Tag Archives: academy

Xsolla และ Curine Ventures เปิดตัว Xsolla Curine Academy อย่างเป็นทางการในกัวลาลัมเปอร์ เพื่อยกระดับ ระบบนิเวศการเล่นเกมในภูมิภาคอาเซียน

Logo

โครงการริเริ่มที่สําคัญในการบ่มเพาะและเพิ่มศักยภาพให้กับผู้มีความสามารถในท้องถิ่นในอุตสาหกรรมวิดีโอเกม

กัวลาลัมเปอร์ มาเลเซีย–(BUSINESS WIRE)–15 เมษายน 2024

Xsolla บริษัทค้าวิดีโอเกมระดับโลกที่มีชื่อเสียงในด้านชุดเครื่องมือและบริการที่ครอบคลุมซึ่งออกแบบมาให้เหมาะกับอุตสาหกรรมวิดีโอเกม โดยร่วมมือกับ Curine Ventures ผู้สร้างกิจการที่บ่มเพาะและพัฒนาสตาร์ทอัพที่ทํากําไรได้ในเอเชียตะวันออกเฉียงใต้และอเมริกา รู้สึกตื่นเต้นที่จะประกาศเปิดตัว Xsolla Curine Academy (XCA) อย่างเป็นทางการในกัวลาลัมเปอร์ โครงการริเริ่มนี้ได้รับการอํานวยความสะดวกโดย Malaysia Digital Economy Corporation (MDEC) ถือเป็นความมุ่งมั่นที่สําคัญในการบ่มเพาะและเพิ่มศักยภาพให้กับผู้มีความสามารถในท้องถิ่นในอุตสาหกรรมวิดีโอเกม โดยมีกําหนดเปิดตัวในวันที่ 18 เมษายน 2024 ที่ KL Eco City

Xsolla Curine Academy (Graphic: Business Wire)

Xsolla Curine Academy (กราฟิก: Business Wire)

Xsolla Curine Academy ยืนหยัดในฐานะตัวเร่งปฏิกิริยาที่ทำให้เกิดการเปลี่ยนแปลง โดยอุทิศตนเพื่อเตรียมนักพัฒนาเกมที่มีความสามารถที่จําเป็นสําหรับอาชีพที่เจริญรุ่งเรือง ผ่านโปรแกรมที่กว้างขวางและสอดคล้องกับอุตสาหกรรม Academy มีระยะเวลาตั้งแต่ 1 ถึง 12 เดือน โดยเปิดสอนหลักสูตรที่หลากหลายซึ่งครอบคลุมประเด็นสําคัญๆ รวมถึงแนวทางปฏิบัติด้านการสื่อสารภายในอุตสาหกรรมเกม การออกแบบและพัฒนาเกมอินดี้ ศิลปะคอมพิวเตอร์กราฟิก กลยุทธ์เกม และการบ่มเพาะ IP ไม่ว่าผู้เข้าร่วมจะปรารถนาที่จะเปิดตัวเกมหรือสตูดิโอของตนเอง สร้างทีมที่มีประสิทธิภาพ หรือก้าวเข้าสู่อาชีพด้านเกมอย่างมั่นใจ พวกเขาจะได้รับการสนับสนุนเพื่อให้บรรลุเป้าหมาย

ด้วยแนวทางที่ยึดนักเรียนเป็นศูนย์กลางเป็นหลัก XCA มอบแนวทางทางการเรียนรู้ที่แตกต่างกันสามเส้นทาง เพื่อรองรับผู้สมัครที่มีประสบการณ์และการเตรียมตัวในระดับที่แตกต่างกัน หลักสูตรเหล่านี้ได้รับการออกแบบอย่างพิถีพิถัน เพื่อตอบสนองความต้องการของนักเรียนที่หลากหลาย โดยแต่ละหลักสูตรมีเป้าหมายและแรงบันดาลใจในอาชีพของตนเอง ด้วยการผสมผสานการออกแบบโปรแกรมที่เกี่ยวข้องกับอุตสาหกรรม การเข้าถึง Megamod เอ็นจิ้นที่เป็นกรรมสิทธิ์ของ XCA ซึ่งเป็นโซลูชันล้ำสมัยสําหรับการสร้างเกมและความเชี่ยวชาญระดับโลก XCA รับประกันว่าผู้เรียนมีทรัพยากรและคําแนะนําที่จําเป็นต่อการเติบโตในเวทีเกมระดับโลก

นอกจากนี้ โปรแกรมยังได้รับการออกแบบมาโดยเฉพาะสําหรับผู้ที่สนใจในการพัฒนาเกมในรูปแบบธุรกิจ ด้วยแนวทางการเรียนรู้ที่ปฏิบัติได้จริง ผู้เข้าร่วมจะได้รับความรู้และทักษะที่จําเป็นในการทำเกม ตั้งแต่แนวคิดเริ่มต้นไปจนถึงความสําเร็จหลังการเปิดตัว ซึ่งรวมถึงการเรียนรู้การเล่าเรื่อง ศิลปะ CG การสร้างตัวละคร การวิเคราะห์ เทคนิคการจัดการโครงการที่ปรับให้เหมาะกับอุตสาหกรรมเกม การใช้ประโยชน์จากเครื่องมือที่ล้ำสมัย เช่น ปัญญาประดิษฐ์ กลยุทธ์การตลาดสําหรับผู้ชมเกมโดยเฉพาะ กลยุทธ์การสร้างรายได้ และกลยุทธ์การเสนอขายที่มีประสิทธิภาพ

ในความร่วมมือที่เป็นนวัตกรรมใหม่ Xsolla Funding Club และ Accelerator จะบูรณาการเข้ากับ Xsolla Curine Academy เพื่อสร้างเครือข่ายที่แข็งแกร่งของนักลงทุนและผู้เผยแพร่กว่า 250 ราย การทํางานร่วมกันนี้ออกแบบมาเพื่อแบ่งปันประสบการณ์อันล้ําค่า และการสนับสนุนในการเปิดตัวเกมอินดี้ เช่น Lost in Play, Fix Fox, Toy Tactics, Flame Keeper และอื่นๆ อีกมากมาย ซึ่งตอกย้ำความทุ่มเทของทีมในการบ่มเพาะผู้มีความสามารถด้านเกม และส่งเสริมระบบนิเวศที่พร้อมสําหรับนวัตกรรม

ด้วยการเน้นย้ําถึงแนวทางปฏิบัติที่ดีที่สุดในอุตสาหกรรม และความร่วมมือกับผู้เชี่ยวชาญระดับโลก สถาบันการศึกษา และบริษัท เกม XCA มุ่งมั่นที่จะเชื่อมช่องว่างระหว่างผู้มีความสามารถและโอกาส และกระตุ้นการเติบโตอย่างมีนัยสําคัญภายในระบบนิเวศการพัฒนาเกมของมาเลเซีย สถาบันการศึกษาแห่งนี้ตั้งอยู่ในใจกลางภูมิภาคอาเซียน โดยใช้ประโยชน์จากประสบการณ์ในอุตสาหกรรมของ Xsolla และความเฉียบแหลมในการเป็นผู้ประกอบการของ Curine Ventures เพื่อสร้างสภาพแวดล้อมที่หล่อเลี้ยงสําหรับมืออาชีพและผู้นําเกมรุ่นต่อไป

สํารวจโปรแกรมของ XCA และเข้าร่วมเป็นผู้นําด้านการพัฒนาเกมรุ่นต่อไปได้ที่: https://www.xcdev.com/

David Stelzer ประธานของ Xsolla แบ่งปันวิสัยทัศน์ของเขาเกี่ยวกับโครงการริเริ่มนี้ว่า “การเปิดตัว Xsolla Curine Academy ในกัวลาลัมเปอร์เป็นช่วงเวลาสําคัญในการแสวงหาความเป็นประชาธิปไตยในการพัฒนาเกม และขับเคลื่อนผู้มีความสามารถของชาวมาเลเซียและอาเซียนไปสู่เวทีระดับโลก ด้วยการช่วยให้นักพัฒนาในท้องถิ่นสามารถเข้าถึงความเชี่ยวชาญ ทรัพยากร และเครือข่ายระดับโลกที่ไม่มีใครเทียบได้ เราจึงไม่เพียเชื่อมช่องว่างระหว่างผู้มีความสามารถและอุตสาหกรรมเท่านั้น แต่ยังส่งเสริมชุมชนที่นวัตกรรมเจริญรุ่งเรืองอีกด้วย ความมุ่งมั่นของเราผ่าน XCA คือการช่วยให้นักพัฒนาเกมได้ตระหนักถึงศักยภาพสูงสุดของตน และมีส่วนร่วมในระบบนิเวศเกมระดับโลกที่เจริญรุ่งเรือง

