที่ประสบความสำเร็จในประเทศและขับเคลื่อนการพัฒนาของภาคส่วนนี้ในราชอาณาจักรในฐานะผู้นำด้านเกมและอีสปอร์ตของซาอุดีอาระเบีย

เว็บไซต์ Savvy Games Group – savvygames.com

สามารถรับชมภาพในรูปแบบมัลติมีเดียได้ที่:

https://www.businesswire.com/news/home/54113178/en

เนื้อหาใจความในภาษาต้นฉบับของข่าวประชาสัมพันธ์ฉบับนี้เป็นฉบับที่เชื่อถือได้และเป็นทางการ การแปลต้นฉบับนี้จึงมีจุดประสงค์เพื่ออำนวยความสะดวกเท่านั้น และควรนำไปเทียบเคียงอ้างอิงกับเนื้อหาในภาษาต้นฉบับ ซึ่งเป็นฉบับเดียวที่มีผลทางกฎหมาย

ข้อมูลติดต่อ

ข้อมูลติดต่อสำหรับสื่อมวลชน – Xsolla
Derrick Stembridge
Global Director of Public Relations, Xsolla
d.stembridge@xsolla.com

ข้อมูลติดต่อสำหรับสื่อมวลชน – Savvy Games Group
media@savvygames.com

แหล่งที่มา: Xsolla.

NHN เปิดตัว ‘วูปารูโอดิสซี่’ เกม SNG (Social Network Game) แนวคอลเลคชั่นใหม่ในประเทศไทย… “ยินดีต้อนรับสู่โลกของวูปารู!”

Logo

เกม SNG (Social Network Game) แนวคอลเลคชั่นที่ผสมผสานองค์ประกอบ RPG และระบบการต่อสู้เชิงกลยุทธ์เข้ากับคอลเลกชันสุดโปรดของเมืองวูปารู

พบกับ ‘กิจกรรมของขวัญต้อนรับ 7 วันจากรูป้า’ และ ‘กิจกรรมภารกิจ 7 วัน’ พร้อมรางวัลมากมาย

ซองนัม เกาหลีใต้–(BUSINESS WIRE)–08 สิงหาคม 2024

NHN (KRX: 181710, CEO Ujin Chung) ได้เปิดตัว SNG แนวคอลเลคชั่น ‘วูปารูโอดิสซี่’ ในตลาดโลก รวมถึงประเทศไทยเมื่อวันที่ 8

NHN launches new collection SNG ‘Wooparoo Odyssey’ in global market including Thailand. The new SNG incorporates RPG elements and a strategic battle system into the beloved Wooparoo Land collection. (Photo: NHN)

NHN ได้เปิดตัวคอลเลกชันใหม่ SNG ‘วูปารูโอดิสซี่’ ในตลาดโลก รวมถึงในประเทศไทยด้วย โดยคอลเลกชันใหม่นี้ได้นำเอาองค์ประกอบของ RPG และระบบการต่อสู้เชิงกลยุทธ์มาผสมผสานเข้ากับคอลเลกชันเมืองวูปารูอันเป็นที่รัก (ภาพ: NHN)

วูปารูโอดิสซี่คือเกมภาคต่อของเมืองวูปารูซึ่งเป็นเกม SNG แนวคอลเลคชั่นยอดนิยมที่มียอดดาวน์โหลดทั่วโลกถึง 11 ล้านครั้ง โดยอิงจากตัวละครวูปารูสุดน่ารักหลายร้อยตัว และความสนุกในการตกแต่งหมู่บ้านที่สวยงามของตัวเอง

ในวูปารูโอดิสซี่มีทั้งวูปารูดั้งเดิมและวูปารูออริจินอลหน้าใหม่ๆ ที่จะนำเสนอความสนุกให้ทั้งแฟนวูปารูดั้งเดิมและผู้เล่นใหม่ โดยได้เพิ่มระบบการต่อสู้เชิงกลยุทธ์ให้กับระบบหลักของเมืองวูปารู– การอัญเชิญและคอนเทนต์รวบรวมวูปารู – มอบประสบการณ์การเล่นที่หลากหลาย

ในตอนเริ่มต้นของเกม เมื่อผู้ใช้ทำเควสต์ต่างๆ ให้สำเร็จและอัญเชิญวูปารูออกมาเพื่อให้เลเวลเพิ่มขึ้นอย่างรวดเร็วแล้ว ผู้ใช้จะสามารถเปิดใช้งานเนื้อหาการต่อสู้สองแบบ ได้แก่ 'สำรวจ (PvE)' และ 'สนามแข่ง (PvP)' 'สำรวจ' เป็นโหมดการแข่งขันกับคอมพิวเตอร์ ซึ่งทุกระดับได้รับการออกแบบมาเพื่อแสดงความสัมพันธ์ของธาตุแต่ละอย่างของวูปารู ผู้เล่นสามารถรับหินอัญเชิญวูปารูพิเศษเป็นรางวัลจากการเคลียร์ด่าน ' สนามแข่ง' เป็นโหมดการต่อสู้กับผู้เล่นรายอื่น โหมดนี้นําเสนอความรู้สึกถึงความสําเร็จที่ยิ่งใหญ่ โดยการยกระดับเทียร์ขึ้นเป็นขั้นๆ และรับทรัพย์สิน ไอเทม ถ้วยรางวัลลิมิเต็ดอิดิชั่น ของตกแต่งโปรไฟล์ และอื่นๆ อีกมากมาย

เพื่อเฉลิมฉลองการเปิดตัวเกม วูปารูโอดิสซี่ได้เปิดกิจกรรมต่างๆ พร้อมของขวัญมากมาย ‘กิจกรรมของขวัญต้อนรับ 7 วันจากรูป้า’ มอบไอเทมต่างๆ เช่น อัญมณี มานาบอลและอาหารทุกวัน เมื่อผู้เล่นเข้าสู่ระบบเกมในช่วง 7 วันแรก ‘กิจกรรมภารกิจ 7 วัน’ มอบวูปารู 3 ธาตุหายาก 'โรซ่า' ซึ่งเป็นวูปารูที่ผู้เล่นวูปารูไอพีชื่นชอบ โดยเคลียร์ภารกิจรายวันเป็นเวลา 7 วัน ‘กิจกรรมอัญเชิญ’ กระตุ้นให้ผู้เล่นสะสมวูปารูอย่างสนุกสนาน

“เราได้เปิดตัว ‘วูปารูโอดิสซี่’ ซึ่งมีเนื้อหาที่หลากหลายและระบบการต่อสู้ที่น่าตื่นเต้นที่ยิ่งขึ้นจาก ‘เมืองวูปารู’ ซึ่งประสบความสําเร็จอย่างมากในตลาดโลก” SangHo Kim หัวหน้าฝ่ายธุรกิจเกมของ NHN กล่าว “เราจะอัปเดตเกมต่อไปเพื่อมอบประสบการณ์ที่น่าพึงพอใจให้กับทั้งแฟนๆ ที่คิดถึงวูปารู และผู้เล่นใหม่”

วูปารูโอดิสซี่เปิดตัวแล้วผ่าน Google Play และ Apple Appstore ผู้เล่นสามารถตรวจสอบข้อมูลของเกมและกิจกรรมต่างๆ ผ่านหน้า Facebook และ Instagram อย่างเป็นทางการของวูปารูโอดิสซี่

[วูปารูโอดิสซี่ใน App Market]
Google Play: https://play.google.com/store/apps/details?id=com.nhn.wooparoo
Apple Appstore: https://apps.apple.com/us/app/wooparoo-odyssey/id1645242780

[SNS]
Facebook: https://www.facebook.com/wooparoo.odyssey.global
Instagram: https://www.instagram.com/wooparooodyssey_official

สามารถรับชมภาพในรูปแบบมัลติมีเดียได้ที่: https://www.businesswire.com/news/home/54104026/en

เนื้อหาใจความในภาษาต้นฉบับของข่าวประชาสัมพันธ์ฉบับนี้เป็นฉบับที่เชื่อถือได้และเป็นทางการ การแปลต้นฉบับนี้จึงมีจุดประสงค์เพื่ออำนวยความสะดวกเท่านั้น และควรนำไปเทียบเคียงอ้างอิงกับเนื้อหาในภาษาต้นฉบับ ซึ่งเป็นฉบับเดียวที่มีผลทางกฎหมาย

ติดต่อ

NHN
Ju Seong Hong +82 31-8038-1067
juseong.hong@nhn.com

ที่มา: NHN

Xsolla ขยายการสนับสนุนในภูมิภาค Greater China

Logo

เปิดสํานักงานแห่งใหม่เพื่อเสริมความแข็งแกร่งให้กับตําแหน่งของจีนในตลาดเกมระดับโลก

ปักกิ่ง–(BUSINESS WIRE)–25 กรกฎาคม 2024

Xsolla บริษัทค้าวิดีโอเกมระดับโลกซึ่งเป็นที่รู้จักในด้านชุดเครื่องมือและบริการที่กว้างขวางที่ออกแบบมาโดยเฉพาะสําหรับอุตสาหกรรมเกม รู้สึกตื่นเต้นที่จะประกาศการเปิดสำนักงาน Xsolla ในภูมิภาค Greater China  อย่างยิ่งใหญ่ งานเปิดตัวจะจัดขึ้นในวันจันทร์ที่ 22 กรกฎาคม 2024 ที่ D-06 Parkview Green Fangcaodi เขตเฉาหยาง ซึ่งแสดงถึงความมุ่งมั่นครั้งใหม่ในการยกระดับและขยายอุตสาหกรรมวิดีโอเกมในประเทศจีนและทั่วโลก

(Graphic: Xsolla)

(กราฟิก: Xsolla)

