Category Archives: Entertainment

Xsolla และ AurumDust เปิดตัวแคมเปญการกุศลร่วมกับเกม Ash of Gods: The Way เพื่อสนับสนุนองค์กร Games for Change

Logo

รายได้ 50% จากการขายเกมจะมอบให้กับองค์กร Games for Change

ลอสแอนเจลิส–(BUSINESS WIRE)–29 ตุลาคม 2024

Xsolla บริษัทพาณิชย์วิดีโอเกมระดับโลก มีความยินดีที่จะประกาศความร่วมมือกับ AurumDust ผู้พัฒนาเกม Ash of Gods: The Way โดยทางบริษัทจะมอบรายได้ 50% จากการขายเกมฉบับสมบูรณ์ให้กับองค์กร Games for Change แคมเปญนี้ ซึ่งจะดำเนินไปจนถึงวันที่ 31 ธันวาคม สะท้อนพันธกิจของ Xsolla ในการผสานความสนุกจากการเล่นเกมเข้ากับพลังแห่งการให้

(Graphic: Xsolla)

(กราฟิก : Xsolla)

“การเล่นเกมไม่ใช่แค่เรื่องความบันเทิงเท่านั้น แต่ยังเป็นเครื่องมือทรงพลังในการสร้างความเปลี่ยนแปลงที่มีความหมาย” Chris Hewish ประธานเจ้าหน้าที่ฝ่ายกลยุทธ์ของ Xsolla กล่าว “ความร่วมมือของเรากับ AurumDust เป็นการเน้นย้ำความเชื่อของเราในศักยภาพของเกมในการสร้างการเปลี่ยนแปลงเชิงบวก ผ่านแคมเปญนี้ เราได้สนับสนุนองค์กร Games for Change ซึ่งเป็นองค์กรที่อุทิศตนให้กับการใช้เกมเพื่อจัดการกับปัญหาสำคัญต่าง ๆ ในด้านการศึกษา การมีส่วนร่วมของประชาชน และผลกระทบทางสังคม เงินทุนที่รวบรวมได้จะนำไปพัฒนาประสบการณ์เชิงโต้ตอบที่จุดประกายการเปลี่ยนแปลง ส่งเสริมการเรียนรู้ และส่งเสริมให้โลกที่ดียิ่งขึ้น การสนับสนุนครั้งนี้มีความหมายเป็นการส่วนตัวของเราและยังสอดคล้องกับความมุ่งมั่นของเราในเรื่องความรับผิดชอบต่อสังคม การผสานความหลงใหลในเกมเข้ากับจุอุดมการณ์ที่สอดคล้องกับค่านิยมหลักของเรา จะทำให้ชุมชนของเรามีโอกาสสร้างผลกระทบที่แท้จริงในขณะที่ก็ได้เพลิดเพลินไปกับเกมที่ชื่นชอบด้วย”

Susanna Pollack ประธานองค์กร Games for Change แสดงความตื่นเต้นเกี่ยวกับความร่วมมือครั้งนี้ว่า “เรารู้สึกยินดีเป็นอย่างยิ่งที่ได้ร่วมงานกับ Xsolla และ AurumDust ในแคมเปญนี้ ที่ Games for Change เราเชื่อในพลังของเกมและสื่อที่สมจริงและเข้าถึงอารมณ์ (immersive media) ในการสร้างผลกระทบต่อสังคม และแคมเปญนี้เปิดโอกาสพิเศษให้ผู้เล่นทั่วโลกได้มีส่วนร่วมในการสนับสนุนที่มีความหมาย ในขณะที่สนุกไปกับเกมที่น่าตื่นตาตื่นใจอย่าง Ash of Gods: The Way เงินทุนที่รวบรวมได้จะสนับสนุนพันธกิจของเราโดยตรงในการส่งเสริมนักพัฒนาเกม สนับสนุนครูและนักเรียน และสร้างแรงบันดาลใจให้เกิดการเปลี่ยนแปลงในโลกจริงผ่านสื่อของเกม”

ดูรายละเอียดแคมเปญของ AurumDust ได้ที่ : https://x.la/gamesforchange-aog

เกี่ยวกับ Xsolla

Xsolla เป็นบริษัทพาณิชย์วิดีโอเกมระดับโลกที่มีชุดเครื่องมือและบริการอันทรงพลัง ออกแบบมาโดยเฉพาะสำหรับอุตสาหกรรมนี้ นับตั้งแต่ก่อตั้งในปี 2005 Xsolla ได้ช่วยเหลือนักพัฒนาและผู้จัดจำหน่ายเกมนับพันรายในทุกระดับ ทั้งในด้านการระดมทุน การตลาด การเปิดตัว และการสร้างรายได้จากเกมทั่วโลกบนหลากหลายแพลตฟอร์ม ในฐานะผู้นำที่มีนวัตกรรมในด้านพาณิชย์เกม ภารกิจของ Xsolla คือการแก้ปัญหาความซับซ้อนโดยธรรมชาติในเรื่องการกระจายสินค้า การตลาด และการสร้างรายได้ เพื่อช่วยให้พันธมิตรเข้าถึงภูมิภาคต่าง ๆ เพิ่มรายได้ และสร้างความสัมพันธ์กับผู้เล่นทั่วโลก สำนักงานใหญ่ของ Xsolla ตั้งอยู่ที่ลอสแอนเจลิส รัฐแคลิฟอร์เนีย พร้อมกันนี้ยังมีสำนักงานในมอนทรีออล ลอนดอน เบอร์ลิน ปักกิ่ง กว่างโจว โซล โตเกียว กัวลาลัมเปอร์ ราลีห์ และเมืองต่าง ๆ ทั่วโลก Xsolla ให้การสนับสนุนเกมชื่อดังต่าง ๆ เช่น Valve, Take-Two, KRAFTON, Nexters, NetEase, Playstudios, Playrix, miHoYo และอื่น ๆ

สำหรับข้อมูลเพิ่มเติมและการเรียนรู้เพิ่มเติม กรุณาเยี่ยมชม xsolla.com

Twitter (X) : @Xsolla | Facebook : Xsolla | Instagram : @xsollacorp | LinkedIn : Xsolla

เกี่ยวกับ AurumDust

AurumDust เป็นผู้พัฒนาเกมที่มีชื่อเสียงในด้านการสร้างโปรเจกต์เกมแนวกลยุทธ์ผลัดกันเล่นองค์ประกอบด้านการเล่าเรื่องที่ลึกซึ้ง ก่อตั้งขึ้นในปี 2016 สตูดิโอมีความมุ่งมั่นที่จะมอบประสบการณ์การเล่นเกมที่สมจริงและเข้าถึงอารมณ์ (immersive gaming) และขยายแฟรนไชส์ของตนบนหลากหลายแพลตฟอร์ม

สำหรับข้อมูลเพิ่มเติม กรุณาเยี่ยมชม: aurumdust.com

Twitter (X) : @AurumDust | Facebook : Ash of Gods | Instagram : @ashofgods

เกี่ยวกับองค์กร Games for Change

นับตั้งแต่ปี 2004 องค์กร Games for Change (G4C) ได้ให้โอกาสกับนักพัฒนาเกมและนักนวัตกรรมในการขับเคลื่อนการเปลี่ยนแปลงในโลกจริง โดยใช้เกมและสื่อที่สมจริงและเข้าถึงอารมณ์เพื่อช่วยให้ผู้คนได้เรียนรู้ ปรับปรุงชุมชนของตน และทำให้โลกนี้น่าอยู่ขึ้น G4C ร่วมมือกับบริษัทเทคโนโลยีและเกม องค์กรไม่แสวงผลกำไร มูลนิธิ และหน่วยงานรัฐบาล ในการจัดกิจกรรมระดับโลก อาร์เคดสาธารณะ (public arcade) การออกแบบการแข่งขัน และโครงการสำหรับเยาวชน G4C สนับสนุนชุมชนนักพัฒนาเกมทั่วโลกที่ทำงานเพื่อใช้เกมในการจัดการกับปัญหาความท้าทายที่เกิดขึ้นในโลกจริง ตั้งแต่ความขัดแย้งด้านมนุษยธรรมไปจนถึงการเปลี่ยนแปลงสภาพภูมิอากาศและการศึกษา

LinkedIn : Games for Change | Twitter (X) : @G4C | Facebook : Games for Change

เนื้อหาใจความในภาษาต้นฉบับของข่าวประชาสัมพันธ์ฉบับนี้เป็นฉบับที่เชื่อถือได้และเป็นทางการ การแปลต้นฉบับนี้จึงมีจุดประสงค์เพื่ออำนวยความสะดวกเท่านั้น และควรนำไปเทียบเคียงอ้างอิงกับเนื้อหาในภาษาต้นฉบับ ซึ่งเป็นฉบับเดียวที่มีผลทางกฎหมาย

สามารถรับชมภาพในรูปแบบมัลติมีเดียได้ที่: https://www.businesswire.com/news/home/54143727/en

ข้อมูลติดต่อ
ข้อมูลติดต่อสำหรับสื่อ
Derrick Stembridge
ผู้อำนวยการฝ่ายประชาสัมพันธ์ระดับโลกของ Xsolla
d.stembridge@xsolla.com

แหล่งที่มา : Xsolla

EGGDROP ได้รับความสนใจจากการสนับสนุนซีรีส์ระดับโลก ‘Love Next Door’ และ ‘Romance in the House’

Logo

  • ซีรีส์ 'Love Next Door' และ 'Romance in the House' ที่ได้รับการสนับสนุนจาก EGGDROP ทั้งสองเรื่อง ติด 10 อันดับแรกของซีรีส์บน Netflix

โซล, เกาหลีใต้–(BUSINESS WIRE)–29 ตุลาคม 2024

บริษัท โกลเด้น ไฮน์ จำกัด (Golden Hind Co., Ltd.)  (โดยมี Young-woo Noh เป็น CEO) บริษัทอาหารและเครื่องดื่มผู้อยู่เบื้องหลังแบรนด์แซนด์วิชไข่พรีเมียมสัญชาติเกาหลี EGGDROP ได้รับความสนใจอย่างท่วมท้นจากการสนับสนุนการผลิตซีรีส์โรแมนติกคอมเมดี้ทางช่อง tvN เรื่อง 'Love Next Door' และซีรีส์ดราม่าครอบครัวทางช่อง JTBC เรื่อง 'Romance in the House'

Korean drama series ‘LOVE NEXT DOOR’ and ‘ROMANCE in the HOUSE’, supported by EGGDROP, achieve Netflix No. 1 TV series in the Non-English category. (Image: Netflix)

ซีรีส์เกาหลี 'LOVE NEXT DOOR' และ 'ROMANCE in the HOUSE' ที่ได้รับการสนับสนุนจาก EGGDROP คว้าอันดับ 1 ซีรีส์ภาษาต่างประเทศบน Netflix (ภาพ : Netflix)