การเปิดตัวอย่างเป็นทางการครั้งนี้ส่งสัญญาณบทใหม่ในการเดินทางของมาเลเซียสู่การเป็นศูนย์กลางความเป็นเลิศด้านการพัฒนาเกมในภูมิภาคอาเซียน ซึ่งสะท้อนถึงวิสัยทัศน์ร่วมกันของ Xsolla และ Curine Ventures ในการเสริมสร้างระบบนิเวศของเกมผ่านโปรแกรมการฝึกอบรมที่ครอบคลุม การเสริมศักยภาพ และการทำงานร่วมกัน

เกี่ยวกับ Xsolla

Xsolla เป็นบริษัทค้าวิดีโอเกมระดับโลกที่มีชุดเครื่องมือและบริการที่มีประสิทธิภาพและทรงพลังซึ่งออกแบบมาสําหรับอุตสาหกรรมโดยเฉพาะ นับตั้งแต่ก่อตั้งในปี 2005 Xsolla ได้ช่วยหลือผู้พัฒนาเกมและผู้เผยแพร่ในการระดมทุนทุกระดับ  การตลาด การเปิดตัว และการสร้างรายได้จากเกมของพวกเขาทั่วโลกและบนหลายแพลตฟอร์ม ในฐานะผู้นําด้านนวัตกรรมในการค้าเกม ภารกิจของ Xsolla คือการแก้ปัญหาความซับซ้อนโดยธรรมชาติของการจัดจําหน่าย การตลาด และการสร้างรายได้ทั่วโลก เพื่อช่วยให้พันธมิตรของเราเข้าถึงพื้นที่ทางภูมิศาสตร์ได้มากขึ้น สร้างรายได้มากขึ้น และสร้างความสัมพันธ์กับนักเล่นเกมทั่วโลก Xsolla มีสํานักงานใหญ่และจดทะเบียนในลอสแองเจลิส แคลิฟอร์เนีย โดยมีสํานักงานในลอนดอน เบอร์ลิน ปักกิ่ง กวางโจว โซล โตเกียว กัวลาลัมเปอร์ ราลี และเมืองต่างๆ ทั่วโลก Xsolla รองรับเกมหลักๆ เช่น Valve, Twitch, Roblox, Epic Games, Take-Two, KRAFTON, Nexters, NetEase, Playstudios, Playrix, miHoYo และอีกมากมาย

สําหรับข้อมูลเพิ่มเติมและเรียนรู้เพิ่มเติม โปรดไปที่: xsolla.com

เกี่ยวกับ Curine Ventures

ผู้สร้างกิจการที่บ่มเพาะและพัฒนาสตาร์ทอัพที่ทํากําไร โดยใช้ประโยชน์จากความรู้และเครือข่ายที่กว้างขวางในเอเชียตะวันออกเฉียงใต้และอเมริกา เพื่อพลิกโฉมตลาดท้องถิ่น Curine Ventures เชื่อมโยงผู้ประกอบการกับผู้ร่วมทุน สํานักงานครอบครัว และกองทุนร่วมลงทุน ขับเคลื่อนการเติบโตในวงกว้าง และเสนอทางเลือกในการระดมทุนทางเลือก

สําหรับข้อมูลเพิ่มเติมและเรียนรู้เพิ่มเติม โปรดไปที่: https://curine.com/

สามารถรับชมภาพในรูปแบบมัลติมีเดียได้ที่: https://www.businesswire.com/news/home/53930626/en

เนื้อหาใจความในภาษาต้นฉบับของข่าวประชาสัมพันธ์ฉบับนี้เป็นฉบับที่เชื่อถือได้และเป็นทางการ การแปลต้นฉบับนี้จึงมีจุดประสงค์เพื่ออำนวยความสะดวกเท่านั้น และควรนำไปเทียบเคียงอ้างอิงกับเนื้อหาในภาษาต้นฉบับ ซึ่งเป็นฉบับเดียวที่มีผลทางกฎหมาย

ติดต่อ

Derrick Stembridge

ผู้อํานวยการฝ่ายประชาสัมพันธ์ระดับโลกของ Xsolla
d.stembridge@xsolla.com

ที่มา: Xsolla

Xsolla Curine Academy และ Universiti Malaya ผสานความร่วมมือเชิงกลยุทธ์เพื่อพัฒนานวัตกรรมดิจิทัลขั้นสูงสำหรับคอมพิวเตอร์เกม แอนิเมชัน และ VR/AR

Logo

KUALA LUMPUR, Malaysia–(BUSINESS WIRE)–11 เมษายน 2024

Xsolla Curine Academy and Universiti Malaya มีความยินดีที่จะประกาศความร่วมมือด้านการวิจัยและการริเริ่มร่วมกันเพื่อมุ่งเน้นนวัตกรรมที่พัฒนาอย่างต่อเนื่องสำหรับคอมพิวเตอร์เกม แอนิเมชัน และ Virtual/Augmented Reality (VR/AR)

Left: Mr. Kaveh Wong Tz Toe, Founder / Director of Xsolla Curine Academy Sdn. Bhd.; Right: Professor Dr. Chan Chee Seng, Dean of Faculty of Computer Science & Information Technology (FCSIT) UM, shake hands after signing the Letter of Intent for joint collaboration. (Photo: Business Wire)

ซ้าย: Mr. Kaveh Wong Tz Toe ผู้ก่อตั้ง / ผู้อำนวยการของ Xsolla Curine Academy Sdn. Bhd.; ขวา: Professor Dr. Chan Chee Seng คณบดีคณะวิทยาการคอมพิวเตอร์และเทคโนโลยีสารสนเทศ (FCSIT) UM จับมือกันหลังลงนามในหนังสือแสดงเจตจำนงในการร่วมมือกัน (ภาพถ่าย: Business Wire)

การมุ่งเน้นเชิงกลยุทธ์สำหรับคอมพิวเตอร์เกม แอนิเมชัน และ VR/AR นี้สอดคล้องกับภูมิทัศน์ดิจิทัลที่มีการพัฒนาอย่างรวดเร็ว และสะท้อนให้เห็นถึงความสำคัญที่เพิ่มขึ้นของเทคโนโลยีเหล่านี้ในอุตสาหกรรมต่างๆ โดยการรวบรวมความเชี่ยวชาญในแขนงสาขาเหล่านี้ Xsolla Curine Academy และ Universiti Malaya มุ่งมั่นที่จะขับเคลื่อนนวัตกรรม สร้างสรรค์โครงการที่มีผลดีต่ออุตสาหกรรม และบ่มเพาะผู้มีความสามารถและทักษะเฉพาะด้านที่ปรับแต่งเพื่อให้เหมาะกับความต้องการในอนาคต

“เรารู้สึกตื่นเต้นเป็นอย่างยิ่งที่ได้เริ่มต้นความร่วมมือกับ Universiti Malaya ความร่วมมือในครั้งนี้แสดงให้เห็นถึงความมุ่งมั่นสู่ความเป็นเลิศ นวัตกรรม และการแสวงหาความรู้ร่วมกัน เรามุ่งมั่นที่จะมีส่วนร่วมอย่างมากในการพัฒนาการวิจัยและการฝึกอบรมที่ก้าวหน้าด้วยกัน พร้อมส่งเสริมสภาพแวดล้อมที่ส่งเสริมความคิดสร้างสรรค์” David Stelzer ประธานของ Xsolla กล่าว

Professor Dr. Chan Chee Seng, Dean คณบดีคณะวิทยาการคอมพิวเตอร์และเทคโนโลยีสารสนเทศ  Universiti Malaya กล่าวว่า “ความร่วมมือในครั้งนี้เป็นตัวอย่างการอุทิศตนของเราเพื่อสร้างความสัมพันธ์อย่างมีนัยสำคัญกับผู้นำในอุตสาหกรรม ด้วยการผสานรวมความเข้มงวดทางวิชาการของ Universiti Malaya เข้ากับข้อมูลเชิงลึกในอุตสาหกรรมของ Xsolla Curine Academy เราคาดหวังที่จะสามารถผลิตผลงานวิจัยที่มีประสิทธิภาพและส่งเสริมสภาพแวดล้อมที่เตรียมพร้อมนักศึกษาในการรับมือกับความท้าทายในอนาคต

