Category Archives: Entertainment

Zynga ร่วมมือกับ Girls Who Code เพื่อช่วยเพิ่มความตระหนักรู้และการสนับสนุนผู้หญิงในด้านเทคโนโลยี

Logo

Zynga เรียกร้องให้ผู้เล่นในเครือข่ายทั่วโลก เปิดตัวความท้าทายในเกมและสร้างความคิดริเริ่มของบริษัทผ่าน Women at Zynga (WaZ) เพื่อสนับสนุนวันสตรีสากลปี 2564

ซานฟรานซิสโก–(BUSINESS WIRE)–8 มีนาคม 2564

Zynga Inc. (Nasdaq: ZNGA) ผู้นำระดับโลกด้านความบันเทิงแบบอินเทอร์แอกทีฟ ประกาศในวันนี้ว่าได้ร่วมมือกับ Girls Who Code เพื่อสนับสนุนวันสตรีสากลปี 2564 ด้วยพันธกิจในการสร้างความตระหนักรู้และการสนับสนุนผู้หญิงในด้านเทคโนโลยี Zynga ได้อุทิศเงินเป็นจำนวน 100,000 เหรียญดอลล่าร์จากกองทุน Social Impact Fund โดยช่วยให้ Girls Who Code (GWC) สนับสนุนเด็กผู้หญิงในทุกเส้นทางการศึกษาตั้งแต่ชั้นประถมศึกษาปีที่ 3 จนถึงวัยทำงาน

ข่าวประชาสัมพันธ์นี้ประกอบด้วยมัลติมีเดีย รับชมฉบับเต็มได้ที่นี่: https://www.businesswire.com/news/home/20210308005082/en/

Zynga Teams up with Girls Who Code to Help Raise Awareness and Support for Women in Tech (Graphic: Business Wire)

Zynga ร่วมมือกับ Girls Who Code เพื่อช่วยเพิ่มความตระหนักรู้และสนับสนุนผู้หญิงในด้านเทคโนโลยี (กราฟิก: Business Wire)

GWC เป็นองค์กรไม่แสวงหาผลกำไรระหว่างประเทศที่อุทิศตนเพื่อปิดช่องว่างระหว่างเพศในด้านเทคโนโลยี องค์กรได้เข้าถึงเด็กผู้หญิงมากกว่า 300,000 คนในสหรัฐอเมริกา แคนาดา สหราชอาณาจักร และอินเดีย; 50 เปอร์เซ็นต์ของเด็กผู้หญิงเป็นชาวผิวดำ ลาตินเอ็กซ์ (Latinx) หรือมาจากภูมิหลังที่มีรายได้น้อย ด้วยโปรแกรม Clubs ที่ไม่เสียค่าใช้จ่าย GWC ได้เข้าถึงเยาวชนหญิงในเส้นทางที่จำเป็นที่สุด โดยส่งมอบให้พวกเธอใช้วิทยาการคอมพิวเตอร์เพื่อสร้างอิทธิพลต่อชุมชน และจัดหาสมาคมสตรีในการให้คำปรึกษาและการสนับสนุนเพื่อช่วยให้พวกเขาคงอยู่อย่างต่อเนื่องและประสบความสำเร็จ

 “Zynga รู้สึกเป็นเกียรติที่ได้ร่วมงานกับ Girls Who Code เพื่อช่วยผลักดันอุตสาหกรรมเทคโนโลยีและเกมให้ครอบคลุมมากยิ่งขึ้น โดยการเพิ่มโอกาสให้เด็กผู้หญิงและสตรีทั่วโลก”  Phuong Phillips ประธานเจ้าหน้าที่ฝ่ายกฎหมายของ Zynga กล่าว ด้วยการฝึกอบรมเชิงปฏิบัติการเสมือนจริง ชมรมของโรงเรียน โปรแกรมการให้คำปรึกษา การสร้างเครือข่าย และอื่น ๆ อีกมากมาย เราหวังที่จะสร้างสตรีรุ่นใหม่ใน STEAM เพื่อช่วยเตรียมความพร้อมและเติบโตในสายงานด้านเทคโนโลยี ด้วยกลุ่มสตรีน่าทึ่งที่ Zynga ได้ทำสิ่งต่างๆ มากมายเพื่อสนับสนุนสตูดิโอและพนักงานของเราทั่วโลก สิ่งสำคัญคือเราต้องดำเนินการในเชิงบวกเพื่อช่วยเสริมสร้างอนาคตของอุตสาหกรรมของเราในอีกหลายปีข้างหน้า”

