Category Archives: Entertainment

การก่อตั้งบริษัทคอนเทนต์ แล็บ บลู ในต่างประเทศสร้างเว็บตูนสำหรับประเทศไทย ‘เท่านั้น’

Logo

– จุดยืนที่มั่นคงสู่ระดับสากล, ตีตลาดในประเทศไทยอย่างเต็มกำลัง

– ยกระดับกลยุทธ์การตลาดในต่างประเทศ, หาคอนเทนต์ภายในประเทศและฝึกอบรม, สร้างเว็บตูนในระดับโลก

โซล เกาหลีใต้–บริษัทเว็บตูนโพรดักชันอย่าง ‘คอนเทนต์ แล็บ บลู (โดยมี Mr.Go Young-to เป็นประธาน)’ ได้ก่อตั้งบริษัทในประเทศไทยและเจาะตลาดเว็บตูนระดับโลกอย่างเต็มที่ ทั้งนี้ทางบริษัทคอนเทนต์ แล็บ บลู ประเทศไทย (CLB Thailand) ได้มุ่งหน้าตีตลาดในไทยโดยเริ่มจากการผลิตเว็บตูน การโลคัลไลเซชัน(Localization) รวมไปถึงการให้บริการต่าง ๆ โดยในอนาคตมีแผนที่จะเปิดหลักสูตรการอบรมนักเขียนเพื่อพัฒนาคอนเทนต์ใหม่ ๆ อีกด้วย

Contents Lab. Blue has established a Thailand local branch that will make webtoons solely for Thailand. Contents Lab. Blue is a global webtoon production company, which produces and provides quality content through webtoonizations of famous webnovels and popular comic books. (Graphic: Business Wire)

บริษัทเว็บตูนโพรดักชันอย่าง ‘คอนเทนต์ แล็บ บลู’ ได้ก่อตั้งบริษัทในประเทศไทยและเจาะตลาดเว็บตูนระดับโลกอย่างเต็มที่ ทั้งนี้ทางบริษัทคอนเทนต์ แล็บ บลู ประเทศไทย (CLB Thailand) ได้มุ่งหน้าตีตลาดในไทยโดยเริ่มจากการผลิตเว็บตูน การโลคัลไลเซชัน(Localization) รวมไปถึงการให้บริการต่าง ๆ โดยในอนาคตมีแผนที่จะเปิดหลักสูตรการอบรมนักเขียนเพื่อพัฒนาคอนเทนต์ใหม่ ๆ อีกด้วย (Graphic: Business Wire)

คอนเทนต์ แล็บ บลู เป็นบริษัทเว็บตูนโพรดักชันที่ก่อตั้งในประเทศเกาหลี คอยแสวงหานิยายออนไลน์ที่มีชื่อเสียงและเว็บตูนที่โด่งดัง รวมไปถึงการผลิตและให้บริการการทำคอนเทนต์คุณภาพดี โดยปัจจุบันทางบริษัทเป็นเจ้าของลิขสิทธิ์ผลงานชื่อดังมากมาย อาทิ <จอมมารจุติโลก หรือ The Descent of the Demonic Master> ที่ไต่อันดับ 1 ของทาง Kakao Webtoon ในเกาหลีเมื่อเดือนกรกฎาคมปีที่ผ่านมา ตามมาด้วยเรื่อง <แม่มดตัวร้ายผู้พิทักษ์ทรราช หรือ The Tyrant’s Guardian is an Evil Witch> จากแพลตฟอร์มเดียวกันที่มียอดขายพุ่งเกินความคาดหมาย นอกจากนี้ยังมีเรื่อง <ชะตาชีวิตลิขิตสีเพลิง หรือ Crimson Karma>, <อลิซาเบธผู้บริสุทธิ์>, หรือ <เลดี้ผู้ห้ามแตะต้อง> ที่มีลายเส้นงดงาม และการดำเนินเรื่องที่น่าสนใจ ก็กำลังได้รับความนิยมเป็นอย่างมากเช่นกัน ด้วยเหตุนี้คอนเทนต์ แล็บ บลู จึงมีรากฐานจากการประสบความสำเร็จในการตีตลาดภายในประเทศ จนเกิดความคิดในการก่อตั้งบริษัทในประเทศไทย อีกทั้งมีแผนที่จะด้าวเข้าสู่ตลาดนานาชาติต่อไป

Mr.Kim Chan il หัวหน้าฝ่ายงานธุรกิจต่างประเทศ บริษัทคอนเทนต์ แล็บ บลู กล่าวไว้ว่า ‘เราหวังเป็นอย่างยิ่งว่าการก่อตั้งบริษัทในประเทศไทยครั้งนี้จะส่งผลต่อการส่งเสริมสังคมการผลิตเว็บตูน รวมไปถึงการสร้างมาตรฐานในการผลิตได้’ อีกทั้ง ‘ด้วยสิ่งเหล่านี้ หวังว่าจะสามารถขยายผลประกอบการที่มากขึ้น และนำเสนอคอนเทนต์ที่เป็นเอกลักษณ์เฉพาะของไทย ไม่ว่าจะเป็นด้านวัฒนธรรม ภาษา หรือการสื่ออารมณ์’ นอกจากนี้ยังมีแผนที่จะแสวงหาคอนเทนต์หลากหลายประเภท และนำเว็บตูนยอดนิยมในเกาหลีมาเผยแพร่ พัฒนา และรักษาไว้ซึ่งเรื่องลิขสิทธิ์ในต่างประเทศ ท้ายนี้ยังได้กล่าวอีกว่ามีแผนจะทำโครงสร้างการลงทุนในต่างประเทศควบคู่ไปกับการแสวงหาคอนเทนต์ในไทย พร้อมส่งเสริมนักเขียนมือสมัครเล่น เพื่อกลายเป็นผู้นำในการสร้างสังคมเว็บตูนระดับโลกต่อไป

ด้าน Mr.Go Young-to ประธานบริษัทคอนเทนต์ แล็บ บลู ได้กล่าวเสริมอีกว่า ‘การก่อตั้งบริษัทในประเทศไทยและญี่ปุ่นถือเป็นรากฐานสำคัญในการขยายธุรกิจไปยังต่างประเทศ’ อีกทั้ง ‘แน่นอนว่ารากฐานอันสำคัญที่น่าทึ่งเหล่านี้จะเป็นตัวการในการส่งเสริมการตีตลาดในต่างประเทศได้อย่างไม่ต้องสงสัย’

สามารถรับชมภาพในรูปแบบมัลติมีเดียได้ที่: https://www.businesswire.com/news/home/ 52690250/en

ติดต่อ

Contents Lab. Blue

Novel IP Business Dept.

Yu Kyung Kwak

+82-2-6745-0427

parmadia@contentslabblue.com

เนื้อหาใจความในภาษาต้นฉบับของข่าวประชาสัมพันธ์ฉบับนี้เป็นฉบับที่เชื่อถือได้และเป็นทางการ การแปลต้นฉบับนี้จึงมีจุดประสงค์เพื่ออำนวยความสะดวกเท่านั้น และควรนำไปเทียบเคียงอ้างอิงกับเนื้อหาในภาษาต้นฉบับ ซึ่งเป็นฉบับเดียวที่มีผลทางกฎหมาย

Paladin Pandas เปิดตัว $BAMB หลังจากระดมทุน 4 ล้านเหรียญสหรัฐ

Logo

ฮ่องกง–(บิสิเนสไวร์)–15 เม.ย. 2565

OHDAT– เกม NFT ในเครือ Paladin Pandas เปิดตัว $BAMB (โทเค็น ERC-20) เมื่อวันที่ 6 เมษายน  Paladin Pandas เป็นหนึ่งในโปรเจ็กต์เกม NFT ที่เล่นเพื่อหารายได้รุ่นแรก ซึ่งได้เสร็จสิ้นการเปิดตัวเกมและโทเค็นแล้ว

Paladin Pandas เป็น คอลเลกชัน NFT 10,000 ชิ้นที่วาดด้วยมือที่เปิดตัวใน Opensea ในวันที่ 28 กันยายน 2564 และขายหมดใน 32 วันและอยู่ในอันดับที่ 6 บนกระดานผู้นำปริมาณการซื้อขายรายวัน อันดับที่ 13 บนกระดานผู้นำปริมาณการซื้อขายรายสัปดาห์ และถูกนำเสนอบนหน้าแรกของ OpenSea

สิ่งนี้นำไปสู่การยอมรับจาก VC's และ OHDAT ที่ได้ระดมทุนรวม 4 ล้านเหรียญสหรัฐจาก Future Capital, Hashkey Capital, Innoangel, Y2Z Capital, Vincent Niu ผู้ก่อตั้ง Sky9 Capital และ Mandy Wang ผู้ก่อตั้ง Odaily สำหรับการเปิดตัวโครงการใหม่และดำเนินการเกมจำลองสังคมโลกและเกม MMORPG ใน Roadmap 2.0