“ด้วยความร่วมมือกันในครั้งนี้ Xsolla Curine Academy จะได้รับเชิญให้เข้าร่วมโปรแกรม Elite@UM ด้วย โดยนักศึกษาจะมีส่วนร่วมในงานวิจัยที่ล้ำสมัย ได้รับประสบการณ์จากการทำงานร่วมกัน และรับคำปรึกษาจากผู้เชี่ยวชาญในอุตสาหกรรม โปรแกรมนี้จะเป็นแพลตฟอร์มสำหรับนักศึกษาในการสำรวจและสร้างนวัตกรรมสำหรับคอมพิวเตอร์เกม แอนิเมชัน และ VR/AR เพื่อความสำเร็จในอาชีพการงานของพวกเขาในอนาคต

“ในการมุ่งเน้นความร่วมมือกันในเทคโนโลยีที่ล้ำสมัยนี้ Xsolla Curine Academy และ Universiti Malaya ยืนยันถึงความมุ่งมั่นในการก้าวสู่การเป็นผู้นำด้านนวัตกรรมดิจิทัล และเตรียมพร้อมนักศึกษาเพื่อให้สามารถก้าวสู่โลกดิจิทัลในอนาคตได้อย่างมีประสิทธิภาพ” เขากล่าวเสริม

ในขณะที่ความร่วมมือระหว่าง Xsolla Curine Academy และ Universiti Malaya มีการพัฒนาขึ้นเรื่อยๆ องค์กรทั้งสองก็มุ่งมั่นที่จะสร้างผลดีระยะยาวต่อภูมิทัศน์การวิจัย การสอน และนวัตกรรม ความร่วมมือนี้เป็นการปูทางเพื่อความก้าวหน้าในอนาคต และสนับสนุนการเติบโตของสังคมบนฐานความรู้

สามารถเข้าดูข้อมูลเพิ่มเติมเกี่ยวกับ Xsolla Curine Academy ได้ที่: xsolla.pub/XCA

เกี่ยวกับ Xsolla Curine Academy:

Xsolla Curine Academy เป็นผู้นำในการส่งเสริมนวัตกรรมดิจิทัลและความเป็นเลิศ ด้วยโปรแกรมขั้นสูง ความร่วมมือกันในการวิจัย และความร่วมมือกันในอุตสาหกรรม Academy ส่งเสริมศักยภาพของบุคลากรให้พร้อมในภูมิทัศน์ดิจิทัลที่มีการพัฒนาอยู่ตลอดเวลา xcdev.com

เกี่ยวกับ Universiti Malaya:

UM เป็นมหาวิทยาลัยแห่งแรกของประเทศ หลังจากการผ่านพระราชบัญญัติสำหรับ University of Malaya ในปี 1961 โดยรัฐสภา UM ได้รับการยอมรับให้เป็นมหาวิทยาลัยของรัฐ UM ตามที่รู้จักกันเป็นอย่างดีในปัจจุบัน ได้รับการจัดตั้งให้เป็นมหาวิทยาลัยของรัฐอย่างเป็นทางการสำหรับ Federation of Malaya เมื่อวันที่ 1 เดือนมกราคม ปี 1962

UM ประกอบด้วยสองสถาบันการศึกษา สิบสี่คณะ สองสถาบัน และศูนย์การศึกษาหนึ่งแห่ง โดยครอบคลุมด้านการแพทย์ วิทยาศาสตร์ เทคโนโลยี สังคมศาสตร์ และมนุษยศาสตร์ มหาวิทยาลัยยังเป็นที่ตั้งของโรงพยาบาลเพื่อการศึกษาแห่งแรกและใหญ่ที่สุดในมาเลเซีย – UMMC นอกเหนือจากนี้ ยังมีการจัดตั้ง Research Cluster ขึ้นเพื่อขับเคลื่อนความก้าวหน้าทางความรู้เพิ่มเติม พร้อมการให้ความสำคัญต่อการวิจัยโดยการจัดตั้งศูนย์ความเป็นเลิศในศูนย์การเรียนรู้หลายแห่ง

UM ขึ้นสู่อันดับที่ 65 ในการจัดอันดับมหาวิทยาลัยโลก Quacquarelli Symonds World University Rankings (QS-WUR) 2024 โดยก้าวขึ้น 5 อันดับจากปีก่อนหน้า UM ได้รับการจัดอันดับให้อยู่ใน 5% ของอันดันแรกจากสถาบัน 1,503 แห่งที่ได้รับการจัดอันดับโดย QS และยังคงเป็นมหาวิทยาลัยที่ดีที่สุดใน 28 อันดับของมาเลเซีย และเป็นติดอันดับสามในเอเชียตะวันออกเฉียงใต้ um.edu.my

เนื้อหาใจความในภาษาต้นฉบับของข่าวประชาสัมพันธ์ฉบับนี้เป็นฉบับที่เชื่อถือได้และเป็นทางการ การแปลต้นฉบับนี้จึงมีจุดประสงค์เพื่ออำนวยความสะดวกเท่านั้น และควรนำไปเทียบเคียงอ้างอิงกับเนื้อหาในภาษาต้นฉบับ ซึ่งเป็นฉบับเดียวที่มีผลทางกฎหมาย

สามารถรับชมภาพในรูปแบบมัลติมีเดียได้ที่www.businesswire.com/news/home/53928306/en

ติดต่อ

ผู้ติดต่อด้านสื่อสำหรับ Xsolla Curine Academy:
Derrick Stembridge
Global Director of Public Relations, Xsolla
d.stembridge@xsolla.com

ผู้ติดต่อด้านสื่อสำหรับ Universiti Malaya:
Mastura Mohamad Yusoff
Media Relations Officer, Corporate Communications Centre
masturayusoff@um.edu.my / 013-3773 207

แหล่งข้อมูล: Xsolla Curine Academy


Xsolla Curine Academy เตรียมจัดงาน Global Game Jam 2024 อันทรงเกียรติในกัวลาลัมเปอร์

Logo

กัวลาลัมเปอร์, มาเลเซีย–(BUSINESS WIRE)–24 มกราคม 2024

Xsolla Curine Academy ตื่นเต้นที่จะประกาศถึงการเป็นเจ้าภาพจัดงาน Global Game Jam 2024 ซึ่งเป็นโครงการริเริ่มที่น่าตื่นเต้นโดย MDEC ในกัวลาลัมเปอร์ โดยจะจัดตั้งแต่วันที่ 26 ถึง 28 มกราคม สํานักงาน Xsolla ใน Bangsar South จะกลายเป็นศูนย์กลางความคิดสร้างสรรค์ และนวัตกรรมที่มีชีวิตชีวา งานนี้จะรวบรวมนักพัฒนาเกมจากภูมิหลังที่หลากหลาย มาร่วมงานสร้างสรรค์เกมแบบมาราธอนตลอด 48 ชั่วโมงที่เข้มข้นและสนุกสนาน

ในฐานะบริษัทร่วมทุนด้านการศึกษา Xsolla และ Curine ได้ก่อตั้ง Xsolla Curine Academy โดยมีความมุ่งมั่นที่จะเชื่อมโยงการเรียนรู้ทางวิชาการ และความต้องการแบบไดนามิกของภาคการพัฒนาเกม ด้วยโปรแกรมการฝึกอบรมเชิงปฎิบัติ สถาบันการศึกษายึดมั่นในภารกิจในการดูแลมืออาชีพให้พร้อมสําหรับอนาคต เพิ่มศักยภาพให้กับนักพัฒนาเกมอิสระ และสนับสนุนการเติบโตของทรัพย์สินทางปัญญาในท้องถิ่นในอุตสาหกรรมเกมของมาเลเซีย

Global Game Jam ถือเป็นงานสร้างเกมที่สําคัญที่สุดทั่วโลก โดยดึงดูดผู้เข้าร่วมหลายพันคนที่เรียกว่า “jammers” ให้มาแข่งขันกันอย่างสนุกสนานตลอด 48 ชั่วโมง Global Game Jam ครอบคลุมกว่า 100 ประเทศ งานนี้จะต้อนรับผู้เข้าร่วมที่มีทักษะและภูมิหลังที่หลากหลาย รวมถึงโปรแกรมเมอร์ ศิลปิน นักออกแบบ นักดนตรี และนักเขียน พวกเขาจะรวมตัวกันทั้งในสถานที่จริงและเสมือนจริง เพื่อส่งเสริมวัฒนธรรมการเรียนรู้ การทํางานเป็นทีม และการสํารวจเชิงนวัตกรรม งานนี้ไม่ใช่แค่การสร้างเกมเท่านั้น แต่เป็นการเฉลิมฉลองการแสดงออกอย่างสร้างสรรค์ โดยเป็นเวทีสําหรับการทดลองและแบ่งปันความคิด ผลลัพธ์มีหลากหลายตั้งแต่เกมที่ได้รับการยอมรับในเชิงพาณิชย์ ไปจนถึงการพัฒนาทักษะอันล้ำค่า ผลักดันให้เกิดความแข็งแกร่งในกลุ่มผลิตภัณฑ์อย่างต่อเนื่อง และโอกาสในการสร้างเครือข่ายภายในสมาคมเกมระดับโลก