 “เรารู้ดีว่าเยาวชนหญิงที่มีความกระตือรือร้น มีความหลากหลาย และมีความทะเยอทะยานเป็นกุญแจสำคัญในการเปลี่ยนแปลงกับสถานที่ทำงานและโลกของเรา”  Dr. Tarika Barrett ประธานบริหารคนใหม่ของ Girls Who Code กล่าว “เรารู้สึกตื่นเต้นที่ได้ร่วมมือกับ Zynga ในวันสตรีสากลในครั้งนี้เพื่อส่งสัญญาณไปยังเยาวชนหญิงทุกหนทุกแห่งว่า พวกเธอเป็นส่วนหนึ่งในเทคโนโลยี และได้รับการสนับสนุนในเส้นทางของพวกเธอ ตั้งแต่โรงเรียนไปสู่การทำงาน Zynga และ Girls Who Code ช่วยกันแบ่งปันวิสัยทัศน์เกี่ยวกับแรงงานที่ยุติธรรม และความเท่าเทียมกันให้มากยิ่งขึ้น โดยผู้หญิงทุกภูมิหลังจะถูกสนับสนุนเป็นอันดับแรก”

ปัจจุบัน GWC มีศิษย์เก่าวิทยาลัยมากกว่า 80,000 คนที่เรียนวิชาเอกวิทยาศาสตร์คอมพิวเตอร์และสาขาที่เกี่ยวข้องโดยคิดเป็น 15 เท่าของค่าเฉลี่ยของสหรัฐอเมริกา ในปัจจุบันองค์กรกำลังดำเนินการเพื่อปิดช่องว่างระหว่างเพศในวิทยาการคอมพิวเตอร์ระดับเริ่มต้นใหม่ และงานที่เกี่ยวข้องภายในปี 2573 ด้วยการสนับสนุนของ Zynga, GWC จะขยายคลับฟรีและแผนงานศิษย์เก่าต่อไปซึ่งจะช่วยให้เยาวชนหญิงได้มีโอกาสในเข้าทำงานด้านเทคนิคและเชื่อมโยงเยาวชนหญิงกับแบบอย่างและเป็นที่ปรึกษาเพื่อสนับสนุนพวกเขาในเส้นทางด้านเทคโนโลยี

ในเดือนมีนาคมนี้ ช่องทางโซเชียลของ Zynga จะนำเสนอสตรีที่น่าทึ่งบางคนเพื่อช่วยส่งเสริมสถานที่ทำงานที่ครอบคลุมมากขึ้นสำหรับครอบครัวสตูดิโอของ Zynga ทั่วโลก นอกจากนี้ Small Giant Games ซึ่งเป็นบริษัทย่อยของ Zynga Inc. จะเรียกร้องให้เครือข่ายผู้เล่นทั่วโลกใน Empires & Puzzles ช่วยสร้างความตระหนักรู้โดยการใส่แฮชแท็ก #ChooseToChallenge เพิ่มในคำบรรยายของพวกเขา ซึ่งเป็นธีมสำหรับวันสตรีสากลในปีนี้ โดยเริ่มตั้งแต่วันนี้ถึงวันที่ 14 มีนาคม แฮนด์อีโมจิจะถูกรวมไว้สำหรับฟังก์ชั่นในเกมแชทโดยเฉพาะ และนอกจากนี้ยังมีการมอบแฮนด์อวตารพินให้กับผู้เล่นที่เข้าร่วมกิจกรรมนี้อีกด้วย