การเดินทางของ Paladin Pandas

ในวันที่ 25 มกราคม Paladin Pandas ได้เปิดตัว 'เกม PvE Space Expedition' ซึ่งผู้เล่นได้จัดทีม Pandas กลยุทธ์ 3 ตัวเพื่อชิงเอา $BAMB (แบมบูเนียม) ที่หายไปผ่านการต่อสู้และมินิเกม

ในวันที่ 9 มีนาคม PvP: 'Panda v. Panda' เปิดเดโมอย่างเป็นทางการแล้ว โดยเป็นเกมต่อสู้ 3 มิติแบบตัวต่อตัวสำหรับเกมเมอร์ตัวจริง  ผู้เล่นจ่าย $BAMB เพื่อเข้าสู่เวทีและปล้น $BAMB เพิ่มเติมจากผู้เล่นอื่น (ด้วยอาวุธ 48 ชนิดและการเคลื่อนไหวพื้นฐาน 7 ท่าใน 21 ด่าน)

เราบังคับให้ใช้ Paladin Panda ในการเข้าเกม เพื่อขยายฐานผู้ใช้ไปยังนักเล่นเกม NFT มากขึ้น ผู้ที่ไม่ใช่ผู้ถือครองสามารถเช่า Pandas ได้โดยจ่าย $BAMB ขีดจำกัดการเช่าสำหรับ Panda แต่ละตัวคือ 2 ครั้งสำหรับ PvE และ 3 ครั้งสำหรับ PvP

นอกเหนือจากการเป็นสกุลเงินในเกมแล้ว $BAMB ยังมีการใช้งานหลายอย่าง เช่น การ stake จับฉลาก ไวท์ลิสต์ในมาร์เก็ตเพลส สินค้าในร้านค้า บูสต์ในเกม และอื่นๆ

เพื่อเป็นการเฉลิมฉลองการเปิดตัว $BAMB ทีมงาน OHDAT จะสร้างแรงจูงใจให้เจ้าของ Panda ด้วย airdrop 2 ครั้ง   โดยครั้งแรกจะแจกตั๋วเช่า 60 ใบให้กับ address 30,000 รายการสำหรับการขุดเกมและการดำเนินการครั้งแรก ครั้งที่สองจะแจก $BAMB เป็นจำนวน 1.5% ของอุปทานทั้งหมด รวม 7.5 ล้านเหรียญสหรัฐไปยังผู้ถือ Panda ทั้งหมด  Paladin Pandas เน้นความสนุกในการเล่นเกมโดยตั้งเป้าหมายให้ $BAMB เป็น “โทเค็นบลูชิพ” ในตลาด NFT ในระยะยาว

ลิงค์ Paladin Pandas

Opensea: https://opensea.io/collection/paladin-pandas

Twitter: https://twitter.com/Paladin_Pandas

Discord: http://discord.gg/paladin-pandas

เว็บไซต์: https://paladinpandas com

Tokenomics: https://paladin-pandas.gitbook.io/usdbamb-tokenomics/

ติดต่อ: paladin_pandas@ohdat.io

อ่านเวอร์ชันต้นฉบับบน businesswire.com: https://www.businesswire.com/news/home/20220415005048/ th/

ติดต่อ:

สื่อ:

Cecilia Wong
cecilia@yourprstrategist.com 
+65-91826605
pr@yourPRstrategist.com 

เนื้อหาใจความในภาษาต้นฉบับของข่าวประชาสัมพันธ์ฉบับนี้เป็นฉบับที่เชื่อถือได้และเป็นทางการ การแปลต้นฉบับนี้จึงมีจุดประสงค์เพื่ออำนวยความสะดวกเท่านั้น และควรนำไปเทียบเคียงอ้างอิงกับเนื้อหาในภาษาต้นฉบับ ซึ่งเป็นฉบับเดียวที่มีผลทางกฎหมาย

Glamhive ประกาศการประชุมสุดยอด Glamhive Live Style & Beauty ระดับนานาชาติครั้งแรก นำเสนอโดย Mary Kay Global Design Studio

Logo

Stephanie Sprangers ผู้ก่อตั้ง Glamhive ร่วมงานกับนักออกแบบสไตลิสต์ชื่อดัง Nicole Chavez เพื่อรวบรวมผู้นำในอุตสาหกรรมเพื่อหารือเกี่ยวกับสไตล์และความงาม ณ กรุงลอนดอน

ลอสแองเจลิสและซีแอตเทิล–(BUSINESS WIRE)–5 เม.ย. 2565

การมารวมตัวกันเป็นชุมชนด้านสไตล์เล็ก ๆ ในตอนแรกเริ่ม ได้เติบโตขึ้นเป็นหนึ่งในการรวมตัวที่ใหญ่ที่สุดของชุมชนด้านสไตล์ทั่วโลกในปัจจุบัน ตอนนี้ Glamhive's Spring Style and Beauty Summit หรือ การประชุมสุดยอดสไตล์และความงามฤดูใบไม้ผลิของ กำลังกลับอย่างเต็มกำลัง โดยจะเปิดตัวในลอนดอนในวันที่ 23 เมษายน โดย Glamhive และ Mary Kay Design Studio จะเปิดตัวการประชุมสุดยอดครั้งนี้ในรูปแบบผสมผสานประสบการณ์ทางจริงกับตัวและแบบดิจิทัล โดยมีแขกที่ทั้งมาร่วมงานเองและทางออนไลน์ ที่มาจากโรงแรม Bulgari Hotel London สุดเก๋ไก๋ทั้งหมด ทั้งนี้ รายได้ 100% ของการขายตั๋วจะบริจาคให้กับคณะกรรมการกู้ภัยระหว่างประเทศ หรือ International Rescue Committee สำหรับความช่วยเหลือของพวกเขาในยูเครน

ข่าวประชาสัมพันธ์นี้มีเนื้อหาเป็นมัลติมีเดีย ดูฉบับเต็มได้ที่นี่: https://www.businesswire.com/news/home/20220404005192/en/

Stephanie Sprangers, CEO & Founder of Glamhive (Photo: Mary Kay Inc.)

Stephanie Sprangers, CEO และผู้ก่อตั้ง Glamhive (ภาพ: Mary Kay Inc.)

การประชุม Spring Summit ในครั้งนี้ นับเป็นครั้งที่แปดของบริษัท และจะรวบรวมผู้นำในอุตสาหกรรมและผู้จัดการด้านลุคของคนดังระดับแนวหน้าอีกครั้ง เพื่อหารือเกี่ยวกับสไตล์ การสร้างลุคต่าง ๆ การจัดหาเงินทุน ตลอดจนถึงการเริ่มทำธุรกิจ อนาคตของแฟชั่น และอื่น ๆ อีกมากมาย

งานที่ใช้ตั๋วเข้าร่วมได้ตลอดทั้งวัน จะประกอบด้วย 6 ห้องสนทนา พร้อมกับวิทยากรมากกว่า 25 ราย เนื้อหาด้านล่างนี้คือภาพรวมของหัวข้อที่จะมีการสนทนาโดยวิทยากรระดับรวมดาว

หัวข้อ:

  • The London Perspective (มุมมองของลอนดอน)
  • Unstoppable: Ladies Who Launch (ฉุดไม่อยู่: ผู้หญิงที่เริ่มกิจการ)
  • Tea With British Vogue’s Dena Giannini (จิบชากับ Dena Giannini แห่ง British Vogue)
  • Brand Yourself: Growing Your Personal Brand (สร้างแบรนด์ให้กับตัวเอง: ขยายแบรนด์ของคุณเอง)
  • How To Make A Statement With Your Style (วิธีสร้างสไตล์ของคุณ)
  • The Future Of Fashion (อนาคตของแฟชั่น)

พิธีกรร่วม

STEPHANIE SPRANGERS – ผู้ก่อตั้งและ CEO, Glamhive

NICOLE CHAVEZ – สไตลิสต์คนดังของ Kristen Bell และ Jessica Simpson

วิทยากร:

วิทยากรของเราคือสไตลิสต์คนดัง ช่างแต่งหน้า และผู้สร้างลุคที่ทำงานร่วมกับคนดังในฮอลลีวูดและที่อื่น ๆ ได้แก่:

สไตลิสต์คนดัง: Nicole Chavez กับ Zadrian Smith

ช่างแต่งหน้าคนดัง: Christian Wood กับ Tania Grier

บรรณาธิการ: Dena Giannini (British Vogue) และ Brian Underwood (O Magazine)

ตั๋วเข้าชมการประชุมราคา 149 ปอนด์สำหรับตั๋วเข้างานด้วยตัวเองตลอดวัน และ 45 ปอนด์สำหรับตั๋วเข้างานออนไลน์ ผู้สนับสนุนการนำเสนองาน Glamhive LIVE Spring Style and Beauty Summit  ได้แก่ Mary Kay และ Mary Kay Global Design Studio และ Bulgari Hotels

