Tag Archives: xsolla

Xsolla เปิดตัวการเข้าถึงโซลูชันหลักแบบ Instant: Game Sales, Launcher และ Cloud Gaming เพื่อให้นักพัฒนาเกมสามารถเข้าถึงระบบได้อย่างรวดเร็วเพื่อสร้างรายได้

Logo

ช่วยให้นักพัฒนาเกมสามารถผสานรวมเข้ากับระบบเพื่อการสร้างรายได้โดยทันทีได้อย่างราบรื่น

LOS ANGELES–(BUSINESS WIRE)–17 กรกฎาคม 2024

Xsolla บริษัทการค้าวิดีโอเกมระดับโลกประกาศเปิดตัว Xsolla Instant Game Sales, Instant Launcher และ Instant Cloud Gaming หลังจากเปิดตัว Instant Web Shop เมื่อเดือนมีนาคม ปี 2024

(Graphic: Xsolla)

(กราฟิก: Xsolla)

เรารับฟังเกี่ยวกับความท้าทายหลักที่นักพัฒนาต้องพบเจอ นั่นคือการจัดสรรทรัพยากร ซึ่งเป็นสิ่งที่สำคัญยิ่ง และนักพัฒนาหลายท่านก็ยังประสบปัญหาในการรันเกมและนำเสนอข้อเสนออย่างรวดเร็ว เพื่อตอบสนองปัญหาเหล่านี้ เราขอนำเสนอวิธีการที่มีประสิทธิภาพของเราซึ่งจะช่วยให้สามารถผสานรวมได้อย่างราบรื่น และช่วยให้นักพัฒนาสามารถมีเครื่องมือทุกขนาดเพื่อรองรับการเปิดแหล่งรายได้ใหม่สำหรับเกมของพวกเขา Xsolla ร่วมมือกับนักพัฒนาเกมและสตูดิโอทุกขนาด นำเสนอกระบวนการที่รวดเร็วในการลงนามข้อตกลงใบอนุญาต ผสานรวมโซลูชัน และสร้างรายได้ในทันที พร้อมโซลูชันที่ช่วยให้สามารถเปิดตัวสู่ตลาดที่เข้าถึงผู้บริโภคโดยตรงได้รวดเร็วยิ่งขึ้น

David Stelzer ประธานของ Xsolla กล่าว “ชุด Xsolla Instant Solutions จะช่วยให้นักพัฒนาสามารถเปิดตัวช่องทางการสร้างรายได้ใหม่สำหรับเกมของพวกเขาได้อย่างรวดเร็วและง่ายดาย ดึงดูดผู้เล่นใหม่ๆ ที่สนใจซื้อบริการ และเพิ่มรายได้โดยใช้ประโยชน์จากชุดโซลูชันที่ครอบคลุมของ Xsolla เรามุ่งหวังที่จะช่วยให้นักพัฒนาสามารถปลดล็อกโอกาสในการสร้างรายได้ใหม่ พร้อมทั้งลดระยะเวลาในการทำตลาดภายในหนึ่งวัน เช่นเดียวกับที่เรามีการเปิดตัว Instant Web Shop เมื่อต้นปีนี้”

Instant Web Shop

Instant Web Shop ช่วยให้นักพัฒนาเกมสามารถสร้างร้านค้าออนไลน์ที่มีการดำเนินงานเต็มรูปแบบสำหรับเกมบนมือถือของพวกเขาได้อย่างรวดเร็ว โดยสามารถแปลงลิงก์ง่ายๆ ให้เป็นแพลตฟอร์มการสร้างรายได้ได้อย่างราบรื่น โซลูชันนี้เพิ่มความตระหนักรู้ถึงข้อดีของการซื้อออนไลน์และอำนวยความสะดวกในการเปลี่ยนไปสู่ระบบการสร้างรายได้ LiveOps ที่มีประสิทธิภาพได้อย่างง่ายดาย ปรับปรุงการมีส่วนร่วมของผู้ใช้ และเพิ่มศักยภาพแหล่งรายได้ให้สูงสุด Instant Web Shop ยังช่วยให้นักพัฒนาเกมสามารถสร้างมูลค่าและการซื้อได้มากขึ้นโดยการปรับเปลี่ยนตามแบบฉบับของคุณ ข้อเสนอแบบจำกัดเวลา โปรโมชัน และการเชื่อมโยงในรายละเอียด

สามารถดูรายละเอียดเพิ่มเติมเกี่ยวกับ Xsolla Instant Web Shop หรือลงทะเบียนได้ที่: xsolla.pro/ws1

Instant Game Sales

Instant Game Sales ช่วยให้นักพัฒนาสามารถสร้างเพจร้านค้าและเริ่มการขายตรงถึงผู้บริโภค โดยการนำเข้าเนื้อหาโดยตรงจาก Steam and Epic Game Store ซึ่งจะช่วยให้นักพัฒนาสามารถผสานรวมข้อเสนอเหล่านี้เข้ากับเพจร้านค้าเกมของพวกเขาได้ ช่วยอำนวยความสะดวกในการขายคีย์เกมได้ในทันทีในช่วงการสั่งซื้อล่วงหน้าและช่วงก่อนการเปิดตัว การวางจำหน่ายเกม และโปรโมชั่นตามฤดูกาล

สามารถดูข้อมูลเพิ่มเติมเกี่ยวกับ Xsolla Instant Game Sales หรือลงทะเบียนได้ที่: xsolla.pro/gs1

Instant Launcher

The Instant Launcher จะได้รับการอัปเดตที่สำคัญเพื่อปรับปรุงระบบการจัดส่งเนื้อหา นักพัฒนาสามารถนำเข้าเนื้อหาได้โดยตรงจาก Steam และ Epic Game Store เพื่อเข้าถึงแอป Launcher ที่มีการออบแบบล่วงหน้า พร้อมดีไซน์ รายละเอียด และเนื้อหาที่มีการสร้างไว้ล่วงหน้า เพื่อช่วยให้สามารถเผยแพร่เกมไปยังผู้บริโภค Instant Launcher มอบประโยชน์แก่เกมในทุกช่วงการวางจำหน่าย ดำเนินการทดสอบช่วงก่อนการเปิดตัว การเปิดตัวที่กำลังจะมาถึง และการสร้างรายได้จากเกมเพิ่มเติม ด้วย Launcher นักพัฒนาสามารถมีส่วนร่วมกับผู้เล่นเกมได้โดยตรงอย่างง่ายดาย ในระหว่างโปรโมตเกมภายในศูนย์เกมเดียวกัน เพื่อลดต้นทุนโดยเฉลี่ยต่อโอกาสในการขาย

สามารถดูข้อมูลเพิ่มเติมเกี่ยวกับ Xsolla Instant Launcher หรือลงทะเบียนได้ที่: xsolla.pro/launcher1

Instant Xsolla Cloud Gaming

Instant Cloud Gaming นำเสนอโซลูชันแบบบริการตัวเองเพื่อการจัดจำหน่ายเกมได้อย่างราบรื่น โดยมีการเปิดตัวแพลตฟอร์มเกมบนคลาวด์พร้อมแบรนด์ได้อย่างรวดเร็วในเวลาเพียง 30 นาทีถึง 24 ชั่วโมง Xsolla Cloud Gaming ช่วยให้นักพัฒนาสามารถมีส่วนร่วมกับผู้เล่นเกมได้โดยตรงโดยนำเสนอการทดสอบก่อนการเปิดตัว แชร์เกมเวอร์ชันก่อนหน้ากับชุมชน และให้โอกาสในการสาธิตเกมโดยตรงจากหน้าแรกของเพจ การขยายการเข้าถึงเกมได้จากอุปกรณ์ทุกประเภทจะช่วยให้สามารถเข้าถึงแหล่งรายได้ใหม่ๆ ได้อย่างรวดเร็ว และรับประกันการเข้าถึงผู้เล่นทั่วโลกได้มากขึ้น

สามารถดูรายละเอียดเพิ่มเติมเกี่ยวกับ Xsolla Instant Cloud Gaming หรือลงทะเบียนได้ที่: xsolla.pro/cg1

เกี่ยวกับ Xsolla

Xsolla เป็นบริษัทค้าวิดีโอเกมระดับโลกที่มีชุดเครื่องมือและบริการที่เสถียรและทรงพลังซึ่งมีการออกแบบมาสำหรับอุตสาหกรรมโดยเฉพาะ นับตั้งแต่ก่อตั้งในปี 2005 เป็นต้นมา Xsolla ได้ช่วยเหลือนักพัฒนาเกมและผู้เผยแพร่เกมทุกขนาดหลายพันรายในการระดมทุน เปิดตัว และสร้างรายได้จากเกมของพวกเขาทั่วโลกและบนหลายแพลตฟอร์ม ในฐานะผู้นำด้านนวัตกรรมด้านการค้าเกม ภารกิจของ Xsolla คือการแก้ไขปัญหาความซับซ้อนที่เกิดขึ้นสำหรับการจำหน่าย การตลาด และการสร้างรายได้ทั่วโลก เพื่อช่วยให้พันธมิตรของเราสามารถเข้าถึงพื้นที่ทางภูมิศาสตร์ได้มากขึ้น สร้างรายได้มากขึ้น และสร้างความสัมพันธ์กับนักเล่นเกมทั่วโลก บริษัทมีสำนักงานใหญ่และจดทะเบียนในลอสแองเจลิส แคลิฟอร์เนีย และมีสำนักงานในมอนทรีออล ลอนดอน เบอร์ลิน ปักกิ่ง กวางเจา โซล โตเกียว กัวลาลัมเปอร์ ราลี และเมืองต่างๆ ทั่วโลก Xsolla รองรับเกมสำคัญต่างๆ เช่น Valve, Take-Two, KRAFTON, Nexters, NetEase, Playstudios, Playrix, miHoYo และอื่นๆ อีกมากมาย

สามารถดูข้อมูลเพิ่มเติมและเรียนรู้เพิ่มเติมได้ที่: xsolla.com

สามารถรับชมภาพในรูปแบบมัลติมีเดียได้ที่https://www.businesswire.com/news/home/54095036/en

เนื้อหาใจความในภาษาต้นฉบับของข่าวประชาสัมพันธ์ฉบับนี้เป็นฉบับที่เชื่อถือได้และเป็นทางการ การแปลต้นฉบับนี้จึงมีจุดประสงค์เพื่ออำนวยความสะดวกเท่านั้น และควรนำไปเทียบเคียงอ้างอิงกับเนื้อหาในภาษาต้นฉบับ ซึ่งเป็นฉบับเดียวที่มีผลทางกฎหมาย

ติดต่อ

Derrick Stembridge
Global Director of Public Relations, Xsolla
d.stembridge@xsolla.com

แหล่งข้อมูล: Xsolla

Xsolla เพิ่มช่องทางการรับเงินในเอเชียผ่านความร่วมมือครั้งใหม่ ซึ่งมุ่งเน้นไปตลาดเกมเมอร์ในท้องถิ่น

Logo

ขยายการเข้าถึงเกมและเพิ่มยอดขายผ่านช่องทางการชำระเงินในท้องถิ่นของฟิลิปปินส์ สิงคโปร์ ฮ่องกง และปากีสถาน

ลอสแอนเจลิส–(BUSINESS WIRE)–17 กรกฎาคม 2024

Xsolla บริษัทการค้าวิดิโอเกมระดับโลก ประกาศการขยายโซลูชันการชำระเงินในตลาดเอเชียตะวันออกเฉียงใต้ เอเชียตะวันออก และแปซิฟิก การเข้าสู่ตลาดเหล่านี้เป็นการปลดล็อกพรมแดนแห่งใหม่และปรับปรุงช่องทางการชำระเงินที่มีอยู่เดิมสำหรับภูมิภาคที่สำคัญที่สุดของการเล่นเกมระดับโลก ซึ่งคิดเป็นรายได้จากเกมทั่วโลกถึง 46% Xsolla ขยายโซลูชันการชำระเงินของตนโดยการร่วมมือกับ Maya, PayNow, WeChat Pay HK, JazzCash และ Easypaisa สำหรับผู้พัฒนาวิดีโอเกมและเกมเมอร์ในฟิลิปปินส์ สิงคโปร์ ฮ่องกง และปากีสถาน โดยการขยายตัวครั้งนี้จะทำให้ผู้พัฒนาเกมสามารถเข้าถึงเกมเมอร์กว่า 76 คนในตลาดเหล่านี้ได้และเพิ่มอัตรายอดการซื้อผ่านอินเตอร์เฟสการชำระเงินที่เป็นภาษาท้องถิ่นและการดำเนินการภายในประเทศ

(Graphic: Xsolla)

(กราฟิก: Xsolla)