Xsolla มีความภาคภูมิใจในความร่วมมือกับ Global Game Jam โดยให้พื้นที่สํานักงานเป็นสถานที่จัดงานและจัดเลี้ยงในฐานะผู้สนับสนุนด้านอาหารและเครื่องดื่ม นอกจากนี้ Megamod ซึ่งเป็นพันธมิตรทางเทคนิค จะสร้างพื้นที่เฉพาะสําหรับการสตรีมสดบน YouTube โดยนําเสนอภาพรวมของกระบวนการพัฒนาเกม และรวบรวมสาระสำคัญของความคิดสร้างสรรค์ในการดําเนินการ

งานนี้นําเสนอโอกาสพิเศษสําหรับผู้เข้าร่วมในการทํางานและอาศัยอยู่ภายในสํานักงาน Xsolla KL ตลอดระยะเวลาที่จัดงาน การจัดสรรพื้นที่ที่เหมาะสมในการทำงานร่วมกัน ข้อกำหนดที่เอื้อเฟื้อนี้ ช่วยให้ผู้เข้าร่วมสามารถมุ่งเน้นไปที่โครงการของตนได้อย่างเต็มที่ และสามารถเข้าถึงสถานที่ดังกล่าวได้ตลอดสุดสัปดาห์

มีความคาดหวังสูงสําหรับความร่วมมือของ Xsolla KL กับ Global Game Jam โดยคาดหวังถึงผลตอบรับเชิงบวกของผู้เข้าร่วม เกี่ยวกับสถานที่จัดงานและองค์กรของงาน Xsolla KL ใช้ประโยชน์จากความสำเร็จของงานในปีนี้ โดยมุ่งสร้างสภาพแวดล้อมที่น่าดึงดูดและสร้างแรงบันดาลใจ ซึ่งสนับสนุนความคิดสร้างสรรค์ การเรียนรู้ และการพัฒนาเกมที่ก้าวล้ำ

สําหรับข้อมูลเพิ่มเติมเกี่ยวกับ Xsolla Curine Academy โปรดไปที่: www.xcdev.com

โซเชียลมีเดีย:
Instagram
Facebook
Discord
Linkedin

เกี่ยวกับ Xsolla Curine Academy

Xsolla Curine Academy ซึ่งเป็นบริษัทในเครือของ Xsolla มุ่งมั่นที่จะส่งเสริมความคิดสร้างสรรค์ และนวัตกรรมในอุตสาหกรรมเกมผ่านกิจกรรม ความร่วมมือ และการสร้างชุมชน

Megamod

Megamod เป็นแพลตฟอร์มเกมที่มีเนื้อหาที่ผู้ใช้สร้างขึ้น (UGC) ซึ่งช่วยให้ผู้สร้างสามารถพัฒนา แก้ไข และเผยแพร่เกมได้อย่างง่ายดาย แพลตฟอร์มนี้มีเครื่องมือที่หลากหลาย รวมถึง MegaCode, MegaCore, MegaSkin, MegaStore และ MegaBuilder ซึ่งแต่ละเครื่องมือได้รับการปรับแต่งเพื่อลดความซับซ้อนของกระบวนการสร้างเกม สําหรับผู้ที่ไม่มีประสบการณ์ในการเขียนโค้ดอย่างกว้างขวาง

ด้วยการใช้เทคโนโลยี voxel MegaMod ช่วยให้มั่นใจได้ว่าโมเดลและโลกที่สร้างโดยผู้ใช้นั้นมีน้ำหนักเบาและมีประสิทธิภาพในแง่ของการดำเนินการและการจัดเก็บข้อมูล ตัวเลือกเทคโนโลยีนี้เป็นกุญแจสำคัญในการทำให้การพัฒนาเกมเข้าถึงและจัดการได้ง่ายขึ้น โดยเฉพาะอย่างยิ่งสำหรับผู้ใช้อายุน้อยและผู้สร้างที่มีความมุ่งมั่น

ด้วยการจัดเตรียมสภาพแวดล้อมที่เป็นมิตรกับผู้ใช้สําหรับการพัฒนาเกม MegaMod สร้างความแตกต่างในพื้นที่ UGC โดยเสนอทางเลือกที่เป็นไปได้แทนแพลตฟอร์มที่เป็นที่ยอมรับมากขึ้น เช่น Roblox การเน้นที่ความสะดวกในการใช้งาน และการเพิ่มขีดความสามารถของผู้สร้างทําให้เกมนี้เป็นองค์ประกอบที่สําคัญในการทําให้การพัฒนาเกมเป็นประชาธิปไตย และปรับภูมิทัศน์ของเนื้อหาที่ผู้ใช้สร้างขึ้น

เกี่ยวกับ Xsolla

Xsolla เป็นบริษัทการค้าวิดีโอเกมระดับโลกที่มีชุดเครื่องมือและบริการที่แข็งแกร่งและทรงพลังซึ่งออกแบบมาโดยเฉพาะสําหรับอุตสาหกรรมวิดีโอเกม นับตั้งแต่ก่อตั้งในปี 2005 Xsolla ได้ช่วยนักพัฒนาเกมและผู้เผยแพร่ทุกขนาดหลายพันราย ให้ทุน ทําการตลาด เปิดตัวและสร้างรายได้จากเกมของพวกเขาทั่วโลกและในหลายแพลตฟอร์ม ในฐานะผู้นําด้านนวัตกรรมการค้าเกม ภารกิจของ Xsolla คือการแก้ปัญหาความซับซ้อนโดยธรรมชาติของการจัดจําหน่าย การตลาด และการสร้างรายได้ทั่วโลก เพื่อช่วยให้พันธมิตรของเราเข้าถึงภูมิภาคได้มากขึ้น สร้างรายได้มากขึ้น และสร้างความสัมพันธ์กับนักเล่นเกมทั่วโลก Xsolla มีสํานักงานใหญ่และจัดตั้งขึ้นในลอสแองเจลิส แคลิฟอร์เนีย โดยมีสํานักงานในเบอร์ลิน โซล ปักกิ่ง กัวลาลัมเปอร์ โตเกียว และเมืองต่างๆ ทั่วโลก Xsolla สนับสนุนเกมหลักๆ เช่น Valve, Twitch, Roblox, Epic Games, Take-Two, KRAFTON, Nexters, NetEase, Playstudios, Playrix, miHoYo และอีกมากมาย

เกี่ยวกับ Global Game Jam

Global Game Jam เป็นงานประจําปีที่รวบรวมนักพัฒนาเกม นักออกแบบ และผู้ที่ชื่นชอบจากทั่วโลก เพื่อทํางานร่วมกันและสร้างเกมในการแข่งขันสไตล์แฮกกาธอน 48 ชั่วโมง งานนี้มีจุดมุ่งหมายเพื่อส่งเสริมการเรียนรู้ การทํางานร่วมกัน และการทดลองในชุมชนการพัฒนาเกม

สําหรับข้อมูลเพิ่มเติมและเรียนรู้เพิ่มเติม โปรดไปที่: xsolla.com

เนื้อหาใจความในภาษาต้นฉบับของข่าวประชาสัมพันธ์ฉบับนี้เป็นฉบับที่เชื่อถือได้และเป็นทางการ การแปลต้นฉบับนี้จึงมีจุดประสงค์เพื่ออำนวยความสะดวกเท่านั้น และควรนำไปเทียบเคียงอ้างอิงกับเนื้อหาในภาษาต้นฉบับ ซึ่งเป็นฉบับเดียวที่มีผลทางกฎหมาย

ติดต่อ

Derrick Stembridge ผู้อํานวยการฝ่ายประชาสัมพันธ์ระดับโลกของ Xsolla
d.stembridge@xsolla.com

ที่มา: Xsolla

Xsolla Curine Academy และ Unreal Engine เริ่มการประชุมประจำเดือน

Logo

ความร่วมมือด้านนวัตกรรมและการสร้างชุมชนเริ่มขึ้นแล้วที่สำนักงาน Xsolla ในกัวลา ลัมเปอร์