ดูข้อมูลเพิ่มเติมได้ที่:
www.zynga.com
www.girlswhocode.com
www.internationalwomensday.com

หมายเหตุจากบรรณาธิการ
คีย์อาร์ตและเนื้อหาพร้อมใช้งานที่ลิงก์ต่อไปนี้:
https://www.dropbox.com/sh/x7ey7f7kht5zbym/AADtJroaLak7G56DjgAbIVBra?dl=0

Empires & Puzzles สามารถดาวน์โหลดได้ฟรีบน iOS และ Android.

เกี่ยวกับ Zynga

Zynga คือผู้นำระดับโลกด้านความบันเทิงแบบอินเทอร์แอคทีฟที่มีเป้าหมายเชื่อมโยงโลกเข้าด้วยกันผ่านเกม ปัจจุบันมีผู้เล่นเกมที่เป็นแฟรนไชส์ของ Zynga อย่าง CSR Racing™Empires & Puzzles™Merge Dragons!™Merge Magic!™Toon Blast™Toy Blast™Words With Friends™ and Zynga Poker™  มากกว่าหนึ่งพันล้านคน เกมของ Zynga สามารถเข้าถึงได้จากกว่า 150 ประเทศและสามารถเล่นผ่านสื่อออนไลน์และอุปกรณ์มือถือได้จากทุกแห่งทั่วโลก บริษัทก่อตั้งขึ้นในปี 2550 โดยมีสำนักงานใหญ่อยู่ที่นครซานฟรานซิสโก และมีสำนักงานหลายแห่งทั้งในสหรัฐอเมริกา แคนาดา สหราชอาณาจักร ไอร์แลนด์ อินเดีย ตุรกีและฟินแลนด์ สำหรับข้อมูลเพิ่มเติมสามารถดูได้ที่ www.zynga.com  หรือติดตาม Zynga ทาง Twitter  Instagram  Facebook หรือ Zynga blog

เกี่ยวกับ Girls Who Code

Girls Who Code เป็นองค์กรไม่แสวงหาผลกำไรระหว่างประเทศที่ทำงานเพื่อปิดช่องว่างระหว่างเพศในเทคโนโลยีและเปลี่ยนภาพลักษณ์ของโปรแกรมเมอร์ ด้วยโปรแกรมพวกเขาเป็นผู้นำในการเคลื่อนไหวเพื่อสร้างแรงบันดาลใจ ให้ความรู้ และจัดเตรียมทักษะการใช้คอมพิวเตอร์ให้กับเยาวชนหญิงเพื่อแสวงหาโอกาสในศตวรรษที่ 21 Girls Who Code มีเด็กผู้หญิงกว่า 300,000 คนจนถึงปัจจุบันที่ร่วมโปรแกรม และ 500 ล้านคนผ่านการรณรงค์ งานสนับสนุน และซีรีส์ที่ขายดีที่สุดของ New York Times หากต้องการเข้าร่วมการเคลื่อนไหวหรือเรียนรู้เพิ่มเติมโปรดไปที่ girlswhocode.com ติดตามองค์กรบนโซเชียลมีเดีย @GirlsWhoCode

รับชมเวอร์ชันต้นฉบับบน businesswire.comhttps://www.businesswire.com/news/home/20210308005082/en/

ข้อมูลติดต่อ ZYNGA:
Jonathan Lopera
jlopera@zynga.com

เนื้อหาใจความในภาษาต้นฉบับของข่าวประชาสัมพันธ์ฉบับนี้เป็นฉบับที่เชื่อถือได้และเป็นทางการ การแปลต้นฉบับนี้จึงมีจุดประสงค์เพื่ออำนวยความสะดวกเท่านั้น และควรนำไปเทียบเคียงอ้างอิงกับเนื้อหาในภาษาต้นฉบับ ซึ่งเป็นฉบับเดียวที่มีผลทางกฎหมาย