Maya คือธนาคารดิจิทัลที่เติบโตเร็วที่สุดในฟิลิปปินส์และเป็นแอปการเงินสำหรับผู้บริโภคที่ได้รับคะแนนสูงสุดทั้งบน Google Play Store และ Apple Store PayNow ในสิงคโปร์คือช่องทางการชำระเงินแบบเรียลไทม์ที่มอบการเข้าถึงระดับสากลผ่านเครือข่ายธนาคารอันกว้างขวาง มาตรการรักษาความปลอดภัยที่เข้มงวด และการเชื่อมต่อเพื่อการชำระเงินที่มีเสถียรภาพสำหรับผู้ใช้กว่า 5 ล้านคน JazzCash และ Easypaisa คือแอปดิจิทัลอันดับหนึ่งของปากีสถาน ซึ่งให้บริการผู้ใช้มากกว่า 18 ล้านและ 15 ล้านคนทุกปีตามลำดับ WeChat Pay HK คือช่องทางการชำระเงินบนมือถือที่สะดวกสบาย ซึ่งให้บริการผู้จำหน่ายสินค้าออนไลน์และออฟไลน์มากกว่า 1 ล้านคนทั้งในและนอกฮ่องกง และผู้ใช้ในประเทศอีก 5 ล้านคน

ผู้เผยแพร่เกม ไม่ว่าจะเป็นบริษัทใหญ่หรือเล็ก ต่างก็มองหาโอกาสเติบโตในระดับนานาชาติ โดยเฉพาะอย่างยิ่งในภูมิภาคเอเชียตะวันออกเฉียงใต้ เอเชียตะวันออก และแปซิฟิก และการเคลื่อนไหวล่าสุดของ Xsolla ก็มอบทรัพยากรอันมีค่าส่งตรงถึงมือพวกเขา ซึ่งไม่ได้มีเพียงการเข้าถึงเทคโนโลยีขั้นสูงและโซลูชันการชำระเงินในท้องถิ่น แต่ยังมีการเจาะข้อมูลเชิงลึกของตลาดอันเป็นผลมาจากการทำงานอย่างใกล้ชิดกับผู้เชี่ยวชาญอุตสาหกรรมในท้องถิ่นอีกด้วย

David Stelzer ประธานกรรมการของ Xsolla ให้ความเห็นว่า “เรากำลังปลดล็อกการเข้าถึงช่องทางการชำระเงินใหม่ห้าช่องทางในสี่ประเทศที่กำลังเฟื่องฟูของตลาดเอเชียตะวันออกเฉียงใต้ เอเชียตะวันออก และแปซิฟิก ซึ่งทำให้ผู้พัฒนาเกมมีเครื่องมือที่สามารถเข้าถึงเกมเมอร์ได้มากขึ้น ปรับปรุงอัตรายอดการซื้อ และเพิ่มรายได้ ตลาดเหล่านี้เติบโตได้เร็วกว่าค่าเฉลี่ยทั่วโลก โดยมีอัตราการเติบโตรายปีถึง 9.47% เมื่อเทียบกับอัตราทั่วโลก 8.76%

ภูมิภาค APAC มีเกมเมอร์ถึง 54% ของผู้เล่นทั่วโลก เกมเมอร์รุ่นใหม่จำนวนมหาศาลมีอัตราการเล่นเกมบนมือถือสูงมาก: 80.5% ในปากีสถาน และสูงกว่า 140% ในอีกสามประเทศ ซึ่งสูงกว่าค่าเฉลี่ยทั่วโลก 69% ในปี 2023 มาก และเมื่อเราให้บริการการชำระเงินในท้องถิ่น อย่างเช่น Maya, PayNow, WeChat Pay HK, JazzCash และ Easypaisa ทำให้ผู้พัฒนาสามารถสร้างรายได้จากเกมได้ง่ายขึ้นจากหนึ่งในภูมิภาคการเล่นเกมที่เติบโตเร็วที่สุดของโลก”

โซลูชัน Payments ของ Xsolla มอบการเข้าถึงวิธีการชำระเงินกว่า 700 วิธีทั่วโลกผ่านการเช็คเอาท์ที่ปรับแต่งได้หลากหลายและรองรับหลายแพลตฟอร์ม ซึ่งมีตัวเลือกที่ครอบคลุมมากกว่าโซลูชันการชำระเงินส่วนใหญ่ในอุตสาหกรรม การขยายตัวครั้งนี้มีจุดมุ่งหมายเพื่อช่วยให้ผู้พัฒนาสามารถสร้างรายได้และเผยแพร่เกมไปทั่วโลก พร้อมกับสร้างตัวตนในท้องถิ่นที่น่าเชื่อถือในเอเชีย

สำหรับข้อมูลเพิ่มเติมเกี่ยวกับ Payments ในเอเชีย ให้เข้าชม xsolla.pro/payments-in-asia หรือติดต่อทีมประสานงานเชิงกลยุทธ์ของ Xsolla

เกี่ยวกับ Xsolla

Xsolla คือบริษัทการค้าวิดิโอเกมระดับโลกที่มีชุดเครื่องมือและบริการที่มีเสถียรภาพและทรงพลัง ซึ่งออกแบบมาสำหรับอุตสาหกรรมโดยเฉพาะ ตั้งแต่ก่อตั้งในปี 2005 Xsolla ช่วยให้ผู้พัฒนาและผู้เผยแพร่เกมทุกขนาดหลายพันรายสามารถจัดหาทุน ทำการตลาด เปิดตัว และสร้างรายได้จากเกมในระดับโลกบนหลายแพลตฟอร์ม ในฐานะผู้นำนวัตกรรมด้านการค้าเกม ภารกิจของ Xsolla ก็คือการคลี่คลายความซับซ้อนที่เกิดขึ้นเป็นปกติของการจัดจำหน่าย การทำการตลาด และการสร้างรายได้ทั่วโลกเพื่อช่วยให้คู่ค้าเข้าถึงภูมิภาคต่าง ๆ ได้มากขึ้น สร้างรายได้ได้มากขึ้น และสร้างความสัมพันธ์กับเกมเมอร์ทั่วโลกได้ Xsolla ก่อตั้งขึ้นและมีสำนักงานใหญ่ในลอสแอนเจลิส รัฐแคลิฟอร์เนีย และมีสำนักงานในมอนทรีออล ลอนดอน เบอร์ลิน ปักกิ่ง กว่างโจว โซล โตเกียว กัวลาลัมเปอร์ ราลี และอีกหลายเมืองทั่วโลก ซึ่งให้บริการบริษัทเกมรายใหญ่มากมาย เช่น Valve, Take-Two, KRAFTON, Nexters, NetEase, Playstudios, Playrix, miHoYo และอื่น ๆ อีกมากมาย

สำหรับข้อมูลเพิ่มเติมและหากต้องการเรียนรู้เพิ่มเติม โปรดเข้าชม: xsolla.com

เนื้อหาใจความในภาษาต้นฉบับของข่าวประชาสัมพันธ์ฉบับนี้เป็นฉบับที่เชื่อถือได้และเป็นทางการ การแปลต้นฉบับนี้จึงมีจุดประสงค์เพื่ออำนวยความสะดวกเท่านั้น และควรนำไปเทียบเคียงอ้างอิงกับเนื้อหาในภาษาต้นฉบับ ซึ่งเป็นฉบับเดียวที่มีผลทางกฎหมาย

สามารถรับชมภาพในรูปแบบมัลติมีเดียได้ที่: https://www.businesswire.com/news/home/54095030/en

ผู้ติดต่อ

Derrick Stembridge
ผู้บริหารฝ่ายประชาสัมพันธ์ระดับโลกของ Xsolla
d.stembridge@xsolla.com

ที่มา: Xsolla

.

.

.

Xsolla เปิดตัวโซลูชันแบ็กเอนด์ที่ได้รับรางวัล โดยเพิ่มการรองรับการเล่นข้ามแพลตฟอร์มสําหรับคอนโซลรุ่นต่อไป

Logo

การเพิ่มประสิทธิภาพการพัฒนา: โซลูชันที่ปรับแต่งให้เหมาะกับการบูรณาการอย่างราบรื่นในแพลตฟอร์มเกมหลัก ๆ

ลอสแองเจลิส–(BUSINESS WIRE)–16 กรกฎาคม 2024

Xsolla บริษัทการค้าวิดีโอเกมระดับโลกประกาศเปิดตัว Xsolla Backend ซึ่งเป็นโซลูชันนวัตกรรมที่ออกแบบมาเพื่อช่วยนักพัฒนาทุกขนาด โดยเฉพาะทีมอิสระและทีมขนาดกลาง Xsolla Backend ทําให้เกมของพวกเขาเข้าถึงได้มากขึ้นโดยช่วยให้นักพัฒนาสามารถรวมผู้ชมในทุกแพลตฟอร์มเข้าด้วยกัน: พีซี คอนโซล อุปกรณ์เคลื่อนที่ และเว็บ สิ่งนี้จะจัดการกับการกระจายตัวของผู้ชมที่พบได้ทั่วไปในเกมส่วนใหญ่ และช่วยให้นักพัฒนาสามารถประหยัดค่าใช้จ่ายในขณะที่สร้างการมีส่วนร่วมที่ลึกซึ้งยิ่งขึ้น ขณะที่พวกเขาขยายธุรกิจเกม

(Graphic: Xsolla)

(Graphic: Xsolla)

Xsolla Backend นําเสนอโซลูชันที่ปรับขนาดได้และราคาไม่แพงแก่นักพัฒนา เพื่อปรับปรุงฟังก์ชันการทํางานของเกมและการมีส่วนร่วมของผู้เล่นในทุกแพลตฟอร์มเทคโนโลยี ซึ่งรวมถึงการดูแลลูกค้าอย่างมีประสิทธิภาพการหาผู้เล่นที่มีประสิทธิภาพ ระบบการค้นหาแบบไดนามิก และฟังก์ชันการเล่นข้ามแพลตฟอร์มและผู้เล่นหลายคนที่มีประสิทธิภาพ คุณสมบัติเหล่านี้ช่วยให้มั่นใจได้ถึงประสบการณ์การเล่นเกมที่เชื่อมต่อและดื่มด่ำยิ่งขึ้น ช่วยให้นักพัฒนาสามารถมุ่งเน้นไปที่การสร้างสรรค์ของการพัฒนาเกมได้มากขึ้น ในขณะที่ลดความซับซ้อนทางเทคนิคให้เหลือน้อยที่สุดโซลูชันแบบบูรณาการในแนวตั้งช่วยให้สามารถเล่นข้ามแพลตฟอร์มและชำระเงินข้ามทุกแพลตฟอร์มได้ โดยผสานรวมกับโซลูชันการค้าเกมของ Xsolla ได้อย่างราบรื่น

Jean-Philippe Steinmetz หัวหน้าฝ่าย Xsolla Backend กล่าวว่า “ด้วย Xsolla Backend เรากําลังทําให้เทคโนโลยีแบ็กเอนด์เป็นประชาธิปไตย เพื่อให้มั่นใจว่านักพัฒนาทุกขนาดสามารถเข้าถึงเครื่องมือขั้นสูงที่จําเป็นในการสร้างประสบการณ์การเล่นเกมที่น่าดึงดูดและดื่มด่ำ”

หลังจากการเข้าซื้อกิจการเชิงกลยุทธ์ของเทคโนโลยี AcceleratXR ที่ได้รับรางวัลในปี 2023 Xsolla Backend ได้รับการออกแบบมาเพื่อรองรับความต้องการแบ็กเอนด์เกมส่วนใหญ่ตั้งแต่เริ่มแรก พร้อมทั้งให้ความยืดหยุ่นแก่นักพัฒนาในการปรับแต่งตามต้องการ แพลตฟอร์มนี้ดำเนินการในรูปแบบที่ไม่ต้องเสียค่าธรรมเนียมล่วงหน้า โดยเรียกเก็บค่าลิขสิทธิ์เพียง 5% รวมถึงโฮสติ้งแบ็กเอนด์ ทําให้เข้าถึงได้ทางการเงินและเป็นประโยชน์สําหรับนักพัฒนาทุกขนาด

ด้วยพันธมิตรที่ใช้งานอยู่มากกว่า 30 รายและโครงการที่อยู่ระหว่างการพัฒนามากกว่า 10 โครงการ Xsolla Backend ได้รับการพิสูจน์แล้วว่าเป็นผู้เปลี่ยนเกมในอุตสาหกรรม นักพัฒนาที่สนใจใช้ Xsolla Backend โดยตรงสามารถสาธิตแพลตฟอร์มได้ที่ Gamescom ในเมืองโคโลญจน์ในเดือนสิงหาคมนี้