'Love Next Door' ทะยานขึ้นอยู่ใน 5 อันดับแรกในหมวดซีรีส์ทีวีภาษาต่างประเทศบน Netflix ระดับโลกภายในสัปดาห์แรกที่ออนแอร์ พร้อมติด 10 อันดับแรกใน 75 ประเทศ รวมถึงสหรัฐอเมริกา สหราชอาณาจักร และฝรั่งเศส ขณะที่ 'Romance in the House' ก็สามารถคว้าอันดับหนึ่งใน 10 อันดับแรก ในหมวดซีรีส์ทีวี (ภาษาต่างประเทศ) ของ Netflix ระดับโลกได้ ภายในเวลาเพียงสองสัปดาห์หลังออนแอร์ ทั้งสองซีรีส์ยังครองกระแสความนิยมในประเทศอื่น ๆ อาทิ เกาหลีใต้ ญี่ปุ่น ฟิลิปปินส์ ไทย สิงคโปร์ เวียดนาม มาเลเซีย อินโดนีเซีย ไต้หวัน และฮ่องกง ซึ่งตอกย้ำกระแสความนิยมของซีรีส์เกาหลีที่ยังคงแรงไม่หยุด

ปรัชญาแบรนด์ของ EGGDROP ที่มุ่งเน้นการสร้างสรรค์มื้ออาหารที่ดีต่อสุขภาพและอิ่มอร่อย ได้ถูกถ่ายทอดผ่านแซนด์วิชไข่อุ่น ๆ ที่นุ่มละมุน ซึ่งผสานเข้ากับฉากชีวิตประจำวันในซีรีส์ได้อย่างกลมกลืน ขณะที่แนวคิด “EGG MAKES BETTER” (ไข่ทำให้ทุกอย่างดีขึ้น) ของแบรนด์ ก็ได้ถูกสื่อสารไปยังผู้ชมทั่วโลกอย่างแนบเนียน Hundo Lee ตัวแทนของ EGGDROP กล่าวว่า “เรารู้สึกปลาบปลื้มที่ซีรีส์ทั้งสองเรื่องที่เราให้การสนับสนุนประสบความสำเร็จในตลาดโลก และยินดีเป็นอย่างยิ่งที่ได้เห็นคุณค่าของแบรนด์ EGGDROP เป็นที่ยอมรับจากผู้บริโภคทั่วโลก” พร้อมเสริมว่า “เรามุ่งมั่นที่จะตอบสนองความคาดหวังของผู้บริโภคทั่วโลก โดยวางแผนขยายสู่ฟิลิปปินส์ ญี่ปุ่น สิงคโปร์ และสหรัฐอเมริกาในปีนี้

EGGDROP มีแผนสนับสนุนการผลิตผลงานต่าง ๆ อย่างต่อเนื่อง เพื่อเสริมสร้างการรับรู้แบรนด์ในตลาดโลก พร้อมมุ่งสู่การเติบโตในฐานะแบรนด์ระดับนานาชาติผ่านความร่วมมือกับคอนเทนต์ทางวัฒนธรรมที่หลากหลาย

ข้อมูลเบื้องต้นเกี่ยวกับ EGGDROP

Egg Makes Better, EGGDROP EGGDROP คือแบรนด์แซนด์วิชไข่ระดับพรีเมียมที่ได้แรงบันดาลใจจาก “ไข่ซึ่งเป็นอาหารที่มีสารอาหารครบถ้วน” โดยสร้างสรรค์มื้ออาหารเพื่อสุขภาพ ที่ใช้ไข่คน (scrambled eggs) ที่ทำจากไข่เกรด A+ และวัตถุดิบสดใหม่เป็นหัวใจหลัก

ข้อมูลเบื้องต้นเกี่ยวกับ โกลเด้น ไฮนด์

โกลเด้น ไฮนด์ คือบริษัทรุ่นใหม่ที่มีแนวคิดสร้างสรรค์ด้าน “Food Venture” (การร่วมทุนทางอาหาร) บริษัทก่อตั้งขึ้นในปี 2017 ณ กรุงโซล สาธารณรัฐเกาหลี ในฐานะบริษัทแฟรนไชส์ร้านอาหาร ปัจจุบันมี EGGDROP เป็นธุรกิจหลักและกำลังบ่มเพาะแบรนด์อื่น ๆ เพิ่มเติมด้วย

(ลิงก์วิดีโอ) ขั้นตอนการทำแฟรนไชส์ EGGDROP บน EGGDROP.co.kr (เว็บไซต์ทางการ)

สามารถรับชมภาพในรูปแบบมัลติมีเดียได้ที่: https://www.businesswire.com/news/home/54142150/en

เนื้อหาใจความในภาษาต้นฉบับของข่าวประชาสัมพันธ์ฉบับนี้เป็นฉบับที่เชื่อถือได้และเป็นทางการ การแปลต้นฉบับนี้จึงมีจุดประสงค์เพื่ออำนวยความสะดวกเท่านั้น และควรนำไปเทียบเคียงอ้างอิงกับเนื้อหาในภาษาต้นฉบับ ซึ่งเป็นฉบับเดียวที่มีผลทางกฎหมาย

ข้อมูลติดต่อ

บริษัท โกลเด้น ไฮนด์

ทีมปฏิบัติการ

Hundo Lee

+82-1670-4809

anchor@goldenhind.co.kr

แหล่งที่มา : บริษัท โกลเด้น ไฮนด์ จำกัด

Xsolla เปิดตัวระบบควบคุมโดยผู้ปกครองที่รับประกันความเป็นส่วนตัวจาก COPPA และ GDPRkids™ ซึ่งจะช่วยให้นักพัฒนาสามารถดำเนินการกลยุทธ์การขายตรงถึงผู้บริโภคโดยเป็นไปตามข้อกำหนด

Logo

LOS ANGELES–(BUSINESS WIRE)–28 ตุลาคม 2024

Xsolla บริษัทเกมพาณิชย์ระดับโลกที่จำหน่ายวิดีโอเกม มีความภูมิใจที่จะแนะนำโซลูชันระบบควบคุมโดยผู้ปกครอง ซึ่งผ่านการรับรอง COPPA (Children's Online Privacy Protection Rule) พร้อมรับประกันความเป็นส่วนตัวจาก GDPRkids™ Xsolla มาพร้อมโซลูชันเชิงบูรณาการสำหรับนักพัฒนาเกมเพื่อปกป้องเกมเมอร์รุ่นเยาว์ ขณะเดียวกันก็ช่วยให้ผู้ปกครองสามารถจัดการและควบคุมการเข้าถึงการชำระเงินดิจิทัลของบุตรหลานได้ เพื่อให้มั่นใจได้ว่าธุรกรรมจะปลอดภัย

(Graphic: Xsolla)

(กราฟิก: Xsolla)

เมื่อนักพัฒนาเริ่มนำกลยุทธ์การขายตรงถึงผู้บริโภคมาใช้ เช่น ร้านค้าออนไลน์ เพื่อส่งเสริมการขายบนแพลตฟอร์ม โดยพวกเขาต้องเผชิญกับความท้าทายใหม่ๆ เกี่ยวกับการปฏิบัติตามข้อกำหนด ในขณะที่แพลตฟอร์มต้องจัดการกับปัญหาด้านกฎระเบียบต่างๆ เกมที่ขายตรงถึงผู้บริโภคจะต้องรับมือกับความซับซ้อนที่เกิดขึ้นในแพลตฟอร์ม และกลายเป็นสิ่งที่สำคัญเป็นอย่างยิ่งในช่วงไม่กี่ปีที่ผ่านมา เนื่องจากคณะกรรมการการค้าแห่งสหพันธรัฐ (FTC) มีการดำเนินการกับนักพัฒนาเกมและผู้ให้บริการเนื้อหาดิจิทัลหลายรายที่ละเมิด COPPA (Children's Online Privacy Protection Act)

การปฏิบัติตามมาตรฐานทางกฎหมาย เช่น COPPA และ GDPR เพื่อปฏิบัติตามข้อกำหนดของเขตอำนาจศาลในทุกประเทศ เน้นย้ำถึงความต้องการที่เพิ่มขึ้นสำหรับโซลูชันระบบควบคุมโดยผู้ปกครองที่มีประสิทธิภาพ เพื่อตอบสนองต่อความต้องการที่เพิ่มขึ้น โดยเฉพาะบนแพลตฟอร์มที่ผู้เล่นอายุน้อยมีความเสี่ยงในการใช้จ่ายมากเกินไป Xsolla จึงได้พัฒนาชุดเครื่องมือระบบควบคุมโดยผู้ปกครองที่แข็งแกร่ง โดยร่วมมือกับ PRIVO เมื่อปีที่แล้ว

คุณสมบัติหลักของระบบควบคุมโดยผู้ปกครอง Xsolla ได้แก่:

  • การกำหนดอายุ: ตรวจสอบอายุของผู้ใช้ได้อย่างแม่นยำ เพื่อให้แน่ใจในการปฏิบัติตามกฏระเบียบ และปกป้องผู้เยาว์จากธุรกรรมที่ไม่ได้รับการอนุญาต
  • การยินยอมของผู้ปกครองและการแจ้งเตือนและการอนุมัติแบบเรียลไทม์: อนุญาตให้ผู้ปกครองได้รับการแจ้งเตือนทางอีเมลหรือ SMS ทันทีเพื่ออนุมัติหรือปฏิเสธธุรกรรมที่ผู้เยาว์ดำเนินการ ช่วยให้สามารถรักษาความปลอดภัยและมีการควบคุมเพิ่มอีกชั้นหนึ่ง
  • ประวัติการทำธุรกรรมที่ครอบคลุม: ตัวเลือกนี้จะแสดงธุรกรรมทั้งหมดในบัญชี Xsolla ของผู้ปกครอง ช่วยแสดงความโปร่งใสและง่ายต่อการตรวจสอบ
  • ขีดจำกัดการใช้จ่าย: อนุญาตให้ผู้ปกครองกำหนดขีดจำกัดการใช้จ่ายและการอนุญาตที่เฉพาะเจาะจงสำหรับผู้เยาว์ โดยสามารถปรับแต่งประสบการณ์เพื่อให้เหมาะสมกับความต้องการของครอบครัว

Anton Zelenin ประธานเจ้าหน้าที่ฝ่ายผลิตภัณฑ์ของ Fintech ที่ Xsolla แสดงความคิดเห็นเกี่ยวกับการเปิดตัวในครั้งนี้ว่า: “ที่ Xsolla เราเชื่อว่าการสร้างสภาพแวดล้อมที่ปลอดภัยสำหรับเกมเมอร์รุ่นเยาว์นั้นเป็นสิ่งสำคัญ ระบบควบคุมโดยผู้ปกครองที่ผ่านการรับรอง COPPA ของเราช่วยให้ผู้ปกครองและนักพัฒนามีอำนาจโดยการรับรองความโปร่งใสและความปลอดภัยในการทำธุรกรรมเกี่ยวกับเกม เราทุ่มเทเพื่อช่วยให้นักพัฒนนาปฏิบัติตามข้อกำหนดด้านกฏระเบียบ พร้อมสร้างความอุ่นใจให้กับครอบครัว”

