Tag Archives: xsolla

Xsolla และกระทรวงการพัฒนาดิจิทัลและการขนส่งของอาเซอร์ไบจานหารือเกี่ยวกับความร่วมมือเชิงกลยุทธ์และความคิดริเริ่มด้านการวิจัยและพัฒนาระดับภูมิภาค

Logo

Xsolla และกระทรวงได้สำรวจโอกาสในการเปลี่ยนสำนักงานในบากูให้กลายเป็นศูนย์กลางการวิจัยและพัฒนาระดับภูมิภาค

ลอสแองเจลิส และบากู อาเซอร์ไบจาน–(BUSINESS WIRE)–24 กันยายน 2025

Xsolla เป็นบริษัทพาณิชย์ระดับโลกด้านวิดีโอเกมที่ช่วยเหลือนักพัฒนาซอฟต์แวร์ในการเปิดตัว พัฒนา และสร้างรายได้จากเกม ประกาศในวันนี้ถึงการเจรจาเชิงกลยุทธ์กับกระทรวงการพัฒนาดิจิทัลและการขนส่งแห่งสาธารณรัฐอาเซอร์ไบจาน โดยการประชุมครั้งนี้จัดขึ้นที่เมืองบากู โดยมีรัฐมนตรี Rashad Nabiyev, ประธาน Xsolla Chris Hewish และผู้นำจากหน่วยงานนวัตกรรมและพัฒนาดิจิทัลของกระทรวงฯ รวมถึงประธาน Farid Osmanov และ Salar Imamaliyev เข้าร่วมด้วย

Graphic: Xsolla

กราฟิก: Xsolla

การหารือมุ่งเน้นไปที่การขยายความร่วมมือระหว่างอาเซอร์ไบจานและ Xsolla โดยมุ่งเน้นเป็นพิเศษที่การเปลี่ยนสำนักงาน Xsolla ในบากูให้เป็นศูนย์กลางการวิจัยและพัฒนาระดับภูมิภาค ภายในเวลาไม่ถึงหนึ่งปี สำนักงานดังกล่าวภายใต้การนำของ ดร. Fuad Karimov และ Rytis Joseph Jan ได้เติบโตจนมีพนักงานมากกว่า 30 คน และได้นำเสนอแผนงานที่ครอบคลุมเพื่อสร้างแรงผลักดันที่ยั่งยืน

 ประเด็นสำคัญที่หารือเกี่ยวกับความร่วมมือ ประกอบด้วย

  • การขยายการดำเนินงานในบากูเพื่อพัฒนาความเชี่ยวชาญทางเทคนิคระดับโลก
  • การสำรวจความคิดริเริ่มร่วมกับภาคการพัฒนาและการขนส่งดิจิทัลของอาเซอร์ไบจาน
  • การวางตำแหน่งสำนักงานในบากูของ Xsolla ให้เป็นศูนย์กลางด้านนวัตกรรมและการวิจัยระดับภูมิภาค

“การร่วมมือกับกระทรวงการพัฒนาดิจิทัลและการขนส่งได้ช่วยตอกย้ำให้เห็นถึงความมุ่งมั่นของ Xsolla ในการสนับสนุนวิสัยทัศน์ของอาเซอร์ไบจานด้านนวัตกรรมและการเติบโตในเศรษฐกิจดิจิทัล” กล่าวโดย Chris Hewish ประธาน Xsolla “เรามองเห็นศักยภาพมหาศาลในการสร้างสะพานเชื่อมที่จะเป็นประโยชน์ต่อทั้งบุคลากรท้องถิ่นและระบบนิเวศเกมระดับโลก”

“การหารือกับกระทรวงการพัฒนาดิจิทัลและการขนส่งของอาเซอร์ไบจานครั้งนี้ถือเป็นก้าวสำคัญในการขับเคลื่อนนวัตกรรมและการเติบโตในอุตสาหกรรมเกมระดับโลก” กล่าวโดย Rytis Joseph Jan รองประธานอาวุโสฝ่ายโครงการริเริ่มเชิงกลยุทธ์ระดับโลกและความสัมพันธ์กับรัฐบาลของ Xsolla “ด้วยความร่วมมืออย่างใกล้ชิดกับกระทรวงและ IDDA เราหวังเป็นอย่างยิ่งที่จะได้ร่วมงานอย่างใกล้ชิดในการส่งมอบโครงการที่จะช่วยปลดล็อกความสามารถ การลงทุน และการเติบโตให้กับนักพัฒนาทั้งในอาเซอร์ไบจานและประเทศอื่นๆ”

“เรายินดีเป็นอย่างยิ่งที่ได้มีโอกาสร่วมมือกับ Xsolla ในการพัฒนาภูมิทัศน์ดิจิทัลของอาเซอร์ไบจาน” กล่าวโดย Rashad Nabiyev รัฐมนตรีว่าการกระทรวงการพัฒนาดิจิทัลและการขนส่งแห่งสาธารณรัฐอาเซอร์ไบจาน “การเปลี่ยนสำนักงานของบริษัทในบากูให้เป็นศูนย์กลางการวิจัยและพัฒนาระดับภูมิภาค ถือเป็นก้าวสำคัญในการสร้างโอกาสใหม่ๆ ให้กับบุคลากรของเรา และเสริมสร้างบทบาทของประเทศในเศรษฐกิจดิจิทัลระดับโลก”

เกี่ยวกับ Xsolla

Xsolla เป็นบริษัทพาณิชย์ระดับโลกที่มีเครื่องมือและบริการอันแข็งแกร่งเพื่อช่วยนักพัฒนาแก้ไขปัญหาสำคัญต่างๆ ของอุตสาหกรรมวิดีโอเกม ตั้งแต่เกมอินดี้ไปจนถึงเกมระดับ AAA บริษัทต่างๆ ร่วมมือกับ Xsolla เพื่อช่วยระดมทุน จัดจำหน่าย ทำการตลาด และสร้างรายได้ให้กับเกมของพวกเขา ด้วยความเชื่อมั่นในอนาคตของวิดีโอเกม Xsolla มุ่งมั่นในพันธกิจที่จะเชื่อมโยงโอกาสต่างๆ เข้าด้วยกัน และจัดหาทรัพยากรใหม่ๆ ให้กับเหล่าครีเอเตอร์อย่างต่อเนื่อง โดย Xsolla มีสำนักงานใหญ่และจดทะเบียนในลอสแอนเจลิส แคลิฟอร์เนีย โดยดำเนินงานในฐานะผู้ค้าเกม และได้ช่วยเหลือนักพัฒนาเกมมากกว่า 1,500 คน ให้เข้าถึงผู้เล่นได้มากขึ้นและขยายธุรกิจไปทั่วโลก ด้วยเส้นทางสู่ผลกำไรและหนทางสู่ชัยชนะที่มากขึ้น นักพัฒนาเกมจึงมีทุกสิ่งที่จำเป็นสำหรับการเพลิดเพลินไปกับเกม

ดูข้อมูลเพิ่มเติมได้ที่ xsolla.com

สามารถรับชมภาพในรูปแบบมัลติมีเดียได้ที่:
https://www.businesswire.com/news/home/20250924154095/en

เนื้อหาใจความในภาษาต้นฉบับของข่าวประชาสัมพันธ์ฉบับนี้เป็นฉบับที่เชื่อถือได้และเป็นทางการ การแปลต้นฉบับนี้จึงมีจุดประสงค์เพื่ออำนวยความสะดวกเท่านั้น และควรนำไปเทียบเคียงอ้างอิงกับเนื้อหาในภาษาต้นฉบับ ซึ่งเป็นฉบับเดียวที่มีผลทางกฎหมาย

Contacts

ผู้ติดต่อสำหรับสื่อ
Derrick Stembridge
รองประธานฝ่ายประชาสัมพันธ์ระดับโลก Xsolla
d.stembridge@xsolla.com

ที่มา: Xsolla

Hidetaka Kokubu ได้รับการแต่งตั้งเป็นหัวหน้าฝ่ายญี่ปุ่นของ Xsolla

Logo

ลอสแอนเจลิส–(BUSINESS WIRE)–08 กันยายน 2025

Xsolla ผู้นำระดับโลกด้านการค้าวิดีโอเกม (ซีอีโอ: Chris Hewish สำนักงานใหญ่: ลอสแอนเจลิส สหรัฐอเมริกา) มีความยินดีที่จะประกาศแต่งตั้ง Eiko Kokubun ให้ดำรงตำแหน่งหัวหน้าฝ่ายญี่ปุ่น มีผลตั้งแต่วันที่ 8 กันยายนนี้ เพื่อเสริมสร้างการสนับสนุนบริษัทเกมญี่ปุ่นที่ต้องการขยายธุรกิจไปทั่วโลก

(Graphic: Xsolla)

(กราฟิก: Xsolla)

ก่อนร่วมงานกับ Xsolla นั้น Kokubun ดำรงตำแหน่งผู้นำสำคัญในด้านการพัฒนาธุรกิจทั้งในและต่างประเทศ หลังจากได้รับประสบการณ์ทางธุรกิจในต่างประเทศระหว่างที่ประจำการอยู่ที่ฮ่องกงให้กับบริษัทญี่ปุ่นแห่งหนึ่ง เขาได้ทำงานด้านการวางแผนและการวิเคราะห์ทางการเงิน (FP&A) และการพัฒนาธุรกิจให้กับบริษัทสื่อและบันเทิงระดับโลก อย่างเช่น Amazon และ Disney เขาดำรงตำแหน่งรองประธานและผู้จัดการทั่วไปที่ช่องโทรทัศน์แบบบอกรับสมาชิกของบริษัท Sony Pictures โดยดูแลธุรกิจทั้งหมด ต่อมาเขาได้ร่วมงานกับ DAZN โดยดูแลการดำเนินงานด้านการสตรีมกีฬาสดและการขายธุรกิจใหม่แบบ B2B ในฐานะผู้บริหารระดับสูง ล่าสุด เขาดำรงตำแหน่งเจ้าหน้าที่บริหารที่ Tsuburaya Productions โดยดูแลโครงการเชิงกลยุทธ์ระดับสูง

ด้วยประสบการณ์อันยาวนานในด้านการวางแผนเชิงกลยุทธ์และความรับผิดชอบต่อผลกำไรและขาดทุน Kokubun สามารถนำประสบการณ์และความเข้าใจอันลึกซึ้งมาสู่บทบาทใหม่ที่ Xsolla ได้

Kokubun แสดงความคิดเห็นเกี่ยวกับการแต่งตั้งใหม่ของเขาว่า:

“ผมรู้สึกเป็นเกียรติอย่างยิ่งที่ได้ร่วมงานกับ Xsolla หนึ่งในบริษัทค้าเกมชั้นนำของโลก และมีโอกาสได้ร่วมสร้างการเติบโตของอุตสาหกรรมเกมของญี่ปุ่น ตลอดอาชีพการงานในวงการบันเทิง ผมเคยดำรงตำแหน่งต่างๆ และได้รับเกียรติอย่างยิ่งที่ได้ร่วมงานกับผู้เชี่ยวชาญที่โดดเด่นมากมาย จากประสบการณ์ดังกล่าว ผมมุ่งมั่นที่จะช่วยเหลือนักพัฒนาให้เติบโตทางธุรกิจ ไม่เพียงแต่ในญี่ปุ่นเท่านั้น แต่ทั่วโลกด้วย โดยใช้ประโยชน์จากโซลูชันที่ทันสมัยและเปี่ยมด้วยนวัตกรรมของ Xsolla ให้เกิดประโยชน์สูงสุด”

Juyeon Lee รองประธานอาวุโสประจำภูมิภาคเอเชียแปซิฟิกของ Xsolla ให้ความเห็นว่า:

“ตอนนี้ Xsolla Japan ได้ก้าวเข้าสู่ปีที่สี่แล้ว และได้ประสบความสำเร็จอย่างโดดเด่น เพื่อสานต่อการเติบโตนี้และเสริมสร้างทิศทางเชิงกลยุทธ์ของเรา เราจึงมีความมุ่งมั่นที่จะค้นหาบุคลากรที่เหมาะสมเพื่อมารับบทบาทสำคัญนี้ เรามีความยินดีเป็นอย่างยิ่งที่ได้ต้อนรับผู้ที่จะนำความเชี่ยวชาญและความเป็นผู้นำมาสู่ Xsolla ในญี่ปุ่น และเราหวังเป็นอย่างยิ่งที่จะได้ทำงานร่วมกันเพื่อสร้างความร่วมมือที่แข็งแกร่งยิ่งขึ้นในตลาดญี่ปุ่น”

เกี่ยวกับ Xsolla

Xsolla คือบริษัทค้าเกมระดับโลกที่มีเครื่องมือและบริการอันแข็งแกร่งเพื่อช่วยนักพัฒนาแก้ไขปัญหาสำคัญของอุตสาหกรรมวิดีโอเกม ตั้งแต่เกมอินดี้ไปจนถึงเกมระดับ AAA บริษัทต่างๆ ร่วมมือกับ Xsolla เพื่อช่วยระดมทุน จัดจำหน่าย ทำการตลาด และสร้างรายได้จากเกม ด้วยความเชื่อมั่นในอนาคตของวิดีโอเกม Xsolla มุ่งมั่นที่จะสร้างโอกาสต่างๆ ร่วมกัน และจัดหาทรัพยากรใหม่ๆ ให้กับเหล่าครีเอเตอร์อย่างต่อเนื่อง Xsolla มีสำนักงานใหญ่และจดทะเบียนในลอสแอนเจลิส รัฐแคลิฟอร์เนีย โดยดำเนินธุรกิจในฐานะผู้ค้าเกม และได้ช่วยเหลือนักพัฒนาเกมมากกว่า 1,500 คน ให้เข้าถึงผู้เล่นได้มากขึ้นและขยายธุรกิจไปทั่วโลก ด้วยเส้นทางสู่ผลกำไรและหนทางสู่ชัยชนะที่มากขึ้น นักพัฒนาเกมจึงมีทุกสิ่งที่จำเป็นสำหรับการเล่นเกม

ดูข้อมูลเพิ่มเติมได้ที่ xsolla.com

สามารถรับชมภาพในรูปแบบมัลติมีเดียได้ที่: https://www.businesswire.com/news/home/20250907348708/en

เนื้อหาใจความในภาษาต้นฉบับของข่าวประชาสัมพันธ์ฉบับนี้เป็นฉบับที่เชื่อถือได้และเป็นทางการ การแปลต้นฉบับนี้จึงมีจุดประสงค์เพื่ออำนวยความสะดวกเท่านั้น และควรนำไปเทียบเคียงอ้างอิงกับเนื้อหาในภาษาต้นฉบับ ซึ่งเป็นฉบับเดียวที่มีผลทางกฎหมาย

Contacts

ผู้ติดต่อสำหรับสื่อ
Derrick Stembridge
รองประธานฝ่ายประชาสัมพันธ์ระดับโลกของ Xsolla
d.stembridge@xsolla.com

ที่มา: Xsolla

Xsolla ได้ขยายระบบการชำระเงินในเอเชียเพื่อรองรับ FPX, K PLUS, AIS, Indosat และ MerPay

Logo

Xsolla เร่งขยายขอบเขตการชำระเงินในเอเชีย พร้อมมอบประสบการณ์การชำระเงินที่เน้นการใช้งานบนมือถือเป็นอันดับแรกในแต่ละพื้นที่ และขับเคลื่อนด้วยกระเป๋าเงินดิจิทัล