David Stelzer ประธานของ Xsolla เน้นย้ำว่า “รูปแบบธุรกิจและการออกแบบแพลตฟอร์มที่แข็งแกร่งของเรา ทำให้ความสำเร็จของเราสอดคล้องกับความสําเร็จของพันธมิตรของเรา Xsolla Backend ไม่ใช่แค่เทคโนโลยี แต่เป็นความร่วมมือที่เติบโตไปพร้อมกับนักพัฒนา โดยได้รับการสนับสนุนจากการปรับปรุงอย่างต่อเนื่องและแผนงานที่เต็มไปด้วยการอัปเดตที่ทรงพลัง”

ปลายปีนี้ Xsolla Backend จะเปิดตัว SDK ใหม่สําหรับแพลตฟอร์มต่างๆ เช่น Microsoft Xbox และ Sony PlayStation ซึ่งจะช่วยปรับปรุงการรองรับระบบเกมหลักๆ ส่วนขยายนี้ยังรวมถึงพอร์ทัลแบบบริการตนเอง ตัวเรียกใช้งานโซเชียล และการอัปเดตคอนโซลผู้ดูแลระบบ เพื่อการจัดการเกมที่มีประสิทธิภาพมากขึ้น นักพัฒนายังสามารถตั้งตารอที่จะบูรณาการระบบการชําระเงินของ Xsolla ซึ่งทั้งหมดนี้จะสอดคล้องกับกฎระเบียบของอุตสาหกรรม และรักษามาตรฐานการปฏิบัติตามกฎระเบียบของ Xsolla การอัปเดตเพิ่มเติมจะมีระบบปาร์ตี้ ของสะสมการเล่นเกม ระบบทัวร์นาเมนต์ กล่องของขวัญ และการแชทด้วยเสียงแบบผู้เล่นหลายคน จะช่วยยกระดับประสบการณ์การเล่นเกมไปพร้อมๆ กับการปฏิบัติตามข้อกําหนด

สําหรับข้อมูลเพิ่มเติมเกี่ยวกับ Xsolla Backend หรือลงทะเบียน โปรดไปที่ xsolla.pro/xbe และ Discord: xsolla.pro/xbe-discord

เกี่ยวกับ Xsolla

Xsolla เป็นบริษัทการค้าวิดีโอเกมระดับโลกที่มีชุดเครื่องมือและบริการที่มีประสิทธิภาพและทรงพลัง ซึ่งออกแบบมาสําหรับอุตสาหกรรมโดยเฉพาะ นับตั้งแต่ก่อตั้งในปี 2005 Xsolla ได้ช่วยเหลือนักพัฒนาและผู้เผยแพร่เกมทุกขนาดหลายพันรายในการระดมทุน ทําการตลาด เปิดตัว และสร้างรายได้จากเกมของพวกเขาทั่วโลกและในหลายแพลตฟอร์ม ในฐานะผู้นําด้านนวัตกรรมด้านการค้าเกม ภารกิจของ Xsolla คือการแก้ปัญหาความซับซ้อนโดยธรรมชาติของการจัดจําหน่าย การตลาด และการสร้างรายได้ทั่วโลก เพื่อช่วยให้พันธมิตรของเราเข้าถึงพื้นที่ทางภูมิศาสตร์ได้มากขึ้น สร้างรายได้มากขึ้น และสร้างความสัมพันธ์กับนักเล่นเกมทั่วโลก Xsolla มีสํานักงานใหญ่และจัดตั้งขึ้นในลอสแองเจลิส แคลิฟอร์เนีย โดยมีสํานักงานในมอนทรีออล ลอนดอน เบอร์ลิน ปักกิ่ง กวางโจว โซล โตเกียว กัวลาลัมเปอร์ ราลี และเมืองต่างๆ ทั่วโลก Xsolla รองรับเกมสำคัญๆ เช่น Valve, Take-Two, KRAFTON, Nexters, NetEase, Playstudios, Playrix, miHoYo และอีกมากมาย

สําหรับข้อมูลเพิ่มเติมและเรียนรู้เพิ่มเติม โปรดไปที่ xsolla.com

สามารถรับชมภาพในรูปแบบมัลติมีเดียได้ที่: https://www.businesswire.com/news/home/54094630/en

เนื้อหาใจความในภาษาต้นฉบับของข่าวประชาสัมพันธ์ฉบับนี้เป็นฉบับที่เชื่อถือได้และเป็นทางการ การแปลต้นฉบับนี้จึงมีจุดประสงค์เพื่ออำนวยความสะดวกเท่านั้น และควรนำไปเทียบเคียงอ้างอิงกับเนื้อหาในภาษาต้นฉบับ ซึ่งเป็นฉบับเดียวที่มีผลทางกฎหมาย

ติดต่อ

Derrick Stembridge

ผู้อํานวยการฝ่ายประชาสัมพันธ์สากลของ Xsolla
d.stembridge@xsolla.com

ที่มา: Xsolla

Xsolla เป็นผู้นำในงาน FORWARD NIGHT JAPAN 2024 รวบรวมผู้นำด้านเกมและการตลาดระดับโลก

Logo

โตเกียว–(BUSINESS WIRE)–08 กรกฎาคม 2024

Xsolla บริษัทพาณิชย์วิดีโอเกมระดับโลก ประกาศจัดงานสัมมนาและเครือข่ายครั้งแรกในชื่อ FORWARD NIGHT JAPAN 2024 งานนี้จะรวมผู้นำด้านเกมและการตลาดระดับโลกเพื่อสำรวจข้อมูลล่าสุดและโอกาสทางธุรกิจในอุตสาหกรรมเกม FORWARD NIGHT JAPAN 2024 จะจัดขึ้นในวันที่ 16 กรกฎาคม (วันอังคาร) ที่โตเกียว และวันที่ 18 กรกฎาคม (วันพฤหัสบดี) ที่เกียวโต

(Graphic: Xsolla)

(กราฟิก: Xsolla)

งานนี้สัญญาว่าจะมีเซสชันที่น่าสนใจนำโดยผู้เชี่ยวชาญในอุตสาหกรรม ผู้เชี่ยวชาญเหล่านี้จะแบ่งปันมุมมองใหม่ๆ และแนวคิดที่สร้างสรรค์เพื่อท้าทายและกระตุ้นความคิดของผู้เข้าร่วม เซสชันหลักจะครอบคลุมหัวข้อต่างๆ ที่จำเป็นสำหรับการเติบโตและพัฒนาของอุตสาหกรรมเกม

ภาพรวมอีเวนต์:

โตเกียว:

  • วันที่: วันอังคารที่ 16 กรกฎาคม 2024
  • เวลา: 16:00 – 19:40 น. (เริ่มลงทะเบียน 15:00 น.)
  • สถานที่: ที่ Harajuku Hall, 1-14-30 Jingumae, Shibuya-ku, Tokyo

เกียวโต:

  • วันที่: วันพฤหัสบดีที่ 18 กรกฎาคม 2024
  • เวลา: 18:00 – 21:00 น. (เริ่มลงทะเบียน 17:00 น.)
  • สถานที่: HOTEL ANTEROOM KYOTO, 7 Higashi-Kujo Akita-cho, Minami-ku, Kyoto

วิทยากรและหัวข้อที่น่าสนใจ:

Xsolla: 「Merchant of Record(MOR)について Xsollaによるグローバル進出支援」 (“Merchant of Record (MOR) และการสนับสนุนการขยายตัวทั่วโลกโดย Xsolla”)

Appier: 「収益へ貢献するスマホゲームのAIマーケティングとは」 (“การตลาดด้วย AI สำหรับเกมมือถือที่ช่วยเพิ่มรายได้”)

Nazara: 「อินเดีย: ตลาดที่จะเกิดใหม่ถัดไป」

Alibaba Cloud: 「ゲーム業界向け最新技術とパートナーエコシステム」 (“เทคโนโลยีล่าสุดและระบบนิเวศของพันธมิตรสำหรับอุตสาหกรรมเกม”)

Cloud Navi: 「アリババクラウドのことなら全てお任せ」 (“เรื่องของ Alibaba Cloud ทั้งหมด”)

Mr.GAMEHIT: 「ゲームプロモーションで勝ちクリエイティブを量産する成功法則」 (“หลักการความสำเร็จสำหรับการสร้างโปรโมชันเกมที่ชนะ”)

เซสชันเหล่านี้จะเน้นจุดแข็งของบริษัทที่เข้าร่วมและการมีส่วนร่วมของพวกเขาในอุตสาหกรรมเกม งานนี้มีเป้าหมายเพื่อส่งเสริมการพัฒนาตลาดเกมในประเทศญี่ปุ่นโดยการแก้ไขปัญหาสำคัญและโอกาสต่าง ๆ

อุตสาหกรรมเกมกำลังเผชิญกับการเติบโตที่สำคัญ โดยมีการคาดการณ์ว่าอาจสูงถึงประมาณ 100 ล้านล้านเยนทั่วโลก อย่างไรก็ตาม นักพัฒนาซอฟต์แวร์ต้องเผชิญกับความท้าทายทางการตลาดอย่างมาก โดยเฉพาะอย่างยิ่งในการสร้างรายได้จากภาษีการขายในท้องถิ่นในประเทศต่างๆ FORWARD NIGHT JAPAN 2024 มีเป้าหมายที่จะจัดการกับความท้าทายเหล่านี้โดยนำผู้เชี่ยวชาญจากทั่วโลกมารวมตัวกันเพื่อแบ่งปันข้อมูลเชิงลึกและแนวทางแก้ไข

เกี่ยวกับ Xsolla

Xsolla เป็นบริษัทด้านการค้าวิดีโอเกมระดับโลกที่มีชุดเครื่องมือและบริการอันมีประสิทธิภาพและทรงพลังซึ่งออกแบบมาเพื่ออุตสาหกรรมนี้โดยเฉพาะ นับตั้งแต่ก่อตั้งขึ้นในปี 2005 ทาง Xsolla ได้ช่วยเหลือผู้พัฒนาเกมและผู้เผยแพร่ทุกขนาดจำนวนหลายพันรายในการระดมทุน ทำการตลาด เปิดตัว และสร้างรายได้จากเกมของตนเองทั่วโลกและบนหลายแพลตฟอร์ม ภารกิจของ Xsolla ในฐานะผู้นำด้านนวัตกรรมในการค้าเกม คือการแก้ปัญหาความซับซ้อนที่มีอยู่แต่เดิมจากการจัดจำหน่าย การตลาด และการสร้างรายได้ทั่วโลก เพื่อช่วยให้พันธมิตรของเราเข้าถึงพื้นที่ทางภูมิศาสตร์ได้มากขึ้น สร้างรายได้มากขึ้น และสร้างความสัมพันธ์กับนักเล่นเกมทั่วโลก โดย Xsolla มีสำนักงานใหญ่และจดทะเบียนในลอสแอนเจลิส รัฐแคลิฟอร์เนีย และมีสำนักงานในลอนดอน, เบอร์ลิน, โซล, ปักกิ่ง, กัวลาลัมเปอร์, ราลี, โตเกียว และเมืองต่างๆ ทั่วโลก เพื่อสนับสนุนบริษัทเกมหลักๆ อย่าง Valve, Take-Two, KRAFTON, Nexters, NetEase, Playstudios, Playrix, miHoYo และอื่นๆ อีกมากมาย

สำหรับข้อมูลเพิ่มเติมและเรียนรู้เพิ่มเติม กรุณาเยี่ยมชม: xsolla.com

สามารถรับชมภาพในรูปแบบมัลติมีเดียได้ที่: https://www.businesswire.com/news/home/54091482/en

เนื้อหาใจความในภาษาต้นฉบับของข่าวประชาสัมพันธ์ฉบับนี้เป็นฉบับที่เชื่อถือได้และเป็นทางการ การแปลต้นฉบับนี้จึงมีจุดประสงค์เพื่ออำนวยความสะดวกเท่านั้น และควรนำไปเทียบเคียงอ้างอิงกับเนื้อหาในภาษาต้นฉบับ ซึ่งเป็นฉบับเดียวที่มีผลทางกฎหมาย

ติดต่อ

ติดต่อสื่อ
Derrick Stembridge
Global Director of Public Relations, Xsolla
d.stembridge@xsolla.com

ที่มา: Xsolla

กราฟิก: Xsolla

เพิ่มทักษะของคุณ ยกระดับธุรกิจเกมของคุณ: Xsolla เปิดตัวแพลตฟอร์มการฝึกอบรมกลศาสตร์เกม Xsolla Academy Online