โซลูชันระบบควบคุมโดยผู้ปกครองของ Xsolla ช่วยให้นักพัฒนาเกมสามารถปฏิบัติตามกฏระเบียบระดับโลกได้ พร้อมทั้งให้ผู้ปกครองสามารถมองเห็นและควบคุมธุรกรรมในเกมได้ดียิ่งขึ้น ด้วยการผสานรวมฟีเจอร์นี้ Xsolla จึงสามารถแก้ไขปัญหาสำคัญเกี่ยวกับการปกป้องเด็กๆ จากการซื้อที่ไม่ได้รับการอนุญาตหรือมากเกินไป ส่งเสริมสภาพแวดล้อมการเล่นเกมที่ปลอดภัยยิ่งขึ้นสำหรับทุกครอบครัวทั่วโลก

สามารถดูข้อมูลเพิ่มเติมเกี่ยวกับระบบควบคุมโดยผู้ปกครองของ Xsolla และวิธีที่สามารถเพิ่มความปลอดภัยในการชำระเงินและการปฏิบัติตามข้อกำหนดในเกมของคุณได้ที่ Xsolla | บล็อก Xsolla

เกี่ยวกับ Xsolla

Xsolla เป็นบริษัทการค้าเกมวิดีโอระบบโลกที่มีชุดเครื่องมือและบริการที่แข็งแกร่งและทรงพลัง ซึ่งได้รับการออกแบบมาโดยเฉพาะสำหรับอุตสาหกรรม ตั้งแต่ก่อตั้งขึ้นในปี 2005 Xsolla ได้ช่วยให้นักพัฒนาเกมและผู้จัดจำหน่ายเกมหลายพันรายในทุกขนาดการระดมทุน ทำการตลาด เปิดตัว และสร้างรายได้จากเกมทั่วโลกและบนแพลตฟอร์มต่างๆ ในฐานะผู้นำด้านนวัตกรรมในการค้าเกม ภารกิจของ Xsolla คือการแก้ไขปัญหาที่ซับซ้อนโดยธรรมชาติของการจัดจำหน่าย การตลาด และการสร้างรายได้ทั่วโลก เพื่อช่วยให้พันธมิตรของเราสามารถเข้าถึงพื้นที่ทางภูมิศาสตร์ได้มากขึ้น สร้างรายได้สูงขึ้น และสร้างความสัมพันธ์กับเกมเมอร์ทั่วโลก โดยมีสำนักงานใหญ่และจดทะเบียนที่ลอสแองเจลิส แคลิฟอร์เนีย และมีสำนักงานอยู่ที่ลอนดอน เบอร์ลิน โซล ปักกิ่ง กัวลาลัมเปอร์ ราลี โตเกียว มอนทรีออล และเมืองต่างๆ ทั่วโลก Xsolla ให้การสนับสนุนพันธมิตรด้านเกมชั้นนำ เช่น Valve, Twitch, Epic Games, Take-Two, KRAFTON, Nexters, NetEase, Playstudios, Playrix, miHoYo และอื่นๆ อีกมากมาย

สามารถดูข้อมูลเพิ่มเติมและเรียนรู้เพิ่มเติมได้ที่ xsolla.com

สามารถรับชมภาพในรูปแบบมัลติมีเดียได้ที่:

https://www.businesswire.com/news/home/54140843/en

เนื้อหาใจความในภาษาต้นฉบับของข่าวประชาสัมพันธ์ฉบับนี้เป็นฉบับที่เชื่อถือได้และเป็นทางการ การแปลต้นฉบับนี้จึงมีจุดประสงค์เพื่ออำนวยความสะดวกเท่านั้น และควรนำไปเทียบเคียงอ้างอิงกับเนื้อหาในภาษาต้นฉบับ ซึ่งเป็นฉบับเดียวที่มีผลทางกฎหมาย

ติดต่อ

Derrick Stembridge
Global Director of Public Relations, Xsolla
d.stembridge@xsolla.com

แหล่งข้อมูล: Xsolla

Xsolla ขยายโซลูชั่นการชำระเงินครั้งใหญ่ในกัมพูชาและอินโดนีเซียเพื่อให้นักพัฒนาเกมเข้าถึงตลาดท้องถิ่นในเอเชียตะวันออกเฉียงใต้ได้ทั่วถึง

Logo

Xsolla เปิดตัววิธีการชำระเงินในประเทศใหม่ 8 แบบในกัมพูชาและตัวเลือกการชำระเงินใหม่ 12 แบบในอินโดนีเซีย เพื่อช่วยให้นักพัฒนาเกมเข้าถึงตลาดที่กำลังเติบโตทั่วเอเชียตะวันออกเฉียงใต้

ลอสแองเจลิส–(Business Wire)–24 ตุลาคม 2024

Xsolla บริษัทพาณิชย์วิดีโอเกมระดับโลก ดีใจที่ได้เปิดตัวการขยายโซลูชั่นการชำระเงินในกัมพูชาและอินโดนีเซีย ทำให้ผู้ใช้ในทั้งสองประเทศนี้มีวิธีการชำระเงินในประเทศที่ออกแบบมาเป็นพิเศษและเหมาะกับแต่ละภูมิภาค โครงการริเริ่มนี้สอดคล้องกับแผนการใหญ่ของ Xsolla ที่มุ่งเป้าเสริมความแข็งแกร่งให้กับการดำเนินงานของบริษัททั่วภูมิภาคเอเชียตะวันออกเฉียงใต้ (SEA) และสนับสนุนให้นักพัฒนาเกมสามารถสร้างรายได้และจัดจำหน่ายเกมได้อย่างมีประสิทธิภาพในตลาดที่กำลังเติบโตอย่างรวดเร็วเหล่านี้

(Graphic: Xsolla)

(ภาพประกอบ: Xsolla)

Xsolla เปิดตัววิธีการชำระเงินใหม่ 8 แบบในกัมพูชา ซึ่งประกอบด้วยตัวเลือกการโอนเงินผ่านธนาคารทางอินเทอร์เน็ตและดิจิทัลวอลเล็ต ซึ่งออกแบบมาให้เหมาะกับความต้องการของผู้ใช้ชาวกัมพูชา การขยายตัวเชิงกลยุทธ์นี้ครอบคลุมตลาดการชำระเงินมากถึง 90% ช่วยให้ผู้เล่นเกือบทุกรายในกัมพูชาสามารถชำระเงินโดยใช้วิธีที่ตนต้องการได้ ตัวอย่างเช่น Bakong KHQR ซึ่งเป็นระบบการชำระเงินที่ใช้รหัส QR ครองส่วนแบ่งการตลาด 45% ในขณะที่ Acleda Bank มีส่วนแบ่งการตลาดอยู่ที่ 15% เนื่องจากกัมพูชามีแรงหนุนจากการเปลี่ยนแปลงทางดิจิทัลอย่างต่อเนื่อง โดยธุรกรรมการชำระเงินดิจิทัลพุ่งสูงขึ้น 28.7% โซลูชั่นทั้งหลายเหล่านี้ ซึ่งรวมถึง Wing Money, Pi Pay และอื่นๆ จะช่วยให้นักพัฒนาเกมเข้าถึงผู้เล่นเกมในประเทศได้มากเกือบ 2 ล้านคน ซึ่งช่วยให้ผู้เล่นชำระเงินกันได้สะดวกมากขึ้นและเป็นการกระตุ้นยอดขาย

ส่วนในฝั่งอินโดนีเซีย Xsolla กำลังเปิดตัววิธีการชำระเงินแบบใหม่หลากหลายรูปแบบเพื่อช่วยให้นักพัฒนาเกมเข้าสู่ตลาดเกมขนาดใหญ่ยักษ์ของประเทศ ซึ่งมีเกมเมอร์มากกว่า 185 ล้านคนจากประชากรทั้งหมด 275 ล้านคน ผู้บริโภคประมาณ 80% ในอินโดนีเซียไม่มีบัญชีธนาคารหรือมีธนาคารไม่เพียงพอ และเพราะชาวอินโดนีเซียใช้สมาร์ทโฟนในอัตราที่พุ่งสูงมากขึ้นถึง 80% วิธีการชำระเงินแบบทางเลือกหรือ APM จึงเป็นตัวเลือกที่ต้องการมากที่สุดในอินโดนีเซีย เมื่อนำ APM มาใช้ประโยชน์ Xsolla จะสามารถครอบคลุมตลาดได้สูงสุดถึง 90% ซึ่งรวมถึงกระเป๋าเงินอิเล็กทรอนิกส์ ซึ่งมีสัดส่วน 39% ของตลาด การโอนเงินผ่านธนาคาร 27% บัตร 17% และเงินสด 11% แพลตฟอร์มยอดนิยม เช่น ShopeePay, Jenius และ Akulaku ถือเป็นตัวเลือกการชำระเงินรูปแบบใหม่ที่ช่วยลดความยุ่งยากในการทำธุรกรรมสำหรับเกมเมอร์ชาวอินโดนีเซีย และเพิ่มการเข้าถึงตลาดให้กับนักพัฒนาเกมในหนึ่งในตลาดดิจิทัลที่เติบโตรวดเร็วที่สุดแห่งหนึ่งของโลก

“ความมุ่งมั่นของ Xsolla ในการส่งเสริมให้นักพัฒนาเกมเข้าถึงตลาดใหม่ๆ ถือเป็นเป้าหมายหลักในภารกิจของเรา การเปิดตัววิธีการชำระเงินในประเทศในกัมพูชาและอินโดนีเซียทำให้เราส่งต่อเครื่องมือที่จำเป็นให้กับพาร์ทเนอร์ของเรา เพื่อให้ประสบความสำเร็จในโลกแห่งการเล่นเกมที่เปลี่ยนแปลงตลอดเวลาและเติบโตอย่างรวดเร็วนี้ การขยายตัวครั้งนี้ถือเป็นส่วนหนึ่งของความพยายามอย่างต่อเนื่องของเราที่ต้องการสนับสนุนนักพัฒนาทั่วโลกและช่วยให้พวกเขาเอาชนะความท้าทายในเรื่องการชำระเงิน” Chris Hewish, Chief Strategy Officer ของ Xsolla กล่าว

คาดกันว่าตลาดเกมในกัมพูชาคาดจะเติบโตถึง $75.21 ล้านในปี 2027 โดยเกมมือถือมีสัดส่วนรายได้ 66% เมื่อปี 2023 ในอินโดนีเซีย การเปลี่ยนแปลงทางดิจิทัลเปิดโอกาสครั้งสำคัญให้กับนักพัฒนาเกม โดยส่วนใหญ่เกิดขึ้นได้ผ่านโซลูชั่นการชำระเงินในประเทศที่ลดความยุ่งยากและเพิ่มอัตราความสำเร็จในการทำธุรกรรม