ลอสแอนเจลิส–(BUSINESS WIRE)–14 สิงหาคม 2025

Xsolla ซึ่งเป็นบริษัทการค้าระดับโลกที่ให้ความช่วยเหลือนักพัฒนาซอฟต์แวร์ในการเปิดตัว ขยายธุรกิจและสร้างรายได้จากเกม ประกาศขยายบริการโซลูชันการชำระเงินครั้งสำคัญทั่วเอเชียตะวันออกเฉียงใต้ในวันนี้ เพื่อตอกย้ำความมุ่งมั่นในการมอบประสบการณ์การชำระเงินที่เน้นการใช้งานบนมือถือเป็นอันดับแรกในแต่ละพื้นที่ ในตลาดเกมที่เติบโตเร็วที่สุดในโลก ด้วยการเปิดตัว ShopeePay ในมาเลเซีย สิงคโปร์ และไทย, FPX ในมาเลเซีย, K PLUS และ AIS ในประเทศไทย, Indosat ในอินโดนีเซีย และ MerPay ในญี่ปุ่น ผ่าน Xsolla Pay Station โดยนักพัฒนาซอฟต์แวร์และผู้เผยแพร่สามารถนำเสนอช่องทางการชำระเงินระดับภูมิภาคที่เชื่อถือได้มากขึ้นแก่ผู้เล่นทั่วเอเชีย ซึ่งช่วยเพิ่มอัตราการเปลี่ยนผู้เล่นให้เป็นผู้ชำระเงิน และช่วยขับเคลื่อนการมีส่วนร่วมในระยะยาว

(Graphic: Xsolla)

(กราฟิก: Xsolla)

 ตลาดเกมในเอเชียยังคงเติบโตอย่างต่อเนื่อง โดยมีการคาดการณ์ว่าตลาดคอนเทนต์เกมบนมือถือในภูมิภาคเอเชียแปซิฟิกจะเติบโตทะลุ 7 หมื่นล้านดอลลาร์สหรัฐภายในปี 2025โดยคาดว่ารายได้จากเกมบนมือถือจะคิดเป็นสัดส่วนมากกว่า 60% ของรายได้จากเกมทั้งหมดในภูมิภาค ซึ่งตอกย้ำให้เห็นถึงการเติบโตอย่างก้าวกระโดดและบทบาทสำคัญของเกมบนมือถือในแวดวงเกมของเอเชีย ความสำเร็จในตลาดที่ให้ความสำคัญกับมือถือเป็นอันดับแรกและมีความเฉพาะเจาะจงในระดับท้องถิ่นนี้ จำเป็นต้องอาศัยความสอดคล้องทางวัฒนธรรมอย่างลึกซึ้ง โดยเฉพาะอย่างยิ่งในขั้นตอนการชำระเงิน ผู้เล่นคาดหวังการเข้าถึงเกมได้อย่างราบรื่น และต้องการชำระเงินด้วยกระเป๋าเงินดิจิทัลยอดนิยม การโอนเงินผ่านธนาคาร หรือการเรียกเก็บเงินผ่านผู้ให้บริการมือถือ มากกว่าการใช้บัตรเครดิตทั่วโลก

 ประโยชน์หลักของการขยายระบบการชำระเงินในเอเชีย ได้แก่:

  • วิธีการชำระเงินท้องถิ่นที่เชื่อถือได้ พร้อมการเข้าถึงที่ได้รับการพิสูจน์แล้ว : ปัจจุบัน Xsolla Pay Station รองรับ ShopeePay (ผู้ให้บริการอีคอมเมิร์ซรายใหญ่ในมาเลเซียและสิงคโปร์), FPX (ผู้บริโภคชาวมาเลเซียใช้ถึง 90%), K PLUS (แอปพลิเคชันธนาคารบนมือถืออันดับหนึ่งของไทย มีผู้ใช้งาน 22.8 ล้านคน), AIS (ผู้ให้บริการเครือข่ายมือถืออันดับ 2 ของไทย มีผู้ใช้งาน 44 ล้านคน), Indosat (ผู้ให้บริการเรียกเก็บเงินผ่านเครือข่ายหลักของอินโดนีเซีย) และ MerPay (หนึ่งในกระเป๋าเงินอิเล็กทรอนิกส์ของญี่ปุ่นที่มีผู้ใช้งาน 16.8 ล้านคน) การผสานการทำงานรวมเหล่านี้สะท้อนให้เห็นถึงความเป็นผู้นำในภูมิภาคและความไว้วางใจของผู้ใช้ในตลาดเอเชีย
  • การชำระเงินในภาษาท้องถิ่น : ขั้นตอนการชำระเงินที่ได้รับการแปลเป็นภาษาท้องถิ่นอย่างสมบูรณ์ มอบการรองรับทางด้านภาษาที่ปรับให้เหมาะกับแต่ละภูมิภาคให้กับผู้เล่นเพื่อประสบการณ์การชำระเงินที่ใช้งานง่ายและราบรื่นยิ่งขึ้น
  • เน้นการใช้งานบนมือถือเป็นอันดับแรก โฟลว์ที่ปรับให้เหมาะกับกระเป๋าเงิน : เส้นทางการชำระเงินได้รับการออกแบบมาเพื่อให้สอดคล้องกับพฤติกรรมการใช้งานบนมือถือ รองรับคิวอาร์โค้ด แอปพลิเคชันธนาคาร และการเรียกเก็บเงินผ่านผู้ให้บริการเครือข่าย โดยไม่ต้องเปลี่ยนเส้นทางหรือต้องยุ่งยากโดยไม่จำเป็น
  • เข้าถึงผู้เล่นเกมระดับ B+ 1.5 ในตลาดที่มีการเติบโตสูง : มีการคาดการณ์ว่าเอเชียตะวันออกเฉียงใต้จะเข้าถึงผู้เล่นเกมมากกว่า 332 ล้านคนภายในปี 2028 โดยรายได้จากเกมบนมือถือคิดเป็น 60% ของรายได้ทั้งหมด ซึ่งทำให้การปรับรูปแบบการชำระเงินให้เข้ากับท้องถิ่นมีความสำคัญอย่างยิ่งต่อการเข้าถึงและสร้างรายได้
  • เพิ่มอัตราการเปลี่ยนผู้เล่นให้เป็นผู้ชำระเงินและลดการละทิ้งกลางคัน : ตัวเลือกการชำระเงินที่คุ้นเคยและการชำระเงินด้วยภาษาท้องถิ่นจะช่วยลดการละทิ้งตะกร้าสินค้าและเพิ่มความสำเร็จในการทำธุรกรรม โดยเฉพาะอย่างยิ่งในกลุ่มผู้ใช้ที่ไม่มีบัญชีธนาคารซึ่งต้องพึ่งพากระเป๋าเงินและการเรียกเก็บเงินผ่านค่าโทรคมนาคม

“เอเชียยังคงเป็นผู้นำเศรษฐกิจเกมระดับโลก โดยเฉพาะอย่างยิ่งในแวดวงมือถือ” Chris Hewish ประธานบริษัท Xsolla กล่าว “เพื่อความสำเร็จในภูมิภาคนี้ นักพัฒนาจำเป็นต้องพบกับผู้เล่นได้ทุกที่ ทุกเวลา ทั้งบนอุปกรณ์มือถือ ในภาษาของพวกเขา และผ่านช่องทางการชำระเงินที่ผู้เล่นต้องการ ยิ่งไปกว่านั้น กระเป๋าเงินดิจิทัลยังเป็นวิธีการชำระเงินที่ได้รับความนิยมสูงสุดในหมู่เกมเมอร์ในภูมิภาคเอเชีย โดยมากกว่า 75% ใช้กระเป๋าเงินดิจิทัลเพื่อชำระค่าเกม การขยายธุรกิจครั้งนี้จะช่วยให้นักพัฒนาเปลี่ยนความสนใจเป็นธุรกรรมทางการเงิน และสร้างประสบการณ์ที่ทรงคุณค่าและตรงกับความต้องการของแต่ละท้องถิ่นทั่วเอเชีย”

การเพิ่มบริการเหล่านี้จะช่วยต่อยอดจากความครอบคลุมและโครงสร้างพื้นฐานที่มีอยู่ของ Xsolla โดยช่วยเสริมสร้างความแข็งแกร่งให้กับพันธมิตรหลักสำหรับนักพัฒนาที่กำลังขยายธุรกิจสู่เอเชีย ด้วยวิธีการใหม่ที่ปรับให้เหมาะกับแต่ละพื้นที่ของ Pay Station ทำให้นักพัฒนาสามารถมอบประสบการณ์การชำระเงินที่ราบรื่น รวดเร็ว และน่าเชื่อถือยิ่งขึ้น ซึ่งสอดคล้องกับพฤติกรรมของผู้เล่นในตลาดที่ดุดัน

นักพัฒนาและผู้เผยแพร่ที่สนใจในการขยายการเข้าถึงและปรับปรุงอัตราการเปลี่ยนผู้เล่นให้เป็นผู้ชำระเงินในเอเชีย สามารถเปิดใช้งานวิธีการชำระเงินเหล่านี้ได้โดยตรงผ่าน Xsolla Pay Station

หากต้องการเริ่มต้นใช้งานหรือผสานการชำระเงินในเอเชีย ให้ไปที่ https://publisher.xsolla.com/

สำหรับรายการการปรับปรุงและเครื่องมือสำหรับนักพัฒนาทั้งหมด ให้ไปที่ xsolla.pro/rws25paymentsinasia

เกี่ยวกับ Xsolla

Xsolla เป็นบริษัทพาณิชย์ระดับโลกที่มีเครื่องมือและบริการอันแข็งแกร่งเพื่อช่วยนักพัฒนาแก้ไขปัญหาสำคัญต่างๆ ของอุตสาหกรรมวิดีโอเกม ตั้งแต่เกมอินดี้ไปจนถึงเกมระดับ AAA บริษัทต่างๆ ร่วมมือกับ Xsolla เพื่อช่วยระดมทุน จัดจำหน่าย ทำการตลาด และสร้างรายได้ให้กับเกมของพวกเขา ด้วยความเชื่อมั่นในอนาคตของวิดีโอเกม Xsolla มุ่งมั่นในพันธกิจที่จะเชื่อมโยงโอกาสต่างๆ เข้าด้วยกัน และจัดหาทรัพยากรใหม่ๆ ให้กับเหล่าครีเอเตอร์อย่างต่อเนื่อง โดย Xsolla มีสำนักงานใหญ่และจดทะเบียนในลอสแอนเจลิส แคลิฟอร์เนีย โดยดำเนินงานในฐานะผู้ค้าเกม และได้ช่วยเหลือนักพัฒนาเกมมากกว่า 1,500 คน ให้เข้าถึงผู้เล่นได้มากขึ้นและขยายธุรกิจไปทั่วโลก ด้วยเส้นทางสู่ผลกำไรและหนทางสู่ชัยชนะที่มากขึ้น นักพัฒนาเกมจึงมีทุกสิ่งที่จำเป็นสำหรับการเพลิดเพลินไปกับเกม

ดูข้อมูลเพิ่มเติมได้ที่ xsolla.com

สามารถรับชมภาพในรูปแบบมัลติมีเดียได้ที่:
https://www.businesswire.com/news/home/20250814644507/en

เนื้อหาใจความในภาษาต้นฉบับของข่าวประชาสัมพันธ์ฉบับนี้เป็นฉบับที่เชื่อถือได้และเป็นทางการ การแปลต้นฉบับนี้จึงมีจุดประสงค์เพื่ออำนวยความสะดวกเท่านั้น และควรนำไปเทียบเคียงอ้างอิงกับเนื้อหาในภาษาต้นฉบับ ซึ่งเป็นฉบับเดียวที่มีผลทางกฎหมาย

Contacts

ผู้ติดต่อสำหรับสื่อ
Derrick Stembridge
รองประธานฝ่ายประชาสัมพันธ์ระดับโลกของ Xsolla
d.stembridge@xsolla.com

ที่มา: Xsolla

Xsolla เข้าซื้อกิจการ Ludo เพื่อยกระดับการมีส่วนร่วมและการสร้างรายได้ของผู้เล่น

Logo

การเข้าซื้อกิจการครั้งนี้เป็นการบูรณาการแพลตฟอร์มการทำภารกิจแบบไม่ต้องใช้โค้ดของ Ludo เข้ากับโซลูชันร้านค้าออนไลน์ของ Xsolla เพื่อสร้างความสัมพันธ์อันแน่นแฟ้นกับผู้เล่นและขับเคลื่อนการสร้างรายได้

ลอสแอนเจลิส–(BUSINESS WIRE)–08 พฤษภาคม 2025

Xsolla ผู้นำระดับโลกด้านการค้าภายในเกม มีความยินดีที่จะประกาศการเข้าซื้อกิจการ Ludo ซึ่งเป็นแพลตฟอร์มที่ออกแบบมาเพื่อขับเคลื่อนการมีส่วนร่วมของชุมชนผ่านภารกิจทางสังคมโดยไม่ต้องใช้โค้ด การเข้าซื้อกิจการเชิงกลยุทธ์ครั้งนี้จะนำเทคโนโลยีที่เป็นนวัตกรรมของ Ludo มาสู่พอร์ตโฟลิโอของ Xsolla โดยผสมผสานเครื่องมือภารกิจเข้ากับร้านค้าออนไลน์ของ Xsolla และโซลูชัน Xsolla Rewards อื่นๆ เพื่อช่วยให้นักพัฒนาเกมทั่วโลกเพิ่มการมีส่วนร่วมของผู้เล่น ขับเคลื่อนการรักษาลูกค้า และปลดล็อกโอกาสในการสร้างรายได้ใหม่ ๆ นอกเหนือจากโมเดลร้านค้าแอปแบบเดิม ในฐานะผู้ให้บริการร้านค้าออนไลน์อันดับ 1 ในอุตสาหกรรมวิดีโอเกม ด้วยการเปิดตัวร้านค้าออนไลน์มากกว่า 500 แห่ง Xsolla และ Ludo จะยกระดับประสบการณ์ของผู้เล่นมือถือไปสู่อีกระดับสำหรับนักพัฒนาเกม

(Graphic: Xsolla)

((ภาพ: Xsolla))

การผสาน Ludo กับ Xsolla มุ่งเน้นการนำ Community Quests มาใช้ในระบบนิเวศของ Xsolla โดยมอบเครื่องมือฝังในตัวที่ใช้ง่ายให้กับผู้พัฒนา เพื่อกระตุ้นการมีส่วนร่วมผ่านประสบการณ์ทางสังคมที่สร้างขึ้นในรูปแบบเกม นี่คือการผสานความเชี่ยวชาญด้านการกระตุ้นผู้เล่นของ Ludo เข้ากับโครงสร้างพื้นฐานทางการค้าที่ยืดหยุ่นของ Xsolla สร้างเส้นทางไร้รอยต่อจากการเล่นเกมไปสู่การซื้อบนเว็บ และเปลี่ยนการมีส่วนร่วมของชุมชนให้กลายเป็นพฤติกรรมที่สร้างรายได้