Logo

ลอสแองเจลิส–(BUSINESS WIRE)–08 กรกฎาคม 2024

Xsolla บริษัทค้าวิดีโอเกมระดับโลกรู้สึกตื่นเต้นที่จะประกาศเปิดตัว Xsolla Academy Online (XAO) ตั้งแต่ปี 2005 Xsolla ได้เพิ่มขีดความสามารถให้กับอุตสาหกรรมเกม โดยช่วยนักพัฒนาและผู้เผยแพร่จัดหาเงินทุน เปิดตัว ขาย และสร้างรายได้จากวิดีโอเกมไปทั่วโลก เรากําลังขยายความเชี่ยวชาญของเราออกไปนอกกรอบ เพื่อให้แน่ใจว่านักพัฒนาเกมทุกคนสามารถเข้าถึงความรู้และประสบการณ์ที่เรารวบรวมมาได้อย่างเท่าเทียมกัน การเปิดตัว Academy ตอกย้ำถึงความมุ่งมั่นของ Xsolla ในการส่งเสริมนวัตกรรม การเข้าถึง และการแลกเปลี่ยนความรู้และประสบการณ์ภายในชุมชนเกม ในขณะเดียวกันก็ส่งเสริมการเชื่อมโยงถึงกันและการเติบโต

(Graphic: Xsolla)

(กราฟิก: Xsolla)

Xsolla Academy Online เป็นแพลตฟอร์มการฝึกอบรมกลศาสตร์เกมที่ออกแบบมาเพื่อช่วยให้นักพัฒนาเกม มืออาชีพที่แสวงหาความก้าวหน้าในอาชีพ และผู้ที่เพิ่งเริ่มเข้าสู่อุตสาหกรรมสามารถรับมือกับความท้าทายทางธุรกิจได้อย่างมั่นใจ ด้วย XAO คุณจะสามารถเข้าถึงความเชี่ยวชาญที่ได้รับการสนับสนุนจากอุตสาหกรรม ซึ่งครอบคลุมการระดมทุนของเกมไปจนถึงกลยุทธ์หลังการเปิดตัว ซึ่งช่วยให้คุณเติบโตในอุตสาหกรรมเกมที่มีการแข่งขันสูง

ในการออกแบบโปรแกรมการฝึกอบรมของเรา เราเน้นย้ำถึงความเกี่ยวข้องของอุตสาหกรรมและการใช้งานจริง โดยให้คําแนะนําจากผู้เชี่ยวชาญและสร้างความมั่นใจในการเข้าถึง แพลตฟอร์มของเรามอบโอกาสที่หลากหลายให้กับสมาชิก รวมถึง:

  • รับทักษะที่เกี่ยวข้องและแนวทางปฏิบัติที่ดีที่สุดผ่านหนึ่งในหกแนวทางของกลศาสตร์เกม:
    ธุรกิจเกม การสร้างรายได้ การตลาด การจัดจําหน่าย การลงทุน และโซลูชัน Xsolla สําหรับธุรกิจ
  • เตรียมตัวให้พร้อมด้วยพื้นฐานของธุรกิจเกม:
    กรอบการทำงาน แนวทางปฏิบัติที่มีประสิทธิผล เทคนิค และเครื่องมือเพื่อปรับปรุงกลยุทธ์ทางธุรกิจของคุณ และระบุขั้นตอนการพัฒนาธุรกิจและอาชีพต่อไปนี้
  • มุ่งเน้นไปที่สิ่งที่สําคัญด้วยวิธีการฝึกอบรมทักษะที่มีขนาดเล็กลง:
    ตอบคําถามที่สําคัญที่สุดของคุณด้วยเนื้อหาที่สร้างขึ้น โดยร่วมมือกับผู้เชี่ยวชาญในอุตสาหกรรมที่เข้าใจความท้าทายของคุณ เพียงเลือกพื้นที่ที่คุณสนใจและสํารวจหัวข้อต่างๆ
  • เพลิดเพลินกับความก้าวหน้าผ่านประสบการณ์การเรียนรู้กลศาสตร์เกม:
    เรียนรู้ตามจังหวะของคุณเองจากทุกที่ในโลก ด้วยเนื้อหาเชิงโต้ตอบที่มีส่วนร่วม ซึ่งนําเสนอโดยผู้สอนที่คุณจะไม่พบที่อื่น
  • การเข้าถึงเนื้อหาที่ทันสมัยอยู่เสมอ:
    ติดตามแนวโน้มและแนวทางปฏิบัติล่าสุดของอุตสาหกรรม — ทั้งหมดนี้พร้อมใช้งานบนแพลตฟอร์มเดียว
  • การสร้างเครือข่ายและการขยายขอบเขตอันไกลโพ้นกับชุมชนทั่วโลกของ XAO:
    คุณสามารถเชื่อมต่อกับนักพัฒนา ผู้เชี่ยวชาญในอุตสาหกรรม และนักลงทุนที่มีศักยภาพ ผ่านฟอรัมและกิจกรรมเครือข่าย ส่งเสริมการเชื่อมต่ออันมีค่าและโอกาสในการเติบโต

พบกับผู้สอน สํารวจโปรแกรมของเรา และเข้าร่วมชุมชนที่น่าทึ่งของเราได้ที่: https://xsolla-academy.com/

ด้วย Xsolla Academy Online คุณจะสร้างกลยุทธ์ที่มีผลกระทบเชิงบวกในระยะยาว และค้นหาคําตอบสําหรับความท้าทายทางธุรกิจในแต่ละวันของคุณ ไม่ว่าคุณกำลังมองหาความก้าวหน้าในอาชีพการงาน เข้าสู่อุตสาหกรรม หรือยกระดับธุรกิจเกมของคุณ XAO มีเครื่องมือและการสนับสนุนที่จําเป็น

เข้าร่วมวันนี้ฟรีและกําหนดเส้นทางธุรกิจเกมของคุณสู่ความสําเร็จเป็นเวลาหลายปีกับ Xsolla Academy Online

เกี่ยวกับ Xsolla

Xsolla เป็นบริษัทค้าวิดีโอเกมระดับโลกที่มีชุดเครื่องมือและบริการที่มีประสิทธิภาพและทรงพลังซึ่งออกแบบมาสําหรับอุตสาหกรรมโดยเฉพาะ นับตั้งแต่ก่อตั้งในปี 2005 Xsolla ได้ช่วยเหลือนักพัฒนาเกมและผู้เผยแพร่ทุกขนาดหลายพันรายในการระดมทุน ทําการตลาด เปิดตัว และสร้างรายได้จากเกมของพวกเขาทั่วโลก และในหลายแพลตฟอร์ม ในฐานะผู้นําด้านนวัตกรรมการค้าเกม ภารกิจของ Xsolla คือการแก้ปัญหาความซับซ้อนโดยธรรมชาติของการจัดจําหน่าย การตลาด และการสร้างรายได้ทั่วโลก เพื่อช่วยให้พันธมิตรของเราเข้าถึงพื้นที่ทางภูมิศาสตร์ได้มากขึ้น สร้างรายได้มากขึ้น และสร้างความสัมพันธ์กับนักเล่นเกมทั่วโลก Xsolla มีสํานักงานใหญ่และจัดตั้งขึ้นในลอสแองเจลิส แคลิฟอร์เนีย โดยมีสํานักงานในมอนทรีออล ลอนดอน เบอร์ลิน ปักกิ่ง กวางโจว โซล โตเกียว กัวลาลัมเปอร์ ราลี และเมืองต่างๆ ทั่วโลก Xsolla รองรับเกมสำคัญๆ เช่น Valve, Take-Two, KRAFTON, Nexters, NetEase, Playstudios, Playrix, miHoYo และอีกมากมาย

สําหรับข้อมูลเพิ่มเติมและเรียนรู้เพิ่มเติม โปรดไปที่: xsolla.com

สามารถรับชมภาพในรูปแบบมัลติมีเดียได้ที่:

https://www.businesswire.com/news/home/54091180/en

เนื้อหาใจความในภาษาต้นฉบับของข่าวประชาสัมพันธ์ฉบับนี้เป็นฉบับที่เชื่อถือได้และเป็นทางการ การแปลต้นฉบับนี้จึงมีจุดประสงค์เพื่ออำนวยความสะดวกเท่านั้น และควรนำไปเทียบเคียงอ้างอิงกับเนื้อหาในภาษาต้นฉบับ ซึ่งเป็นฉบับเดียวที่มีผลทางกฎหมาย

ติดต่อ

Derrick Stembridge

ผู้อํานวยการฝ่ายประชาสัมพันธ์ระดับโลกของ Xsolla
d.stembridge@xsolla.com

ที่มา: Xsolla

Xsolla เผยรายงานข้อมูลเชิงลึกประจำไตรมาสเกี่ยวกับอนาคตของการเล่นเกมและการพัฒนาเกม: บทวิเคราะห์เบื้องต้นของตัวชี้วัดฉบับฤดูใบไม้ผลิปี 2024 และเทรนด์แห่งโลกอนาคตที่กำลังมาถึง

Logo

เทรนด์ที่สำคัญ ได้แก่ กลุ่มเกมมือถือที่เติบโตอย่างรวดเร็ว ผลกระทบของกฎระเบียบฉบับล่าสุด การรวมบล็อกเชนและ AI เข้าด้วยกัน และการลงทุนในหุ้นสามัญและการผนวกรวมทั้งอุตสาหกรรมเกม

ณ ลอสแอนเจลิส–(BUSINESS WIRE)–14 พฤษภาคม 2024

ในวันนี้ Xsolla บริษัทค้าวิดีโอเกมระดับโลกได้เผยแพร่รายงาน “The Xsolla Report: The State of Play” ฉบับฤดูใบไม้ผลิปี 2024 ออกมาแล้ว เมื่องานสัมมนาสำหรับนักพัฒนาเกม (Game Developers Conference, GDC) ประจำปี 2024 สิ้นสุดลงก็เผยแพร่ทันที รายงานที่ครอบคลุมฉบับนี้ให้ข้อมูลเชิงลึกอันล้ำค่าเกี่ยวกับเทรนด์ที่กำลังเกิดขึ้น และการเปลี่ยนแปลงสำคัญที่ส่งผลกระทบต่ออุตสาหกรรมเกมทั้งในระยะสั้นและระยะยาว ซึ่งเป็นรากฐานสำคัญที่กำหนดอนาคตของเกมมือถือ กระชับความสัมพันธ์ทางวิชาการในระบบนิเวศของเกม และกำหนดรูปแบบการลงทุนใหม่

(Graphic: Xsolla)

(กราฟิก: Xsolla)

ในยุคที่เกมมือถือครองส่วนแบ่งตลาดโลก 49% ในปี 2023 รายงาน “The State of Play” ฉบับนี้จะให้ความกระจ่างเรื่องภูมิทัศน์ที่เปลี่ยนแปลงไปของเกมมือถือ โดยกล่าวถึงความก้าวหน้าในการปฏิบัติตามกฎระเบียบและข้อบังคับของโลก รวมถึงกฎหมายตลาดดิจิทัล (Digital Markets Act) ในกลยุทธ์การมีส่วนร่วมของผู้เล่นรายใหม่ของยุโรป ซึ่งนำเสนอภาพรวมของอนาคตที่เป็นไปได้ในการสร้างรายได้และการจัดจำหน่ายเกมมือถือ โดยอภิปรายถึงผลกระทบของการเล่นข้ามแพลตฟอร์มและความสำคัญของโมเดลการสร้างรายได้ที่เป็นนวัตกรรมใหม่ รวมทั้งมอบข้อมูลเชิงลึกที่นำไปปฏิบัติได้จริงให้แก่นักพัฒนาและผู้มีส่วนได้ส่วนเสียในอุตสาหกรรมนี้

รายงาน “The State of Play” เน้นย้ำถึงความสำคัญของสถาบันการศึกษาในการเติบโตและความหลากหลายของอุตสาหกรรมเกม สำรวจว่าโปรแกรมกับแผนการการศึกษานั้นพัฒนาความสามารถและส่งเสริมความหลากหลายและความเป็นส่วนหนึ่งในชุมชนเกมได้อย่างไร รายงานฉบับนี้มุ่งความสำคัญไปที่ความสัมพันธ์แบบอิงอาศัยระหว่างอุตสาหกรรมเกมกับสถาบันการศึกษา โดยเน้นโปรแกรมที่ส่งผลกระทบอย่างมีนัยสำคัญต่อนักเรียนและอุตสาหกรรมเกม