หากต้องการข้อมูลเพิ่มเติมเกี่ยวกับโซลูชั่นการชำระเงินของ Xsolla และวิธีที่โซลูชั่นเหล่านี้สามารถยกระดับกลยุทธ์การสร้างรายได้ของคุณในกัมพูชา อินโดนีเซีย และประเทศอื่นๆ โปรดไปที่ xsolla.pro/psrw

เกี่ยวกับ Xsolla

Xsolla เป็นบริษัทพาณิชย์วิดีโอเกมระดับโลกซึ่งมีชุดเครื่องมือและบริการที่แข็งแกร่งและทรงพลัง ซึ่งได้รับการออกแบบมาเป็นพิเศษให้เหมาะกับอุตสาหกรรมเกม Xsolla ก่อตั้งขึ้นในปี 2005 และตั้งแต่นั้นเป็นต้นมาบริษัทก็ได้ช่วยให้นักพัฒนาเกมและผู้จัดจำหน่ายเกมหลายพันรายไม่ว่าจะเล็กหรือใหญ่ระดมทุน ทำการตลาด เปิดตัว และสร้างรายได้จากเกมทั่วโลกและผ่านแพลตฟอร์มต่างๆ มากมาย ในฐานะผู้นำด้านนวัตกรรมในด้านการพาณิชย์เกม ภารกิจของ Xsolla คือการแก้ไขปัญหาที่ซับซ้อนของการจัดจำหน่าย การตลาด และการสร้างรายได้ทั่วโลก เพื่อช่วยให้พาร์ทเนอร์ของเราเข้าถึงพื้นที่ทางภูมิศาสตร์ได้มากขึ้น สร้างรายได้มากขึ้น และสร้างความสัมพันธ์กับเกมเมอร์ทั่วโลกให้แน่นแฟ้นขึ้น Xsolla มีสำนักงานใหญ่และจดทะเบียนในลอสแองเจลิส รัฐแคลิฟอร์เนีย และมีสำนักงานในลอนดอน เบอร์ลิน โซล ปักกิ่ง กัวลาลัมเปอร์ ราลี โตเกียว มอนทรีออล และเมืองต่างๆ ทั่วโลก โดยให้การสนับสนุนแก่พาร์ทเนอร์บริษัทเกมชั้นนำต่างๆ เช่น Valve, Twitch, Epic Games, Take-Two, KRAFTON, Nexters, NetEase, Playstudios, Playrix, miHoYo และอื่นๆ อีกมากมาย

โปรดดูและศึกษาข้อมูลเพิ่มเติมที่ xsolla.com

เนื้อหาใจความในภาษาต้นฉบับของข่าวประชาสัมพันธ์ฉบับนี้เป็นฉบับที่เชื่อถือได้และเป็นทางการ การแปลต้นฉบับนี้จึงมีจุดประสงค์เพื่ออำนวยความสะดวกเท่านั้น และควรนำไปเทียบเคียงอ้างอิงกับเนื้อหาในภาษาต้นฉบับ ซึ่งเป็นฉบับเดียวที่มีผลทางกฎหมาย

สามารถรับชมภาพในรูปแบบมัลติมีเดียได้ที่: https://www.businesswire.com/news/home/54141666/en

ข้อมูลติดต่อ

Derrick Stembridge
Global Director of Public Relations, Xsolla
d.stembridge@xsolla.com

แหล่งข้อมูล: Xsolla

Xsolla ตอกย้ำความเป็นผู้นำตลาดด้านโซลูชัน Web Shop ด้วยฟีเจอร์ที่ครบครันและการเปิดตัวที่ประสบความสำเร็จกว่า 400 ครั้ง

Logo

ลอสแอนเจลิส–(BUSINESS WIRE)–22 ตุลาคม 2024

Xsolla บริษัทพาณิชย์วิดีโอเกมระดับโลก ยังคงต่อยอดความสำเร็จในอุตสาหกรรม Web Shop (ร้านค้าบนเว็บ) ด้วยชุดฟีเจอร์ที่ครบครัน ซึ่งพัฒนาขึ้นผ่านการเปิดตัว Web Shop ที่ประสบความสำเร็จกว่า 400 ครั้ง Web Shop ของ Xsolla คือส่วนขยาย ที่ผสานรวมไว้กับเกมมือถือได้อย่างสมบูรณ์ ออกแบบมาเพื่อผลักดันอัตรากำไรให้สูงขึ้นและเพิ่มมูลค่าตลอดอายุการใช้งานของผู้ใช้ (Lifetime Value : LTV) ด้วยชุดเครื่องมือขายตรงถึงผู้บริโภคที่น่าเชื่อถือและได้รับการพิสูจน์แล้ว ด้วยอัตราการเข้าถึงผู้ใช้ 50% และอัตราการซื้อซ้ำ 60% จึงส่งผลให้เกิดการเติบโตของรายได้อย่างต่อเนื่อง ทำให้ Web Shop ของ Xsolla กลายเป็นเครื่องมือสำคัญสำหรับนักพัฒนาเกมมือถือ

(Graphic: Xsolla)

(กราฟิก : Xsolla)

Web Shop ของ Xsolla ตอบโจทย์ความต้องการของนักพัฒนาเกม ในทุกขั้นตอนของการสร้างและการดำเนินการร้านค้าบนเว็บ ไม่ว่าจะเป็นการเริ่มต้นขายอย่างรวดเร็วบนเว็บ หรือการพัฒนาพอร์ทัลที่ซับซ้อนและมีเอกลักษณ์เฉพาะสำหรับผู้เล่น นักพัฒนาสามารถมอบประสบการณ์ที่ราบรื่นที่สุดและเป็นส่วนตัวให้กับผู้เล่น ช่วยให้การดึงดูดผู้เล่นง่ายขึ้น พร้อมทั้งเพิ่มการรักษาฐานผู้เล่นและการมีส่วนร่วมด้วย

ฟีเจอร์และความสามารถของ Web Shop ของ Xsolla :

  • Web Shop LiveOps (การดำเนินการแบบเรียลไทม์ของ Web Shop) – ชุดเครื่องมือที่ครอบคลุมตั้งแต่ส่วนลดแนะนำลูกค้า สินค้าหรือบริการใหม่ ไปจึงถึงรางวัล ข้อเสนอพิเศษแบบจำกัดเวลา ไปจนถึงกลยุทธ์การขายที่ยืดหยุ่นซับซ้อนและปรับแต่งได้ตามความต้องการ ช่วยแปลงผู้เยี่ยมชมให้เป็นผู้ซื้อ เพิ่มความถี่ในการซื้อ และเพิ่มมูลค่าการทำธุรกรรมเฉลี่ย
  • Website Portal Builder (ตัวสร้างพอร์ทัลเว็บไซต์) – เครื่องมือครบวงจรสำหรับสร้างเว็บไซต์หลายหน้า ที่มีเอกลักษณ์ของแบรนด์ และกลิ่นอายของเกม เครื่องมือนี้สร้างสินทรัพย์ เนื้อหา และฟีดข่าวโดยอัตโนมัติ พร้อมกับความยืดหยุ่นในการเปิดตัวและเริ่มสร้างรายได้ทันที และสามารถขยายไปสู่การออกแบบที่กำหนดเอง ที่มีความซับซ้อนในระดับที่ต้องการได้
  • Authentication (การตรวจสอบสิทธิ์) – การเข้าสู่ระบบที่รวดเร็วและราบรื่นผ่านวิธีที่คุ้นเคย ตั้งแต่ตัวเลือกการเข้าสู่ระบบมาตรฐาน (เช่น รหัสผู้ใช้) ไปจนถึงระบบที่กำหนดเอง และการเข้าสู่ระบบแบบไร้รอยต่อผ่านลิงก์ตรง ซึ่งจะช่วยเพิ่มอัตราการแปลงผู้ใช้ให้เป็นผู้ใช้งานที่แอคทีฟ
  • Catalog Management (การจัดการแคตตาล็อก) – ฟีเจอร์นี้เป็นระบบจัดการแคตตาล็อกไอเทมในเกมแบบรวมศูนย์ รองรับไอเทมทุกประเภท พร้อมฟีเจอร์นำเข้า จัดกลุ่ม แปลภาษา และกำหนดราคาตามภูมิภาคได้อย่างราบรื่นไม่สะดุด ฟังก์ชันนี้ให้ประสบการณ์ที่ยืดหยุ่นสูง และสอดคล้องกับแพลตฟอร์มเกมอื่น ๆ เพื่อการจัดการไอเทมข้ามแพลตฟอร์มที่สอดคล้องกัน
  • Social Package (แพคเกจโซเชียล) – ความสามารถที่เน้นโปรแกรมแนะนำและสิ่งจูงใจ (referral programs and incentive) โปรแกรมสร้างความภักดี การซื้อแบบกลุ่ม และฟีเจอร์อื่น ๆ ที่ช่วยดึงดูดผู้ใช้ใหม่สู่ร้านค้าบนเว็บ พร้อมเพิ่มการรักษาฐานลูกค้าและกระตุ้นการซื้อซ้ำ

“พันธกิจของเราคือการมอบเครื่องมือที่ดีที่สุดเพื่อความสำเร็จของนักพัฒนา” Berkley Egenes ประธานเจ้าหน้าที่ฝ่ายการตลาดและการเติบโตของ Xsolla กล่าว “การพัฒนาใหม่ ๆ ในโซลูชัน Web Shop ของเราไม่ใช่แค่นวัตกรรม แต่ได้ผ่านการทดสอบในสถานการณ์จริง ช่วยให้พันธมิตรของเราได้ผลลัพธ์ที่น่าทึ่ง เราไม่เพียงแค่สร้างโซลูชัน แต่ยังพัฒนาอย่างต่อเนื่องเพื่อให้นักพัฒนาเกมมือถือสามารถเพิ่มศักยภาพสูงสุดในอุตสาหกรรมที่เปลี่ยนแปลงตลอดเวลา”

ความเป็นผู้นำของ Xsolla ในตลาดร้านค้าบนเว็บเกิดจากความมุ่งมั่นในการพัฒนาข้อเสนออย่างต่อเนื่อง ผ่านการร่วมมือกับพันธมิตร การเลือกใช้ Xsolla ทำให้นักพัฒนามั่นใจได้ในความสามารถของบริษัทที่จะขับเคลื่อนการเติบโตอย่างยั่งยืนและยกระดับการมีส่วนร่วมของผู้เล่น

สำหรับข้อมูลเพิ่มเติมเกี่ยวกับ Web Shop ของ Xsolla และวิธีการยกระดับกลยุทธ์การสร้างรายได้ของเกม โปรดเยี่ยมชม xsolla.pro/wsrw