ดูรายละเอียดเพิ่มเติมได้ที่ https://www.glamhive.com/live-upcoming

เกี่ยวกับ Glamhive: Glamhive ก่อตั้งขึ้นโดย Stephanie Sprangers ผู้ประกอบการในปี 2560 โดยมีวิสัยทัศน์ที่จะทำให้การตกแต่งเสริมสไตล์เข้าถึงปัจเจกชน และยังมีหลักการว่า ความเชื่อมั่นที่มาพร้อมกับความเย้ายวนใจไม่ควรเป็นเฉพาะของคนรวยและคนดังเท่านั้น

ประสบการณ์การจัดแต่งทรงผมออนไลน์ช่วยให้ทุกคนที่มี WiFi ได้พบกับสไตลิสต์ที่จะให้การสนับสนุนแก่พวกเขาเพื่อสร้างเวอร์ชันที่ดีที่สุดของพวกเขา แพลตฟอร์ม Glamhive เป็นแพลตฟอร์มแบบครบวงจรที่ไร้รอยต่อสำหรับสไตลิสต์ เพื่อช่วยให้พวกเขาขยายเครือข่ายและธุรกิจของพวกเขาได้บนโลกออนไลน์ 100%

เกี่ยวกับ Mary Kay

ซึ่งเป็นหนึ่งในบุคคลที่ฉีกกฎเกณฑ์รูปแบบเดิม ได้ก่อตั้งบริษัทด้านความงามของเธอเมื่อ 57 ปี ก่อนในปี 2506 โดยมีเป้าหมายสามประการ คือ มอบโอกาสที่คุ้มค่าสำหรับผู้หญิง ผลิตภัณฑ์ที่ไม่อาจต้านทานได้ และการทำให้โลกนี้น่าอยู่ขึ้น ความฝันดังกล่าวได้กลายเป็นบริษัทที่มีมูลค่าหลายพันล้านดอลลาร์โดยมีพนักงานขายอิสระหลายล้านคนในเกือบ 40 ประเทศ Mary Kay ยังทุ่มเทให้กับการค้นคว้าวิทยาศาสตร์เบื้องหลังความงามและเพื่อผลิตผลิตภัณฑ์ดูแลผิวที่ทันสมัยเครื่องสำอางค์สี น้ำหอม และผลิตภัณฑ์เสริมอาหาร Mary Kay มุ่งมั่นที่จะเสริมสร้างศักยภาพของผู้หญิงและครอบครัวด้วยการร่วมมือกับองค์กรต่าง ๆ จากทั่วโลกโดยมุ่งเน้นไปที่การสนับสนุนการวิจัยโรคมะเร็ง การปกป้องผู้รอดชีวิตจากความรุนแรงภายในครัวเรือน การทำให้ชุมชนของเราสวยงาม และการส่งเสริมเด็ก ๆให้ทำตามความฝันของตน ดังนั้นวิสัยทัศน์อันดั้งเดิมของ Mary Kay Ash ในคอนเซปท์ก้าวไปด้วยกันทีละลิปสติก ยังคงส่องสว่างนำทางต่อไป อ่านเพิ่มเติมที่marykayglobal.com และที่ Facebook, Instagram, LinkedIn, ติดตามเราที่ Twitter

ดูเวอร์ชันต้นฉบับบน businesswire.com: https://www.businesswire.com/news/home/20220404005192/en/

ติดต่อ:

Stephanie Sprangers

stephanie@glamhive.com

+1.206.851.0446

เนื้อหาใจความในภาษาต้นฉบับของข่าวประชาสัมพันธ์ฉบับนี้เป็นฉบับที่เชื่อถือได้และเป็นทางการ การแปลต้นฉบับนี้จึงมีจุดประสงค์เพื่ออำนวยความสะดวกเท่านั้น และควรนำไปเทียบเคียงอ้างอิงกับเนื้อหาในภาษาต้นฉบับ ซึ่งเป็นฉบับเดียวที่มีผลทางกฎหมาย








ผู้พัฒนาเกม RisingWings เข้าสู่ตลาดเกมบล็อกเชนระดับโลกด้วย COMPETZ

Logo

ตั้งแต่เดือนเมษายนเป็นต้นไป ผู้ใช้จะสามารถซื้อโปรไฟล์ที่เป็น NFT ของ COMPETZ ได้บนแพลตฟอร์ม BORA

โซล, เกาหลีใต้–(BUSINESS WIRE)—30 มีนาคม 2565

RisingWings ในเครือของ KRAFTON, Inc. (KRX: 259960) ได้ประกาศแผนที่จะเข้าสู่ตลาดเกมบล็อกเชนระดับโลกด้วย COMPETZ โดย COMPETZ เป็นบริการด้านอีสปอร์ตที่ทำงานด้วยเทคโนโลยีบล็อกเชน ซึ่งผู้เล่นสามารถแข่งขันและรับรางวัลได้ตามทักษะและประสบการณ์ของตน

ด้วยความเชี่ยวชาญด้านการสร้างประสบการณ์เกมมือถือระดับพรีเมียม (เช่น Archery King, Bowling King, Mini Golf King และ Golf King: World Tour), RisingWings เตรียมพัฒนาเกมอีกหลายเกมให้กับบริการดังกล่าวซึ่งจะมีการปล่อยออกมาให้เล่นภายในปีนี้ อีกไม่นาน ผู้เล่นจะสามารถแข่งขันกับผู้เล่นคนอื่น ๆ ได้เมื่อเล่นเกมที่สามารถเรียนรู้ได้ง่ายแต่ไม่ง่ายที่จะเป็นเซียนอย่างเกม Solitaire, Bingo, Pool, Mini Golf และ Hunting ผู้ชนะเกมการแข่งขันเกมเหล่านี้จะได้รับเงินรางวัลในส่วนของตัวเอง (ในสกุลเงินที่ใช้ในเกม) ซึ่งจะสามารถนำมาแลกเป็นเงินสกุลคริปโตได้

COMPETZ จะผสานรวมเข้ากับ BORA ซึ่งเป็นแพลตฟอร์มบล็อกเชนที่เน้นเรื่องการกระจายคอนเทนต์เพื่อความบันเทิงแบบดิจิทัล โดยผู้เล่นสามารถใช้แพลตฟอร์ม BORA เพื่อรับสกุลเงินในเกมที่จำเป็นสำหรับการเล่นเกมใน COMPETZ รวมถึงแลกเปลี่ยนสกุลเงินในเกมนั้นเป็นโทเค็นสกุลเงินคริปโตของ BORA

นอกจากนั้น ในเดือนเมษายน รูปโปรไฟล์ที่เป็น NFT หรือ PFP ของ COMPETZ ทั้งหมด 1,000 ชิ้น จะถูกทำให้สามารถซื้อขายได้บนแพลตฟอร์ม BORA ผู้ใช้ที่ซื้อรูปโปรไฟล์ NFT ของ COMPETZ จะได้รับสิทธิพิเศษเพิ่มเติม โดยรายละเอียดจะมีการประกาศให้ทราบภายหลัง

Moon-chul Kang รองประธานของ RisingWings กล่าวว่า “COMPETZ ถูกพัฒนาขึ้นจากประสบการณ์และเทคโนโลยีของ RisingWings ที่ได้รับจากความสำเร็จในการเปิดตัวเกมประเภทกีฬาหลาย ๆ เกมในตลาดระดับโลก COMPETZ จะกลายเป็นบริการสำหรับทุก ๆ คนด้วยการจัดให้มีสภาพแวดล้อมในการแข่งขันที่มีความยุติธรรม ซึ่งไม่ว่าใครก็สามารถลงแข่งได้ภายใต้เงื่อนไขเดียวกัน COMPETZ ซึ่งเกิดขึ้นจากความร่วมมือ BORA จะยังคงไว้ซึ่งระบบนิเวศทางเศรษฐกิจที่ดี พร้อมแผนที่จะเพิ่มทางเลือกให้กับผู้ใช้ผ่านการเพิ่มและขยายไปยังแพลตฟอร์มบล็อกเชนอื่น ๆ ต่อไปในอนาคต”

สำหรับข้อมูลเพิ่มเติมเกี่ยวกับ COMPETZ โปรดดูที่ https://www.competz.io และติดตามแพลตฟอร์ทบริการได้ทาง Twitter และ Discord

เกี่ยวกับ KRAFTON, Inc.