Zynga เข้าซื้อ Echtra Games ซึ่งนำโดยทีมนักพัฒนาแฟรนไชส์เกมอย่าง Diablo และ Torchlight

Logo

  • เพิ่มจำนวนทีมนักพัฒนามากความสามารถผู้มีประสบการณ์ด้านเกมข้ามแพลตฟอร์มอย่างสูงให้กับ Zynga
  • มาพร้อมเครื่องมือและเทคโนโลยีพัฒนเกมข้ามแพลตฟอร์มที่มีการจดกรรมสิทธิ์ของ Echtra Games
  • เสริมแกร่งให้กับความสามารถในการพัฒนาของ Zynga สำหรับโปรเจ็กต์เกมข้ามแพลตฟอร์มในอนาคต
  • ทีม Echtra Games จะพัฒนาเกมสไตล์อาร์พีจีชิ้นใหม่ที่สามารถเล่นข้ามแพลตฟอร์มได้ร่วมกับสตูดิโอ NaturalMotion ของ Zynga ซึ่งจะประกาศให้ทราบต่อไป

ซานฟรานซิสโก–(BUSINESS WIRE)–03 มีนาคม 2564

Zynga Inc. (Nasdaq: ZNGA) ผู้นำระดับโลกด้านความบันเทิงในรูปแบบอินเทอร์แอคทิฟ ประกาศในวันนี้ว่าได้ทำการเข้าซื้อ Echtra Games สตูดิโอเกมข้ามแพลตฟอร์มซึ่งประกอบด้วยทีมนักพัฒนาที่มีสมาชิกหลักเป็นผู้กำหนดทิศทางให้กับวงการเกมโรลเพลย์แอ็กชันจากผลงานที่กลายเป็นตัวแทนของเกมประเภทนี้อย่างแฟรนไชส์เกม Diablo, Diablo IITorchlight และอื่น ๆ อีกมากมาย

เอกสารประชาสัมพันธ์นี้มีเนื้อหามัลติมีเดีย ดูอย่างเต็มรูปแบบที่นี่: https://www.businesswire.com/news/home/20210303005013/en/

Zynga Acquires Echtra Games Team Led by Developers of Diablo and Torchlight Franchises (Photo: Business Wire)

Zynga เข้าซื้อ Echtra Games ซึ่งนำโดยทีมนักพัฒนาแฟรนไชส์เกมอย่าง Diablo และ Torchlight (รูปภาพ: Business Wire)

ทีมของ Echtra Games จะเข้ามาเสริมแกร่งให้กับอนาคตการเล่นเกมข้ามแพลตฟอร์มของ Zynga ผ่านการเสริมทัพทีมนักพัฒนาที่มีประสบการณ์สูงทางด้านการเล่นเกมข้ามแพลตฟอร์ม รวมถึงเครื่องมือและเทคโนโลยีพัฒนาเกมข้ามแพลตฟอร์มที่มีการจดกรรมสิทธิ์ซึ่งสร้างขึ้นโดยต่อยอดจากแพลตฟอร์มที่ชื่อว่า Unreal Engine และที่พิเศษคือทีมงานของ Echtra Games จะพัฒนาเกมอาร์พีจีที่เล่นข้ามแพลตฟอร์มได้ร่วมกับสตูดิโอ NaturalMotion ของ Zynga โดยจะประกาศให้ทราบต่อไป

“Max และทีมงานของเขาจาก Echtra Games มีหน้าที่รับผิดชอบทรัพยากรต่าง ๆ ของเกมที่ได้ชื่อว่าเป็นตำนานสูงสุด และพวกเขาเชี่ยวชาญทางด้านเกมอาร์พีจีรวมถึงการพัฒนาเกมข้ามแพลตฟอร์ม ผมตื่นเต้นที่ได้ต้อนรับทีม Echtra Games สู่ครอบครัว Zynga” Frank Gibeau ประธานกรรมการบริหารแห่ง Zynga กล่าว “การเข้าซื้อกิจการครั้งนี้จะเป็นเครื่องมือในการสร้างเกมลิขสิทธิ์และแบรนด์ที่เป็นที่รู้จักของเราให้เติบโต จากเกมมือถือสู่คอมพิวเตอร์และเกมคอนโซล ขณะเดียวกันจะช่วยให้ตลาดที่ Zynga เข้าถึงได้ทั้งหมดขยายใหญ่ขึ้น”

