Tag Archives: 2025

Medical Korea 2025 เพื่อการหารือเกี่ยวกับการดูแลสุขภาพส่วนบุคคลที่ขับเคลื่อนด้วย AI

Logo

  • Medical Korea 2025 จะจัดขึ้นระหว่างวันที่ 20 มีนาคม (พฤหัสบดี) ถึง 23 มีนาคม (อาทิตย์) 2025 ที่ COEX ในกรุงโซล ประเทศเกาหลีใต้

โซล เกาหลีใต้–(BUSINESS WIRE)–17 มีนาคม 2025

Medical Korea 2025 (การประชุมด้านการดูแลสุขภาพและการท่องเที่ยวเชิงการแพทย์ระดับโลกครั้งที่ 15) จัดขึ้นโดย MOHW และดูแลโดย KHIDI โดยจะจัดขึ้นที่ Coex กรุงโซล ระหว่างวันที่ 20 มีนาคม (พฤหัสบดี) ถึง 23 มีนาคม (อาทิตย์) 2025

Medical Korea 2025 will take place at Coex, Seoul, from March 20 (Thu) to 23 (Sun), themed on ‘AI-powered Personalized Healthcare: Integrating into Our Daily Lives.’ (Image: Medical Korea)

Medical Korea 2025 จะจัดขึ้นที่ Coex กรุงโซล ระหว่างวันที่ 20 (พฤหัสบดี) ถึง 23 มีนาคม (อาทิตย์) โดยมีธีมว่า “การดูแลสุขภาพเฉพาะบุคคลที่ขับเคลื่อนด้วย AI: การบูรณาการเข้ากับชีวิตประจำวันของเรา” (ภาพ: Medical Korea)

การประชุมที่กำลังจะมีขึ้นนี้อยู่ภายใต้หัวข้อ “การดูแลสุขภาพเฉพาะบุคคลที่ขับเคลื่อนด้วย AI: การบูรณาการเข้ากับชีวิตประจำวันของเรา” โดยจะเป็นเวทีในการสำรวจกรณีตัวอย่างใหม่ๆ ของการบูรณาการ AI เข้ากับการแพทย์ ทิศทางนโยบายรัฐบาล และกลยุทธ์ต่างๆ ที่มุ่งเป้าไปที่การเพิ่มขีดความสามารถในการแข่งขันด้านการดูแลสุขภาพของเกาหลีในระดับโลก

โดยเฉพาะอย่างยิ่ง ฟอรัมในปีนี้ได้รับการออกแบบมาเพื่อให้แน่ใจว่าประเด็นสำคัญของเซสชันทั้งหมดนั้นได้เชื่อมโยงกับ AI เพื่อสร้างหลักชัยใหม่ให้กับผู้ที่เกี่ยวข้องกับการดูแลสุขภาพระดับโลก

การประชุมในสี่วันนี้จะมีผู้เชี่ยวชาญที่มีชื่อเสียงระดับโลกในด้านการดูแลสุขภาพด้วย AI เข้าร่วมด้วย ซึ่งจะกล่าวสุนทรพจน์ในทั้ง 6 ฟอรัม โดยเริ่มตั้งแต่การกล่าวสุนทรพจน์สำคัญๆ

Alistair Erskine หัวหน้าฝ่ายข้อมูลและดิจิทัลของ Emory Healthcare และมหาวิทยาลัยเอโมรี จะกล่าวสุนทรพจน์สำคัญในหัวข้อ “การประยุกต์ใช้ AI เชิงสร้างสรรค์ในโลกแห่งความเป็นจริงเพื่อยกระดับประสบการณ์การดูแลสุขภาพดิจิทัล” Park Seung-min ศาสตราจารย์จากมหาวิทยาลัยเทคโนโลยีนันยางและผู้ได้รับรางวัล Ig Nobel จากผลงานด้าน Precision Health Toilet (Smart Toilet) จะกล่าวสุนทรพจน์สำคัญในหัวข้อ “การผสานข้อมูลเชิงลึกที่ขับเคลื่อนด้วย AI เพื่อสุขภาพแม่นยำ”

ผู้ประกอบวิชาชีพทางด้านการดูแลสุขภาพคาดว่าจะมีความสนใจอย่างมากในฟอรัมที่จะหารือเกี่ยวกับการนำ AI มาใช้ในการท่องเที่ยวเชิงการแพทย์ โดยเฉพาะอย่างยิ่งการตรวจสอบกรณีตัวอย่างของเกาหลี สหรัฐอเมริกา สหภาพยุโรป สหรัฐอาหรับเอมิเรตส์ อินเดีย และมาเลเซีย

นอกเหนือจากฟอรัมที่มีความหลากหลายแล้ว Medical Korea 2025 ยังเป็นเจ้าภาพการประชุมทางธุรกิจในสองด้าน ได้แก่ การท่องเที่ยวเชิงการแพทย์และการจัดซื้อด้านการดูแลสุขภาพสาธารณะระดับโลก โดยมีหน่วยงานที่เกี่ยวข้องในเกาหลีเข้าร่วมและเชิญชวนผู้ซื้อจากต่างประเทศ

นอกจากนี้ ยังมีการจัดนิทรรศการส่งเสริมการขายที่ประกอบด้วยโซน K-Beauty โซน Medical Industry และโซน Hospital ซึ่งคาดว่าจะดึงดูดความสนใจจากผู้เยี่ยมชมจากอุตสาหกรรมที่เกี่ยวข้อง

Andy Hong ผู้อำนวยการแผนกธุรกิจการดูแลสุขภาพระดับโลก (ขาเข้า) ของ KHIDI กล่าวว่า “Medical Korea 2025 จะเป็นเวทีสำหรับการแบ่งปันข้อมูลเชิงลึกโดยนำนักวิชาการระดับโลกมารวมกันเพื่อค้นหาเส้นทางการพัฒนาในอนาคตของอุตสาหกรรมการดูแลสุขภาพระดับโลกที่ขับเคลื่อนโดยการบรรจบกันของการดูแลสุขภาพและ AI ซึ่งกำลังถูกบูรณาการเข้ากับชีวิตประจำวันของเรา”

เนื้อหาใจความในภาษาต้นฉบับของข่าวประชาสัมพันธ์ฉบับนี้เป็นฉบับที่เชื่อถือได้และเป็นทางการ การแปลต้นฉบับนี้จึงมีจุดประสงค์เพื่ออำนวยความสะดวกเท่านั้น และควรนำไปเทียบเคียงอ้างอิงกับเนื้อหาในภาษาต้นฉบับ ซึ่งเป็นฉบับเดียวที่มีผลทางกฎหมาย

สามารถรับชมภาพในรูปแบบมัลติมีเดียได้ https://www.businesswire.com/news/home/20250317004265/en

Contacts

Medical Korea
+82-2-6215-0264
mkconf2025@gmail.com

ที่มา: Medical Korea
 

Xsolla เปิดตัวโซลูชั่นนวัตกรรมใหม่ด้านการค้าเกมที่งาน GDC 2025

Logo

เครื่องมือและโซลูชันใหม่เพื่อรองรับการขายโดยตรงถึงผู้บริโภค การเล่นเกมบนคลาวด์ โซลูชันการชำระเงิน และการมีส่วนร่วมของผู้เล่น

ซานฟรานซิสโก–(BUSINESS WIRE)–13 มีนาคม 2025

Xsolla ซึ่งเป็นบริษัทวิดีโอเกมพาณิชย์ระดับโลกชั้นนำ ได้ประกาศเข้าร่วมงาน Game Developers Conference (GDC) 2025 ซึ่งจัดขึ้นระหว่างวันที่ 17–21 มีนาคม ณ ศูนย์ประชุม Moscone Center ในซานฟรานซิสโก รัฐแคลิฟอร์เนีย โดย Xsolla จะนำเสนอโซลูชันที่ใหม่ขึ้นและดีขึ้นซึ่งได้ออกแบบมาเพื่อช่วยให้นักพัฒนาสามารถระดมทุน ทำการตลาด เปิดตัว และสร้างรายได้จากเกมได้อย่างมีประสิทธิภาพ อันเป็นส่วนหนึ่งของโครงการ We Bring Opportunities Together ของบริษัท

Graphic: Xsolla

กราฟฟิก: Xsolla

Chris Hewish ประธานเจ้าหน้าที่ฝ่ายกลยุทธ์ของ Xsolla กล่าวว่า “ที่ Xsolla เรามุ่งเน้นที่จะทำลายอุปสรรคซึ่งขัดขวางไม่ให้นักพัฒนาเปลี่ยนแนวคิดของตนให้กลายเป็นธุรกิจที่ประสบความสำเร็จ โดย GDC ถือเป็นโอกาสสำคัญในการเชื่อมต่อกับผู้สร้างเกมและแสดงให้เห็นว่าโซลูชันของเราช่วยปรับปรุงในด้านการค้าขายเกมได้อย่างไร ตั้งแต่การเปิดตัวเกมไปจนถึงการเข้าสู่ตลาดใหม่และการขับเคลื่อนการเติบโตของรายได้”

Xsolla จะเน้นถึงความก้าวหน้าทั่วทั้งแพลตฟอร์ม รวมถึงการปรับปรุงร้านค้าออนไลน์ชั้นนำของอุตสาหกรรม การเล่นเกมบนคลาวด์ โซลูชันการชำระเงินในภูมิภาคตะวันออกกลางและแอฟริกาเหนือ และการเปิดตัวเครื่องมือสร้างรายได้ใหม่

โซลูชั่นนวัตกรรมด้านการค้าเกมใหม่ล่าสุดของ XSOLLA

การอัปเดตล่าสุดและโซลูชันใหม่ของ Xsolla ตอบสนองความต้องการที่เปลี่ยนแปลงไปของนักพัฒนาซอฟต์แวร์ทั่วโลก ช่วยเพิ่มรายได้จากเกมและการมีส่วนร่วมของผู้เล่น

  •  ร้านค้าออนไลน์ Xsolla – ด้วยการเปิดตัวร้านค้าออนไลน์กว่า 500 แห่งที่ช่วยเพิ่มรายได้ให้กับนักพัฒนาเกมมือถือ Xsolla Web Shop ได้แนะนำฟีเจอร์ใหม่ ๆ ที่เน้นการปรับแต่งและการเข้าถึงผ่านมือถือเพื่อพัฒนาประสบการณ์การซื้อของผู้เล่นให้ดียิ่งขึ้น นักพัฒนาสามารถใช้ข้อมูลพฤติกรรมของผู้เล่นแบบเรียลไทม์เพื่อสร้างโปรโมชันส่วนบุคคลแบบไดนามิกที่ช่วยเพิ่มอัตราการแปลงด้วยฟีเจอร์ใหม่ๆ รวมถึงแอปพลิเคชันเว็บแบบโปรเกรสซีฟ (Progressive Web Apps;PWA) การกำหนดราคาตามภูมิภาคอัตโนมัติ และโปรแกรมความภักดีที่ปรับแต่งได้ ซึ่งสร้างโอกาสในการเพิ่มมูลค่าตลอดอายุการใช้งาน (LTV) ได้ถึง 30 เปอร์เซ็นต์
  •  เกม Xsolla บนคลาวด์เกม Xsolla บนคลาวด์ – สร้างและเปิดตัวเครื่องมือสำหรับนักพัฒนาซอฟต์แวร์ใหม่ 2 รายการ ประการแรกคือฟีเจอร์ Play Before Your Buy ที่ให้ผู้เล่นสตรีมตัวอย่างเกมแบบจำกัดเวลาได้ก่อนซื้อคีย์หรือเล่นต่อบนคลาวด์ ประการที่สอง ผู้เล่นสามารถเล่นเกมพีซีบนเบราว์เซอร์มือถือโดยใช้โอเวอร์เลย์คอนโทรลเลอร์เสมือนจริงเพื่อเล่นต่อได้ทุกที่ทุกเวลา การอัปเดตเหล่านี้ดึงดูดผู้ใช้ประเภทใหม่ๆ และเพิ่มการมีส่วนร่วมในขณะที่ลดอุปสรรคด้านฮาร์ดแวร์เพื่อประสบการณ์การเล่นเกมระดับพรีเมียม นอกจากนี้ เราได้เสริมความแข็งแกร่งให้กับโครงสร้างพื้นฐานของบริการ Xsolla Cloud Gaming ด้วยพันธมิตรผู้จำหน่ายแบบบูรณาการที่เราได้ร่วมงานด้วยล่าสุด ได้แก่ Amazon AWS และ Tencent Cloud โดยร่วมมือกับ Aethir ในการให้เงินสนับสนุนมูลค่า 1 ล้านเหรียญสหรัฐในรูปแบบเครดิตคลาวด์สำหรับนักพัฒนา
  •  โซลูชันการชำระเงิน MENA – ขยายการครอบคลุมถึงอียิปต์ ซาอุดีอาระเบีย อิรัก บาห์เรน และจอร์แดน พร้อมด้วยวิธีการชำระเงินใหม่ 11 วิธีในพื้นที่ เพื่อเพิ่มการเข้าถึงสำหรับเกมเมอร์ 380 ล้านคน ส่งผลให้วิธีการชำระเงินทั้งหมดที่มีให้บริการสำหรับนักพัฒนาเกมทั่วโลกเพิ่มขึ้นเป็นมากกว่า 1,000 วิธี
  •  Xsolla Publishing Suite – โซลูชันการพาณิชย์แบบตรงถึงผู้บริโภค (D2C) ที่ให้ผู้พัฒนาสามารถควบคุมการจัดจำหน่ายเกม การสร้างรายได้ และกลยุทธ์การตลาดได้มากขึ้น ผู้พัฒนาสามารถขายคีย์เกม สินค้าพรีออร์เดอร์ และเนื้อหาในเกมได้ด้วยการบูรณาการการพาณิชย์บนเว็บและในเกมที่ราบรื่นพร้อมรองรับการซื้อข้ามแพลตฟอร์ม ซึ่งช่วยให้ทำธุรกรรมระหว่างร้านค้าออนไลน์และการซื้อในเกมได้อย่างราบรื่น และมีเครื่องมือการตลาดและการวิเคราะห์ในตัวเพื่อช่วยให้ผู้พัฒนาปรับช่องทางการขายให้เหมาะสมที่สุด
  •  Xsolla Loyalty Program – สร้างโปรแกรมเพื่อเปิดใช้งานการให้รางวัลเงินคืน โปรแกรมสะสมแต้มข้ามเกม และสิ่งจูงใจแบบแบ่งระดับเพื่อกระตุ้นการซื้อซ้ำและเพิ่มการมีส่วนร่วมด้วยการบูรณาการที่ราบรื่นกับ Xsolla Pay Station โดยไม่ต้องพัฒนาเพิ่มเติม
  •  Xsolla Offerwall – มอบโอกาสในการแบ่งปันรายได้และประสบการณ์ของผู้เล่นสำหรับการสร้างรายได้และการโฆษณาโดยให้ผู้เล่นที่ไม่จ่ายเงินได้รับรางวัลในเกมผ่านงานที่ขับเคลื่อนโดยผู้โฆษณา รองรับโมเดล CPI, CPA และ CPC โดยมอบส่วนแบ่งรายได้ให้กับนักพัฒนามากถึง 90% ซึ่งสูงกว่าค่าเฉลี่ยของอุตสาหกรรมอย่างมาก แพลตฟอร์มนี้ยังเพิ่มความปลอดภัยด้วยการตรวจสอบผู้ใช้ผ่าน SMS เพื่อป้องกันการฉ้อโกงและรับรองประสบการณ์ที่ราบรื่นสำหรับทั้งผู้เล่นและนักพัฒนา
  •  บัตรของขวัญ Xsolla Gold – มีตัวเลือกการชำระเงินที่ยืดหยุ่นสำหรับผู้เล่นที่ต้องการซื้อหรือมอบของขวัญเป็นเนื้อหาภายในเกม โดยมีให้เลือกทั้งในรูปแบบทางกายภาพและดิจิทัล ช่วยให้สามารถจัดโปรโมชันร่วมแบรนด์และแลกรับได้หลายแพลตฟอร์ม ทำให้แลกรับได้อย่างราบรื่นทั้งบนมือถือ พีซี และคอนโซล
  •  Xsolla Ecosystem – ตลาดที่รวบรวมพันธมิตรที่ผ่านการตรวจสอบล่วงหน้า ช่วยให้นักพัฒนาสามารถปรับปรุงกระบวนการคัดเลือกผู้จำหน่ายและลดต้นทุนการดำเนินงาน พันธมิตรที่บูรณาการไว้ล่วงหน้า เช่น G-Core, Game Analytics, Adikteev และ AppsFlyer มอบบริการจากบุคคลที่สามที่เชื่อถือได้และบูรณาการกับโซลูชันการสร้างรายได้ การจัดจำหน่าย และการชำระเงินของ Xsolla ได้อย่างราบรื่น
  •  เครือข่ายพันธมิตร Xsolla – แนะนำเครื่องมือการตลาดสำหรับผู้มีอิทธิพลขั้นสูง ช่วยให้นักพัฒนาทำงานร่วมกับผู้สร้างคอนเทนต์บน Twitch, YouTube และ TikTok ได้ง่ายขึ้น การค้นหาผู้มีอิทธิพลที่ขับเคลื่อนด้วย AI ช่วยให้นักพัฒนาค้นหาผู้มีอิทธิพลที่ดีที่สุดสำหรับแคมเปญของตนได้โดยใช้รหัสโปรโมชันและเครื่องมือแจกจ่ายคีย์เกมในตัว ปรับปรุงความร่วมมือกับผู้มีอิทธิพลและหน้าร้านของผู้สร้างสรรค์บน Xsolla Mall ช่วยให้ผู้มีอิทธิพลสามารถขายคอนเทนต์เกมดิจิทัลให้กับผู้ชมได้โดยตรง