Berkley Egenes ประธานเจ้าหน้าที่การตลาดและการเติบโตของบริษัท Xsolla ให้ความเห็นว่า “ขณะที่เราเปิดตัวรายงาน 'The State of Play' ฉบับล่าสุด เราไม่เพียงแต่แบ่งปันข้อมูลเชิงลึกในอุตสาหกรรมเกมเท่านั้น แต่ยังสนับสนุนวิสัยทัศน์ที่เปลี่ยนแปลงไป ซึ่งว่าด้วยเรื่องการเข้าถึงที่เท่าเทียมกันสำหรับทุกคน แผนการนี้ได้บรรลุไปไกลเกินกว่าความมุ่งมั่นของเราในการรังสรรค์นวัตกรรมและการเติบโตในอุตสาหกรรมเกม โดยทลายอุปสรรคต่างๆ ที่รับประกันได้ว่านักพัฒนาทุกๆ คน ไม่ว่าจะสังกัดอยู่ในบริษัทรายเล็กหรือใหญ่ก็ตาม ต่างก็มีโอกาสที่จะแสดงความคิดสร้างสรรค์และเข้าถึงผู้ชมทั่วโลก จุดมุ่งเน้นของเราคือการนำเสนอแพลตฟอร์มและเครื่องมือที่จะช่วยส่งเสริมโอกาสที่สร้างสรรค์ การกระจายไปสู่ต่างประเทศ และการพัฒนาโปรเจกต์ที่มีเอกลักษณ์ เพื่อทำให้ใครๆ ก็สามารถเข้าถึงเกมในโลกอนาคตนี้ได้อย่างแน่นอน เรามุ่งมั่นที่จะเสริมพลังให้กับผู้เล่นและนักพัฒนาทุกคนทั่วโลก เพื่อให้มั่นใจได้ว่าภูมิทัศน์ของเกมมีความหลากหลายและมีไดนามิกเหมือนกับชุมชนของเกมเอง”

รายงานกล่าวถึงการวิเคราะห์เชิงลึกเกี่ยวกับปัจจัยต่างๆ ที่เป็นตัวกำหนดการลงทุนของอุตสาหกรรมเกมในปัจจุบัน รวมถึงแนวโน้มการระดมทุน การควบรวมกิจการ และการซื้อกิจการ โดยสรุปการเปลี่ยนแปลงต่างๆ ในรูปแบบการลงทุน ตั้งแต่จุดสูงสุดของการเติบโตอย่างรวดเร็วที่เกิดจากการระบาดใหญ่ ไปจนถึงแนวทางที่วัดผลได้มากขึ้นในปี 2024 รายงาน “The State of Play” มีแบบร่างที่จะชี้ให้เห็นแง่มุมทางการเงินของอุตสาหกรรมนี้ โดยนำเสนอข้อมูลเชิงลึกเกี่ยวกับโอกาสในการลงทุนเชิงกลยุทธ์และเทรนด์ที่คาดคะเนไว้ว่าจะเกิดขึ้นในอนาคต

รายงานฉบับนี้ประกอบด้วยความเห็นจากเหล่าผู้เชี่ยวชาญในอุตสาหกรรมเกม เช่น Mukul Aurora ผู้ร่วมก่อตั้ง Appsoleut Games, Mariusz Gasiewski ผู้เป็น CEO of Mobile Gaming and Apps Lead ที่ Google, รวมทั้ง Karla Reyes ผู้ก่อตั้งและ Studio Director ของ Anima Interactive ทั้งนี้ Xsolla Report: The State of Play พร้อมให้ดาวน์โหลดฟรีแล้ว หากต้องการรายงานฉบับสำเนาและรับข้อมูลเชิงลึกอันล้ำค่าเกี่ยวกับอุตสาหกรรมเกม โปรดไปที่เว็บไซต์ของเรา  xsolla.pro/txr-spring24

เกี่ยวกับ Xsolla

Xsolla เป็นบริษัทค้าวิดีโอเกมระดับโลกที่มีเครื่องมือและบริการต่างๆ มากมายที่เปี่ยมประสิทธิภาพและทรงพลังซึ่งออกแบบมาเพื่ออุตสาหกรรมเกมโดยเฉพาะ นับตั้งแต่ที่ก่อตั้งในปี 2005 Xsolla ได้ช่วยเหลือผู้พัฒนาเกมและผู้จัดจำหน่ายทุกขนาดหลายพันรายในด้านการระดมทุน ทำการตลาด เปิดตัว และสร้างรายได้จากเกมของพวกเขาทั่วโลกและบนแพลตฟอร์มมากมาย ในฐานะผู้นำด้านนวัตกรรมในการค้าเกม พันธกิจของ Xsolla คือการแก้ปัญหาความซับซ้อนที่มีอยู่ตามธรรมชาติของการจัดจำหน่าย การตลาด และการสร้างรายได้ทั่วโลก เพื่อช่วยให้พาร์ทเนอร์ของเราเข้าถึงพื้นที่ทางภูมิศาสตร์ได้มากขึ้น สร้างรายได้มากขึ้น และสร้างสัมพันธ์กับชาวเกมเมอร์ได้ทั่วโลก บริษัทมีสำนักงานใหญ่และจัดตั้งขึ้นที่ลอสแอนเจลิส แคลิฟอร์เนีย ตลอดจนมีสำนักงานอยู่ในลอนดอน เบอร์ลิน ปักกิ่ง กวางโจว โซล โตเกียว กัวลาลัมเปอร์ ราลี และเมืองต่างๆ ทั่วโลก Xsolla ให้การสนับสนุนบริษัทเกมรายใหญ่ต่างๆ เช่น Valve, Take-Two, KRAFTON, Nexters , NetEase, Playstudios, Playrix, miHoYo และอีกมากมาย

หากต้องการทราบและเรียนรู้ข้อมูลเพิ่มเติม โปรดไปที่: xsolla.com

สามารถรับชมภาพในรูปแบบมัลติมีเดียได้ที่https://www.businesswire.com/news/home/53988304/en

เนื้อหาใจความในภาษาต้นฉบับของข่าวประชาสัมพันธ์ฉบับนี้เป็นฉบับที่เชื่อถือได้และเป็นทางการ การแปลต้นฉบับนี้จึงมีจุดประสงค์เพื่ออำนวยความสะดวกเท่านั้น และควรนำไปเทียบเคียงอ้างอิงกับเนื้อหาในภาษาต้นฉบับ ซึ่งเป็นฉบับเดียวที่มีผลทางกฎหมาย

ข้อมูลผู้ติดต่อ

Derrick Stembridge
Global Director of Public Relations, Xsolla
d.stembridge@xsolla.com

แหล่งที่มาข้อมูล: Xsolla

Shurick Agapitov ผู้ก่อตั้ง Xsolla จะไปบรรยายเกี่ยวกับอนาคตของอินเทอร์เน็ตที่ Qatar Economic Forum

Logo

การมีส่วนร่วมของผู้นำระดับโลกเกี่ยวกับนวัตกรรม Metaverse และโอกาสในการทำงานร่วมกันในด้านเกมและ Fintech

ลอสแอนเจลิส–(BUSINESS WIRE)–30 เมษายน 2024

Xsolla บริษัทด้านการค้าวิดีโอเกมระดับโลกประกาศว่า Shurick Agapitov ผู้ก่อตั้งบริษัท จะเป็นผู้เข้าร่วมหลักในเซสชั่นสำคัญที่ Qatar Economic Forum ซึ่งขับเคลื่อนโดย Bloomberg ซึ่งมีกำหนดจะจัดขึ้นที่โดฮาระหว่างวันที่ 14 ถึง 16 พฤษภาคม 2024 ฟอรัมที่มีอิทธิพลรวบรวมผู้นำทางความคิดระดับโลกมารวมตัวกันเพื่อหารือเกี่ยวกับการอภิปรายทางเศรษฐกิจที่เปลี่ยนแปลงไป และการปรากฏตัวของ Xsolla ตอกย้ำความมุ่งมั่นในการกำหนดอนาคตของเทคโนโลยีการค้าเกม

(Photo: Business Wire)

(ภาพ: Business Wire)

ในวันที่ 15 พฤษภาคม เวลา 14.50 น. AST (เวลามาตรฐานอาระเบีย) นาย Agapitov จะเข้าร่วมเซสชั่นในหัวข้อ “Metaverse: The Future of the Internet?” บทสนทนาที่น่าสนใจนี้มีจุดมุ่งหมายเพื่อวิเคราะห์การเปลี่ยนแปลงอย่างต่อเนื่องของอินเทอร์เน็ตให้กลายเป็นโลกเสมือนจริง 3 มิติที่เชื่อมต่อถึงกันมูลค่าหลายล้านล้านดอลลาร์ นาย Agapitov จะร่วมเสวนาร่วมกับ Jayesh Maganlal หัวหน้ากลุ่มข้อมูลและเจ้าหน้าที่ดิจิทัลของ ROSHN ภายใต้การดูแลโดยผู้เชี่ยวชาญของ Abeer Abu Omar รองหัวหน้าสำนักงานสหรัฐอาหรับเอมิเรตส์ที่ Bloomberg ทั้งสองคนจะร่วมกันประเมินความก้าวหน้าของโครงการริเริ่ม Metaverse และศักยภาพเพื่อปฏิวัติธุรกิจ เกม และปฏิสัมพันธ์ทางสังคมในระดับโลก เพื่อจุดประกายให้เกิดยุคใหม่ของนวัตกรรมและความเป็นไปได้ทางดิจิทัล

“ถือเป็นเกียรติอย่างยิ่งที่ได้สำรวจอนาคตที่กว้างขวางของอินเทอร์เน็ตที่ Qatar Economic Forum” Shurick Agapitov ผู้ก่อตั้ง Xsolla กล่าว “เซสชั่นนี้เป็นโอกาสอันเหลือเชื่อที่จะแสดงให้เห็นว่า Metaverse สามารถปรับเปลี่ยนเศรษฐกิจดิจิทัลทั่วโลกได้อย่างไร ที่ Xsolla เรามุ่งมั่นที่จะบุกเบิกโซลูชันที่สนับสนุนการเปลี่ยนแปลงทางดิจิทัลนี้ และรับประกันว่าสามารถเข้าถึงได้และเป็นประโยชน์ต่อชุมชนวิดีโอเกมทั่วโลกและที่อื่น ๆ “

Xsolla ก่อตั้งขึ้นในปี  2005 โดยขับเคลื่อนนวัตกรรมในภาควิดีโอเกมมาโดยตลอดด้วยการจัดหาเครื่องมือและบริการที่มีประสิทธิภาพซึ่งช่วยเหลือนักพัฒนาและผู้เผยแพร่ในการสร้างรายได้และทำการตลาดเกมของตนบนหลายแพลตฟอร์มทั่วโลก

นอกเหนือจากการสนทนาอย่างลึกซึ้งเกี่ยวกับ Metaverse แล้ว Shurick Agapitov จะดำเนินการประชุมรายบุคคลในบรรยากาศชุมนุมสังสรรค์ที่โรงแรม Fairmont Doha ในเมืองโดฮา ประเทศกาตาร์ เซสชั่นสุดพิเศษเหล่านี้มอบโอกาสพิเศษสำหรับการเจรจาเชิงกลยุทธ์เชิงลึกกับผู้นำในอุตสาหกรรมและนักสร้างสรรค์ ผู้เข้าร่วมได้รับเชิญให้ทำงานร่วมกันและแบ่งปันแนวคิด ความท้าทาย และโอกาสที่อุตสาหกรรมวิดีโอเกม Fintech และ Metaverse ต้องเผชิญ สำหรับรายละเอียดเพิ่มเติมและลงทะเบียนเพื่อเข้าร่วม โปรดไปที่หน้าเว็บไซต์เฉพาะของเรา: xsolla.events/qatar-economic-forum

Shurick Agapitov ยังเป็นผู้เขียนหนังสือ Once Upon Tomorrow ซึ่งเจาะลึกเกี่ยวกับบทบาทของเทคโนโลยีในการกำหนดสังคมในอนาคตผ่านมุมมองของ Metaverse โดยสนับสนุนขีดความสามารถของเทคโนโลยีในการเพิ่มศักยภาพของมนุษย์ และทำให้การเข้าถึงแพลตฟอร์มดิจิทัลเป็นประชาธิปไตย

การประชุม Qatar Economic Forum ได้รับการยอมรับในการส่งเสริมการอภิปรายระดับสูงเกี่ยวกับแนวโน้มทางเศรษฐกิจเชิงกลยุทธ์และนวัตกรรม โดยดึงผู้มีส่วนได้ส่วนเสียจากหลายอุตสาหกรรมมาร่างแนวทางที่จะกำหนดภูมิทัศน์ทางการเงินในอนาคตทั่วโลก

