Category Archives: Entertainment

Spotify ประกาศซื้อผู้นำเทคโนโลยีพอดแคสต์ Megaphone

Logo

นิวยอร์ก–(บิสิเนสไวร์)–10 พ.ย. 2563

Spotify Technology SA (NYSE: SPOT) บริการสตรีมเสียงแบบสมัครสมาชิกที่ได้รับความนิยมมากที่สุดในโลกประกาศในวันนี้ว่าทางบริษัทได้ทำข้อตกลงขั้นสุดท้ายในการซื้อ Megaphone หนึ่งในแพลตฟอร์มโฆษณาและเผยแพร่พอดแคสต์ที่เป็นนวัตกรรมใหม่ที่สุดของโลก  Spotify และ Megaphone จะร่วมกันช่วยให้ผู้โฆษณาและผู้เผยแพร่พอดแคสต์พัฒนาตัวตามศักยภาพสูงสุดของพอดแคสต์  ทั้งสองบริษัทจะบรรลุเป้าหมายนี้ด้วยพลังของ Megaphone Targeted Marketplace และโดยการทำให้ Streaming Ad Insertion พร้อมใช้งานสำหรับผู้เผยแพร่พอดแคสต์บุคคลที่สามเป็นครั้งแรก

ด้วยการซื้อกิจการครั้งนี้ Spotify ยังคงดำเนินตามเป้าหมายที่จะเป็นแพลตฟอร์มเสียงชั้นนำของโลกและมุ่งเน้นไปที่การสร้างรายได้จากสื่อเสียงที่เพิ่มขึ้นทั่วทั้งอุตสาหกรรม  การเข้าซื้อกิจการดังกล่าวเกิดขึ้นหลังจากการเปิดตัว Streaming Ad Insertion ของ Spotify ซึ่งเป็นเทคโนโลยีโฆษณาพอดแคสต์ที่เป็นนวัตกรรมใหม่ที่มอบความใกล้ชิดและคุณภาพของโฆษณาพอดแคสต์แบบดั้งเดิมด้วยความแม่นยำและความโปร่งใสของการตลาดดิจิทัลในยุคปัจจุบัน

ตอนนี้ผู้ลงโฆษณาจะสามารถเปิดใช้งานผ่านพอดแคสต์ออริจินัลและพิเศษของ Spotify และขยายการเข้าถึงผ่านทาง Megaphone Targeted Marketplace  สำหรับผู้เผยแพร่พอดแคสต์การเข้าซื้อครั้งนี้จะปลดล็อกเครื่องมือใหม่ๆ ที่จะช่วยให้พวกเขามีรายได้เพิ่มขึ้นจากงาน  สิ่งนี้รวมถึงโอกาสในการสร้างรายได้จากเนื้อหาโดยจับคู่ผู้ฟังกับความต้องการของผู้ลงโฆษณามากยิ่งขึ้น  หลังจากปิดการทำธุรกรรมแล้ว Spotify จะทำให้การแทรกโฆษณาแบบสตรีมมิ่งพร้อมใช้งานสำหรับผู้เผยแพร่พอดแคสต์ทั้งหมดบน Megaphone โดยเป็นครั้งแรกที่เทคโนโลยีนี้มีให้บริการแก่บุคคลที่สาม  ด้วยการแทรกโฆษณาสตรีมมิ่ง ผู้เผยแพร่พอดแคสต์จะสามารถนำเสนอผู้ชมพอดแคสต์ที่มีคุณค่ามากขึ้นให้กับผู้โฆษณา โดยพิจารณาจากการแสดงโฆษณาแก่ผู้ฟัง

“เรายังคงอยู่ในช่วงต้นๆ ของอุตสาหกรรมเสียงสตรีมมิ่ง แต่ศักยภาพนั้นชัดเจนอย่างยิ่ง” Dawn Ostroff ประธานเจ้าหน้าที่ฝ่ายธุรกิจเนื้อหาและโฆษณาของ Spotify กล่าว “เราหวังเป็นอย่างยิ่งว่าจะให้ Megaphone เข้าร่วมกับ Spotify เพื่อเร่งสร้างรายได้จากพอดแคสต์ที่ชาญฉลาดยิ่งขึ้นสำหรับผู้โฆษณาและผู้เผยแพร่พอดแคสต์ที่ขับเคลื่อนโดยกลุ่มเป้าหมายขนาดใหญ่และเทคโนโลยีล้ำสมัย”

“เรารู้สึกตื่นเต้นอย่างมากที่ได้เข้าร่วม Spotify เพื่อช่วยพัฒนาสื่อพอดแคสต์สำหรับผู้เผยแพร่และผู้โฆษณา” Brendan Monaghan ซีอีโอของ Megaphone กล่าว “เราเชื่อว่ามูลค่าร่วมกันของ Megaphone และ Spotify ในด้านนวัตกรรมจะขับเคลื่อนระบบนิเวศของพอดแคสต์ไปทั่วโล”

การปิดธุรกรรมขึ้นอยู่กับการอนุมัติตามกฎข้อบังคับทั่วไป

เกี่ยวกับ Spotify Technology S.A.

Spotify ได้เปลี่ยนการฟังเพลงไปตลอดกาลเมื่อเปิดตัวในปี 2551  ค้นพบ จัดการ และแชร์เพลงมากกว่า 60 ล้านเพลงรวมถึง Podcast มากกว่า 1.9 ล้านชื่อได้ฟรีหรืออัพเกรดเป็น Spotify Premium เพื่อใช้งานฟีเจอร์พิเศษสำหรับเพลงรวม ถึงคุณภาพเสียงที่ดีขึ้น คุณภาพและประสบการณ์การฟังแบบออนดีมานด์ ออฟไลน์ และไม่มีโฆษณา

ปัจจุบัน Spotify เป็นบริการสมัครสมาชิกสตรีมเสียงที่ได้รับความนิยมมากที่สุดในโลก โดยมีผู้ใช้ 320 ล้านคนรวมถึงสมาชิก 144 ล้านคนใน 92 ตลาด

เราใช้เว็บไซต์ Investors และ For the Record ของเราตลอดจนโซเชียลมีเดียอื่นๆ ที่ระบุไว้ในแท็บ “Resources – Social Media” ของเว็บไซต์นักลงทุนของเราเพื่อเปิดเผยข้อมูลสำคัญของบริษัท  สำหรับข้อมูลเพิ่มเติม รูปภาพ หรือจะติดต่อทีมงาน ไปที่ https://newsroom.spotify.com/

เกี่ยวกับ Megaphone

Megaphone เป็นบริษัทเทคโนโลยีพอดแคสต์ที่ให้บริการโฮสติ้งและความสามารถในการแทรกโฆษณาสำหรับผู้เผยแพร่โฆษณาและการขายโฆษณาที่ตรงเป้าหมายสำหรับพันธมิตรแบรนด์  แพลตฟอร์ม Megaphone เชื่อมต่อพอดแคสต์ระดับองค์กรและบริษัทสื่อด้วยเครื่องมือที่ดีที่สุดเพื่อเผยแพร่ สร้างรายได้ และวัดเนื้อหาเสียงของพวกเขา  Megaphone Targeted Marketplace (MTM) ปฏิวัติการโฆษณาพอดแคสต์โดยนำเสนอการเข้าถึงผู้ฟังที่ไม่เคยมีมาก่อน การวัดผลที่แท้จริง การดำเนินการที่มีประสิทธิภาพ และรับประกันความปลอดภัยของแบรนด์  Megaphone Creative Solutions (MCS) ให้บริการครีเอทีฟโฆษณาแบบ end-to-end สำหรับผู้ลงโฆษณา โดยพัฒนาโฆษณาแบบเสียงที่ล้ำหน้าซึ่งครอบคลุมผู้ใช้และขับเคลื่อนผลลัพธ์

อ่านต้นฉบับบน businesswire.com: https://www.businesswire.com/news/home/20201110005725/en/

สื่อมวลชนติดต่อ:
Spotify Communications
press@spotify.com

เนื้อหาใจความในภาษาต้นฉบับของข่าวประชาสัมพันธ์ฉบับนี้เป็นฉบับที่เชื่อถือได้และเป็นทางการ การแปลต้นฉบับนี้จึงมีจุดประสงค์เพื่ออำนวยความสะดวกเท่านั้น และควรนำไปเทียบเคียงอ้างอิงกับเนื้อหาในภาษาต้นฉบับ ซึ่งเป็นฉบับเดียวที่มีผลทางกฎหมาย

Zynga ประกาศผลประกอบการไตรมาสที่ 3 ปี 2563

Logo

รายได้และยอดจองรายไตรมาสสูงสุดในประวัติศาสตร์ของ Zynga

สร้างกระแสเงินสดจากการดำเนินงานที่ดีที่สุดในไตรมาส 3

เพิ่มคาดการณ์สำหรับทั้งปี 2563

อยู่ในตำแหน่งที่โดดเด่นในการเป็นผู้นำด้านสื่อบันเทิงแบบโต้ตอบในปี 2564 และในอนาคต

ซานฟรานซิสโก 05 พ.ย. 2563

Zynga Inc. (Nasdaq: ZNGA) เปิดเผยผลประกอบการสำหรับไตรมาสที่สามสิ้นสุดวันที่ 30 กันยายน 2563 โดยการเผยแพร่จดหมายรายได้ประจำไตรมาสไตรมาส 3 ปี 2563 ของฝ่ายบริหารในเว็บไซต์นักลงทุนสัมพันธ์ โปรดดูจดหมายรายได้รายไตรมาสที่แนบมาหรือไปที่ http://investor.zynga.com/financial-information/quarterly-results เพื่ออ่านจดหมาย

ข่าวประชาสัมพันธ์นี้ประกอบด้วยมัลติมีเดีย อ่านฉบับเต็มได้ที่นี่: https://www.businesswire.com/news/home/20201104005051/en/

ZYNGA ANNOUNCES THIRD QUARTER 2020 FINANCIAL RESULTS (Graphic: Business Wire)

ZYNGA ประกาศผลประกอบการไตรมาสที่สามประจำปี 2563 (กราฟฟิค: บิสิเนสไวร์)

“เราได้สร้างผลลัพธ์ที่แข็งแกร่งในไตรมาสที่ 3 ก่อนหน้าที่จะมีการคาดการณ์ทางการเงินที่สำคัญซึ่ง รวมถึงรายได้และการจองรายไตรมาสที่สูงที่สุดในประวัติการณ์และกระแสเงินสดจากการดำเนินงานที่ดีที่สุดในไตรมาส 3  การดำเนินการตามกลยุทธ์การเติบโตหลายปีของเราได้ผลักดันให้เกิดผลลัพธ์ที่ยอดเยี่ยมจนถึงทุกวันนี้และสร้างแรงผลักดันเชิงบวกให้กับบริการสดและธุรกิจโดยรวมของเรา” Frank Gibeau ซีอีโอของ Zynga กล่าว “เพื่อขยายความแข็งแกร่งของเราในบริการไลฟ์สด เราได้เปิดตัวหนึ่งในแฟรนไชส์หลักของเรา Harry Potter: Puzzles & Spells ทั่วโลกและโดยได้รับบทวิจารณ์เชิงบวกจากผู้เล่นและได้ปิดการเข้าซื้อ Rollic ของเราในวันที่ 1 ตุลาคม ซึ่งนับเป็นการเข้าสู่หมวดเกมไฮเปอร์แคชชัวร์ที่มีอัตราการเติบโตสูงมาก  ในวันนี้เรากำลังเพิ่มการคาดการณ์สำหรับทั้งปี 2020 และอยู่ในตำแหน่งที่โดดเด่นในการเป็นผู้นำด้านความบันเทิงแบบโต้ตอบในปี 2564 และต่อไป”

ฝ่ายบริหารของ Zynga จะจัดการประชุมทางโทรศัพท์ในเวลา 14.00น. ตามเวลาแปซิฟิกสหรัฐฯ (17.00น. ตามเวลาตะวันออกสหรัฐฯ) ในวันนี้เพื่อหารือเกี่ยวกับผลประกอบการของบริษัท โดยอาจมีการถามคำถามในระหว่างการโทรและ Zynga จะตอบคำถามให้ได้มากที่สุด

สามารถเข้าถึงการประชุมทางโทรศัพท์ได้ที่ http://investor.zynga.com ซึ่งจะมีการถ่ายทอดซ้ำผ่านเว็บไซต์หลังการโทร – หรือผ่านทางหมายเลขด้านล่าง:

  • หมายเลขโทรเข้าฟรี: (800) 537-0745
  • หมายเลขโทรเข้าระหว่างประเทศ: (253) 237-1142
  • Conference ID: 4979891

เกี่ยวกับ Zynga Inc.