XSOLLA ที่ GDC 2025

Day Of The Devs 2025 สนัยสนุนโดย Xsolla

วันอาทิตย์ที่ 16 มีนาคม | 15.00 – 20.00 . | The Midway, 900 Marin Street

Day of the Devs เป็นงานอีเวนต์ที่จัดขึ้นเพื่อเฉลิมฉลองนักพัฒนาเกมอิสระ มอบโอกาสที่ไม่เหมือนใครในพื้นที่ที่เปิดกว้างสำหรับนักพัฒนาอินดี้ในการนำเสนอโปรเจกต์ที่สร้างสรรค์และนวัตกรรมของพวกเขาให้กับผู้ชมที่กว้างขึ้น ซึ่งรวมถึงผู้เชี่ยวชาญในอุตสาหกรรม สื่อ และผู้ที่หลงใหลในเกม พื้นที่มีจำนวนจำกัด ดังนั้นผู้ที่สนใจโปรดลงทะเบียนได้ที่นี่วันนี้

บูธ Xsolla ศูนย์ประชุม Moscone

บูธ WL1-2 | ล็อบบี้ Moscone West | วันจันทร์ที่ 17 มีนาคมวันศุกร์ที่ 21 มีนาคม

ผู้เข้าร่วมงานสามารถเยี่ยมชมบูธ Xsolla ที่ตั้งอยู่ในล็อบบี้ชั้น 1 ของ Moscone West รูปลักษณ์ใหม่ แต่ยังคงทีมผู้เชี่ยวชาญชุดเดิม แวะมาถามคำถามของคุณได้เลย ใช้ประโยชน์จากโอกาสที่มีในวันนี้และเพิ่มความพยายามในการขายเกมของคุณให้สูงสุด เพลิดเพลินไปกับการแจกของรางวัล SWAG การสาธิตผลิตภัณฑ์ พื้นที่เลานจ์ที่สะดวกสบาย และอื่นๆ อีกมากมาย พบกันที่นั่น!

วันเปิดบ้านของ Xsolla

วันจันทร์ที่ 17 มีนาคมวันพฤหัสบดีที่ 20 มีนาคม | 09.00 – 18.00 . | วันศุกร์ที่ 21 มีนาคม | 09.00 – 15.00 . | The Howard – 661 Howard St.

ขอเชิญทุกท่าน – ไม่จำเป็นต้องมีป้าย GDC! โปรดมาเยือน Xsolla ในงานเปิดบ้านสุดพิเศษของเราตลอดทั้งสัปดาห์ ห่างไปเพียงไม่กี่ก้าว และดื่มด่ำไปกับบรรยากาศที่ผ่อนคลายเพื่อเชื่อมต่อกับผู้นำในอุตสาหกรรม สำรวจโซลูชันที่สร้างสรรค์ และเรียนรู้เกี่ยวกับแนวทางปฏิบัติที่ดีที่สุดกับบริษัทชั้นนำ เพลิดเพลินกับการสาธิตผลิตภัณฑ์แบบลงมือทำ การสนทนาเชิงลึก และพื้นที่ที่สะดวกสบายเพื่อผ่อนคลาย ทั้งหมดนี้ในขณะที่ค้นพบวิธีใหม่ๆ เพื่อเพิ่มผลกำไรให้กับธุรกิจเกมของคุณ

เข้าร่วม Xsolla GDC Mixer

วันจันทร์ที่ 17 มีนาคม | 20.00 – 22.00 . | The Howard, 661 Howard St.

งาน Xsolla GDC Mixer ร่วมกับ AppsFlyer, AWS และ Nazara Technologies เป็นโอกาสที่ดีเยี่ยมในการเข้าร่วมชุมชนเกมเพื่อรับประทานอาหารว่างและเครื่องดื่มอัดลม แบ่งปันผลงานปัจจุบันของคุณ และรับคำแนะนำจากผู้เชี่ยวชาญ หากคุณเป็นนักพัฒนาหรือผู้สร้างสรรค์ผลงานอิสระ รีบลงทะเบียนด่วน! คำเชิญเข้าร่วมงานนี้มีจำนวนจำกัด ผู้ได้รับคำเชิญจะได้รับแจ้งทางอีเมล หากต้องการแสดงความสนใจ โปรดคลิกที่นี่:https://events.xsolla.com/xsollagdcmixer

Xsolla Salons

วันจันทร์ที่ 17 มีนาคมวันพฤหัสบดีที่ 20 มีนาคม | The Howard, 661 Howard St.

Xsolla Salons ที่มีผู้เชี่ยวชาญด้านเกมจะมารวมตัวกันที่ The Howard เพื่อพูดคุยอย่างเปิดใจและสร้างสรรค์เพื่อขับเคลื่อนอุตสาหกรรมของเราให้ก้าวไปข้างหน้า หากต้องการแสดงความสนใจ โปรดคลิกที่นี่:https://xsolla.com/salons

Xsolla Game Night

วันอังคารที่ 18 มีนาคม | 18.00 – 21.30 . | ห้อง #154 และ #156 ของ Moscone South Esplanade

ค่ำคืนแห่งเกมโต๊ะคลาสสิกอย่าง UNO™, Rock ‘Em Sock ‘Em Robots™ และอื่นๆ อีกมากมาย คุณเป็นแฟนบอลหรือเปล่า? ปีนี้ เรานำ EA FC 2025 ในตำนานจาก Electronic Arts มาสู่ Playstation™ และเรายังแนะนำเกมตอบคำถามพร้อมลุ้นรับรางวัลอีกด้วย! เปิดประตูเวลา 18.00 น. พร้อมของว่างและเครื่องดื่มเพื่อให้คุณมีพลัง เล่นเกมกับผู้ที่ชื่นชอบเกมด้วยกัน พบปะผู้คนดีๆ และมาเข้าสังคมก่อนงาน GDC!

เซสชันการบรรยายของ XSOLLA ที่ GDC 2025

อุตสาหกรรม: เราเคยผ่านอะไรมาบ้าง และเราจะมุ่งหน้าไปทางไหน

วันอังคารที่ 18 มีนาคม 2561 | 09.30 – 10.30 . | ห้อง Moscone West #2024

Chris Hewish จะพาสำรวจวิวัฒนาการของเกม แนวโน้มใหม่ และอนาคตสำหรับนักพัฒนาและผู้จัดพิมพ์ อุตสาหกรรมวิดีโอเกมได้พัฒนาจากความบันเทิงเฉพาะกลุ่มไปสู่เศรษฐกิจระดับโลกที่ขับเคลื่อนด้วยความก้าวหน้าทางเทคโนโลยีที่รวดเร็ว ความคาดหวังของผู้เล่นที่เปลี่ยนไป และรูปแบบธุรกิจใหม่ ในเซสชันนี้ เราจะย้อนดูเหตุการณ์สำคัญต่างๆ ที่กำหนดรูปลักษณ์ของอุตสาหกรรม ตั้งแต่การเพิ่มขึ้นของการจัดจำหน่ายแบบดิจิทัลและการสร้างรายได้จากการเล่นฟรี ไปจนถึงการเกิดขึ้นของการเล่นข้ามแพลตฟอร์มและการเล่นเกมแบบบริการสด มาเข้าร่วมกับ Chris เพื่อเจาะลึกอดีต ปัจจุบัน และอนาคตของเกม พร้อมข้อมูลเชิงลึกเกี่ยวกับวิธีการนำทางการเปลี่ยนแปลงครั้งสำคัญครั้งต่อไปของอุตสาหกรรม

ภัยคุกคามที่น่ากลัวที่สุดในเกมมือถือ: การสูญเสียการควบคุมผู้เล่นของคุณ

วันอังคารที่ 18 มีนาคม 2561 | 10.50 – 11.50 . | ห้อง Moscone West #2024

Berkley Egenes และ Josephine Friday จะหารือถึงวิธีที่ร้านค้าออนไลน์ช่วยให้นักพัฒนาสามารถควบคุมการขาย การตลาด และความสัมพันธ์กับผู้เล่นได้อีกครั้ง ในเกมมือถือ ปัญหาใหญ่ที่สุดไม่ใช่การสูญเสียผู้เล่นหรือค่าใช้จ่าย UA ที่สูง แต่เป็นการสูญเสียการควบคุมผู้เล่น เมื่อคุณพึ่งพาแพลตฟอร์มของบุคคลที่สามเพียงอย่างเดียว คุณจะสูญเสียข้อมูลผู้เล่นที่มีค่า เสียรายได้ให้กับค่าธรรมเนียมแพลตฟอร์มที่สูงมาก อีกทั้งยังจำกัดความสามารถในการดึงดูดผู้ชมโดยตรง ส่วนที่น่ากลัวที่สุดคืออะไร? คุณกำลังสร้างธุรกิจของคนอื่นแทนที่จะเป็นธุรกิจของคุณเอง

 Xsolla Pay – ขับเคลื่อนระบบการชำระเงินด้วยกฎเกณฑ์ใหม่

วันอังคารที่ 18 มีนาคม | 13.20 – 13.50 . | ห้อง Moscone West #2024

Svante Westerberg จาก Xsolla และ Rafael Morgan จาก Crazygames จะมาแบ่งปันว่ารูปแบบการชำระเงินที่ล้าสมัยจำกัดรายได้อย่างไร และ Xsolla Pay ช่วยให้เข้าถึงทั่วโลกและทำธุรกรรมได้อย่างราบรื่นได้อย่างไร ในเกม การชำระเงินไม่ได้เป็นเพียงเรื่องของธุรกรรมเท่านั้น แต่ยังกำหนดประสบการณ์ของผู้เล่นอีกด้วย อย่างไรก็ตาม นักพัฒนามากมายยังคงใช้กฎเกณฑ์ที่ล้าสมัย สูญเสียรายได้ให้กับค่าธรรมเนียมที่สูง ตัวเลือกการชำระเงินที่จำกัด และข้อจำกัดของแพลตฟอร์ม แต่จะเป็นอย่างไรหากคุณสามารถเปลี่ยนเกมได้ ด้วยความก้าวหน้าใหม่ๆ ในเทคโนโลยีการชำระเงิน ตอนนี้ นักพัฒนาสามารถควบคุมได้มากกว่าที่เคย ลองจินตนาการว่าสามารถมอบประสบการณ์การชำระเงินที่ราบรื่นและไร้ปัญหาให้กับผู้เล่น รองรับวิธีการชำระเงินที่พวกเขาต้องการทั่วโลก และปลดล็อกตลาดใหม่โดยไม่มีอุปสรรค