การขยายสํานักงาน Xsolla Beijing แสดงให้เห็นถึงวิสัยทัศน์ในการทําหน้าที่เป็นพันธมิตรที่อ่อนน้อมถ่อมตน และให้การเข้าถึงเครื่องมือและบริการสําหรับทุกคนในชุมชนเกม โดยช่วยเหลือบริษัทที่มีความทะเยอทะยานในการนําทางและเข้าถึงตลาดเกิดใหม่อย่างรวดเร็ว การขยายตัวนี้ไม่ได้เป็นเพียงสถานประกอบการทางกายภาพเท่านั้น แต่ยังเป็นศูนย์กลางของชุมชนเทคโนโลยีและเกมของจีน

ภายใต้ธีม “การเข้าถึงที่เท่าเทียมกันสําหรับทุกคน” พิธีเปิดคาดว่าจะรวบรวมผู้นําในอุตสาหกรรม พันธมิตรที่เคารพนับถือ และตัวแทนสื่อมวลชน เพื่อเป็นสักขีพยานในการเปิดตัวบทใหม่ที่สัญญาว่าจะนําโอกาส ส่งเสริมผู้มีความสามารถ และส่งเสริมการสร้างประสบการณ์การเล่นเกมที่ก้าวล้ำ งานนี้จะมีการแสดงต่างๆ และเซสชันแบบโต้ตอบ ที่ออกแบบมาเพื่อห่อหุ้มจิตวิญญาณของการสํารวจ และศักยภาพที่ไร้ขีดจํากัดของอุตสาหกรรมเกม

ไฮไลท์ของพิธีคือการแนะนําโปรแกรมพิเศษและความร่วมมือเพื่อสนับสนุนการเติบโตของระบบนิเวศเกมในประเทศจีน ซึ่งขยายออกไปตามพรมแดนทางภูมิศาสตร์ โครงการริเริ่มเหล่านี้ประกอบด้วยความร่วมมือเชิงกลยุทธ์กับแพลตฟอร์มหลักและผู้สร้าง เพื่อให้การสนับสนุนทางการตลาดที่ครอบคลุม ปรับปรุงการพัฒนาเกม และเพิ่มประสิทธิภาพกลยุทธ์การสร้างรายได้ วางรากฐานสําหรับเกมจีนที่จะเติบโตไปทั่วโลก

Jingbo Chen หัวหน้าภูมิภาค Greater China จะแบ่งปันข้อมูลเชิงลึกเกี่ยวกับเป้าหมายเชิงกลยุทธ์และวิสัยทัศน์ของ Xsolla สําหรับตลาด “การเปิดสํานักงานของเราในกรุงปักกิ่งถือเป็นก้าวสําคัญในการเดินทางของ Xsolla เพื่ออำนวยความสะดวกในการขยายเกมที่สร้างและพัฒนาในประเทศจีนไปทั่วโลก ความมุ่งมั่นของเราคือการเป็นรากฐานที่สําคัญสําหรับนักพัฒนาและผู้เผยแพร่ โดยมอบประตูสู่การสํารวจและความเป็นเลิศในตลาดระดับนานาชาติ” Jingbo กล่าว

Berkley Egenes ประธานเจ้าหน้าที่ฝ่ายการตลาดและประธานเจ้าหน้าที่ฝ่ายการเติบโตของ Xsolla กล่าวเสริมว่า “การก่อตั้งสํานักงานในปักกิ่งของเราเป็นเครื่องพิสูจน์ ถึงความเชื่อมั่นของเราในศักยภาพของผู้พัฒนาเกมในท้องถิ่น และการสร้างสรรค์ของพวกเขาในเวทีโลก โดยการส่งเสริมความร่วมมือที่ใกล้ชิดยิ่งขึ้นและให้การสนับสนุนโดยตรง เรารู้สึกตื่นเต้นที่จะได้มีส่วนร่วมในการนำเสนอนวัตกรรมเกมของจีนให้โลกเห็น ความคิดริเริ่มนี้เน้นย้ำถึงความทุ่มเทของเราในการเสริมสร้างศักยภาพให้กับชุมชนเกม เพื่อให้มั่นใจว่าพันธมิตรของเรามีเครื่องมือและทรัพยากรที่จะประสบความสําเร็จในตลาดที่มีการแข่งขันสูงขึ้น”

คอยติดตามข้อมูลอัปเดตเพิ่มเติม และติดตาม Xsolla บน WeChat เพื่อรับข่าวสารล่าสุดเกี่ยวกับความพยายามของภูมิภาค Greater China และโครงการที่กําลังจะเกิดขึ้น ติดตามและมีส่วนร่วมเสวนาได้ที่:

สําหรับข้อมูลเพิ่มเติมเกี่ยวกับ Xsolla และโครงการริเริ่มในภูมิภาค Greater China โปรดไปที่ – xsolla.com/zh

เกี่ยวกับ Xsolla

Xsolla เป็นบริษัทค้าวิดีโอเกมระดับโลกที่มีชุดเครื่องมือและบริการที่แข็งแกร่งและทรงพลังซึ่งออกแบบมาสําหรับอุตสาหกรรมโดยเฉพาะ นับตั้งแต่ก่อตั้งในปี 2005 Xsolla ได้ช่วยเหลือนักพัฒนาและผู้เผยแพร่ทุกขนาดหลายพันรายในการระดมทุน ทําการตลาด เปิดตัว และสร้างรายได้จากเกมของพวกเขาทั่วโลก และในหลายแพลตฟอร์ม ในฐานะผู้นําด้านนวัตกรรมด้านการค้าเกม ภารกิจของ Xsolla คือการแก้ปัญหาความซับซ้อนโดยธรรมชาติของการจัดจําหน่าย การตลาด และการสร้างรายได้ทั่วโลก เพื่อช่วยให้พันธมิตรของเราเข้าถึงพื้นที่ทางภูมิศาสตร์ได้มากขึ้น สร้างรายได้มากขึ้น และสร้างความสัมพันธ์กับนักเล่นเกมทั่วโลก Xsolla มีสํานักงานใหญ่และจัดตั้งขึ้นในลอสแองเจลิส แคลิฟอร์เนีย โดยมีสํานักงานในลอนดอน เบอร์ลิน ปักกิ่ง กวางโจว โซล โตเกียว กัวลาลัมเปอร์ ราลี และเมืองต่างๆ ทั่วโลก Xsolla รองรับเกมสำคัญๆ เช่น Valve, Epic Games, Take-Two, KRAFTON, Nexters, NetEase, Playstudios, Playrix, miHoYo และอีกมากมาย

เนื้อหาใจความในภาษาต้นฉบับของข่าวประชาสัมพันธ์ฉบับนี้เป็นฉบับที่เชื่อถือได้และเป็นทางการ การแปลต้นฉบับนี้จึงมีจุดประสงค์เพื่ออำนวยความสะดวกเท่านั้น และควรนำไปเทียบเคียงอ้างอิงกับเนื้อหาในภาษาต้นฉบับ ซึ่งเป็นฉบับเดียวที่มีผลทางกฎหมาย

สามารถรับชมภาพในรูปแบบมัลติมีเดียได้ที่: https://www.businesswire.com/news/home/54097318/en

ติดต่อ

ติดต่อสื่อ
Derrick Stembridge

ผู้อํานวยการฝ่ายประชาสัมพันธ์ระดับโลกของ Xsolla
d.stembridge@xsolla.com

ที่มา: Xsolla

Xsolla ขยายการสนับสนุนสําหรับนักพัฒนาเกม ผ่านการเปิดตัวในภูมิภาค Greater China ซึ่งถือเป็นยุคใหม่ในอุตสาหกรรมเกม

Logo

ความคิดริเริ่มเพื่อเสริมความแข็งแกร่งให้กับตําแหน่งของจีนในตลาดเกมโลก

ปักกิ่ง–(BUSINESS WIRE)– Xsolla บริษัทค้าวิดีโอเกมระดับโลกซึ่งเป็นที่รู้จักในด้านชุดเครื่องมือและบริการที่กว้างขวางที่ออกแบบมาโดยเฉพาะสําหรับอุตสาหกรรมเกม รู้สึกตื่นเต้นที่จะประกาศการเปิดสำนักงาน Xsolla ในภูมิภาค Greater China  อย่างยิ่งใหญ่ งานเปิดตัวจะจัดขึ้นในวันจันทร์ที่ 22 กรกฎาคม 2024 ที่ D-06 Parkview Green Fangcaodi เขตเฉาหยาง ซึ่งแสดงถึงความมุ่งมั่นครั้งใหม่ในการยกระดับและขยายอุตสาหกรรมวิดีโอเกมในประเทศจีนและทั่วโลก

การขยายสํานักงาน Xsolla Beijing แสดงให้เห็นถึงวิสัยทัศน์ในการทําหน้าที่เป็นพันธมิตรที่อ่อนน้อมถ่อมตน และให้การเข้าถึงเครื่องมือและบริการสําหรับทุกคนในชุมชนเกม โดยช่วยเหลือบริษัทที่มีความทะเยอทะยานในการนําทางและเข้าถึงตลาดเกิดใหม่อย่างรวดเร็ว การขยายตัวนี้ไม่ได้เป็นเพียงสถานประกอบการทางกายภาพเท่านั้น แต่ยังเป็นศูนย์กลางของชุมชนเทคโนโลยีและเกมของจีน

(Graphic: Xsolla)

(กราฟิก: Xsolla)