Zynga เป็นผู้นำระดับโลกในด้านความบันเทิงเชิงโต้ตอบโดยมีภารกิจในการเชื่อมต่อโลกผ่านเกม  ในปัจจุบัน Zynga มีผู้เล่นมากกว่าหนึ่งพันล้านคนเล่นเกมแฟรนไชส์ของบริษัท ซึ่งได้แก่ CSR RacingTM, Empires & PuzzlesTM, Merge Dragons!TM, Merge Magic!TM, Toon Blast™, Toy Blast™, Words With FriendsTM และ Zynga PokerTM เกมของ Zynga นั้นมีให้เล่นในกว่า 150 ประเทศผ่านแพลตฟอร์มโซเชียลและอุปกรณ์มือถือทั่วโลก  บริษัทก่อตั้งขึ้นในปี 2550 และมีสำนักงานใหญ่ในซานฟรานซิสโก โดยมีที่ตั้งสาขาในสหรัฐอเมริกา แคนาดา สหราชอาณาจักร ไอร์แลนด์ อินเดีย ตุรกี และฟินแลนด์  สำหรับข้อมูลเพิ่มเติม เยี่ยมชม www.zynga.com หรือติดตาม Zynga บน Twitter, Instagram, Facebook หรือ บล็อกของ Zynga

ข้อความคาดการณ์ล่วงหน้า

ข่าวประชาสัมพันธ์ฉบับนี้ประกอบด้วยข้อความคาดการณ์ล่วงหน้าซึ่งเกี่ยวข้องกับการคาดการณ์แนวทางสำหรับทั้งปี 2563 และโอกาสในการเติบโตในอนาคต ข้อความคาดการณ์ล่วงหน้ามักประกอบด้วยคำต่างๆเช่น “มุมมอง” “คาดการณ์” “วางแผน” “ตั้งใจ” “จะ” “คาดหวัง” “เชื่อ” “ตั้งเป้าหมาย” “คาดหวัง” และข้อความอื่นๆ ที่เป็นการคาดการณ์ล่วงหน้า การได้มาหรือความสำเร็จของประเด็นที่กล่าวถึงในข้อความคาดการณ์ล่วงหน้าดังกล่าวมีความเสี่ยง ความไม่แน่นอน และสมมติฐานที่เกี่ยวข้อง  ผู้รับข่าวสารไม่ควรมีความเชื่อมั่นเกินควรในแถลงการณ์เชิงคาดการณ์ล่วงหน้าดังกล่าวซึ่งอิงข้อมูลของเราที่มีอยู่ในปัจจุบันและเราไม่มีข้อผูกมัดในการอัพเดทข้อความดังกล่าว  ข้อมูลเพิ่มเติมเกี่ยวกับความเสี่ยง ความไม่แน่นอน และข้อสมมติฐานเหล่านี้จะถูกระบุในหนังสือที่ยื่นต่อคณะกรรมการกำกับหลักทรัพย์และตลาดหลักทรัพย์ (“SEC”) โดยสามารถอ่านสำเนาหนังสือนี้ได้ในเว็บไซต์นักลงทุนสัมพันธ์ของเราที่ http://investor.zynga.com หรือเว็บไซต์ของ SEC ที่ www.sec.gov

หมายเหตุบรรณาธิการ

หากต้องการดาวน์โหลดเนื้อหา B-roll ของ Zynga และภาพสำคัญสำหรับเกมโปรดไปที่: http://bit.ly/ZyngaQ320

อ่านต้นฉบับบน businesswire.com: https://www.businesswire.com/news/home/20201104005051/en/

ฝ่ายนักลงทุนสัมพันธ์:
Rebecca Lau
Investors@zynga.com 
สื่อ:
Sarah Ross
Sarah@zynga.com

เนื้อหาใจความในภาษาต้นฉบับของข่าวประชาสัมพันธ์ฉบับนี้เป็นฉบับที่เชื่อถือได้และเป็นทางการ การแปลต้นฉบับนี้จึงมีจุดประสงค์เพื่ออำนวยความสะดวกเท่านั้น และควรนำไปเทียบเคียงอ้างอิงกับเนื้อหาในภาษาต้นฉบับ ซึ่งเป็นฉบับเดียวที่มีผลทางกฎหมาย

เทศกาล Hong Kong Wine & Dine Festival จัดเต็มด้วยงานรูปแบบ ”ออนไลน์และออฟไลน์” ชูประสบการณ์อาหารชั้นเลิศ ที่นักชิมไม่ควรพลาด

Logo

HONG KONG–(BUSINESS WIRE)–30 ตุลาคม 2563

การท่องเที่ยวฮ่องกงเตรียมเฉลิมฉลองเทศกาล “Hong Kong Wine & Dine Festival” ในรูปแบบออนไลน์และออฟไลน์เป็นครั้งแรกในปีนี้ เพื่อเชิญชวนเหล่าคนรักอาหารและไวน์ ทั้งในฮ่องกงและประเทศต่าง ๆ ทั่วโลก มาดื่มด่ำประสบการณ์แห่งรสชาติรูปแบบใหม่ไปพร้อมกันได้ทุกที่ทุกเวลา

Wine Critic James Suckling (Photo: Business Wire)

Wine Critic James Suckling (รูปภาพ: Business Wire)

เทศกาล “Hong Kong Wine & Dine Festival” ปีนี้ จะจัดขึ้นต่อเนื่องเป็นเวลา 5 สัปดาห์ ตั้งแต่วันที่ 11 พฤศจิกายน จนถึงวันที่ 15 ธันวาคม 2563 อัดแน่นด้วยกิจกรรมออนไลน์ที่บรรดานักชิมไม่ควรพลาด อาทิ Online Wine Cellar ชมห้องเก็บไวน์ผ่านหน้าจอ, Gourmet at Home Menus สร้างสรรค์เมนูอร่อยจากที่บ้าน, รวมถึงโชว์ทำอาหารแบบไลฟ์สดและกิจกรรมมาสเตอร์คลาสชิมไวน์ชั้นเลิศ รวบรวมไว้บนแพลตฟอร์มออนไลน์สำหรับเทศกาลนี้โดยเฉพาะ ในขณะที่กิจกรรมรูปแบบออฟไลน์ก็ไม่น้อยหน้า เตรียมมอบดีลสุดพิเศษ พร้อมหลากหลายอีเว้นท์เกี่ยวกับอาหารที่จัดโดยร้านอาหารและภัตตาคารกว่าร้อยแห่งทั่วฮ่องกงให้ลูกค้าได้เลือกชิมและช้อปกันอย่างจุใจ

สำหรับเหล่าคนรักอาหารและไวน์ทั่วโลกที่ยังไม่สามารถไปเยือนฮ่องกงในเวลานี้ได้ ยังมีไฮไลต์สำคัญของเทศกาลที่คุณห้ามพลาด กับซีรีย์กิจกรรมมาสเตอร์คลาสสอนทำอาหารแบบออนไลน์ทั้ง 34 คลาส ที่ผู้ชมสามารถเข้าร่วมได้ฟรีไม่ว่าจะอยู่มุมไหนของโลกก็ตาม โดยมาสเตอร์คลาสทั้งหมดจะถ่ายทอดแบบไลฟ์สตรีมมิ่งบนเว็บไซต์ WineDineFestival.DiscoverHongKong.com ทุกวันเสาร์-อาทิตย์ติดต่อกัน 3 สัปดาห์ เริ่มวันเสาร์ที่ 21 พฤศจิกายน จนถึงวันอาทิตย์ที่ 6 ธันวาคม 2563 ครอบคลุมหัวข้อเกี่ยวกับอาหารและไวน์ที่น่าสนใจ ตั้งแต่เรื่องเทรนด์เกี่ยวกับไวน์และเครื่องดื่มแอลกอฮอล์ ไปจนถึงไฟน์ไดน์นิ่ง อาหารเพื่อสุขภาพ และศิลปะการตกแต่งจานอาหาร

ผู้ที่ชื่นชอบไวน์จะได้สนุกไปกับการฟังทอล์กบรรยายเรื่องไวน์โดย James Suckling นักวิจารณ์ไวน์ชื่อดังระดับโลกที่แวดวงอาหารฮ่องกงรู้จักกันดี และ Debra Meiburg กูรูผู้เชี่ยวชาญด้านไวน์ ที่จะมาแชร์เคล็ดลับและแนะนำไวน์รสเลิศในธีม “New Wave Bordeaux” และ “The Pacific West” ตามลำดับ โดย James Suckling เตรียมแนะนำไวน์ใหม่ 3 แบบส่งตรงจากแคว้นบอร์กโดซ์ (Bordeaux) ประเทศฝรั่งเศสในราคาที่ทุกคนเอื้อมถึง ซึ่งเขากล่าวว่า “ฮ่องกงเป็นหนึ่งในเมืองแห่งไวน์ที่ยอดเยี่ยมที่สุดในโลก จัดอยู่ในอันดับต้น ๆ เทียบเท่ากับลอนดอนและนิวยอร์ก และยังถือเป็นเมืองอันดับหนึ่งที่มีการนำเข้าไวน์จากแคว้นบอร์กโดซ์ เทศกาล Hong Kong Wine & Dine ในปีนี้จะเข้าถึงผู้คนทั่วโลกได้มากขึ้น และผมแทบอดใจรอไม่ไหวที่จะได้พบกับทุกคนในเทศกาลครั้งนี้”  

imgimg

Jay Kha มิกโซโลจิสต์และผู้ร่วมก่อตั้งบาร์สุดฮิป COA ที่ฮ่องกง

เอาใจสายค็อกเทลเลิฟเวอร์กับมาสเตอร์คลาสโดย Jay Kha มิกโซโลจิสต์มือรางวัลและผู้ร่วมก่อตั้งบาร์สุดฮิปสไตล์เม็กซิกัน COA ที่จะมาโชว์สกิลสร้างสรรค์เมนูค็อกเทลเตกีล่าให้เราได้ทึ่ง สำหรับนักชิมที่อยากลับฝีมือปรุงอาหารให้เก่งขึ้น แนะนำให้เข้าไปเรียนรู้เคล็ดลับสร้างสรรค์เมนูจานเด็ดใหม่ ๆ จากสองเชฟชื่อดังของฮ่องกงอย่าง Shane Osborn จากร้าน Arcane and Cornerstone และ Vicky Cheng จากร้าน VEA Restaurant & Lounge ที่จะมาโชว์ทำอาหารให้ดูกันแบบสดๆ