 การทำลายตำนาน: ความจริงเกี่ยวกับการวัด UX และการเข้าถึงผู้เล่นในเกมมือถือ

 วันอังคารที่ 18 มีนาคม | 14:10 – 14:40 . | ห้อง Moscone West #2024

Berkley Egenes จาก Xsolla และ Adam Smart จาก AppsFlyer จะมาวิเคราะห์ข้อมูลที่ทำให้เข้าใจผิด กลยุทธ์การรักษาผู้เล่น และกลวิธีการหาลูกค้าที่มีประสิทธิภาพ เมื่อเราพูดถึงประสบการณ์และการหาลูกค้าในเกมมือถือ ก็มีเรื่องเข้าใจผิดมากมาย ตัวชี้วัดที่ทำให้เข้าใจผิด และการคาดเดา โฆษณาของคุณดึงดูดผู้เล่นที่มีคุณค่าเข้ามาหรือไม่ หรือติดตั้งแล้วทำให้ผู้เล่นหยุดเล่นหรือไม่ UX ของคุณดึงดูดผู้เล่นให้สนใจหรือจุดเสียดทานที่ซ่อนอยู่ทำให้พวกเขาเลิกเล่นหรือไม่ ถึงเวลาแล้วที่จะตัดสิ่งที่ไม่จำเป็นออกไปและมาดูข้อมูลจริง ในเซสชันนี้ เราจะนำพาร์ทเนอร์ของ Xsolla ที่ AppsFlyer และเรื่องราวความสำเร็จที่แท้จริงมาแบ่งปันกรณีศึกษาในชีวิตจริงและข้อมูลเชิงลึกที่กระทบใจเกี่ยวกับการวัด วิเคราะห์ และเพิ่มประสิทธิภาพการรักษาลูกค้าและการหาลูกค้าได้อย่างมีประสิทธิภาพมากขึ้น

ความจริงอันน่าขยะแขยงเกี่ยวกับการระดมทุนและเกม

วันอังคารที่ 18 มีนาคม | 15.00 – 15.30 . | ห้อง Moscone West #2024

Justin Berenbaum จาก Xsolla, Jenny Xu จาก Talofa Games และ Tony Grayson จาก Summitsphere จะมาเปิดเผยข้อผิดพลาดที่ใหญ่ที่สุดในการระดมทุนเกมและวิธีที่นักพัฒนาสามารถหาเงินลงทุนให้ประสบความสำเร็จได้ การระดมทุนสำหรับเกมของคุณอาจเป็นตัวตัดสินว่าคุณจะประสบความสำเร็จหรือไม่หรือต้องเห็นโปรเจ็กต์ของคุณล้มเหลว แต่ผู้พัฒนาจำนวนมากก็ตกอยู่ในกับดักเดียวกัน นั่นคือ การเซ็นสัญญาที่ไม่ดี การยอมเสียการควบคุมมากเกินไป หรือเงินหมดในช่วงเวลาที่แย่ที่สุด อย่าปล่อยให้เป็นแบบนั้น

การเล่นเกมในปี 2030: อนาคตของการเล่นเกม

วันอังคารที่ 18 มีนาคม | 15:50 – 16:20 . | ห้อง Moscone West #2024

Sam Gaglani ร่วมกับพันธมิตรในอุตสาหกรรมจะพาไปสำรวจอนาคตของเกม การปรับแต่ง และรูปแบบการสร้างรายได้รูปแบบใหม่ อุตสาหกรรมวิดีโอเกมกำลังพัฒนารวดเร็วกว่าที่เคย ดังนั้นเกมในปี 2030 จะเป็นอย่างไร ในเซสชันที่เน้นอนาคตนี้ เราจะสำรวจเทคโนโลยี เทรนด์ และความท้าทายที่กำหนดรูปลักษณ์ของยุคใหม่ของเกม ตั้งแต่ประสบการณ์ที่ปรับแต่งได้เฉพาะบุคคลไปจนถึงวิธีใหม่ในการเป็นเจ้าของและสร้างรายได้จากเนื้อหา เราจะเจาะลึกถึงสิ่งที่จะเกิดขึ้นในอนาคต และวิธีที่สตูดิโอจะก้าวล้ำนำหน้าผู้อื่นได้อย่างไร

ผู้มีอิทธิพลในวงการเกม: กระแส? ความพยายาม? ผลตอบแทนมหาศาล?

วันอังคารที่ 18 มีนาคม | 16:40 – 17:10 . | ห้อง Moscone West #2024

Rix Tran และพันธมิตรจะพูดคุยเกี่ยวกับผลกระทบของผู้มีอิทธิพลในวงการเกม ผู้มีอิทธิพลมีอยู่ทุกที่ในวงการเกม ไม่ว่าจะเป็นการสร้างกระแส การกำหนดความคิดเห็นของผู้เล่น และสร้างหรือทำลายการเปิดตัวเกม แต่พวกเขาคุ้มค่ากับการลงทุนหรือไม่ หรือว่าอุตสาหกรรมนี้ติดอยู่กับการไล่ตามอิทธิพลโดยไม่มีผลตอบแทนการลงทุนที่ชัดเจน ในเซสชันที่ตรงไปตรงมานี้ เราจะมาวิเคราะห์ผลกระทบที่แท้จริงของผู้มีอิทธิพลในวงการเกม ตั้งแต่ความสำเร็จครั้งใหญ่ไปจนถึงความล้มเหลวที่มีค่าใช้จ่ายสูง เราจะมาสำรวจว่าอะไรได้ผล อะไรไม่ได้ผล และจะบอกความแตกต่างได้อย่างไร

WTF: Web3, โทเค็น และความสนุก!

วันอังคารที่ 18 มีนาคม | 17.30 – 18.00 . | ห้อง Moscone West #2024

Lee Jacobson และ Rytis Joseph Jan จาก Xsolla และ Jose Anaya จาก MatterLabs/ZKsync จะพาไปมองสถานการณ์ของการเล่นเกมผ่าน Web3 อย่างตรงไปตรงมา โดยแยกแยะระหว่างการโฆษณาเกินจริงกับโอกาสที่เกิดขึ้นจริง Web3 สัญญาว่าจะเปลี่ยนแปลงวงการเกมไปตลอดกาลด้วยการเป็นเจ้าของผู้เล่น เศรษฐกิจแบบกระจายอำนาจ และรูปแบบการสร้างรายได้ใหม่ แต่พูดตรงๆ ว่าเส้นทางไม่ได้ราบรื่นเลย แล้วเราจะไปต่อจากนี้ได้อย่างไร สิ่งที่สำคัญที่สุดคือ เราจะสร้างเกมผ่าน Web3 ที่สนุกสนานอย่างแท้จริงได้อย่างไร ไม่ใช่แค่การทดลองทางการเงินที่ปลอมตัวมาในรูปแบบเกมเพลย์ เข้าร่วมกับเราเพื่อแยกแยะข้อเท็จจริงจากเรื่องแต่ง แบ่งปันบทเรียนที่ได้รับมาอย่างยากลำบาก และสำรวจอนาคตของการเล่นเกมที่ขับเคลื่อนด้วยบล็อคเชน

เชื่อมต่อกับ XSOLLA ที่ GDC 2025

กำหนดเวลาประชุมกับผู้เชี่ยวชาญด้านการพาณิชย์เกมของ Xsolla: GDC 2025 | กำหนดเวลาประชุมกับ Xsolla

เรียนรู้เพิ่มเติมเกี่ยวกับเซสชันการบรรยายและกิจกรรมสร้างเครือข่าย:มาเข้าร่วมกับเราที่ GDC 2025! | Xsolla

เกี่ยวกับ Xsolla

Xsolla เป็นบริษัทชั้นนำด้านการค้าเกมวิดีโอระดับโลกที่มีชุดเครื่องมือและบริการอันแข็งแกร่งและทรงพลังซึ่งออกแบบมาโดยเฉพาะสำหรับอุตสาหกรรมนี้ ตั้งแต่ก่อตั้งในปี 2005 Xsolla ได้ช่วยให้ผู้พัฒนาเกมและผู้จัดพิมพ์เกมหลายพันรายในทุกขนาดระดมทุน ทำการตลาด เปิดตัว และสร้างรายได้จากเกมของตนทั่วโลกและบนแพลตฟอร์มต่างๆ ในฐานะผู้นำด้านนวัตกรรมในการค้าเกม ภารกิจของ Xsolla คือการแก้ไขปัญหาที่ซับซ้อนโดยธรรมชาติของการจัดจำหน่าย การตลาด และการสร้างรายได้ทั่วโลก เพื่อช่วยให้พันธมิตรของเราเข้าถึงพื้นที่ทางภูมิศาสตร์ได้มากขึ้น สร้างรายได้มากขึ้น และสร้างความสัมพันธ์กับเกมเมอร์ทั่วโลก

สำหรับข้อมูลเพิ่มเติม โปรดไปที่ xsolla.com

เนื้อหาใจความในภาษาต้นฉบับของข่าวประชาสัมพันธ์ฉบับนี้เป็นฉบับที่เชื่อถือได้และเป็นทางการ การแปลต้นฉบับนี้จึงมีจุดประสงค์เพื่ออำนวยความสะดวกเท่านั้น และควรนำไปเทียบเคียงอ้างอิงกับเนื้อหาในภาษาต้นฉบับ ซึ่งเป็นฉบับเดียวที่มีผลทางกฎหมาย

สามารถรับชมภาพในรูปแบบมัลติมีเดียได้ที่:  www.businesswire.com/news/home/54223300/en

Contacts

ผู้ประสานงานสื่อ

Derrick Stembridge
รองประธานฝ่ายประชาสัมพันธ์ระดับโลก บริษัท Xsolla
d.stembridge@xsolla.com

ที่มา: Xsolla

Xsolla เผยแพร่รายงานไตรมาสที่ 1 ปี 2025 เกี่ยวกับอนาคตของเกมและการพัฒนาเกมระดับโลก: การวิเคราะห์ตัวชี้วัดและแนวโน้มใหม่ ๆ

Logo

หัวข้อสำคัญ ได้แก่ ตลาดเกมโลก แนวโน้มการสร้างรายได้ผ่านมือถือ การมีส่วนร่วมของผู้เล่นที่นำโดย Gen Z และ Gen Alpha และเครื่องมือและแพลตฟอร์มการลงทุนที่เพิ่มขึ้น

ลอสแองเจลิส–(BUSINESS WIRE)–13 มีนาคม 2025

Xsolla บริษัทค้าวิดีโอเกมชั้นนำระดับโลก ภูมิใจประกาศการเปิดตัว “The Xsolla Report: The State of Play” ฉบับไตรมาสที่ 1 ปี 2025 รายงานโดยละเอียดนี้ให้ข้อมูลเชิงลึก แนวโน้ม และโอกาสที่สำคัญในการกำหนดภูมิทัศน์ของเกม ช่วยให้ผู้เชี่ยวชาญในอุตสาหกรรมปรับตัวและเติบโตในตลาดที่เปลี่ยนแปลงอย่างรวดเร็วในปัจจุบัน

Graphic: Xsolla

กราฟิก : Xsolla

รายงานไตรมาสที่ 1 ปี 2025 เน้นที่การเติบโตอย่างรวดเร็วของตลาดเกมทั่วโลก ซึ่งคาดว่าจะสูงถึง 522.5 พันล้านดอลลาร์ในปี 2025 และขยายตัวด้วยอัตราการเติบโตต่อปีแบบทบต้น (CAGR) 7.25% และแตะระดับ 691.3 พันล้านดอลลาร์ในปี 2029 สหรัฐอเมริกาซึ่งพร้อมที่จะสร้างส่วนแบ่งรายได้สูงสุดจากเกมมือถือ จะทำให้ตำแหน่งของตนแข็งแกร่งขึ้นในฐานะตลาดเกมชั้นนำของโลกต่อไป โดยสร้างรายได้รวมประมาณ 141 พันล้านดอลลาร์ การเพิ่มขึ้นอย่างรวดเร็วนี้ได้รับแรงผลักดันหลักจากการเพิ่มขึ้นของเกมบนมือถืออย่างต่อเนื่อง โดยได้รับแรงหนุนจากการใช้สมาร์ทโฟนที่เพิ่มขึ้น เทคโนโลยีที่ก้าวหน้า และตลาดโลกที่เชื่อมต่อกันมากขึ้น คาดว่าตลาดเกมมือถือจะเร่งตัวขึ้นด้วยอัตราการเติบโตแบบทบต้นต่อปี (CAGR) ที่ 11.3% โดยคาดการณ์การเติบโต 9.9% ในปี 2025 เพียงปีเดียว 

รายงานยังเน้นถึงแนวโน้มการมีส่วนร่วมของผู้เล่นที่เปลี่ยนแปลงไป โดย Gen Z และ Gen Alpha เป็นผู้นำ คนยุคดิจิทัลเหล่านี้กำลังกำหนดนิยามใหม่ให้กับวงการเกมโดยมุ่งเน้นไปที่เนื้อหาที่มีการโต้ตอบ เชื่อมโยงทางสังคม และสร้างขึ้นโดยผู้เล่น แพลตฟอร์มเช่น Twitch และ YouTube กระตุ้นให้เกิดปฏิสัมพันธ์ในชุมชนที่ลึกซึ้งยิ่งขึ้น ทำให้เกมไม่เพียงแต่เป็นความบันเทิงเท่านั้น แต่ยังเป็นพลังทางสังคมและวัฒนธรรมอีกด้วย

ความก้าวหน้าทางเทคโนโลยียังคงมีอิทธิพลต่ออุตสาหกรรม โดยมี AI และเกมบนคลาวด์เป็นแนวหน้าของนวัตกรรม การเล่นเกมบนคลาวด์ซึ่งคาดว่าจะสร้างรายได้ 25.3 พันล้านดอลลาร์ภายในปี 2029 กำลังทำลายกำแพงการเข้าถึงด้วยการเปิดใช้งานการสตรีมประสิทธิภาพสูงที่ไม่ขึ้นอยู่กับอุปกรณ์ ในขณะเดียวกัน AI กำลังปฏิวัติการพัฒนาเกม เพิ่มประสิทธิภาพเวิร์กโฟลว์ และสร้างประสบการณ์เฉพาะบุคคลให้กับผู้เล่นเพื่อเพิ่มการมีส่วนร่วมและการรักษาลูกค้า ในขณะที่ภาคส่วนเกมมีการพัฒนาอย่างรวดเร็ว ผู้นำในอุตสาหกรรม เช่น Activision Blizzard, NVIDIA และ Microsoft กำลังวางตำแหน่งตัวเองให้เป็นผู้นำด้านนวัตกรรม ขับเคลื่อนการลงทุนและการขยายตัวในด้านการเล่นเกมบนคลาวด์ AI และรูปแบบการสร้างรายได้ใหม่ๆ   