เกี่ยวกับ Xsolla

Xsolla เป็นบริษัทด้านการค้าวิดีโอเกมระดับโลกที่มีชุดเครื่องมือและบริการที่แข็งแกร่งและทรงพลังซึ่งออกแบบมาสำหรับอุตสาหกรรมโดยเฉพาะ นับตั้งแต่ก่อตั้งในปี 2005 Xsolla ได้ช่วยเหลือผู้พัฒนาเกมและผู้เผยแพร่ทุกขนาดหลายพันรายในการระดมทุน ทำการตลาด เปิดตัว และสร้างรายได้จากเกมของพวกเขาทั่วโลกและบนหลายแพลตฟอร์ม ในฐานะผู้นำด้านนวัตกรรมในการค้าเกม ภารกิจของ Xsolla คือการแก้ปัญหาความซับซ้อนโดยธรรมชาติของการจัดจำหน่าย การตลาด และการสร้างรายได้ทั่วโลก เพื่อช่วยให้พันธมิตรของเราเข้าถึงพื้นที่ทางภูมิศาสตร์ได้มากขึ้น สร้างรายได้มากขึ้น และสร้างความสัมพันธ์กับนักเล่นเกมทั่วโลก มีสำนักงานใหญ่และจัดตั้งขึ้นในลอสแอนเจลิส แคลิฟอร์เนีย โดยมีสำนักงานในลอนดอน เบอร์ลิน ปักกิ่ง กวางโจว โซล โตเกียว กัวลาลัมเปอร์ ราลี และเมืองต่างๆ ทั่วโลก Xsolla สนับสนุนค่ายเกมใหญ่ๆ เช่น Valve, Epic Games, Take-Two, KRAFTON, Nexters, NetEase, Playstudios, Playrix, miHoYo และอีกมากมาย

ดูข้อมูลเพิ่มเติมได้ที่: xsolla.com

เนื้อหาใจความในภาษาต้นฉบับของข่าวประชาสัมพันธ์ฉบับนี้เป็นฉบับที่เชื่อถือได้และเป็นทางการ การแปลต้นฉบับนี้จึงมีจุดประสงค์เพื่ออำนวยความสะดวกเท่านั้น และควรนำไปเทียบเคียงอ้างอิงกับเนื้อหาในภาษาต้นฉบับ ซึ่งเป็นฉบับเดียวที่มีผลทางกฎหมาย

สามารถรับชมภาพในรูปแบบมัลติมีเดียได้ที่: www.businesswire.com/news/home/53967732/en

ติดต่อ

ติดต่อสื่อ
Derrick Stembridge
Global Director of Public Relations, Xsolla
d.stembridge@xsolla.com

แหล่งข่าว: Xsolla

Xsolla และ Curine Ventures เปิดตัว Xsolla Curine Academy อย่างเป็นทางการในกัวลาลัมเปอร์ เพื่อยกระดับ ระบบนิเวศการเล่นเกมในภูมิภาคอาเซียน

Logo

โครงการริเริ่มที่สําคัญในการบ่มเพาะและเพิ่มศักยภาพให้กับผู้มีความสามารถในท้องถิ่นในอุตสาหกรรมวิดีโอเกม

กัวลาลัมเปอร์ มาเลเซีย–(BUSINESS WIRE)–15 เมษายน 2024

Xsolla บริษัทค้าวิดีโอเกมระดับโลกที่มีชื่อเสียงในด้านชุดเครื่องมือและบริการที่ครอบคลุมซึ่งออกแบบมาให้เหมาะกับอุตสาหกรรมวิดีโอเกม โดยร่วมมือกับ Curine Ventures ผู้สร้างกิจการที่บ่มเพาะและพัฒนาสตาร์ทอัพที่ทํากําไรได้ในเอเชียตะวันออกเฉียงใต้และอเมริกา รู้สึกตื่นเต้นที่จะประกาศเปิดตัว Xsolla Curine Academy (XCA) อย่างเป็นทางการในกัวลาลัมเปอร์ โครงการริเริ่มนี้ได้รับการอํานวยความสะดวกโดย Malaysia Digital Economy Corporation (MDEC) ถือเป็นความมุ่งมั่นที่สําคัญในการบ่มเพาะและเพิ่มศักยภาพให้กับผู้มีความสามารถในท้องถิ่นในอุตสาหกรรมวิดีโอเกม โดยมีกําหนดเปิดตัวในวันที่ 18 เมษายน 2024 ที่ KL Eco City

Xsolla Curine Academy (Graphic: Business Wire)

Xsolla Curine Academy (กราฟิก: Business Wire)

Xsolla Curine Academy ยืนหยัดในฐานะตัวเร่งปฏิกิริยาที่ทำให้เกิดการเปลี่ยนแปลง โดยอุทิศตนเพื่อเตรียมนักพัฒนาเกมที่มีความสามารถที่จําเป็นสําหรับอาชีพที่เจริญรุ่งเรือง ผ่านโปรแกรมที่กว้างขวางและสอดคล้องกับอุตสาหกรรม Academy มีระยะเวลาตั้งแต่ 1 ถึง 12 เดือน โดยเปิดสอนหลักสูตรที่หลากหลายซึ่งครอบคลุมประเด็นสําคัญๆ รวมถึงแนวทางปฏิบัติด้านการสื่อสารภายในอุตสาหกรรมเกม การออกแบบและพัฒนาเกมอินดี้ ศิลปะคอมพิวเตอร์กราฟิก กลยุทธ์เกม และการบ่มเพาะ IP ไม่ว่าผู้เข้าร่วมจะปรารถนาที่จะเปิดตัวเกมหรือสตูดิโอของตนเอง สร้างทีมที่มีประสิทธิภาพ หรือก้าวเข้าสู่อาชีพด้านเกมอย่างมั่นใจ พวกเขาจะได้รับการสนับสนุนเพื่อให้บรรลุเป้าหมาย

ด้วยแนวทางที่ยึดนักเรียนเป็นศูนย์กลางเป็นหลัก XCA มอบแนวทางทางการเรียนรู้ที่แตกต่างกันสามเส้นทาง เพื่อรองรับผู้สมัครที่มีประสบการณ์และการเตรียมตัวในระดับที่แตกต่างกัน หลักสูตรเหล่านี้ได้รับการออกแบบอย่างพิถีพิถัน เพื่อตอบสนองความต้องการของนักเรียนที่หลากหลาย โดยแต่ละหลักสูตรมีเป้าหมายและแรงบันดาลใจในอาชีพของตนเอง ด้วยการผสมผสานการออกแบบโปรแกรมที่เกี่ยวข้องกับอุตสาหกรรม การเข้าถึง Megamod เอ็นจิ้นที่เป็นกรรมสิทธิ์ของ XCA ซึ่งเป็นโซลูชันล้ำสมัยสําหรับการสร้างเกมและความเชี่ยวชาญระดับโลก XCA รับประกันว่าผู้เรียนมีทรัพยากรและคําแนะนําที่จําเป็นต่อการเติบโตในเวทีเกมระดับโลก

นอกจากนี้ โปรแกรมยังได้รับการออกแบบมาโดยเฉพาะสําหรับผู้ที่สนใจในการพัฒนาเกมในรูปแบบธุรกิจ ด้วยแนวทางการเรียนรู้ที่ปฏิบัติได้จริง ผู้เข้าร่วมจะได้รับความรู้และทักษะที่จําเป็นในการทำเกม ตั้งแต่แนวคิดเริ่มต้นไปจนถึงความสําเร็จหลังการเปิดตัว ซึ่งรวมถึงการเรียนรู้การเล่าเรื่อง ศิลปะ CG การสร้างตัวละคร การวิเคราะห์ เทคนิคการจัดการโครงการที่ปรับให้เหมาะกับอุตสาหกรรมเกม การใช้ประโยชน์จากเครื่องมือที่ล้ำสมัย เช่น ปัญญาประดิษฐ์ กลยุทธ์การตลาดสําหรับผู้ชมเกมโดยเฉพาะ กลยุทธ์การสร้างรายได้ และกลยุทธ์การเสนอขายที่มีประสิทธิภาพ

ในความร่วมมือที่เป็นนวัตกรรมใหม่ Xsolla Funding Club และ Accelerator จะบูรณาการเข้ากับ Xsolla Curine Academy เพื่อสร้างเครือข่ายที่แข็งแกร่งของนักลงทุนและผู้เผยแพร่กว่า 250 ราย การทํางานร่วมกันนี้ออกแบบมาเพื่อแบ่งปันประสบการณ์อันล้ําค่า และการสนับสนุนในการเปิดตัวเกมอินดี้ เช่น Lost in Play, Fix Fox, Toy Tactics, Flame Keeper และอื่นๆ อีกมากมาย ซึ่งตอกย้ำความทุ่มเทของทีมในการบ่มเพาะผู้มีความสามารถด้านเกม และส่งเสริมระบบนิเวศที่พร้อมสําหรับนวัตกรรม

ด้วยการเน้นย้ําถึงแนวทางปฏิบัติที่ดีที่สุดในอุตสาหกรรม และความร่วมมือกับผู้เชี่ยวชาญระดับโลก สถาบันการศึกษา และบริษัท เกม XCA มุ่งมั่นที่จะเชื่อมช่องว่างระหว่างผู้มีความสามารถและโอกาส และกระตุ้นการเติบโตอย่างมีนัยสําคัญภายในระบบนิเวศการพัฒนาเกมของมาเลเซีย สถาบันการศึกษาแห่งนี้ตั้งอยู่ในใจกลางภูมิภาคอาเซียน โดยใช้ประโยชน์จากประสบการณ์ในอุตสาหกรรมของ Xsolla และความเฉียบแหลมในการเป็นผู้ประกอบการของ Curine Ventures เพื่อสร้างสภาพแวดล้อมที่หล่อเลี้ยงสําหรับมืออาชีพและผู้นําเกมรุ่นต่อไป

สํารวจโปรแกรมของ XCA และเข้าร่วมเป็นผู้นําด้านการพัฒนาเกมรุ่นต่อไปได้ที่: https://www.xcdev.com/

David Stelzer ประธานของ Xsolla แบ่งปันวิสัยทัศน์ของเขาเกี่ยวกับโครงการริเริ่มนี้ว่า “การเปิดตัว Xsolla Curine Academy ในกัวลาลัมเปอร์เป็นช่วงเวลาสําคัญในการแสวงหาความเป็นประชาธิปไตยในการพัฒนาเกม และขับเคลื่อนผู้มีความสามารถของชาวมาเลเซียและอาเซียนไปสู่เวทีระดับโลก ด้วยการช่วยให้นักพัฒนาในท้องถิ่นสามารถเข้าถึงความเชี่ยวชาญ ทรัพยากร และเครือข่ายระดับโลกที่ไม่มีใครเทียบได้ เราจึงไม่เพียเชื่อมช่องว่างระหว่างผู้มีความสามารถและอุตสาหกรรมเท่านั้น แต่ยังส่งเสริมชุมชนที่นวัตกรรมเจริญรุ่งเรืองอีกด้วย ความมุ่งมั่นของเราผ่าน XCA คือการช่วยให้นักพัฒนาเกมได้ตระหนักถึงศักยภาพสูงสุดของตน และมีส่วนร่วมในระบบนิเวศเกมระดับโลกที่เจริญรุ่งเรือง

การเปิดตัวอย่างเป็นทางการครั้งนี้ส่งสัญญาณบทใหม่ในการเดินทางของมาเลเซียสู่การเป็นศูนย์กลางความเป็นเลิศด้านการพัฒนาเกมในภูมิภาคอาเซียน ซึ่งสะท้อนถึงวิสัยทัศน์ร่วมกันของ Xsolla และ Curine Ventures ในการเสริมสร้างระบบนิเวศของเกมผ่านโปรแกรมการฝึกอบรมที่ครอบคลุม การเสริมศักยภาพ และการทำงานร่วมกัน

เกี่ยวกับ Xsolla

Xsolla เป็นบริษัทค้าวิดีโอเกมระดับโลกที่มีชุดเครื่องมือและบริการที่มีประสิทธิภาพและทรงพลังซึ่งออกแบบมาสําหรับอุตสาหกรรมโดยเฉพาะ นับตั้งแต่ก่อตั้งในปี 2005 Xsolla ได้ช่วยหลือผู้พัฒนาเกมและผู้เผยแพร่ในการระดมทุนทุกระดับ  การตลาด การเปิดตัว และการสร้างรายได้จากเกมของพวกเขาทั่วโลกและบนหลายแพลตฟอร์ม ในฐานะผู้นําด้านนวัตกรรมในการค้าเกม ภารกิจของ Xsolla คือการแก้ปัญหาความซับซ้อนโดยธรรมชาติของการจัดจําหน่าย การตลาด และการสร้างรายได้ทั่วโลก เพื่อช่วยให้พันธมิตรของเราเข้าถึงพื้นที่ทางภูมิศาสตร์ได้มากขึ้น สร้างรายได้มากขึ้น และสร้างความสัมพันธ์กับนักเล่นเกมทั่วโลก Xsolla มีสํานักงานใหญ่และจดทะเบียนในลอสแองเจลิส แคลิฟอร์เนีย โดยมีสํานักงานในลอนดอน เบอร์ลิน ปักกิ่ง กวางโจว โซล โตเกียว กัวลาลัมเปอร์ ราลี และเมืองต่างๆ ทั่วโลก Xsolla รองรับเกมหลักๆ เช่น Valve, Twitch, Roblox, Epic Games, Take-Two, KRAFTON, Nexters, NetEase, Playstudios, Playrix, miHoYo และอีกมากมาย