ช่วงเวลาดังกล่าวมีความสำคัญอย่างยิ่ง ความยืดหยุ่นของแพลตฟอร์มใหม่ช่วยให้นักพัฒนามือถือในสหรัฐอเมริกาสามารถโปรโมตและเชื่อมโยงไปยังร้านค้าออนไลน์ได้โดยตรงจากเกมของพวกเขา ทำให้สามารถเข้าถึงประสบการณ์การซื้อจากภายนอกได้อย่างราบรื่นยิ่งขึ้น การเปลี่ยนแปลงนี้ทำให้นักพัฒนาสามารถ:

  • เชื่อมต่อผู้เล่นโดยตรงจากเกมมือถือไปยังร้านค้าออนไลน์
  • เสนอการเข้าถึงวิธีการชำระเงินแบบอื่นโดยใช้มือถือเป็นอันดับแรก
  • ขยายการเข้าถึงผ่านการกำหนดราคาเฉพาะพื้นที่และการจำหน่ายตามภูมิภาค
  • เปิดใช้งานการเข้าถึง SKU ชุดผลิตภัณฑ์ หรือโปรโมชันเฉพาะด้วยการแตะเพียงครั้งเดียว
  • ปรับแต่งข้อเสนอบนเว็บที่เชื่อมโยงกับช่วงเวลาในเกมและพฤติกรรมของผู้เล่น

ด้วยความสามารถเหล่านี้รวมกับเครื่องมือการทำภารกิจที่ขับเคลื่อนโดยชุมชนของ Ludo ตอนนี้นักพัฒนาสามารถสร้างลูปการมีส่วนร่วมแบบครบวงจรที่เพิ่มการสร้างรายได้ ขับเคลื่อนความภักดี และขยายฐานผู้เล่นโดยไม่ต้องเพิ่มค่าใช้จ่ายในการพัฒนา

“การต้อนรับ Ludo สู่ครอบครัว Xsolla จะช่วยเสริมความแข็งแกร่งให้กับความพยายามของเราในการทำให้นักพัฒนาเกมมือถือสามารถเข้าถึงเครื่องมือที่เป็นนวัตกรรมใหม่ได้” Chris Hewish ประธานเจ้าหน้าที่ฝ่ายกลยุทธ์ของ Xsolla กล่าว “ด้วยระบบนิเวศ Xsolla Rewards ที่ขยายตัวขึ้น เรากำลังเพิ่มฟีเจอร์ความภักดีและภารกิจที่เปลี่ยนการมีส่วนร่วมของผู้เล่นไปสู่การเติบโตที่ยั่งยืนสำหรับเกมและชุมชนของพวกเขา การบูรณาการนี้ช่วยให้นักพัฒนาสามารถสร้างภารกิจแบบไดนามิกที่ให้รางวัลแก่ผู้เล่นสำหรับการซื้อในเกม การมีส่วนร่วมทางสังคม และการดำเนินการสร้างชุมชน เช่น การเข้าร่วมช่อง Discord หรือการมีส่วนร่วมบนเครือข่ายโซเชียล สิ่งนี้จะเปิดช่องทางใหม่สำหรับการมีส่วนร่วมอีกครั้ง ความภักดี และการเปลี่ยนผู้ใช้เป็นลูกค้าที่เพิ่มขึ้น ซึ่งทั้งหมดนี้ไม่ต้องใช้ทรัพยากรการพัฒนาเพิ่มเติมหรือภาระให้กับนักพัฒนาเกม”

ความภักดีของผู้เล่นถูกสร้างขึ้นตั้งแต่วินาทีแรกหรือแม้แต่ก่อนที่เกมจะเริ่ม ระบบภารกิจแบบไดนามิกจะจุดประกายความสนใจทุกวันเปลี่ยนการมีส่วนร่วมชั่วครั้งชั่วคราวให้กลายเป็นชุมชนที่ยั่งยืนและเติบโตอย่างต่อเนื่อง” Renee Russo ผู้ร่วมก่อตั้งและซีอีโอร่วมของ Ludo กล่าว

“ด้วยการเพิ่ม Community Quests ขั้นสูงและรางวัลในขั้นตอนชำระเงิน ผู้พัฒนาสามารถดูแลชุมชนของตน เพิ่มอัตราการเปลี่ยนผู้ใช้เป็นลูกค้า และรักษาอัตรากำไร” Annie Reardon ผู้ร่วมก่อตั้งและซีอีโอร่วมของ Ludo กล่าว “Xsolla ยังคงเป็นผู้นำด้านการค้าภายในเกม และเราตื่นเต้นที่ได้ร่วมมือกัน ผสานประสบการณ์นอกเกมที่ลึกซึ้งเข้ากับการเติบโตจากผู้เล่นอย่างมั่นคง เพื่อกระตุ้นการได้มาซึ่งผู้เล่นใหม่และสร้างโอกาสรายได้เพิ่มเติมให้กับเกมทั่วโลก”

ในอีกไม่กี่เดือนข้างหน้า Xsolla จะเดินหน้าปล่อยเครื่องมือและการผสานระบบที่สร้างขึ้นจากความสามารถของ Ludo ต่อไป เพื่อทำให้การติดตั้งใช้งานง่ายขึ้นและมอบข้อมูลเชิงลึกที่ปฏิบัติได้จริงและขับเคลื่อนด้วยข้อมูลให้กับนักพัฒนา เป้าหมายคือมอบขีดความสามารถให้กับนักพัฒนาทุกขนาดในการขยายเกม เพิ่มมูลค่าผู้เล่นตลอดอายุการใช้งาน และสร้างชุมชนที่มีชีวิตชีวาและมีส่วนร่วม

สำหรับข้อมูลเพิ่มเติม หรือเพื่อเริ่มการผสาน Ludo โปรดเยี่ยมชม:xsolla.pro/ludo

เกี่ยวกับ Xsolla

Xsolla เป็นบริษัทค้าวิดีโอเกมระดับโลกที่มีชุดเครื่องมือและบริการที่มีประสิทธิภาพและทรงพลังซึ่งออกแบบมาโดยเฉพาะสำหรับอุตสาหกรรมวิดีโอเกม นับตั้งแต่ก่อตั้งในปี 2005 โดย Xsolla ได้ช่วยเหลือผู้พัฒนาเกมและผู้เผยแพร่ในการระดมทุนทุกระดับ การตลาด การเปิดตัว และการสร้างรายได้จากเกมของพวกเขาทั่วโลกและบนหลายแพลตฟอร์ม ในฐานะผู้นำด้านนวัตกรรมในการค้าเกม ภารกิจของ Xsolla คือการแก้ปัญหาความซับซ้อนโดยธรรมชาติของการจัดจำหน่าย การตลาด และการสร้างรายได้ทั่วโลก เพื่อช่วยให้พันธมิตรของเราเข้าถึงพื้นที่ทางภูมิศาสตร์ได้มากขึ้น สร้างรายได้มากขึ้น และสร้างความสัมพันธ์กับนักเล่นเกมทั่วโลก มีสำนักงานใหญ่และจดทะเบียนในลอสแอนเจลิส แคลิฟอร์เนีย และมีสำนักงานในลอนดอน เบอร์ลิน โซล ปักกิ่ง กัวลาลัมเปอร์ ราลี โตเกียว มอนทรีออล และเมืองต่างๆ ทั่วโลก

สำหรับข้อมูลเพิ่มเติม กรุณาเยี่ยมชม xsolla.com

เนื้อหาใจความในภาษาต้นฉบับของข่าวประชาสัมพันธ์ฉบับนี้เป็นฉบับที่เชื่อถือได้และเป็นทางการ การแปลต้นฉบับนี้จึงมีจุดประสงค์เพื่ออำนวยความสะดวกเท่านั้น และควรนำไปเทียบเคียงอ้างอิงกับเนื้อหาในภาษาต้นฉบับ ซึ่งเป็นฉบับเดียวที่มีผลทางกฎหมาย

สามารถรับชมภาพในรูปแบบมัลติมีเดียได้ที่: https://www.businesswire.com/news/home/20250508807800/en

Contacts

ติดต่อสื่อ

Derrick Stembridge
รองประธานฝ่ายประชาสัมพันธ์สากล Xsolla
d.stembridge@xsolla.com

ที่มา: Xsolla


Xsolla เปิดตัวปุ่มซื้อสำหรับเกมมือถือเพื่อช่วยให้ผู้พัฒนาสามารถควบคุมรายได้ของตนเองได้อีกครั้ง

Logo

คำตัดสินใหม่ของศาลอนุญาตให้ใช้ลิงก์การชำระเงินภายนอก: เปิดตัวในไม่กี่วัน เก็บเงินที่คุณได้รับไว้ได้มากขึ้น

ลอสแอนเจลิส–(BUSINESS WIRE)–07 พฤษภาคม 2025

Xsolla ผู้นำค้าวิดีโอเกมระดับโลก ประกาศเปิดตัวปุ่มซื้อ Xsolla สำหรับเกมมือถือ ซึ่งเป็นโซลูชันการชำระเงินโดยตรงถึงผู้บริโภคที่ออกแบบมาเพื่อช่วยให้นักพัฒนาเกมมือถือสามารถเก็บรายได้ไว้ได้มากขึ้นโดยประหยัดค่าธรรมเนียมจากแพลตฟอร์มแบบเดิม การเปิดตัวนี้สืบเนื่องจากคำตัดสินที่สำคัญของศาลสหรัฐฯ เมื่อวันที่ 30 เมษายน 2025 ซึ่งห้ามไม่ให้ Apple บล็อกลิงก์ชำระเงินภายนอกหรือเรียกเก็บค่าคอมมิชชั่นจากร้านค้าบุคคลที่สามในสหรัฐฯ ทำให้นักพัฒนามีโอกาสใหม่ๆ ในการเชื่อมต่อกับผู้เล่นและเพิ่มรายได้

(Graphic: Xsolla)

(กราฟิก: Xsolla)

ด้วยปุ่มซื้อของสำหรับเกมมือถือ นักพัฒนาเกมสามารถฝังลิงก์การชำระเงินโดยตรงในเกมของตนได้ ทำให้เกิดการชำระเงินผ่านเบราว์เซอร์ที่ขับเคลื่อนโดย Xsolla Web Shop และ Xsolla Pay Station โดยการชำระเงินนี้รองรับการขายไอเท็มเสมือน สกุลเงิน และชุดรวม ทำให้ผู้เล่นได้รับประสบการณ์ที่ราบรื่นในขณะที่หลีกเลี่ยงค่าธรรมเนียมแพลตฟอร์มได้มากถึง 30%

ตอนนี้ นักพัฒนาสามารถสร้างลิงก์ภายนอกที่สร้างได้อย่างรวดเร็วภายในประสบการณ์การเล่นวิดีโอเกมบนอุปกรณ์มือถือ iOS เมื่อผู้เล่นแตะที่ลิงก์ ระบบจะเปิดหน้าชำระเงินผ่านเบราว์เซอร์ที่ใช้งานง่ายซึ่งมอบประสบการณ์การซื้อที่ปลอดภัย ผ่านการรับรองล่วงหน้า และราบรื่น ช่วยให้ผู้ใช้สามารถซื้อเกมโปรดได้ในเพียงไม่กี่คลิก นอกจากนี้ ผู้พัฒนาเกมมือถือยังสามารถเข้าถึงการซิงโครไนซ์แค็ตตาล็อก เครื่องมือสร้างความภักดี ข้อเสนอส่วนบุคคล และตัวเลือกการรวมที่จำเป็นสำหรับการจัดการข้อเสนอที่ให้ไว้ในลิงก์ภายนอกโดยแทบไม่ต้องพัฒนาเองเลย

 ประโยชน์หลักของปุ่มซื้อของ Xsolla:

  •  ค่าคอมมิชชั่นแพลตฟอร์มเป็นศูนย์: เรียกคืนรายได้ของคุณสูงสุดถึง 30% ด้วยการประหยัดค่าธรรมเนียมจากแพลตฟอร์ม ลบด้วยค่าธรรมเนียมการประมวลผลการชำระเงินมาตรฐาน
  •  การนำไปใช้งาน: ภายใต้คำตัดสินของศาลสหรัฐฯ ในเดือนเมษายน 2025 นักพัฒนาสามารถเชื่อมต่อลิงก์การชำระเงินภายนอกในแอปได้โดยไม่รบกวนแพลตฟอร์ม
  •  กระบวนการซื้อแบบแตะครั้งเดียวที่ราบรื่น: ผู้เล่นสามารถซื้อไอเท็มเฉพาะได้โดยตรงจากข้อเสนอในเกมโดยใช้การกรอกอัตโนมัติและวิธีการแตะครั้งเดียว มอบประสบการณ์การชำระเงินที่ราบรื่นซึ่งเป็นเอกลักษณ์เฉพาะของเกม
     ภาษีและการปฏิบัติตามข้อกำหนดที่ง่ายขึ้น: Xsolla คือผู้ค้าที่บันทึกข้อมูล ทำหน้าที่จัดการการคำนวณภาษีทั่วโลก การจัดเก็บ และการโอนเงิน โซลูชันภาษีของบุคคลที่สามนั้นไม่จำเป็น
  •  ความภักดีและรางวัลสำหรับผู้เล่น: เพิ่มการรักษาลูกค้าและการมีส่วนร่วมด้วยโปรแกรมความภักดีและตัวเลือกรางวัลส่วนบุคคลที่เชื่อมโยงกับพฤติกรรมของผู้เล่นภายในประสบการณ์การเล่นเกม ไม่ว่าจะเป็นในแอปหรือออนไลน์ ฟีเจอร์นี้ยังช่วยให้สามารถออกบัตรของขวัญแบบเติมเงินและบูรณาการการควบคุมโดยผู้ปกครองสำหรับการซื้อทั้งหมดได้อีกด้วย
  •  การซิงค์ LiveOps: จัดแนวโปรโมชั่นบนเว็บให้สอดคล้องกับกิจกรรมในเกม เนื้อหาตามฤดูกาล และเหตุการณ์สำคัญที่ผู้เล่นบรรลุ เพื่อเพิ่มความเกี่ยวข้องและผลกระทบของข้อเสนอที่มอบให้กับผู้เล่น
  •  การควบคุมโดยผู้ปกครองและบัตรของขวัญ: การควบคุมโดยผู้ปกครองในตัวและบัตรของขวัญมีให้บริการทั่วโลก
  •  การค้าหลายช่องทาง: ขยายการสร้างรายได้นอกเหนือจากแอปไปยังเว็บ Discord, Telegram และช่องทางชุมชนอื่นๆ ที่ผู้เล่นมีส่วนร่วม

“คำตัดสินของศาลนี้ถือเป็นจุดเปลี่ยนสำหรับนักพัฒนาเกมมือถือในสหรัฐอเมริกาและทั่วโลก ปุ่มซื้อพร้อมให้บริการแล้ววันนี้ผ่าน Xsolla Web Shop” Chris Hewish ประธานเจ้าหน้าที่ฝ่ายกลยุทธ์ของ Xsolla กล่าว “นักพัฒนาสามารถลงทะเบียนผ่านบัญชี Xsolla Publisher โดยใช้เทมเพลต Instant Web Shop และสร้างลิงก์ได้ภายในไม่กี่นาทีโดยไม่ต้องเขียนโค้ดเอง การเปิดตัวครั้งนี้ตอกย้ำความมุ่งมั่นของ Xsolla ในการสร้างเครื่องมือพาณิชย์ระดับโลกที่ยืดหยุ่น ซึ่งช่วยให้นักพัฒนาสามารถประสบความสำเร็จและขยายธุรกิจของตนได้ในหลายแพลตฟอร์ม”