เกี่ยวกับ Xsolla

Xsolla เป็นบริษัทพาณิชย์วิดีโอเกมระดับโลกที่มีชุดเครื่องมือและบริการอันทรงพลัง ออกแบบมาโดยเฉพาะสำหรับอุตสาหกรรมเกม นับตั้งแต่ก่อตั้งในปี 2005 Xsolla ได้ช่วยเหลือนักพัฒนาและผู้จัดจำหน่ายเกมนับพันรายในทุกระดับ ทั้งด้านการระดมทุน การตลาด การเปิดตัว และการสร้างรายได้จากเกมทั่วโลกบนหลากหลายแพลตฟอร์ม ในฐานะผู้นำนวัตกรรมด้านพาณิชย์วิดิโอเกม ภารกิจของ Xsolla คือการแก้ไขความซับซ้อนที่มีอยู่ในตัวในการจัดจำหน่าย การตลาด และการสร้างรายได้ในระดับโลก เพื่อช่วยให้พันธมิตรเข้าถึงภูมิภาคต่าง ๆ ได้มากขึ้น เพิ่มขึ้นรายได้ และสร้างความสัมพันธ์กับผู้เล่นทั่วโลก สำนักงานใหญ่ของ Xsolla ตั้งอยู่ที่ลอสแอนเจลิส รัฐแคลิฟอร์เนีย พร้อมกันนี้ยังมีสำนักงานในลอนดอน เบอร์ลิน โซล ปักกิ่ง กัวลาลัมเปอร์ ราลีห์ โตเกียว มอนทรีออล และเมืองอื่น ๆ ทั่วโลก Xsolla ให้การสนับสนุนพันธมิตรเกมชั้นนำมากมาย อาทิ Valve, Twitch, Epic Games, Take-Two, KRAFTON, Nexters, NetEase, Playstudios, Playrix และ miHoYo เป็นต้น

สำหรับข้อมูลและการเรียนรู้เพิ่มเติม โปรดเยี่ยมชม xsolla.com

เนื้อหาใจความในภาษาต้นฉบับของข่าวประชาสัมพันธ์ฉบับนี้เป็นฉบับที่เชื่อถือได้และเป็นทางการ การแปลต้นฉบับนี้จึงมีจุดประสงค์เพื่ออำนวยความสะดวกเท่านั้น และควรนำไปเทียบเคียงอ้างอิงกับเนื้อหาในภาษาต้นฉบับ ซึ่งเป็นฉบับเดียวที่มีผลทางกฎหมาย

สามารถรับชมภาพในรูปแบบมัลติมีเดียได้ที่: https://www.businesswire.com/news/home/54140212/en

ข้อมูลติดต่อ

Derrick Stembridge
ผู้อำนวยการฝ่ายประชาสัมพันธ์ระดับโลกของ Xsolla
d.stembridge@xsolla.com

แหล่งที่มา : Xsolla

Xsolla และ IT Park Uzbekistan ลงนามบันทึกความเข้าใจเพื่อส่งเสริมการพัฒนาเกมในอุซเบกิสถาน

Logo

ความร่วมมือมุ่งเปิดตัวสถาบันพัฒนาเกมและสร้างงานใหม่ในอุตสาหกรรมภายในปี 2030

ลอสแอนเจลิส–(BUSINESS WIRE)–15 ตุลาคม 2024

บริษัท Xsolla ซึ่งเป็นบริษัทพาณิชย์วิดีโอเกมระดับโลก และ IT Park Uzbekistan ได้ลงนามในบันทึกความเข้าใจ (MOU) เพื่อยกระดับอุตสาหกรรมเกมในอุซเบกิสถาน บันทึกความเข้าใจนี้เป็นการประสานความร่วมมืออย่างเป็นทางการระหว่างสององค์กร และวางแนวทางสู่การเปิดตัว Xsolla IT Park Academy ในปี 2025 โดยมีเป้าหมายเพื่อฝึกอบรมบุคลากรในท้องถิ่นและสร้างโอกาสใหม่ ๆ สำหรับการผลิตและพัฒนาเกมในอุตสาหกรรมที่กำลังเติบโตของอุซเบกิสถาน

(Graphic: Xsolla)

(กราฟิก: Xsolla)

พิธีลงนามจัดขึ้นที่สำนักงานใหญ่ของ Xsolla ในลอสแอนเจลิส โดยมี Abdulakhad Kuchkarov ผู้อำนวยการบริหารของ IT Park Uzbekistan, Jahongir Kagirov หัวหน้าฝ่ายการส่งออก IT และบริการของ IT Park และ Dmitri Burkovskiy ประธานเจ้าหน้าที่ฝ่ายการลงทุนของ Xsolla เข้าร่วม

ความร่วมมือนี้ต่อยอดกลยุทธ์ของ Xsolla ในการนำการศึกษาด้านการพัฒนาเกมสู่ภูมิภาคเอเชียกลางและตะวันออกกลาง ต่อเนื่องจากการเปิดตัว Xsolla Curine Academy ในกรุงกัวลาลัมเปอร์ ประเทศมาเลเซีย เมื่อเดือนเมษายนที่ผ่านมา Xsolla มุ่งมั่นที่จะสร้าง Xsolla Global Academy พร้อมศูนย์การศึกษาในท้องถิ่นสำหรับนักศึกษา นักพัฒนาเกม และดาวรุ่งในวงการ เพื่อเรียนรู้จากผู้เชี่ยวชาญในอุตสาหกรรม และพัฒนาแนวคิดด้านเกมของตนโดยตรงในภูมิภาค

บันทึกความเข้าใจนี้ระบุวัตถุประสงค์และแผนงานสำคัญหลายประการเพื่อสนับสนุนการพัฒนาเกมในอุซเบกิสถาน รวมถึงการจัดตั้งโครงการบ่มเพาะและเร่งการเติบโตเพื่อส่งเสริมนวัตกรรม ภายในปี 2030 ความร่วมมือนี้มุ่งสร้างงานในภาคเกม และผลักดันให้อุซเบกิสถานเป็นศูนย์กลางการพัฒนาเกม นอกจากนี้ ยังจะสำรวจโอกาสในการสนับสนุนสตูดิโอทั้งในประเทศและต่างประเทศผ่านแพลตฟอร์มของ Xsolla โดยเน้นการเติบโตในภูมิภาคและความร่วมมือระดับนานาชาติ

Chris Hewish ประธานเจ้าหน้าที่ฝ่ายกลยุทธ์ของ Xsolla กล่าวถึงความร่วมมือนี้ว่า “เราเชื่อว่าความร่วมมือครั้งนี้เป็นก้าวสำคัญในการพัฒนาอุตสาหกรรมเกมในอุซเบกิสถาน Xsolla IT Park Academy จะเป็นรากฐานในการบ่มเพาะนักพัฒนาและนวัตกรรุ่นใหม่ เรารอคอยที่จะเห็นว่าโครงการนี้จะมีส่วนช่วยขับเคลื่อนการเติบโตของภูมิภาคนี้อย่างไร”

Abdulakhad Kuchkarov ผู้อำนวยการบริหารของ IT Park Uzbekistan กล่าวเสริมว่า “บันทึกความเข้าใจฉบับนี้เป็นก้าวสำคัญในความพยายามของเราที่จะสนับสนุนอุตสาหกรรมเกมในอุซเบกิสถาน ด้วยความเชี่ยวชาญของ Xsolla และความมุ่งมั่นของเราในการพัฒนาศักยภาพ เรามั่นใจว่าความร่วมมือนี้จะเปิดโอกาสใหม่ ๆ ให้กับชุมชนเกมทั้งในประเทศและต่างประเทศ”

ความร่วมมือระหว่าง Xsolla และ IT Park Uzbekistan ถือเป็นบทใหม่ที่น่าตื่นเต้นในการพัฒนาอุตสาหกรรมเกมของภูมิภาค IT Park และ Xsolla จะร่วมกันขับเคลื่อนนวัตกรรม สร้างการเติบโตอย่างยั่งยืน และผลักดันให้อุซเบกิสถานก้าวสู่การเป็นผู้เล่นสำคัญในตลาดเกมระดับโลก

สำหรับข้อมูลเพิ่มเติมเกี่ยวกับความร่วมมือนี้ กรุณาเยี่ยมชม: xsolla.blog/uzbekistan

เกี่ยวกับ Xsolla

Xsolla เป็นบริษัทพาณิชย์วิดีโอเกมระดับโลกที่มีเครื่องมือและบริการอันทรงพลัง ออกแบบมาเฉพาะสำหรับอุตสาหกรรมเกม นับตั้งแต่ก่อตั้งในปี 2005 Xsolla ได้ช่วยเหลือนักพัฒนาและผู้จัดจำหน่ายเกมนับพันรายในทุกระดับ ทั้งด้านการระดมทุน การตลาด การเปิดตัว และการสร้างรายได้จากเกมทั่วโลกบนหลากหลายแพลตฟอร์ม ในฐานะผู้นำนวัตกรรมด้านการพาณิชย์วิดีโอเกม ภารกิจของ Xsolla คือการแก้ไขความซับซ้อนในการจัดจำหน่าย การตลาด และการสร้างรายได้ในระดับโลก เพื่อช่วยให้พันธมิตรของเราขยายการเข้าถึงกลุ่มเป้าหมาย เพิ่มรายได้ และสร้างความสัมพันธ์กับผู้เล่นทั่วโลก สำนักงานใหญ่ของ Xsolla ตั้งอยู่ที่ลอสแอนเจลิส รัฐแคลิฟอร์เนีย พร้อมสำนักงานในลอนดอน เบอร์ลิน โซล ปักกิ่ง กัวลาลัมเปอร์ ราลีห์ โตเกียว มอนทรีออล และเมืองอื่น ๆ ทั่วโลก Xsolla ให้การสนับสนุนเกมชั้นนำจากพันธมิตรอย่าง Valve, Twitch, Epic Games, Take-Two, KRAFTON, Nexters, NetEase, Playstudios, Playrix, miHoYo และอื่น ๆ อีกมากมาย

สำหรับข้อมูลเพิ่มเติม กรุณาเยี่ยมชม xsolla.com

เกี่ยวกับ IT Park Uzbekistan

IT Park Uzbekistan เป็นศูนย์นวัตกรรมชั้นนำของอุซเบกิสถาน สนับสนุนการพัฒนาอุตสาหกรรม IT ของประเทศผ่านการศึกษา โครงสร้างพื้นฐาน และการบ่มเพาะธุรกิจ ก่อตั้งขึ้นเพื่อสร้างระบบนิเวศเทคโนโลยีที่เข้มแข็ง IT Park มุ่งเน้นด้านการศึกษา IT การเร่งการเติบโต และการสนับสนุนสตาร์ทอัพ โดยให้บริการครอบคลุมตั้งแต่การฝึกอบรมไปจนถึงการระดมทุน องค์กรนี้ยังร่วมมือกับพันธมิตรทั้งในประเทศและต่างประเทศเพื่อเพิ่มการส่งออก สร้างงาน และพัฒนาทักษะดิจิทัล IT Park มีบทบาทสำคัญในการผลักดันให้อุซเบกิสถานเป็นศูนย์กลาง IT ของภูมิภาค โดยมีเป้าหมายเพิ่มการส่งออกบริการ IT และสร้างงานกว่า 300,000 ตำแหน่งภายในปี 2030