KRAFTON, Inc. เป็นกลุ่มสตูดิโอพัฒนาเกมอิสระที่มารวมตัวกันเพื่อสร้างประสบการณ์ความบันเทิงที่ล้ำสมัยและมีส่วนร่วมได้ให้กับนักเล่นเกมทั่วโลก บริษัทเหล่านั้นประกอบด้วย PUBG Studios, Bluehole Studio, Striking Distance Studios, RisingWings, Dreamotion, Unknown Worlds และ 5minlab ซึ่งแต่ละแห่งต่างมีความเชี่ยวชาญเฉพาะของตน

KRAFTON เป็นผู้รับผิดชอบสื่อความบันเทิงชั้นยอดอย่าง PUBG: BATTLEGROUNDS, NEW STATE MOBILE, The Callisto Protocol, TERA และ ELYON และในฐานะบริษัทที่ขับเคลื่อนด้วยเทคโนโลยีซึ่งแสดงให้เห็นถึงศักยภาพระดับโลก KRAFTON มุ่งขยายธุรกิจสู่ด้านอื่น ๆ ไม่เฉพาะด้านเกม โดยเตรียมขยายสู่ด้านความบันเทิงแบบมัลติมีเดียและการเรียนรู้เชิงลึก หรือ deep learning สำหรับข้อมูลเพิ่มเติมเกี่ยวกับ KRAFTON โปรดดูที่ https://www.krafton.com

เกี่ยวกับ RisingWings

RisingWings เป็นสตูดิโอพัฒนาเกมจากเกาหลีใต้ที่มุ่งเน้นด้านการพัฒนาเกมมือถือที่เป็นที่ชื่นชอบและสร้างความสนุกให้กับทุก ๆ คน RisingWings ตั้งเป้าที่จะเป็นผู้ให้บริการเกมมือถือที่ได้รับความนิยมสูงสุด และจะเดินหน้าต่อยอดเกมมือถือที่ประสบความสำเร็จมากมาย ตั้งแต่เกมกลยุทธ์แบบเรียลไทม์ไปจนถึงเกมทั่วไป เช่น Castle Craft, Castle Burn, Archery King, Bowling King, Mini Golf King และ Golf King: World Tour สำหรับข้อมูลเพิ่มเติมเกี่ยวกับ RisingWings โปรดดูที่ https://en.risingwings.com

ดูเนื้อหาต้นฉบับที่ businesswire.comhttps://www.businesswire.com/news/home/20220329006068/en/

ติดต่อ:

RisingWings
Jihyun Park
jihyun.park@krafton.com

เนื้อหาใจความในภาษาต้นฉบับของข่าวประชาสัมพันธ์ฉบับนี้เป็นฉบับที่เชื่อถือได้และเป็นทางการ การแปลต้นฉบับนี้จึงมีจุดประสงค์เพื่ออำนวยความสะดวกเท่านั้น และควรนำไปเทียบเคียงอ้างอิงกับเนื้อหาในภาษาต้นฉบับ ซึ่งเป็นฉบับเดียวที่มีผลทางกฎหมาย

Zynga และ StarLark ฉลองเกม Golf Rival ครบรอบสี่ปี

Logo

เกมกอล์ฟบนมือถือที่ใหญ่เป็นอันดับสองของโลกเฉลิมฉลองเหตุการณ์สำคัญในขณะที่เชิญชวนผู้เล่นให้เข้าสู่ลิงก์ในกิจกรรมเกมฉลองครบรอบใหม่

ซานฟรานซิสโก–(BUSINESS WIRE)–17 มีนาคม 2565

StarLark ซึ่งเป็นบริษัทในเครือของ Zynga Inc. ประกาศในวันนี้ว่ากำลังเฉลิมฉลองครบรอบ 4 ปีของเกมกอล์ฟบนมือถือแนวแฟนตาซียอดนิยมอย่าง Golf Rival พร้อมกิจกรรมในเกมมากมายสำหรับผู้เล่น เพื่อเป็นการเฉลิมฉลองการเติบโตอันน่าตื่นเต้น ทั้งนี้ StarLark ได้แบ่งปันเหตุการณ์สำคัญในช่วงสี่ปีที่ผ่านมาเช่นเดียวกับมองไปที่อนาคต

เอกสารประชาสัมพันธ์นี้มีเนื้อหาเกี่ยวกับมัลติมีเดีย ดูฉบับเต็มได้ที่นี่: https://www.businesswire.com/news/home/20220317005196/en/

4 Year Anniversary (Graphic: Business Wire)

วันครบรอบ 4 ปี (กราฟิก: Business Wire)

เหตุการณ์สำคัญครบรอบสี่ปี

เกม Golf Rival มอบการแข่งขันระหว่างผู้เล่นและผู้เล่น (PvP) ที่น่าตื่นเต้นเร้าใจที่เต็มไปด้วยช่วงเวลาที่เหนือกว่าให้แก่ผู้ที่ชื่นชอบการเล่นกอล์ฟบนมือถือทั่วโลกอย่างเช่น ดังค์ช็อตและทริกช็อต นับตั้งแต่เปิดตัวในปี 2561 เกมดังกล่าวได้บรรลุผลตามเป้าหมายดังต่อไปนี้:

  • ดาวน์โหลดเกมมากกว่า 30 ล้านครั้งจนถึงปัจจุบัน: และยังคงเติบโต!
  • 5 ล้านการแข่งขันในหนึ่งวัน: เหตุการณ์สำคัญใหม่ที่ประสบความสำเร็จในปี 2564
  • ออกแบบสนามที่งดงามกว่า 250 สนาม: แต่ละสนามมีทิวทัศน์อันตระการตาและกลยุทธ์การตีลูกที่แสนสนุกที่ตั้งอยู่ในสถานที่ที่มีธีมมากกว่า 26 แห่งทั่วโลก
  • 250+ ลูกกอล์ฟพิเศษ: ลูกกอล์ฟพิเศษที่ให้ผู้เล่นอีกชั้นของกลยุทธ์สำหรับข้อกำหนดของสนามที่หลากหลาย
  • กิจกรรมไลฟ์สดอย่างต่อเนื่อง: เนื้อหาสดใหม่ที่ช่วยให้ผู้เล่นมีส่วนร่วมกับความท้าทายกว่า 150 รายการ, 125 การแข่งขันและ 35 ฤดูกาลของอาณาจักรที่แบ่งปันจนถึงปัจจุบัน
  • มากกว่า 17 ล้านครั้งแบบโฮล-อิน-วัน: ให้ผู้เล่นมีเหตุผลนับล้านที่จะเฉลิมฉลอง

Henry You ผู้ก่อตั้งและผู้จัดการทั่วไปของ StarLark กล่าวว่า “เราเชื่อว่า Golf Rival ได้เล่นกอล์ฟแบบโฮล-อิน-วันกับผู้เล่น เพราะมันดึงดูดทั้งแฟนกอล์ฟและนักเล่นเกมทั่วไปด้วยประสบการณ์กอล์ฟที่แข่งขันได้ แต่ยังขับเคลื่อนด้วยจินตนาการ” “เราอยากจะขอบคุณผู้เล่นของเราสำหรับความสำเร็จที่เราได้รับในช่วงสี่ปีที่ผ่านมาและหวังว่าจะเพิ่มความสนุกสนานให้กับเกมผ่านเนื้อหาใหม่แบบไดนามิกที่ทีมของเรากำลังสร้างขึ้น”

กิจกรรมในเกมฉลองครบรอบ

งานฉลองครบรอบเกม Golf Rival จัดขึ้นทุกปีที่ Isle of Goff อันเก่าแก่ ซึ่งเป็นเกาะสวรรค์ที่สมมติขึ้นในโลกของ Golf Rival ที่ซึ่งผู้แข่งขันชั้นนำเข้ามาเล่น โดยในฤดูใบไม้ผลินี้ผู้เล่นจะแข่งขันในสองกิจกรรมที่จัดขึ้นในพื้นที่ของเกาะที่เคยถูกเมฆบดบังก่อนหน้านี้ นั่นก็คือสนามกอล์ฟ Cloud Sea อันตระการตาที่มองเห็นมหาสมุทร

  • ความท้าทาย Sky Walker Challenge: การท้าทายแบบ PvP ใน 12 รอบบนสนาม Cloud Sea ที่จะดำเนินการในช่วงสองสัปดาห์ (25-28 มีนาคม และ 2-4 เมษายน 2565) ผู้เล่นที่พิชิตความท้าทายจะได้รับรางวัลเป็นสุดยอดหีบสมบัติที่มีเหรียญ อัญมณี การ์ดไม้กอล์ฟ ลูกกอล์ฟ และการ์ดไม้กอล์ฟในตำนานมากมาย
  • การแข่งขัน Cloud Nine Tournament: สำหรับผู้เล่นที่ชอบความท้าทายแบบเล่นคนเดียว โดย Cloud Sea จะเปิดให้เข้าร่วมกิจกรรมเดี่ยว 18 หลุม (26-28 มีนาคม 28-30 มีนาคม และ 1-4 เมษายน 2565) ทั้งนี้ในการแข่งขัน นักกอล์ฟสามารถพยายามฝึกฝนให้เชี่ยวชาญเพื่อให้ได้สถิติใหม่ที่ดีที่สุดและรับรางวัลพิเศษ

Yaron Leyvand รองประธานบริหารฝ่ายเกมของ Zynga กล่าวว่า “ฉันไม่เคยเลยที่จะไม่ตื่นตาตื่นใจกับความรักและความทุ่มเทที่ทีมเกม Golf Rival นำมาให้ทุกวัน” “พวกเขามีส่วนร่วมกับนักกอล์ฟบนมือถือทั่วโลกอย่างต่อเนื่องโดยการสร้างประสบการณ์กอล์ฟแฟนตาซีที่เหนือชั้นซึ่งยกระดับมาตรฐานอย่างต่อเนื่อง โดยสร้างความประหลาดใจและสร้างความพึงพอใจให้กับผู้เล่นของเราด้วยการปล่อยเนื้อหาใหม่ในแต่ละครั้ง”

สำหรับข้อมูลเพิ่มเติมเกี่ยวกับกิจกรรมในเกมนี้และอนาคต สามารถเยี่ยมชมได้ที่ Golf Rival บน Facebook

หมายเหตุบรรณาธิการ:

สำหรับเนื้อหาหลักและการออกอากาศ คลิกที่นี่

เกี่ยวกับ Zynga Inc.