ข้อเสนอนี้ถือเป็นตัวเปลี่ยนเกมด้วยการให้ผู้พัฒนาเกมมือถือควบคุมการสร้างรายได้ของตนเอง มีความสามารถในการสร้างความสัมพันธ์ที่ใกล้ชิดยิ่งขึ้นกับผู้เล่น และมั่นใจในการเติบโตของธุรกิจด้วยความยั่งยืนในระยะยาวโดยไม่มีข้อจำกัดใดๆ มาก่อน

คู่มือการรวม Web Shop: xsolla.pro/webshop-integration

คู่มือการรวมปุ่มซื้อสำหรับเกมมือถือ: xsolla.pro/buybutton

คู่มือการรวม SDK สำหรับอุปกรณ์พกพา: xsolla.pro/mobile-sdk-guide

ดูวิดีโอ: youtu.be/Aj6gtHw5BFQ

เกี่ยวกับ Xsolla

Xsolla เป็นบริษัทค้าวิดีโอเกมระดับโลกที่มีชุดเครื่องมือและบริการที่มีประสิทธิภาพและทรงพลังซึ่งออกแบบมาโดยเฉพาะสำหรับอุตสาหกรรมวิดีโอเกม นับตั้งแต่ก่อตั้งในปี 2005 โดย Xsolla ได้ช่วยเหลือผู้พัฒนาเกมและผู้เผยแพร่ในการระดมทุนทุกระดับ การตลาด การเปิดตัว และการสร้างรายได้จากเกมของพวกเขาทั่วโลกและบนหลายแพลตฟอร์ม ในฐานะผู้นำด้านนวัตกรรมในการค้าเกม ภารกิจของ Xsolla คือการแก้ปัญหาความซับซ้อนโดยธรรมชาติของการจัดจำหน่าย การตลาด และการสร้างรายได้ทั่วโลก เพื่อช่วยให้พันธมิตรของเราเข้าถึงพื้นที่ทางภูมิศาสตร์ได้มากขึ้น สร้างรายได้มากขึ้น และสร้างความสัมพันธ์กับนักเล่นเกมทั่วโลก มีสำนักงานใหญ่และจดทะเบียนในลอสแอนเจลิส แคลิฟอร์เนีย และมีสำนักงานในลอนดอน เบอร์ลิน โซล ปักกิ่ง กัวลาลัมเปอร์ ราลี โตเกียว มอนทรีออล และเมืองต่างๆ ทั่วโลก

สำหรับข้อมูลเพิ่มเติม กรุณาเยี่ยมชม xsolla.com

สามารถรับชมภาพในรูปแบบมัลติมีเดียได้ที่: https://www.businesswire.com/news/home/20250507955570/en

เนื้อหาใจความในภาษาต้นฉบับของข่าวประชาสัมพันธ์ฉบับนี้เป็นฉบับที่เชื่อถือได้และเป็นทางการ การแปลต้นฉบับนี้จึงมีจุดประสงค์เพื่ออำนวยความสะดวกเท่านั้น และควรนำไปเทียบเคียงอ้างอิงกับเนื้อหาในภาษาต้นฉบับ ซึ่งเป็นฉบับเดียวที่มีผลทางกฎหมาย

Contacts

ผู้ติดต่อสำหรับสื่อ

Derrick Stembridge
รองประธานฝ่ายประชาสัมพันธ์ระดับโลกของ Xsolla
d.stembridge@xsolla.com

ที่มา: Xsolla

Xsolla และ ALTAVA Group ประกาศความร่วมมือทางยุทธศาสตร์เพื่อนำทรัพย์สินทางปัญญาของแฟชั่นหรูมาสู่โลกแห่งการเล่นเกม

Logo

ขับเคลื่อนยุคใหม่ด้วยการปรับแต่งผู้เล่นและประสบการณ์ของแบรนด์ผ่านแฟชั่นดิจิทัลระดับพรีเมียมในเกม

ลอสแอนเจลิสและสิงคโปร์–(BUSINESS WIRE)–10 เมษายน 2025

Xsolla เป็นบริษัทค้าวิดีโอเกมระดับโลก มีความภูมิใจที่จะประกาศความร่วมมือเชิงกลยุทธ์ครั้งใหม่กับ ALTAVA Group ที่เป็นบริษัทแฟชั่นดิจิทัลและความบันเทิงเสมือนจริงที่เกิดขึ้นจากโครงการ LVMH La Maison des Startups โดยตามข้อมูลของ Morgan Stanley คาดว่าความต้องการของแฟชั่นดิจิทัลจะสูงถึง 5 หมื่นล้านดอลลาร์สหรัฐฯ ภายในปี 2030 ซึ่งมาจากการขับเคลื่อนโดยการปรับแต่งส่วนบุคคลที่เพิ่มขึ้น สภาพแวดล้อมดิจิทัลที่สมจริง และการค้าขายแบบอวาตาร์ โดยความร่วมมือในครั้งนี้จะเชื่อมโยงนักพัฒนาเกมและผู้จัดจำหน่ายด้วยแค็ตตาล็อกสินทรัพย์แฟชั่นดิจิทัลของแบรนด์คุณภาพสูงมากมายของ ALTAVA รวมถึงการปลดล็อกวิธีการสร้างสรรค์ที่ปรับขนาดได้เพื่อผสานทรัพย์สินทางปัญญาของแฟชั่นหรูเข้ากับประสบการณ์การเล่นเกม

XSOLLA AND ALTAVA GROUP ANNOUNCE STRATEGIC PARTNERSHIP TO BRING LUXURY FASHION IP INTO THE GAMING WORLD

Xsolla และ ALTAVA Group ประกาศความร่วมมือทางยุทธศาสตร์เพื่อนำทรัพย์สินทางปัญญาของแฟชั่นหรูมาสู่โลกแห่งการเล่นเกม

Xsolla และ ALTAVA ได้ร่วมกันช่วยให้นักพัฒนาสามารถส่งมอบประสบการณ์แฟชั่น 3 มิติที่คัดสรรมาอย่างดี การปรับแต่งอวาตาร์ และเนื้อหาแบรนด์สุดพิเศษผ่านตลาดออนไลน์เฉพาะที่ขับเคลื่อนโดย Xsolla โดยความร่วมมือในครั้งนี้จะช่วยให้นักพัฒนาสามารถสร้างรายได้จากสินค้าเสมือนจริงโดยอิงจากแบรนด์หรูที่ได้รับการยอมรับทั่วโลก ซึ่งได้รับการสนับสนุนจากเครื่องมือ AI แฟชั่น 3 มิติที่เป็นกรรมสิทธิ์ของ ALTAVA ระบบอวาตาร์ รวมถึงความสัมพันธ์ที่เชื่อถือได้ในอุตสาหกรรมแฟชั่นและความบันเทิง

ความร่วมมือครั้งนี้จะเปิดโอกาสให้สร้างสรรค์และสร้างรายได้จากสินทรัพย์ในเกมที่มีทรัพย์สินทางปัญญาด้านความบันเทิงและแฟชั่นชั้นนำ จากนั้นจะตามมาด้วยการผสานรวมดิจิทัลกับกายภาพของ ALTAVA ซึ่งจะช่วยให้สามารถซื้อสินค้าจริงได้ผ่านกิจกรรมทางกายภาพในพื้นที่ต่างๆ ทั่วโลกด้วย Xsolla โดยความร่วมมือในครั้งนี้จะผสานรวมเทคโนโลยีแฟชั่นที่ขับเคลื่อนด้วย AI ของ ALTAVA สำหรับสินทรัพย์ที่ปรับแต่งได้และองค์ประกอบความบันเทิงของ K-wave (รวมถึง K-pop, ไอดอล และทรัพย์สินทางปัญญาของ K-drama) เพื่อเพิ่มความน่าดึงดูดใจระดับโลก โดยมีการวางแผนแคมเปญของแบรนด์เพิ่มเติมกับแบรนด์ชั้นนำระดับโลกและการร่วมมือกันในแพลตฟอร์มต่างๆ ตลอดปี 2025 นี้

Chris Hewish ประธานเจ้าหน้าที่ฝ่ายกลยุทธ์ของ Xsolla กล่าวว่า “แนวทางที่สร้างสรรค์ของ ALTAVA ในด้านแฟชั่นดิจิทัลนั้นสอดคล้องกับภารกิจของเราในการทำให้การค้าขายเกมเป็นเรื่องง่ายขึ้น ขณะเดียวกันก็ขยายขอบเขตความเป็นไปได้สำหรับทั้งผู้พัฒนาและผู้เล่น เราร่วมกันทำให้เกมต่างๆ สามารถตอบสนองความต้องการของคนทั่วโลกในการแสดงออกถึงตัวตน ตัวตน และทรัพย์สินทางปัญญาระดับพรีเมียมได้ง่ายขึ้น ด้วยการสร้างประสบการณ์แฟชั่นสุดหรูที่สมจริง ปรับขนาดได้ และดื่มด่ำไปกับความเพลิดเพลินได้”

พอร์ตโฟลิโอของ ALTAVA ประกอบด้วยทรัพยากรแฟชั่น 3 มิติมากกว่า 3,000 รายการที่ได้รับการปรับให้เหมาะสมสำหรับการใช้งานในเกม แพลตฟอร์มเสมือนจริง และระบบอวาตาร์ที่หลากหลาย ทรัพยากรเหล่านี้แสดงถึงความร่วมมือในโครงการก่อนหน้านี้กับแบรนด์สินค้าหรูและแฟชั่นชั้นนำมากกว่า 20 แบรนด์ รวมถึง Balmain, Clarins, Fendi และ Renault โดยนักพัฒนาจะสามารถเข้าถึงเนื้อหาเหล่านี้ได้ผ่านเครื่องมือคอมเมิร์ซของ Xsolla และรวมเข้ากับเกมของตนเพื่อปรับแต่งอวาตาร์ รายชื่อตลาด และกิจกรรมในเกม โดยความร่วมมือนี้จะเปิดตัวโมเดลการแบ่งปันรายได้ที่ยืดหยุ่นสำหรับทรัพยากรดิจิทัลและทรัพยากรที่สร้างโดยผู้ใช้

Andy Ku ผู้ก่อตั้งและซีอีโอของ ALTAVA Group กล่าวว่า “ความร่วมมือกับ Xsolla ในครั้งนี้จะช่วยเร่งภารกิจของเราในการนำความหรูหราเข้าสู่โลกของเกม ไม่ใช่เพียงความแปลกใหม่เท่านั้น แต่ยังเป็นส่วนหนึ่งที่สำคัญของวัฒนธรรมดิจิทัลอีกด้วย การผสมผสานทรัพย์สินทางปัญญาของแบรนด์ระดับไฮเอนด์เข้ากับโครงสร้างพื้นฐานอันทรงพลังของ Xsolla ช่วยให้เราสามารถสร้างมูลค่าที่แท้จริงให้กับนักพัฒนา แบรนด์ และผู้เล่นได้ อีกทั้งยังปลดล็อกประสบการณ์ใหม่ ผู้ชม และรายได้อีกด้วย”

ด้วยความร่วมมือครั้งนี้ Xsolla และ ALTAVA มีเป้าหมายที่จะขยายขอบเขตของการบรรจบกันระหว่างแฟชั่นและเกม เพื่อสร้างประสบการณ์แบบโต้ตอบรุ่นถัดไปที่ขับเคลื่อนด้วยทรัพย์สินทางปัญญาระดับพรีเมียม ความเกี่ยวข้องทางวัฒนธรรม การผสานรวมดิจิทัลและกายภาพตามทรัพย์สินทางปัญญา และความคิดสร้างสรรค์ที่ขับเคลื่อนโดยผู้เล่น

หากต้องการสำรวจว่า Xsolla และ ALTAVA นำแฟชั่นดิจิทัลมาสู่เกมอย่างไร และค้นพบโอกาสในการผสานรวม โปรดไปที่ xsolla.pro/xsolla-altava

เกี่ยวกับ Xsolla

Xsolla เป็นบริษัทค้าวิดีโอเกมระดับโลกที่มีชุดเครื่องมือและบริการที่มีประสิทธิภาพและทรงพลังซึ่งออกแบบมาโดยเฉพาะสำหรับอุตสาหกรรมวิดีโอเกม นับตั้งแต่ก่อตั้งในปี 2005 โดย Xsolla ได้ช่วยเหลือผู้พัฒนาเกมและผู้เผยแพร่ในการระดมทุนทุกระดับ การตลาด การเปิดตัว และการสร้างรายได้จากเกมของพวกเขาทั่วโลกและบนหลายแพลตฟอร์ม ในฐานะผู้นำด้านนวัตกรรมในการค้าเกม ภารกิจของ Xsolla คือการแก้ปัญหาความซับซ้อนโดยธรรมชาติของการจัดจำหน่าย การตลาด และการสร้างรายได้ทั่วโลก เพื่อช่วยให้พันธมิตรของเราเข้าถึงพื้นที่ทางภูมิศาสตร์ได้มากขึ้น สร้างรายได้มากขึ้น และสร้างความสัมพันธ์กับนักเล่นเกมทั่วโลก มีสำนักงานใหญ่และจดทะเบียนในลอสแอนเจลิส แคลิฟอร์เนีย และมีสำนักงานในลอนดอน เบอร์ลิน โซล ปักกิ่ง กัวลาลัมเปอร์ ราลี โตเกียว มอนทรีออล และเมืองต่างๆ ทั่วโลก

สำหรับข้อมูลเพิ่มเติม โปรดไปที่ xsolla.com

เกี่ยวกับ ALTAVA

ALTAVA เป็นบริษัทแฟชั่นเทคโนโลยี AI ที่ก่อตั้งขึ้นจากโครงการ LVMH La Maison des Startups โดยมีนักลงทุนที่มีชื่อเสียง เช่น SM Entertainment, LG Electronics, Natalia Vodianova, Hyundai Department Group และ Animoca Brands เป็นต้น ALTAVA ดำเนินการแพลตฟอร์ม AI ของ ALTAVA ซึ่งช่วยให้ผู้สร้างสามารถสร้างสินทรัพย์สำหรับเกมออนไลน์และโลกเสมือนจริงต่างๆ ได้อย่างง่ายดาย นอกจากนี้ บริษัทยังเป็นผู้นำในการสร้างประสบการณ์เสมือนจริง โดยเคยร่วมงานกับแบรนด์ระดับโลกที่ได้รับการยอมรับมากที่สุดบางแบรนด์ เทคโนโลยีที่ขับเคลื่อนด้วย AI ของ ALTAVA และความเชี่ยวชาญในการพัฒนาสินทรัพย์ 3 มิติทำให้บริษัทอยู่แถวหน้าในการเชื่อมต่อประสบการณ์แฟชั่นดิจิทัลกับสินค้าจริง

สำหรับข้อมูลเพิ่มเติม โปรดไปที่ altava.com

สามารถรับชมภาพในรูปแบบมัลติมีเดียได้ที่:
https://www.businesswire.com/news/home/20250410143804/en