“Echtra Games ยินดีอย่างยิ่งที่ได้เป็นส่วนหนึ่งของครอบครัว Zynga” Max Schaefer ประธานกรรมการบริหารแห่ง Echtra Games กล่าว “เรามีวิสัยทัศน์เดียวกันกับ Zynga นั่นคือการเล่นเกมข้ามแพลตฟอร์มนั้นเป็นส่วนสำคัญของอนาคตของเกมอาร์พีจีและความบันเทิงแบบอินเทอร์แอคทีฟ และเราตื่นเต้นที่จะได้นำประสบการณ์อันมากล้นรวมถึงนักพัฒนาที่มีความสามารถของเรามาทำให้ความพยายามนี้เกิดขึ้นจริง”

Echtra Games ก่อตั้งขึ้นในปี 2559 และนำทีมโดยกลุ่มคนผู้มีประสบการณ์คร่ำหวอดในอุตสาหกรรม Max Schaefer และทีมผู้บริหารของเขาได้ร่วมกันก่อตั้งบริษัทอย่าง Blizzard North, Flagship Studios และ Runic Games และมีประสบการณ์สูงทางด้านการพัฒนาเกมแฟรนไชส์อย่าง Diablo, Diablo II, Torchlight รวมถึงThe Sims 4 และอีกมากมาย พนักงานของ Echtra Games ยังเคยร่วมงานกับบริษัทอย่าง Blizzard, Disney, Electronic Arts, Runic Games, Kabam และ Undead Labs อีกด้วย ทีมพัฒนาของ Echtra Games เป็นผู้จัดจำหน่ายและให้บริการแบบไลฟ์สำหรับเกมมือถือ, คอมพิวเตอร์, Playstation 4, XBox One และ Nintendo Switch

หมายเหตุถึงบรรณาธิการ:

สามารถดาวน์โหลดภาพประกอบเนื้อหาและสื่อสนับสนุนอื่น ๆ ได้ที่ลิงก์ด้านล่างนี้: https://www.dropbox.com/sh/zt2yw10epgmbol5/AAAER_7l74stge–9VocMcqPa?dl=0

เกี่ยวกับ Zynga Inc.

Zynga คือผู้นำระดับโลกด้านความบันเทิงแบบอินเทอร์แอคทีฟที่มีเป้าหมายเชื่อมโยงโลกเข้าด้วยกันผ่านเกม ปัจจุบันมีผู้เล่นเกมที่เป็นแฟรนไชส์ของ Zynga อย่าง CSR Racing™, Empires & Puzzles™, Merge Dragons!™, Merge Magic!™, Toon Blast™, Toy Blast™, Words With Friends™ และ Zynga Poker™ มากกว่าหนึ่งพันล้านคน เกมของ Zynga สามารถเข้าถึงได้จากกว่า 150 ประเทศและสามารถเล่นผ่านสื่อออนไลน์และอุปกรณ์มือถือได้จากทุกแห่งทั่วโลก บริษัทก่อตั้งขึ้นในปี 2550 โดยมีสำนักงานใหญ่อยู่ที่นครซานฟรานซิสโก และมีสำนักงานหลายแห่งทั้งในสหรัฐอเมริกา แคนาดา สหราชอาณาจักร ไอร์แลนด์ อินเดีย ตุรกีและฟินแลนด์ สำหรับข้อมูลเพิ่มเติมสามารถดูได้ที่ www.zynga.com หรือติดตาม Zynga ทาง Twitter, Instagram, Facebook หรือ Zynga blog

เกี่ยวกับ Echtra Games Inc.