“การผสานกันของ AI และการเล่นเกมบนคลาวด์กำลังปฏิวัติอุตสาหกรรม ทำให้ประสบการณ์การเล่นเกมคุณภาพสูงนั้นน่าดื่มด่ำ ปรับขนาดได้ และเข้าถึงได้มากกว่าที่เคยเป็นมา” Chris Hewish ประธานเจ้าหน้าที่ฝ่ายกลยุทธ์ของ Xsolla กล่าว “AI กำลังปรับปรุงการพัฒนาและเพิ่มการมีส่วนร่วมของผู้เล่น ในขณะที่การเล่นเกมบนคลาวด์กำลังขจัดอุปสรรคด้านฮาร์ดแวร์ ทำให้ผู้เล่นสามารถเชื่อมต่อกันได้อย่างราบรื่นมากขึ้น พร้อมทั้งมอบรูปแบบการชำระเงินทางเลือก เช่น จ่ายตามการใช้งานให้กับผู้ใช้ การเปลี่ยนแปลงทางเทคโนโลยีนี้ไม่ได้เป็นเพียงการกำหนดอนาคตเท่านั้น แต่ยังเป็นตัวกำหนดอนาคตอีกด้วย” 

นอกเหนือจากผลการค้นพบหล่านี้ รายงานยังเน้นถึงแนวโน้มสำคัญที่ส่งผลต่ออุตสาหกรรมนี้ นั่นคือ การทำให้การพัฒนาเกมเป็นประชาธิปไตย ซึ่งกำลังปูทางไปสู่การเล่นเกมที่ส่งผลกระทบทางสังคม เมื่อเครื่องมือการพัฒนาเกมเข้าถึงได้มากขึ้น ผู้สร้างการเปลี่ยนแปลงรุ่นใหม่จึงถือกำเนิดขึ้น โดยผู้สร้างรุ่นใหม่ใช้ประโยชน์จากการเล่นเกมเพื่อรับมือกับความท้าทายของชุมชนและขับเคลื่อนการมีส่วนร่วมทางสังคมที่มีความหมาย 

รายงานฉบับเต็มสรุปแนวโน้มในปัจจุบันและโอกาสเชิงกลยุทธ์ในตลาดเกมทั่วโลก โดยนำเสนอข้อมูลเชิงลึกอันล้ำค่าสำหรับนักพัฒนาและผู้มีส่วนได้ส่วนเสียในอุตสาหกรรม

หากต้องการข้อมูลเพิ่มเติมและเข้าถึง “The Xsolla Report: The State of Play” ฉบับไตรมาสที่ 1 ปี 2025 ได้ที่:xsolla.pro/txrq125

เกี่ยวกับ Xsolla

Xsolla เป็นบริษัทค้าวิดีโอเกมระดับโลกที่มีชุดเครื่องมือและบริการที่มีประสิทธิภาพและทรงพลังซึ่งออกแบบมาโดยเฉพาะสำหรับอุตสาหกรรมวิดีโอเกม นับตั้งแต่ก่อตั้งในปี 2005 โดย Xsolla ได้ช่วยเหลือผู้พัฒนาเกมและผู้เผยแพร่ในการระดมทุนทุกระดับ การตลาด การเปิดตัว และการสร้างรายได้จากเกมของพวกเขาทั่วโลกและบนหลายแพลตฟอร์ม ในฐานะผู้นำด้านนวัตกรรมในการค้าเกม ภารกิจของ Xsolla คือการแก้ปัญหาความซับซ้อนโดยธรรมชาติของการจัดจำหน่าย การตลาด และการสร้างรายได้ทั่วโลก เพื่อช่วยให้พันธมิตรของเราเข้าถึงพื้นที่ทางภูมิศาสตร์ได้มากขึ้น สร้างรายได้มากขึ้น และสร้างความสัมพันธ์กับนักเล่นเกมทั่วโลก มีสำนักงานใหญ่และจดทะเบียนในลอสแอนเจลิส แคลิฟอร์เนีย และมีสำนักงานในลอนดอน เบอร์ลิน โซล ปักกิ่ง กัวลาลัมเปอร์ ราลี โตเกียว มอนทรีออล และเมืองต่างๆ ทั่วโลก

สำหรับข้อมูลเพิ่มเติม โปรดไปที่ xsolla.com

สามารถรับชมภาพในรูปแบบมัลติมีเดียได้ที่:
https://www.businesswire.com/news/home/54221895/en

เนื้อหาใจความในภาษาต้นฉบับของข่าวประชาสัมพันธ์ฉบับนี้เป็นฉบับที่เชื่อถือได้และเป็นทางการ การแปลต้นฉบับนี้จึงมีจุดประสงค์เพื่ออำนวยความสะดวกเท่านั้น และควรนำไปเทียบเคียงอ้างอิงกับเนื้อหาในภาษาต้นฉบับ ซึ่งเป็นฉบับเดียวที่มีผลทางกฎหมาย

Contacts

ติดต่อสื่อมวลชน
Derrick Stembridge
รองประธานฝ่ายประชาสัมพันธ์สากลของ Xsolla
d.stembridge@xsolla.com

ที่มา: Xsolla

Bidgely ในงาน DistribuTECH 2025: ปลดล็อก AI เพื่อสร้างโครงข่ายไฟฟ้าเชิงโต้ตอบที่ชาญฉลาดยิ่งขึ้นสำหรับหน่วยงานสาธารณูปโภคและผู้บริโภค

Logo

Ameren, Itron, NV Energy, Nova Scotia Power, PNM, Luma, SEPA และบริษัทอื่นๆ เข้าร่วมการอภิปรายสดกับ Bidgely บนเวที

LOS ALTOS, Calif. & DALLAS–(BUSINESS WIRE)–11 มีนาคม 2025

Bidgely เข้าร่วมกับผู้นำทางความคิดในอุตสาหกรรมพลังงานสำหรับการอภิปรายสดในการประชุม DistribuTECH International ที่กำลังจะจัดขึ้นที่ Dallas, Texas ระหว่างวันที่ 24 – 27 มีนาคม ในฐานะบริษัท AI ชั้นนำที่ได้รับรางวัลในอุตสาหกรรมพลังงานBidgely และพันธมิตรผู้บุกเบิกด้านสาธารณูปโภคจะมาแบ่งปันความสำเร็จในการนำ AI มาใช้เพื่อให้บรรลุเป้าหมายสำหรับโครงการสำคัญต่างๆ รวมถึงโปรแกรม EV แบบองค์รวม การปรับปรุงโครงข่ายไฟฟ้า และอื่นๆ อีกมากมาย

Bidgely and its utility partners will showcase the power of AI for innovative energy management at DistribuTECH 2025. (Photo: Business Wire)

Bidgely และพันธมิตรด้านสาธารณูปโภคจะร่วมจัดแสดงพลังของ AI สำหรับการจัดการพลังงานเชิงนวัตกรรมในงาน DistribuTECH 2025 (ภาพถ่าย: Business Wire)

“การเปลี่ยนแปลงของภูมิทัศน์ด้านพลังงาน โดยเฉพาะรถยนต์ไฟฟ้า พลังงานหมุนเวียน และความต้องการพลังงานที่เพิ่มสูงขึ้น ทำให้จำเป็นต้องใช้เทคโนโลยี AI เพื่อปรับผลกระทบจากการใช้พลังงานของผู้บริโภคแบบเรียลไทม์ให้สอดคล้องกับการวางแผนเชิงคาดการณ์ระยะยาว” Abhay Gupta CEO ของ Bidgely กล่าว “ในงาน DistribuTECH 2025 เราจะได้รับฟังและรับชมเรื่องราวความสำเร็จของ AI ที่น่าสนใจมากมาย ซึ่งจะแสดงให้เห็นถึงวิธีที่หน่วยงานสาธารณูปโภคต่างๆ สร้างโครงข่ายไฟฟ้าที่ชาญฉลาดและแข็งแกร่งขึ้นได้อย่างไร”

เซสชันเด่นของ Bidgely ในงาน DistribuTECH

เหนือกว่าการชาร์จที่จัดสรร: วิธีการที่หน่วยงานสาธารณูปโภคสร้างโปรแกรมการจัดการ EV แบบองค์รวม ตั้งแต่การตรวจจับ การวางแผนโครงข่ายไฟฟ้า ไปจนถึงการเปลี่ยนโหลด

วันอังคารที่ 25 เดือนมีนาคม เวลา 10:00 น. – 10:50 น. เวลาท้องถิ่น ผู้นำการอภิปราย:

  •  Adam Grant ผู้อำนวยการ ฝ่ายปฏิบัติการบริการพลังงานบูรณาการ จาก NV Energy
  •  Andy Parker ผู้อำนวยการ ฝ่ายการเปลี่ยนผ่านพลังงานสะอาด จาก Ameren
  •  Brittany Blair นักวิเคราะห์อาวุโส ฝ่ายวิจัยและกลยุทธ์อุตสาหกรรม จาก SEPA
  •  Maria Kretzing รองประธาน ฝ่ายนวัตกรรมและการวิเคราะห์ จาก Bidgely

ในเซสชันนี้ จะเป็นการแสดงเกี่ยวกับวิธีการที่หน่วยงานสาธารณูปโภคต่างๆ พัฒนาโปรแกรมการจัดการ EV ที่ขับเคลื่อนด้วย AI อย่างครอบคลุม โดยมีการตรวจจับ EV วิเคราะห์รูปแบบการชาร์จ และระบุผลกระทบต่อโครงข่ายไฟฟ้า เพื่อเพิ่มมูลค่าการเปลี่ยนแปลงโหลดสูงสุดและปรับความยืดหยุ่นของโครงข่ายไฟฟ้าอย่างเหมาะสม

Distributed Intelligence and Evolving AMI (AMI 1.0 to 2.0): คู่มือสำหรับหน่วยงานสาธารณูปโภคที่เป็นผู้นำการเปลี่ยนแปลงโครงข่ายไฟฟ้า

วันอังคารที่ 25 เดือนมีนาคม เวลา 14:00 น. – 14:50 น. เวลาท้องถิ่น

  •  Stefan Zschiegner รองประธาน ฝ่ายบริหารผลิตภัณฑ์ จาก Itron
  •  Andrea Nuesser ผู้นำด้านการปรับปรุงโครงข่ายไฟฟ้า จาก Capgemini
  •  Jeff Wahl รองประธาน ฝ่ายโปรแกรมลูกค้า จาก Luma
  •  Abhay Gupta, CEO และผู้ก่อตั้งร่วม จาก Bidgely

เซสชันนี้จะแสดงเกี่ยวกับการเปลี่ยนผ่านอย่างราบรื่นจากมิเตอร์อัจฉริยะ AMI 1.0 ไปเป็น AMI 2.0 โดยลดการหยุดชะงักของการดำเนินงานและผลกระทบต่อลูกค้าให้น้อยที่สุด ขณะเดียวกันก็สร้างโครงข่ายไฟฟ้าที่พร้อมสำหรับอนาคตเพื่อตอบสนองความต้องการที่เปลี่ยนแปลงไป

อนาคตของโครงข่ายไฟฟ้าอัจฉริยะ: วิธีที่หน่วยงานสาธารณูปโภคสร้างโครงข่ายไฟฟ้าอัจฉริยะด้วย AI อัตราแบบไดนามิก และการฝึกสอนลูกค้า

วันพุธที่ 26 เดือนมีนาคม เวลา 10:00 น. – 10:50 น. เวลาท้องถิ่น

  •  Patty Torrez ผู้จัดการ ฝ่ายประสบการณ์ลูกค้าดิจิทัล จาก PNM
  •  Denine Rothman ผู้จัดการ ฝ่ายประสบการณ์ลูกค้า Time-of-Day Program จาก PNM
  •  Riley Cook นักวิเคราะห์ข้อมูลลูกค้าอาวุโส จาก Nova Scotia Power
  •  Shriram Ramanathan หัวหน้า ฝ่ายดูแลและพัฒนา AI จากBidgely

เซสชันนี้จะเน้นถึงแนวทางการปฏิบัติที่ดีที่สุดและบทเรียนที่ได้รับจากการใช้อัตรา TOU และโซลูชันที่ใช้ AI เพื่อเชื่อมช่องว่างระหว่างการมีส่วนร่วมของลูกค้าและการจัดการโครงข่ายไฟฟ้าที่ยืดหยุ่น

การแลกเปลี่ยนข้อมูลแบบ Peer-to-Peer และการสาธิตสด

นอกจากนี้ Ramanathan ยังจะเป็นผู้นำการอภิปรายโต๊ะกลมเชิงโต้ตอบ โดยเน้นเกี่ยวกับวิธีการที่ AI และ GenAI ขับเคลื่อนการปรับแต่งส่วนบุคคล ช่วยสร้างโครงข่ายไฟฟ้าอัจฉริยะแบบเรียลไทม์ และปลดล็อกโอกาสรองรับความต้องการใหม่ๆ ที่มีความยืดหยุ่น เพื่อสร้างหลักประกันให้กับระบบนิเวศด้านพลังงานในอนาคต

นอกจากนี้ Bidgely ยังเป็นผู้นำการบรรยายเรื่อง GenAI ที่ บูธ 1323 ใน EXPO Theater โดยได้รับความร่วมมือจาก Net Zero Alliance ในวันอังคารที่ 26 และวันพุธที่ 27 เดือนมีนาคม ตั้งแต่เวลา 11:30 น. – 12:30 น. — GenAI: การเปลี่ยนแปลงการดำเนินงานของลูกค้าและโครงข่ายไฟฟ้า

สามารถขอนัดหมายการประชุมกับ Bidgely ในระหว่างงาน DistribuTECH 2025 ได้ที่ bidgely.com/events/dtech