สําหรับข้อมูลเพิ่มเติมและเรียนรู้เพิ่มเติม โปรดไปที่: xsolla.com

เกี่ยวกับ Curine Ventures

ผู้สร้างกิจการที่บ่มเพาะและพัฒนาสตาร์ทอัพที่ทํากําไร โดยใช้ประโยชน์จากความรู้และเครือข่ายที่กว้างขวางในเอเชียตะวันออกเฉียงใต้และอเมริกา เพื่อพลิกโฉมตลาดท้องถิ่น Curine Ventures เชื่อมโยงผู้ประกอบการกับผู้ร่วมทุน สํานักงานครอบครัว และกองทุนร่วมลงทุน ขับเคลื่อนการเติบโตในวงกว้าง และเสนอทางเลือกในการระดมทุนทางเลือก

สําหรับข้อมูลเพิ่มเติมและเรียนรู้เพิ่มเติม โปรดไปที่: https://curine.com/

สามารถรับชมภาพในรูปแบบมัลติมีเดียได้ที่: https://www.businesswire.com/news/home/53930626/en

เนื้อหาใจความในภาษาต้นฉบับของข่าวประชาสัมพันธ์ฉบับนี้เป็นฉบับที่เชื่อถือได้และเป็นทางการ การแปลต้นฉบับนี้จึงมีจุดประสงค์เพื่ออำนวยความสะดวกเท่านั้น และควรนำไปเทียบเคียงอ้างอิงกับเนื้อหาในภาษาต้นฉบับ ซึ่งเป็นฉบับเดียวที่มีผลทางกฎหมาย

ติดต่อ

Derrick Stembridge

ผู้อํานวยการฝ่ายประชาสัมพันธ์ระดับโลกของ Xsolla
d.stembridge@xsolla.com

ที่มา: Xsolla

Xsolla Curine Academy และ Universiti Malaya ผสานความร่วมมือเชิงกลยุทธ์เพื่อพัฒนานวัตกรรมดิจิทัลขั้นสูงสำหรับคอมพิวเตอร์เกม แอนิเมชัน และ VR/AR

Logo

KUALA LUMPUR, Malaysia–(BUSINESS WIRE)–11 เมษายน 2024

Xsolla Curine Academy and Universiti Malaya มีความยินดีที่จะประกาศความร่วมมือด้านการวิจัยและการริเริ่มร่วมกันเพื่อมุ่งเน้นนวัตกรรมที่พัฒนาอย่างต่อเนื่องสำหรับคอมพิวเตอร์เกม แอนิเมชัน และ Virtual/Augmented Reality (VR/AR)

Left: Mr. Kaveh Wong Tz Toe, Founder / Director of Xsolla Curine Academy Sdn. Bhd.; Right: Professor Dr. Chan Chee Seng, Dean of Faculty of Computer Science & Information Technology (FCSIT) UM, shake hands after signing the Letter of Intent for joint collaboration. (Photo: Business Wire)

ซ้าย: Mr. Kaveh Wong Tz Toe ผู้ก่อตั้ง / ผู้อำนวยการของ Xsolla Curine Academy Sdn. Bhd.; ขวา: Professor Dr. Chan Chee Seng คณบดีคณะวิทยาการคอมพิวเตอร์และเทคโนโลยีสารสนเทศ (FCSIT) UM จับมือกันหลังลงนามในหนังสือแสดงเจตจำนงในการร่วมมือกัน (ภาพถ่าย: Business Wire)

การมุ่งเน้นเชิงกลยุทธ์สำหรับคอมพิวเตอร์เกม แอนิเมชัน และ VR/AR นี้สอดคล้องกับภูมิทัศน์ดิจิทัลที่มีการพัฒนาอย่างรวดเร็ว และสะท้อนให้เห็นถึงความสำคัญที่เพิ่มขึ้นของเทคโนโลยีเหล่านี้ในอุตสาหกรรมต่างๆ โดยการรวบรวมความเชี่ยวชาญในแขนงสาขาเหล่านี้ Xsolla Curine Academy และ Universiti Malaya มุ่งมั่นที่จะขับเคลื่อนนวัตกรรม สร้างสรรค์โครงการที่มีผลดีต่ออุตสาหกรรม และบ่มเพาะผู้มีความสามารถและทักษะเฉพาะด้านที่ปรับแต่งเพื่อให้เหมาะกับความต้องการในอนาคต

“เรารู้สึกตื่นเต้นเป็นอย่างยิ่งที่ได้เริ่มต้นความร่วมมือกับ Universiti Malaya ความร่วมมือในครั้งนี้แสดงให้เห็นถึงความมุ่งมั่นสู่ความเป็นเลิศ นวัตกรรม และการแสวงหาความรู้ร่วมกัน เรามุ่งมั่นที่จะมีส่วนร่วมอย่างมากในการพัฒนาการวิจัยและการฝึกอบรมที่ก้าวหน้าด้วยกัน พร้อมส่งเสริมสภาพแวดล้อมที่ส่งเสริมความคิดสร้างสรรค์” David Stelzer ประธานของ Xsolla กล่าว

Professor Dr. Chan Chee Seng, Dean คณบดีคณะวิทยาการคอมพิวเตอร์และเทคโนโลยีสารสนเทศ  Universiti Malaya กล่าวว่า “ความร่วมมือในครั้งนี้เป็นตัวอย่างการอุทิศตนของเราเพื่อสร้างความสัมพันธ์อย่างมีนัยสำคัญกับผู้นำในอุตสาหกรรม ด้วยการผสานรวมความเข้มงวดทางวิชาการของ Universiti Malaya เข้ากับข้อมูลเชิงลึกในอุตสาหกรรมของ Xsolla Curine Academy เราคาดหวังที่จะสามารถผลิตผลงานวิจัยที่มีประสิทธิภาพและส่งเสริมสภาพแวดล้อมที่เตรียมพร้อมนักศึกษาในการรับมือกับความท้าทายในอนาคต

“ด้วยความร่วมมือกันในครั้งนี้ Xsolla Curine Academy จะได้รับเชิญให้เข้าร่วมโปรแกรม Elite@UM ด้วย โดยนักศึกษาจะมีส่วนร่วมในงานวิจัยที่ล้ำสมัย ได้รับประสบการณ์จากการทำงานร่วมกัน และรับคำปรึกษาจากผู้เชี่ยวชาญในอุตสาหกรรม โปรแกรมนี้จะเป็นแพลตฟอร์มสำหรับนักศึกษาในการสำรวจและสร้างนวัตกรรมสำหรับคอมพิวเตอร์เกม แอนิเมชัน และ VR/AR เพื่อความสำเร็จในอาชีพการงานของพวกเขาในอนาคต

“ในการมุ่งเน้นความร่วมมือกันในเทคโนโลยีที่ล้ำสมัยนี้ Xsolla Curine Academy และ Universiti Malaya ยืนยันถึงความมุ่งมั่นในการก้าวสู่การเป็นผู้นำด้านนวัตกรรมดิจิทัล และเตรียมพร้อมนักศึกษาเพื่อให้สามารถก้าวสู่โลกดิจิทัลในอนาคตได้อย่างมีประสิทธิภาพ” เขากล่าวเสริม

ในขณะที่ความร่วมมือระหว่าง Xsolla Curine Academy และ Universiti Malaya มีการพัฒนาขึ้นเรื่อยๆ องค์กรทั้งสองก็มุ่งมั่นที่จะสร้างผลดีระยะยาวต่อภูมิทัศน์การวิจัย การสอน และนวัตกรรม ความร่วมมือนี้เป็นการปูทางเพื่อความก้าวหน้าในอนาคต และสนับสนุนการเติบโตของสังคมบนฐานความรู้

สามารถเข้าดูข้อมูลเพิ่มเติมเกี่ยวกับ Xsolla Curine Academy ได้ที่: xsolla.pub/XCA

เกี่ยวกับ Xsolla Curine Academy:

Xsolla Curine Academy เป็นผู้นำในการส่งเสริมนวัตกรรมดิจิทัลและความเป็นเลิศ ด้วยโปรแกรมขั้นสูง ความร่วมมือกันในการวิจัย และความร่วมมือกันในอุตสาหกรรม Academy ส่งเสริมศักยภาพของบุคลากรให้พร้อมในภูมิทัศน์ดิจิทัลที่มีการพัฒนาอยู่ตลอดเวลา xcdev.com

เกี่ยวกับ Universiti Malaya:

UM เป็นมหาวิทยาลัยแห่งแรกของประเทศ หลังจากการผ่านพระราชบัญญัติสำหรับ University of Malaya ในปี 1961 โดยรัฐสภา UM ได้รับการยอมรับให้เป็นมหาวิทยาลัยของรัฐ UM ตามที่รู้จักกันเป็นอย่างดีในปัจจุบัน ได้รับการจัดตั้งให้เป็นมหาวิทยาลัยของรัฐอย่างเป็นทางการสำหรับ Federation of Malaya เมื่อวันที่ 1 เดือนมกราคม ปี 1962

UM ประกอบด้วยสองสถาบันการศึกษา สิบสี่คณะ สองสถาบัน และศูนย์การศึกษาหนึ่งแห่ง โดยครอบคลุมด้านการแพทย์ วิทยาศาสตร์ เทคโนโลยี สังคมศาสตร์ และมนุษยศาสตร์ มหาวิทยาลัยยังเป็นที่ตั้งของโรงพยาบาลเพื่อการศึกษาแห่งแรกและใหญ่ที่สุดในมาเลเซีย – UMMC นอกเหนือจากนี้ ยังมีการจัดตั้ง Research Cluster ขึ้นเพื่อขับเคลื่อนความก้าวหน้าทางความรู้เพิ่มเติม พร้อมการให้ความสำคัญต่อการวิจัยโดยการจัดตั้งศูนย์ความเป็นเลิศในศูนย์การเรียนรู้หลายแห่ง

UM ขึ้นสู่อันดับที่ 65 ในการจัดอันดับมหาวิทยาลัยโลก Quacquarelli Symonds World University Rankings (QS-WUR) 2024 โดยก้าวขึ้น 5 อันดับจากปีก่อนหน้า UM ได้รับการจัดอันดับให้อยู่ใน 5% ของอันดันแรกจากสถาบัน 1,503 แห่งที่ได้รับการจัดอันดับโดย QS และยังคงเป็นมหาวิทยาลัยที่ดีที่สุดใน 28 อันดับของมาเลเซีย และเป็นติดอันดับสามในเอเชียตะวันออกเฉียงใต้ um.edu.my

เนื้อหาใจความในภาษาต้นฉบับของข่าวประชาสัมพันธ์ฉบับนี้เป็นฉบับที่เชื่อถือได้และเป็นทางการ การแปลต้นฉบับนี้จึงมีจุดประสงค์เพื่ออำนวยความสะดวกเท่านั้น และควรนำไปเทียบเคียงอ้างอิงกับเนื้อหาในภาษาต้นฉบับ ซึ่งเป็นฉบับเดียวที่มีผลทางกฎหมาย

สามารถรับชมภาพในรูปแบบมัลติมีเดียได้ที่www.businesswire.com/news/home/53928306/en

ติดต่อ

ผู้ติดต่อด้านสื่อสำหรับ Xsolla Curine Academy:
Derrick Stembridge
Global Director of Public Relations, Xsolla
d.stembridge@xsolla.com

ผู้ติดต่อด้านสื่อสำหรับ Universiti Malaya:
Mastura Mohamad Yusoff
Media Relations Officer, Corporate Communications Centre
masturayusoff@um.edu.my / 013-3773 207

แหล่งข้อมูล: Xsolla Curine Academy


Xsolla เปิดตัว Xsolla Wallet เพื่อเพิ่มศักยภาพให้กับนักพัฒนาและครีเอเตอร์ พร้อมสามารถเข้าถึงโซลูชันทางการเงินแบบฝังในตัวและรับรายได้ในทันที

Logo

ขอแนะนำยุคใหม่ของเครื่องมือที่เรียบง่ายและยืดหยุ่นสำหรับการสร้างรายได้และรับเงินทั่วทั้งระบบเศรษฐกิจสำหรับครีเอเตอร์