ภายใต้ธีม “การเข้าถึงที่เท่าเทียมกันสําหรับทุกคน” พิธีเปิดคาดว่าจะรวบรวมผู้นําในอุตสาหกรรม พันธมิตรที่เคารพนับถือ และตัวแทนสื่อมวลชน เพื่อเป็นสักขีพยานในการเปิดตัวบทใหม่ที่สัญญาว่าจะนําโอกาส ส่งเสริมผู้มีความสามารถ และส่งเสริมการสร้างประสบการณ์การเล่นเกมที่ก้าวล้ำ งานนี้จะมีการแสดงต่างๆ และเซสชันแบบโต้ตอบ ที่ออกแบบมาเพื่อห่อหุ้มจิตวิญญาณของการสํารวจ และศักยภาพที่ไร้ขีดจํากัดของอุตสาหกรรมเกม

ไฮไลท์ของพิธีคือการแนะนําโปรแกรมพิเศษและความร่วมมือเพื่อสนับสนุนการเติบโตของระบบนิเวศเกมในประเทศจีน ซึ่งขยายออกไปตามพรมแดนทางภูมิศาสตร์ โครงการริเริ่มเหล่านี้ประกอบด้วยความร่วมมือเชิงกลยุทธ์กับแพลตฟอร์มหลักและผู้สร้าง เพื่อให้การสนับสนุนทางการตลาดที่ครอบคลุม ปรับปรุงการพัฒนาเกม และเพิ่มประสิทธิภาพกลยุทธ์การสร้างรายได้ วางรากฐานสําหรับเกมจีนที่จะเติบโตไปทั่วโลก

Jingbo Chen หัวหน้าภูมิภาค Greater China จะแบ่งปันข้อมูลเชิงลึกเกี่ยวกับเป้าหมายเชิงกลยุทธ์และวิสัยทัศน์ของ Xsolla สําหรับตลาด “การเปิดสํานักงานของเราในกรุงปักกิ่งถือเป็นก้าวสําคัญในการเดินทางของ Xsolla เพื่ออำนวยความสะดวกในการขยายเกมที่สร้างและพัฒนาในประเทศจีนไปทั่วโลก ความมุ่งมั่นของเราคือการเป็นรากฐานที่สําคัญสําหรับนักพัฒนาและผู้เผยแพร่ โดยมอบประตูสู่การสํารวจและความเป็นเลิศในตลาดระดับนานาชาติ” Jingbo กล่าว

Berkley Egenes ประธานเจ้าหน้าที่ฝ่ายการตลาดและประธานเจ้าหน้าที่ฝ่ายการเติบโตของ Xsolla กล่าวเสริมว่า “การก่อตั้งสํานักงานในปักกิ่งของเราเป็นเครื่องพิสูจน์ ถึงความเชื่อมั่นของเราในศักยภาพของผู้พัฒนาเกมในท้องถิ่น และการสร้างสรรค์ของพวกเขาในเวทีโลก โดยการส่งเสริมความร่วมมือที่ใกล้ชิดยิ่งขึ้นและให้การสนับสนุนโดยตรง เรารู้สึกตื่นเต้นที่จะได้มีส่วนร่วมในการนำเสนอนวัตกรรมเกมของจีนให้โลกเห็น ความคิดริเริ่มนี้เน้นย้ำถึงความทุ่มเทของเราในการเสริมสร้างศักยภาพให้กับชุมชนเกม เพื่อให้มั่นใจว่าพันธมิตรของเรามีเครื่องมือและทรัพยากรที่จะประสบความสําเร็จในตลาดที่มีการแข่งขันสูงขึ้น”

คอยติดตามข้อมูลอัปเดตเพิ่มเติม และติดตาม Xsolla บน WeChat เพื่อรับข่าวสารล่าสุดเกี่ยวกับความพยายามของภูมิภาค Greater China และโครงการที่กําลังจะเกิดขึ้น ติดตามและมีส่วนร่วมเสวนาได้ที่:

สําหรับข้อมูลเพิ่มเติมเกี่ยวกับ Xsolla และโครงการริเริ่มในภูมิภาค Greater China โปรดไปที่ – xsolla.com/zh

เกี่ยวกับ Xsolla

Xsolla เป็นบริษัทค้าวิดีโอเกมระดับโลกที่มีชุดเครื่องมือและบริการที่แข็งแกร่งและทรงพลังซึ่งออกแบบมาสําหรับอุตสาหกรรมโดยเฉพาะ นับตั้งแต่ก่อตั้งในปี 2005 Xsolla ได้ช่วยเหลือนักพัฒนาและผู้เผยแพร่ทุกขนาดหลายพันรายในการระดมทุน ทําการตลาด เปิดตัว และสร้างรายได้จากเกมของพวกเขาทั่วโลก และในหลายแพลตฟอร์ม ในฐานะผู้นําด้านนวัตกรรมด้านการค้าเกม ภารกิจของ Xsolla คือการแก้ปัญหาความซับซ้อนโดยธรรมชาติของการจัดจําหน่าย การตลาด และการสร้างรายได้ทั่วโลก เพื่อช่วยให้พันธมิตรของเราเข้าถึงพื้นที่ทางภูมิศาสตร์ได้มากขึ้น สร้างรายได้มากขึ้น และสร้างความสัมพันธ์กับนักเล่นเกมทั่วโลก Xsolla มีสํานักงานใหญ่และจัดตั้งขึ้นในลอสแองเจลิส แคลิฟอร์เนีย โดยมีสํานักงานในลอนดอน เบอร์ลิน ปักกิ่ง กวางโจว โซล โตเกียว กัวลาลัมเปอร์ ราลี และเมืองต่างๆ ทั่วโลก Xsolla รองรับเกมสำคัญๆ เช่น Valve, Epic Games, Take-Two, KRAFTON, Nexters, NetEase, Playstudios, Playrix, miHoYo และอีกมากมาย

เนื้อหาใจความในภาษาต้นฉบับของข่าวประชาสัมพันธ์ฉบับนี้เป็นฉบับที่เชื่อถือได้และเป็นทางการ การแปลต้นฉบับนี้จึงมีจุดประสงค์เพื่ออำนวยความสะดวกเท่านั้น และควรนำไปเทียบเคียงอ้างอิงกับเนื้อหาในภาษาต้นฉบับ ซึ่งเป็นฉบับเดียวที่มีผลทางกฎหมาย

สามารถรับชมภาพในรูปแบบมัลติมีเดียได้ที่: https://www.businesswire.com/news/home/54097318/en

ติดต่อ

ติดต่อสื่อ
Derrick Stembridge

ผู้อํานวยการฝ่ายประชาสัมพันธ์ระดับโลกของ Xsolla
d.stembridge@xsolla.com

ที่มา: Xsolla

Xsolla Mobile SDK เพิ่มความคล่องตัวในการชำระเงินในแอป รวมทั้งการชำระเงินสำหรับการจัดจำหน่ายทางเลือกนอกร้านบนแพลตฟอร์ม iOS และ Android

Logo

เพิ่มขีดความสามารถให้กับนักพัฒนาด้วยตัวเลือกการบูรณาการภายใต้แพลตฟอร์มการจัดจำหน่ายแบบดิจิทัลล่าสุดสำหรับแนวทางแอปมือถือ

LOS ANGELES–(BUSINESS WIRE)–18 กรกฎาคม 2024

Xsolla บริษัทค้าวิดีโอเกมระดับโลก ประกาศเปิดตัวชุดพัฒนาซอฟต์แวร์มือถือ (Mobile Software Development Kit – SDK) ไม่ว่าคุณจะต้องการขยายตัวเลือกการชำระเงิน เข้าถึงผู้บริโภคโดยตรง/นอกร้านค้า หรือเพียงเพิ่มศักยภาพในการสร้างรายได้จากเกมของคุณ Xsolla Mobile SDK คือประตูสู่การบรรลุเป้าหมายเหล่านี้อย่างมีประสิทธิภาพและประสิทธิผล การเปิดตัวในครั้งนี้นำเสนอโซลูชันที่สำคัญสำหรับยุค DMA ซึ่งช่วยให้นักพัฒนาทั่วโลกสามารถผสานรวมเกมบนแพลตฟอร์ม Android และ iOS เข้ากับโซลูชันการชำระเงินและร้านค้าบนเว็บทั่วโลกได้อย่างราบรื่น การผสานรวมดังกล่าวช่วยเพิ่มศักยภาพในการสร้างรายได้จากเกมมือถือทั่วโลกเป็นอย่างมาก และปลดล็อกช่องทางการจัดจำหน่ายใหม่ นักพัฒนาเกม เช่น Gaijin Network LTD (Crossout), Artstorm (Modern Warships), LINGCHAI (HONG KONG) LIMITED (Fantasy Tales: Sword and Magic) และ ULTRAHORSE (SquadBlast) มีการใช้ Xsolla SDK เพื่อสร้างรายได้จากเกมของตนเองอยู่แล้วในขณะนี้

(Graphic: Xsolla)

(กราฟิก: Xsolla)

การเปิดตัว Xsolla Mobile SDK สอดคล้องกับการเปลี่ยนแปลงทางกฎหมายล่าสุดทั่วโลก รวมถึงในสหภาพยุโรป โดยเฉพาะอย่างยิ่ง Digital Markets Act (DMA) และการยืนยันการเปิดตัวในญี่ปุ่นและสหราชอาณาจักรในปี 2025 การเปลี่ยนแปลงนี้แสดงให้เห็นถึงการพัฒนาที่สำคัญในตลาดดิจิทัล ช่วยให้นักพัฒนามีช่องทางการสร้างรายได้ใหม่ๆ เพื่อช่วยขับเคลื่อนผลกำไรที่สูงขึ้นด้วยการข้ามขีดจำกัดของ App Store แบบดั้งเดิม