เกี่ยวกับ Bidgely

Bidgely เป็นบริษัท SaaS ที่ขับเคลื่อนด้วย AI ซึ่งส่งเสริมอนาคตของพลังงานสะอาด โดยช่วยให้บริษัทด้านพลังงานและผู้บริโภคสามารถตัดสินใจเกี่ยวกับการดำเนินงานด้านพลังงานโดยอิงจากข้อมูลประกอบ แพลตฟอร์ม UtilityAI™ ของ Bidgely ซึ่งขับเคลื่อนด้วยเทคโนโลยีเฉพาะของเราที่จดสิทธิบัตรแล้ว โดยสามารถแปลงข้อมูลลูกค้าในหลายมิติ เช่น ปริมาณการใช้พลังงาน ข้อมูลประชากร และการโต้ตอบ ให้เป็นข้อมูลเชิงลึกเกี่ยวกับพลังงานของผู้บริโภคที่แม่นยำและสามารถนำไปดำเนินการได้ เราใช้ประโยชน์จากข้อมูลเชิงลึกเหล่านี้เพื่อเสริมศักยภาพให้กับลูกค้าแต่ละรายด้วยคำแนะนำส่วนบุคคลที่ปรับให้เหมาะกับบุคลิกภาพและไลฟ์สไตล์ของแต่ละบุคคล คุณลักษณะการใช้งาน รูปแบบพฤติกรรม แนวโน้มในการซื้อ และอื่นๆ จากมุมมองของแหล่งพลังงานแบบกระจาย (DER) และโครงข่ายไฟฟ้า Bidgely กำลังพัฒนานวัตกรรมมิเตอร์อัจฉริยะด้วยโซลูชันที่ขับเคลื่อนด้วยข้อมูลสำหรับ PV โซลาร์ การตรวจจับรถยนต์ไฟฟ้า (EV) การเปลี่ยนโหลดตามพฤติกรรมของ EV และการจัดการการชาร์จไฟ การโจรกรรมพลังงาน การคาดการณ์โหลดระยะสั้น การวิเคราะห์โครงข่ายไฟฟ้า และการออกแบบอัตราเวลาใช้งาน (TOU) ระบบการวิเคราะห์พลังงาน UtilityAI™ ของ Bidgely ช่วยให้สามารถมองเห็นภาพรวมในการผลิตและการบริโภคได้อย่างลึกซึ้ง เพื่อให้สามารถกำหนดรูปแบบโหลดในช่วงที่มีความต้องการสูงสุดและวางแผนโครงข่ายไฟฟ้าได้ดีขึ้น และให้คำแนะนำที่ตรงเป้าหมายสำหรับผลิตภัณฑ์และบริการเสริมใหม่ Bidgely มีฐานที่ตั้งในซิลิคอนวัลเลย์ มีสิทธิบัตรด้านพลังงานมากกว่า 16 ฉบับ มีเงินทุนกว่า 75 ล้านเหรียญสหรัฐ มีนักวิทยาศาสตร์ข้อมูลมากกว่า 30 คน และเป็นผู้นำ AI มาสู่หน่วยงานสาธารณูปโภคเพื่อให้บริการลูกค้าที่อยู่อาศัยและเชิงพาณิชย์ทั่วโลก สามารถดูข้อมูลเพิ่มเติมได้ที่ www.bidgely.com หรือ Bidgely blog ได้ที่ bidgely.com/blog

สามารถรับชมภาพในรูปแบบมัลติมีเดียได้ที่: https://www.businesswire.com/news/home/54222251/en

เนื้อหาใจความในภาษาต้นฉบับของข่าวประชาสัมพันธ์ฉบับนี้เป็นฉบับที่เชื่อถือได้และเป็นทางการ การแปลต้นฉบับนี้จึงมีจุดประสงค์เพื่ออำนวยความสะดวกเท่านั้น และควรนำไปเทียบเคียงอ้างอิงกับเนื้อหาในภาษาต้นฉบับ ซึ่งเป็นฉบับเดียวที่มีผลทางกฎหมาย

Contacts

Christine Bennett
Bidgely
press@bidgely.com

ที่มา: Bidgely

GIGABYTE จัดแสดงพอร์ตโฟลิโอการประมวลผล AI ที่ครอบคลุมที่ MWC 2025 โดยเป็นผู้นำการเปลี่ยนแปลงอุตสาหกรรมจากการพัฒนาไปสู่การใช้งาน

Logo

ไทเป–(BUSINESS WIRE)–02 มีนาคม 2025

GIGABYTE ผู้นำระดับโลกในด้านนวัตกรรมและเทคโนโลยีการประมวลผล จะจัดแสดงโซลูชันการประมวลผล AI แบบเต็มสเปกตรัมที่เชื่อมโยงจากการพัฒนาไปสู่การใช้งานที่ MWC 2025 ซึ่งจะจัดขึ้นระหว่างวันที่ 3-6 มีนาคมนี้

GIGABYTE Showcases Comprehensive AI Computing Portfolio at MWC 2025, Leading Industry Transformation from Development to Deployment (Photo: Business Wire)

GIGABYTE จัดแสดงพอร์ตโฟลิโอการประมวลผล AI ที่ครอบคลุมที่ MWC 2025 โดยเป็นผู้นำการเปลี่ยนแปลงอุตสาหกรรมจากการพัฒนาไปสู่การใช้งาน (Photo: Business Wire)

“AI+” และ “Enterprise-Reinvented” เป็นสองธีมสำหรับงานที่ MWC ในขณะที่องค์กรต่างๆ นั้นเร่งการเปลี่ยนแปลงทางดิจิทัลและการอัพเกรดอัจฉริยะ แต่การเปลี่ยนแปลงแอปพลิเคชัน AI จากการพัฒนาเชิงทดลองไปสู่การใช้งานเชิงพาณิชย์ของทุกคนจะกลายเป็นจุดเปลี่ยนที่สำคัญในอุตสาหกรรม โดยทาง GIGABYTE ได้ดำเนินการในโครงการริเริ่ม “ACCEVOLUTION” อย่างต่อเนื่อง โดยนำเสนอผลิตภัณฑ์และโซลูชั่นโครงสร้างพื้นฐานที่ครอบคลุม ซึ่งได้ครอบคลุมตั้งแต่ศูนย์ซูเปอร์คอมพิวเตอร์บนคลาวด์ไปจนถึงเทอร์มินัลการประมวลผลแบบ Edge โดยมีเป้าหมายเพื่อเร่งการพัฒนาครั้งต่อไปและเพิ่มขีดความสามารถของอุตสาหกรรมในการปรับขนาดแอปพลิเคชัน AI อย่างมีประสิทธิภาพ

การพัฒนา: การประมวลผลคู่ขนานที่ปรับขนาดได้มีประสิทธิภาพสูงวางรากฐานสำหรับโมเดล AI ต่างๆ

ความร่วมมืออย่างใกล้ชิดของ GIGABYTE กับผู้นำในอุตสาหกรรมต่างๆ ทำให้มั่นใจได้ว่าจะเป็นแบรนด์แรกในตลาดที่นำเสนอเซิร์ฟเวอร์ AIที่หลากหลายที่สุด เพื่อตอบสนองต่อการพัฒนาอย่างต่อเนื่องของชิป AI ทาง GIGABYTE ได้ใช้การออกแบบเซิร์ฟเวอร์ HGX เรือธง และเปิดตัวเซิร์ฟเวอร์ G893 AI รุ่นต่อไปเพื่อรองรับ GPU ที่ล้ำสมัย เช่น NVIDIA B200, AMD MI325X และ Intel Gaudi-3 ด้วยความจุสำหรับการ์ดเร่งความเร็วเต็มความสูง 12 ใบ และแหล่งจ่ายไฟสำรองเต็มรูปแบบ โดยเซิร์ฟเวอร์เหล่านี้เหมาะอย่างยิ่งสำหรับทั้งการทำงานของคลัสเตอร์ในศูนย์ข้อมูล และการใช้งานแบบสแตนด์อโลนขององค์กร ซึ่งนำไปสู่การเปลี่ยนแปลงอันชาญฉลาด

GIGABYTE ยังได้เปิดตัว GIGAPOD ที่เป็นโซลูชันการประมวลผลแบบคลัสเตอร์สำหรับศูนย์ข้อมูล AI บนคลาวด์ โดยนำเสนอโซลูชันที่ปรับขนาดได้แบบครบวงจรในที่เดียวสำหรับการเทรนโมเดล AI ขนาดใหญ่ โดย GIGAPOD สามารถรองรับเซิร์ฟเวอร์ G893 AI ได้ในขณะที่รวมการประมวลผลและฮาร์ดแวร์เครือข่ายไว้ในโซลูชันระดับแร็คที่สมบูรณ์ พร้อมด้วยระบบปฏิบัติการและซอฟต์แวร์เสริม โดยโซลูชันนี้ครอบคลุมบริการที่ครอบคลุมตั้งแต่การออกแบบ การใช้งาน ไปจนถึงการตรวจสอบ เพื่อให้มั่นใจว่าการปฏิบัติงานของศูนย์ข้อมูล AI นั้นมีประสิทธิภาพ ซึ่งโมเดลที่จัดแสดงในงาน MWC สามารถรองรับ NVIDIA B200 และมีแร็คเซิร์ฟเวอร์ G4L3 พร้อมเทคโนโลยีระบายความร้อนด้วยของเหลว DLCที่แสดงให้เห็นถึงความพร้อมของ GIGABYTE ในการขยายการพัฒนา AI เพื่อรองรับการเติบโตในอนาคต

การปรับใช้งาน: เวลาแฝงต่ำ ประสิทธิภาพการใช้พลังงาน และโซลูชันการประมวลผล Edge ที่ยืดหยุ่นซึ่งเชื่อมต่อกับจุดหมายปลายทางสุดท้ายของ AI

เมื่อโมเดลขนาดใหญ่เติบโตขึ้น AI ก็จะพัฒนาจากการพัฒนาระบบคลาวด์ไปสู่การใช้งานและแอปพลิเคชัน Edge โดยต้องการเซิร์ฟเวอร์และโซลูชันการประมวลผลที่เน้นการใช้งานที่ยืดหยุ่นและ ROI ที่เป็นวัตถุประสงค์ทั่วไปของ GIGABYTE โดยเซิร์ฟเวอร์ซีรีย์ R จะใช้เทคโนโลยี CXL ซึ่งใช้ประโยชน์จากเลน PCIe เพื่ออยู่ร่วมกับหน่วยความจำ DDR5 ทำให้สามารถแชร์หน่วยความจำและทรัพยากร ปรับปรุงการรองรับแบนด์วิดท์ และเพิ่มประสิทธิภาพการทำงานโดยรวมด้วยความต้องการพื้นที่และต้นทุนการใช้งานที่ลดลง เซิร์ฟเวอร์ซีรีส์ X นำเสนอการออกแบบโมดูลาร์ NVIDIA MGX™ ที่ช่วยให้สามารถอัพเกรดแพลตฟอร์ม GPU รุ่นถัดไปของ NVIDIA ได้อย่างราบรื่นเพียงแค่เปลี่ยนบอร์ดหลัก โดยรับประกันมูลค่าในระยะยาวสำหรับการลงทุนด้านเทคโนโลยีระดับองค์กร และอำนวยความสะดวกในการใช้งานที่ยืดหยุ่นในสถานการณ์ต่างๆ ที่ต้องใช้ AI ที่ล้ำหน้า อาทิ เมืองอัจฉริยะ และ IoT สำหรับอุตสาหกรรม

ที่งาน MWC GIGABYTE ยังจัดแสดงเซิร์ฟเวอร์ที่ได้รับการปรับแต่ง Edge หลายตัว รวมถึงเซิร์ฟเวอร์ประมวลผล Edge มาตรฐาน EIA ด้วยซีพียู AMD และ Intel และการเปิดตัวเซิร์ฟเวอร์เบลด 3U ใหม่ โดยเซิร์ฟเวอร์เหล่านี้จะนำเสนอตัวเลือกการประมวลผลที่มีความหนาแน่นและสถาปัตยกรรมที่แตกต่างกัน เพื่อตอบสนองต่อความต้องการที่หลากหลายของแอปพลิเคชัน Edge ที่จะช่วยให้ผู้ใช้สามารถลดต้นทุนการปรับใช้ AI และการใช้พลังงานได้ ในขณะเดียวกันก็ปรับปรุงประสิทธิภาพการประมวลผลให้ดียิ่งขึ้น

ด้วยความสามารถด้านการวิจัยและพัฒนาที่แข็งแกร่งและความร่วมมือในอุตสาหกรรมที่ใกล้ชิดต่างๆ ทาง GIGABYTE ได้สร้างระบบนิเวศการประมวลผล AI ที่สมบูรณ์ตั้งแต่คลาวด์ไปจนถึง Edge ด้วยกลุ่มผลิตภัณฑ์ที่ครอบคลุมตั้งแต่โซลูชันการประมวลผลแบบคลัสเตอร์ศูนย์ข้อมูลไปจนถึงตัวเลือกการใช้งานการประมวลผลแบบ Edge ทาง GIGABYTE จึงเป็น “ผู้เปลี่ยนเกม” ที่ช่วยให้เกิดนวัตกรรม AI ในองค์กรและสถาบันการวิจัยทุกขนาด ในขณะที่แอปพลิเคชัน AI ยังคงขยายตัว กลุ่มผลิตภัณฑ์ทั้งหมดของ GIGABYTE ซึ่งสนับสนุนชิปคอมพิวเตอร์รุ่นล่าสุด พร้อมด้วยการพัฒนาการออกแบบฮาร์ดแวร์ การรวมซอฟต์แวร์ การจัดการระบบ และบริการการใช้งานต่างๆ ยังคงสร้างรากฐานที่มั่นคงสำหรับอนาคตที่ชาญฉลาดยิ่งขึ้น มีประสิทธิภาพมากขึ้น และสามารถปรับขนาดได้

ข้อมูลเพิ่มเติม https://www.gigabyte.com/Events/MWC

เนื้อหาใจความในภาษาต้นฉบับของข่าวประชาสัมพันธ์ฉบับนี้เป็นฉบับที่เชื่อถือได้และเป็นทางการ การแปลต้นฉบับนี้จึงมีจุดประสงค์เพื่ออำนวยความสะดวกเท่านั้น และควรนำไปเทียบเคียงอ้างอิงกับเนื้อหาในภาษาต้นฉบับ ซึ่งเป็นฉบับเดียวที่มีผลทางกฎหมาย

สามารถรับชมภาพในรูปแบบมัลติมีเดียได้ที่:  https://www.businesswire.com/news/home/54212481/en