กัวลา ลัมเปอร์ ประเทศมาเลเซีย–(BUSINESS WIRE)–20 มกราคม 2024

Xsolla Curine Academy และ Unreal Engine มีการสรุปการประชุมของ Unreal Engine KL ที่จัดขึ้นเร็ว ๆ นี้ในเดือนธันวาคม ซึ่งเป็นการประชุมประจำเดือน ในงานนี้ได้มีการเผยพื้นที่ทำงานอันเป็นนวัตกรรมของ Xsolla ที่มีการจัดตั้งสำหรับความร่วมมือ การแลกเปลี่ยนความรู้ และการสร้างชุมชน

การประชุมของ Unreal Engine KL บรรลุเป้าหมายในความร่วมมือระหว่างผู้คนที่มีความมุ่งมั่นร่วมกันในเทคโนโลยี Unreal Engine การโอบรับความหลากหลายของงานนี้ได้ต้อนรับผู้พัฒนาทุกระดับ การสร้างสภาพแวดล้อมที่มีชีวิตชีวาซึ่งเป็นประโยชน์ทั้งต่อผู้ที่เป็นมือใหม่และผู้เชี่ยวชาญที่มีประสบการณ์

ผู้เข้าร่วมมีความกระตือรือร้นในการมีส่วนร่วมกับข้อถกเถียงที่เปิดกว้าง มีการแบ่งปันข้อมูลเชิงลึกเกี่ยวกับเครื่องมือ เทคนิคการพัฒนา และความก้าวหน้าล่าสุดของ Unreal Engine งานนี้ทำหน้าที่เป็นแพลตฟอร์มสำหรับสมาชิกชุมชนในการนำเสนอการค้นพบใหม่ ๆ การถกเถียงคุณลักษณะจากการอัปเดตล่าสุด และการหาคำปรึกษาในการเริ่มต้น นอกเหนือจากการแลกเปลี่ยนความรู้แล้ว การประชุมยังประสบความสำเร็จในการอำนวยความสะดวกสำหรับการสร้างโอกาสทางเครือข่ายมากมาย การเชื่อมโยงกับผู้ที่อยากมีส่วนร่วมในท้องถิ่น รวมถึงการสร้างความเป็นพวกพ้องร่วมกัน

ไฮไลต์ของงานนี้คือการนำเสนอของวิทยากร Dean Reinhard (Epic GamesSteven Fong (Circle Studio) และ Fong Jian Ping (Ammobox Studio) ที่ฉายภาพให้เราเห็นแง่มุมสำคัญของ Unreal Engine และการพัฒนาเกม นอกจากนี้ ผู้มีส่วนร่วมยังมีโอกาสในการได้ถามคำถามและการแลกเปลี่ยนเกี่ยวกับโครงการต่าง ๆ กับวิทยากรด้วย

การประชุม Unreal Engine ที่ประสบความสำเร็จอย่างมาก เป็นค่ำคืนอันเต็มไปด้วยการแลกเปลี่ยนความรู้ ความร่วมมือ และการสร้างชุมชน โดย Xsolla Curine Academy และ Unreal Engine ได้แสดงความซาบซึ้งต่อผู้มีส่วนร่วมทั้งหมด โดยเฉพาะผู้ให้ข้อมูลที่มีค่าอันเป็นประโยชน์ต่อการเติบโตของชุมชน Unreal ในกัวลา ลัมเปอร์

สำหรับข้อมูลเพิ่มเติมเกี่ยวกับ Xsolla Curine Academy โปรดไปที่: www.xcdev.com

โซเชียลมีเดีย:

https://www.instagram.com/xsollacurineacademy 
https://www.facebook.com/profile.php?id=100093294957900
https://discord.com/invite/HyhhthpcEV 
https://www.linkedin.com/company/97435857/admin/feed/posts/

เกี่ยวกับ Xsolla Curine Academy

Xsolla Curine Academy ซึ่งได้รับทุนจาก Xsolla คอยอุทิศในการบ่มเพาะความคิดสร้างสรรค์และนวัตกรรมในอุตสาหกรรมเกมผ่านกิจกรรม ความร่วมมือ และการสร้างชุมชน

สำหรับข้อมูลเพิ่มเติมและต้องการข้อมูลเพิ่ม โปรดไปที่: xsolla.com

เกี่ยวกับ Xsolla

Xsolla เป็นบริษัทค้าวิดีโอเกมระดับโลกที่มีชุดเครื่องมือมากมายและทรงพลัง รวมถึงบริการที่ออกแบบมาสำหรับอุตสาหกรรมเกมโดยเฉพาะ นับตั้งแต่ก่อตั้งในปี 2005 Xsolla ได้ช่วยผู้พัฒนาเกมและผู้จัดจำหน่ายนับพันในการลงทุน การตลาดทุกขนาด การปล่อยเกมและการหารายได้จากเกมทั่วโลกและหลากหลายแพลตฟอร์ม ในฐานะผู้นำด้านนวัตกรรมในการค้าเกม ภารกิจของ Xsolla คือการแก้ไขความซับซ้อนที่มีแต่เดิมของการจัดจำหน่าย การทำการตลาด และการหารายได้ระดับโลก เพื่อช่วยพันธมิตรของเราในการเข้าถึงพื้นที่มากขึ้น สร้างรายได้มากขึ้น และสร้างความสัมพันธ์กับเกมเมอร์ทั่วโลก โดยมีสำนักงานใหญ่ที่ปฏิบัติการในลอส แอนเจลิส แคลิฟอร์เนีย รวมถึงสำนักงานต่าง ๆ ในเบอร์ลิน โซล ปักกิ่ง กัวลา ลัมเปอร์ โตเกียว และเมืองทั่วโลก Xsolla สนับสนุนบริษัทเกมใหญ่หลายแห่ง เช่น Valve Twitch, Roblox Ubisoft Epic Games Take-Two KRAFTON Nexters NetEase Playstudios Playrix miHoYo และอีกมากมาย

สำหรับข้อมูลเพิ่มเติมและต้องการข้อมูลเพิ่ม โปรดไปที่: xsolla.com

เนื้อหาใจความในภาษาต้นฉบับของข่าวประชาสัมพันธ์ฉบับนี้เป็นฉบับที่เชื่อถือได้และเป็นทางการ การแปลต้นฉบับนี้จึงมีจุดประสงค์เพื่ออำนวยความสะดวกเท่านั้น และควรนำไปเทียบเคียงอ้างอิงกับเนื้อหาในภาษาต้นฉบับ ซึ่งเป็นฉบับเดียวที่มีผลทางกฎหมาย

ข้อมูลติดต่อ

ข้อมูลติดต่อสำหรับสื่อ
Derrick Stembridge
ผู้กำกับระดับโลกฝ่ายประชาสัมพันธ์ของ Xsolla
d.stembridge@xsolla.com

แหล่งข้อมูล: Xsolla

Xsolla และ Curine ร่วมมือกันเปิดตัว Xsolla Curine Academy ในกัวลาลัมเปอร์ เพื่อส่งเสริมการเติบโตของระบบนิเวศการเล่นเกม

Logo

โครงการริเริ่มใหม่นี้มีไว้เพื่อบ่มเพาะและเพิ่มศักยภาพให้กับผู้มีความสามารถในท้องถิ่นในอุตสาหกรรมวิดีโอเกม

กัวลาลัมเปอร์, มาเลเซีย–(BUSINESS WIRE)–28 กันยายน 2023

Xsolla บริษัทการค้าวิดีโอเกมระดับโลกที่มีชุดเครื่องมือและบริการที่แข็งแกร่งและทรงพลังซึ่งออกแบบมาโดยเฉพาะสำหรับอุตสาหกรรมวิดีโอเกม ได้ประกาศที่งาน MYDCF ที่จัดโดย MDEC ว่าจะเปิดตัว Xsolla Curine Academy โดยร่วมมือกับ Curine Ventures

Xsolla Curine (Graphic: Business Wire)

Xsolla และ Curine (รูปภาพ: Business Wire)

Xsolla Curine Academy เป็นโครงการริเริ่มใหม่ที่มีไว้เพื่อบ่มเพาะและเพิ่มศักยภาพให้กับผู้มีความสามารถในท้องถิ่นในอุตสาหกรรมวิดีโอเกม โครงการนี้มีเป้าหมายเพื่อให้ความรู้และทักษะที่จำเป็นสำหรับการประกอบอาชีพในอุตสาหกรรมเกมอย่างประสบความสำเร็จแก่ผู้พัฒนาเกมอย่างครอบคลุมและเป็นผู้นำในอุตสาหกรรม โครงการนี้สอดคล้องกับความต้องการของอุตสาหกรรมและปฏิบัติตามมาตรฐานสูงสุดที่สร้างขึ้นโดยความร่วมมือกับผู้เชี่ยวชาญระดับโลก