Zynga เป็นผู้นำระดับโลกด้านความบันเทิงแบบอินเทอร์แอคทีฟที่มีภารกิจในการเชื่อมต่อโลกผ่านเกม ด้วยการเข้าถึงทั่วโลกอย่างมหาศาลในกว่า 175 ประเทศและภูมิภาค Zynga มีแฟรนไชส์เกมยอดนิยมที่หลากหลายซึ่งมีการดาวน์โหลดบนมือถือมากกว่า 4 พันล้านครั้ง รวมถึง CSR Racing™, Empires & Puzzles™, FarmVille™, Golf Rival™, Hair ChallengeHarry Potter: Puzzles & Spells™, High Heels!Merge Dragons!™, Merge Magic!™, Toon Blast™, Toy Blast™, Words With Friends™ and Zynga Poker™ ด้วย Chartboost ซึ่งเป็นแพลตฟอร์มโฆษณาและการสร้างรายได้บนอุปกรณ์เคลื่อนที่ชั้นนำ Zynga เป็นแพลตฟอร์มรุ่นใหม่ชั้นนำของอุตสาหกรรมที่มีความสามารถในการเพิ่มประสิทธิภาพการโฆษณาแบบเป็นโปรแกรมและให้ผลตอบแทนตามขนาด Zynga ก่อตั้งขึ้นในปี 2550 โดยมีสำนักงานใหญ่อยู่ที่แคลิฟอร์เนีย และมีสำนักงานหลายแห่งทั้งในอเมริกาเหนือ ยุโรป และเอเชีย สำหรับข้อมูลเพิ่มเติมสามารถเยี่ยมชมได้ที่ www.zynga.com หรือติดตาม Zynga บน TwitterInstagramFacebook หรือ Zynga blog

ดูเวอร์ชันต้นฉบับบน businesswire.comhttps://www.businesswire.com/news/home/20220317005196/en/

ติดต่อสื่อ Zynga:
Jenny Taylor
jetaylor@zynga.com
(310) 849-0648

เนื้อหาใจความในภาษาต้นฉบับของข่าวประชาสัมพันธ์ฉบับนี้เป็นฉบับที่เชื่อถือได้และเป็นทางการ การแปลต้นฉบับนี้จึงมีจุดประสงค์เพื่ออำนวยความสะดวกเท่านั้น และควรนำไปเทียบเคียงอ้างอิงกับเนื้อหาในภาษาต้นฉบับ ซึ่งเป็นฉบับเดียวที่มีผลทางกฎหมาย

LightCON เปิดตัวบริการ Staking ซิลเธอเรียม ของ Rise of Stars (ROS)

Logo

ซองนัม เกาหลีใต้–(BUSINESS WIRE)–10 มีนาคม 2565

Rise of Stars (ROS) เกมมือถือเกมใหม่ที่พัฒนาโดย LightCON ซึ่งเป็นบริษัทลูกของ WEMADE MAX (ซีอีโอร่วม: Hyunguk Chang, Gilhyung Lee) (KOSDAQ: 101730) เปิดให้บริการ Staking ซิลเธอเรียม เมื่อวันที่ 11 มีนาคม ที่ผ่านมา

Rise of Stars (ROS), a mobile game developed and serviced by LightCON, opened Silthereum Staking Service. Silthereum is a new game token that can be used within the game. Silthereum Staking Service is the first DeFi service introduced for ROS tokenomics. After staking Silthereum, users will receive the tokens as rewards according to the annual percentage rate (APR). (Graphic: Business Wire)

Rise of Stars (ROS) เกมมือถือเกมใหม่ที่พัฒนาโดย LightCON เปิดบริการ Staking ซิลเธอเรียม ทั้งนี้ซิลเธอเรียมเป็นโทเค็นเกมใหม่ที่สามารถใช้ได้ภายในเกม การบริการ Staking ซิลเธอเรียมเป็นการบริการแบบ DeFi ครั้งแรกที่นำมาใช้สำหรับเศรษฐศาสตร์ของโทเค็น ROS หลังจากการ staking ซิลเธอเรียม ผู้ใช้จะได้รับโทเค็นเป็นรางวัลตามอัตราร้อยละต่อปี (APR) (กราฟิก: Business Wire)

ซิลเธอเรียมเป็นโทเค็นเกมใหม่ที่สามารถใช้ได้ภายในเกม การบริการ Staking ซิลเธอเรียมเป็นบริการ DeFi แรกที่นำมาใช้สำหรับเศรษฐศาสตร์ของโทเค็น ROS หลังจากการ staking ซิลเธอเรียม ผู้ใช้จะได้รับโทเค็นเป็นรางวัลตามอัตราร้อยละต่อปี (APR)

ผู้ใช้ทำการ stake ซิลเธอเรียมของพวกเขาเพื่อเข้าร่วมในบริการนี้ได้โดยการลงชื่อเข้าใช้ WEMIX Wallet ในหน้าเพจบริการการ staking ที่เตรียมไว้แยกต่างหากบนเว็บไซต์ ROS

การบริการนี้จะมีอายุเพียงหนึ่งปีนับตั้งแต่วันที่ 11 มีนาคม 2565 และในช่วงเวลานี้จะมีการจ่ายประมาณ 25 ล้านซิลเธอเรียมออกเป็นผลตอบแทน ผู้ใช้สามารถทำการ stake จากหนึ่งซิลเธอเรียมและสามารถเรียกคืนซิลเธอเรียมได้อย่างอิสระจากหนึ่งชั่วโมงหลังจากการ staking

การบริการ Stake นี้คาดว่าจะส่งผลให้มีการขยายตัวโดยทั่วไปของการไหลเข้าของผู้ใช้และการมีส่วนร่วมในเศรษฐศาสตร์ของโทเค็นเกม และยังส่งผลกระทบเชิงบวกต่อการรักษาเสถียรภาพของราคาโทเค็นในช่วงกลางถึงระยะยาว

ROS เป็นเกมบล็อคเชนที่เชื่อถือได้ นับตั้งแต่วันที่ 25 ของเดือนที่ผ่านมา เกมนี้ได้ให้บริการถึงแปดภาษาในประมาณ 170 ประเทศทั่วโลก ยกเว้นเกาหลีและจีน เป็นต้น ฟีเจอร์เกมดังกล่าวไม่เพียงแต่นำเสนอสงครามขนาดใหญ่แบบเรียลไทม์เท่านั้น แต่ยานรบและดาวเคราะห์ยังได้รับการออกแบบอย่างประณีตในจักรวาลอันกว้างใหญ่

และจนถึงวันที่ 18 ของเดือนนี้ กิจกรรม airdrop จะจัดขึ้นเพื่อเปิดตัว ROS และผู้ใช้ที่พิชิตความท้าทายต่าง ๆ จะได้รับโทเค็นซิลเธอเรียมมากถึง 60 โทเค็นต่อล็อต

ROS ได้เริ่มให้บริการด้วยแปดเซิร์ฟเวอร์ในขณะที่เกมเปิดตัวอย่างเป็นทางการ อย่างไรก็ตาม เนื่องจากมีผู้ใช้จำนวนมากหลั่งไหลเข้ามาทันทีหลังจากการเปิดตัว จึงมีการเพิ่มเซิร์ฟเวอร์อย่างต่อเนื่อง และขณะนี้มีเซิร์ฟเวอร์ทั้งหมด 28 เซิร์ฟเวอร์ที่เปิดใช้งานอยู่ ในส่วนของการขยายเซิร์ฟเวอร์เพิ่มเติมกำลังถูกพิจารณาตามแนวโน้มของผู้ใช้ที่จะเพิ่มขึ้นในอนาคต