Mobile SDK ของ Xsolla ช่วยให้สามารถทำธุรกรรมนนอกร้านได้

Mobile SDK ของ Xsolla ปรับปรุงกระบวนการสำหรับนักพัฒนาที่กำลังมองหาโซลูชันการจัดจำหน่ายภายนอก Google Play และ App Store SDK ช่วยให้ Pay Station เป็นตัวเลือกหลักในการรับชำระเงินสำหรับธุรกรรมนอกร้าน นักพัฒนา Android สามารถรวมเข้ากับ APK ที่มีการเผยแพร่ด้วยตัวเอง โดยมีการเผยแพร่กับพันธมิตรช่องทางที่สนับสนุนวิธีการเรียกเก็บเงินอื่น นอกจากนี้ ยังได้รับการปรับแต่งสำหรับการจัดจำหน่ายทางเว็บและตลาดแอปสำหรับแอปที่ผ่านการรับรอง iOS นอกเหนือจากนั้น ยังสามารถเข้ากันได้กับเอ็นจิ้นเกมต่างๆ ตั้งแต่ Unity จนถึง Native ทำให้เป็นเครื่องมือที่หลากหลายและมีคุณค่าสำหรับนักพัฒนาที่ต้องการปรับปรุงประสบการณ์การชำระเงินในเกม Xsolla Mobile SDK ส่งเสริมร้านค้าบนเว็บเพื่อปรับปรุงกลยุทธ์การจัดจำหน่ายนอกร้าน

Mobile SDK ของ Xsolla  ปรับแต่งธุรกรรมในร้านค้าให้สอดคล้องกับข้อกำหนดภายใต้ DMA

ฟีเจอร์ของ SDK ประกอบด้วยการผสานรวมเข้ากับเกมได้อย่างราบรื่น ซึ่งรองรับโดย Google Play Billing Library หรือการผสานรวม Apple StoreKit Mobile SDK ของ Xsolla มีฟังก์ชันเพิ่มเติมหรือแทนที่ตัวเลือกการเรียกเก็บเงินที่มีการปรับแต่งเพื่อให้สอดคล้องกับข้อกำหนดของ Google Play (UCB) และ Apple ภายใต้ Digital Markets Act (DMA) ด้วยเกม Mobile SDK ของ Xsolla  สามารถรองรับการชำระเงินด้วยวิธีการชำระเงินในท้องถิ่นได้มากกว่า 700 วิธีในเขตแดนมากกว่า 200 โซน

เมื่อมีกฎระเบียบใหม่เกิดขึ้น SDK นี้รับประกันการขยายรูปแบบการเรียกเก็บเงินใหม่ได้อย่างราบรื่น ในขณะเดียวกัน ก็สามารถคงความสอดคล้องกับข้อกำหนดแพลตฟอร์มที่ขับเคลื่อนโดย Xsolla Pay Station ในภูมิภาคอื่นๆ

“ด้วยการเปิดตัว Mobile SDK ของเรา Xsolla ยืนยันอีกครั้งถึงความมุ่งมั่นในการสนับสนุนนักพัฒนาเกมบนมือถือผ่านเศรษฐกิจดิจิทัลและกฎระเบียบที่กำลังพัฒนา” David Stelzer ประธานของ Xsolla กล่าว “เราอยู่ที่นี่เพื่อช่วยนักพัฒนาในการสำรวจการเปลี่ยนแปลงด้านกฎระเบียบและการปฎิบัติตามกฎระเบียบได้อย่างง่ายดาย โดยมอบเครื่องมือในการขยายตัวเลือกการชำระเงิน ลดต้นทุนค่าคอมมิชชัน และผลักดันผลกำไรที่มากขึ้นสำหรับเกมมือถือของพวกเขาในที่สุด”

Xsolla Mobile SDK สำหรับ Android ที่เพิ่งเปิดตัวใหม่พร้อมใช้งานสำหรับนักพัฒนาทั่วโลกตั้งแต่วันนี้ รองรับ iOS ในการเข้าถึงก่อนใครสำหรับการดำเนินงานภายในสหภาพยุโรป

นักพัฒนาสามารถเข้าถึง SDK และคำแนะนำในการบูรณาการโดยละเอียดได้ที่นี่:

พอร์ทัลนักพัฒนาของ Xsolla
Xsolla Mobile SDK

เกี่ยวกับ Xsolla

Xsolla เป็นบริษัทค้าวิดีโอเกมระดับโลกที่มีชุดเครื่องมือและบริการที่เสถียรและทรงพลังซึ่งออกแบบมาสำหรับอุตสาหกรรมโดยเฉพาะ นับตั้งแต่ก่อตั้งในปี 2005 Xsolla ได้ช่วยเหลือนักพัฒนาเกมและผู้เผยแพร่ทุกขนาดหลายพันรายในการระดมทุน การตลาด เปิดตัว และสร้างรายได้จากเกมของพวกเขาทั่วโลกและบนหลายแพลตฟอร์ม ในฐานะผู้นำด้านนวัตกรรมในการค้าเกม ภารกิจของ Xsolla คือ การแก้ปัญหาความซับซ้อนของการจัดจำหน่าย การตลาด และการสร้างรายได้ทั่วโลก เพื่อช่วยให้พันธมิตรของเราสามารถเข้าถึงพื้นที่ทางภูมิศาสตร์ได้มากขึ้น สร้างรายได้มากขึ้น และสร้างความสัมพันธ์กับนักเล่นเกมทั่วโลก บริษัทมีสำนักงานใหญ่และจดทะเบียนในลอสแองเจลิส แคลิฟอร์เนีย และมีสำนักงานในมอนทรีออล ลอนดอน เบอร์ลิน ปักกิ่ง กวางเจา โซล โตเกียว กัวลาลัมเปอร์ ราลี และเมืองต่างๆ ทั่วโลก Xsolla รองรับเกมสำคัญต่างๆ เช่น Valve, Take-Two, KRAFTON, Nexters, NetEase, Playstudios, Playrix, miHoYo และอีกมากมาย

สามารถดูข้อมูลเพิ่มเติมหรือเรียนรู้เพิ่มเติมได้ที่: xsolla.com

สามารถรับชมภาพในรูปแบบมัลติมีเดียได้ที่:  https://www.businesswire.com/news/home/54095718/en

เนื้อหาใจความในภาษาต้นฉบับของข่าวประชาสัมพันธ์ฉบับนี้เป็นฉบับที่เชื่อถือได้และเป็นทางการ การแปลต้นฉบับนี้จึงมีจุดประสงค์เพื่ออำนวยความสะดวกเท่านั้น และควรนำไปเทียบเคียงอ้างอิงกับเนื้อหาในภาษาต้นฉบับ ซึ่งเป็นฉบับเดียวที่มีผลทางกฎหมาย

ติดต่อ

Derrick Stembridge
Global Director of Public Relations, Xsolla
d.stembridge@xsolla.com

แหล่งข้อมูล: Xsolla

Xsolla เข้าซื้อกิจการของ LFG เพื่อเสริมสร้างการเชื่อมต่อสำหรับการเล่นเกมและการพาณิชย์ให้ดียิ่งขึ้น

Logo

การเข้าซื้อกิจการเชิงกลยุทธ์มุ่งเป้าที่การเพิ่มขีดความสามารถสำหรับผู้สร้างและเสริมสร้างการมีส่วนร่วมของผู้ใช้ข้ามแพลตฟอร์ม

LOS ANGELES–(BUSINESS WIRE)–18 กรกฎาคม 2024

Xsolla บริษัทค้าวิดีโอเกมระดับโลก ประกาศการเข้าซื้อกิจการของ LF.Group ซึ่งเป็นผู้นำด้านโซลูชันดิจิทัลสำหรับชุมชนเกม ความร่วมมือเชิงกลยุทธ์นี้ข่วยเปลี่ยนวิธีการที่นักพัฒนาสามารถเชื่อมต่อกับผู้เล่นและจัดการธุรกรรมบนแพลตฟอร์มต่างๆ โดยมีการบูรณาการเทคโนโลยีขั้นสูงเพื่อปรับปรุงประสบการณ์ของผู้สร้างและนักเล่นเกมให้ดียิ่งขึ้น

(Graphic: Xsolla)

(กราฟิก: Xsolla)

David Stelzer ประธานของ Xsolla กล่าวว่า “การลงทุนในเทคโนโลยีและการจัดหาโซลูชันเชิงนวัตกรรมที่ยกระดับประสบการณ์การเล่นเกมสำหรับนักพัฒนาถือเป็นหัวใจสำคัญสำหรับกลยุทธ์ของเรา การเข้าซื้อกิจการในครั้งนี้จะช่วยเพิ่มขีดความสามารถของเราอย่างมีนัยสำคัญโดยผสมผสานจุดแข็งทางเทคโนโลยีของ LF.Group เข้ากับโครงงานเพื่อการค้าของเรา”

LF.Group มีบทบาทสำคัญในการเชื่อมต่อผู้เล่น/โซลูชันการเชื่อมต่อผู้เล่นเกมผ่านเทคโนโลยีบอท Discord ขั้นสูงโดยส่วนใหญ่ ซึ่งเป็นกุญแจสำคัญในการเข้าซื้อกิจการครั้งนี้ เทคโนโลยีนี้ช่วยอำนวยความสะดวกในการติดต่อและทำธุรกรรมที่เพิ่มขึ้นภายในชุมชนเกม ซึ่งสอดคล้องกับกลยุทธ์ของ Xsolla เพื่อสนับสนุนนักพัฒนาเกมและผู้เผยแพร่ในการสร้างรายได้จากเนื้อหาของตนอย่างมีประสิทธิภาพ