สำหรับข้อมูลเพิ่มเติม กรุณาเยี่ยมชม IT Park Uzbekistan

เนื้อหาใจความในภาษาต้นฉบับของข่าวประชาสัมพันธ์ฉบับนี้เป็นฉบับที่เชื่อถือได้และเป็นทางการ การแปลต้นฉบับนี้จึงมีจุดประสงค์เพื่ออำนวยความสะดวกเท่านั้น และควรนำไปเทียบเคียงอ้างอิงกับเนื้อหาในภาษาต้นฉบับ ซึ่งเป็นฉบับเดียวที่มีผลทางกฎหมาย

สามารถรับชมภาพในรูปแบบมัลติมีเดียได้ที่: https://www.businesswire.com/news/home/54136158/en

ข้อมูลติดต่อ
ช่องทางการติดต่อสำหรับสื่อ
Derrick Stembridge
ผู้อำนวยการฝ่ายประชาสัมพันธ์ของ Xsolla
d.stembridge@xsolla.com

แหล่งที่มา: Xsolla

Xsolla เตรียมจัดแสดงโซลูชันเพื่อการก้าวสู่ระดับโลกที่งาน Tokyo Game Show 2024

Logo

Xsolla จะนำเสนอเครื่องมือที่ล้ำสมัยเพื่อให้ผู้พัฒนาและผู้เผยแพร่เกมสามารถตีตลาดในระดับโลก

โตเกียว–(BUSINESS WIRE)–25 กันยายน 2024

Xsolla บริษัทค้าวิดีโอเกมระดับโลก จะนำเสนอโซลูชันอันล้ำสมัยที่ฮอลล์ 4 บูธ #04-C48 ในงาน Tokyo Game Show 2024 ซึ่งจะจัดขึ้นในวันที่ 26-27 กันยายน 2024 ณ ศูนย์การประชุมมาคุฮาริ เมสเสะ ในกรุงโตเกียว ประเทศญี่ปุ่น โดยบูธของ Xsolla จะมีการสาธิตการใช้งานโซลูชันใหม่ล่าสุดแบบสดๆ ซึ่งโซลูชันเหล่านี้เน้นหนักไปที่การช่วยให้ผู้พัฒนาและผู้เผยแพร่เกมประสบความสำเร็จในการขยับขยายเข้าสู่ตลาดนานาชาติ

(Graphic: Xsolla)

(กราฟิก: Xsolla)

ในงานนี้ นายจิน จอง รองประธานประจำภูมิภาคของ Xsolla ประเทศญี่ปุ่น จะมาพูดคุยในเซสชันการนำเสนอโดยเน้นไปที่บทบาทสำคัญของโซลูชัน Merchant of Record (MoR) ของ Xsolla ในการพลิกโฉมวิธีที่บริษัทเกมจะจัดการกับธุรกรรมข้ามพรมแดน ภาษี และความซับซ้อนในแง่ของระเบียบข้อบังคับ เซสชันนี้จะทำให้ผู้พัฒนาและผู้เผยแพร่ได้มองเห็นภาพรวมแบบรอบด้านว่า Xsolla ช่วยลดความซับซ้อนในการดำเนินงานระดับโลกได้อย่างไร ช่วยให้สตูดิโอต่างๆ สามารถทุ่มเทไปกับการสร้างสรรค์เกม ในขณะที่ Xsolla ช่วยดูแลในส่วนของธุรกิจให้

นอกจากการนำเสนอโซลูชัน MoR แล้ว Xsolla ก็จะสาธิตให้ดูด้วยว่าระบบชำระเงินและฟีเจอร์การเล่น/ชำระเงินข้ามแพลตฟอร์มของพวกเขาจะช่วยเพิ่มการเข้าถึงในระดับโลกแก่ผู้พัฒนาเกมทุกขนาดในทุกแพลตฟอร์มได้อย่างไร ยิ่งไปกว่านั้น Xsolla ก็จะแสดงให้เห็นว่าพวกเขาช่วยให้บริษัทวิดีโอเกมผสานการทำงานร่วมกับวิธีการชำระเงินแบบต่างๆ ทั่วโลกได้ ซึ่งเป็นการเปิดโอกาสให้ผู้พัฒนาสามารถสร้างรายได้จากเกมของตนเองในภูมิภาคต่างๆ อย่างง่ายดาย

นายเดวิด สเตลเซอร์ ประธานบริษัท Xsolla ได้เน้นย้ำถึงความสำคัญของงานกิจกรรมครั้งนี้ที่มีต่อบริษัทว่า “เรายินดีเป็นอย่างยิ่งครับที่ได้ร่วมเป็นส่วนหนึ่งของงาน Tokyo Game Show และได้นำเสนอโซลูชันล่าสุดซึ่งออกแบบมาเพื่อมอบพลังให้ผู้พัฒนาและผู้เผยแพร่เกมสามารถขยับขยายไปสู่ระดับโลก ภารกิจของเราคือการสนับสนุนอุตสาหกรรมเกมด้วยเครื่องมือที่จำเป็นต่อการประสบความสำเร็จในตลาดนานาชาติ และเราก็ตื่นเต้นมากครับที่จะได้แสดงให้เห็นว่า Xsolla สามารถทำให้การก้าวสู่ระดับโลกนั้นง่ายดายและมีประสิทธิภาพมากขึ้น”

ขอเชิญผู้ร่วมงานเยี่ยมชมบูธของ Xsolla เพื่อพบกับทีมผู้เชี่ยวชาญซึ่งพร้อมจะมอบข้อมูลเชิงลึก ตอบข้อสงสัย และร่วมหารือว่าโซลูชันที่ปรับแต่งมาโดยเฉพาะของพวกเขาจะช่วยผู้พัฒนาและผู้เผยแพร่เกมขยับขยายธุรกิจได้อย่างไร สำหรับผู้ที่สนใจสนทนาในเชิงลึกเพิ่มเติม Xsolla ก็มีบริการปรึกษาพูดคุยแบบตัวต่อตัวเพื่อเลือกสรรโซลูชันที่เฉพาะเจาะจงสำหรับการขยายตลาดสู่ระดับโลก

หากต้องการข้อมูลเพิ่มเติมหรือต้องการนัดเวลาพูดคุยกับ Xsolla ในงาน Tokyo Game Show โปรดไปที่ xsolla.com/events/tgs24

เกี่ยวกับ Xsolla

Xsolla เป็นบริษัทค้าวิดีโอเกมระดับโลกที่มีชุดเครื่องมือและบริการอันทรงพลัง ไว้วางใจได้ ซึ่งออกแบบมาเพื่ออุตสาหกรรมเกมโดยเฉพาะ ตั้งแต่ก่อตั้งขึ้นในปี 2005 Xsolla ได้ช่วยให้ผู้พัฒนาและผู้เผยแพร่เกมทั้งขนาดเล็กใหญ่นับพันรายสามารถระดมทุน ทำการตลาด เปิดตัว และสร้างรายได้จากเกมของตนในระดับโลกและในหลายแพลตฟอร์ม ในฐานะผู้นำการสร้างสรรค์ในวงการค้าเกม ภารกิจของ Xsolla คือการขจัดความยุ่งยากในกระบวนการของการจัดจำหน่ายระดับโลก การทำการตลาด และการสร้างรายได้ เพื่อช่วยให้พาร์ทเนอร์ของเราสามารถเข้าถึงพื้นที่ต่างๆ มากขึ้น สร้างรายได้เพิ่มเติม และสานสัมพันธ์กับบรรดาเกมเมอร์ทั่วโลก Xsolla มีสำนักงานใหญ่จดทะเบียนตั้งอยู่ในลอสแอนเจลิส รัฐแคลิฟอร์เนี่ย และมีสำนักงานตั้งอยู่ในลอนดอน เบอร์ลิน โซล ปักกิ่ง กัวลาลัมเปอร์ ราลีห์ โตเกียว มอนทรีอัล และเมืองต่างๆ รอบโลก และสนับสนุนค่ายเกมชื่อดังต่างๆ ทั้ง Valve, Twitch, Epic Games, Take-Two, KRAFTON, Nexters, NetEase, Playstudios, Playrix, miHoYo และอีกมากมาย

หากต้องการสอบถามข้อมูลและเรียนรู้เพิ่มเติม โปรดไปที่ xsolla.com

เนื้อหาใจความในภาษาต้นฉบับของข่าวประชาสัมพันธ์ฉบับนี้เป็นฉบับที่เชื่อถือได้และเป็นทางการ การแปลต้นฉบับนี้จึงมีจุดประสงค์เพื่ออำนวยความสะดวกเท่านั้น และควรนำไปเทียบเคียงอ้างอิงกับเนื้อหาในภาษาต้นฉบับ ซึ่งเป็นฉบับเดียวที่มีผลทางกฎหมาย

สามารถรับชมภาพในรูปแบบมัลติมีเดียได้ที่https://www.businesswire.com/news/home/54126695/en

ช่องทางติดต่อ

ผู้ติดต่อด้านสื่อ
Derrick Stembridge (เดอร์ริก สเตมบริดจ์)
Director of Public Relations, Xsolla (ผู้อำนวยการฝ่ายประชาสัมพันธ์ของ Xsolla)
d.stembridge@xsolla.com

แหล่งที่มา: Xsolla

Xsolla แต่งตั้ง Zoran Vasiljev เป็นรองประธาน อาวุโสด้านพันธมิตรเชิงกลยุทธ์ระดับโลก

Logo

Vasiljev พร้อมขับเคลื่อนธุรกิจให้เติบโตไปทั่วโล ด้วยประสบการณ์ที่กว้างขวางและวิสัยทัศน์กว้างไกล

ลอสแอนเจลิส–(BUSINESS WIRE)–24 กันยายน 2024

Xsolla บริษัทด้านการค้าวิดีโอเกมระดับโลก ประกาศแต่งตั้งคุณ Zoran Vasiljev เป็นรองประธานอาวุโสด้านพันธมิตรเชิงกลยุทธ์ระดับโลก โดยให้มีผลตั้งแต่วันที่ 1 ตุลาคม คุณ Zoran เข้าร่วม Xsolla ด้วยประสบการณ์ที่กว้างขวางและประวัติการทำงานอันโดดเด่นในด้านการสร้างรายได้ผ่านช่องทางดิจิตอลและความเป็นผู้นำทางธุรกิจระหว่างประเทศ

(Graphic: Xsolla)

(ภาพ: Xsolla)

คุณ Zoran Vasiljev เป็นผู้บริหารระดับสูงมากประสบการณ์และผู้ประกอบการต่อเนื่องที่ได้รับการยกย่องในด้านการนำเสนอนวัตกรรมเพื่อการปรับเปลี่ยนข้อมูลให้อยู่ในรูปแบบดิจิทัลและการสร้างรายได้ ด้วยประสบการณ์ทำงานที่ประสบความสำเร็จในธุรกิจทั้ง 6 แห่ง และการดำรงตำแหน่งผู้บริหารระดับสูง เขาได้ช่วยขับเคลื่อนตลาดต่างๆ ให้เติบโตและดำเนินการเปลี่ยนผ่านเชิงกลยุทธ์อย่างต่อเนื่อง ก่อนหน้านี้ คุณ Zoran Vasiljev ดำรงตำแหน่งประธานเจ้าหน้าที่บริหารของ Centili และ Apigate และเคยดำรงตำแหน่งผู้นำคนสำคัญใน Vega IT, Axiata Digital, StarHub, Arthur D. Little, Value Partners และ Peppers & Rogers Group