Wemade นำเสนอ WEMIX แพลตฟอร์มบล็อกเชนระดับโลก ซึ่งเกมทุกประเภทสามารถเปลี่ยนเป็นเกมบล็อกเชนได้ เกมจำนวนมากกำลังให้บริการบน WEMIX และมีเป้าหมายเพื่อให้บริการ 100 เกมที่มีสกุลเงินหลักคือ WEMIX Token ก่อนสิ้นปี

ดูคลังภาพ/มัลติมีเดียได้ที่: https://www.businesswire.com/news/home/52593059/en

เนื้อหาใจความในภาษาต้นฉบับของข่าวประชาสัมพันธ์ฉบับนี้เป็นฉบับที่เชื่อถือได้และเป็นทางการ การแปลต้นฉบับนี้จึงมีจุดประสงค์เพื่ออำนวยความสะดวกเท่านั้น และควรนำไปเทียบเคียงอ้างอิงกับเนื้อหาในภาษาต้นฉบับ ซึ่งเป็นฉบับเดียวที่มีผลทางกฎหมาย

ติดต่อ:

สำหรับ LightCON
Wemade Co., Ltd.
Young Ahn
+82-2-3709-2065
ay2000@wemade.com

PanFriends เปิดตัวเกมโซเชียลเน็ตเวิร์ก P2E ‘I LOVE Pandonia’ ทั่วโลก

Logo

โซล เกาหลีใต้–(บิสิเนสไวร์)–28 ก.พ. 2565

วันนี้ PanFriends เปิดตัวเกมโซเชียลเน็ตเวิร์ก P2E 'I LOVE Pandonia' บน Google Stores และ iOS ทั่วโลก

PanFriends launched the social network P2E game I LOVE Pandonia on Google Stores and iOS all over the world. The game is set in the Italian city of Venezia where users can enjoy various content such as romance, trade, product manufacturing, and battles unique to a maritime city. While playing the game, users can earn mPANDO, MainNet coin, by completing daily quests, reaching certain levels, and getting peerage titles. (Graphic: Business Wire)

PanFriends เปิดตัวเกมโซเชียลเน็ตเวิร์ก P2E I LOVE Pandonia บน Google Store และ iOS ทั่วโลก เกมดังกล่าวตั้งอยู่ในเมืองเวเนเซียของอิตาลี ซึ่งผู้ใช้สามารถเพลิดเพลินกับเนื้อหาที่หลากหลาย เช่น ความโรแมนติก การค้าขาย การสร้างผลิตภัณฑ์ และการต่อสู้ที่ไม่เหมือนใครในเมืองทางทะเล  ขณะเล่นเกม ผู้ใช้สามารถรับ mPANDO, เหรียญ MainNet โดยทำภารกิจรายวันให้สำเร็จ ไปถึงเลเวลที่กำหนด และรับตำแหน่ง (กราฟิก: Business Wire)

การค้าทางทะเล การต่อสู้ และโซเชียลเน็ตเวิร์กในเมืองโรแมนติกของเวเนเซีย!

'I LOVE Pandonia' เป็นเกมโซเชียลเน็ตเวิร์ก (SNG) โดยมีเมือง Venezia ของอิตาลีเป็นฉากหลังที่ผู้ใช้สามารถเพลิดเพลินกับเนื้อหาต่างๆ เช่น ความรัก การค้า การสร้างผลิตภัณฑ์ และการต่อสู้ที่มีเอกลักษณ์เฉพาะของเมืองทางทะเล นอกจากนี้ยังมีกราฟิกที่น่ารักและมีเสน่ห์

สร้าง Venezia ของผู้ใช้เองให้เป็นเมืองที่ดีที่สุดในโลกผ่านการค้าและการผลิต!

ใน 'I LOVE Pandonia' ทุกคนสามารถสร้าง Venezia ของตนเองและแลกเปลี่ยนทรัพยากรที่ได้รับจากการผลิตและการแลกเปลี่ยนผลิตภัณฑ์กับเมืองอื่นๆ ได้อย่างอิสระ เมืองนี้เติบโตขึ้นพร้อมกับการผลิตและการพัฒนาการค้า และการต่อสู้ที่เกิดขึ้นระหว่างการค้าขายยังให้เสน่ห์บางอย่างแก่เกมอีกด้วย

จำเป็นต้องมีเรือที่ดีเพื่ออำนวยความสะดวกในการค้าขายและชนะสงครามทางเรือ ผู้ใช้สามารถสร้างเรือรบที่ดีหรือสร้างเรือที่มีอยู่ให้แข็งแกร่งขึ้นได้ การมีเรือที่มีประสิทธิภาพสูงและการสร้างผลิตภัณฑ์ต่างๆ อย่างรวดเร็วจะส่งผลอย่างมากต่อการพัฒนาเมือง

ฟังก์ชันโซเชียลเน็ตเวิร์ก มาช่วยเมืองของเพื่อนกันเถอะ!

'I LOVE Pandonia' มีฟังก์ชันโซเชียลเน็ตเวิร์ก ผู้ใช้สามารถหาเพื่อนในเกม เยี่ยมชมเมืองของเพื่อนเพื่อช่วยให้พวกเขาเติบโตและได้รับรางวัลพิเศษ

P2E นอกกรอบ รวบรวม mPANDO

ขณะเล่น 'I LOVE Pandonia' ผู้ใช้สามารถรับ mPANDO ได้โดยทำภารกิจรายวันให้สำเร็จ ไปถึงระดับที่กำหนด และรับตำแหน่ง  mPANDO เป็นเหรียญ MainNet ที่ออกแบบมาเพื่อใช้สำหรับกิจกรรมในเกมต่างๆ เช่น 'การขยายเกาะ', 'การซื้อเรือรบ', 'การอัปเกรดร้านค้า' ฯลฯ การรับและใช้งาน mPANDO จำนวนมากจะมีบทบาทสำคัญในการเติบโตของผู้ใช้ เวเนเซียของตัวเอง

ฟังก์ชั่นการรวมกระเป๋าสตางค์และการปักหลักอยู่ในระหว่างการพัฒนา และแผนงานสำหรับ 'I LOVE Pandonia' ได้รับการประกาศผ่านเว็บไซต์แล้ว

สำหรับข้อมูลเพิ่มเติมและการอัปเดตล่าสุดเกี่ยวกับ 'I LOVE Pandonia' โปรดไปที่ชุมชนโซเชียลอย่างเป็นทางการด้านล่าง

แนะนำเกม: https://docs.google.com/presentation/d/1JWpvt47q6qyekaA8ux3TVpmmjlB6AbwU/edit?usp=sharing&ouid=114978448260739767873&rtpof=true&sd=true

เว็บไซต์ทางการ: www.ilovepandonia.io

Telegram: https://t.me/ilovepandonia

Discord: https://discord.gg/7pYQU6wYU3

Facebook: https://www.facebook.com/ilovepandonia2022

Twitter: https://twitter.com/ILovePandonia

Medium: https://medium.com/@ilovepandonia

ภาพและมัลติมีเดียพร้อมใช้งาน: https://www.businesswire.com/news/home/52584995/en

เนื้อหาใจความในภาษาต้นฉบับของข่าวประชาสัมพันธ์ฉบับนี้เป็นฉบับที่เชื่อถือได้และเป็นทางการ การแปลต้นฉบับนี้จึงมีจุดประสงค์เพื่ออำนวยความสะดวกเท่านั้น และควรนำไปเทียบเคียงอ้างอิงกับเนื้อหาในภาษาต้นฉบับ ซึ่งเป็นฉบับเดียวที่มีผลทางกฎหมาย

ติดต่อ

สำหรับ PanFriends Inc.
ITOXI
Hye Ryeong Kwon
+82-2-6207-7112
pr@itoxi.co.kr

LightCON ประกาศเปิดตัว ‘Rise of Stars’ (ROS) อย่างเป็นทางการ

Logo

ซองนัม เกาหลีใต้–(BUSINESS WIRE)–25 กุมภาพันธ์ 2565

Rise of Stars (ROS) เกมมือถือเกมใหม่ที่พัฒนาโดย LightCON ซึ่งเป็นบริษัทลูกของ WEMADE MAX (ซีอีโอร่วม: Hyunguk Chang, Gilhyung Lee) (KOSDAQ: 101730) เปิดตัวอย่างเป็นทางการเมื่อวันที่ 25 ที่ผ่านมา

Rise of Stars (ROS), a new mobile game developed by LightCON, was officially launched. To mark the official launch of ROS, several events have started. (Graphic: Business Wire)