และที่ไม่พูดถึงไม่ได้เลยก็คือกิจกรรม ออล เลดี้ ไลน์อัพ ที่จะจัดในวันที่ 28 พฤศจิกายนนี้ ที่มาพร้อมธีม Lady’s Talk โดยอินฟลูเอนเซอร์สาว 5 ท่าน ที่สร้างกระแสครั้งสำคัญในแวดวงอาหารและเครื่องดื่มฮ่องกง ได้แก่ Shirley Kwok ผู้ก่อตั้งร้าน vegan bakery The Cakery, เชฟ Vicky Lau แห่งร้าน TATE Dining Room, Jamie Lo ซอมเมอลิเย่ร์ผู้เชี่ยวชาญวิชาชีพด้านสาเก, Sarah Heller กูรูผู้เชี่ยวชาญด้านไวน์, และ Bernice Liu อดีตนักแสดงที่ผันตัวไปเป็นผู้ผลิตไวน์ โดยอินฟลูเอนเซอร์แต่ละท่านจะมาจัดมาสเตอร์คลาสของตัวเองเพื่อแชร์เคล็ดลับดี ๆ ด้านอาหารและไวน์ที่ตนถนัดให้แก่ผู้ชม  

ดร.วาย เค แปง (Dr YK Pang) ประธานการท่องเที่ยวฮ่องกง กล่าวว่า “แม้ในปีนี้ การท่องเที่ยวฮ่องกงจะต้องระงับอีเว้นท์สำคัญไปหลายงานในช่วงเวลาที่ผ่านมา แต่เรายังคงมุ่งมั่นคัดสรรประสบการณ์ความเป็นฮ่องกง พร้อมโปรโมชั่นดี ๆ มานำเสนอแก่ผู้คนทั่วโลกอยู่เสมอ แม้ในสถานการณ์การแพร่ระบาดโควิด-19 ที่คาดว่าจะอยู่กับเราไปอีกสักระยะ”

“จึงเป็นเหตุผลที่เราตัดสินใจจะกลับมาจัดงานอีเว้นท์สำคัญของฮ่องกงอีกครั้ง พร้อมกับการเฉลิมฉลองเทศกาล Hong Kong Wine & Dine Festival 2020 ในรูปแบบออนไลน์และออฟไลน์เป็นครั้งแรกเพื่อรับวิถีชีวิตแบบ New Normal ในปัจจุบัน การท่องเที่ยวฮ่องกงจัดงานนี้ขึ้นเพื่อให้ทุกคนได้ฉลองเทศกาลประจำปีนี้ร่วมกันแม้ในช่วงเวลาเช่นนี้ และเพื่อช่วยให้ธุรกิจและร้านค้าที่ได้รับผลกระทบจากสถานการณ์ที่เกิดขึ้นได้มีพื้นที่โปรโมตผลิตภัณฑ์ของตนเองและสร้างโอกาสทางธุรกิจใหม่ ๆ เพื่อฟันฝ่าช่วงเวลายากลำบากนี้ไปด้วยกัน”

ดร.วาย เค แปง (Dr YK Pang) กล่าวว่า “จุดประสงค์สำคัญของการท่องเที่ยวฮ่องกงคือ ต้องการช่วยกระตุ้นเศรษฐกิจฮ่องกงอย่างต่อเนื่อง และบอกให้โลกได้รู้ว่าสปิริตของชาวฮ่องกงที่เชื่อในความสามารถของตนเองและความรักที่จะใช้ชีวิตอย่างเต็มที่ไม่ได้สูญหายไปแม้ท่ามกลางสถานการณ์การแพร่ระบาดโควิด-19 และฮ่องกงสามารถนำนวัตกรรมที่สร้างสรรค์ขึ้นเพื่อจัดอีเว้นท์สำคัญในรูปแบบใหม่ ระหว่างที่เราเตรียมพร้อมต้อนรับนักท่องเที่ยวที่จะเดินทางมาเยือนฮ่องกงอีกครั้ง”

สำหรับข้อมูลเพิ่มเติมเกี่ยวกับงาน Hong Kong Wine & Dine Festival 2020 และรายละเอียดโปรแกรมทั้งหมดเกี่ยวกับกิจกรรมมาสเตอร์คลาสออนไลน์ สามารถเข้าไปที่เว็บไซต์ WineDineFestival.DiscoverHongKong.com

-จบ –

สื่อมวลชนสามารถดาวน์โหลดรูปภาพ ได้จากลิงก์ด้านล่างนี้

หากสื่อมวลชนต้องการข้อมูลเพิ่มเติม โปรดติดต่อ

คุณวันดี เลิศสุพงศ์กิจ หรือคุณกมลพิชญ์ พรมบาง

ศูนย์ข้อมูลข่าวสารการท่องเที่ยวฮ่องกงสำหรับสื่อมวลชน

แฟรนคอม เอเชีย

02 233 4329 ต่อ 17 หรือ pr@francomasia.com

เนื้อหาใจความในภาษาต้นฉบับของข่าวประชาสัมพันธ์ฉบับนี้เป็นฉบับที่เชื่อถือได้และเป็นทางการ การแปลต้นฉบับนี้จึงมีจุดประสงค์เพื่ออำนวยความสะดวกเท่านั้น และควรนำไปเทียบเคียงอ้างอิงกับเนื้อหาในภาษาต้นฉบับ ซึ่งเป็นฉบับเดียวที่มีผลทางกฎหมาย



MU Legend เปิดให้ลงทะเบียนล่วงหน้าแล้วที่ GTarcade

Logo

เซี่ยงไฮ้–(BUSINESS WIRE)–03 พฤศจิกายน 2563

MU Legend เกม Action MMO ยอดฮิต จะเปิดให้เล่นช่วงเบต้าเทส (OBT) บน GTarcade วันที่ 17 พฤศจิกายน นี้ โดยผู้เล่นสามารถลงทะเบียนล่วงหน้าพร้อมลึ้นรับรางวัลสุดเอ็กซ์คลูซีฟได้แล้วตอนนี้ที่เว็บไซต์ของ GTarcade

เอกสารประชาสัมพันธ์นี้มีเนื้อหามัลติมีเดีย ดูอย่างเต็มรูปแบบที่นี่: https://www.businesswire.com/news/home/20201103005342/en/

MU Legend Pre-Registration Now Live On GTarcade (Graphic: Business Wire)

MU Legend เปิดให้ลงทะเบียนล่วงหน้าแล้วที่ GTarcade (กราฟิก: Business Wire)

เรื่องราวของ MU Legend เกิดขึ้นในจักรวาลเดียวกันกับ MU Online โดยผู้เล่นจะได้เดินทางย้อนกลับไปยังช่วงเวลาในอดีตก่อนที่หายนะต่าง ๆ บนดินแดน MU จะเกิดขึ้น ซึ่งเปิดโอกาสให้ผู้เล่นออกแบบอนาคตขึ้นใหม่ในแบบที่แตกต่างไปจากเดิม

ออกแบบการเดินทางของคุณ

เกม MU Legend นั้นเต็มไปด้วยเรื่องราวแอ็กชันสุดมันและเป็นเกมสไตล์ต่อสู้ด้วยอาวุธแบบคลาสสิก ผู้เล่นสามารถเลือกคลาสได้ทั้ง War Mage, Whisperer, Dark Lord, Spellbinder, Blader หรือ Black Phantom จากนั้นก็สามารถเริ่มสนุกกับเกมต่อสู้ที่ว่องไวและตื่นเต้นได้เลย แต่ละคลาสจะมีบทบาทและความสามารถเฉพาะที่แตกต่างกันออกไป นอกจากนี้ยังมีสกิลพิเศษให้ตั้งแต่เริ่มเกม เพื่อให้ประสบการณ์เล่นเกมเต็มไปด้วยความตื่นเต้นเร้าใจอย่างแท้จริง

เกมนี้ยังให้ผู้เล่นกำหนดตัวละครและเส้นทางในการพัฒนาสกิลต่าง ๆ ได้เอง และยังมีไอเทมอื่น ๆ เช่น คาถา อัญมณี สัตว์เลี้ยงและปีกวิเศษต่าง ๆ ให้ผู้เล่นที่มีสกิลสูง ๆ สามารถนำมาทดลองใช้ร่วมกลยุทธ์ต่าง ๆ เพื่อเพิ่มพลังให้กับพวกเขาได้ ไม่ว่าจะอยู่ในคลาสใด ผู้เล่นสามารถใช้ฟีเจอร์ที่ให้กำหนดตัวละครและสกิลเองนี้ได้อย่างเต็มรูปแบบเพื่อออกเดินทางบนเส้นทางที่ตนกำหนดเอง

พบกับโลกอันน่าตื่นตาตื่นใจ

MU Legend สร้างดินแดน MU ขึ้นใหม่ด้วยกราฟิกสุดตระการตา ดนตรีประกอบที่อลังการ และฉากสุดพิเศษเพื่อมอบประสบการณ์การเล่นเกมที่สมจริงและเชิญชวนให้ผู้เล่นออกมาสำรวจดินแดนและป้อมปราการ และค้นพบความลับที่อยู่เบื้องหลังฉากต่าง ๆ

นอกจากนี้ ขณะวางแผนทำภารกิจในจักรวาล MU ผู้เล่นยังสามารถเลือกเล่นเกมทั้งในโหมด PvE และ PvP ได้หลายแบบ ผู้เล่นสามารถเลือกเล่นได้ทั้งแบบเดี่ยวหรือกลุ่ม เลือกร่วมอีเวนท์ทางออนไลน์อย่าง Blood Castle และ Endless Tower หรือจะเป็นการต่อสู้ระหว่างผู้เล่น (PvP) ในอารีนาสำหรับผู้เล่นสูงสุด 20 คน ก็มีให้เลือกไม่ว่าคุณจะชอบลุยเดี่ยวหรือเล่นกับกลุ่มเพื่อน

ก้าวสู่ความเป็นตำนาน

ลงทะเบียนล่วงหน้าตอนนี้ ที่เว็บไซต์ของ GTarcade เพื่อลุ้นรับรางวัลสุดเอ็กซ์คลูซีฟเมื่อช่วงเบต้าเทสเริ่มต้นขึ้น นอกจากนี้ยังมีรางวัลเพิ่มเติมสำหรับผู้ที่ลงทะเบียล่วงหน้าทาง SMS และดาวน์โหลดเกมเมื่อเปิดตัว เตรียมพร้อมสำหรับการออกสำรวจดินแดนได้เลย จุดเริ่มต้นสู่ความเป็นตำนานของคุณเริ่มต้นที่นี่!