LOS ANGELES–(BUSINESS WIRE)–7 มีนาคม 2024

Xsolla บริษัทจำหน่ายวิดีโอเกมระดับโลก ประกาศเปิดตัว Xsolla Wallet โดยมุ่งเน้นความมุ่งมั่นในการเพิ่มศักยภาพให้กับเศรษฐกิจสำหรับครีเอเตอร์ทั่วโลกภายในอุตสาหกรรมวิดีโอเกม โดยภารกิจของเราคือ การเข้าถึงที่เท่าเทียมกันสำหรับนักพัฒนา ครีเอเตอร์ และทุกคนในระบบเศรษฐกิจของครีเอเตอร์ด้วยโซลูชันทางการเงินแบบฝังในตัวสำหรับอุตสาหกรรมวิดีโอเกม

(Graphic: Xsolla)

(กราฟิก: Xsolla)

Xsolla Wallet เป็นโซลูชันที่พลิกเกมที่นำเสนอตัวเลือกทางการเงินแบบฝังในตัวที่มีการออกแบบมาโดยเฉพาะสำหรับนักพัฒนาและครีเอเตอร์ โครงการริเริ่มนี้ช่วยให้นักพัฒนาสามารถเอาชนะความท้าทายในการสร้างรายได้และการมีส่วนร่วม รวมถึงลดความซับซ้อนในกระบวนการนำเสนอแรงจูงใจสำหรับครีเอเตอร์ ช่วยเพิ่มประสิทธิภาพและความฉับไวในรายได้และการใช้จ่าย ขณะเดียวกัน ก็มีการรับประกันการปฏิบัติตามข้อกำหนดระดับโลกด้วยเช่นกัน

ด้วยการตระหนักถึงความซับซ้อนในการจัดการโปรแกรมครีเอเตอร์ระดับโลกที่ประสบความสำเร็จ Xsolla จะช่วยบรรเทาปัญหาเหล่านี้ได้ และช่วยให้นักพัฒนาสามารถโฟกัสในสิ่งที่พวกเขาทำได้เป็นอย่างดี นั่นก็คือ การสร้างประสบการณ์การเล่นเกมที่น่าดึงดูดใจ

สำหรับนักพัฒนา: Xsolla Wallet จะช่วยลดความยุ่งยากในการเข้าถึงบริการทางการเงินแบบฝังในตัว และเพิ่มความคล่องตัวในการเริ่มต้นใช้งานและการปฏิบัติตามกฏระเบียบ โดยมีการผสานรวมประเด็นสำคัญเหล่านี้ไว้ในบัญชีเป๋าตังค์ของครีเอเตอร์

  • ลดความซับซ้อนในแรงจูงใจสำหรับครีเอเตอร์: มีการปรับแต่ง Xsolla Wallet เพื่อลดความซับซ้อนในการจัดการโปรแกรมสำหรับครีเอเตอร์ และช่วยให้มั่นใจได้ว่า นักพัฒนาสามารถสร้างรายได้ที่น่าดึงดูดใจและเป็นไปตามข้อกำหนดสำหรับครีเอเตอร์ในภูมิภาคต่างๆ
  • ลดภาระในการปฏิบัติตามข้อกำหนด: ด้วย KYC (Know Your Customer) แบบผสานรวมและบริการด้านภาษี Xsolla Wallet สามารถช่วยลดความซับซ้อนที่เกี่ยวข้องกับการปฏิบัติตามข้อกำหนดทั่วโลกได้อย่างมาก และช่วยให้นักพัฒนาสามารถโฟกัสในนวัตกรรมมากกว่างานด้านการจัดการดูแล
  • ขยายและขับเคลื่อนอิทธิพลด้วยการใช้ประโยชน์จากการเข้าถึงที่ครอบคลุมของระบบนิเวศสำหรับเกม Xsolla นักพัฒนาสามารถใช้ Xsolla Partner Network (XPN) เพื่อดึงดูด จัดการ และจูงใจครีเอเตอร์และอินฟลูเอนเซอร์

สำหรับครีเอเตอร์: Xsolla Wallet ช่วยเสริมศักยภาพให้กับครีเอเตอร์และอินฟลูเอนเซอร์ในการชำระเงิน รับเงิน และจัดการรายได้ โดยแปลงเนื้อหาให้เป็นแหล่งรายได้ที่มีศักยภาพ

  • ชำระเงิน: ครีเอเตอร์จะมีสามารถใช้เงินได้โดยตรง ทันที และสะดวก โดยการใช้ Xsolla Mastercard
  • รับเงินครีเอเตอร์สามารถเลือก Xsolla Mastercard แบบเสมือนได้ทันที ท่ามกลางตัวเลือกการจ่ายเงินอื่นๆ เพื่อให้สามารถเข้าถึงเงินที่ได้รับอย่างง่ายดายและทันที
  • จัดการรายได้ครีเอเตอร์สามารถรวบรวมรายได้จากแพลตฟอร์มได้อย่างง่ายดาย นั่นหมายถึง ครีเอเตอร์สามารถจัดการแหล่งรายได้ที่หลากหลาย ตั้งแต่การจำหน่ายสินค้า ไปจนถึงการระดมทุนใน Xsolla Wallet

“ด้วยการรวบรวมผู้เชี่ยวชาญของเราและฟังก์ชันทางการเงินแบบฝังในตัวของ Xsolla Wallet ช่วยให้เราสามารถรวมนักพัฒนาและครีเอเตอร์เข้าด้วยกันในระบบนิเวศทางการเงินที่ไม่มีใครเทียบได้ ซึ่งออกแบบมาเฉพาะสำหรับวิดีโอเกม” David Stelzer ประธานของ Xsolla อธิบาย “เรามุ่งมั่นที่จะมอบโอกาสที่เท่าเทียมกันสำหรับนักพัฒนา ครีเอเตอร์ และอินฟลูเอนเซอร์ทุกคนในการเข้าถึงวิธีการสร้างรายได้จากงานของพวกเขาในระบบเศรษฐกิจของครีเอเตอร์ทั่วโลกได้อย่างรวดเร็วและปลอดภัย”

“ในฐานะผู้สนับสนุนชุมชนวิดีโอเกมมายาวนาน Mastercard มีความตื่นเต้นที่จะได้สานต่อความร่วมมือกับ Xsolla โดยมอบทางเลือกและคุณค่าให้กับครีเอเตอร์และนักพัฒนาด้วยการเปิดตัว Xsolla Mastercard” Sherri Haymond รองประธานฝ่าย Global Digital Partnerships ที่ Mastercard กล่าว “เราร่วมกันเปิดใช้งานตัวเลือกการชำระเงินที่สะดวกสบายและง่ายดาย ซึ่งเป็นการเพิ่มเครื่องมือสำหรับชุดเครื่องมือของนักพัฒนา ช่วยแก้ไขปัญหาความท้าทายสำหรับครีเอเตอร์ และส่งเสริมชุมชนเกมที่ครอบคลุมสำหรับทุกคน”

Xsolla Wallet เป็นองค์ประกอบสำคัญในชุดเครื่องมือใหม่ที่เสริมศักยภาพให้กับนักพัฒนาเกมและครีเอเตอร์ โดยสะท้อนถึงความทุ่มเทของ Xsolla ในการสร้างโซลูชันที่ตอบสนองความต้องการเร่งด่วนของครีเอเตอร์เนื้อหา และส่งเสริมสภาพแวดล้อมที่สนับสนุนและมีประสิทธิผลมากขึ้นสำหรับความสร้างสรรค์ของพวกเขา ผ่านความร่วมมือทางการเงินแบบฝังในตัวพร้อม Paysafe และการ์ดสำหรับความร่วมมือของครีเอเตอร์กับ Mastercard

“เรามีความภูมิใจที่ได้เสริมสร้างความร่วมมือกับ Xsolla เพื่อมอบคุณค่าและเกินความคาดหวังของลูกค้าด้วยโซลูชันการชำระเงินของเรา ซึ่งจะยกระดับประสบการณ์การเล่นและการชำระเงินของนักเล่นเกมทั่วโลก” Aaron Gale รองประธานฝ่ายขายและการจัดการบัญชี วิดีโอเกมของ Paysafe กล่าว “ในทุกประสบการณ์การเล่นเกม จะเริ่มต้นด้วยการชำระเงิน และเรามุ่งมั่นที่จะเปลี่ยนธุรกรรมเหล่านี้ให้เป็นส่วนหนึ่งในประสบการณ์โดยรวม เพื่อเติมความสนุกและส่งเสริมการมีส่วนร่วมและความภักดีของลูกค้า”

สามารถดูรายละเอียดเพิ่มเติมเกี่ยวกับ Xsolla Wallet ได้ที่xsolla.pro/wallet

เกี่ยวกับ Xsolla

Xsolla เป็นบริษัทจำหน่ายวิดีโอเกมระดับโลกที่มีชุดเครื่องมือและบริการที่มีความเสถียรและทรงพลังที่ได้รับการออกแบบมาโดยเฉพาะสำหรับอุตสาหกรรม นับตั้งแต่ก่อตั้งขึ้นในปี 2005 Xsolla ได้ให้ความช่วยเหลือนักพัฒนาเกมและผู้เผยแพร่ในการระดมทุน ทำการตลาด เปิดตัว และการสร้างรายได้จากเกมของพวกเขาในทุกขนาดและบนหลายแพลตฟอร์ม ในฐานะผู้นำด้านนวัตกรรมในการจำหน่ายเกม ภารกิจของ Xsolla คือ การแก้ไขปัญหาความซับซ้อนในธรรมชาติของการจัดจำหน่าย การเปิดตลาด และการสร้างรายได้ทั่วโลก เพื่อช่วยให้พันธมิตรของเราสามารถเข้าถึงพื้นที่ทางภูมิศาสตร์ได้มากขึ้น สร้างรายได้มากขึ้น และสร้างความสัมพันธ์กับนักเล่นเกมทั่วโลก มีสำนักงานใหญ่และบริษัทในลอสแองเจลิส แคลิฟอร์เนีย และมีสำนักงานในลอนดอน เบอร์ลิน กรุงโซล ปักกิ่ง กัวลาลัมเปอร์ โตเกียว และเมืองต่างๆ ทั่วโลก Xsolla รองรับเกมหลักต่างๆ เช่น Valve, Twitch, Roblox, Epic Games, Take-Two, KRAFTON, Nexters, NetEase, Playstudios, Playrix, miHoYo และอื่นๆ อีกมากมาย

สามารถดูและเรียนรู้ข้อมูลเพิ่มเติมได้ที่: xsolla.com

เกี่ยวกับ Paysafe

Paysafe Limited (“Paysafe”) (NYSE: PSFE) (PSFE.WS) เป็นแพลตฟอร์มการชำระเงินชั้นนำที่มีประวัติกว้างขวางในการให้บริการแก่ร้านค้าและผู้บริโภคในภาคส่วนความบันเทิงระดับโลก วัตถุประสงค์หลักคือ การช่วยให้ธุรกิจและผู้บริโภคสามารถเชื่อมต่อและทำธุรกรรมได้อย่างราบรื่นผ่านความสามารถพิเศษชั้นนำสำหรับอุตสาหกรรมในการประมวลผลการชำระเงิน เป๋าตังค์แบบดิจิทัล และโซลูชันเงินสดออนไลน์ ด้วยประสบการณ์การชำระเงินออนไลน์มากกว่า 20 ปี จำนวนธุรกรรมต่อปีมากกว่า 130 พันล้านเหรียญสหรัฐในปี 2022 และพนักงาน 3,300 คนโดยประมาณในกว่า 12 ประเทศ Paysafe เชื่อมโยงธุรกิจและผู้บริโภคผ่านประเภทการชำระเงิน 100 ประเทศในสกุลเงินกว่า 40 รายการทั่วโลก โซลูชันของ Paysafe นำเสนอผ่านแพลตฟอร์มแบบครบวงจร มุ่งเน้นที่ธุรกรรมโดยเริ่มต้นผ่านมือถือ การวิเคราะห์แบบเรียลไทม์ และการครอบคลุมตั้งแต่การชำระเงินหน้าร้านและการชำระเงินแบบออนไลน์ สามารถดูข้อมูลเพิ่มเติมได้ที่ www.paysafe.com

สามารถรับชมภาพในรูปแบบมัลติมีเดียได้ที่https://www.businesswire.com/news/home/53906719/en

เนื้อหาใจความในภาษาต้นฉบับของข่าวประชาสัมพันธ์ฉบับนี้เป็นฉบับที่เชื่อถือได้และเป็นทางการ การแปลต้นฉบับนี้จึงมีจุดประสงค์เพื่ออำนวยความสะดวกเท่านั้น และควรนำไปเทียบเคียงอ้างอิงกับเนื้อหาในภาษาต้นฉบับ ซึ่งเป็นฉบับเดียวที่มีผลทางกฎหมาย

ติดต่อ

Derrick Stembridge
Global Director of Public Relations, Xsolla
d.stembridge@xsolla.com

แหล่งข้อมูล: Xsolla