Rise of Stars (ROS) เกมมือถือเกมใหม่ที่พัฒนาโดย LightCON เปิดตัวอย่างเป็นทางการแล้ว เพื่อเป็นการฉลองการเปิดตัว ROS อย่างเป็นทางการ กิจกรรมต่าง ๆ ได้เริ่มต้นขึ้นแล้ว (กราฟิก: Business Wire)

การเปิดตัวในกว่า 170 ประเทศทั่วโลก ยกเว้นเกาหลี จีน ฯลฯ ซึ่งเกมนี้รองรับด้วยกันถึงแปดภาษา รวมถึงภาษาอังกฤษ จีนแบบดั้งเดิม และโปรตุเกส สามารถดาวน์โหลดได้ผ่าน Google Play และ Apple App Store

เกมบล็อกเชนต้นแบบนี้ไม่เพียงแต่นำเสนอสงครามขนาดใหญ่แบบเรียลไทม์ แต่ยังออกแบบยานรบและดาวเคราะห์อย่างประณีตในจักรวาลอันกว้างใหญ่อีกด้วย

เกมดังกล่าวยังมี ‘ซิลเธอเรียม’ ที่เป็นลักษณะเด่นซึ่งเป็นโทเค็นเกมใหม่ที่สามารถใช้ได้ภายในเกม ซิลเธอเรียมถูกจ่ายเป็นรางวัลสำหรับการต่อสู้ขนาดใหญ่ อย่างเช่น การต่อสู้พิชิตดาวเคราะห์และการต่อสู้ในรัฐสภา และผู้ใช้สามารถรับโทเค็นเหล่านี้ได้จากการรวบรวมหรือการปล้นสะดมโดยใช้ยานรบแคริเออร์ ด้วยเหตุนี้การต่อสู้อย่างดุเดือดเหนือซิลเธอเรียมจึงคาดว่าจะเกิดขึ้นในกลุ่มผู้เล่น

ROS ยังมีระบบยานรบแคริเออร์ NFT ขั้นสูงอีกด้วย ยานรบแคริเออร์ซึ่งเป็นแกนหลักของระบบนิเวศโทเค็นนั้นบรรทุกยานรบจำนวนมาก ไอเท็มเกมเหล่านี้จึงให้ผลประโยชน์ด้านบัฟที่หลากหลายแก่ยานรบ

โดยเฉพาะอย่างยิ่งจากการเปิดจองของยานรบแคริเออร์ NFT ล่วงหน้าสองครั้งที่จัดขึ้นตั้งแต่วันที่ 27 มกราคม ทั้งนี้ยานรบแคริเออร์จำนวน 1504 กล่องถูกขายหมดภายในเวลาเพียงหนึ่งนาทีหลังจากเปิดการขาย

NFT ที่ขายไปล่วงหน้าในตอนนี้มีการซื้อขายระหว่างผู้ใช้ในราคาที่สูงกว่าราคาขายเริ่มต้นถึง 15 เท่า ซึ่งบ่งชี้ว่าผู้ใช้มีความคาดหวังในระดับสูงสำหรับระบบนิเวศโทเค็น ROS โดยในระยะยาวจะมีการพัฒนาและให้บริการเนื้อหาใหม่ ๆ อย่างเช่น การบริการการ staking เพื่อขยายและสร้างระบบนิเวศของโทเค็น

เพื่อเฉลิมฉลองการเปิดตัว ROS อย่างเป็นทางการ ในวันนี้ได้เริ่มกิจกรรมหลายอย่างแล้วรวมถึงกิจกรรมเพื่อเชิญเพื่อน ๆ และกิจกรรมเพื่อไปถึงระดับเกมที่เฉพาะเจาะจง ภายในกิจกรรมเหล่านี้จะมีการมอบโทเค็นซิลเธอเรียมทั้งหมดจำนวนหกล้านเหรียญพร้อมกับยานรบแคริเออร์โดยไม่มีค่าใช้จ่ายในระยะเวลาที่จำกัด

การอ้างอิง

Wemade นำเสนอ WEMIX แพลตฟอร์มบล็อกเชนระดับโลก ซึ่งเกมทุกประเภทสามารถเปลี่ยนเป็นเกมบล็อกเชนได้ เกมจำนวนมากกำลังให้บริการบน WEMIX และมีเป้าหมายเพื่อให้บริการ 100 เกมที่มีสกุลเงินหลักคือ WEMIX Token ก่อนสิ้นปี 2565

ลิงก์วิดีโอ: https://youtu.be/0oG5Jktvyuw

ดูคลังรูปภาพ/มัลติมีเดียได้ที่: https://www.businesswire.com/news/home/52583880/en

ติดต่อ:

สำหรับ LightCON
Wemade Co., Ltd.
Young Ahn
+82-2-3709-2065
ay2000@wemade.com

เนื้อหาใจความในภาษาต้นฉบับของข่าวประชาสัมพันธ์ฉบับนี้เป็นฉบับที่เชื่อถือได้และเป็นทางการ การแปลต้นฉบับนี้จึงมีจุดประสงค์เพื่ออำนวยความสะดวกเท่านั้น และควรนำไปเทียบเคียงอ้างอิงกับเนื้อหาในภาษาต้นฉบับ ซึ่งเป็นฉบับเดียวที่มีผลทางกฎหมาย

องค์กรการท่องเที่ยวปูซานเปิดตัววิดีโอส่งเสริมการขายปูซานทัวร์ ‘Eyheymahamo’ ที่แสดงบรรยากาศของปูซาน

Logo

“Eyhey (hey), Ma (you), Hamo (OK)”… สร้างความสนใจด้วยการสร้างจังหวะเพิ่มเติมอารมณ์

ปูซาน เกาหลีใต้–(บิสิเนส ไวร์)–25 ก.พ. 2565

เมืองปูซานและองค์การการท่องเที่ยวปูซาน (BTO) ได้เปิดตัววิดีโอเพื่อแนะนำบรรยากาศที่เป็นเอกลักษณ์ของปูซาน เมืองท่องเที่ยวระหว่างประเทศสู่ตลาดโลกผ่านช่อง YouTube ของ Visit Busan เมื่อเดือนกุมภาพันธ์ 10.

The Busan Metropolitan City and Busan Tourism Organization released a promotional video to introduce the unique vibe of Busan, an international tourism city, to the global market through the Visit Busan YouTube channel. The video shows the unique content of Busan under the themes of Sanbokdoro (Sanbok Road), Busan Eomuk (fish cake), and the vibe of Busan. As Eyheymahamo, a catchphrase and a compound word of Eyhey, Ma, and Hamo, the dialect of Busan, is repeated throughout the video, it arouses the curiosity of overseas viewers. A rapper Mudd the Student composed the song using the dialect of Busan and a dance crew Hook created the choreography. (Graphic: Business Wire)

เมืองปูซานและองค์การการท่องเที่ยวปูซานได้เปิดตัววิดีโอส่เพื่อแนะนำเมืองปูซานซึ่งเป็นเมืองท่องเที่ยวระหว่างประเทศสู่ตลาดโลกผ่านช่อง YouTube Visit Busan วิดีโอแสดงเนื้อหาที่เป็นเอกลักษณ์ของปูซานภายใต้ธีมของ Sanbokdoro (ถนน Sanbok), Busan Eomuk (เค้กปลา) และกลิ่นอายของ Busan.  Eyheymahamo เป็นประโยคและคำประสมของ Eyhey, Ma และ Hamo ซึ่งเป็นภาษาถิ่นของ Busan เป็นคำพูดตลอดทั้งวิดีโอเพื่อสร้างความรู้อยากเห็นของผู้ชมต่างประเทศ  แร็ปเปอร์ Mudd the Student แต่งเพลงโดยใช้ภาษาถิ่นของปูซาน และทีมเต้น Hook เป็นผู้ออกแบบท่าเต้น (กราฟิก: Business Wire)

วิดีโอสร้างขึ้นให้เป็นเนื้อหาเฉพาะของปูซานภายใต้สามธีมของ Sanbokdoro (ถนน Sanbok), Busan Eomuk (เค้กปลาเมืองปูซาน) และบรรยากาศของปูซาน วิดีโอแสดงให้เห็นการขับรถโดยสารที่น่าตื่นเต้นที่สามารถสัมผัสได้เฉพาะที่ Sanbokdoro อาหารขึ้นชื่อของปูซาน Eomuk และบรรยากาศอันอบอุ่นในตลาดดั้งเดิม และกลิ่นอายของปูซานทั่วสนามเบสบอล Sajik และคาราโอเกะที่ใหญ่ที่สุดในโลก

โดยเฉพาะอย่างยิ่ง Eyheymahamo ประโยคที่คล้ายกับ Abracadabra หรือ Hakuna Matata ที่พูดซ้ำๆ ตลอดทั้งวิดีโอ กระตุ้นความอยากรู้ของผู้ชมต่างประเทศ Eyheymahamo เป็นคำประสมของ Eyhey, Ma และ Hamo ซึ่งเป็นภาษาถิ่นของปูซาน วลีนี้หมายความว่า “เฮ้ ไม่ต้องกังวล คุณไม่เป็นไร”