Alexey Moiseenkov, CEO & ผู้ร่วมก่อตั้ง LF.Group เน้นย้ำเป้าหมายร่วมกันของการเข้าซื้อกิจการ “เรารู้สึกตื่นเต้นที่จะนำเทคโนโลยีและวิสัยทัศน์ของเรามาสู่ Xsolla เราทั้งคู่มุ่งมั่นที่จะสร้างสภาพแวดล้อมการเล่นเกมที่เชื่อมต่อและเป็นมิตรกับการทำธุรกรรมมากขึ้น โดยขยายออกนอกเหนือแพลตฟอร์มแบบดั้งเดิมเพื่อรวมบริการส่งข้อความหลักๆ เช่น WhatsApp”

ความร่วมมือในครั้งนี้จะมุ่งเน้นไปที่โซลูชันการค้าของ Xsolla นั่นคือ Xsolla Mall โซลูชันนี้จะช่วยอำนวยความสะดวกในการเผยแพร่เนื้อหาเกมผ่านร้านค้าแบรนด์ที่มีอิทธิพลโดยเฉพาะและร้านค้าที่ผู้บริโภคสามารถเข้าถึงได้โดยตรง โดยมีเป้าหมายเพื่อขยายเครือข่ายการเข้าซื้อกิจการที่มีอิทธิพลและเพิ่มการจำหน่ายไอเท็มเสมือนจริงและคีย์เกมทั่วโลก ในขณะที่การบูรณาการกำลังมีความคืบหน้า ทั้งสองบริษัทมุ่งมั่นที่จะมุ่งเน้นประสบการณ์สำหรับผู้ใช้ปลายทาง เพื่อให้มั่นใจว่า นวัตกรรมที่พัฒนาขึ้นนั้นมีผลที่ดีและเป็นมิตรกับผู้ใช้

สามารถดูข้อมูลเพิ่มเติมเกี่ยวกับการเข้าซื้อกิจการได้ที่: xsolla.pro/lfg

เกี่ยวกับ Xsolla

Xsolla เป็นบริษัทค้าวิดีโอเกมระดับโลกที่มีชุดเครื่องมือและบริการที่เสถียรและทรงพลัง ซึ่งมีการออกแบบมาสำหรับอุตสาหกรรมโดยเฉพาะ นับตั้งแต่ก่อตั้งในปี 2005 Xsolla ได้ช่วยเหลือนักพัฒนาเกมและผู้เผยแพร่ทุกขนาดหลายพันรายในการระดมทุน การตลาด เปิดตัว และสร้างรายได้จากเกมของพวกเขาทั่วโลกและบนหลายแพลตฟอร์ม ในฐานะผู้นำด้านนวัตกรรมในการค้าเกม ภารกิจของ Xsolla คือ การแก้ปัญหาความซับซ้อนในการจัดจำหน่าย การตลาด และการสร้างรายได้ทั่วโลก เพื่อช่วยให้พันธมิตรของเราสามารถเข้าถึงพื้นที่ทางภูมิศาสตร์ได้มากขึ้น สร้างรายได้มากขึ้น และสร้างความสัมพันธ์กับนักเล่นเกมทั่วโลก บริษัทมีสำนักงานใหญ่และจดทะเบียนในลอสแองเจลิส แคลิฟอร์เนีย และมีสำนักงานในลอนดอน เบอร์ลิน โซล ปักกิ่ง กัวลาลัมเปอร์ ราลี โตเกียว และเมืองต่างๆ ทั่วโลก Xsolla สนับสนุนเกมหลักต่างๆ เช่น Valve, Twitch, Epic Games, Take-Two, KRAFTON, Nexters, NetEase, Playstudios, Playrix, miHoYo และอื่นๆ อีกมากมาย

สามารถดูข้อมูลเพิ่มเติมและเรียนรู้เพิ่มเติมได้ที่: xsolla.com

เกี่ยวกับ LF.GROUP

LF.Group พัฒนาชุดเครื่องมือที่ประกอบด้วยแพลตฟอร์มบนเว็บ บอท LFG ใน Discord และแอปบนอุปกรณ์เคลื่อนที่ โดยมีจุดประสงค์เดียวกันคือ เพื่อสร้างวิธีการในการเชื่อมต่อกับนักเล่นเกมอื่นๆ ที่มีระดับทักษะและความสนใจเดียวกันได้อย่างง่ายดาย ไม่ว่าจะเป็นเกมอะไรที่เล่นเป็นส่วนใหญ่ เครื่องมือ LFG รองรับหลักเกณฑ์ทั้งหมดเหล่านี้และอื่นๆ อีกมากมาย

สามารถรับชมภาพในรูปแบบมัลติมีเดียได้ที่: https://www.businesswire.com/news/home/54095714/en

เนื้อหาใจความในภาษาต้นฉบับของข่าวประชาสัมพันธ์ฉบับนี้เป็นฉบับที่เชื่อถือได้และเป็นทางการ การแปลต้นฉบับนี้จึงมีจุดประสงค์เพื่ออำนวยความสะดวกเท่านั้น และควรนำไปเทียบเคียงอ้างอิงกับเนื้อหาในภาษาต้นฉบับ ซึ่งเป็นฉบับเดียวที่มีผลทางกฎหมาย

ติดต่อ

Derrick Stembridge
Global Director of Public Relations, Xsolla
d.stembridge@xsolla.com

แหล่งข้อมูล: Xsolla

Xsolla เปิดตัวการเข้าถึงโซลูชันหลักแบบ Instant: Game Sales, Launcher และ Cloud Gaming เพื่อให้นักพัฒนาเกมสามารถเข้าถึงระบบได้อย่างรวดเร็วเพื่อสร้างรายได้

Logo

ช่วยให้นักพัฒนาเกมสามารถผสานรวมเข้ากับระบบเพื่อการสร้างรายได้โดยทันทีได้อย่างราบรื่น

LOS ANGELES–(BUSINESS WIRE)–17 กรกฎาคม 2024

Xsolla บริษัทการค้าวิดีโอเกมระดับโลกประกาศเปิดตัว Xsolla Instant Game Sales, Instant Launcher และ Instant Cloud Gaming หลังจากเปิดตัว Instant Web Shop เมื่อเดือนมีนาคม ปี 2024

(Graphic: Xsolla)

(กราฟิก: Xsolla)

เรารับฟังเกี่ยวกับความท้าทายหลักที่นักพัฒนาต้องพบเจอ นั่นคือการจัดสรรทรัพยากร ซึ่งเป็นสิ่งที่สำคัญยิ่ง และนักพัฒนาหลายท่านก็ยังประสบปัญหาในการรันเกมและนำเสนอข้อเสนออย่างรวดเร็ว เพื่อตอบสนองปัญหาเหล่านี้ เราขอนำเสนอวิธีการที่มีประสิทธิภาพของเราซึ่งจะช่วยให้สามารถผสานรวมได้อย่างราบรื่น และช่วยให้นักพัฒนาสามารถมีเครื่องมือทุกขนาดเพื่อรองรับการเปิดแหล่งรายได้ใหม่สำหรับเกมของพวกเขา Xsolla ร่วมมือกับนักพัฒนาเกมและสตูดิโอทุกขนาด นำเสนอกระบวนการที่รวดเร็วในการลงนามข้อตกลงใบอนุญาต ผสานรวมโซลูชัน และสร้างรายได้ในทันที พร้อมโซลูชันที่ช่วยให้สามารถเปิดตัวสู่ตลาดที่เข้าถึงผู้บริโภคโดยตรงได้รวดเร็วยิ่งขึ้น

David Stelzer ประธานของ Xsolla กล่าว “ชุด Xsolla Instant Solutions จะช่วยให้นักพัฒนาสามารถเปิดตัวช่องทางการสร้างรายได้ใหม่สำหรับเกมของพวกเขาได้อย่างรวดเร็วและง่ายดาย ดึงดูดผู้เล่นใหม่ๆ ที่สนใจซื้อบริการ และเพิ่มรายได้โดยใช้ประโยชน์จากชุดโซลูชันที่ครอบคลุมของ Xsolla เรามุ่งหวังที่จะช่วยให้นักพัฒนาสามารถปลดล็อกโอกาสในการสร้างรายได้ใหม่ พร้อมทั้งลดระยะเวลาในการทำตลาดภายในหนึ่งวัน เช่นเดียวกับที่เรามีการเปิดตัว Instant Web Shop เมื่อต้นปีนี้”

Instant Web Shop

Instant Web Shop ช่วยให้นักพัฒนาเกมสามารถสร้างร้านค้าออนไลน์ที่มีการดำเนินงานเต็มรูปแบบสำหรับเกมบนมือถือของพวกเขาได้อย่างรวดเร็ว โดยสามารถแปลงลิงก์ง่ายๆ ให้เป็นแพลตฟอร์มการสร้างรายได้ได้อย่างราบรื่น โซลูชันนี้เพิ่มความตระหนักรู้ถึงข้อดีของการซื้อออนไลน์และอำนวยความสะดวกในการเปลี่ยนไปสู่ระบบการสร้างรายได้ LiveOps ที่มีประสิทธิภาพได้อย่างง่ายดาย ปรับปรุงการมีส่วนร่วมของผู้ใช้ และเพิ่มศักยภาพแหล่งรายได้ให้สูงสุด Instant Web Shop ยังช่วยให้นักพัฒนาเกมสามารถสร้างมูลค่าและการซื้อได้มากขึ้นโดยการปรับเปลี่ยนตามแบบฉบับของคุณ ข้อเสนอแบบจำกัดเวลา โปรโมชัน และการเชื่อมโยงในรายละเอียด

สามารถดูรายละเอียดเพิ่มเติมเกี่ยวกับ Xsolla Instant Web Shop หรือลงทะเบียนได้ที่: xsolla.pro/ws1