Echtra Games เป็นสตูดิโอเกมจากซานฟรานซิสโกที่ประกอบไปด้วยนักพัฒนาเกมมากประสบการณ์ผู้ได้ร่วมกำหนดทิศทางให้กับวงการเกมโรลเพลย์แอ็กชัน ทีมก่อตั้งขึ้นในช่วงต้นปี 2559 โดย Max Schaefer หนึ่งในผู้สร้างเกมที่กลายเป็นตัวแทนของเกมประเภทนี้อย่าง Torchlight และ Diablo การยืนหยัดต่อความฝันที่จะฟื้นฟูโลกของเกม Torchlight ได้สร้างแรงบันดาลใจให้กับเขาและเป็นที่มาของการกลับมารวมตัวกันของบรรดาที่สุดของนักพัฒนาเกม ก่อนสร้างโปรเจ็กต์แรกของสตูดิโอแห่งนี้ขึ้นมา นั่นคือ Torchlight III นั่นเอง ดูรายละเอียดเพิ่มเติมได้ที่: www.echtragames.com

ข้อความที่เป็นการคาดการณ์เหตุการณ์ในอนาคต

เอกสารประชาสัมพันธ์นี้ประกอบด้วยข้อความที่มีลักษณะเป็นการคาดการณ์เหตุการณ์ในอนาคตซึ่งเป้าหมายทางธุรกิจของเรา โอกาสเกี่ยวกับการเล่นเกมข้ามแพลตฟอร์ม และการขยายตัวของตลาดที่เราเข้าถึงได้ทั้งหมด รวมถึงโครงการพัฒนาเกมในอนาคตและหัวข้ออื่น ๆ ข้อความที่มีลักษณะเป็นการคาดการณ์เหตุการณ์ในอนาคตมักประกอบด้วยคำต่าง ๆ เช่น “มุมมอง” “ประมาณการไว้” “วางแผนไว้” “ตั้งใจ”“ จะ” “คาดการณ์” “เชื่อ” “ตั้งเป้า” “คาดว่า” และข้อความที่แสดงถึงกาลอนาคตอื่น ๆ การบรรลุความสำเร็จหรือความสำเร็จของเรื่องที่กล่าวถึงในข้อความที่มีลักษณะเป็นการคาดการณ์เหตุการณ์ในอนาคตดังกล่าวมีความเสี่ยง ความไม่แน่นอนและการตั้งสมมติฐาน ไม่ควรเชื่อมั่นเกินควรในข้อความที่มีลักษณะเป็นการคาดการณ์เหตุการณ์ในอนาคตดังกล่าวซึ่งอิงจากข้อมูลของเราที่เป็นปัจจุบัน ณ ขณะนั้น เราไม่มีข้อผูกมัดในการแก้ไขข้อความดังกล่าวให้เป็นปัจจุบัน ข้อมูลเพิ่มเติมเกี่ยวกับความเสี่ยง ความไม่แน่นอน และข้อสันนิษฐานเหล่านี้จะอธิบายหรือให้รายละเอียดมากขึ้นในเอกสารที่เรายื่นต่อสาธารณะกับสำนักงานคณะกรรมการกำกับหลักทรัพย์ (the “SEC”) ซึ่งท่านสามารถขอรับสำเนาได้โดยไปที่เว็บไซต์นักลงทุนสัมพันธ์ของเราที่ http://investor.zynga.com หรือเว็บไซต์ของสำนักงานคณะกรรมการกำกับหลักทรัพย์ที่ www.sec.gov

ดูเนื้อหาต้นฉบับที่ businesswire.comhttps://www.businesswire.com/news/home/20210303005013/en/