ดูเนื้อหาต้นฉบับที่ businesswire.comhttps://www.businesswire.com/news/home/20201103005342/en/

ติดต่อ:

Linyun Du, duly@yoozoo.com

เนื้อหาใจความในภาษาต้นฉบับของข่าวประชาสัมพันธ์ฉบับนี้เป็นฉบับที่เชื่อถือได้และเป็นทางการ การแปลต้นฉบับนี้จึงมีจุดประสงค์เพื่ออำนวยความสะดวกเท่านั้น และควรนำไปเทียบเคียงอ้างอิงกับเนื้อหาในภาษาต้นฉบับ ซึ่งเป็นฉบับเดียวที่มีผลทางกฎหมาย

โคนามีประกาศเปิดตัว eFootball PES 2021 Mobile พร้อมกันทั่วโลก

Logo

กรุงเทพฯ–(THAI BUSINESS NEWS ON BEHALF OF KONAMI)–28 ตุลาคม 2563

imgการอัปเดตบนมือถือที่ทุกคนรอคอยตอนนี้สามารถดาวน์โหลดได้ทั้งทางระบบ iOS  และระบบ Android

บริษัทโคนามิ ดิจิตอล เอนเตอร์เทนเมนต์ จำกัด ประกาศในวันนี้ว่า eFootball PES 2021 Mobile พร้อมให้ดาวน์โหลดฟรีสำหรับอุปกรณ์ iOS และ Android แล้ว

App downloadhttps://www.konami.com/wepes/mobile/en/

เทรลเลอร์เปิดตัวhttps://youtu.be/SwwC5rhNM6o

ภาคล่าสุดในซีรีส์ PES Mobile ซึ่งมียอดดาวน์โหลดมากกว่า 300 ล้านครั้งในฤดูร้อนนี้มีคุณสมบัติมากมายและใบอนุญาตที่ประกาศไปแล้วสำหรับ อีฟุตบอล โปรอีโวลูชันซอกเกอร์ ซีซัน 2021บนพีซีและคอนโซล

eFootball PES 2021 Mobile มีข้อมูลผู้เล่นและทีมจากฤดูกาลล่าสุดและนำเสนอการเล่นฟุตบอลบนมือถือที่คมชัดและตอบสนองตามประสบการณ์คอนโซลที่ได้รับการยกย่องให้เป็น "เกมกีฬายอดเยี่ยม" ของ E3 2019 ผู้เล่นจะได้สัมผัสกับกิจกรรมโหมด Matchday ใหม่ การอัปเดตข้อมูลสู่ผู้เล่น สโมสรและลีก และอื่น ๆ อีกมากมาย

PES 2021 Mobile มีสโมสรที่ได้รับอนุญาตอย่างเป็นทางการจากฟุตบอลชั้นนำในยุโรป รวมถึงสโมสรฟุตบอลบาร์เซโลนา แมนเชสเตอร์ยูไนเต็ด อาร์เซนอล ยูเวนตุส เอฟซีบาเยิร์น และพันธมิตรรายใหม่ เอเอส โรมา

จะมีส่วนเพิ่มเติมใหม่ใน 'Iconic Moment Series' ที่จะช่วยให้ผู้เล่นได้หวนระลึกและสร้างช่วงเวลาที่วิเศษยิ่งขึ้นจากอาชีพของซูเปอร์สตาร์ฟุตบอลในปัจจุบันและในอดีต ตั้งแต่วันนี้เป็นต้นไป รอนัลดีนโย, การ์เลส ปูยอล และ ดีโก จะได้รับการเปิดตัวในนามตำนานของ Iconic Moment  ผู้เล่นยังสามารถใช้ชีวิตในจินตนาการของฟุตบอลได้ด้วยการเซ็นชื่อ ผู้เล่นในตำนานต่างๆให้กับ myClub squad รวมถึง เดวิด เบคแฮม, ฟรานเชสโก ทอตตี้, ดิเอโก มาราโดนา, สตีเวน เจอราร์ด, กาบริเอล บาติสตูตา, เฟอร์นันโด ตอเรส และ คาร์ล รุมเมนิกเกอ

ข้อมูลจากการแข่งขันจริงที่กำลังเล่นอยู่ทั่วโลกจะถูกรวบรวมเป็นประจำทุกสัปดาห์และนำไปใช้ในเกมผ่านคุณสมบัติ Live Update เพื่อสร้างประสบการณ์ที่แท้จริงยิ่งขึ้น การอัปเดตเหล่านี้ส่งผลต่อเกมในด้านต่าง ๆ รวมถึงการจัดอันดับสภาพผู้เล่นและรายชื่อทีม

ผู้ใช้ PES Mobile ปัจจุบันควรเข้าชมเว็บไซต์หลักเพื่ออ่านรายละเอียดเพิ่มเติมเกี่ยวกับข้อมูลที่ถูกส่งต่อและคำถามอื่น ๆ ที่พบบ่อย https://www.konami.com/wepes/mobile/c/information/2021/en/#details

eFootball PES 2021 Mobile พร้อมให้ดาวน์โหลดอย่างเป็นทางการแล้วสำหรับอุปกรณ์ iOS ( App Store ) และ Android ( Google Play )

ติดตามข่าวสารล่าสุดเกี่ยวกับ eFootball PES 2021 Mobile และข้อมูลอื่น ๆ ได้ตามช่องทางต่อไปนี้

-ENDS-

EDITOR’S NOTES:

Game assets, including imagery and videos, can be found here: https://www.konami-assets.com/

About Konami Group

Konami Group was established in 1973, starting as an amusement machine manufacturer for arcades. Over the years, the company has grown to include different business units across various markets. Currently, KONAMI HOLDINGS CORPORATION includes the Digital Entertainment, Amusement, Gaming & Systems, and Sports Businesses. The company went public on the Osaka Securities Exchange in 1984, the Tokyo Stock Exchange in 1988, and the London Stock Exchange in 1999. For more information, visit: www.konami.com/en.

About Konami Digital Entertainment

Konami Digital Entertainment, which is the core company of Konami Group, develops entertaining content for mobile, console and card games. The company is known for global franchises such as PES, Metal Gear, Silent Hill, Castlevania, and Contra, as well as the Yu-Gi-Oh! Trading Card Game series. www.konami.com/games/corporate/en/

MEDIA CONTACT:

Konami Digital Entertainment Limited.

Jacky Zhao/Communication Head/Marketing Manager

Email: zj.05580@konami.com

TEL:+852-21518416  

ชุดข้อมูลล่าสุดเวอร์ชั่น 2.0 ของ อีฟุตบอล โปรอีโวลูชันซอกเกอร์ ซีซัน 2021 พร้อมให้ดาวน์โหลดแล้ว

Logo

กรุงเทพฯ–(THAI BUSINESS NEWS ON BEHALF OF KONAMI)–28 ตุลาคม 2563

imgเป็นการอัปเดตใหญ่ครั้งแรกหลังจากที่เกมนี้เปิดตัวไป มีการอัปเดตใบหน้าผู้เล่นมากกว่า 150 คน และชุดอุปกรณ์ใหม่ทั้งหมดกว่า 200 ชุด และยังมีการเพิ่มสตีเวน เจอร์ราร์ดในตำแหน่งผู้จัดการลีกอีกด้วย

บริษัทโคนามิ ดิจิตอล เอนเตอร์เทนเมนท์ จำกัดประกาศว่าชุดข้อมูลเวอร์ชั่น 2.0 ของอีฟุตบอล โปรอีโวลูชันซอกเกอร์ ซีซัน 2021 (PES 2021) พร้อมให้ดาวน์โหลดฟรีแล้วสำหรับเครื่องเล่นเพลย์สเตชั่น ®4 เอ็กซ์บอกซ์ วัน และพีซี สตีม

ตัวอย่างเทรลเลอร์เปิดตัวชุดข้อมูล 2.0https://www.youtube.com/watch?v=tL5nanL7R5s

ชุดข้อมูล 2.0 นี้มีความใหม่ล่าสุดทั้งลีก สโมสร และข้อมูลผู้เล่นจากหลากหลายประเทศเช่นจีน อิตาลี สเปน ตุรกี เบลเยี่ยม บราซิล ลั สวิตเซอร์แลนด์

หน้าตาของผู้เล่นกว่า 150 คนได้รับการสร้างหรืออัปเดตใหม่เพื่อเป็นส่วนประกอบในชุดข้อมูลล่าสุดนี้ จากสโมสรที่เป็นพันธมิตรอย่างเป็นทางการ ซึ่งรวมถึง อันซู ฟาติ จากเอฟซี บาร์เซโลนา, คริสเตียโน โรนัลโด จากยูเวนตุส, วิลเลียม ซาลิบา จากอาร์เซนอล, อัลบิอาน อาเยติ จากเชลติก เอฟซี และฟรังซิสกู ตริงเกา จากเอฟซี บาร์เซโลนา

นอกจากนี้ยังมีอีกมากกว่า 200 ทีมที่ได้รับการอัปเดตอุปกรณ์จริงชุดล่าสุด เบลเยี่ยม อังกฤษ ฝรั่งเศส เนเธอร์แลนด์ และ โปรตุเกสเป็นเพียงตัวอย่างส่วนหนึ่งจากทั้งหมด 24 ทีมที่ได้รับการอัปเดตชุดเสื้อผ้า อาร์เซนอล, เอฟซี บาร์เซโลนา, เซลติก เอฟซี, ยูเวนตุส, แมนเชสเตอร์ ยูไนเต็ด และเอเอส โรมา ก็จะทำให้ทุกคนหันกลับมามองด้วยอุปกรณ์อัปเดตใหม่ชุดที่ 3

ตั้งแต่วันนี้เป็นต้นไป โปรอีโวลูชันซอกเกอร์ 2021 ก็จะเริ่มปล่อย Iconic Moment Series ใหม่ ๆ ในแคมเปญ myClub และจะมีเพิ่มอีกในเดือนต่อ ๆ ไป

  • 22 ตุลาคม – รอนัลดีนโย (Iconic Match:  08/03/2005)
  • 22 ตุลาคม – การ์เลส ปูยอล (Iconic Match: 19/01/2012)
  • 22 ตุลาคม – ดีโค (Iconic Match: 07/01/2006)
  • 29 ตุลาคม – ปาทริก วีเยรา (Iconic Match: 15/05/2004)
  • 29 ตุลาคม – โซล แคมป์เบลล์ (Iconic Match: 04/05/2002)
  • 29 ตุลาคม – ชิลเบร์ตู ซิลวา (Iconic Match: 11/08/2002)

และท้ายที่สุด ชุดข้อมูล 2.0 จะมีสิ่งเหล่านี้เพิ่มเข้าไปในเกม

  • สตีเวน เจอร์ราร์ด นักฟุตบอลในตำนาน จากตำแหน่งผู้จัดการทีมเรนเจอร์ส เอฟซี ตอนนี้เลื่อนขั้นขึ้นเป็นผู้จัดการลีก
  • ภาพ "Full Celebration 3" ของผู้เล่นบางคนจาก Iconic Moment Series โดยการกดปุ่ม L3 อินเกม หลังจากที่ยิงประตูได้
  • รองเท้าบู๊ตใหม่ 14 แบบจากอดิดาส ไนกี้ พูมา อัมโบร มิซูโน และ โจมา

เกี่ยวกับอีฟุตบอล โปรอีโวลูชันซอกเกอร์ 2021 ซีซั่นอัปเดต

เริ่มต้นจากการเป็นเกมแบบสแตนด์อโลน อีฟุตบอล โปรอีโวลูชันซอกเกอร์ 2021 ซีซั่นอัปเดต (PES 2021) พร้อมด้วยคุณสมบัติและวิธีการเล่นที่ได้รับคำชมจาก PES 2020 ที่ได้รับรางวัลเกมกีฬายอดเยี่ยม ณ งาน E3 2019 และรางวัลอื่น ๆ  นอกเหนือจากข้อมูลผู้เล่นและข้อมูลสโมสรล่าสุดสำหรับฤดูกาลใหม่แล้ว เกมนี้ยังมีโหมดพิเศษเฉพาะ UEFA EURO 2020 ™และเนื้อหาล่วงหน้าของทัวร์นาเมนต์ในชีวิตจริงที่กำหนดตารางเวลาใหม

Standard Edition ประจำปีนี้มีดีไซน์หน้าปกพิเศษเป็นประวัติกาลคือการรวมทูต eFootball PES 4 คนของฤดูกาลนี้นั่นคือ ไลโอเนล เมสซี่, คริสเตียโน โรนัลโด และ อัลฟอนโซ เดวีส์ PES 2021 Standard Edition วางขายทั้งแบบรูปเล่มและแบบดิจิตอลสามารถซื้อได้ทาง SRP ในราคา USD$ 25.49

มีบทสัมภาษณ์ของทูตทั้ง 4 ใน Club Editions ใหม่ล่าสุดของ อีฟุตบอล โปรอีโวลูชันซอกเกอร์ ซีซัน 2021 อัปเดทที่มีขายเฉพาะในรูปแบบดิจิตอลทาง SRP  ในราคา USD$ 29.74 Club Edition ทั้งหมด 5 บันทึก รวมถึงผู้เล่น 1 คนจาก Iconic Moment Series, myClub squad เต็มรูปแบบและอื่น ๆ อีกมากมาย

ผู้ใช้ PES 2020 หรือ PES 2020 LITE ปัจจุบันจะมีสิทธิ์ได้รับส่วนลด 20% สำหรับ Club Edition ใด ๆ หากซื้อผ่านเกมนั้น ๆ จนถึงวันที่ 29 ตุลาคม 2020

สำหรับข่าวล่าสุดเกี่ยวกับ PES 2021 กรุณาติดตาม

"e-Football" and "eFootball logo" are registered trademarks or trademarks of Konami Digital Entertainment Co., Ltd. in Japan and other countries or regions.