Instant Game Sales

Instant Game Sales ช่วยให้นักพัฒนาสามารถสร้างเพจร้านค้าและเริ่มการขายตรงถึงผู้บริโภค โดยการนำเข้าเนื้อหาโดยตรงจาก Steam and Epic Game Store ซึ่งจะช่วยให้นักพัฒนาสามารถผสานรวมข้อเสนอเหล่านี้เข้ากับเพจร้านค้าเกมของพวกเขาได้ ช่วยอำนวยความสะดวกในการขายคีย์เกมได้ในทันทีในช่วงการสั่งซื้อล่วงหน้าและช่วงก่อนการเปิดตัว การวางจำหน่ายเกม และโปรโมชั่นตามฤดูกาล

สามารถดูข้อมูลเพิ่มเติมเกี่ยวกับ Xsolla Instant Game Sales หรือลงทะเบียนได้ที่: xsolla.pro/gs1

Instant Launcher

The Instant Launcher จะได้รับการอัปเดตที่สำคัญเพื่อปรับปรุงระบบการจัดส่งเนื้อหา นักพัฒนาสามารถนำเข้าเนื้อหาได้โดยตรงจาก Steam และ Epic Game Store เพื่อเข้าถึงแอป Launcher ที่มีการออบแบบล่วงหน้า พร้อมดีไซน์ รายละเอียด และเนื้อหาที่มีการสร้างไว้ล่วงหน้า เพื่อช่วยให้สามารถเผยแพร่เกมไปยังผู้บริโภค Instant Launcher มอบประโยชน์แก่เกมในทุกช่วงการวางจำหน่าย ดำเนินการทดสอบช่วงก่อนการเปิดตัว การเปิดตัวที่กำลังจะมาถึง และการสร้างรายได้จากเกมเพิ่มเติม ด้วย Launcher นักพัฒนาสามารถมีส่วนร่วมกับผู้เล่นเกมได้โดยตรงอย่างง่ายดาย ในระหว่างโปรโมตเกมภายในศูนย์เกมเดียวกัน เพื่อลดต้นทุนโดยเฉลี่ยต่อโอกาสในการขาย

สามารถดูข้อมูลเพิ่มเติมเกี่ยวกับ Xsolla Instant Launcher หรือลงทะเบียนได้ที่: xsolla.pro/launcher1

Instant Xsolla Cloud Gaming

Instant Cloud Gaming นำเสนอโซลูชันแบบบริการตัวเองเพื่อการจัดจำหน่ายเกมได้อย่างราบรื่น โดยมีการเปิดตัวแพลตฟอร์มเกมบนคลาวด์พร้อมแบรนด์ได้อย่างรวดเร็วในเวลาเพียง 30 นาทีถึง 24 ชั่วโมง Xsolla Cloud Gaming ช่วยให้นักพัฒนาสามารถมีส่วนร่วมกับผู้เล่นเกมได้โดยตรงโดยนำเสนอการทดสอบก่อนการเปิดตัว แชร์เกมเวอร์ชันก่อนหน้ากับชุมชน และให้โอกาสในการสาธิตเกมโดยตรงจากหน้าแรกของเพจ การขยายการเข้าถึงเกมได้จากอุปกรณ์ทุกประเภทจะช่วยให้สามารถเข้าถึงแหล่งรายได้ใหม่ๆ ได้อย่างรวดเร็ว และรับประกันการเข้าถึงผู้เล่นทั่วโลกได้มากขึ้น

สามารถดูรายละเอียดเพิ่มเติมเกี่ยวกับ Xsolla Instant Cloud Gaming หรือลงทะเบียนได้ที่: xsolla.pro/cg1

เกี่ยวกับ Xsolla

Xsolla เป็นบริษัทค้าวิดีโอเกมระดับโลกที่มีชุดเครื่องมือและบริการที่เสถียรและทรงพลังซึ่งมีการออกแบบมาสำหรับอุตสาหกรรมโดยเฉพาะ นับตั้งแต่ก่อตั้งในปี 2005 เป็นต้นมา Xsolla ได้ช่วยเหลือนักพัฒนาเกมและผู้เผยแพร่เกมทุกขนาดหลายพันรายในการระดมทุน เปิดตัว และสร้างรายได้จากเกมของพวกเขาทั่วโลกและบนหลายแพลตฟอร์ม ในฐานะผู้นำด้านนวัตกรรมด้านการค้าเกม ภารกิจของ Xsolla คือการแก้ไขปัญหาความซับซ้อนที่เกิดขึ้นสำหรับการจำหน่าย การตลาด และการสร้างรายได้ทั่วโลก เพื่อช่วยให้พันธมิตรของเราสามารถเข้าถึงพื้นที่ทางภูมิศาสตร์ได้มากขึ้น สร้างรายได้มากขึ้น และสร้างความสัมพันธ์กับนักเล่นเกมทั่วโลก บริษัทมีสำนักงานใหญ่และจดทะเบียนในลอสแองเจลิส แคลิฟอร์เนีย และมีสำนักงานในมอนทรีออล ลอนดอน เบอร์ลิน ปักกิ่ง กวางเจา โซล โตเกียว กัวลาลัมเปอร์ ราลี และเมืองต่างๆ ทั่วโลก Xsolla รองรับเกมสำคัญต่างๆ เช่น Valve, Take-Two, KRAFTON, Nexters, NetEase, Playstudios, Playrix, miHoYo และอื่นๆ อีกมากมาย

สามารถดูข้อมูลเพิ่มเติมและเรียนรู้เพิ่มเติมได้ที่: xsolla.com

สามารถรับชมภาพในรูปแบบมัลติมีเดียได้ที่https://www.businesswire.com/news/home/54095036/en

เนื้อหาใจความในภาษาต้นฉบับของข่าวประชาสัมพันธ์ฉบับนี้เป็นฉบับที่เชื่อถือได้และเป็นทางการ การแปลต้นฉบับนี้จึงมีจุดประสงค์เพื่ออำนวยความสะดวกเท่านั้น และควรนำไปเทียบเคียงอ้างอิงกับเนื้อหาในภาษาต้นฉบับ ซึ่งเป็นฉบับเดียวที่มีผลทางกฎหมาย

ติดต่อ

Derrick Stembridge
Global Director of Public Relations, Xsolla
d.stembridge@xsolla.com

แหล่งข้อมูล: Xsolla

Xsolla เพิ่มช่องทางการรับเงินในเอเชียผ่านความร่วมมือครั้งใหม่ ซึ่งมุ่งเน้นไปตลาดเกมเมอร์ในท้องถิ่น

Logo

ขยายการเข้าถึงเกมและเพิ่มยอดขายผ่านช่องทางการชำระเงินในท้องถิ่นของฟิลิปปินส์ สิงคโปร์ ฮ่องกง และปากีสถาน

ลอสแอนเจลิส–(BUSINESS WIRE)–17 กรกฎาคม 2024

Xsolla บริษัทการค้าวิดิโอเกมระดับโลก ประกาศการขยายโซลูชันการชำระเงินในตลาดเอเชียตะวันออกเฉียงใต้ เอเชียตะวันออก และแปซิฟิก การเข้าสู่ตลาดเหล่านี้เป็นการปลดล็อกพรมแดนแห่งใหม่และปรับปรุงช่องทางการชำระเงินที่มีอยู่เดิมสำหรับภูมิภาคที่สำคัญที่สุดของการเล่นเกมระดับโลก ซึ่งคิดเป็นรายได้จากเกมทั่วโลกถึง 46% Xsolla ขยายโซลูชันการชำระเงินของตนโดยการร่วมมือกับ Maya, PayNow, WeChat Pay HK, JazzCash และ Easypaisa สำหรับผู้พัฒนาวิดีโอเกมและเกมเมอร์ในฟิลิปปินส์ สิงคโปร์ ฮ่องกง และปากีสถาน โดยการขยายตัวครั้งนี้จะทำให้ผู้พัฒนาเกมสามารถเข้าถึงเกมเมอร์กว่า 76 คนในตลาดเหล่านี้ได้และเพิ่มอัตรายอดการซื้อผ่านอินเตอร์เฟสการชำระเงินที่เป็นภาษาท้องถิ่นและการดำเนินการภายในประเทศ

(Graphic: Xsolla)

(กราฟิก: Xsolla)

Maya คือธนาคารดิจิทัลที่เติบโตเร็วที่สุดในฟิลิปปินส์และเป็นแอปการเงินสำหรับผู้บริโภคที่ได้รับคะแนนสูงสุดทั้งบน Google Play Store และ Apple Store PayNow ในสิงคโปร์คือช่องทางการชำระเงินแบบเรียลไทม์ที่มอบการเข้าถึงระดับสากลผ่านเครือข่ายธนาคารอันกว้างขวาง มาตรการรักษาความปลอดภัยที่เข้มงวด และการเชื่อมต่อเพื่อการชำระเงินที่มีเสถียรภาพสำหรับผู้ใช้กว่า 5 ล้านคน JazzCash และ Easypaisa คือแอปดิจิทัลอันดับหนึ่งของปากีสถาน ซึ่งให้บริการผู้ใช้มากกว่า 18 ล้านและ 15 ล้านคนทุกปีตามลำดับ WeChat Pay HK คือช่องทางการชำระเงินบนมือถือที่สะดวกสบาย ซึ่งให้บริการผู้จำหน่ายสินค้าออนไลน์และออฟไลน์มากกว่า 1 ล้านคนทั้งในและนอกฮ่องกง และผู้ใช้ในประเทศอีก 5 ล้านคน