Contacts

ผู้ติดต่อสำหรับสื่อ: Michael Pao brand@GIGABYTE.com

ที่มา: GIGABYTE



Xsolla ร่วมมือกับ Pocket Gamer Connects เพิ่มขีดความสามารถให้กับนักพัฒนาเกมมือถือในปี 2025

Logo

Xsolla ขยายการเข้าถึงทั่วโลกในการสร้างรายได้จากเกมมือถือด้วย Web Shop และการวัดผลแบบข้ามแพลตฟอร์ม

ลอสแอนเจลิส–(BUSINESS WIRE)–27 กุมภาพันธ์ 2025

Xsolla บริษัทค้าวิดีโอเกมชั้นนำระดับโลก กำลังเสริมสร้างความมุ่งมั่นต่อนักพัฒนาเกมมือถือผ่านความร่วมมือเชิงกลยุทธ์กับ Pocket Gamer Connects (PGC) ในปี 2025 ในฐานะผู้นำอุตสาหกรรมด้านการพัฒนาและการจัดการ Web Shop โดยมี Web Shop มากกว่า 500 แห่งที่สร้างรายได้ โดย Xsolla ยังเป็นผู้นำในการสร้างรายได้โดยตรงสู่ผู้บริโภคในอุตสาหกรรมวิดีโอเกมอีกด้วย Xsolla จะจัดแสดงนวัตกรรมล่าสุดในการสร้างรายได้จากเกมมือถือ การเข้าถึงผู้ใช้ และการวิเคราะห์ข้ามแพลตฟอร์มในงาน PGC ที่สำคัญระดับโลก

Graphic: Xsolla

กราฟิก: Xsolla

การสนับสนุนนักพัฒนามือถือที่งาน PGC ทั่วโลก

Xsolla จะสนับสนุนกิจกรรม Pocket Gamer Connects ในปี 2025 โดยนำความเชี่ยวชาญในการสร้างรายได้และกลยุทธ์การมีส่วนร่วมโดยตรงสู่ผู้บริโภคไปยังสถานที่ต่อไปนี้:

  •  PGC ซานฟรานซิสโก (17-18 มีนาคม)
  •  PGC ดูไบ (7-8 พฤษภาคม)
  •  PGC บาร์เซโลน่า (3-4 มิถุนายน)
  •  PG Summit เซี่ยงไฮ้ (30 กรกฎาคม)
  •  Mobile Games Awards ที่ Gamescom (สิงหาคม)
  •  PGC เฮลซิงกิ (7-8 ตุลาคม)

Xsolla จะมีส่วนร่วมกับนักพัฒนาในแต่ละกิจกรรมผ่านเซสชั่นความเป็นผู้นำทางความคิด การอภิปรายกลุ่ม และโอกาสในการสร้างเครือข่าย โดยจะนำเสนอข้อมูลเชิงลึกและโซลูชันที่ขับเคลื่อนด้วยข้อมูลเพื่อช่วยให้นักพัฒนามือถือเพิ่มรายได้สูงสุดนอกเหนือจากร้านค้าบนแอปแบบเดิมๆ

การพัฒนาระบบสร้างรายได้จาก Web Shop ด้วยการบูรณาการกับ AppsFlyer

องค์ประกอบสำคัญประการหนึ่งของการปรากฏตัวของ Xsolla ที่ PGC คือการร่วมมือกับ AppsFlyer ซึ่งเป็นผู้นำระดับโลกด้านการวัดผลและการวิเคราะห์ข้อมูลบนมือถือ ทั้งสองบริษัทได้ร่วมกันพัฒนาการบูรณาการครั้งแรกในอุตสาหกรรมที่ช่วยแก้ปัญหาความท้าทายในการระบุแหล่งที่มาข้ามแพลตฟอร์ม ทำให้นักพัฒนาเกมมือถือมีเครื่องมือในการ:

  • วัดการซื้อของใน Web Shop เป็นกิจกรรมในแอปเพื่อการติดตาม LTV และ ROAS ที่แม่นยำ
  • เชื่อมโยงรายได้ของ Web Shop เข้ากับการเข้าถึงผู้ใช้มือถือ การมีส่วนร่วมอีกครั้ง และแคมเปญการรักษาลูกค้าได้อย่างราบรื่น
  • เพิ่มประสิทธิภาพการใช้จ่ายโฆษณาทั้งบนมือถือและ Web Shops ด้วยการวิเคราะห์แบบเรียลไทม์ โดยไม่ต้องให้นักพัฒนาเขียนโค้ด

โซลูชัน Web Shop ของ Xsolla ได้เปลี่ยนโฉมการสร้างรายได้จากเกมมือถือไปแล้ว โดยช่วยให้ผู้พัฒนาเกมกว่า 500 รายสามารถสร้างยอดขายตรงถึงผู้บริโภคทางออนไลน์ได้ ขณะเดียวกันก็ผลักดันให้ผู้เล่นชำระเงินผ่านอุปกรณ์มือถือของตนได้ ด้วยการผสานเครื่องมือวัดผลของ AppsFlyer Xsolla ช่วยให้มั่นใจได้ว่าผู้พัฒนาเกมมือถือจะได้รับความเข้าใจอย่างครบถ้วนสมบูรณ์เกี่ยวกับการเดินทางของผู้ใช้ในทุกแพลตฟอร์ม ช่วยให้พวกเขาสามารถตัดสินใจทางธุรกิจได้อย่างชาญฉลาดมากขึ้นและปรับปรุง ROI ให้ดีขึ้น

“Web Shop ของ Xsolla ได้ปฏิวัติวิธีการที่นักพัฒนาเกมมือถือสร้างรายได้ออนไลน์ และการบูรณาการของเรากับ AppsFlyer จะทำให้ก้าวไปอีกขั้น” Berkley Egenes ประธานเจ้าหน้าที่ฝ่ายการตลาดและการเติบโตของ Xsolla กล่าว “ด้วยการเชื่อมช่องว่างข้อมูลระหว่าง Web Shop และแอปพลิเคชันบนมือถือ เราช่วยให้นักพัฒนาได้รับข้อมูลเชิงลึกที่จำเป็นในการเพิ่มประสิทธิภาพ เพิ่มรายได้ และดึงดูดผู้เล่นได้อย่างมีประสิทธิภาพมากขึ้น เราหวังว่าจะได้มีส่วนร่วมโดยตรงกับชุมชนและรับฟังความคิดเห็นจากชุมชน Pocket Gamer ตลอดทั้งปีในงานต่างๆ ทั่วโลก”

การเสริมสร้างระบบนิเวศเกมบนมือถือระดับโลก

การลงทุนอย่างต่อเนื่องของ Xsolla ในโซลูชันการค้าเกมบนมือถือสอดคล้องกับภารกิจของ Pocket Gamer Connects ที่จะสนับสนุนและเชื่อมโยงนักพัฒนาเกมทั่วโลก ด้วยพลังที่ผสานรวมของ Web Shop, การบูรณาการของ AppsFlyer และการปรากฏตัวโดยตรงในงานอุตสาหกรรมสำคัญๆ Xsolla มุ่งมั่นที่จะช่วยให้ผู้สร้างเกมมือถือรับมือกับความท้าทายในการสร้างรายได้และขับเคลื่อนการเติบโตได้อย่างยั่งยืน

“Pocket Gamer Connects เป็นซีรีส์กิจกรรมชั้นนำของโลกสำหรับนักพัฒนาเกมมือถือ (และอื่นๆ) และเรารู้สึกตื่นเต้นที่ได้ Xsolla เป็นพันธมิตรหลักในปี 2025” Chris James ซีอีโอของ Steel Media ซึ่งเป็นบริษัทแม่ของ Pocket Gamer กล่าว “ความเชี่ยวชาญของ Xsolla ในด้านการค้าบนมือถือ การมีส่วนร่วมข้ามแพลตฟอร์ม และการสร้างรายได้จาก Web Shop ทำให้ Xsolla เป็นทรัพยากรอันล้ำค่าสำหรับนักพัฒนาที่ต้องการขยายธุรกิจของตน”

ด้วยการเป็นพันธมิตรกับ Pocket Gamer Connects ทำให้ Xsolla มั่นใจได้ว่านักพัฒนามือถือทั่วโลกสามารถเข้าถึงเทคโนโลยี ข้อมูลเชิงลึก และรูปแบบทางธุรกิจล่าสุดเพื่อการเติบโตในตลาดเกมที่มีการแข่งขันสูงในปัจจุบัน

สำหรับข้อมูลเพิ่มเติมเกี่ยวกับ Xsolla Web Shop และการบูรณาการกับ AppsFlyer โปรดไปที่: xsolla.blog/xsolla-appsflyer

เข้าร่วมกับเราที่ Pocket Gamer Connects 2025 เพื่อเชื่อมต่อ เรียนรู้ และสำรวจโอกาสใหม่ๆ ในอุตสาหกรรมเกม สำหรับข้อมูลเพิ่มเติม โปรดไปที่: https://xsolla.pro/pgc25

เกี่ยวกับ Xsolla

Xsolla เป็นบริษัทค้าวิดีโอเกมระดับโลกที่มีชุดเครื่องมือและบริการที่มีประสิทธิภาพและทรงพลังซึ่งออกแบบมาโดยเฉพาะสำหรับอุตสาหกรรมวิดีโอเกม นับตั้งแต่ก่อตั้งในปี 2005 โดย Xsolla ได้ช่วยเหลือผู้พัฒนาเกมและผู้เผยแพร่ในการระดมทุนทุกระดับ การตลาด การเปิดตัว และการสร้างรายได้จากเกมของพวกเขาทั่วโลกและบนหลายแพลตฟอร์ม ในฐานะผู้นำด้านนวัตกรรมในการค้าเกม ภารกิจของ Xsolla คือการแก้ปัญหาความซับซ้อนโดยธรรมชาติของการจัดจำหน่าย การตลาด และการสร้างรายได้ทั่วโลก เพื่อช่วยให้พันธมิตรของเราเข้าถึงพื้นที่ทางภูมิศาสตร์ได้มากขึ้น สร้างรายได้มากขึ้น และสร้างความสัมพันธ์กับนักเล่นเกมทั่วโลก มีสำนักงานใหญ่และจดทะเบียนในลอสแอนเจลิส แคลิฟอร์เนีย และมีสำนักงานในลอนดอน เบอร์ลิน โซล ปักกิ่ง กัวลาลัมเปอร์ ราลี โตเกียว มอนทรีออล และเมืองต่างๆ ทั่วโลก

สำหรับข้อมูลเพิ่มเติม โปรดไปที่ xsolla.com

เกี่ยวกับ Pocket Gamer

Pocket Gamer ของ Steel Media เป็นแบรนด์สื่อและกิจกรรมชั้นนำที่อุทิศให้กับอุตสาหกรรมเกมระดับโลก โดยนำเสนอข่าวสาร ข้อมูลเชิงลึก และกิจกรรมที่เชื่อมโยงนักพัฒนา ผู้เผยแพร่ และผู้เชี่ยวชาญในอุตสาหกรรม โดยตั้งแต่เปิดตัว PocketGamer.Biz ก็ได้กลายเป็นแหล่งเนื้อหาเกมบนมือถือ พีซี และคอนโซลที่เชื่อถือได้ ขณะเดียวกันก็ช่วยในการจัดระเบียบ Pocket Gamer Connects (PGC) ซีรีส์การประชุมระดับชั้นนำที่เชื่อมโยงผู้เชี่ยวชาญด้านเกมมากกว่า 55,000 รายผ่านการประชุม 50 ครั้งใน 12 เมืองทั่วโลกในช่วง 11 ปีที่ผ่านมา

สำหรับข้อมูลเพิ่มเติม โปรดไปที่ https://www.pocketgamer.biz และ www.pgconnects.com

เกี่ยวกับ Enthusiast Gaming

Steel Media เป็นบริษัทในเครือของ Enthusiast Gaming ซึ่งเป็นบริษัทสื่อเกมและความบันเทิงชั้นนำในอเมริกาเหนือ ที่สร้างแพลตฟอร์มที่ใหญ่ที่สุดสำหรับผู้ที่ชื่นชอบวิดีโอเกมและแฟนกีฬาอีสปอร์ตในการเชื่อมต่อและแข่งขันทั่วโลก การผสมผสานองค์ประกอบของเสาหลักทั้งห้า ได้แก่ ผู้สร้าง เนื้อหา ชุมชน เกม และประสบการณ์เข้าด้วยกัน ทำให้ Enthusiast Gaming มอบโอกาสอันเป็นเอกลักษณ์ให้กับนักการตลาดในการสร้างโซลูชันแบรนด์แบบบูรณาการเพื่อเชื่อมต่อกับผู้ชม Gen Z และ Millennial ด้วยการผสมผสานสื่อดิจิทัล เนื้อหา และทรัพยากรด้านเกมที่เป็นกรรมสิทธิ์ Enthusiast Gaming ยังคงขยายเครือข่ายชุมชนของตนต่อไป ซึ่งสะท้อนถึงขนาดและความหลากหลายของผู้ที่ชื่นชอบการเล่นเกมในปัจจุบัน

สำหรับข้อมูลเพิ่มเติม โปรดไปที่ www.enthusiastgaming.com

สามารถรับชมภาพในรูปแบบมัลติมีเดียได้ที่:
https://www.businesswire.com/news/home/54215873/en

เนื้อหาใจความในภาษาต้นฉบับของข่าวประชาสัมพันธ์ฉบับนี้เป็นฉบับที่เชื่อถือได้และเป็นทางการ การแปลต้นฉบับนี้จึงมีจุดประสงค์เพื่ออำนวยความสะดวกเท่านั้น และควรนำไปเทียบเคียงอ้างอิงกับเนื้อหาในภาษาต้นฉบับ ซึ่งเป็นฉบับเดียวที่มีผลทางกฎหมาย

Contacts

ผู้ติดต่อสำหรับสื่อ
Derrick Stembridge
รองประธานฝ่ายประชาสัมพันธ์ระดับโลกของ Xsolla
d.stembridge@xsolla.com

ที่มา: Xsolla

Xsolla ร่วมมือกับ Day of the Devs ในปี 2025 เพื่อสนับสนุนการพัฒนาเกมใหม่และการเปิดตัวในงานสำคัญต่างๆ