เนื้อหาใจความในภาษาต้นฉบับของข่าวประชาสัมพันธ์ฉบับนี้เป็นฉบับที่เชื่อถือได้และเป็นทางการ การแปลต้นฉบับนี้จึงมีจุดประสงค์เพื่ออำนวยความสะดวกเท่านั้น และควรนำไปเทียบเคียงอ้างอิงกับเนื้อหาในภาษาต้นฉบับ ซึ่งเป็นฉบับเดียวที่มีผลทางกฎหมาย

Contacts

ผู้ติดต่อสำหรับสื่อ

Derrick Stembridge
รองประธานฝ่ายประชาสัมพันธ์ระดับโลกของ Xsolla
d.stembridge@xsolla.com

ที่มา: Xsolla

Xsolla ขยายความมุ่งมั่นในการพัฒนาเกมในภูมิภาค LATAM ด้วยโปรแกรม Journey of Indies (JOIN)

Logo

เสริมพลังให้กับนักพัฒนาเกมอินดี้และระดับกลางในละตินอเมริกาด้วยการสนับสนุนทางการเงิน การศึกษา และเครื่องมือการค้าขาย

บราซิเลีย ประเทศบราซิล–(BUSINESS WIRE)–25 มีนาคม 2025

Xsolla บริษัทชั้นนำด้านการค้าขายเกมวิดีโอระดับโลก ภูมิใจที่ได้ประกาศเปิดตัวโปรแกรม Journey of Indies (JOIN) ที่สนับสนุนโดย Xsolla โครงการนี้เน้นไปที่ LATAM (ละตินอเมริกา) มีวัตถุประสงค์เพื่อช่วยนักพัฒนาเกมอินดี้และเกมระดับกลางขยายธุรกิจด้วยเครื่องมือทางการค้า การให้คำปรึกษา และความร่วมมือในอุตสาหกรรม โดยการนำผู้พัฒนามารวมเข้ากับระบบเครื่องมือทางการค้าของ Xsolla โครงการนี้มุ่งมั่นที่จะขับเคลื่อนนวัตกรรม ขยายโอกาส และสร้างแหล่งรายได้ใหม่ ๆ

Graphic: Xsolla

กราฟิก: Xsolla

วันที่สำคัญ:

  •  25 มีนาคม:การถ่ายทอดสดประกาศโปรแกรม JOIN เวลา 17:00 น. ตามเวลาฝั่งตะวันออก (ET)
  •  7 เมษายน:เริ่มถ่ายทอดสด Accelerator
  •  25 เมษายน:การเปิดศูนย์อย่างเป็นทางการในเมืองบราซิเลีย
  •  30 เมษายน:การเสวนาที่ Gamescom LATAM เกี่ยวกับโปรแกรม Accelerator ในบราซิล
  •  22-26 มิถุนายน:งาน B2B Innova Summit ในเมืองบราซิเลีย

ความร่วมมือกับ Institutio Conecta และ Indie Hero โครงการนี้จะใช้เงินทุนที่มอบให้โดยสำนักงานเลขานุการการวิทยาศาสตร์ เทคโนโลยี และนวัตกรรมของเขตพื้นที่เฟเดอรัล (SECTI-DF) เพื่อจัดตั้งศูนย์เกมวิดีโอในเมืองบราซิเลีย ศูนย์นี้จะเป็นพื้นที่เฉพาะสำหรับการศึกษา การพัฒนาธุรกิจ และการฝึกอบรมการค้าขายเกมแบบลงมือทำ โปรแกรม JOIN จะทำงานร่วมกับสมาคมนักพัฒนาเกม ผู้มีส่วนได้ส่วนเสียในอุตสาหกรรม และองค์กรภาครัฐ/เอกชนเพื่อปลดล็อกศักยภาพทางสร้างสรรค์ของภูมิภาคนี้

โปรแกรม Journey of Indies (JOIN) ที่สนับสนุนโดย Xsolla ถูกออกแบบมาเพื่อตอบสนองความท้าทายเฉพาะที่นักพัฒนาอินดี้และนักพัฒนาระดับกลางใน LATAM ต้องเผชิญ โดยให้การสนับสนุนที่มีโครงสร้างผ่าน:

  •  การเข้าถึงโปรแกรมการศึกษาพิเศษเป็นระยะเวลา 1 ปี  — Indie Hero จะกระจายเนื้อหาการศึกษาของ JOIN ทั่วบราซิล เพื่อให้นักพัฒนาได้รับข้อมูลเชิงลึกที่มีค่าเกี่ยวกับกลยุทธ์ทางธุรกิจของเกม
  •  การให้คำปรึกษาและการคัดเลือกบุคลากร  — JOIN จะช่วยคัดเลือกผู้สมัครที่ดีที่สุดสำหรับเส้นทางการเร่งพัฒนาหลายๆ เส้นทาง ช่วยให้นักพัฒนาปรับปรุงโครงการและโมเดลธุรกิจของพวกเขา
  •  การฝึกอบรมการค้าขายแบบลงมือปฏิบัติ  — ผู้เข้าร่วมจะได้รับความรู้ทั่วไปเกี่ยวกับการสร้างรายได้และการกระจายสินค้า ซึ่งไม่จำกัดเพียงแค่เครื่องมือของ Xsolla เท่านั้น แต่ยังเรียนรู้วิธีการนำโซลูชันของ Xsolla มาประยุกต์ใช้ในกลยุทธ์การออกสู่ตลาดของพวกเขาด้วย
  •  ความร่วมมือทั่วทั้งอุตสาหกรรม  — ผ่านเครือข่ายขนาดใหญ่ของ Indie Hero ที่เชื่อมโยงกับสมาคมเกมและกิลด์ต่าง ๆ ทั่วบราซิล โครงการนี้จะขยายการเข้าถึงและผลกระทบของมัน
  •  การสนับสนุนด้านการเผยแพร่และการกระจายสินค้า  — แบรนด์การเผยแพร่ของ Indie Hero, GoGo Games Interactive จะช่วยให้นักพัฒนาสามารถเข้าร่วมกับระบบนิเวศของ Xsolla ได้อย่างราบรื่น

“LATAM เป็นหนึ่งในภูมิภาคที่มีศักยภาพและเติบโตอย่างรวดเร็วที่สุดสำหรับการพัฒนาเกม” คริส ฮิวอิช ประธานเจ้าหน้าที่ฝ่ายกลยุทธ์ของ Xsolla กล่าว “โดยการร่วมมือกับผู้เล่นสำคัญในอุตสาหกรรมและการลงทุนในพรสวรรค์ท้องถิ่น เรามุ่งมั่นที่จะให้ทรัพยากรและความรู้ที่จำเป็นในการช่วยนักพัฒนาเปลี่ยนวิสัยทัศน์สร้างสรรค์ของพวกเขาให้กลายเป็นธุรกิจที่ประสบความสำเร็จ”

โปรแกรม Journey of Indies (JOIN) เปิดรับสมัครแล้ว สตูดิโอเกมอินดี้และระดับกลางจากทั่ว LATAM ได้รับการสนับสนุนให้นำเสนอใบสมัครและใช้ประโยชน์จากโอกาสที่ไม่มีใครเทียบได้นี้ในการขยายธุรกิจด้วยความเชี่ยวชาญของ Xsolla

สำหรับข้อมูลเพิ่มเติมและการสมัคร กรุณาเยี่ยมชมที่:https://xsolla.pro/p6i

เกี่ยวกับ Xsolla

Xsolla เป็นบริษัทค้าวิดีโอเกมระดับโลกที่มีชุดเครื่องมือและบริการที่มีประสิทธิภาพและทรงพลังซึ่งออกแบบมาโดยเฉพาะสำหรับอุตสาหกรรมวิดีโอเกม นับตั้งแต่ก่อตั้งในปี 2005 โดย Xsolla ได้ช่วยเหลือผู้พัฒนาเกมและผู้เผยแพร่ในการระดมทุนทุกระดับ การตลาด การเปิดตัว และการสร้างรายได้จากเกมของพวกเขาทั่วโลกและบนหลายแพลตฟอร์ม ในฐานะผู้นำด้านนวัตกรรมในการค้าเกม ภารกิจของ Xsolla คือการแก้ปัญหาความซับซ้อนโดยธรรมชาติของการจัดจำหน่าย การตลาด และการสร้างรายได้ทั่วโลก เพื่อช่วยให้พันธมิตรของเราเข้าถึงพื้นที่ทางภูมิศาสตร์ได้มากขึ้น สร้างรายได้มากขึ้น และสร้างความสัมพันธ์กับนักเล่นเกมทั่วโลก มีสำนักงานใหญ่และจดทะเบียนในลอสแอนเจลิส แคลิฟอร์เนีย และมีสำนักงานในลอนดอน เบอร์ลิน โซล ปักกิ่ง กัวลาลัมเปอร์ ราลี โตเกียว มอนทรีออล และเมืองต่างๆ ทั่วโลก

สำหรับข้อมูลเพิ่มเติม กรุณาเยี่ยมชมxsolla.com

เนื้อหาใจความในภาษาต้นฉบับของข่าวประชาสัมพันธ์ฉบับนี้เป็นฉบับที่เชื่อถือได้และเป็นทางการ การแปลต้นฉบับนี้จึงมีจุดประสงค์เพื่ออำนวยความสะดวกเท่านั้น และควรนำไปเทียบเคียงอ้างอิงกับเนื้อหาในภาษาต้นฉบับ ซึ่งเป็นฉบับเดียวที่มีผลทางกฎหมาย

สามารถรับชมภาพในรูปแบบมัลติมีเดียได้ที่: https://www.businesswire.com/news/home/20250325229062/en

Contacts

ติดต่อสื่อมวลชน
Derrick Stembridge
รองประธานฝ่ายประชาสัมพันธ์ระดับโลก Xsolla
d.stembridge@xsolla.com

ที่มา: Xsolla

Xsolla เปิดตัวโซลูชั่นนวัตกรรมใหม่ด้านการค้าเกมที่งาน GDC 2025

Logo

เครื่องมือและโซลูชันใหม่เพื่อรองรับการขายโดยตรงถึงผู้บริโภค การเล่นเกมบนคลาวด์ โซลูชันการชำระเงิน และการมีส่วนร่วมของผู้เล่น

ซานฟรานซิสโก–(BUSINESS WIRE)–13 มีนาคม 2025

Xsolla ซึ่งเป็นบริษัทวิดีโอเกมพาณิชย์ระดับโลกชั้นนำ ได้ประกาศเข้าร่วมงาน Game Developers Conference (GDC) 2025 ซึ่งจัดขึ้นระหว่างวันที่ 17–21 มีนาคม ณ ศูนย์ประชุม Moscone Center ในซานฟรานซิสโก รัฐแคลิฟอร์เนีย โดย Xsolla จะนำเสนอโซลูชันที่ใหม่ขึ้นและดีขึ้นซึ่งได้ออกแบบมาเพื่อช่วยให้นักพัฒนาสามารถระดมทุน ทำการตลาด เปิดตัว และสร้างรายได้จากเกมได้อย่างมีประสิทธิภาพ อันเป็นส่วนหนึ่งของโครงการ We Bring Opportunities Together ของบริษัท

Graphic: Xsolla

กราฟฟิก: Xsolla

Chris Hewish ประธานเจ้าหน้าที่ฝ่ายกลยุทธ์ของ Xsolla กล่าวว่า “ที่ Xsolla เรามุ่งเน้นที่จะทำลายอุปสรรคซึ่งขัดขวางไม่ให้นักพัฒนาเปลี่ยนแนวคิดของตนให้กลายเป็นธุรกิจที่ประสบความสำเร็จ โดย GDC ถือเป็นโอกาสสำคัญในการเชื่อมต่อกับผู้สร้างเกมและแสดงให้เห็นว่าโซลูชันของเราช่วยปรับปรุงในด้านการค้าขายเกมได้อย่างไร ตั้งแต่การเปิดตัวเกมไปจนถึงการเข้าสู่ตลาดใหม่และการขับเคลื่อนการเติบโตของรายได้”

Xsolla จะเน้นถึงความก้าวหน้าทั่วทั้งแพลตฟอร์ม รวมถึงการปรับปรุงร้านค้าออนไลน์ชั้นนำของอุตสาหกรรม การเล่นเกมบนคลาวด์ โซลูชันการชำระเงินในภูมิภาคตะวันออกกลางและแอฟริกาเหนือ และการเปิดตัวเครื่องมือสร้างรายได้ใหม่

โซลูชั่นนวัตกรรมด้านการค้าเกมใหม่ล่าสุดของ XSOLLA

การอัปเดตล่าสุดและโซลูชันใหม่ของ Xsolla ตอบสนองความต้องการที่เปลี่ยนแปลงไปของนักพัฒนาซอฟต์แวร์ทั่วโลก ช่วยเพิ่มรายได้จากเกมและการมีส่วนร่วมของผู้เล่น