นักลงทุนสัมพันธ์:
Rebecca Lau
Investors@zynga.com

สื่อมวลชนสัมพันธ์:
Sarah Ross
Sarah@zynga.com

เนื้อหาใจความในภาษาต้นฉบับของข่าวประชาสัมพันธ์ฉบับนี้เป็นฉบับที่เชื่อถือได้และเป็นทางการ การแปลต้นฉบับนี้จึงมีจุดประสงค์เพื่ออำนวยความสะดวกเท่านั้น และควรนำไปเทียบเคียงอ้างอิงกับเนื้อหาในภาษาต้นฉบับ ซึ่งเป็นฉบับเดียวที่มีผลทางกฎหมาย

Spotify ประกาศเพิ่มคณะกรรมการผู้บริหาร

Logo

นิวยอร์ก–(BUSINESS WIRE)–16 กุมภาพันธ์ 2564

Spotify (NYSE: SPOT) ประกาศในวันนี้ว่า Mona Sutphen จะเข้าร่วมเป็นคณะกรรมการผู้บริหารของ Spotify ในเดือนเมษายนปี 2564 ที่จะถึงนี้ ทั้งนี้ขึ้นอยู่กับการอนุมัติของผู้ถือหุ้น Ms. Sutphen เป็นที่ปรึกษาภาคเอกชนและเป็นผู้ร่วมก่อตั้ง/ที่ปรึกษาของสตาร์ทอัพด้านเทคโนโลยีหลายรายและเป็นเจ้าหน้าที่อาวุโสของทำเนียบขาวในสมัยรัฐบาลโอบามา

ข่าวประชาสัมพันธ์นี้ประกอบด้วยมัลติมีเดีย ดูฉบับเต็มได้ที่นี่: https://www.businesswire.com/news/home/20210216005146/en/

Mona Sutphen (Photo: Business Wire)

Mona Sutphen (ภาพ: Business Wire)

>

 “Mona ได้สะสมประสบการณ์การทำงานทั้งในภาครัฐและเอกชน โดยให้คำปรึกษาแก่ผู้นำเกี่ยวกับนโยบายภายในและระหว่างประเทศของสหรัฐอเมริกา เทคโนโลยี เศรษฐศาสตร์มหภาคและการค้าระหว่างประเทศ และสิทธิมนุษยชน … และนั่นเป็นเพียงแค่ปัญหาเล็ก ๆ ของปัญหาที่ใหญ่กว่ามาก” Daniel Ek ผู้ก่อตั้ง Spotify ผู้บริหารและประธานคณะกรรมการ กล่าว “Mona จะนำมุมมองใหม่ๆ ที่มีค่ามาสู่คณะกรรมการ ในขณะที่เรามุ่งเน้นที่จะขับเคลื่อนกลยุทธ์ของเราไปข้างหน้าในช่วงเวลาแห่งการเปลี่ยนแปลงครั้งใหญ่ทั่วโลก”

 “ดิฉันตั้งหน้าตั้งตารอที่จะได้ร่วมเป็นส่วนหนีงของคณะกรรมการผู้บริหารของ Spotify”  Ms. Sutphen กล่าว “Spotify เป็นพลังแห่งการปฏิวัติและเป็นผู้สร้างสรรค์นวัตกรรมที่น่าประทับใจในอุตสาหกรรมเพลง โดยการเปลี่ยนแปลงภูมิทัศน์ของเนื้อหาทั่วโลก ฉันรู้สึกตื่นเต้นที่ได้เป็นส่วนหนึ่งของวิวัฒนาการและการขยายตัวอย่างต่อเนื่องนี้”