Xsolla Curine Academy นำเสนอโครงการหลากหลายสำหรับระยะเวลา 4 และ 12 เดือน ซึ่งผู้เข้าร่วมสามารถคาดหวังหลักสูตรที่เข้มข้นที่ครอบคลุมหลายแง่มุมของการพัฒนาเกม รวมถึงการตลาด การจัดการโครงการ การเขียนโปรแกรม ศิลปะ การประกันคุณภาพ ธุรกิจ การเผยแพร่ และการวิเคราะห์ รวมถึงแนวทางปฏิบัติที่ดีที่สุดที่ได้รับการรับรองจากอุตสาหกรรมเพื่อเตรียมนักพัฒนาให้พร้อมสำหรับโลกแห่งการแข่งขัน ภารกิจคือการเชื่อมช่องว่างระหว่างความสามารถและโอกาส และส่งเสริมการเติบโตภายในระบบนิเวศการพัฒนาเกมในท้องถิ่นในท้ายที่สุด

ในฐานะส่วนหนึ่งของ Xsolla Curine Academy ทีมงานยังได้แนะนำโครงการ Game Incubator ซึ่งใช้ระยะเวลา 4 หรือ 12 เดือนด้วย ผู้เข้าร่วมจะได้รับประโยชน์จากเวิร์คช็อปที่เน้นเป้าหมายและการบรรยายเชิงลึกโดยผู้เชี่ยวชาญในอุตสาหกรรม โครงการนี้จัดตั้งขึ้นเพื่อยกระดับการพัฒนาเกมในประเทศมาเลเซีย

Xsolla Funding Club และ Accelerator กำลังผนึกกำลังกับ Xsolla Curine Academy เพื่อก้าวการเปลี่ยนแปลงครั้งสำคัญ พวกเขาจะจัดหาเครือข่ายนักลงทุนและผู้เผยแพร่มากกว่า 180 ราย และแบ่งปันประสบการณ์ในการเปิดตัวเกมอินดี้ ที่ก่อนหน้านี้ทีมงานได้ช่วยจัดส่ง Fix FoxToy TacticsFlame Keeper และเกมอื่นๆ อีกมากมาย ความร่วมมือนี้เน้นย้ำถึงความมุ่งมั่นของทีมในการบ่มเพาะความสามารถและนวัตกรรมด้านการเล่นเกมที่ช่วยสร้างระบบนิเวศ

หากต้องการติดตามโครงการริเริ่มของ Xsolla Academy ในมาเลเซียและประกาศในอนาคต โปรดติดตาม Xsolla บนโซเชียลมีเดียและเยี่ยมชมเว็บไซต์ของ Xsolla

“Xsolla มุ่งมั่นที่จะเติบโตและเพิ่มศักยภาพให้กับระบบนิเวศวิดีโอเกมระดับโลกด้วยการช่วยแบ่งปันความรู้ที่นำไปสู่นวัตกรรม การเติบโต และความเจริญรุ่งเรืองจากอาชีพเกม ในกัวลาลัมเปอร์ ที่ซึ่งผู้มีความสามารถในท้องถิ่นมีอยู่มากมาย เราตระหนักดีถึงช่องว่างระหว่างผู้มีความสามารถในท้องถิ่นกับโอกาสทางอุตสาหกรรมที่พวกเขามีอยู่” Chris Hewish ซีอีโอของ Xsolla กล่าว “การเปิดตัว Xsolla Curine Academy ถือเป็นก้าวสำคัญในการเชื่อมช่องว่างดังกล่าว โครงการนี้ถือเป็นการลงทุนในการพัฒนาทักษะและฐานความรู้ของผู้พัฒนาเกมที่มีความมุ่งมั่นในภูมิภาคนี้ ทั้งยังเป็นวิธีของเราในการตอบแทนชุมชนที่ให้การสนับสนุนเรามาอย่างดีด้วย โครงการที่หลากหลาย เวิร์กช็อปที่นำโดยผู้เชี่ยวชาญ และเครือข่ายอันล้ำค่าที่นำเสนอผ่าน Academy กำลังช่วยเราวางรากฐานสำหรับชุมชนเกมที่แข็งแกร่งในมาเลเซีย”

สำหรับข้อมูลเพิ่มเติมเกี่ยวกับ Xsolla Curine Academy โปรดไปที่xsolla.pro/xca

เกี่ยวกับ Xsolla

Xsolla เป็นบริษัทค้าวิดีโอเกมระดับโลกที่มีชุดเครื่องมือและบริการที่มีประสิทธิภาพและทรงพลังซึ่งออกแบบมาโดยเฉพาะสำหรับอุตสาหกรรมวิดีโอเกม นับตั้งแต่ก่อตั้งในปี 2005 Xsolla ได้ช่วยเหลือผู้พัฒนาเกมและผู้เผยแพร่ในการระดมทุนทุกระดับ การตลาด การเปิดตัว และการสร้างรายได้จากเกมของพวกเขาทั่วโลกและบนหลายแพลตฟอร์ม ในฐานะผู้นำด้านนวัตกรรมในการค้าเกม ภารกิจของ Xsolla คือการแก้ปัญหาความซับซ้อนโดยธรรมชาติของการจัดจำหน่าย การตลาด และการสร้างรายได้ทั่วโลก เพื่อช่วยให้พันธมิตรของเราเข้าถึงพื้นที่ทางภูมิศาสตร์ได้มากขึ้น สร้างรายได้มากขึ้น และสร้างความสัมพันธ์กับนักเล่นเกมทั่วโลก Xsolla รองรับเกมหลักๆ เช่น Valve, Twitch, Roblox, Ubisoft, Epic Games, Take-Two, KRAFTON , Nexters, NetEase, Playstudios, Playrix, miHoYo และอีกมากมาย มีสำนักงานใหญ่และจดทะเบียนในลอสแอนเจลิส แคลิฟอร์เนีย และมีสำนักงานในกรุงเบอร์ลิน โซล ปักกิ่ง กัวลาลัมเปอร์ โตเกียว และเมืองต่างๆ ทั่วโลก

สำหรับข้อมูลเพิ่มเติมและเรียนรู้เพิ่มเติม โปรดไปที่: xsolla.com

เนื้อหาใจความในภาษาต้นฉบับของข่าวประชาสัมพันธ์ฉบับนี้เป็นฉบับที่เชื่อถือได้และเป็นทางการ การแปลต้นฉบับนี้จึงมีจุดประสงค์เพื่ออำนวยความสะดวกเท่านั้น และควรนำไปเทียบเคียงอ้างอิงกับเนื้อหาในภาษาต้นฉบับ ซึ่งเป็นฉบับเดียวที่มีผลทางกฎหมาย

สามารถรับชมภาพในรูปแบบมัลติมีเดียได้ที่www.businesswire.com/news/home/20230928924162/en/

รายชื่อติดต่อ

Derrick Stembridge
ผู้อำนวยการฝ่ายประชาสัมพันธ์ระดับโลก Xsolla
d.stembridge@xsolla.com

ที่มา: Xsolla

Academy of Marketing Science ของ Mary Kay ได้มอบรางวัลปริญญานิพนธ์ปริญญาดุษฎีบัณฑิตในการประชุมประจำปี 2022

Logo

นักศึกษาระดับปริญญาเอกจะได้รับทุนสนับสนุนจาก Mary Kay-Sponsored Doctoral Dissertation Awards เพื่อสานต่อเป้าหมายทางวิชาชีพและการศึกษาในสาขาที่เกี่ยวข้องกับการตลาด

ดัลลาส–(BUSINESS WIRE)–19 ก.ค. 2022

Mary Kay Inc. ผู้สนับสนุนองค์กรชั้นนำด้านการเสริมสร้างพลังและการเป็นผู้ประกอบการของสตรีให้การสนับสนุนด้านการศึกษาและการวิจัยเชิงวิชาการมาเป็นเวลาหลายทศวรรษ ด้วยการประกาศผู้ชนะรางวัล Mary Kay Doctoral Dissertation and Doctoral Dissertation Proposal Awards ในปี 2022 ที่ Academy of การประชุมประจำปี Marketing Science (AMS) จัดขึ้นระหว่างวันที่ 25-27 พฤษภาคม ในเมืองมอนเทอเรย์ รัฐแคลิฟอร์เนีย  เป็นเวลาเกือบ 30 ปีแล้วที่บริษัทด้านความงามระดับโลกได้มอบทุนประจำปีเหล่านี้แก่ผู้สมัครระดับปริญญาเอกด้านการตลาด โดยเปิดโอกาสให้พวกเขาได้แสดงวิทยานิพนธ์ที่ได้รับการปกป้องอย่างประสบความสำเร็จต่อหน้าเพื่อนร่วมงาน ผู้ชนะจะพิจารณาจากการนำเสนอครั้งสุดท้ายในการประชุมประจำปี AMS

ข่าวประชาสัมพันธ์ฉบับนี้ประกอบด้วยมัลติมีเดีย ดูฉบับเต็มได้ที่นี่: https://www.businesswire.com/news/home/20220718005732/en/

Mary Kay Dissertation and Dissertation Proposal Award winners announced at 2022 Academy of Marketing Science annual conference. (Graphic: Mary Kay Inc.)