  •  ร้านค้าออนไลน์ Xsolla – ด้วยการเปิดตัวร้านค้าออนไลน์กว่า 500 แห่งที่ช่วยเพิ่มรายได้ให้กับนักพัฒนาเกมมือถือ Xsolla Web Shop ได้แนะนำฟีเจอร์ใหม่ ๆ ที่เน้นการปรับแต่งและการเข้าถึงผ่านมือถือเพื่อพัฒนาประสบการณ์การซื้อของผู้เล่นให้ดียิ่งขึ้น นักพัฒนาสามารถใช้ข้อมูลพฤติกรรมของผู้เล่นแบบเรียลไทม์เพื่อสร้างโปรโมชันส่วนบุคคลแบบไดนามิกที่ช่วยเพิ่มอัตราการแปลงด้วยฟีเจอร์ใหม่ๆ รวมถึงแอปพลิเคชันเว็บแบบโปรเกรสซีฟ (Progressive Web Apps;PWA) การกำหนดราคาตามภูมิภาคอัตโนมัติ และโปรแกรมความภักดีที่ปรับแต่งได้ ซึ่งสร้างโอกาสในการเพิ่มมูลค่าตลอดอายุการใช้งาน (LTV) ได้ถึง 30 เปอร์เซ็นต์
  •  เกม Xsolla บนคลาวด์เกม Xsolla บนคลาวด์ – สร้างและเปิดตัวเครื่องมือสำหรับนักพัฒนาซอฟต์แวร์ใหม่ 2 รายการ ประการแรกคือฟีเจอร์ Play Before Your Buy ที่ให้ผู้เล่นสตรีมตัวอย่างเกมแบบจำกัดเวลาได้ก่อนซื้อคีย์หรือเล่นต่อบนคลาวด์ ประการที่สอง ผู้เล่นสามารถเล่นเกมพีซีบนเบราว์เซอร์มือถือโดยใช้โอเวอร์เลย์คอนโทรลเลอร์เสมือนจริงเพื่อเล่นต่อได้ทุกที่ทุกเวลา การอัปเดตเหล่านี้ดึงดูดผู้ใช้ประเภทใหม่ๆ และเพิ่มการมีส่วนร่วมในขณะที่ลดอุปสรรคด้านฮาร์ดแวร์เพื่อประสบการณ์การเล่นเกมระดับพรีเมียม นอกจากนี้ เราได้เสริมความแข็งแกร่งให้กับโครงสร้างพื้นฐานของบริการ Xsolla Cloud Gaming ด้วยพันธมิตรผู้จำหน่ายแบบบูรณาการที่เราได้ร่วมงานด้วยล่าสุด ได้แก่ Amazon AWS และ Tencent Cloud โดยร่วมมือกับ Aethir ในการให้เงินสนับสนุนมูลค่า 1 ล้านเหรียญสหรัฐในรูปแบบเครดิตคลาวด์สำหรับนักพัฒนา
  •  โซลูชันการชำระเงิน MENA – ขยายการครอบคลุมถึงอียิปต์ ซาอุดีอาระเบีย อิรัก บาห์เรน และจอร์แดน พร้อมด้วยวิธีการชำระเงินใหม่ 11 วิธีในพื้นที่ เพื่อเพิ่มการเข้าถึงสำหรับเกมเมอร์ 380 ล้านคน ส่งผลให้วิธีการชำระเงินทั้งหมดที่มีให้บริการสำหรับนักพัฒนาเกมทั่วโลกเพิ่มขึ้นเป็นมากกว่า 1,000 วิธี
  •  Xsolla Publishing Suite – โซลูชันการพาณิชย์แบบตรงถึงผู้บริโภค (D2C) ที่ให้ผู้พัฒนาสามารถควบคุมการจัดจำหน่ายเกม การสร้างรายได้ และกลยุทธ์การตลาดได้มากขึ้น ผู้พัฒนาสามารถขายคีย์เกม สินค้าพรีออร์เดอร์ และเนื้อหาในเกมได้ด้วยการบูรณาการการพาณิชย์บนเว็บและในเกมที่ราบรื่นพร้อมรองรับการซื้อข้ามแพลตฟอร์ม ซึ่งช่วยให้ทำธุรกรรมระหว่างร้านค้าออนไลน์และการซื้อในเกมได้อย่างราบรื่น และมีเครื่องมือการตลาดและการวิเคราะห์ในตัวเพื่อช่วยให้ผู้พัฒนาปรับช่องทางการขายให้เหมาะสมที่สุด
  •  Xsolla Loyalty Program – สร้างโปรแกรมเพื่อเปิดใช้งานการให้รางวัลเงินคืน โปรแกรมสะสมแต้มข้ามเกม และสิ่งจูงใจแบบแบ่งระดับเพื่อกระตุ้นการซื้อซ้ำและเพิ่มการมีส่วนร่วมด้วยการบูรณาการที่ราบรื่นกับ Xsolla Pay Station โดยไม่ต้องพัฒนาเพิ่มเติม
  •  Xsolla Offerwall – มอบโอกาสในการแบ่งปันรายได้และประสบการณ์ของผู้เล่นสำหรับการสร้างรายได้และการโฆษณาโดยให้ผู้เล่นที่ไม่จ่ายเงินได้รับรางวัลในเกมผ่านงานที่ขับเคลื่อนโดยผู้โฆษณา รองรับโมเดล CPI, CPA และ CPC โดยมอบส่วนแบ่งรายได้ให้กับนักพัฒนามากถึง 90% ซึ่งสูงกว่าค่าเฉลี่ยของอุตสาหกรรมอย่างมาก แพลตฟอร์มนี้ยังเพิ่มความปลอดภัยด้วยการตรวจสอบผู้ใช้ผ่าน SMS เพื่อป้องกันการฉ้อโกงและรับรองประสบการณ์ที่ราบรื่นสำหรับทั้งผู้เล่นและนักพัฒนา
  •  บัตรของขวัญ Xsolla Gold – มีตัวเลือกการชำระเงินที่ยืดหยุ่นสำหรับผู้เล่นที่ต้องการซื้อหรือมอบของขวัญเป็นเนื้อหาภายในเกม โดยมีให้เลือกทั้งในรูปแบบทางกายภาพและดิจิทัล ช่วยให้สามารถจัดโปรโมชันร่วมแบรนด์และแลกรับได้หลายแพลตฟอร์ม ทำให้แลกรับได้อย่างราบรื่นทั้งบนมือถือ พีซี และคอนโซล
  •  Xsolla Ecosystem – ตลาดที่รวบรวมพันธมิตรที่ผ่านการตรวจสอบล่วงหน้า ช่วยให้นักพัฒนาสามารถปรับปรุงกระบวนการคัดเลือกผู้จำหน่ายและลดต้นทุนการดำเนินงาน พันธมิตรที่บูรณาการไว้ล่วงหน้า เช่น G-Core, Game Analytics, Adikteev และ AppsFlyer มอบบริการจากบุคคลที่สามที่เชื่อถือได้และบูรณาการกับโซลูชันการสร้างรายได้ การจัดจำหน่าย และการชำระเงินของ Xsolla ได้อย่างราบรื่น
  •  เครือข่ายพันธมิตร Xsolla – แนะนำเครื่องมือการตลาดสำหรับผู้มีอิทธิพลขั้นสูง ช่วยให้นักพัฒนาทำงานร่วมกับผู้สร้างคอนเทนต์บน Twitch, YouTube และ TikTok ได้ง่ายขึ้น การค้นหาผู้มีอิทธิพลที่ขับเคลื่อนด้วย AI ช่วยให้นักพัฒนาค้นหาผู้มีอิทธิพลที่ดีที่สุดสำหรับแคมเปญของตนได้โดยใช้รหัสโปรโมชันและเครื่องมือแจกจ่ายคีย์เกมในตัว ปรับปรุงความร่วมมือกับผู้มีอิทธิพลและหน้าร้านของผู้สร้างสรรค์บน Xsolla Mall ช่วยให้ผู้มีอิทธิพลสามารถขายคอนเทนต์เกมดิจิทัลให้กับผู้ชมได้โดยตรง

XSOLLA ที่ GDC 2025

Day Of The Devs 2025 สนัยสนุนโดย Xsolla

วันอาทิตย์ที่ 16 มีนาคม | 15.00 – 20.00 . | The Midway, 900 Marin Street

Day of the Devs เป็นงานอีเวนต์ที่จัดขึ้นเพื่อเฉลิมฉลองนักพัฒนาเกมอิสระ มอบโอกาสที่ไม่เหมือนใครในพื้นที่ที่เปิดกว้างสำหรับนักพัฒนาอินดี้ในการนำเสนอโปรเจกต์ที่สร้างสรรค์และนวัตกรรมของพวกเขาให้กับผู้ชมที่กว้างขึ้น ซึ่งรวมถึงผู้เชี่ยวชาญในอุตสาหกรรม สื่อ และผู้ที่หลงใหลในเกม พื้นที่มีจำนวนจำกัด ดังนั้นผู้ที่สนใจโปรดลงทะเบียนได้ที่นี่วันนี้

บูธ Xsolla ศูนย์ประชุม Moscone

บูธ WL1-2 | ล็อบบี้ Moscone West | วันจันทร์ที่ 17 มีนาคมวันศุกร์ที่ 21 มีนาคม

ผู้เข้าร่วมงานสามารถเยี่ยมชมบูธ Xsolla ที่ตั้งอยู่ในล็อบบี้ชั้น 1 ของ Moscone West รูปลักษณ์ใหม่ แต่ยังคงทีมผู้เชี่ยวชาญชุดเดิม แวะมาถามคำถามของคุณได้เลย ใช้ประโยชน์จากโอกาสที่มีในวันนี้และเพิ่มความพยายามในการขายเกมของคุณให้สูงสุด เพลิดเพลินไปกับการแจกของรางวัล SWAG การสาธิตผลิตภัณฑ์ พื้นที่เลานจ์ที่สะดวกสบาย และอื่นๆ อีกมากมาย พบกันที่นั่น!

วันเปิดบ้านของ Xsolla

วันจันทร์ที่ 17 มีนาคมวันพฤหัสบดีที่ 20 มีนาคม | 09.00 – 18.00 . | วันศุกร์ที่ 21 มีนาคม | 09.00 – 15.00 . | The Howard – 661 Howard St.

ขอเชิญทุกท่าน – ไม่จำเป็นต้องมีป้าย GDC! โปรดมาเยือน Xsolla ในงานเปิดบ้านสุดพิเศษของเราตลอดทั้งสัปดาห์ ห่างไปเพียงไม่กี่ก้าว และดื่มด่ำไปกับบรรยากาศที่ผ่อนคลายเพื่อเชื่อมต่อกับผู้นำในอุตสาหกรรม สำรวจโซลูชันที่สร้างสรรค์ และเรียนรู้เกี่ยวกับแนวทางปฏิบัติที่ดีที่สุดกับบริษัทชั้นนำ เพลิดเพลินกับการสาธิตผลิตภัณฑ์แบบลงมือทำ การสนทนาเชิงลึก และพื้นที่ที่สะดวกสบายเพื่อผ่อนคลาย ทั้งหมดนี้ในขณะที่ค้นพบวิธีใหม่ๆ เพื่อเพิ่มผลกำไรให้กับธุรกิจเกมของคุณ

เข้าร่วม Xsolla GDC Mixer

วันจันทร์ที่ 17 มีนาคม | 20.00 – 22.00 . | The Howard, 661 Howard St.

งาน Xsolla GDC Mixer ร่วมกับ AppsFlyer, AWS และ Nazara Technologies เป็นโอกาสที่ดีเยี่ยมในการเข้าร่วมชุมชนเกมเพื่อรับประทานอาหารว่างและเครื่องดื่มอัดลม แบ่งปันผลงานปัจจุบันของคุณ และรับคำแนะนำจากผู้เชี่ยวชาญ หากคุณเป็นนักพัฒนาหรือผู้สร้างสรรค์ผลงานอิสระ รีบลงทะเบียนด่วน! คำเชิญเข้าร่วมงานนี้มีจำนวนจำกัด ผู้ได้รับคำเชิญจะได้รับแจ้งทางอีเมล หากต้องการแสดงความสนใจ โปรดคลิกที่นี่:https://events.xsolla.com/xsollagdcmixer

Xsolla Salons

วันจันทร์ที่ 17 มีนาคมวันพฤหัสบดีที่ 20 มีนาคม | The Howard, 661 Howard St.

Xsolla Salons ที่มีผู้เชี่ยวชาญด้านเกมจะมารวมตัวกันที่ The Howard เพื่อพูดคุยอย่างเปิดใจและสร้างสรรค์เพื่อขับเคลื่อนอุตสาหกรรมของเราให้ก้าวไปข้างหน้า หากต้องการแสดงความสนใจ โปรดคลิกที่นี่:https://xsolla.com/salons

Xsolla Game Night

วันอังคารที่ 18 มีนาคม | 18.00 – 21.30 . | ห้อง #154 และ #156 ของ Moscone South Esplanade

ค่ำคืนแห่งเกมโต๊ะคลาสสิกอย่าง UNO™, Rock ‘Em Sock ‘Em Robots™ และอื่นๆ อีกมากมาย คุณเป็นแฟนบอลหรือเปล่า? ปีนี้ เรานำ EA FC 2025 ในตำนานจาก Electronic Arts มาสู่ Playstation™ และเรายังแนะนำเกมตอบคำถามพร้อมลุ้นรับรางวัลอีกด้วย! เปิดประตูเวลา 18.00 น. พร้อมของว่างและเครื่องดื่มเพื่อให้คุณมีพลัง เล่นเกมกับผู้ที่ชื่นชอบเกมด้วยกัน พบปะผู้คนดีๆ และมาเข้าสังคมก่อนงาน GDC!

เซสชันการบรรยายของ XSOLLA ที่ GDC 2025

อุตสาหกรรม: เราเคยผ่านอะไรมาบ้าง และเราจะมุ่งหน้าไปทางไหน

วันอังคารที่ 18 มีนาคม 2561 | 09.30 – 10.30 . | ห้อง Moscone West #2024

Chris Hewish จะพาสำรวจวิวัฒนาการของเกม แนวโน้มใหม่ และอนาคตสำหรับนักพัฒนาและผู้จัดพิมพ์ อุตสาหกรรมวิดีโอเกมได้พัฒนาจากความบันเทิงเฉพาะกลุ่มไปสู่เศรษฐกิจระดับโลกที่ขับเคลื่อนด้วยความก้าวหน้าทางเทคโนโลยีที่รวดเร็ว ความคาดหวังของผู้เล่นที่เปลี่ยนไป และรูปแบบธุรกิจใหม่ ในเซสชันนี้ เราจะย้อนดูเหตุการณ์สำคัญต่างๆ ที่กำหนดรูปลักษณ์ของอุตสาหกรรม ตั้งแต่การเพิ่มขึ้นของการจัดจำหน่ายแบบดิจิทัลและการสร้างรายได้จากการเล่นฟรี ไปจนถึงการเกิดขึ้นของการเล่นข้ามแพลตฟอร์มและการเล่นเกมแบบบริการสด มาเข้าร่วมกับ Chris เพื่อเจาะลึกอดีต ปัจจุบัน และอนาคตของเกม พร้อมข้อมูลเชิงลึกเกี่ยวกับวิธีการนำทางการเปลี่ยนแปลงครั้งสำคัญครั้งต่อไปของอุตสาหกรรม

ภัยคุกคามที่น่ากลัวที่สุดในเกมมือถือ: การสูญเสียการควบคุมผู้เล่นของคุณ

วันอังคารที่ 18 มีนาคม 2561 | 10.50 – 11.50 . | ห้อง Moscone West #2024

Berkley Egenes และ Josephine Friday จะหารือถึงวิธีที่ร้านค้าออนไลน์ช่วยให้นักพัฒนาสามารถควบคุมการขาย การตลาด และความสัมพันธ์กับผู้เล่นได้อีกครั้ง ในเกมมือถือ ปัญหาใหญ่ที่สุดไม่ใช่การสูญเสียผู้เล่นหรือค่าใช้จ่าย UA ที่สูง แต่เป็นการสูญเสียการควบคุมผู้เล่น เมื่อคุณพึ่งพาแพลตฟอร์มของบุคคลที่สามเพียงอย่างเดียว คุณจะสูญเสียข้อมูลผู้เล่นที่มีค่า เสียรายได้ให้กับค่าธรรมเนียมแพลตฟอร์มที่สูงมาก อีกทั้งยังจำกัดความสามารถในการดึงดูดผู้ชมโดยตรง ส่วนที่น่ากลัวที่สุดคืออะไร? คุณกำลังสร้างธุรกิจของคนอื่นแทนที่จะเป็นธุรกิจของคุณเอง

 Xsolla Pay – ขับเคลื่อนระบบการชำระเงินด้วยกฎเกณฑ์ใหม่

วันอังคารที่ 18 มีนาคม | 13.20 – 13.50 . | ห้อง Moscone West #2024

Svante Westerberg จาก Xsolla และ Rafael Morgan จาก Crazygames จะมาแบ่งปันว่ารูปแบบการชำระเงินที่ล้าสมัยจำกัดรายได้อย่างไร และ Xsolla Pay ช่วยให้เข้าถึงทั่วโลกและทำธุรกรรมได้อย่างราบรื่นได้อย่างไร ในเกม การชำระเงินไม่ได้เป็นเพียงเรื่องของธุรกรรมเท่านั้น แต่ยังกำหนดประสบการณ์ของผู้เล่นอีกด้วย อย่างไรก็ตาม นักพัฒนามากมายยังคงใช้กฎเกณฑ์ที่ล้าสมัย สูญเสียรายได้ให้กับค่าธรรมเนียมที่สูง ตัวเลือกการชำระเงินที่จำกัด และข้อจำกัดของแพลตฟอร์ม แต่จะเป็นอย่างไรหากคุณสามารถเปลี่ยนเกมได้ ด้วยความก้าวหน้าใหม่ๆ ในเทคโนโลยีการชำระเงิน ตอนนี้ นักพัฒนาสามารถควบคุมได้มากกว่าที่เคย ลองจินตนาการว่าสามารถมอบประสบการณ์การชำระเงินที่ราบรื่นและไร้ปัญหาให้กับผู้เล่น รองรับวิธีการชำระเงินที่พวกเขาต้องการทั่วโลก และปลดล็อกตลาดใหม่โดยไม่มีอุปสรรค