Logo

Day Of The Devs ที่ขับเคลื่อนโดย Xsolla จะเฉลิมฉลองความคิดสร้างสรรค์และนำโอกาสมาสู่เหล่านักพัฒนาเกมทุกประเภท ทุกภูมิหลัง และสถานที่

ลอสแอนเจลิส–(BUSINESS WIRE)–13 กุมภาพันธ์ 2025

Xsolla บริษัทจำหน่ายวิดีโอเกมชั้นนำระดับโลก ประกาศการเป็นผู้สนับสนุนหลักประจำปี 2025 ให้กับ Day of the Devs ซึ่งเป็นองค์กรไม่แสวงผลกำไรที่เฉลิมฉลองความคิดสร้างสรรค์ ความหลากหลาย และความมหัศจรรย์ของวิดีโอเกม การประกาศครั้งนี้ได้ตอกย้ำให้เห็นถึงความมุ่งมั่นของ Xsolla ที่จะส่งเสริมนักพัฒนาเกมและนำโอกาสมารวมกันสำหรับผู้มีความสามารถด้านความคิดสร้างสรรค์และการพัฒนาจากทั่วโลก

(Graphic: Xsolla)

(กราฟิก: Xsolla)

Berkley Egenes ประธานเจ้าหน้าที่ฝ่ายการตลาดและการเติบโตกล่าวว่า “การเป็นพันธมิตรและความร่วมมือครั้งนี้ได้เน้นย้ำให้เห็นถึงภารกิจอย่างต่อเนื่องของเราในการเสริมพลังให้กับนักพัฒนาและทำให้เกมที่ยอดเยี่ยมสามารถเข้าถึงได้ทั่วโลกมากขึ้น ไม่ว่าพวกเขาจะมาจากที่ไหนก็ตาม” และกล่าวเสริมอีกว่า “Day of the Devs ที่ขับเคลื่อนโดย Xsolla ได้มอบแพลตฟอร์มที่ไม่มีใครเทียบได้เพื่อสนับสนุนความสามารถและความคิดสร้างสรรค์ที่หลากหลาย และสร้างช่องทางในการนำโอกาสมารวมกันสำหรับนักพัฒนา และเราภูมิใจที่ได้เป็นส่วนหนึ่งของความคิดริเริ่มนี้”

Day of the Devs ที่ขับเคลื่อนโดย Xsolla จะรวมกิจกรรมและโอกาสต่างๆ ที่น่าทึ่งสำหรับนักพัฒนาวิดีโอเกมในการนำเสนอเกมใหม่ของพวกเขา และเชื่อมต่อกับผู้นำในอุตสาหกรรมต่างๆ เพื่อช่วยพวกเขาสร้างธุรกิจเกมของพวกเขา ซึ่งจะเริ่มต้นในปี 2025 โดย Day of the Devs: San Francisco Edition จะมีขึ้นในวันอาทิตย์ที่ 16 มีนาคม 2025 ที่ The Midway ในซานฟรานซิสโก โดยจะนำแฟนเกมอินดี้และนักพัฒนาหลายพันคนมารวมตัวกันเพื่อเล่นเกมที่ได้รับการคัดสรรมาอย่างดี สำหรับรายละเอียดเพิ่มเติมเกี่ยวกับงาน สามารถดูได้ที่หน้า Eventbrite ที่นี่

เพื่อเฉลิมฉลองอย่างต่อเนื่อง Day of the Devs: GDC Edition จะนำเสนอเกมที่ได้รับการคัดสรรจาก San Francisco Edition ที่ Moscone Center ในระหว่างการประชุม Game Developers Conference (GDC) 2025 ซึ่งจะจัดขึ้นระหว่างวันที่ 17 ถึง 21 มีนาคม บนชั้น 3 ของ Moscone West โดยผู้เข้าร่วมสามารถสำรวจเกมที่ยังไม่เผยแพร่เหล่านี้ได้ในช่วงเวลาปกติ ในขณะที่บุคคลทั่วไปที่มีอายุ 18 ปีขึ้นไปสามารถสัมผัสประสบการณ์ได้ ในช่วง GDC Nights ทุกเย็นวันจันทร์และวันพฤหัสบดี เวลา 18.30 น. ถึง 22.00 น. ตามเวลาแปซิฟิก นอกจากนี้ Xsolla จะเป็นเจ้าภาพในการจัดเลานจ์บนชั้น 1 ของ Moscone West เพื่อรองรับชุมชน และจัดเตรียมพื้นที่สำหรับนักพัฒนาในการทำงานร่วมกับทีม Xsolla

Day of the Devs ซึ่งเป็นองค์กรไม่แสวงหากำไร ได้เฉลิมฉลองความคิดสร้างสรรค์ ความหลากหลาย และความมหัศจรรย์ของวิดีโอเกมมาเป็นเวลากว่า 13 ปี โดยได้เป็นเจ้าภาพต้อนรับผู้เข้าร่วมงานกิจกรรมจริงหลายพันคน เข้าถึงผู้เข้าร่วมงานหลายล้านคนผ่านการแสดงเสมือนจริง และเป็นแพลตฟอร์มสำหรับเกมและนักพัฒนาหลายร้อยเกม

“งานนี้ได้รวบรวมจิตวิญญาณแห่งความคิดสร้างสรรค์และชุมชนที่จะช่วยกำหนดเกมอินดี้” กล่าวโดย Greg Rice หัวหน้าภัณฑารักษ์ของ Day of the Devs “ต้องขอบคุณพันธมิตรอย่าง Xsolla ที่ทำให้เราสามารถจัดกิจกรรมเหล่านี้ต่อไปได้ฟรีและเข้าถึงได้ ช่วยให้ผู้คนนับพันได้สัมผัสกับความมหัศจรรย์ของเกมและพรสวรรค์ที่อยู่เบื้องหลังเกมเหล่านี้”

ด้วยการสนับสนุนนี้ Xsolla จะมีส่วนร่วมกับนักพัฒนาเกมหลายร้อยรายเพื่อสนับสนุนความคิดริเริ่มของพวกเขา และนำโอกาสต่างๆ มารวมกันเพื่อแก้ไขปัญหาและความท้าทายที่ต้องเผชิญในการจัดหาเงินทุน การจัดจำหน่าย รวมถึงการสร้างรายได้ การสนับสนุนหลักนี้ได้ตอกย้ำถึงความมุ่งมั่นของ Xsolla ในการสนับสนุนนักพัฒนาเกมเพื่อมอบโอกาสและการเชื่อมโยงที่เท่าเทียมกันให้กับเกมใดๆ ก็ตาม โดยไม่ได้คำนึงถึงขนาด สถานที่ ประเภท หรือแพลตฟอร์มเลย สำหรับข้อมูลเพิ่มเติม โปรดไปที่: xsolla.blog/dotdgdc

เกี่ยวกับ Xsolla

Xsolla เป็นบริษัทค้าวิดีโอเกมระดับโลกที่มีชุดเครื่องมือและบริการที่มีประสิทธิภาพและทรงพลังซึ่งออกแบบมาโดยเฉพาะสำหรับอุตสาหกรรมวิดีโอเกม นับตั้งแต่ก่อตั้งในปี 2005 โดย Xsolla ได้ช่วยเหลือผู้พัฒนาเกมและผู้เผยแพร่ในการระดมทุนทุกระดับ การตลาด การเปิดตัว และการสร้างรายได้จากเกมของพวกเขาทั่วโลกและบนหลายแพลตฟอร์ม ในฐานะผู้นำด้านนวัตกรรมในการค้าเกม ภารกิจของ Xsolla คือการแก้ปัญหาความซับซ้อนโดยธรรมชาติของการจัดจำหน่าย การตลาด และการสร้างรายได้ทั่วโลก เพื่อช่วยให้พันธมิตรของเราเข้าถึงพื้นที่ทางภูมิศาสตร์ได้มากขึ้น สร้างรายได้มากขึ้น และสร้างความสัมพันธ์กับนักเล่นเกมทั่วโลก มีสำนักงานใหญ่และจดทะเบียนในลอสแอนเจลิส แคลิฟอร์เนีย และมีสำนักงานในลอนดอน เบอร์ลิน โซล ปักกิ่ง กัวลาลัมเปอร์ ราลี โตเกียว มอนทรีออล และเมืองต่างๆ ทั่วโลก

สำหรับข้อมูลเพิ่มเติม โปรดไปที่ xsolla.com

เกี่ยวกับ Day of the Devs

Day of the Devs เป็นองค์กรไม่แสวงหากำไรที่มีภารกิจในการเฉลิมฉลองความคิดสร้างสรรค์ ความหลากหลาย และความมหัศจรรย์ของวิดีโอเกม โดย Day of the Devs ได้เปิดโอกาสให้ผู้ที่มีความสามารถที่ไม่ได้เป็นรู้จักด้วยแพลตฟอร์มที่เชื่อมโยงผู้เล่นกับผู้พัฒนาและเกมของพวกเขา ซึ่ง Day of the Devs ได้จัดขึ้นในรูปแบบของกิจกรรมเสมือนจริงและทางกายภาพ ซึ่งทั้งหมดนี้ฟรี ไม่มีค่าใช้จ่ายใดๆ สำหรับนักพัฒนาหรือผู้เข้าร่วม โดยในช่วง 13 ปีที่ผ่านมา Day of the Devs ได้สร้างความโดดเด่นให้กับเกมหลายร้อยเกม เป็นเจ้าภาพในการจัดงานแบบพบปะผู้คนหลายหมื่นคน และเข้าถึงผู้ชมหลายล้านคนผ่านการนำเสนอผลงานเสมือนจริง

สำหรับข้อมูลเพิ่มเติม โปรดไปที่ dayofthedevs.com

สามารถรับชมภาพในรูปแบบมัลติมีเดียได้ที่: https://www.businesswire.com/news/home/54205220/en

เนื้อหาใจความในภาษาต้นฉบับของข่าวประชาสัมพันธ์ฉบับนี้เป็นฉบับที่เชื่อถือได้และเป็นทางการ การแปลต้นฉบับนี้จึงมีจุดประสงค์เพื่ออำนวยความสะดวกเท่านั้น และควรนำไปเทียบเคียงอ้างอิงกับเนื้อหาในภาษาต้นฉบับ ซึ่งเป็นฉบับเดียวที่มีผลทางกฎหมาย

Contacts

ผู้ติดต่อสำหรับสื่อ
Derrick Stembridge
รองประธานฝ่ายประชาสัมพันธ์ระดับโลก Xsolla
d.stembridge@xsolla.com

ที่มา: Xsolla

Symphony of Sparkles: งาน HKTDC Twin Jewellery มีกำหนดเปิดในเดือนมีนาคม 2025

Logo

ฮ่องกง–(BUSINESS WIRE)–28 มกราคม 2025

จัดโดยองค์การสภาพัฒนาการค้าฮ่องกง (HKTDC) โดยงาน HKTDC Hong Kong International Jewellery Show ครั้งที่ 41 และงาน HKTDC Hong Kong International Diamond, Gem & Pearl Show ครั้งที่ 11 จะกลับมาอีกครั้งในเดือนมีนาคม 2025 ที่ศูนย์การประชุมและนิทรรศการฮ่องกง (HKCEC) และ AsiaWorld-Expo ตามลำดับ ภายใต้ธีม Symphony of Sparkles งาน Twin Jewellery Shows นี้คาดว่าจะดึงดูดผู้แสดงสินค้าได้มากกว่า 4,000 รายทั่วโลก โดยจัดแสดงเครื่องประดับสำเร็จรูป พลอยร่วง และวัตถุดิบ

Hong Kong International Jewellery Show and Hong Kong International Diamond, Gem & Pearl Show (Photo: Business Wire)

งาน Hong Kong International Jewellery Show และ Hong Kong International Diamond, Gem & Pearl Show (ภาพ: Business Wire)

งานจัดแสดง

Click2Match

งาน HKTDC Hong Kong International Jewellery Show

4 – 8 มีนาคม 2025

ที่ HKCEC

23 กุมภาพันธ์ ถึง 13 มีนาคม 2025

งาน HKTDC Hong Kong International Diamond, Gem and Pearl Show

2 – 6 มีนาคม 2025

ที่ AsiaWorld-Expo

งาน Hong Kong International Jewellery Show จะมีโซนธีมต่างๆ รวมถึง Hall of Extraordinary และ Hall of Fame Hall of Extraordinary จะจัดแสดงคอลเลคชั่นระดับไฮเอนด์ที่ประดับด้วยเพชร อัญมณีล้ำค่า หยก และไข่มุกจากผู้แสดงสินค้าชื่อดังอย่าง Dehres, On Tung และ Lili Jewelry โดยโซน Hall of Fame จะมีการนำแบรนด์ดังระดับนานาชาติมาจัดแสดง อาทิ Giorgio Visconti จากอิตาลี, Lao Feng Xiang จากจีนแผ่นดินใหญ่ และ Cheté จากฮ่องกง

นอกจากโซนที่ได้รับการยกย่องแล้ว ยังมีโซนผลิตภัณฑ์ใหม่ล่าสุด: Gold Jewellery ที่จะเปิดตัวดีไซน์ที่สร้างสรรค์และงานฝีมือที่ประณีตในชิ้นงานทองคำต่างๆ

ด้วยจิตวิญญาณแห่งความคิดสร้างสรรค์นี้ Hong Kong Jewellery Design Competition ขอเชิญชวนผู้มีความสามารถด้านการออกแบบมาสำรวจธีม Lasting Brilliance โดยผลงานอันสร้างสรรค์นี้จะสามารถสร้างความหลงใหลและแรงบันดาลใจผ่านความเปล่งประกายและความงดงามที่ก้าวข้ามผ่านกาลเวลา และจะมีพิธีมอบรางวัลจัดขึ้นที่งาน International Jewellery Show ซึ่งจะมีการจัดแสดงผลงานที่ชนะรางวัลด้วย

ในขณะเดียวกัน งาน Hong Kong International Diamond, Gem & Pearl Show จะมีการนำเสนอการคัดสรรเพชร ไข่มุก และอัญมณีคุณภาพเยี่ยม รวมไปถึงวัตถุดิบสำหรับทำเครื่องประดับจากแหล่งต่างๆ โดยโซน Hall of Fine Diamonds จะนำเสนอเพชรกะรัตขนาดใหญ่ ส่วนโซน Treasures of Nature จะมีการจัดแสดงคอลเลกชั่นอัญมณีอันน่าทึ่งจากทับทิม มรกต และไพลิน และโซน Treasures of Ocean ที่จะดึงดูดใจผู้ซื้อด้วยไข่มุกทะเลธรรมชาติ