ผู้ชนะรางวัลวิทยานิพนธ์และวิทยานิพนธ์ของ Mary Kay ประกาศในการประชุมประจำปีของ Academy of Marketing Science ปี 2022 (กราฟิก: Mary Kay Inc.)

ผลงานที่ส่งเข้ามาเปิดรับนักศึกษาระดับปริญญาเอกที่ครอบคลุมหัวข้อ วิธีการ และงานวิจัยที่เกี่ยวข้องกับการตลาดทั่วโลก ผู้เข้ารอบสุดท้ายของ 2022 Mary Kay Doctoral Dissertation and Doctoral Dissertation Proposal Award ได้แก่:

รางวัลการนำเสนอปริญญานิพนธ์ปริญญาดุษฎีบัณฑิตของ Mary Kay ผู้เข้ารอบสุดท้าย

  • ผู้ชนะเลิศ – Ali Anwar, PhD Candidate, Wilfrid Laurier University (Canada) – “Sales Enablement in Young Ventures: Essays on the Role of Resilience and Internal Social Capital in coping with Adverse Disruptions”
  • รองชนะเลิศอันดับ 1 – Alexander Fulmer, PhD Candidate, Yale University – Questioning the Intuitive Preference for Intentionality”
  • รองชนะเลิศอันดับ 2 – Jen Riley, PhD Candidate, Kennesaw State University – “Evaluating the Impact of Sales Technology on Professional Sales: An Analysis of Social Selling Effectiveness”

รางวัลปริญญานิพนธ์ปริญญาดุษฎีบัณฑิตของ Mary Kay ผู้เข้ารอบสุดท้ายปี 2022

  • ผู้ชนะเลิศ – Ishita Chakraborty, PhD, Yale University – “Attribute Sentiment Scoring with Online Text Reviews: Accounting for Language Structure and Missing Attributes”

“ Academy of Marketing Science Mary Kay Dissertation and Dissertation Proposal Awards มอบรางวัลและโอกาสสำหรับมืออาชีพด้านการตลาดเพื่อแสดงผลงานและรับข้อเสนอแนะที่สร้างสรรค์จากเพื่อนร่วมงานซึ่งมีความสำคัญต่อการเติบโตทางอาชีพของพวกเขา” Sheryl Adkins-Green ประธานเจ้าหน้าที่ฝ่ายการตลาดของ Mary Kay Inc. กล่าว “ที่ Mary Kay เรายังคงมุ่งมั่นที่จะให้บริการแพลตฟอร์ม เพื่อความก้าวหน้าทางการศึกษาและอาชีพตลอดจนการพัฒนาวิชาชีพ เราภูมิใจที่ได้สนับสนุนผู้เชี่ยวชาญด้านการตลาดที่มีความสามารถเหล่านี้และการมีส่วนร่วมของพวกเขาในด้านการตลาด”

Julie Moulard อดีตประธานของ Immediate Past (ณ วันที่ 1 มิถุนายน) กล่าวว่า “การแข่งขันเพิ่มมากขึ้นเรื่อยๆ ในการที่จะเผยแพร่ผลงานของคุณในวารสารการตลาดที่สำคัญ และมีโอกาสได้รับคำติชมจากนักวิชาการด้านการตลาดชั้นนำก่อนที่จะส่งผลงานของคุณอย่างมีค่า” สถาบันวิทยาการตลาด. “รางวัลวิทยานิพนธ์ของ Mary Kay เป็นเวทีที่สำคัญสำหรับผู้เชี่ยวชาญด้านการตลาดเหล่านี้เพื่อให้งานของพวกเขาได้รับการตรวจสอบและปรับแต่งเพื่อเพิ่มโอกาสในการเผยแพร่ผลการวิจัยในวารสารการตลาดที่น่าเชื่อถือ ซึ่งจะเป็นประโยชน์ต่อชื่อเสียงและความน่าเชื่อถือทางวิชาการโดยรวมในที่สุด”

สำหรับข้อมูลเพิ่มเติมเกี่ยวกับ Academy of Marketing Science Mary Kay Dissertation Awards คลิก นี่ที่

เกี่ยวกับ Mary Kay

หนึ่งในผู้บุกเบิกฝ้าเพดานแก้วดั้งเดิม Mary Kay Ash ก่อตั้งบริษัทความงามในฝันของเธอในปี 1963 โดยมีเป้าหมายเดียว: การทำให้ชีวิตของผู้หญิงสมบูรณ์ยิ่งขึ้น ความฝันนั้นได้เบ่งบานจนกลายเป็นบริษัทมูลค่าหลายพันล้านดอลลาร์ที่มีพนักงานขายอิสระหลายล้านคนในเกือบ 40 ประเทศ ในฐานะบริษัทพัฒนาผู้ประกอบการ Mary Kay มุ่งมั่นที่จะเพิ่มขีดความสามารถให้กับผู้หญิงในการเดินทางผ่านการศึกษา การให้คำปรึกษา การสนับสนุน เครือข่าย และนวัตกรรม Mary Kay ทุ่มเทให้กับการลงทุนในด้านวิทยาศาสตร์ที่อยู่เบื้องหลังความงามและการผลิตผลิตภัณฑ์ดูแลผิวที่ทันสมัย ​​เครื่องสำอางสี อาหารเสริม และน้ำหอม แมรี่ เคย์เชื่อมั่นในการทำให้ชีวิตดีขึ้นในวันนี้เพื่ออนาคตที่ยั่งยืน โดยร่วมมือกับองค์กรจากทั่วโลกที่มุ่งเน้นการส่งเสริมความเป็นเลิศทางธุรกิจ สนับสนุนการวิจัยโรคมะเร็ง ส่งเสริมความเท่าเทียมทางเพศ ปกป้องผู้รอดชีวิตจากการทารุณกรรมในครอบครัว ทำให้ชุมชนของเราสวยงาม และส่งเสริมให้เด็กๆ ทำตามความฝัน  เรียนรู้เพิ่มเติมที่ marykayglobal.com ติดตามเราบน Facebook, Instagram และ LinkedIn หรือติดตามเราบน Twitter

เกี่ยวกับ Academy of Marketing Science

Academy of Marketing Science เป็นองค์กรวิชาชีพระดับนานาชาติที่ไม่แสวงหาผลกำไร ทุ่มเทเพื่อส่งเสริมมาตรฐานสูงและความเป็นเลิศในการสร้างและเผยแพร่ความรู้ด้านการตลาดและการส่งเสริมการปฏิบัติทางการตลาดผ่านบทบาทของความเป็นผู้นำในสาขาวิชาการตลาดทั่วโลก Academy มุ่งมั่นที่จะปฏิบัติตามมาตรฐานทางจริยธรรมสูงสุดและความร่วมมือในการแสวงหาภารกิจนี้

อ่านต้นฉบับบน businesswire.com: https://www.businesswire.com/news/home/20220718005732/en/

ติดต่อ:

Mary Kay Inc. ฝ่ายสื่อสารองค์กร
Marykay.com/newsroom
(+1) 972.687.5332 หรือ media@mkcorp.com

เนื้อหาใจความในภาษาต้นฉบับของข่าวประชาสัมพันธ์ฉบับนี้เป็นฉบับที่เชื่อถือได้และเป็นทางการ การแปลต้นฉบับนี้จึงมีจุดประสงค์เพื่ออำนวยความสะดวกเท่านั้น และควรนำไปเทียบเคียงอ้างอิงกับเนื้อหาในภาษาต้นฉบับ ซึ่งเป็นฉบับเดียวที่มีผลทางกฎหมาย

ประกาศรางวัลการตลาดระดับปริญญาเอก Academy of Marketing Science Mary Kay Doctoral Dissertation Awards ประจำปี 2021

Logo

Mary Kay สนับสนุนวิทยานิพนธ์ระดับปริญญาเอกเพื่อส่งเสริมความใฝ่ฝันทางวิชาชีพและการศึกษาในสาขาที่เกี่ยวข้องกับการตลาด