 การทำลายตำนาน: ความจริงเกี่ยวกับการวัด UX และการเข้าถึงผู้เล่นในเกมมือถือ

 วันอังคารที่ 18 มีนาคม | 14:10 – 14:40 . | ห้อง Moscone West #2024

Berkley Egenes จาก Xsolla และ Adam Smart จาก AppsFlyer จะมาวิเคราะห์ข้อมูลที่ทำให้เข้าใจผิด กลยุทธ์การรักษาผู้เล่น และกลวิธีการหาลูกค้าที่มีประสิทธิภาพ เมื่อเราพูดถึงประสบการณ์และการหาลูกค้าในเกมมือถือ ก็มีเรื่องเข้าใจผิดมากมาย ตัวชี้วัดที่ทำให้เข้าใจผิด และการคาดเดา โฆษณาของคุณดึงดูดผู้เล่นที่มีคุณค่าเข้ามาหรือไม่ หรือติดตั้งแล้วทำให้ผู้เล่นหยุดเล่นหรือไม่ UX ของคุณดึงดูดผู้เล่นให้สนใจหรือจุดเสียดทานที่ซ่อนอยู่ทำให้พวกเขาเลิกเล่นหรือไม่ ถึงเวลาแล้วที่จะตัดสิ่งที่ไม่จำเป็นออกไปและมาดูข้อมูลจริง ในเซสชันนี้ เราจะนำพาร์ทเนอร์ของ Xsolla ที่ AppsFlyer และเรื่องราวความสำเร็จที่แท้จริงมาแบ่งปันกรณีศึกษาในชีวิตจริงและข้อมูลเชิงลึกที่กระทบใจเกี่ยวกับการวัด วิเคราะห์ และเพิ่มประสิทธิภาพการรักษาลูกค้าและการหาลูกค้าได้อย่างมีประสิทธิภาพมากขึ้น

ความจริงอันน่าขยะแขยงเกี่ยวกับการระดมทุนและเกม

วันอังคารที่ 18 มีนาคม | 15.00 – 15.30 . | ห้อง Moscone West #2024

Justin Berenbaum จาก Xsolla, Jenny Xu จาก Talofa Games และ Tony Grayson จาก Summitsphere จะมาเปิดเผยข้อผิดพลาดที่ใหญ่ที่สุดในการระดมทุนเกมและวิธีที่นักพัฒนาสามารถหาเงินลงทุนให้ประสบความสำเร็จได้ การระดมทุนสำหรับเกมของคุณอาจเป็นตัวตัดสินว่าคุณจะประสบความสำเร็จหรือไม่หรือต้องเห็นโปรเจ็กต์ของคุณล้มเหลว แต่ผู้พัฒนาจำนวนมากก็ตกอยู่ในกับดักเดียวกัน นั่นคือ การเซ็นสัญญาที่ไม่ดี การยอมเสียการควบคุมมากเกินไป หรือเงินหมดในช่วงเวลาที่แย่ที่สุด อย่าปล่อยให้เป็นแบบนั้น

การเล่นเกมในปี 2030: อนาคตของการเล่นเกม

วันอังคารที่ 18 มีนาคม | 15:50 – 16:20 . | ห้อง Moscone West #2024

Sam Gaglani ร่วมกับพันธมิตรในอุตสาหกรรมจะพาไปสำรวจอนาคตของเกม การปรับแต่ง และรูปแบบการสร้างรายได้รูปแบบใหม่ อุตสาหกรรมวิดีโอเกมกำลังพัฒนารวดเร็วกว่าที่เคย ดังนั้นเกมในปี 2030 จะเป็นอย่างไร ในเซสชันที่เน้นอนาคตนี้ เราจะสำรวจเทคโนโลยี เทรนด์ และความท้าทายที่กำหนดรูปลักษณ์ของยุคใหม่ของเกม ตั้งแต่ประสบการณ์ที่ปรับแต่งได้เฉพาะบุคคลไปจนถึงวิธีใหม่ในการเป็นเจ้าของและสร้างรายได้จากเนื้อหา เราจะเจาะลึกถึงสิ่งที่จะเกิดขึ้นในอนาคต และวิธีที่สตูดิโอจะก้าวล้ำนำหน้าผู้อื่นได้อย่างไร

ผู้มีอิทธิพลในวงการเกม: กระแส? ความพยายาม? ผลตอบแทนมหาศาล?

วันอังคารที่ 18 มีนาคม | 16:40 – 17:10 . | ห้อง Moscone West #2024

Rix Tran และพันธมิตรจะพูดคุยเกี่ยวกับผลกระทบของผู้มีอิทธิพลในวงการเกม ผู้มีอิทธิพลมีอยู่ทุกที่ในวงการเกม ไม่ว่าจะเป็นการสร้างกระแส การกำหนดความคิดเห็นของผู้เล่น และสร้างหรือทำลายการเปิดตัวเกม แต่พวกเขาคุ้มค่ากับการลงทุนหรือไม่ หรือว่าอุตสาหกรรมนี้ติดอยู่กับการไล่ตามอิทธิพลโดยไม่มีผลตอบแทนการลงทุนที่ชัดเจน ในเซสชันที่ตรงไปตรงมานี้ เราจะมาวิเคราะห์ผลกระทบที่แท้จริงของผู้มีอิทธิพลในวงการเกม ตั้งแต่ความสำเร็จครั้งใหญ่ไปจนถึงความล้มเหลวที่มีค่าใช้จ่ายสูง เราจะมาสำรวจว่าอะไรได้ผล อะไรไม่ได้ผล และจะบอกความแตกต่างได้อย่างไร

WTF: Web3, โทเค็น และความสนุก!

วันอังคารที่ 18 มีนาคม | 17.30 – 18.00 . | ห้อง Moscone West #2024

Lee Jacobson และ Rytis Joseph Jan จาก Xsolla และ Jose Anaya จาก MatterLabs/ZKsync จะพาไปมองสถานการณ์ของการเล่นเกมผ่าน Web3 อย่างตรงไปตรงมา โดยแยกแยะระหว่างการโฆษณาเกินจริงกับโอกาสที่เกิดขึ้นจริง Web3 สัญญาว่าจะเปลี่ยนแปลงวงการเกมไปตลอดกาลด้วยการเป็นเจ้าของผู้เล่น เศรษฐกิจแบบกระจายอำนาจ และรูปแบบการสร้างรายได้ใหม่ แต่พูดตรงๆ ว่าเส้นทางไม่ได้ราบรื่นเลย แล้วเราจะไปต่อจากนี้ได้อย่างไร สิ่งที่สำคัญที่สุดคือ เราจะสร้างเกมผ่าน Web3 ที่สนุกสนานอย่างแท้จริงได้อย่างไร ไม่ใช่แค่การทดลองทางการเงินที่ปลอมตัวมาในรูปแบบเกมเพลย์ เข้าร่วมกับเราเพื่อแยกแยะข้อเท็จจริงจากเรื่องแต่ง แบ่งปันบทเรียนที่ได้รับมาอย่างยากลำบาก และสำรวจอนาคตของการเล่นเกมที่ขับเคลื่อนด้วยบล็อคเชน

เชื่อมต่อกับ XSOLLA ที่ GDC 2025

กำหนดเวลาประชุมกับผู้เชี่ยวชาญด้านการพาณิชย์เกมของ Xsolla: GDC 2025 | กำหนดเวลาประชุมกับ Xsolla

เรียนรู้เพิ่มเติมเกี่ยวกับเซสชันการบรรยายและกิจกรรมสร้างเครือข่าย:มาเข้าร่วมกับเราที่ GDC 2025! | Xsolla

เกี่ยวกับ Xsolla

Xsolla เป็นบริษัทชั้นนำด้านการค้าเกมวิดีโอระดับโลกที่มีชุดเครื่องมือและบริการอันแข็งแกร่งและทรงพลังซึ่งออกแบบมาโดยเฉพาะสำหรับอุตสาหกรรมนี้ ตั้งแต่ก่อตั้งในปี 2005 Xsolla ได้ช่วยให้ผู้พัฒนาเกมและผู้จัดพิมพ์เกมหลายพันรายในทุกขนาดระดมทุน ทำการตลาด เปิดตัว และสร้างรายได้จากเกมของตนทั่วโลกและบนแพลตฟอร์มต่างๆ ในฐานะผู้นำด้านนวัตกรรมในการค้าเกม ภารกิจของ Xsolla คือการแก้ไขปัญหาที่ซับซ้อนโดยธรรมชาติของการจัดจำหน่าย การตลาด และการสร้างรายได้ทั่วโลก เพื่อช่วยให้พันธมิตรของเราเข้าถึงพื้นที่ทางภูมิศาสตร์ได้มากขึ้น สร้างรายได้มากขึ้น และสร้างความสัมพันธ์กับเกมเมอร์ทั่วโลก

สำหรับข้อมูลเพิ่มเติม โปรดไปที่ xsolla.com

เนื้อหาใจความในภาษาต้นฉบับของข่าวประชาสัมพันธ์ฉบับนี้เป็นฉบับที่เชื่อถือได้และเป็นทางการ การแปลต้นฉบับนี้จึงมีจุดประสงค์เพื่ออำนวยความสะดวกเท่านั้น และควรนำไปเทียบเคียงอ้างอิงกับเนื้อหาในภาษาต้นฉบับ ซึ่งเป็นฉบับเดียวที่มีผลทางกฎหมาย

สามารถรับชมภาพในรูปแบบมัลติมีเดียได้ที่:  www.businesswire.com/news/home/54223300/en

Contacts

ผู้ประสานงานสื่อ

Derrick Stembridge
รองประธานฝ่ายประชาสัมพันธ์ระดับโลก บริษัท Xsolla
d.stembridge@xsolla.com

ที่มา: Xsolla

Xsolla เผยแพร่รายงานไตรมาสที่ 1 ปี 2025 เกี่ยวกับอนาคตของเกมและการพัฒนาเกมระดับโลก: การวิเคราะห์ตัวชี้วัดและแนวโน้มใหม่ ๆ

Logo

หัวข้อสำคัญ ได้แก่ ตลาดเกมโลก แนวโน้มการสร้างรายได้ผ่านมือถือ การมีส่วนร่วมของผู้เล่นที่นำโดย Gen Z และ Gen Alpha และเครื่องมือและแพลตฟอร์มการลงทุนที่เพิ่มขึ้น

ลอสแองเจลิส–(BUSINESS WIRE)–13 มีนาคม 2025

Xsolla บริษัทค้าวิดีโอเกมชั้นนำระดับโลก ภูมิใจประกาศการเปิดตัว “The Xsolla Report: The State of Play” ฉบับไตรมาสที่ 1 ปี 2025 รายงานโดยละเอียดนี้ให้ข้อมูลเชิงลึก แนวโน้ม และโอกาสที่สำคัญในการกำหนดภูมิทัศน์ของเกม ช่วยให้ผู้เชี่ยวชาญในอุตสาหกรรมปรับตัวและเติบโตในตลาดที่เปลี่ยนแปลงอย่างรวดเร็วในปัจจุบัน

Graphic: Xsolla

กราฟิก : Xsolla

รายงานไตรมาสที่ 1 ปี 2025 เน้นที่การเติบโตอย่างรวดเร็วของตลาดเกมทั่วโลก ซึ่งคาดว่าจะสูงถึง 522.5 พันล้านดอลลาร์ในปี 2025 และขยายตัวด้วยอัตราการเติบโตต่อปีแบบทบต้น (CAGR) 7.25% และแตะระดับ 691.3 พันล้านดอลลาร์ในปี 2029 สหรัฐอเมริกาซึ่งพร้อมที่จะสร้างส่วนแบ่งรายได้สูงสุดจากเกมมือถือ จะทำให้ตำแหน่งของตนแข็งแกร่งขึ้นในฐานะตลาดเกมชั้นนำของโลกต่อไป โดยสร้างรายได้รวมประมาณ 141 พันล้านดอลลาร์ การเพิ่มขึ้นอย่างรวดเร็วนี้ได้รับแรงผลักดันหลักจากการเพิ่มขึ้นของเกมบนมือถืออย่างต่อเนื่อง โดยได้รับแรงหนุนจากการใช้สมาร์ทโฟนที่เพิ่มขึ้น เทคโนโลยีที่ก้าวหน้า และตลาดโลกที่เชื่อมต่อกันมากขึ้น คาดว่าตลาดเกมมือถือจะเร่งตัวขึ้นด้วยอัตราการเติบโตแบบทบต้นต่อปี (CAGR) ที่ 11.3% โดยคาดการณ์การเติบโต 9.9% ในปี 2025 เพียงปีเดียว 

รายงานยังเน้นถึงแนวโน้มการมีส่วนร่วมของผู้เล่นที่เปลี่ยนแปลงไป โดย Gen Z และ Gen Alpha เป็นผู้นำ คนยุคดิจิทัลเหล่านี้กำลังกำหนดนิยามใหม่ให้กับวงการเกมโดยมุ่งเน้นไปที่เนื้อหาที่มีการโต้ตอบ เชื่อมโยงทางสังคม และสร้างขึ้นโดยผู้เล่น แพลตฟอร์มเช่น Twitch และ YouTube กระตุ้นให้เกิดปฏิสัมพันธ์ในชุมชนที่ลึกซึ้งยิ่งขึ้น ทำให้เกมไม่เพียงแต่เป็นความบันเทิงเท่านั้น แต่ยังเป็นพลังทางสังคมและวัฒนธรรมอีกด้วย

ความก้าวหน้าทางเทคโนโลยียังคงมีอิทธิพลต่ออุตสาหกรรม โดยมี AI และเกมบนคลาวด์เป็นแนวหน้าของนวัตกรรม การเล่นเกมบนคลาวด์ซึ่งคาดว่าจะสร้างรายได้ 25.3 พันล้านดอลลาร์ภายในปี 2029 กำลังทำลายกำแพงการเข้าถึงด้วยการเปิดใช้งานการสตรีมประสิทธิภาพสูงที่ไม่ขึ้นอยู่กับอุปกรณ์ ในขณะเดียวกัน AI กำลังปฏิวัติการพัฒนาเกม เพิ่มประสิทธิภาพเวิร์กโฟลว์ และสร้างประสบการณ์เฉพาะบุคคลให้กับผู้เล่นเพื่อเพิ่มการมีส่วนร่วมและการรักษาลูกค้า ในขณะที่ภาคส่วนเกมมีการพัฒนาอย่างรวดเร็ว ผู้นำในอุตสาหกรรม เช่น Activision Blizzard, NVIDIA และ Microsoft กำลังวางตำแหน่งตัวเองให้เป็นผู้นำด้านนวัตกรรม ขับเคลื่อนการลงทุนและการขยายตัวในด้านการเล่นเกมบนคลาวด์ AI และรูปแบบการสร้างรายได้ใหม่ๆ   