คุณ Zoran สั่งสมประสบการณ์พร้อมความรู้ความสามารถในการสร้างรายได้จากประสบการณ์ดิจิตอล โมเดลธุรกิจแพลตฟอร์ม ตลอดจนกลยุทธ์การสื่อสารโทรคมนาคมและสื่อนวัตกรรมรูปแบบใหม่ๆ จนขึ้นแท่นเป็นบุคลากรชั้นนำ โดยได้รับการยอมรับให้เป็นหนึ่งในผู้บริหารอันดับต้นๆ จากการจัดอันดับผู้บริหาร 100 รายที่น่าจับตามองของ FinTech Magazine ซึ่งสะท้อนให้เห็นน็นถึงอิทธิพลของเขาที่มีต่ออุตสาหกรรม

คุณ Shurick Agapitov ผู้ก่อตั้งและประธานเจ้าหน้าที่บริหารของ Xsolla กล่าวว่า “การแต่งตั้งคุณ Zoran Vasiljev เป็นรองประธานอาวุโสด้านพันธมิตรเชิงกลยุทธ์ระดับโลก ถือเป็นย่างก้าวแห่งการพัฒนาที่สำคัญต่อ Xsolla ประสบการณ์อันกว้างขวางและความเป็นผู้นำที่ผ่านการพิสูจน์แล้วในภาคส่วนดิจิตอลและโทรคมนาคมของเขาสอดรับกับวิสัยทัศน์ของเราในการพัฒนาธุรกิจการค้าเกมและขยายธุรกิจของเราไปสู่ระดับโลกอย่างลงตัว เรามั่นใจว่าคุณ Zoran จะมีบทบาทที่สำคัญยิ่งในการยกระดับแนวทางด้านพันธมิตรเชิงกลยุทธ์ของเราและขับเคลื่อนธุรกิจของเราให้ประสบความสำเร็จอย่างต่อเนื่องในอุตสาหกรรมเกม”

“การเข้าร่วม Xsolla ถือเป็นโอกาสที่น่าตื่นเต้นในการเป็นส่วนหนึ่งของบริษัทที่มีศักยภาพในด้านการค้าเกมที่น่าเชื่อถือและทีมงานที่ยอดเยี่ยม” คุณ Zoran Vasiljev กล่าว “ระบบการเล่นเกมบนมือถือที่มีวิวัฒนาการอย่างต่อเนื่องและทางเลือกในการชำระเงินที่เปลี่ยนแปลงไปนำมาซึ่งโอกาสใหม่ๆ ที่น่าจับตามอง Xsolla มีบทบาทที่โดดเด่นในการช่วยวางแนวทางให้พันธมิตรของเราพัฒนาไปสู่อนาคตที่ยั่งยืนและสร้างผลกำไรได้ ในขณะที่เราย่างก้าวเข้าสู่การเปลี่ยนแปลงทางเศรษฐกิจและเทคโนโลยีที่มีผลกระทบต่ออุตสาหกรรมเกม เราจะมุ่งเน้นการดำเนินธุรกิจเพื่อขับเคลื่อนนวัตกรรม ขยายความร่วมมือไปยังพันธมิตรทั่วโลก และส่งมอบคุณค่าที่ยอดเยี่ยมให้กับผู้ค้าและผู้บริโภค”

การแต่งตั้งคุณ Zoran สะท้อนถึงความมุ่งมั่นของ Xsolla ในการยกระดับเครือข่ายทั่วโลกและพัฒนาโซลูชันด้านการค้าเกม ความรอบรู้ในอุตสาหกรรมและวิสัยทัศน์เชิงกลยุทธ์ของเขาจะผลักดันให้บริษัทประสบความสำเร็จอย่างต่อเนื่องและขยายกิจการไปทั่วโลก

เกี่ยวกับ Xsolla

Xsolla เป็นบริษัทด้านการค้าวิดีโอเกมระดับโลกที่มีชุดเครื่องมือและบริการอันมีประสิทธิภาพและทรงพลังซึ่งออกแบบมาเพื่ออุตสาหกรรมนี้โดยเฉพาะ นับตั้งแต่ก่อตั้งขึ้นในปี 2005 ทาง Xsolla ได้ช่วยเหลือผู้พัฒนาเกมและผู้เผยแพร่ทุกขนาดจำนวนหลายพันรายในการระดมทุน ทำการตลาด เปิดตัว และสร้างรายได้จากเกมของตนเองทั่วโลกและบนหลายแพลตฟอร์ม ภารกิจของ Xsolla ในฐานะผู้นำด้านนวัตกรรมในการค้าเกม คือการแก้ปัญหาความซับซ้อนที่มีอยู่แต่เดิมจากการจัดจำหน่าย การตลาด และการสร้างรายได้ทั่วโลก เพื่อช่วยให้พันธมิตรของเราเข้าถึงพื้นที่ทางภูมิศาสตร์ได้มากขึ้น สร้างรายได้มากขึ้น และสร้างความสัมพันธ์กับนักเล่นเกมทั่วโลก โดย Xsolla มีสำนักงานใหญ่และจดทะเบียนในลอสแอนเจลิส รัฐแคลิฟอร์เนีย และมีสำนักงานในมอนทรีออล, ลอนดอน, เบอร์ลิน, ปักกิ่ง, กวางโจว, โซล, โตเกียว, กัวลาลัมเปอร์, ราลี และเมืองต่างๆ ทั่วโลก เพื่อสนับสนุนบริษัทเกมหลักๆ อย่าง Valve, Take-Two, KRAFTON, Nexters, NetEase, Playstudios, Playrix, miHoYo และอื่นๆ อีกมากมาย

เรียนรู้ข้อมูลเพิ่มเติมได้โดยไปที่ xsolla.com

เนื้อหาใจความในภาษาต้นฉบับของข่าวประชาสัมพันธ์ฉบับนี้เป็นฉบับที่เชื่อถือได้และเป็นทางการ การแปลต้นฉบับนี้จึงมีจุดประสงค์เพื่ออำนวยความสะดวกเท่านั้น และควรนำไปเทียบเคียงอ้างอิงกับเนื้อหาในภาษาต้นฉบับ ซึ่งเป็นฉบับเดียวที่มีผลทางกฎหมาย

สามารถรับชมภาพในรูปแบบมัลติมีเดียได้ที่https://www.businesswire.com/news/home/54126209/en

ข้อมูลติดต่อ

Derrick Stembridge
Global Director of Public Relations, Xsolla
d.stembridge@xsolla.com

แหล่งที่มา: Xsolla

นักเล่าเรื่องชาวอาเซียนทุกคนโปรดฟัง! ขอเชิญเข้าร่วมการประกวดภาพยนตร์สั้น “ASEAN NEW GENERATION” ที่จัดโดยศูนย์อาเซียน-ญี่ปุ่น แล้วนำเสนอโลกของคุณสู่สายตาชาวญี่ปุ่น

Logo

โตเกียว–(BUSINESS WIRE)–05 กันยายน 2024

ศูนย์อาเซียน-ญี่ปุ่น (AJC) ประกาศการประกวดภาพยนตร์สั้น “ASEAN NEW GENERATION” ซึ่งเป็นการแข่งขันเพื่อค้นหาภาพยนตร์สั้นสร้างสรรค์ที่แสดงถึงชีวิตที่ครึกครื้นและแรงบันดาลใจของชาวอาเซียน โอกาสอันน่าตื่นเต้นนี้เชื้อเชิญให้ผู้สร้างภาพยนตร์และนักเล่าเรื่องจาก 10 ประเทศสมาชิกอาเซียนมาแบ่งปันมุมมองเฉพาะตัวของตนกับผู้ชมชาวญี่ปุ่น ภาพยนตร์บางส่วนของผู้ชนะ 10 รายจะได้ฉายที่แยกชิบูย่าในกรุงโตเกียว เจ้าของภาพยนตร์ที่ได้รับความนิยมสูงสุด (ตัดสินโดยการโหวตของสาธารณชน) จะได้รับรางวัลเป็นทริป 4 วัน 3 คืนสำหรับ 1 ท่าน (ตั๋วและที่พัก) ไปยังโอซาก้าเพื่อเข้าร่วมงาน Expo 2025 Osaka โดยกำหนดส่งผลงานตรงกับวันที่ 30 พฤศจิกายน 2024 (ตามเวลาญี่ปุ่น)

The competition is open to all ASEAN nationals (Graphic: Business Wire)

การแข่งขันนี้เปิดรับชาวอาเซียนทุกคน (ภาพ: Business Wire)

 “ตกหลุมรักเรา ตกหลุมรักฉัน”
การแข่งขันภายใต้หัวข้อ “โลกที่ฉันอยากเห็น” มีวัตถุประสงค์เพื่อกระตุ้นให้ผู้สร้างวัยเยาว์แสดงออกถึงวิสัยทัศน์เกี่ยวกับอนาคต ค่านิยม และโลกที่พวกเขาอยากอาศัยอยู่ผ่านภาพยนตร์สั้น (2-3 นาที) AJC หวังที่จะนำเสนอเรื่องราวกระตุ้นอารมณ์สู่สายตาชาวญี่ปุ่น โดยเป็นเรื่องราวที่แสดงแง่มุมชีวิตในภูมิภาคอาเซียนที่จะสร้างแรงบันดาลใจให้ชาวญี่ปุ่นอยากรู้เกี่ยวกับประเทศสมาชิกและผู้คนในภูมิภาคนี้มากขึ้น

อวดผลงานของคุณบนเวทีที่ใหญ่ที่สุดในโตเกียว
ภาพยนตร์สั้นที่ชนะการประกวดจะได้ฉายเด่นชัดที่แยกชิบูย่าอันโด่งดังในกรุงโตเกียว ประเทศญี่ปุ่น ซึ่งมีผู้คนนับแสนรวมถึงนักท่องเที่ยวจากทั่วทุกมุมโลกเดินผ่านไปมาทุกวัน

เปิดรับชาวอาเซียนทุกคน
แข่งขันนี้เปิดรับผู้สร้างภาพยนตร์ทั้งมืออาชีพและมือสมัครเล่นที่มีสัญชาติจากประเทศสมาชิกอาเซียน

แนวทางการสมัคร
ดูรายละเอียดและลิงก์แบบฟอร์มการสมัครได้ที่เว็บไซต์ AJC ตามลิงก์ด้านล่าง
https://www.asean.or.jp/en/event-info/asean-new-generation/

อาเซียนและญี่ปุ่นมีประวัติศาสตร์แห่งมิตรภาพและความร่วมมือมาอย่างยาวนาน โดยครบรอบ 50 ปีแห่งมิตรภาพและความร่วมมือไปเมื่อปีที่ผ่านมา นับจากนี้ AJC มีเป้าหมายที่จะสืบสานความสัมพันธ์ดังกล่าวต่อไปโดยการสร้างความเข้าใจซึ่งกันและกันอย่างลึกซึ้งยิ่งขึ้นระหว่างประชาชนในประเทศสมาชิกอาเซียนและญี่ปุ่น

เนื้อหาใจความในภาษาต้นฉบับของข่าวประชาสัมพันธ์ฉบับนี้เป็นฉบับที่เชื่อถือได้และเป็นทางการ การแปลต้นฉบับนี้จึงมีจุดประสงค์เพื่ออำนวยความสะดวกเท่านั้น และควรนำไปเทียบเคียงอ้างอิงกับเนื้อหาในภาษาต้นฉบับ ซึ่งเป็นฉบับเดียวที่มีผลทางกฎหมาย

สามารถรับชมภาพในรูปแบบมัลติมีเดียได้ที่: https://www.businesswire.com/news/home/54117855/en

ข้อมูลติดต่อ

ทีมสื่อสารของศูนย์อาเซียน-ญี่ปุ่น (AJC)
Tomoko Miyauchi (MS)
URL: https://www.asean.or.jp/en/
โทรศัพท์: +81 (0)3-5402-8118
อีเมล: toiawase_ga@asean.or.jp

แหล่งที่มา: ศูนย์อาเซียน-ญี่ปุ่น

.