แดลลัส–(บิสิเนส ไวร์)–27 ก.ค. 2564

Mary Kay Inc. องค์กรชั้นนำที่สนับสนุนและเสริมสร้างความเป็นผู้นำในผู้ประกอบการสตรี ได้ให้การสนับสนุนด้านการศึกษาและการวิจัยมาเป็นเวลาหลายทศวรรษด้วยรางวัล Mary Kay Doctoral Dissertation and Doctoral Dissertation Proposal Awards ในปี 2564 ที่ Academy of Marketing Science (AMS) ที่จัดขึ้นเมื่อเดือนที่แล้ว  เป็นเวลากว่า 25 ปีแล้วที่บริษัทด้านความงามระดับโลกได้มอบทุนสนับสนุนประจำปีเหล่านี้เพื่อให้ผู้สมัครระดับปริญญาเอกด้านการตลาดมีโอกาสแสดงวิทยานิพนธ์ที่ได้รับการตอบรับอย่างสำเร็จต่อหน้าเพื่อนร่วมงาน  ผู้เข้ารอบสุดท้ายจะได้รับการคัดเลือกจากการนำเสนอครั้งสุดท้ายในการประชุมประจำปี AMS

ข่าวประชาสัมพันธ์ฉบับนี้ประกอบด้วยมัลติมีเดีย อ่านฉบับเต็มได้ที่นี่: https://www.businesswire.com/news/home/20210727005230/en/

AMS Mary Kay Doctoral Dissertation Awards were presented to six deserving winners at the 2021 AMS Annual Conference held virtually. (Graphic: Mary Kay Inc.)

AMS Mary Kay Doctoral Dissertation Awards มอบให้แก่ผู้ชนะหกท่านในการประชุม AMS ประจำปี 2564 ซึ่งจัดขึ้นทางออนไลน์ (กราฟิก: Mary Kay Inc.)

ทางโครงการรับสมัครนักศึกษาระดับปริญญาเอกจากสาขาต่างๆ ในมหาวิทยาลัย วิทยาลัยการเรียนรู้ระดับสูง โรงเรียนธุรกิจ หรือโรงเรียนการจัดการทั่วโลก  ผู้ผ่านเข้ารอบสุดท้ายของ Mary Kay Doctoral Dissertation and Doctoral Dissertation Proposal Awards ประจำปี 2564 ได้แก่

ผู้ผ่านเข้ารอบสุดท้ายของ Mary Kay Doctoral Dissertation Proposal Award ประจำปี 2564

  • รางวัลชนะเลิศ – Luo Bowen, PhD Candidate, University of Rochester, สหรัฐอเมริกา
  • รองชนะเลิศอันดับ 1 – Aleksandrina Atanasova, PhD Candidate, Royal Holloway University of London, สหราชอาณาจักร
  • รองชนะเลิศอันดับ 2 – Riley Krotz, PhD Candidate, University of Tennessee, สหรัฐอเมริกา

ผู้ผ่านเข้ารอบสุดท้ายของ Mary Kay Doctoral Dissertation Award ประจำปี 2564

  • รางวัลชนะเลิศ – Irene Nahm, PhD, University of Minnesota, สหรัฐอเมริกา
  • รองชนะเลิศอันดับ 1 – Constant Pieters, PhD, Tilburg University, Netherlands
  • รองชนะเลิศอันดับ 2 – Victor Lima, PhD, York University, แคนาดา

“Mary Kay มุ่งมั่นที่จะมอบโอกาสในการเสริมความก้าวหน้าในอาชีพและการศึกษาทั่วโลก” Sheryl Adkins-Green ประธานเจ้าหน้าที่ฝ่ายการตลาดของ Mary Kay Inc. กล่าว  “การสนับสนุนผู้เชี่ยวชาญด้านการตลาดผ่าน Academy of Marketing Science Dissertation and Dissertation Proposal Awards ช่วยให้ผู้ที่มีความโดดเด่นในได้แสดงความสามารถของตนและก้าวหน้าในหน้าที่การงาน  พวกเขาเป็นกำลังสำคัญอย่างมากในด้านการตลาดและเรารู้สึกเป็นเกียรติที่สามารถสนับสนุนพวกเขาในอาชีพของพวกเขา”

Julie Moulard ประธาน Academy of Marketing Science กล่าวว่า “ในแต่ละปี เราได้รับการเสนอชื่อเข้าชิงรางวัล Mary Kay Dissertation Awards หลายสิบรายการจากผู้เชี่ยวชาญด้านการตลาดที่ต้องการพัฒนาอาชีพและรับข้อเสนอแนะที่สำคัญจากเพื่อนร่วมงานของพวกเขาเพื่อช่วยเสริมความแข็งแกร่งให้กับวิทยานิพนธ์ของพวกเขา “กว่าสองทศวรรษที่ Mary Kay's Dissertation Awards ได้ให้โอกาสในการจัดโครงสร้างและปรับแต่งงานวิจัย สร้างเครือข่ายกับผู้นำในอุตสาหกรรม และเพิ่มความรู้จักในหมู่เพื่อนร่วมงานทางวิชาการ ซึ่งทั้งหมดนี้มีความสำคัญต่อการพิสูจน์ผลงานของพวกเขาและการเผยแพร่ผลการวิจัยในวารสารการตลาดอย่างน่าเชื่อถือ”

 สำหรับข้อมูลเพิ่มเติมเกี่ยวกับ Academy of Marketing Science Mary Kay Dissertation Awards คลิกที่นี่

เกี่ยวกับ Mary Kay

หนึ่งในผู้ทลายเพดานแก้วรายแรก Mary Kay Ash ก่อตั้งบริษัทความงามของเธอเมื่อเกือบ 60 ปีที่แล้วโดยมีเป้าหมาย 3 ประการคือ พัฒนาโอกาสที่คุ้มค่าสำหรับผู้หญิง นำเสนอผลิตภัณฑ์ที่ไม่อาจต้านทานได้ และทำให้โลกนี้น่าอยู่ขึ้น  ความฝันนั้นเบ่งบานจนกลายเป็นบริษัทที่มีมูลค่าหลายพันล้านดอลลาร์โดยมีสมาชิกฝ่ายขายอิสระหลายล้านคนในเกือบ 40 ประเทศ  Mary Kay ทุ่มเทให้กับการลงทุนในศาสตร์ที่อยู่เบื้องหลังความงามและการผลิตผลิตภัณฑ์ดูแลผิวล้ำสมัย เครื่องสำอางสี อาหารเสริม และน้ำหอม และการร่วมมือกับองค์กรทั่วโลกเพื่อสร้างผลกระทบทางสังคมที่ดี Mary Kay Global Design Studio เป็นหน่วยงานด้านครีเอทีฟโฆษณาภายในองค์กรที่ทำหน้าที่เป็นศูนย์บ่มเพาะความคิดสร้างสรรค์สำหรับความร่วมมือด้านแฟชั่น ดีไซเนอร์และอินฟลูเอนเซอร์ และแคมเปญการสร้างแบรนด์ของ Mary Kay เพื่อพลิกโฉมการออกแบบผลิตภัณฑ์และบรรจุภัณฑ์ และนวัตกรรมดิจิทัลสำหรับผู้บริโภค

เกี่ยวกับ Academy of Marketing Science

Academy of Marketing Science เป็นองค์กรวิชาชีพระดับนานาชาติที่ไม่แสวงหาผลกำไรที่ส่งเสริมมาตรฐานสูงและความเป็นเลิศในการสร้างและเผยแพร่ความรู้ด้านการตลาดและการส่งเสริมการปฏิบัติทางการตลาดผ่านบทบาทของความเป็นผู้นำในสาขาวิชาการตลาดทั่วโลก ทางองค์การมุ่งมั่นที่จะปฏิบัติตามมาตรฐานทางจริยธรรมสูงสุดและความร่วมมือในการแสวงหาภารกิจนี้

อ่านต้นฉบับบน businesswire.com: https://www.businesswire.com/news/home/20210727005230/en/

ติดต่อ:

Mary Kay Inc. Corporate Communications Marykay.com/newsroom
(+1) 972.687.5332 หรือ media@mkcorp.com

เนื้อหาใจความในภาษาต้นฉบับของข่าวประชาสัมพันธ์ฉบับนี้เป็นฉบับที่เชื่อถือได้และเป็นทางการ การแปลต้นฉบับนี้จึงมีจุดประสงค์เพื่ออำนวยความสะดวกเท่านั้น และควรนำไปเทียบเคียงอ้างอิงกับเนื้อหาในภาษาต้นฉบับ ซึ่งเป็นฉบับเดียวที่มีผลทางกฎหมาย