ผู้เผยแพร่เกม ไม่ว่าจะเป็นบริษัทใหญ่หรือเล็ก ต่างก็มองหาโอกาสเติบโตในระดับนานาชาติ โดยเฉพาะอย่างยิ่งในภูมิภาคเอเชียตะวันออกเฉียงใต้ เอเชียตะวันออก และแปซิฟิก และการเคลื่อนไหวล่าสุดของ Xsolla ก็มอบทรัพยากรอันมีค่าส่งตรงถึงมือพวกเขา ซึ่งไม่ได้มีเพียงการเข้าถึงเทคโนโลยีขั้นสูงและโซลูชันการชำระเงินในท้องถิ่น แต่ยังมีการเจาะข้อมูลเชิงลึกของตลาดอันเป็นผลมาจากการทำงานอย่างใกล้ชิดกับผู้เชี่ยวชาญอุตสาหกรรมในท้องถิ่นอีกด้วย

David Stelzer ประธานกรรมการของ Xsolla ให้ความเห็นว่า “เรากำลังปลดล็อกการเข้าถึงช่องทางการชำระเงินใหม่ห้าช่องทางในสี่ประเทศที่กำลังเฟื่องฟูของตลาดเอเชียตะวันออกเฉียงใต้ เอเชียตะวันออก และแปซิฟิก ซึ่งทำให้ผู้พัฒนาเกมมีเครื่องมือที่สามารถเข้าถึงเกมเมอร์ได้มากขึ้น ปรับปรุงอัตรายอดการซื้อ และเพิ่มรายได้ ตลาดเหล่านี้เติบโตได้เร็วกว่าค่าเฉลี่ยทั่วโลก โดยมีอัตราการเติบโตรายปีถึง 9.47% เมื่อเทียบกับอัตราทั่วโลก 8.76%

ภูมิภาค APAC มีเกมเมอร์ถึง 54% ของผู้เล่นทั่วโลก เกมเมอร์รุ่นใหม่จำนวนมหาศาลมีอัตราการเล่นเกมบนมือถือสูงมาก: 80.5% ในปากีสถาน และสูงกว่า 140% ในอีกสามประเทศ ซึ่งสูงกว่าค่าเฉลี่ยทั่วโลก 69% ในปี 2023 มาก และเมื่อเราให้บริการการชำระเงินในท้องถิ่น อย่างเช่น Maya, PayNow, WeChat Pay HK, JazzCash และ Easypaisa ทำให้ผู้พัฒนาสามารถสร้างรายได้จากเกมได้ง่ายขึ้นจากหนึ่งในภูมิภาคการเล่นเกมที่เติบโตเร็วที่สุดของโลก”

โซลูชัน Payments ของ Xsolla มอบการเข้าถึงวิธีการชำระเงินกว่า 700 วิธีทั่วโลกผ่านการเช็คเอาท์ที่ปรับแต่งได้หลากหลายและรองรับหลายแพลตฟอร์ม ซึ่งมีตัวเลือกที่ครอบคลุมมากกว่าโซลูชันการชำระเงินส่วนใหญ่ในอุตสาหกรรม การขยายตัวครั้งนี้มีจุดมุ่งหมายเพื่อช่วยให้ผู้พัฒนาสามารถสร้างรายได้และเผยแพร่เกมไปทั่วโลก พร้อมกับสร้างตัวตนในท้องถิ่นที่น่าเชื่อถือในเอเชีย

สำหรับข้อมูลเพิ่มเติมเกี่ยวกับ Payments ในเอเชีย ให้เข้าชม xsolla.pro/payments-in-asia หรือติดต่อทีมประสานงานเชิงกลยุทธ์ของ Xsolla

เกี่ยวกับ Xsolla

Xsolla คือบริษัทการค้าวิดิโอเกมระดับโลกที่มีชุดเครื่องมือและบริการที่มีเสถียรภาพและทรงพลัง ซึ่งออกแบบมาสำหรับอุตสาหกรรมโดยเฉพาะ ตั้งแต่ก่อตั้งในปี 2005 Xsolla ช่วยให้ผู้พัฒนาและผู้เผยแพร่เกมทุกขนาดหลายพันรายสามารถจัดหาทุน ทำการตลาด เปิดตัว และสร้างรายได้จากเกมในระดับโลกบนหลายแพลตฟอร์ม ในฐานะผู้นำนวัตกรรมด้านการค้าเกม ภารกิจของ Xsolla ก็คือการคลี่คลายความซับซ้อนที่เกิดขึ้นเป็นปกติของการจัดจำหน่าย การทำการตลาด และการสร้างรายได้ทั่วโลกเพื่อช่วยให้คู่ค้าเข้าถึงภูมิภาคต่าง ๆ ได้มากขึ้น สร้างรายได้ได้มากขึ้น และสร้างความสัมพันธ์กับเกมเมอร์ทั่วโลกได้ Xsolla ก่อตั้งขึ้นและมีสำนักงานใหญ่ในลอสแอนเจลิส รัฐแคลิฟอร์เนีย และมีสำนักงานในมอนทรีออล ลอนดอน เบอร์ลิน ปักกิ่ง กว่างโจว โซล โตเกียว กัวลาลัมเปอร์ ราลี และอีกหลายเมืองทั่วโลก ซึ่งให้บริการบริษัทเกมรายใหญ่มากมาย เช่น Valve, Take-Two, KRAFTON, Nexters, NetEase, Playstudios, Playrix, miHoYo และอื่น ๆ อีกมากมาย

สำหรับข้อมูลเพิ่มเติมและหากต้องการเรียนรู้เพิ่มเติม โปรดเข้าชม: xsolla.com

เนื้อหาใจความในภาษาต้นฉบับของข่าวประชาสัมพันธ์ฉบับนี้เป็นฉบับที่เชื่อถือได้และเป็นทางการ การแปลต้นฉบับนี้จึงมีจุดประสงค์เพื่ออำนวยความสะดวกเท่านั้น และควรนำไปเทียบเคียงอ้างอิงกับเนื้อหาในภาษาต้นฉบับ ซึ่งเป็นฉบับเดียวที่มีผลทางกฎหมาย

สามารถรับชมภาพในรูปแบบมัลติมีเดียได้ที่: https://www.businesswire.com/news/home/54095030/en

ผู้ติดต่อ

Derrick Stembridge
ผู้บริหารฝ่ายประชาสัมพันธ์ระดับโลกของ Xsolla
d.stembridge@xsolla.com

ที่มา: Xsolla

.

.

.

teamLab Borderless Jeddah | พิพิธภัณฑ์ศิลปะดิจิทัลที่ทําลายสถิติเปิดในเมืองเจดดาห์อันเก่าแก่ ประเทศซาอุดิอาระเบีย

Logo

กระทรวงวัฒนธรรมซาอุดิอาระเบีย และกลุ่มงานศิลปะ teamLab จากโตเกียว เปิดตัวพิพิธภัณฑ์ teamLab Borderless แห่งแรกในตะวันออกกลาง ในเขตประวัติศาสตร์เจดดาห์ซึ่งได้รับการขึ้นทะเบียนเป็นมรดกโลกโดยองค์การยูเนสโก

'พิพิธภัณฑ์ที่ไม่มีแผนที่' ครอบคลุมพื้นที่ 10,000 ตร.ม. ประกอบด้วยงานศิลปะที่สร้างขึ้นแบบดิจิทัลกว่า 80 ชิ้นที่ไร้ขอบเขต

เจดดาห์ ซาอุดีอาระเบีย–(BUSINESS WIRE)–20 มิถุนายน 2024

teamLab Borderless Jeddah หรือที่รู้จักกันในชื่อพิพิธภัณฑ์ที่ไม่มีแผนที่ ได่เปิดเมื่อวันที่ 10 มิถุนายนในเขตประวัติศาสตร์เจดดาห์ โดยเป็นความคิดริเริ่มร่วมกันระหว่างกระทรวงวัฒนธรรมซาอุดีอาระเบีย และ teamLab กลุ่มคนรักศิลปะจากโตเกียว พิพิธภัณฑ์แห่งนี้มีพื้นที่รวมประมาณ 10,000 ตร.ม. เป็นพิพิธภัณฑ์ teamLab Borderless แห่งแรกในตะวันออกกลางที่จัดตั้งขึ้นอย่างถาวรบนชายฝั่งของ Alarbaeen Lagoon มองเห็นทัศนียภาพอันงดงามของ เขตประวัติศาสตร์เจดดาห์ ซึ่งได้รับการขึ้นทะเบียนเป็นมรดกโลกโดยองค์การยูเนสโก

Immense installation unveiled at teamLab Borderless in Historic Jeddah. When people touch the flowers, they scatter and die. When people touch the sand, the falling sand breaks up. (teamLab, Persistence of Life in the Sandfall / Photo: teamLab)

การติดตั้งขนาดใหญ่ได้เปิดตัวที่ teamLab Borderless ในเมืองเจดดาห์อันเก่าแก่ เมื่อผู้คนสัมผัสดอกไม้ ดอกไม้ก็จะกระจายและตายไป เมื่อผู้คนสัมผัสทราย ทรายที่ตกลงมาจะแตกตัว (teamLab, Persistence of Life in the Sandfall / ภาพ: teamLab)

teamLab Borderless Jeddah เป็นหนึ่งในโครงการริเริ่มโครงการคุณภาพชีวิตของซาอุดีอาระเบีย เพื่อพัฒนาและส่งเสริมโครงสร้างพื้นฐานด้านนิทรรศการทางวัฒนธรรมและศิลปะ โดยมีจุดประสงค์เพื่อเสริมสร้างการมีส่วนร่วมของราชอาณาจักรในด้านศิลปะและวัฒนธรรม ซึ่งเป็นหนึ่งในเป้าหมายของ Saudi Vision 2030

teamLab Borderless เป็นโลกแห่งงานศิลปะที่ไร้ขอบเขต เป็นพิพิธภัณฑ์ที่ไม่มีแผนที่ซึ่งสร้างโดย teamLab งานศิลปะเคลื่อนตัวออกจากห้องสื่อสารกับงานอื่น ๆ มีอิทธิพล และบางครั้งก็ปะปนกันโดยไม่มีขอบเขต ก่อตัวเป็นโลกไร้พรมแดนที่ต่อเนื่องกัน ขณะที่ผู้มาเยี่ยมชมดื่มด่ำกับงานศิลปะไร้พรมแดนนี้ พวกเขาจะ 'เดิน สํารวจ และค้นพบ'