Mudd the Student แร็ปเปอร์จากปูซานที่เข้าร่วมการแข่งขัน 'Show Me the Money Season 10' ได้แต่งเพลงโดยใช้ภาษาถิ่นของปูซานและปรากฏในวิดีโอ  วิดีโอนี้ยังมีการออกแบบท่าเต้นที่สร้างขึ้นโดย Hook ซึ่งเป็นทีมเต้นจาก Street Woman Fighter ศิลปินเหล่านี้จะยังคงแสดงเป็นแบบอย่างในการประชาสัมพันธ์การท่องเที่ยวปูซานต่อไป

หลังจากวิดีโอเปิดตัว นครปูซานและ BTO จะเริ่มเผยแพร่วีดีโอในวันที่ 25 กุมภาพันธ์ร่วมกับอินฟลูเอนเซอร์ระดับโลกโดยใช้ Tiktok แพลตฟอร์มวิดีโอสั้นระดับโลก และ Weibo เว็บไซต์ไมโครบล็อกของจีน

ด้วยวิดีโอที่แสดงให้เห็นเสน่ห์ของปูซาน ที่เป็นเมืองท่องเที่ยวระดับนานาชาติ นครปูซานจะเพิ่มการรับรู้ทั่วโลกว่าเป็นเมืองที่คนเกาหลีรักมากที่สุดและเป็นเมืองที่นักท่องเที่ยวจากต่างประเทศควรไปเยี่ยมชมอย่างยิ่ง

เยี่ยมชมช่อง Visit Busan YouTube เพื่อรับชมวิดีโอ: https://www.youtube.com/c/VISITBUSAN

รูปภาพและมัลติมีเดีย: https://www.businesswire.com/news/home/52582830/en

ติดต่อ:

Busan Tourism Organization
Strategic Planning Team (ทีมวางแผนกลยุทธ์)
Mangil Cho, +82-51-780-2127
jomangil@bto.or.kr

เนื้อหาใจความในภาษาต้นฉบับของข่าวประชาสัมพันธ์ฉบับนี้เป็นฉบับที่เชื่อถือได้และเป็นทางการ การแปลต้นฉบับนี้จึงมีจุดประสงค์เพื่ออำนวยความสะดวกเท่านั้น และควรนำไปเทียบเคียงอ้างอิงกับเนื้อหาในภาษาต้นฉบับ ซึ่งเป็นฉบับเดียวที่มีผลทางกฎหมาย

Pando Software: สนุกกับการต่อสู้ในเกม P2E ใหม่ ‘Legend of Pandonia’ พร้อมรับเหรียญเป็นรางวัล!

Logo

โซล เกาหลีใต้–(บิสิเนส ไวร์)–16 ก.พ. 2565

เกม P2E 'Legend of Pandonia (โดยต่อไปนี้จะเรียกว่า LoP)' ที่เพิ่งวางจำหน่ายไปในปี 2565 เป็นที่ชื่นชอบของผู้เล่นจำนวนมากทั่วโลกเพราะระบบการเล่นเกมคุณภาพสูง  ตอนนี้ ด้วยการรวมกระเป๋าเงินและการอัปเดต staking ผู้ใช้จำนวนมากขึ้นสามารถเข้าร่วมการเดินทางที่น่าสนใจและน่าตื่นเต้นของเหล่า Knights

The P2E game ‘Legend of Pandonia' released in 2022, is loved by many users all over the world for its high-quality gameplay. Now, through the wallet integration and staking update, users can join the interesting and exciting journey of the Knights. (Graphic: Business Wire)

เกม P2E ‘Legend of Pandonia'  ที่วางจำหน่ายในปี 2565 เป็นที่ชื่นชอบของผู้เล่นจำนวนมากทั่วโลกเพราะระบบการเล่นเกมคุณภาพสูง  ตอนนี้ ด้วยการรวมกระเป๋าเงินและการอัปเดต staking ผู้ใช้จำนวนมากขึ้นสามารถเข้าร่วมการเดินทางที่น่าสนใจและน่าตื่นเต้นของเหล่า Knights (กราฟิก: Business Wire)

รับเหรียญในกระเป๋าเงินของฉัน…อัปเดตที่มีการรวม Wallet!

ตอนนี้ผู้ใช้สามารถโอน mPANDO ที่ได้รับในเกมไปยังกระเป๋าเงินของพวกเขา  หากผู้ใช้สร้างกระเป๋าเงิน PANDO SWAP ผู้ใช้สามารถโอนสินทรัพย์ mPANDO ไปที่นั่นเพื่อทำการฝาก/ถอน  mPANDO ที่ฝากใน 'กระเป๋าเงินของฉัน' สามารถแลกเปลี่ยนเป็น Bitcoin และ Ethereum ได้แล้ว  เหรียญ PANDO สามารถแลกเป็น mPANDO ได้

ร้าน Pandonia เปิดแล้ว! เพลิดเพลินไปกับผลประโยชน์ staking ร่วมกัน!

ผู้ใช้สามารถใช้ mPANDO ที่ซื้อมาจากร้านค้าในเกม Pandonia  ร้านค้า Pandonia เป็นสถานที่ที่ผู้ใช้สามารถซื้อฮีโร่ SSR (ระดับสุดยอด) รวมถึงไอเท็มเฉพาะเพื่อเพลิดเพลินไปกับการต่อสู้ที่น่าอัศจรรย์มากขึ้นเรื่อยๆ  นอกจากนี้ยังมีไอเท็มหลากหลายที่สามารถทำให้ฮีโร่แข็งแกร่งขึ้นได้  ในการใช้ร้านค้า Pandonia ผู้ใช้จะต้องเข้าร่วม staking ในเกม mPANDO

วิธีรับเหรียญ mPANDO ใน 'Legend of Pandonia'

LoP เป็นเกมแอคชั่น RPG ที่ผู้เล่นสามารถรวบรวมและใช้งานฮีโร่ที่มีเอกลักษณ์ 120 ตัวและติดตามการเดินทางของเหล่าอัศวินเพื่อค้นหา Soul Stones ที่ช่วยให้ได้รับพลังมหาศาล  นอกจากนี้ ผู้เล่นยังสามารถสัมผัสกับความสนุกในการสร้างคอมโบการต่อสู้ฮีโร่ของตนเองด้วยระบบการต่อสู้ที่เป็นเอกลักษณ์ของ LoP ซึ่งพวกเขาสามารถเล่นกับฮีโร่หลัก 3 ตัวและตัวละครสนับสนุน 3 ตัว (รวมฮีโร่ทั้งหมด 6 ตัว)

นอกจากนี้ LoP ยังเปิดฤดูกาล Arena (PVP) และ Tower of Abyss (PVE) เป็นประจำทุกสัปดาห์  รางวัลสุดท้ายของฤดูกาลปกติคือ 5,000 mPANDO  นอกจากนี้ ผู้เล่นสามารถรับ mPANDO ผ่านเนื้อหาต่างๆ เช่น ภารกิจรายวันและภารกิจความสำเร็จ  mPANDO เป็นเหรียญ MainNet ที่ออกแบบมาสำหรับการใช้งานแอพพลิเคชั่นในเกมต่างๆ

สำหรับข้อมูลเพิ่มเติมและการอัพเดทล่าสุดของ LoP กรุณาเยี่ยมชมเว็บไซต์อย่างเป็นทางการและชุมชนโซเชียลด้านล่าง

แนะนำเกม: https://drive.google.com/file/d/1G93chZn5YMnEw225PEB8MXK1s8HRKUpM/view?usp=sharing

เว็บไซต์อย่างเป็นทางการ: https://www.legendofpandonia.com

Telegram: https://t.me/+cHuLOkOHBU1lMWY1

Discord: https://discord.gg/aX6BBQ3Jmy

Facebook: https://www.facebook.com/Legend.of.Pandonia

Twitter: https://twitter.com/LOP_GameMaster

Medium: https://medium.com/@legendofpandonia

Pando swap: https://pandoswap.com/#/

ดูคลังภาพ/มัลติมีเดียได้ที่: https://www.businesswire.com/news/home/52578711/en

เนื้อหาใจความในภาษาต้นฉบับของข่าวประชาสัมพันธ์ฉบับนี้เป็นฉบับที่เชื่อถือได้และเป็นทางการ การแปลต้นฉบับนี้จึงมีจุดประสงค์เพื่ออำนวยความสะดวกเท่านั้น และควรนำไปเทียบเคียงอ้างอิงกับเนื้อหาในภาษาต้นฉบับ ซึ่งเป็นฉบับเดียวที่มีผลทางกฎหมาย

ติดต่อ:

Pando Software Inc
Lucia Tanti
+82-70-5100-0815
pr@pandosoft.co.kr