“การผสานกันของ AI และการเล่นเกมบนคลาวด์กำลังปฏิวัติอุตสาหกรรม ทำให้ประสบการณ์การเล่นเกมคุณภาพสูงนั้นน่าดื่มด่ำ ปรับขนาดได้ และเข้าถึงได้มากกว่าที่เคยเป็นมา” Chris Hewish ประธานเจ้าหน้าที่ฝ่ายกลยุทธ์ของ Xsolla กล่าว “AI กำลังปรับปรุงการพัฒนาและเพิ่มการมีส่วนร่วมของผู้เล่น ในขณะที่การเล่นเกมบนคลาวด์กำลังขจัดอุปสรรคด้านฮาร์ดแวร์ ทำให้ผู้เล่นสามารถเชื่อมต่อกันได้อย่างราบรื่นมากขึ้น พร้อมทั้งมอบรูปแบบการชำระเงินทางเลือก เช่น จ่ายตามการใช้งานให้กับผู้ใช้ การเปลี่ยนแปลงทางเทคโนโลยีนี้ไม่ได้เป็นเพียงการกำหนดอนาคตเท่านั้น แต่ยังเป็นตัวกำหนดอนาคตอีกด้วย” 

นอกเหนือจากผลการค้นพบหล่านี้ รายงานยังเน้นถึงแนวโน้มสำคัญที่ส่งผลต่ออุตสาหกรรมนี้ นั่นคือ การทำให้การพัฒนาเกมเป็นประชาธิปไตย ซึ่งกำลังปูทางไปสู่การเล่นเกมที่ส่งผลกระทบทางสังคม เมื่อเครื่องมือการพัฒนาเกมเข้าถึงได้มากขึ้น ผู้สร้างการเปลี่ยนแปลงรุ่นใหม่จึงถือกำเนิดขึ้น โดยผู้สร้างรุ่นใหม่ใช้ประโยชน์จากการเล่นเกมเพื่อรับมือกับความท้าทายของชุมชนและขับเคลื่อนการมีส่วนร่วมทางสังคมที่มีความหมาย 

รายงานฉบับเต็มสรุปแนวโน้มในปัจจุบันและโอกาสเชิงกลยุทธ์ในตลาดเกมทั่วโลก โดยนำเสนอข้อมูลเชิงลึกอันล้ำค่าสำหรับนักพัฒนาและผู้มีส่วนได้ส่วนเสียในอุตสาหกรรม

หากต้องการข้อมูลเพิ่มเติมและเข้าถึง “The Xsolla Report: The State of Play” ฉบับไตรมาสที่ 1 ปี 2025 ได้ที่:xsolla.pro/txrq125

เกี่ยวกับ Xsolla

Xsolla เป็นบริษัทค้าวิดีโอเกมระดับโลกที่มีชุดเครื่องมือและบริการที่มีประสิทธิภาพและทรงพลังซึ่งออกแบบมาโดยเฉพาะสำหรับอุตสาหกรรมวิดีโอเกม นับตั้งแต่ก่อตั้งในปี 2005 โดย Xsolla ได้ช่วยเหลือผู้พัฒนาเกมและผู้เผยแพร่ในการระดมทุนทุกระดับ การตลาด การเปิดตัว และการสร้างรายได้จากเกมของพวกเขาทั่วโลกและบนหลายแพลตฟอร์ม ในฐานะผู้นำด้านนวัตกรรมในการค้าเกม ภารกิจของ Xsolla คือการแก้ปัญหาความซับซ้อนโดยธรรมชาติของการจัดจำหน่าย การตลาด และการสร้างรายได้ทั่วโลก เพื่อช่วยให้พันธมิตรของเราเข้าถึงพื้นที่ทางภูมิศาสตร์ได้มากขึ้น สร้างรายได้มากขึ้น และสร้างความสัมพันธ์กับนักเล่นเกมทั่วโลก มีสำนักงานใหญ่และจดทะเบียนในลอสแอนเจลิส แคลิฟอร์เนีย และมีสำนักงานในลอนดอน เบอร์ลิน โซล ปักกิ่ง กัวลาลัมเปอร์ ราลี โตเกียว มอนทรีออล และเมืองต่างๆ ทั่วโลก

สำหรับข้อมูลเพิ่มเติม โปรดไปที่ xsolla.com

สามารถรับชมภาพในรูปแบบมัลติมีเดียได้ที่:
https://www.businesswire.com/news/home/54221895/en

เนื้อหาใจความในภาษาต้นฉบับของข่าวประชาสัมพันธ์ฉบับนี้เป็นฉบับที่เชื่อถือได้และเป็นทางการ การแปลต้นฉบับนี้จึงมีจุดประสงค์เพื่ออำนวยความสะดวกเท่านั้น และควรนำไปเทียบเคียงอ้างอิงกับเนื้อหาในภาษาต้นฉบับ ซึ่งเป็นฉบับเดียวที่มีผลทางกฎหมาย

Contacts

ติดต่อสื่อมวลชน
Derrick Stembridge
รองประธานฝ่ายประชาสัมพันธ์สากลของ Xsolla
d.stembridge@xsolla.com

ที่มา: Xsolla

Xsolla Partner Network ยกระดับประสบการณ์ของนักพัฒนาและครีเอเตอร์ในการตลาดด้วยฟีเจอร์ใหม่และข้อมูลเชิงลึก

Logo

ลอสแองเจลิส–(BUSINESS WIRE)–12 มีนาคม 2025

Xsolla บริษัทชั้นนำด้านการค้าเกมระดับโลก เปิดตัวการอัปเดตสำคัญสำหรับ Xsolla Partner Network ซึ่งเป็นระบบการตลาดแบบพันธมิตรขั้นสูงที่เชื่อมโยงนักพัฒนาเกมกับคอนเทนต์ครีเอเตอร์ การอัปเดตครั้งนี้ช่วยยกระดับประสบการณ์ของทั้งนักพัฒนาและครีเอเตอร์ ด้วยเครื่องมือใหม่สำหรับการมีปฏิสัมพันธ์ การเข้าถึงข้อมูลที่กว้างขึ้น และการผสานรวมที่ลึกซึ้งยิ่งขึ้นกับแพลตฟอร์ม Xsolla Rainmaker

Graphic: Xsolla

กราฟิก: Xsolla

อิทธิพลที่เพิ่มขึ้นของคอนเทนต์ครีเอเตอร์บนแพลตฟอร์มอย่าง YouTube, Twitch และ TikTok ได้เปลี่ยนโฉมกลยุทธ์การตลาดของเกม นักพัฒนาจึงต้องการวิธีที่ง่ายและมีประสิทธิภาพมากขึ้นในการค้นหา บริหารจัดการ และวัดผลความร่วมมือกับครีเอเตอร์ Xsolla Partner Network ตอบโจทย์ความต้องการนี้ด้วยโซลูชันครบวงจรสำหรับการสร้างและขยายแคมเปญการตลาดแบบอิงผลลัพธ์ พร้อมเครื่องมือใหม่ที่ช่วยเพิ่มความสะดวกในการใช้งานและเพิ่มโอกาสความสำเร็จของแคมเปญ

การอัปเดตใหม่ของ Xsolla Partner Network มอบประโยชน์อย่างมากให้กับนักพัฒนาและครีเอเตอร์ ช่วยเสริมศักยภาพในการทำงานร่วมกันอย่างมีประสิทธิภาพและบรรลุเป้าหมายได้สำเร็จ

สำหรับนักพัฒนา แพลตฟอร์มนี้มีฟีเจอร์ใหม่ดังนี้:

  •  ฟังก์ชันการค้นหาที่ปรับปรุงให้ดียิ่งขึ้นเพื่อค้นหา เปรียบเทียบ และเชิญครีเอเตอร์ที่สอดคล้องกับเป้าหมายของแคมเปญมากที่สุด
  •  โปรไฟล์ครีเอเตอร์ที่มีรายละเอียดพร้อมข้อมูลเชิงลึก เช่น เมตริกผู้ชมพร้อมกัน เกมที่เล่น และผลการดำเนินงานของแคมเปญ ซึ่งช่วยให้นักพัฒนาสามารถตัดสินใจได้อย่างมีข้อมูล
  •  การผสานรวมกับข้อมูลจาก Xsolla Rainmakerจาก Twitch และ YouTube Gaming ซึ่งให้การวิเคราะห์ที่มีประสิทธิภาพ เช่น จำนวนผู้ชมสตรีมเมอร์ จำนวนผู้ติดตาม และข้อมูลประสิทธิภาพเฉพาะเกม เพื่อการตัดสินใจที่ขับเคลื่อนด้วยข้อมูล
  •  เครื่องมือการทำงานร่วมกันที่ง่ายและสะดวกยิ่งขึ้นรวมถึงการแจกโค้ดโปรโมชั่น ลิงก์ติดตาม และคีย์เกมโดยตรง
  •  A โมเดลการแบ่งรายได้ที่ยืดหยุ่นช่วยให้นักพัฒนาสามารถตั้งอัตราค่าคอมมิชชั่นที่ปรับแต่งได้สำหรับครีเอเตอร์ที่ช่วยขับเคลื่อนการทำธุรกรรมที่สำเร็จ

ครีเอเตอร์สามารถเข้าถึงเครื่องมือสำหรับครีเอเตอร์ที่ครบครัน ซึ่งออกแบบมาเพื่อทำให้การจัดการแคมเปญง่ายขึ้นและเร่งการเติบโต อินเทอร์เฟซที่ออกแบบใหม่มาพร้อมเครื่องมือและฟีเจอร์ที่ใช้งานง่าย ทำให้การจัดการแคมเปญ การมีส่วนร่วมกับผู้ชม และการสร้างคอนเทนต์เป็นเรื่องง่ายยิ่งขึ้น โดยการยกเลิกข้อกำหนดขั้นต่ำ 50 ผู้ติดตาม แพลตฟอร์มนี้จึงสามารถเข้าถึงได้สำหรับครีเอเตอร์ขนาดเล็ก ช่วยให้พวกเขาเริ่มต้นอาชีพได้ง่ายขึ้น

ฟีเจอร์เพิ่มเติมสำหรับครีเอเตอร์ ได้แก่:

  •  การติดตามประสิทธิภาพแบบเรียลไทม์ซึ่งให้ข้อมูลเชิงลึกเกี่ยวกับผลลัพธ์ของแคมเปญ
  •  การนำทางบัญชีที่ใช้งานง่ายทำให้การใช้งานแพลตฟอร์มง่ายขึ้น
  •  โอกาสในการร่วมมือโดยตรงกับนักพัฒนาเกมช่วยให้ครีเอเตอร์ขยายกลุ่มผู้ชมและสร้างรายได้จากการผลักดันยอดขายเกมและเนื้อหาภายในเกมที่มีอยู่ใน Xsolla Mall
  •  เว็บไซต์ของครีเอเตอร์ที่ Xsolla Mallช่วยให้ครีเอเตอร์สามารถขายเนื้อหาดิจิทัลใหม่ แสดงรายละเอียดแคมเปญ รับบริจาค และแชร์ลิงก์ไปยังทุกแพลตฟอร์มโซเชียลมีเดียเพื่อเพิ่มการมองเห็น
  •  การแสดงกราฟิกและแอนิเมชันที่มีแบรนด์เกมสำหรับการสตรีมสด เพื่อเพิ่มการมีส่วนร่วมและสร้างการรับรู้
  •  แชทบอทถูกออกแบบมาเพื่อแชร์ลิงก์ติดตามและโค้ดโปรโมชั่นในแชทเรียลไทม์ระหว่างการเล่นเกม มอบรางวัลให้กับผู้ชม และมีส่วนร่วมกับชุมชน

การอัปเดตเหล่านี้ทำให้ Xsolla Partner Network ช่วยให้นักพัฒนาและครีเอเตอร์สามารถทำงานร่วมกันได้อย่างราบรื่น เปิดโอกาสใหม่ๆ สำหรับความสำเร็จในโลกการตลาดเกมที่กำลังเปลี่ยนแปลงไป

“Xsolla Partner Network มักจะเป็นเครื่องมือที่ทรงพลังสำหรับนักพัฒนาในการขยายเกมของพวกเขาและสำหรับครีเอเตอร์ในการสร้างรายได้จากความหลงใหลของพวกเขา” คริส ฮิวอิช หัวหน้าฝ่ายกลยุทธ์ของ Xsolla กล่าว “ด้วยฟีเจอร์ใหม่เหล่านี้ เราช่วยให้การทำงานร่วมกันระหว่างนักพัฒนาและครีเอเตอร์เป็นไปอย่างราบรื่น ทำให้ทั้งสองฝ่ายสามารถบรรลุเป้าหมายได้อย่างมีประสิทธิภาพมากขึ้น”

การอัปเดตของ Xsolla Partner Network พร้อมใช้งานแล้วสำหรับนักพัฒนา ผู้เผยแพร่ และครีเอเตอร์ทั่วโลก สำหรับข้อมูลเพิ่มเติม สามารถเยี่ยมชมได้ที่: https://xsolla.pro/rws25pn

เกี่ยวกับ Xsolla

Xsolla เป็นบริษัทค้าวิดีโอเกมระดับโลกที่มีชุดเครื่องมือและบริการที่มีประสิทธิภาพและทรงพลังซึ่งออกแบบมาโดยเฉพาะสำหรับอุตสาหกรรมวิดีโอเกม นับตั้งแต่ก่อตั้งในปี 2005 โดย Xsolla ได้ช่วยเหลือผู้พัฒนาเกมและผู้เผยแพร่ในการระดมทุนทุกระดับ การตลาด การเปิดตัว และการสร้างรายได้จากเกมของพวกเขาทั่วโลกและบนหลายแพลตฟอร์ม ในฐานะผู้นำด้านนวัตกรรมในการค้าเกม ภารกิจของ Xsolla คือการแก้ปัญหาความซับซ้อนโดยธรรมชาติของการจัดจำหน่าย การตลาด และการสร้างรายได้ทั่วโลก เพื่อช่วยให้พันธมิตรของเราเข้าถึงพื้นที่ทางภูมิศาสตร์ได้มากขึ้น สร้างรายได้มากขึ้น และสร้างความสัมพันธ์กับนักเล่นเกมทั่วโลก มีสำนักงานใหญ่และจดทะเบียนในลอสแอนเจลิส แคลิฟอร์เนีย และมีสำนักงานในลอนดอน เบอร์ลิน โซล ปักกิ่ง กัวลาลัมเปอร์ ราลี โตเกียว มอนทรีออล และเมืองต่างๆ ทั่วโลก

สำหรับข้อมูลเพิ่มเติม โปรดไปที่ xsolla.com

สามารถรับชมภาพในรูปแบบมัลติมีเดียได้ที่: https://www.businesswire.com/news/home/54222710/en

เนื้อหาใจความในภาษาต้นฉบับของข่าวประชาสัมพันธ์ฉบับนี้เป็นฉบับที่เชื่อถือได้และเป็นทางการ การแปลต้นฉบับนี้จึงมีจุดประสงค์เพื่ออำนวยความสะดวกเท่านั้น และควรนำไปเทียบเคียงอ้างอิงกับเนื้อหาในภาษาต้นฉบับ ซึ่งเป็นฉบับเดียวที่มีผลทางกฎหมาย

Contacts

ฝ่ายประชาสัมพันธ์
Derrick Stembridge
รองประธานฝ่ายประชาสัมพันธ์ระดับโลก บริษัท Xsolla
d.stembridge@xsolla.com

ที่มา: Xsolla