-ENDS-

EDITOR’S NOTES:

Game assets, including imagery and videos, can be found here: https://assets.konami.com/

About Konami Group

Konami Group was established in 1973, starting as an amusement machine manufacturer for arcades. Over the years, the company has grown to include different business units across various markets. Currently, KONAMI HOLDINGS CORPORATION includes the Digital Entertainment, Amusement, Gaming & Systems, and Sports Businesses. The company went public on the Osaka Securities Exchange in 1984, the Tokyo Stock Exchange in 1988, and the London Stock Exchange in 1999. For more information, visit: www.konami.com/en.

About Konami Digital Entertainment

Konami Digital Entertainment, which is the core company of Konami Group, develops entertaining content for mobile, console and card games. The company is known for global franchises such as PES, Metal Gear, Silent Hill, Castlevania, and Contra, as well as the Yu-Gi-Oh! Trading Card Game series. www.konami.com/games/corporate/en/

MEDIA CONTACT:

Konami Digital Entertainment Limited.

Jacky Zhao/Communication Head/Marketing Manager

Email: zj.05580@konami.com

TEL:+852-21518416  

“Guardians of the Gulf” ได้รับเลือกให้ฉายรอบปฐมทัศน์ในงาน LA Femme International Film Festival ในเดือนนี้

Logo

สารคดีที่ผลิตและกำกับโดยผู้หญิงเรื่องนี้ นำเสนอด้านความเอื้ออาทรและความเข้มแข็งของอ่าวเม็กซิโก พร้อม ๆ ไปกับเรื่องวิกฤตสิ่งแวดล้อมโลก

ดัลลาส–(BUSINESS WIRE)–7 ต.ค. 2563

Guardians of the Gulf, สารคดีที่จะเปิดหูเปิดตาผู้ขมเรื่องนี้ ว่าด้วยการสำรวจความสัมพันธ์ที่สับสนวุ่นวายระหว่างอ่าวเม็กซิโกกับนักอนุรักษ์ที่มุ่งมั่นที่จะปกป้องอ่าว โดยภาพยนตร์ได้รับเลือกให้ฉายรอบปฐมทัศน์ในเทศกาลภาพยนตร์นานาชาติ LA Femme International Film Festival ระหว่างวันที่ 15-18 ตุลาคม โดย Mary Kay Inc. ซึ่งขึ้นแท่นเป็นผู้อำนวยการสร้างโดยการเป็นพันธมิตรกับ Media One และ The Nature Conservancy ได้เข้าเยี่ยมชมชายฝั่งเท็กซัส อลาบามาและเม็กซิโก เพื่อทำความเข้าใจจนกระจ่างเกี่ยวกับเรื่องราวการอนุรักษ์อ่าวที่มักไม่ค่อยมีใครนำมาเล่า

ข่าวประชาสัมพันธ์นี้เป็นแบบมัลติมีเดีย ดูฉบับเต็มได้ที่นี่: https://www.businesswire.com/news/home/20201007005109/en/

Guardians of the Gulf, produced by Mary Kay Inc., has been selected to premiere at the LA Femme International Film Festival. (Photo: Mary Kay Inc.)

Guardians of the Gulf, ภาพยนตร์ที่ผลิตโดย Mary Kay Inc. ได้รับเลือกให้ฉายรอบปฐมทัศน์ในงาน LA Femme International Film Festival (ภาพ: Mary Kay Inc.)

ถ่ายทำ กำกับ และอำนวยการสร้างโดยทีมงานหญิงล้วน ภาพยนตร์เรื่อง Guardians of the Gulf มีกำหนดฉายรอบปฐมทัศน์แบบดิจิทัลทั่วโลกในวันศุกร์ที่ 16 ตุลาคมเวลา 17.00 น. เวลามาตรฐานแปซิฟิก พร้อมกับเซสชัน คำถาม & คำตอบ กับผู้สร้างภาพยนตร์และดาราในเรื่องนี้หลังภาพยนตร์ฉายจบ

เรื่องย่อของ Guardians of the Gulf

อ่าวเม็กซิโกได้รับผลกระทบมานานแล้วจากภัยธรรมชาติที่รุนแรง เช่น จากเฮอริเคน จากการตกปลามากเกินไป การที่น้ำท่วมเข้าไปยังพื้นที่ทางการเกษตร และการรั่วไหลของน้ำมัน อย่างไรก็ตามอ่าวเม็กซิโกก็ยังเป็นพื้นฐานระบบนิเวศที่มีความหลากหลายทางชีวภาพมากที่สุดแห่งหนึ่งในโลกอีกด้วย โดยมีสิ่งมีชีวิตมากกว่า 15,000 ชนิด อย่างไรก็ดีความสามารถในความสามารถในการฟื้นตัวของสภาพของสิ่งแวดล้อมที่นี่กำลังมีความแข็งแกร่งลดน้อยลงเรื่อย ๆ  ระบบนิเวศของอ่าวที่แสนจะมีประโยชน์แห่งนี้กำลังจะสูญไปตลอดกาลหากไม่ได้รับการบำรุงรักษาจากผู้ที่ได้รับประโยชน์จากมัน

ใน Guardians of the Gulf เรื่องราวของอ่าวเม็กซิโกจะถูกเล่าโดยผู้ดูแลระบบนิเวศของที่นี่ ผ่านการบอกเล่าเรื่องราวของความเอื้ออาทรและความเข้มแข็ง นักอนุรักษ์ชาวประมง ผู้ประกอบการท่องเที่ยว พ่อครัวแม่ครัว และผู้นำนักศึกษาเหล่านี้ มุ่งมั่นที่จะปรับปรุงด้านความยั่งยืนในงานและชุมชนของพวกเขา พวกเขาเห็นการเปลี่ยนแปลงจากการร่วมมือร่วมใจผ่านโครงการต่าง ๆ และมันทำให้พวกเขามีความหวัง

อ่านเพิ่มเติมที่  https://www.guardiansofthegulf.com.

LA Femme International Film Festival เป็นเทศกาลภาพยนตร์ที่จัดขึ้นครั้งแรกเพื่อเฉลิมฉลอง สนับสนุน และพัฒนาเนื้อหาที่มีผู้ผลิต นักเขียน และผู้กำกับเป็นสตรีจากทั่วโลก เทศกาลนี้ได้พัฒนาอาชีพของศิลปินกว่า 1,000 คนและยังคงมีการสัมมนาด้านการศึกษา การดำเนินโครงการ และการสร้างเครือข่ายในสภาพแวดล้อมแบบอินดี้หรือแบบนอกกระแส

เครดิตภาพยนตร์:

Cait Martin Newnham – ผู้กำกับ

Ulla Laidlaw – ผู้กำกับ

Aine Corby – โปรดิวเซอร์

Jenny Williams – โปรดิวเซอร์

Gayle Ye – ผู้อำนวยการถ่ายภาพ

Mary Kay – ผู้อำนวยการผลิต

คำกล่าว:

“น้ำไม่ใช่ปัญหาเดี่ยว ๆ มันสัมผัสทุกแง่มุมของชีวิตสมัยใหม่และหลักฐานเดียวที่เราต้องการสำหรับปัญหานี้ ถูกแสดงไว้ที่อ่าวเม็กซิโก ในกรณีที่บางคนมองว่าการพึ่งพาซึ่งกันและกันที่เพิ่มขึ้นเป็นความท้าทายที่ยิ่งใหญ่เกินไป เรากลับมองเห็นโอกาสและโอกาสที่จะนำผู้คนมาร่วมกับเรามากขึ้นในขณะที่เราคิดค้นวิธีแก้ปัญหาและเปลี่ยนวิถีของแหล่งน้ำที่ทำงานหนักที่สุดในโลกแห่งนี้ หลังจากได้รับชม Guardians of the Gulf แล้วเราหวังเป็นอย่างยิ่งว่าผู้ชมจะซาบซึ้งบุญคุณไม่เพียงเฉพาะต่ออ่าวนี้เท่านั้น แต่ยังรวมถึงความพยายามอย่างไม่รู้จักเหน็ดเหนื่อยและการร่วมมือกันเพื่อรักษามันเอาไว้ให้คนรุ่นต่อ ๆ ไป”

Laura Huffman, อดีตผู้อำนวยการภูมิภาค The Nature Conservancy ในเท็กซัสและ และยังมีบทบาทใน Guardians of the Gulf

“ในระหว่างการเรียนรู้เกี่ยวกับอ่าวเม็กซิโกและประวัติศาสตร์ครั้งล่าสุด เราพบว่าตัวเองจมอยู่กับความเศร้าลึกซึ้งของโศกนาฏกรรมและผลกระทบของมัน แต่แล้วเราก็ได้พบกับผู้คนที่น่าทึ่งในอ่าวแห่งนี้ และเราก็รู้ได้ว่าเราไม่มีพื้นที่ให้เรื่องราวของความสิ้นหวังอีกต่อไป ดังนั้นเราต้องการสะท้อนให้เห็นถึงความแข็งแกร่งและความสามารถในการฟื้นตัวของอ่าวผ่านการเล่าเรื่องของภาพยนตร์เพื่อให้ระบบนิเวศแห่งนี้มีกระบอกเสียงในการสร้างแรงบันดาลใจ ซึ่งจะก่อให้เกิดความหวังและการกระทำสร้างความเปลี่ยนแปลงต่าง ๆ ”

Cait Martin Newnham, ผู้กำกับ Guardians of the Gulf

“ในขณะที่เราสร้าง Guardians of the Gulf เราตกหลุมรักอ่าวเม็กซิโก อ่าวนี้เป็นที่รู้จักในฐานะตัวละครที่ใจกว้าง ปรับตัวได้ และเปี่ยมไปด้วยพลัง อ่าวนี้ให้ชีวิตและเส้นทางสำหรับการอพยพกับกว่า 15,000 สปีชีส์ และเป็นแห่งอาหารและเป็นเกราะกำบังทางธรรมชาติจากภัยธรรมชาติให้กับมนุษย์ อ่าวนี้ให้ประโยชน์ที่กว้างไกลต่อสิ่งมีชีวิตต่าง ๆ ส่วนชะตากรรมของอ่าวเปรียบเป็นสัญลักษณ์ของวิกฤตสภาพภูมิอากาศทั่วโลก”

Ulla Laidlaw, ผู้กำกับ of Guardians of the Gulf

“หนึ่งในประเด็นที่เราต้องการนำเสนอที่สุดของสารคดีเรื่องนี้คือความหวัง หวังว่าเราจะไม่เพียงแค่สื่อถึงการรักษาอ่าวเม็กซิโกเท่านั้น แต่ยังสื่อว่าการกระทำของคนจะส่งผลให้เกิดการเปลี่ยนแปลงที่จับต้องได้อย่างไร การมีความหวังจะทำให้ผู้คนจำนวนมากขึ้นมีแรงจูงใจในการสร้างการเปลี่ยนแปลง ในขณะที่คลื่นแห่งความยั่งยืนยังคงแผ่ขยายออกไป ทีมงานหญิงล้วนจึงได้สร้างผลงานได้อย่างเหลือเชื่อในการจับกระแสของอ่าวเม็กซิโก สารคดีนี้แสดงให้เห็นถึงผู้คนที่ต่อสู้เพื่อปกป้องอ่าวนี้และความสามารถในการสร้างความเปลี่ยนแปลงให้เกิดขึ้น เราหวังให้ Guardians of the Gulf สร้างแรงบันดาลใจให้กับผู้ที่สนใจ ทำให้พวกเขาได้เรียนรู้ว่าพวกเขาสามารถดำเนินการในพื้นที่อย่างไรบ้าง เพื่อส่งผลต่อความยั่งยืนของโลก”

Julia Simon, หัวหน้าฝ่ายกฎหมาย การสื่อสารและผลกระทบทางสังคมของ Mary Kay Inc..