Xsolla และ Savvy Games Group ร่วมลงนามในบันทึกความเข้าใจเพื่อพัฒนาวิดีโอเกมต่อไปในตะวันออกกลาง

Logo

Xsolla และ Savvy Games Group ร่วมเปิดตัว Xsolla Academy ในซาอุดีอาระเบีย เพื่อจัดงานกิจกรรมชั้นนำในอุตสาหกรรม สร้างงานใหม่ 3,600 งาน และจัดตั้งสำนักงานใหญ่ประจำภูมิภาคของ Xsolla ในรียาด ซึ่งเป็นการขับเคลื่อนวิสัยทัศน์ Vision 2030 ของราชอาณาจักรซาอุดีอาระเบียในฐานะศูนย์กลางเกมและอีสปอร์ตระดับโลก

รียาด ซาอุดีอาระเบีย–(BUSINESS WIRE)–27 สิงหาคม 2024

Xsolla บริษัทการค้าวิดีโอเกมระดับโลกประกาศลงนามในบันทึกความเข้าใจ (MoU) ร่วมกับ Savvy Games Group (“Savvy”) ซึ่งเป็นผู้นำระดับประเทศด้านเกมและอีสปอร์ตของซาอุดีอาระเบีย เพื่อขับเคลื่อนวิสัยทัศน์ Vision 2030 ของราชอาณาจักรซาอุดีอาระเบียไปข้างหน้า และเพื่อสร้างโอกาสทางเศรษฐกิจสำหรับผู้พัฒนาเกมในตะวันออกกลางและทั่วโลก

(Graphic: Xsolla)

(กราฟิก: Xsolla)

การร่วมมือกันเชิงกลยุทธ์ครั้งนี้จะส่งเสริมการสร้างงานใหม่ในอุตสาหกรรมวิดีโอเกม 3,600 งานภายในปี 2030 เพื่อขับเคลื่อนวิสัยทัศน์ของราชอาณาจักรซาอุดีอาระเบียเกี่ยวกับอนาคตของเกมและอีสปอร์ต ซึ่งถือเป็นพันธกิจครั้งสำคัญต่อการเติบโตของวิดีโอเกมสำหรับผู้พัฒนา ผู้เผยแพร่ เละผู้เล่น ทั้งในซาอุดีอาระเบียและทั่วโลก

ตามข้อกำหนดในบันทึกความเข้าใจ การร่วมมือกันครั้งนี้จะมุ่งเน้นไปที่การดำเนินการริเริ่มสำคัญหลายประการ รวมถึงการจัดตั้ง Xsolla Academy โปรแกรม Incubator และ Accelerator เพื่อสนับสนุนสตูดิโอพัฒนาเกมในประเทศและต่างประเทศ โดย Academy จะมีบทบาทสำคัญในการพัฒนาความสามารถและส่งเสริมการพัฒนาเกมให้เป็นเส้นทางอาชีพที่ประสบความสำเร็จได้ภายในราชอาณาจักร

นอกจากการจัดตั้ง Academy แล้ว การร่วมมือกันครั้งนี้ยังจะสำรวจโอกาสในการจัดงานกิจกรรมชั้นนำในอุตสาหกรรมสำหรับผู้เข้าร่วมที่เป็นธุรกิจและผู้บริโภค มอบเงินทุนให้แก่โครงการพัฒนาเกม รวมทั้งเสริมสร้างความสัมพันธ์ระหว่างสตูดิโอในประเทศและนักลงทุนต่างประเทศ

ในการร่วมมือกันครั้งนี้ Xsolla จะจัดตั้งสำนักงานใหญ่ประจำภูมิภาคในรียาด พร้อมด้วยบริการด้านผลิตภัณฑ์ การพัฒนา เทคโนโลยี การให้บริการลูกค้า และการพัฒนาธุรกิจ เพื่อช่วยผู้พัฒนาและผู้เผยแพร่ให้สามารถขยับขยายและพัฒนาเกมของตนให้เติบโตในตะวันออกกลางและราชอาณาจักร

Brian Ward ผู้ดำรงตำแหน่ง CEO ของ Savvy Games Group กล่าวว่า “การร่วมมือกับ Xsolla ครั้งนี้ถือเป็นการก้าวไปข้างหน้าก้าวสำคัญในพันธกิจของเราเพื่อยกระดับวงการเกมและอีสปอร์ตของซาอุดีอาระเบียให้โดดเด่นในระดับสากล เมื่อผสานทรัพยากรและความเชี่ยวชาญของเราเข้าด้วยกัน เราจะสร้างงานและอุตสาหกรรมที่เปี่ยมไปด้วยพลังและยั่งยืน ซึ่งจะกระตุ้นให้เกิดโอกาสและความคิดสร้างสรรค์ไปอย่างยาวนานในอนาคต”

Chris Hewish ผู้ดำรงตำแหน่ง Chief Strategy Officer ของ Xsolla กล่าวเสริมว่า “เราตื่นเต้นที่จะได้ร่วมงานกับ Savvy Games Group ในการดำเนินการริเริ่มล้ำสมัยครั้งนี้ เราต่างก็มีวิสัยทัศน์ร่วมที่สอดคล้องกันเกี่ยวกับอนาคตของวิดีโอเกม และเมื่อร่วมมือกัน เราตั้งเป้าหมายที่จะสนับสนุนผู้พัฒนา ส่งเสริมให้เกิดความคิดสร้างสรรค์ และผลักดันเหล่าผู้มีความสามารถรุ่นต่อไปในซาอุดีอาระเบีย”

เกี่ยวกับ Xsolla

Xsolla คือบริษัทการค้าวิดีโอเกมระดับโลกที่มีชุดเครื่องมือและบริการอันแข็งแกร่งและทรงพลัง ซึ่งออกแบบมาเพื่ออุตสาหกรรมนี้โดยเฉพาะ นับตั้งแต่การก่อตั้งในปี 2005 ทาง Xsolla ได้ช่วยผู้พัฒนาและผู้เผยแพร่เกมทุกขนาดจำนวนนับพันในการจัดหาเงินทุน ทำการตลาด เปิดตัว และสร้างรายได้จากเกมของตนทั่วโลกผ่านหลายแพลตฟอร์ม พันธกิจของ Xsolla  ในฐานะผู้นำนวัตกรรมด้านการค้าเกมคือการไขความซับซ้อนที่มาพร้อมกับการเผยแพร่ การทำการตลาด และการสร้างรายได้ในระดับสากล เพื่อช่วยให้พันธมิตรเข้าถึงพื้นที่ต่าง ๆ ได้มากขึ้น สร้างรายได้มากขึ้น และสานสัมพันธ์กับผู้เล่นเกมทั่วโลก โดย Xsolla มีสำนักงานใหญ่และจัดตั้งบริษัทอยู่ในลอสแอนเจลิส พร้อมสำนักงานในมอนทรีออล ลอนดอน เบอร์ลิน โซล ปักกิ่ง กัวลาลัมเปอร์ ราลี โตเกียว และเมืองต่าง ๆ ทั่วโลก โดยสนับสนุนผู้นำด้านเกมชื่อดังหลายราย เช่น  Valve, Twitch, Epic Games, Take-Two, KRAFTON, Nexters, NetEase, Playstudios, Playrix, miHoYo และอื่น ๆ อีกมากมาย

โปรดดูข้อมูลและเรียนรู้เพิ่มเติมที่: xsolla.com

เกี่ยวกับ Savvy Games Group

Savvy Games Group (“Savvy”) คือบริษัทชั้นนำด้านเกมและอีสปอร์ตที่ก่อตั้งขึ้นเพื่อขับเคลื่อนการเติบโตและการพัฒนาอีสปอร์ตและอุตสาหกรรมเกมในวงกว้างทั่วโลกในระยะยาว โดยมี PIF เป็นผู้ก่อตั้งและเป็นเจ้าของ Savvy ทั้งหมด ในฐานะผู้นำระดับโลกในภาคส่วนนี้ Savvy จะกลายเป็นผู้นำระดับสากลในด้านเกมและอีสปอร์ตผ่านการลงทุนจำนวนมากในระยะยาว อีกทั้งยังมุ่งมั่นสนับสนุนชุมชนที่ประสบความสำเร็จในประเทศและขับเคลื่อนการพัฒนาของภาคส่วนนี้ในราชอาณาจักรในฐานะผู้นำด้านเกมและอีสปอร์ตของซาอุดีอาระเบีย

เว็บไซต์ Savvy Games Group – savvygames.com

สามารถรับชมภาพในรูปแบบมัลติมีเดียได้ที่:

https://www.businesswire.com/news/home/54113178/en

เนื้อหาใจความในภาษาต้นฉบับของข่าวประชาสัมพันธ์ฉบับนี้เป็นฉบับที่เชื่อถือได้และเป็นทางการ การแปลต้นฉบับนี้จึงมีจุดประสงค์เพื่ออำนวยความสะดวกเท่านั้น และควรนำไปเทียบเคียงอ้างอิงกับเนื้อหาในภาษาต้นฉบับ ซึ่งเป็นฉบับเดียวที่มีผลทางกฎหมาย

ข้อมูลติดต่อ

ข้อมูลติดต่อสำหรับสื่อมวลชน – Xsolla
Derrick Stembridge
Global Director of Public Relations, Xsolla
d.stembridge@xsolla.com

ข้อมูลติดต่อสำหรับสื่อมวลชน – Savvy Games Group
media@savvygames.com

แหล่งที่มา: Xsolla.