งานแสดงดังกล่าวประกอบด้วยโปรแกรมต่างๆ อันครบครัน อาทิ ขบวนพาเหรดอัญมณี สัมมนา ฟอรั่มผู้ซื้อ และกิจกรรมสร้างเครือข่ายที่จะนำเสนอข้อมูลเชิงลึกเกี่ยวกับแนวโน้มทางการตลาดให้กับผู้เล่นต่างๆ ในอุตสาหกรรม

เว็บไซต์สำหรับแอป Marketplace
https://tinyurl.com/2rneaheu

เว็บไซต์ของงาน
HK International Jewellery Show: hkjewelleryshow.hktdc.com
HK International Diamond, Gem & Pearl Show: hkdgp.hktdc.com

เนื้อหาใจความในภาษาต้นฉบับของข่าวประชาสัมพันธ์ฉบับนี้เป็นฉบับที่เชื่อถือได้และเป็นทางการ การแปลต้นฉบับนี้จึงมีจุดประสงค์เพื่ออำนวยความสะดวกเท่านั้น และควรนำไปเทียบเคียงอ้างอิงกับเนื้อหาในภาษาต้นฉบับ ซึ่งเป็นฉบับเดียวที่มีผลทางกฎหมาย

สามารถรับชมภาพในรูปแบบมัลติมีเดียได้ที่: https://www.businesswire.com/news/home/54189770/en

Contacts

การสอบถามสำหรับสื่อ:
แผนกนิทรรศการของ HKTDC:
Ken Tsang
โทร: (852) 2240 4136
อีเมล: ken.mc.tsang@hktdc.org

ที่มา: Hong Kong Trade Development Council
 

 


Japan Prize ประจำปี 2025: นักวิทยาศาสตร์ 2 คนจากสหรัฐอเมริกาและสเปนได้รับรางวัล พิธีมอบรางวัลจะจัดขึ้นที่โตเกียวในเดือนเมษายน

Logo

โตเกียว–(BUSINESS WIRE)–27 มกราคม 2025

Japan Prize Foundation ประกาศรายชื่อผู้ได้รับรางวัล Japan Prize ประจำปี 2025 ในวันที่ 22 มกราคม 2025 เวลา 13.00 น. โดย Prof. Russell Dean Dupuis (สหรัฐอเมริกา) ได้รับรางวัล Japan Prize ในสาขาวัสดุศาสตร์และการผลิตและ Prof. Carlos M. Duarte (สเปน) ได้รับรางวัล Japan Prize ในสาขาการผลิตทางชีวภาพ นิเวศวิทยา/สิ่งแวดล้อม

สำหรับรางวัล Japan Prize ประจำปีนี้ Prof. Dupuis ได้รับการยกย่องจากผลงานที่โดดเด่นในการพัฒนาเทคโนโลยีการตกสะสมไอสารเคมีโลหะอินทรีย์สำหรับอุปกรณ์อิเล็กทรอนิกส์และออปโตอิเล็กทรอนิกส์แบบเซมิคอนดักเตอร์แบบผสม และการมีส่วนบุกเบิกในการนำไปใช้ในเชิงพาณิชย์ในวงกว้าง และ Prof. Duarte ได้รับการยกย่องจากผลงานในการสร้างความเข้าใจเกี่ยวกับระบบนิเวศทางทะเลในโลกที่เปลี่ยนแปลงไป โดยเฉพาะอย่างยิ่งผ่านการวิจัยบุกเบิกเกี่ยวกับ Blue Carbon

สำหรับรางวัล Japan Prize ประจำปี 2025 ทางมูลนิธิได้ขอให้นักวิทยาศาสตร์และวิศวกรที่มีชื่อเสียงประมาณ 15,500 คนจากทั่วโลกเสนอชื่อนักวิจัยที่ทำงานในสาขาต่างๆ ของปีนี้ เราได้รับการเสนอชื่อ 149 คนสำหรับสาขาวัสดุศาสตร์และการผลิต และ 72 คนสำหรับสาขาการผลิตทางชีวภาพ นิเวศวิทยา/สิ่งแวดล้อม ผู้ชนะในปีนี้ได้รับการคัดเลือกจากผู้ได้รับการเสนอชื่อทั้งหมด 221 คน

เกี่ยวกับ Japan Prize

การจัดตั้ง Japan Prize ในปี 1981 ได้รับแรงบันดาลใจจากความปรารถนาของรัฐบาลญี่ปุ่น เพื่อสร้างรางวัลที่ได้รับการยอมรับในระดับสากล ซึ่งจะมีส่วนช่วยในการพัฒนาทางวิทยาศาสตร์และเทคโนโลยีทั่วโลก ด้วยการสนับสนุนการบริจาคจำนวนมาก Japan Prize Foundation ได้รับการรับรองจากสำนักงานคณะรัฐมนตรีในปี 1983

Japan Prize เป็นรางวัลที่มอบให้กับนักวิทยาศาสตร์และวิศวกรจากทั่วโลกที่ประสบความสำเร็จอย่างสร้างสรรค์และน่าทึ่ง ซึ่งช่วยในการพัฒนาสาขาของตัวเอง และมีส่วนสำคัญในการตระหนักถึงสันติภาพและความเจริญรุ่งเรืองสำหรับมวลมนุษยชาติ นักวิจัยในสาขาวิทยาศาสตร์และเทคโนโลยีทุกแขนงมีสิทธิ์ได้รับรางวัล โดยจะมีการคัดเลือกสองสาขาในแต่ละปี โดยคำนึงถึงแนวโน้มปัจจุบันในการพัฒนาทางวิทยาศาสตร์และเทคโนโลยี โดยหลักการแล้ว จะมีการคัดเลือกนักวิจัยหนึ่งคนจากแต่ละสาขา และได้รับใบรับรอง เหรียญรางวัล และรางวัลเงินสด พิธีมอบรางวัลแต่ละครั้งจะมีจักรพรรดิและจักรพรรดินีองค์ปัจจุบัน หัวหน้าหน่วยงานรัฐบาลทั้งสามสาขา และเจ้าหน้าที่ที่เกี่ยวข้องอื่นๆ และตัวแทนจากองค์กรอื่นๆ ทางสังคมเข้าร่วม

เนื้อหาใจความในภาษาต้นฉบับของข่าวประชาสัมพันธ์ฉบับนี้เป็นฉบับที่เชื่อถือได้และเป็นทางการ การแปลต้นฉบับนี้จึงมีจุดประสงค์เพื่ออำนวยความสะดวกเท่านั้น และควรนำไปเทียบเคียงอ้างอิงกับเนื้อหาในภาษาต้นฉบับ ซึ่งเป็นฉบับเดียวที่มีผลทางกฎหมาย

Contacts

The Japan Prize Public Relations Office
japanprize@ml.prap.co.jp

ที่มา: The Japan Prize Foundation

Saudi Sports for All Federation เตรียมเปิดตัวกิจกรรมกีฬาระดับนานาชาติในเดือนกุมภาพันธ์ 2025 ที่รวม SFA Expo และ Riyadh Marathon เข้าด้วยกัน

Logo

ริยาด, ซาอุดีอาระเบีย–(BUSINESS WIRE)–27 มกราคม 2025

Saudi Sports for All Federation (SFA) ) ได้ประกาศโครงการริเริ่มใหม่ที่จะจัดขึ้นระหว่างวันที่ 5-8 กุมภาพันธ์ 2025 โดยจะรวมกิจกรรมสำคัญ 2 รายการเข้าด้วยกัน คือ SFA Expo และ Riyadh Marathon โดยโครงการริเริ่มนี้สอดคล้องกับพันธกิจของ SFA ในการสร้างแรงบันดาลใจให้มีวิถีชีวิตที่มีสุขภาพดีขึ้น และส่งเสริมการมีส่วนร่วมของชุมชนผ่านการออกกำลังกาย

งาน SFA Expo ระหว่างวันที่ 5-7 กุมภาพันธ์ 2025 ที่ JAX District จะมีโซนอินเทอร์แอคทีฟที่เน้นเรื่องสุขภาพ ฟิตเนส และความเป็นอยู่ที่ดี ซึ่งรวมถึงพื้นที่สำหรับกีฬาสำหรับเด็ก กิจกรรมทางกาย เรื่องราวความสำเร็จของนักกีฬา เทคโนโลยีฟิตเนส และการรับประทานอาหารเพื่อสุขภาพ ที่โซนมาราธอนจะมีการจัดจำหน่ายชุดแข่งขันและกิจกรรมก่อนการแข่งขัน โดย SFA Expo ครั้งแรกนั้นสามารถดึงดูดผู้เข้าชมได้มากกว่า 12,000 ราย ผู้แสดงสินค้า 58 ราย สหพันธ์ซาอุดีอาระเบีย 13 แห่ง และวิทยากร 60 ราย

Riyadh Marathon ในวันที่ 8 กุมภาพันธ์ 2025 แบ่งการแข่งขันออกเป็น 4 ประเภท ได้แก่ มาราธอนเต็มรูปแบบ 42 กม., ฮาล์ฟมาราธอน 21 กม., การแข่งขันวิ่งระยะทาง 10 กม. และการแข่งขันวิ่งสำหรับครอบครัว 4 กม. โดยมีเส้นทางที่เน้นที่สถานที่สำคัญของริยาด โดยในงานปีที่แล้วสามารถดึงดูดนักวิ่งกว่า 20,000 คนจาก 125 ประเทศ โดยมีชาวซาอุดีอาระเบียคิดเป็น 58% สำหรับงานในปี 2025 นี้มีเป้าหมายที่จะดึงดูดผู้เข้าร่วมงานจำนวน 40,000 ราย

ทั้งสองงานได้รับการสนับสนุนจากผู้สนับสนุนหลัก Saudi Awwal Bank (SAB) ซึ่งกลับมาเป็นพันธมิตรจัดงาน Riyadh Marathon อีกครั้ง สำหรับพันธมิตรทางยุทธศาสตร์สำหรับทั้งสองงาน คือ ASICS และ Tawuniya

เจ้าชาย Khaled bin Alwaleed bin Talal Al Saud ประธาน SFA กล่าวว่า “การเปิดตัวงานของ Saudi Sports for All Federation ซึ่งรวมเอา SFA Expo และ Riyadh Marathon 2025 เข้าด้วยกัน ถือเป็นก้าวสำคัญในพันธกิจของเราในการทำให้การออกกำลังกายเป็น รากฐานที่สำคัญของชีวิตประจำวันในราชอาณาจักร เราจะไม่เพียงแค่เฉลิมฉลองความเป็นเลิศทางด้านกีฬาเท่านั้น แต่ยังเป็นเวทีสำหรับชุมชนของเราในการเปิดโลกกีฬาใหม่ๆ และเปิดรับวิถีชีวิตที่มีสุขภาพดียิ่งขึ้น”

Ms. Shaima Saleh Al-Husseini กรรมการผู้จัดการของ SFA กล่าวว่า “การนำกิจกรรมของเรามารวมกันในงานเดียวกันจะช่วยสร้างประสบการณ์ที่มีชีวิตชีวาและน่าดึงดูดสำหรับผู้เข้าร่วมทุกคน ไม่ว่าคุณจะเป็นนักกีฬาชั้นยอด ผู้ชื่นชอบการออกกำลังกาย หรือเพียงผู้ที่ต้องการมีวิถีชีวิตที่ดีต่อสุขภาพมากขึ้น โครงการริเริ่มนี้จะมอบบางสิ่งบางอย่างให้กับทุกๆ คน”

กิจกรรมเหล่านี้สอดคล้องกับวิสัยทัศน์ซาอุดีอาระเบียปี 2030 ที่ส่งเสริมการออกกำลังกายให้เป็นองค์ประกอบสำคัญของโครงสร้างทางสังคมของซาอุดีอาระเบีย Riyadh Marathon ถือเป็นการแข่งขันประเภท “World Athletics Elite Label Road Race” อันทรงเกียรติ

รายละเอียดเพิ่มเติมเกี่ยวกับสถานที่ เส้นทางวิ่งมาราธอน และผู้สนับสนุนจะประกาศให้ทราบในอีกไม่กี่วันข้างหน้า

เกี่ยวกับ (SFA)

Saudi Sports for All Federation (SFA) เป็นองค์กรด้านกีฬาและสุขภาพชุมชนเชิงรุกที่ก่อตั้งขึ้นเพื่อส่งเสริมวิถีชีวิตที่มีสุขภาพดีในราชอาณาจักรซาอุดีอาระเบีย ที่เปิดโอกาสให้สมาชิกในสังคมได้ออกกำลังกาย SFA ร่วมมือกับองค์กรภาครัฐ หน่วยงานด้านกีฬา และภาครัฐและเอกชน โดยมุ่งเน้นที่การเพิ่มกิจกรรมทางกายและตัวชี้วัดด้านสุขภาพทั่วประเทศ โดย SFA ได้ขับเคลื่อนความสำคัญเชิงกลยุทธ์สี่ประการ ประกอบด้วย การศึกษา ชุมชนและอาสาสมัคร ฟิตเนสและความเป็นอยู่ที่ดี และการรณรงค์และการส่งเสริมการขาย ในการออกแบบโปรแกรมกีฬาสันทนาการที่เหมาะกับผู้หญิง ผู้ชาย เยาวชน และคนพิการ

*ที่มา: AETOSWire

เนื้อหาใจความในภาษาต้นฉบับของข่าวประชาสัมพันธ์ฉบับนี้เป็นฉบับที่เชื่อถือได้และเป็นทางการ การแปลต้นฉบับนี้จึงมีจุดประสงค์เพื่ออำนวยความสะดวกเท่านั้น และควรนำไปเทียบเคียงอ้างอิงกับเนื้อหาในภาษาต้นฉบับ ซึ่งเป็นฉบับเดียวที่มีผลทางกฎหมาย

รายชื่อผู้ติดต่อ

Malek Abdelrahman, +966544426364
mabdelrahman@apcoworldwide.com

ที่มา: Saudi Sports for All Federation