เกี่ยวกับ Mary Kay

Mary Kay ซึ่งเป็นหนึ่งในบุคคลที่ฉีกกฎเกณฑ์แบบเดิมได้ก่อตั้งบริษัทด้านความงามของเธอมานานกว่า 56 ปี โดยมีเป้าหมายสามประการ คือ มอบโอกาสที่คุ้มค่าสำหรับผู้หญิง ผลิตภัณฑ์ที่ไม่อาจต้านทานได้ และการทำให้โลกนี้น่าอยู่ขึ้น ความฝันดังกล่าวได้กลายเป็นบริษัทที่มีมูลค่าหลายพันล้านดอลลาร์โดยมีพนักงานขายอิสระหลายล้านคนในเกือบ 40 ประเทศ Mary Kay ทุ่มเทให้กับการค้นคว้าวิทยาศาสตร์เบื้องหลังความงามและเพื่อผลิตผลิตภัณฑ์ดูแลผิวที่ทันสมัยเครื่องสำอางค์สี น้ำหอม และผลิตภัณฑ์เสริมอาหาร Mary Kay มุ่งมั่นที่จะเสริมสร้างศักยภาพของผู้หญิงและครอบครัวด้วยการร่วมมือกับองค์กรต่าง ๆ จากทั่วโลกโดยมุ่งเน้นไปที่การสนับสนุนการวิจัยโรคมะเร็ง การปกป้องผู้รอดชีวิตจากความรุนแรงภายในครัวเรือน การทำให้ชุมชนของเราสวยงาม และการส่งเสริมเด็ก ๆให้ทำตามความฝันของตน ดังนั้นวิสัยทัศน์อันดั้งเดิมของ Mary Kay Ash ในคอนเซปท์ ก้าวไปด้วยกันทีละลิปสติกยังคงส่องสว่างนำทางต่อไป อ่านเพิ่มเติมได้ที่ MaryKay.com.

เกี่ยวกับ Media One Creative

Media One คือสตูดิโอสร้างสรรค์และการผลิตระดับโลกที่เชี่ยวชาญด้านเนื้อหาเชิงพาณิชย์สารคดีและเนื้อหาสั้น ๆ สำหรับแบรนด์ที่เราชื่นชอบ เรามีความภาคภูมิใจในกระบวนการสร้างสรรค์และการผลิตแบบครบวงจรซึ่งทำให้เราสามารถพาแบรนด์เข้าไปในใจกลุ่มผู้ชมเป้าหมายผ่านการเล่าเรื่องที่เป็นเรื่องจริง

ตั้งแต่ปี 2555 เราได้สร้างการเปลี่ยนแปลงด้านการสร้างความแตกต่างในหมู่ผู้ชม โดยการร่วมงานกับทีมผู้เชี่ยวชาญด้านการพัฒนาด้านครีเอทีฟ ด้านการผลิตเสียงและวิดีโอ เรียนรู้เพิ่มเติมที่ mediaonecreative.ca.

ดูเวอร์ชันต้นฉบับบน businesswire.com: https://www.businesswire.com/news/home/20201007005109/en/

ติดต่อ:

Mary Kay Inc. ฝ่ายการสื่อสารองค์กร

marykay.com/newsroom

972.687.5332 หรือ media@mkcorp.com

เนื้อหาใจความในภาษาต้นฉบับของข่าวประชาสัมพันธ์ฉบับนี้เป็นฉบับที่เชื่อถือได้และเป็นทางการ การแปลต้นฉบับนี้จึงมีจุดประสงค์เพื่ออำนวยความสะดวกเท่านั้น และควรนำไปเทียบเคียงอ้างอิงกับเนื้อหาในภาษาต้นฉบับ ซึ่งเป็นฉบับเดียวที่มีผลทางกฎหมาย

Zynga บรรลุข้อตกลงเข้าซื้อ Rollic ผู้นำธุรกิจเกมไฮเปอร์แคชชวลที่กำลังเติบโตอย่างรวดเร็วจากอิสตันบลู

Logo

  • เป็นการเข้าสู่หนึ่งในตลาดเกมมือถือที่ใหญ่และเติบโตเร็วที่สุด
  • ขยายและเพิ่มความหลากหลายในธุรกิจโฆษณาของ Zynga
  • เพิ่มทีมที่มีความสามารถและเครือข่ายนักพัฒนาเกมภายนอกที่มีความกว้างขวาง

ซานฟรานซิสโก–(BUSINESS WIRE)–02 ตุลาคม 2563

Zynga Inc. (Nasdaq: ZNGA) ผู้นำระดับโลกด้านความบันเทิงในรูปแบบอินเทอร์แอคทิฟ และ Rollic ผู้พัฒนาและตัวแทนจำหน่ายเกมมือถือจากอิสตันบลู เจ้าของเกมแนวไฮเปอร์แคชชวล (hyper-casual) ยอดนิยมที่มีจำนวนดาวน์โหลดมากกว่า 365 ครั้ง ได้ประกาศในวันนี้ว่าทั้งสองบริษัทได้บรรลุข้อตกลงในการขายกิจการ ให้ Zynga เป็นผู้ถือครองหุ้นของ Rollic 80% โดยมีมูลค่าของธุรกรรม รวมถึงค่าปรับเงินทุนหมุนเวียน เป็นเงินสุทธิราว 180 ดอลลาร์สหรัฐฯ ซึ่งในเวลาสามปีนับจากนี้ Zynga จะเข้าถือหุ้นส่วนที่เหลือ 20% โดยผ่อนชำระครั้งละเท่า ๆ กัน และจะมีการประเมินราคาตามรายได้หลักของบริษัทและเป้าหมายในการทำกำไร

เอกสารประชาสัมพันธ์นี้มีลักษณะเป็นมัลติมีเดีย ดูอย่างเต็มรูปแบบได้ที่นี่: https://www.businesswire.com/news/home/20201002005010/en/

Zynga Closes Acquisition of Istanbul-Based Rollic, a Leader in the Fast-Growing Hyper-Casual Games Business (Photo: Business Wire)

Zynga บรรลุข้อตกลงเข้าซื้อ Rollic ผู้นำธุรกิจเกมไฮเปอร์แคชชวลที่กำลังเติบโตอย่างรวดเร็วจากอิสตันบลู (รูปภาพ: Business Wire)

การเข้าซื้อกิจการ Rollic ครั้งนี้ ถือเป็นการเข้าสู่ตลาดเกมไฮเปอร์แคชชวลที่เติบโตอย่างรวดเร็วของ Zynga และเป็นการนำทีมที่มีความสามารถสูงพร้อมเครือข่ายนักพัฒนาเกมภายนอกมาสู่ Zynga นอกจากนี้ Rollic ยังจะช่วยเพิ่มจำนวนผู้เล่นเกมของ Zynga ให้เพิ่มขึ้นอย่างมาก พร้อมกัน ยังจะช่วยสร้างธุรกิจโฆษณาของบริษัทให้เติบโต ทั้งนี้ Rollic จะยังคงอยู่ภายใต้การบริหารของ Burak Vardal ผู้ก่อตั้งและประธานเจ้าหน้าที่บริหาร รวมถึงทีมบริหารปัจจุบันของบริษัท และบริษัทได้วางแผนที่จะให้กรุงอิสตันบลูของตุรกีเป็นที่ตั้งของสำนักงานใหญ่ต่อไป

“เราตื่นเต้นที่ได้ต้อนรับ Rollic และทีมงานที่มีความสามารถอันน่าทึ่งรวมถึงเครือข่ายนักพัฒนาเกมขนาดใหญ่สู่ Zynga” Frank Gibeau ประธานเจ้าหน้าที่บริหารของ Zynga กล่าว “Rollic จะนำ Zynga สู่โลกแห่งเกมไฮเปอร์แคชชวล ซึ่งเป็นหนึ่งในประเภทเกมมือถือที่มีความน่าตื่นเต้นและเติบโตเร็วมากที่สุด ฐานผู้เล่นเกมที่มีขนาดใหญ่และมีความหลากหลายของ Rollic จะมีประโยชน์กับ Zynga อย่างมาก เนื่องจากเกมมือถือและตลาดโฆษณายังคงเติบโตอย่างต่อเนื่อง”

"เราตื่นเต้นเป็นอย่างมากที่ได้เข้าร่วม Zynga ซึ่งเป็นบ้านที่สมบูรณ์แบบสำหรับวัฒนธรรมและค่านิยมหลักของ Rollic” Burak Vardal ผู้ก่อตั้งและประธานเจ้าหน้าที่บริหารของ Rollic กล่าว "ตั้งแต่นี้ต่อไป Zynga และ Rollic จะนำซึ่งพลังอำนาจด้านการผลิตเกมสุดยิ่งใหญ่ เต็มไปด้วยความสร้างสรรค์ คุณภาพ และทีมงานที่มากด้วยความสามารถมารวมเข้าด้วยกัน เรามุ่งมั่นที่จะสะท้อนพลังที่เต็มไปด้วยศักยภาพของการรวมกันครั้งนี้ผ่านการสร้างเกมมือถือแห่งยุคถัดไป"

Rollic ซึ่งก่อตั้งขึ้นในเดือนธันวาคม 2561 โดย Burak Vardal, Deniz Basaran และ Mehmet Can Yavuz เป็นผู้พัฒนาและตัวแทนจำหน่ายเกมแนวไฮเปอร์แคชชวลจากอิสตันบูล ประเทศตุรกี เกมของ Rollic แปดเกม ครองอันดับเกมดาวน์โหลดฟรีอันดับ 1 หรือ 2 ใน US App Store และเกมล่าสุดของพวกเขาอย่าง Go Knots 3D และ Tangle Master 3D เคยขึ้นแท่นเกมที่มีการดาวน์โหลดมากที่สุดสองอันดับแรกใน US App Store ในไตรมาสที่ 2 ปี 2563

ข้อตกลงครั้งนี้มีผลตั้งแต่ 1 ตุลาคม 2563 เป็นต้นไป Zynga จะมีการปรับปรุงแนวปฏิบัติทางการบัญชีประจำปี 2563 ในรายงานผลการดำเนินงานประจำไตรมาสสามของปี 2563 ต่อไป

หมายเหตุบรรณาธิการ:

ดาวน์โหลดภาพโปรโมตหลักและสื่ออื่น ๆ ได้ที่ลิงก์ด้านล่างนี้:
https://www.dropbox.com/sh/mpjq5uayxvavjfu/AAC06swtg_3lwFJAwNddRz4Ra?dl=0

เกี่ยวกับ Zynga Inc.