พิพิธภัณฑ์ขนาดมหึมาแห่งนี้เปิดให้บริการครั้งแรกในปี 2018 ในโตเกียว และสร้างสถิติโลกสําหรับพิพิธภัณฑ์ศิลปินเดี่ยวที่มีผู้เข้าชมมากที่สุด (*1) ประกอบด้วยงานศิลปะอิสระกว่า 80 ชิ้น ที่สร้างความสัมพันธ์อันซับซ้อนระหว่างกันและผู้เยี่ยมชม ซึ่งจะเปลี่ยนทิวทัศน์ไปตลอดกาล teamLab Borderless Jeddah ประกอบด้วยพื้นที่หลายแห่งที่เชื่อมต่อถึงกันอย่างไร้รอยต่อ: Borderless World, Light Sculpture, Athletics Forest, Future Park, Forest of Lamps, EN TEA HOUSE และ Sketch Factory

Toshiyuki Inoko ผู้ก่อตั้ง teamLab กล่าวว่า “เจดดาห์เป็นหนึ่งในเมืองชั้นนําระดับโลกในตะวันออกกลาง ที่มีประวัติศาสตร์อันลึกซึ้งและวัฒนธรรมอันยาวนาน เรารู้สึกเป็นเกียรติอย่างยิ่งที่ได้เปิด teamLab Borderless ในเขตประวัติศาสตร์เจดดาห์ซึ่งได้รับการขึ้นทะเบียนเป็นมรดกโลกโดยองค์การยูเนสโก ครั้งนี้เราสามารถเปิดตัว teamLab Borderless ได้อย่างยิ่งใหญ่ พร้อมด้วยสถาปัตยกรรมที่สวยงามอย่างแท้จริงในสถานที่ที่ยอดเยี่ยมแห่งนี้

teamLab Borderless ตั้งอยู่บนแนวคิดที่ว่าทุกสิ่งดำรงอยู่ในความต่อเนื่องที่ไร้ขอบเขต เราต้องการสร้าง 'ความสวยงาม' โดยที่งานศิลปะต่างๆ เชื่อมโยงถึงกันและต่อเนื่องกันอย่างไร้ขอบเขต

งานศิลปะของเราอยู่บนพื้นฐานของความต่อเนื่องของความรู้ในประวัติศาสตร์อันยาวนานของมนุษยชาติ ด้วยเหตุนี้จึงเป็นสิ่งสําคัญมากที่จะสามารถสร้าง teamLab Borderless ขนาดใหญ่ในเมืองเจดดาห์อันเก่าแก่ เราต้องการทําให้สถานที่แห่งนี้เป็นสถานที่ที่น่าตื่นตาตื่นใจที่สุดในโลกผ่านเมืองเจดดาห์อันเก่าแก่ และ teamLab Borderless สร้างประสบการณ์ที่ผู้คนเดินทางระหว่างอดีตและปัจจุบันที่เชื่อมโยงกันอย่างกลมกลืน และรู้สึกถึงความหมายที่แข็งแกร่ง”

Abdulrahman Almotawa โฆษกอย่างเป็นทางการของกระทรวงวัฒนธรรมซาอุดีอาระเบียกล่าวว่า  “เราภูมิใจอย่างยิ่งที่ได้เปิดพิพิธภัณฑ์ teamLab Borderless ในใจกลางเขตประวัติศาสตร์ของเจดดาห์ การร่วมทุนครั้งแรกนี้เกิดขึ้นจากความร่วมมือกับ teamLab และเป็นส่วนหนึ่งของบทใหม่ของภูมิทัศน์ทางวัฒนธรรมของซาอุดีอาระเบีย เป็นพื้นที่ปฏิวัติที่ขอบเขตระหว่างศิลปะ เทคโนโลยี และโลกธรรมชาติของเรามาบรรจบกัน มอบประสบการณ์ที่ดื่มด่ำอย่างแท้จริง เราขอขอบคุณ teamlab สําหรับการแบ่งปัน ในความทุ่มเทของกระทรวงวัฒนธรรม ในการส่งเสริมการแสดงออกทางศิลปะที่เป็นนวัตกรรมที่สะท้อนทั้งในระดับท้องถิ่นและระดับโลก

เรามองว่า teamlab Borderless Jeddah เป็นจุดนัดพบที่มีชีวิตชีวา ซึ่งผู้เยี่ยมชมสามารถสํารวจดินแดนแห่งความคิดสร้างสรรค์ที่ไม่เคยมีมาก่อน และมีส่วนร่วมในการสนทนาที่เชื่อมโยงมรดกอันยาวนานของราชอาณาจักรเข้ากับวาทกรรมทางศิลปะร่วมสมัย ในขณะที่กระทรวงวัฒนธรรมยังคงทํางานอย่างต่อเนื่อง เพื่อบรรลุเป้าหมายทางวัฒนธรรมของ Saudi Vision 2030 เรามุ่งหวังให้พิพิธภัณฑ์ยกระดับตําแหน่งของราชอาณาจักรในฐานะศูนย์กลางด้านศิลปะและวัฒนธรรมในภูมิภาคและทั่วโลก”

______________________________

*1 “teamLab Borderless in Tokyo ทําลายสถิติโลกกินเนสส์” วันที่ 22 กรกฎาคม 2021

teamLab Borderless Jeddah
Culture Square, เขตประวัติศาสตร์เจดดาห์, ซาอุดิอาระเบีย

สําหรับสื่อ
แฟ้มข้อมูลสำหรับสื่อมวลชน: https://bit.ly/borderless_jeddah
วิดีโอไฮไลท์: https://youtu.be/xpfYR-nLzR8
เว็บไซต์อย่างเป็นทางการ: https://teamlab.art/e/jeddah/

เกี่ยวกับ teamLab
teamLab (f. 2001) เป็นกลุ่มคนรักศิลปะระดับนานาชาติ แนวทางปฏิบัติร่วมกันของพวกเขา มุ่งหวังที่จะนําทางการบรรจบกันของศิลปะ วิทยาศาสตร์ เทคโนโลยี และโลกธรรมชาติ กลุ่มผู้เชี่ยวชาญสหวิทยาการมีเป้าหมายที่จะสํารวจความสัมพันธ์ระหว่างตนเองกับโลก ผ่านงานศิลปะ และการรับรู้รูปแบบใหม่

เกี่ยวกับกระทรวงวัฒนธรรมซาอุดิอาระเบีย
ซาอุดิอาระเบียมีประวัติศาสตร์อันยาวนานของศิลปะและวัฒนธรรม กระทรวงวัฒนธรรมกําลังพัฒนาเศรษฐกิจวัฒนธรรมของซาอุดีอาระเบีย และเพิ่มคุณค่าให้กับชีวิตประจําวันของประชาชน ผู้อยู่อาศัย และผู้มาเยือน กระทรวงกำกับดูแลคณะกรรมาธิการเฉพาะภาคส่วน ทั้ง 11 คณะ โดยทํางานเพื่อสนับสนุนและอนุรักษ์วัฒนธรรมที่มีชีวิตชีวา ที่เป็นจริงในอดีตและมองไปสู่อนาคตด้วยการดูแลรักษามรดกทางวัฒนธรรมและปลดปล่อยรูปแบบการแสดงออกใหม่ที่สร้างแรงบันดาลใจสําหรับทุกคน

เกี่ยวกับโครงการคุณภาพชีวิต
เปิดตัวในปี 2018 โดยเป็นส่วนหนึ่งของ Saudi Vision 2030 โดยมีเป้าหมายเพื่อยกระดับคุณภาพชีวิตของบุคคลและครอบครัว โปรแกรมนี้มุ่งเน้นไปที่การสร้างสภาพแวดล้อมที่เอื้ออํานวยซึ่งสนับสนุนและพัฒนาโอกาสใหม่ ๆ ส่งเสริมการมีส่วนร่วมในวัฒนธรรม ความบันเทิง กีฬา กิจกรรมการท่องเที่ยว และกิจกรรมอื่น ๆ ที่มีส่วนช่วยในการปรับปรุงคุณภาพชีวิต โครงการนี้มีจุดมุ่งหมายเพื่อสร้างการจ้างงาน กระจายกิจกรรมทางเศรษฐกิจ และยกระดับสถานะของเมืองต่างๆ ในซาอุดิอาระเบียในการจัดอันดับเมืองที่น่าอยู่ที่สุดในโลก

สามารถรับชมภาพในรูปแบบมัลติมีเดียได้ที่https://www.businesswire.com/news/home/54063566/en

เนื้อหาใจความในภาษาต้นฉบับของข่าวประชาสัมพันธ์ฉบับนี้เป็นฉบับที่เชื่อถือได้และเป็นทางการ การแปลต้นฉบับนี้จึงมีจุดประสงค์เพื่ออำนวยความสะดวกเท่านั้น และควรนำไปเทียบเคียงอ้างอิงกับเนื้อหาในภาษาต้นฉบับ ซึ่งเป็นฉบับเดียวที่มีผลทางกฎหมาย

ติดต่อ

teamLab Social Branding Team

อีเมล: lab-pr-info@team-lab.com
สอบถามสื่อ: https://www.teamlab.art/contact/

ที่มา: teamLab