Zynga คือผู้นำระดับโลกด้านความบันเทิงแบบอินเทอร์แอคทีฟที่มีเป้าหมายเชื่อมโยงโลกเข้าด้วยกันผ่านเกม ปัจจุบันมีผู้เล่นเกมที่เป็นแฟรนไชส์ของ Zynga อย่าง CSR Racing™, Empires & Puzzles™, Merge Dragons!™, Merge Magic!™, Toon Blast™, Toy Blast™, Words With Friends™ และ Zynga Poker™ มากกว่าหนึ่งพันล้านคน เกมของ Zynga สามารถเข้าถึงได้จากกว่า 150 ประเทศและสามารถเล่นผ่านสื่อออนไลน์และอุปกรณ์มือถือได้จากทุกแห่งทั่วโลก บริษัทก่อตั้งขึ้นในปี 2550 โดยมีสำนักงานใหญ่อยู่ที่นครซานฟรานซิสโก และมีสำนักงานหลายแห่งทั้งในสหรัฐอเมริกา แคนาดา สหราชอาณาจักร ไอร์แลนด์ อินเดีย ตุรกีและฟินแลนด์ สำหรับข้อมูลเพิ่มเติมสามารถดูได้ที่ www.zynga.com หรือติดตาม Zynga ได้ทาง TwitterInstagramFacebook หรือ Zynga blog

เกี่ยวกับ Rollic

Rollic ซึ่งก่อตั้งขึ้นเมื่อเดือนธันวาคม ปี 2561 เป็นผู้พัฒนาและตัวแทนจำหน่ายเกมจากอิสตันบูล โดยเน้นที่เกมแนวไฮเปอร์แคชชวล (hyper-casual) ที่เปิดให้เล่นฟรีบนอุปกรณ์ iOS และ Android เกมจาก Rollic ประกอบด้วย Go Knots 3D, Flipper Dunk, Onnect – Pair Matching Puzzle, Pixel Shot 3D, Picker 3D, Repair Master 3DTangle Master 3D, Water Shooty และ Wheel Smash สำหรับ Rollic นั้น มุ่งมั่นที่จะผลิตเกมที่ดึงดูดผู้เล่นทั่วโลกไปพร้อมกับการสร้างระบบนิเวศของนักพัฒนาที่เติบโตสมบูรณ์ในอุตสาหกรรมเกม ในปี 2563 Rollic ถูกเข้าซื้อโดย Zynga ผู้นำด้านความบันเทิงแบบอินเทอร์แอคทีฟระดับโลก สำหรับข้อมูลเพิ่มเติม โปรดดูที่ www.rollicgames.com หรือติดตาม Rollic ได้ทาง FacebookLinkedInInstagramTwitter หรือ Rollic blog

ข้อความที่มีลักษณะเป็นการคาดการณ์เหตุการณ์ในอนาคต

เอกสารประชาสัมพันธ์นี้ประกอบด้วยข้อความที่มีลักษณะเป็นการคาดการณ์เหตุการณ์ในอนาคต ซึ่งเกี่ยวกับความสามารถของเราในการบรรลุผลประโยชน์ที่ต้องการจากการเข้าซื้อกิจการ Rollic Oyun Yazılım ve Pazarlama Anonim Şirketin (“Rollic”) รวมถึงการขยายกลุ่มเป้าหมายและธุรกิจโฆษณา การเพิ่มจำนวนโครงการพัฒนาของเราและการเติบโตโดยรวมของเรา และความสามารถของเราในการบรรลุประมาณการทางการเงิน ข้อความที่มีลักษณะเป็นการคาดการณ์เหตุการณ์ในอนาคตมักประกอบด้วยคำต่าง ๆ เช่น “มุมมอง” “ประมาณการไว้” “วางแผนไว้” “ตั้งใจ”“ จะ” “คาดการณ์” “เชื่อ” “ตั้งเป้า” “คาดว่า” และข้อความที่แสดงถึงกาลอนาคตอื่น ๆ การบรรลุความสำเร็จหรือความสำเร็จของเรื่องที่กล่าวถึงในข้อความที่มีลักษณะเป็นการคาดการณ์เหตุการณ์ในอนาคตดังกล่าวมีความเสี่ยง ความไม่แน่นอนและการตั้งสมมติฐาน และผลการดำเนินงานที่เกิดขึ้นจริงอาจแตกต่างไปจากที่กล่าวไว้ทั้งทางตรงและทางอ้อม ไม่ควรเชื่อมั่นเกินควรในข้อความที่มีลักษณะเป็นการคาดการณ์เหตุการณ์ในอนาคตดังกล่าวซึ่งอิงจากข้อมูลของเราที่เป็นปัจจุบัน ณ ขณะนั้น เราไม่มีข้อผูกมัดในการแก้ไขข้อความดังกล่าวให้เป็นปัจจุบัน ปัจจัยอื่น ๆ ซึ่งอาจส่งผลต่อผลการดำเนินงานที่เกิดขึ้นจริง ได้แก่ ความพึงพอใจต่อเงื่อนไขการตกลงทำธุรกรรม และความสามารถของเราในการตอบตกลงทำธุรกรรมในเวลาอันเหมาะสม การควบรวม Rollic อย่างมีประสิทธิผล และการบรรลุผลประโยชน์ในการทำธุรกรรมตามที่คาดการณ์ไว้ สำหรับข้อมูลเพิ่มเติมเกี่ยวกับความเสี่ยง ความไม่แน่นอน และสมมติฐาน และปัจจัยอื่น ๆ ที่อาจทำให้ผลการดำเนินงานที่เกิดขึ้นจริงแตกต่างตากจากจะ หรือ อธิบายอย่างละเอียดในเอกสารที่เรายื่นต่อสาธารณะกับสำนักงานคณะกรรมการกำกับหลักทรัพย์ (“SEC”) ซึ่งท่านสามารถขอรับสำเนาได้โดยไปที่เว็บไซต์นักลงทุนสัมพันธ์ของเราที่ http://investor.zynga.com หรือเว็บไซต์ของสำนักงานคณะกรรมการกำกับหลักทรัพย์ที่ www.sec.gov

ดูเนื้อหาต้นฉบับที่นี่ businesswire.comhttps://www.businesswire.com/news/home/20201002005010/en/

ติดต่อ:

นักลงทุนสัมพันธ์ Zynga:
Rebecca Lau
Investors@zynga.com

Zynga Press:
Sarah Ross
Sarah@zynga.com

Zynga เปิดตัวเกมไขปริศนา Harry Potter: Puzzles & Spells Worldwide

Logo

เกมจับคู่ปริศนา Match-3 ที่มีเนื้อหาอิงหนังสือและภาพยนตร์ต้นฉบับของแฮร์รี่ พอตเตอร์นำเกมเพลย์ปริศนามหัศจรรย์มาสู่อุปกรณ์มือถือ

ซานฟรานซิสโก–(บิสิเนสไวร์)–23 ก.ย. 2563

วันนี้ Zynga Inc.(Nasdaq: ZNGA) ผู้นำระดับโลกด้านความบันเทิงแบบอินเทอร์แอกทีฟประกาศว่าเกมมือถือ Match-3 สุดมหัศจรรย์ Harry Potter: Puzzles & Spells ได้เปิดตัวอย่างเป็นทางการทั่วโลก โดยได้รับอนุญาตอย่างเป็นทางการจาก Warner Bros. Games และเผยแพร่ภายใต้ฉลากของ Portkey Games  เกมดังกล่าวสามารถดาวน์โหลดได้ฟรีบนระบบ Android และ iOS รวมถึง Amazon Kindle และ Facebook

ข่าวประชาสัมพันธ์นี้ประกอบด้วยมัลติมีเดีย อ่านฉบับเต็มได้ที่นี่: https://www.businesswire.com/news/home/20200923005144/en/

Zynga Launches Harry Potter: Puzzles & Spells Worldwide (Photo: Business Wire)

Zynga เปิดตัว Harry Potter: Puzzles & Spells Worldwide (ภาพ: Business Wire)

“เมื่อซีรีส์แฮร์รี่ พอตเตอร์เข้าฉายครั้งแรก นับเป็นหนึ่งในช่วงเวลาที่ทุกคนอ่านหนังสือเล่มเดียวกัน พูดคุยเกี่ยวกับภาพยนตร์เรื่องเดียวกัน และมารวมตัวกันเพื่อรับประสบการณ์ร่วมกัน "Yaron Leyvand รองประธานอาวุโสฝ่ายเกมของ Zynga กล่าว “Harry Potter: Puzzles & Spells  เชื่อมความสัมพันธ์ที่แฟนๆ มีต่อด้วยเกมมือถือที่เต็มไปด้วยช่วงเวลาที่โดดเด่นและโลกมหัศจรรย์ซึ่งได้รับความสนใจจากผู้ติดตามทั่วโลก เกมนี้ได้รับการตอบรับทั่วโลกอย่างยอดเยื่ยมและเราตื่นเต้นมากที่จะได้ให้แฟนๆ ทั่วโลกได้เล่น”

“ปัจจุบันเกมบนมือถือได้รับความนิยมและมีความสำคัญกับผู้คนมากอย่างยิ่ง ผู้คนกำลังเล่นเกมเพื่อความบันเทิง ผ่อนคลาย และเพื่อความสะดวกสบายและการเชื่อมต่อที่เข้าถึงได้” Bernard Kim ประธานสำนักพิมพ์ของ Zynga กล่าว “ด้วย Harry Potter: Puzzles & Spells แฟนๆ จะได้ดื่มด่ำกับความมหัศจรรย์ ปริศนา และความพิศวงของซีรีส์และสร้างคลับเพื่อทำงานร่วมกันและเชื่อมต่อกับแฟนๆ ของโลกพ่อมดแม่มดคนอื่นๆ ”

ใน Harry Potter: Puzzles & Spells ผู้เล่นจะเข้าสู่การผจญภัยแบบ Match-3 ที่เต็มไปด้วยเวทมนตร์ อารมณ์ขัน สีสัน และตัวละครในซีรี่ส์แฮร์รี่ พอตเตอร์ โดยมีเพลงประกอบและการบันทึกเสียงพากย์จากภาพยนตร์แฮร์รี่พอตเตอร์ต้นฉบับ โดยแฟนๆ จะได้ติดตามการเดินทางของแฮร์รี่ผ่านโลกแห่งเวทมนตร์บนมือถือ รับคาถาและพลังพิเศษเมื่อพวกเขาก้าวหน้า ไขปริศนา Match-3 ที่เต็มไปด้วยกบช็อคโกแลต กุญแจติดปีก ต่อสู้กับตัวหมากรุก และอุปสรรคอื่นๆ ที่ไม่คาดคิด  ระหว่างการไขปริศนาที่มีสีสัน ผู้เล่นจะได้สัมผัสเนื้อเรื่องอันเป็นสัญลักษณ์ เช่นการเดินทางของแฮร์รี่บนรถด่วนฮอกวอตส์ สัตว์วิเศษของแฮกริด และเฮอร์ไมโอนี่ร่ายคาถาวิงกาเดียม เลวิโอซ่า

ด้วยการสร้างทักษะทางเวทย์มนตร์ ผู้เล่นจะได้รับคาถา เพิ่มพลัง และคะแนนประสบการณ์ในขณะที่พวกเขาดำเนินผ่านเกมเพื่อเพิ่มระดับทักษะและบุคลิกในเกม  ผู้เล่นยังสามารถรับรางวัลอันทรงพลังได้จากการทำกิจกรรมประจำวันที่อ้างอิงช่วงเวลามากมายจากซีรี่ส์แฮร์รี่ พอตเตอร์  ด้วยจิตวิญญาณของความสนิทสนมและแข่งขันที่เป็นมิตรของฮอกวอตส์ ผู้เล่นสามารถเข้าร่วมหรือก่อตั้งสโมสรกับแฟนคนอื่นๆ เพื่อสังสรรค์ ร่วมมือกันในการไขปริศนา แบ่งปันประสบการณ์ชีวิต และชิงรางวัลในกิจกรรมคลับสุดพิเศษ

 ในช่วงเจ็ดวันถัดไปผู้เล่นที่ดาวน์โหลดเกมสำหรับ Android หรือ iOS จะได้รับชุดต้อนรับทันทีซึ่งประกอบด้วยทองคำในเกม พลังชีวิตพิเศษ และแว่นตาควิดดิชพิเศษเพื่อปรับแต่งตัวละครของตน

สามารถเล่น Harry Potter: Puzzles & Spells ได้บน iOS และ Android ทั่วโลกรวมถึง Amazon Kindle และ Facebook  สำหรับรายละเอียดเพิ่มเติมเยี่ยมชมเว็บไซต์ของเกมที่ www.harrypotterpuzzlesandspells.com สำหรับข้อมูลเพิ่มเติมและการเชื่อมต่อกับแฟนคนอื่นๆ ติดตามเราบน Facebook, Instagram และ Twitter

สำหรับเนื้อหาสนับสนุน ภาพนิ่ง และวิดีโอโปรดไปที่: http://bit.ly/HPPuzzlesSpells_WWL

เกี่ยวกับ Zynga

Zynga เป็นผู้นำระดับโลกในด้านความบันเทิงแบบอินเทอร์แอคทีฟโดยมีภารกิจในการเชื่อมต่อโลกผ่านเกม  ในปัจจุบัน Zynga มีผู้เล่นมากกว่าหนึ่งพันล้านคนเล่นเกมแฟรนไชส์ของบริษัท ซึ่งได้แก่ CSR RacingTM, Empires & PuzzlesTM, Merge Dragons!TM, Merge Magic!TM, Toon Blast™, Toy Blast™, Words With FriendsTM และ Zynga PokerTM เกมของ Zynga นั้นมีให้เล่นในกว่า 150 ประเทศผ่านแพลตฟอร์มโซเชียลและอุปกรณ์มือถือทั่วโลก  บริษัทก่อตั้งขึ้นในปี 2550 และมีสำนักงานใหญ่ในซานฟรานซิสโก โดยมีที่ตั้งสาขาในสหรัฐอเมริกา แคนาดา สหราชอาณาจักร ไอร์แลนด์ อินเดีย ตุรกี และฟินแลนด์  สำหรับข้อมูลเพิ่มเติม เยี่ยมชม www.zynga.com หรือติดตาม Zynga บน Twitter, Instagram, Facebook หรือ บล็อกของ Zynga

เกี่ยวกับ Warner Bros. Games

Warner Bros. Games ซึ่งเป็นแผนกหนึ่งของ Warner Bros. Home Entertainment, Inc. เป็นผู้ตีพิมพ์ พัฒนา ผู้ให้ใบอนุญาต และผู้จัดจำหน่ายเนื้อหาความบันเทิงชั้นนำทั่วโลกสำหรับพื้นที่อินเทอร์แอคทีฟในทุกแพลตฟอร์ม รวมถึงคอนโซล อุปกรณ์พกพา อุปกรณ์เคลื่อนที่  และเกมบนพีซี เกมสำหรับทั้งภายในและภายนอกบริษัท  ศึกษาข้อมูลเพิ่มเติมเกี่ยวกับ Warner Bros. Games ได้ที่ https://www.wbgames.com/

เกี่ยวกับ Portkey Games

Portkey Games จาก Warner Bros. Games เป็นค่ายเกมที่สร้างขึ้นเพื่อสร้างประสบการณ์โลกแห่งเวทย์มนตร์ใหม่บนมือถือและวิดีโอเกมที่ทำให้ผู้เล่นเป็นศูนย์กลางของการผจญภัยของตนเองโดยได้รับแรงบันดาลใจจากเรื่องราวดั้งเดิมของ JK Rowling.  Portkey Games เปิดโอกาสให้ผู้เล่นได้เลือกการเล่าเรื่องของตนเองและมีส่วนร่วมกับการปรับแต่งโลกแห่งเวทย์มนตร์เพื่อสร้างประสบการณ์ใหม่ที่ไม่เหมือนใคร  ค่ายเกมนี้สร้างขึ้นเพื่อมอบประสบการณ์การเล่นเกมใหม่ๆ ให้กับเกมเมอร์และแฟนๆ ซึ่งทำให้พวกเขาจะได้เจาะลึกความมหัศจรรย์ของโลกแห่งเวทย์มนตร์ในรูปแบบที่สมจริงซึ่งพวกเขาสามารถกำหนดเรื่องราวของ โลกแห่งเวทย์มนตร์ได้

ข้อความคาดการณ์ล่วงหน้า

ข่าวประชาสัมพันธ์ฉบับนี้ประกอบด้วยข้อความคาดการณ์ล่วงหน้าที่เกี่ยวข้องกับชื่อรายละเอียดการเล่นเกม คุณสมบัติของเกม และโปรโมชั่นแบบจำกัดเวลาใน Harry Potter: Puzzles & Spells ข้อความคาดการณ์ล่วงหน้ามักประกอบด้วยคำต่างๆเช่น “มุมมอง” “คาดการณ์” “วางแผน” “ตั้งใจ” “จะ” “คาดหวัง” “เชื่อ” “ตั้งเป้าหมาย” “คาดหวัง” และข้อความอื่นๆ ที่เป็นการคาดการณ์ล่วงหน้า การได้มาหรือความสำเร็จของประเด็นที่กล่าวถึงในข้อความคาดการณ์ล่วงหน้าดังกล่าวมีความเสี่ยง ความไม่แน่นอน และสมมติฐานที่เกี่ยวข้อง  ผู้รับข่าวสารไม่ควรมีความเชื่อมั่นเกินควรในแถลงการณ์เชิงคาดการณ์ล่วงหน้าดังกล่าวซึ่งอิงข้อมูลของเราที่มีอยู่ในปัจจุบันและเราไม่มีข้อผูกมัดในการอัพเดทข้อความดังกล่าว  ข้อมูลเพิ่มเติมเกี่ยวกับความเสี่ยง ความไม่แน่นอน และข้อสมมติฐานเหล่านี้จะถูกระบุในหนังสือที่ยื่นต่อคณะกรรมการกำกับหลักทรัพย์และตลาดหลักทรัพย์ (“SEC”) โดยสามารถอ่านสำเนาหนังสือนี้ได้ในเว็บไซต์นักลงทุนสัมพันธ์ของเราที่ http://investor.zynga.com หรือเว็บไซต์ของ SEC ที่ www.sec.gov

สิทธิ์ในการเผยแพร่ WIZARDING WORLD, HARRY POTTER © J.K. Rowling. HARRY POTTER: PUZZLES & SPELLS, PORTKEY GAMES, WIZARDING WORLD และ ตัวละคร ชื่อ และสัญลักษณ์ HARRY POTTER © และ ™ Warner Bros. Entertainment Inc. ™ Zynga Inc. สงวนสิทธิ์ทั้งหมด

อ่านต้นฉบับบน businesswire.com: https://www.businesswire.com/news/home/20200923005144/en/

ติดต่อ:

Dana Whitney
dwhitney@zynga.com

Wedge Holdings: ตีพิมพ์ผลงานศิลปะโทจิ โน มิโกะ “Toji no miko kizamishi issen no tomoshibi”

Logo

โตเกียว–(บิสิเนสไวร์)–16 ก.ย. 2563

Wedge Holdings มีความยินดีที่จะประกาศการตีพิมพ์ผลงานศิลปะ “Toji no miko kizamishi issen no tomoshibi” ในวันที่ 25 กันยายน 2563 หนังสือศิลปะมีมากกว่า 300 หน้าประกอบด้วยภาพประกอบและพื้นหลังซึ่งมาในแอปพลิเคชันยอดนิยมสำหรับสมาร์ทโฟน “Toji no miko kizamishi issen no tomoshibi” ถึงเดือนมีนาคม 2020

ข่าวประชาสัมพันธ์นี้ประกอบด้วยมัลติมีเดีย อ่านฉบับเต็มได้ที่นี่: https://www.businesswire.com/news/home/20200915006385/en/

“Toji no miko kizamishi issen no tomoshibi” Art works (Graphic: Business Wire)

ผลงานศิลปะ “Toji no miko kizamishi issen no tomoshibi” (กราฟฟิค: บิสิเนสไวร์)

ผลงานศิลปะ “Toji no miko kizamishi issen no tomoshibi" มีให้สั่งซื้อตั้งแต่วันที่ 16 สิงหาคม 2563  เราได้รับคำสั่งซื้อมากกว่าที่คาดไว้และได้กลายเป็นหัวข้อยอดนิยมในหมู่ผู้ใช้  ตอนนี้เรากำลังดำเนินการพิมพ์และเข้าเล่ม

วันที่วางจำหน่าย: 25 กันยายน 2020

ราคา: 6,600 เยน (รวมภาษี)

ISBN: 978-4-904293-54-6

©Gokadenkeikaku/Tojitomo OVA production committee

©2018-2020 SQUARE ENIX CO., LTD. All Rights Reserved.

เราจะยังคงค้นหาเนื้อหาความบันเทิงยอดนิยมต่างๆ รวมถึงเกมและแอนิเมชั่นและพัฒนาผลิตภัณฑ์ “Waku-Doki” ให้กับผู้ใช้  ในครั้งนี้ เราได้ตีพิมพ์ตามคำสั่งสำหรับผู้ใช้ในเอเชีย  ผลิตภัณฑ์นี้สอดคล้องกับมาตรการหลักของเราอย่างแท้จริงในแผนการจัดการระยะกลาง โดยเราได้พัฒนาผลิตภัณฑ์ต่างๆ ที่มีเนื้อหาที่น่าสนใจสู่โลกในฐานะ "ประตูที่ใดก็ได้"  กลุ่มของเราได้เปิดชุมชนโซเชียลสำหรับผู้ใช้เนื้อหาใน Facebook และโซเชียลมีเดียอื่นๆ ซึ่งมีผู้ใช้มากกว่า 300,000 รายจากอินโดนีเซีย เวียดนาม และไทย โดยพวกเขาได้ชื่นชอบผลิตภัณฑ์เป็นอย่างมาก

เราได้พัฒนาผลิตภัณฑ์ที่มีเนื้อหาบันเทิงมากมาย รวมถึงการแก้ไขหนังสือ ตีพิมพ์หนังสือ และผลิตการ์ดสะสม  ตามพันธกิจของบริษัทของเรา “เติมเต็มเวลาของโลกด้วย Waku-Doki”  เราจะยังคงสร้างความอบอุ่นให้กับเนื้อหาผ่านกิจกรรมทางธุรกิจ ตลอดจนทำหน้าที่เป็นสะพานเชื่อมสำหรับผู้ถือเนื้อหาและผู้ใช้งาน

อ่านต้นฉบับบน businesswire.com: https://www.businesswire.com/news/home/20200915006385/en/

สำหรับรายละเอียดเพิ่มเติม

ติดต่อ:
แผนกธุรกิจ Unicon, Wedge Holdings Co., Ltd.
Yasuhiro Kotake
โทร : +81-3-6225-2116
แฟกซ์: + 81-3548-05