Ms. Sutphen ปัจจุบันเป็นที่ปรึกษาอาวุโสของ The Vistria Group ซึ่งเป็น บริษัทหุ้นเอกชนในชิคาโกและเป็นที่ปรึกษาร่วมทุนและผู้ร่วมก่อตั้งสตาร์ทอัพด้านเทคโนโลยีหลายแห่ง ก่อนหน้านี้เป็นหุ้นส่วนของ Macro Advisory Partners (MAP) ซึ่งเธอนำแนวทางในการปฏิบัติของบริษัทในสหรัฐอเมริกาโดยให้คำปรึกษาแก่บริษัทชั้นนำระดับโลกเกี่ยวกับความเสี่ยงและโอกาสที่จะเกิดขึ้นใหม่ในหลากหลายภาคส่วน รวมถึงการควบคุมแพลตฟอร์มเทคโนโลยี กลยุทธ์การเข้าสู่ตลาด และพลวัตทางการเมืองและกฎระเบียบความเสี่ยงในสหรัฐอเมริกา จีน และยุโรป ก่อนหน้านี้ Ms. Sutphen ดำรงตำแหน่งกรรมการผู้จัดการที่ UBS AG ซึ่งเป็นที่ที่เธอได้พัฒนาวิธีการใหม่ๆ สำหรับการประเมินความเสี่ยงทางการเมืองที่มีผลกระทบต่อตลาดทุน

ตั้งแต่ปี 2552 ถึงปี 2554 เธอดำรงตำแหน่งรองเสนาธิการฝ่ายนโยบายของประธานาธิบดีบารัค โอบามาในทำเนียบขาวในการพัฒนานโยบายและวาระการกำกับดูแลของฝ่ายบริหารรวมถึงนโยบายด้านเทคโนโลยี และดำรงตำแหน่งในคณะกรรมการที่ปรึกษาข่าวกรองของประธานาธิบดีตั้งแต่ปี 2556-2559 Ms. Sutphen เป็นกรรมการอิสระของ Patten Energy และเป็นผู้ดูแลผลประโยชน์ของ Putnam Mutual Funds เธอเป็นสมาชิกของคณะกรรมการช่วยเหลือระหว่างประเทศและสิทธิมนุษยชน (International Rescue Committee and Human Rights First) และเป็นผู้ดูแลของวิทยาลัย Mount Holyoke ด้วย

การแต่งตั้งขึ้นอยู่กับการอนุมัติของผู้ถือหุ้นในการประชุมสามัญประจำปีของ Spotify ในวันที่ 21 เมษายน 2564 นี้

เกี่ยวกับ Spotify Technology S.A.

Spotify เป็นผู้ให้บริการสมัครสมาชิกสตรีมเสียงที่ได้รับความนิยมมากที่สุดในโลก โดยมีคอมมิวนิตีที่มีผู้ใช้งานรายเดือนมากกว่า 345 ล้านคน และสมาชิกระดับพรีเมียม 155 ล้านคน ด้วยการปรากฏตัวใน 93 ตลาดและมากกว่า 70 ล้านเพลงรวมถึงรายการพ็อดคาสท์  2.2 ล้านรายการ เป็นการเปลี่ยนวิธีที่ผู้คนเข้าถึงและสามารถเพลิดเพลินกับเพลงและพ็อดคาสท์ได้

ดูเนื้อหาต้นฉบับได้ที่ businesswire.comhttps://www.businesswire.com/news/home/20210216005146/en/

ติดต่อนักลงทุนสัมพันธ์:
Bryan Goldberg
ir@spotify.com
investors.spotify.com

ติดต่อประชาสัมพันธ์:
Dustee Jenkins
press@spotify.com

แหล่งที่มา: Spotify Technology S.A.

เนื้อหาใจความในภาษาต้นฉบับของข่าวประชาสัมพันธ์ฉบับนี้เป็นฉบับที่เชื่อถือได้และเป็นทางการ การแปลต้นฉบับนี้จึงมีจุดประสงค์เพื่ออำนวยความสะดวกเท่านั้น และควรนำไปเทียบเคียงอ้างอิงกับเนื้อหาในภาษาต้นฉบับ ซึ่งเป็นฉบับเดียวที่มีผลทางกฎหมาย

Zynga ประกาศผลประกอบการไตรมาสที่ 4 และทั้งปี 2563

Logo

รายงานรายได้และยอดจองรายไตรมาสและรายปีสูงสุดในประวัติศาสตร์ของ Zynga

สร้างบันทึกกระแสเงินสดจากการดำเนินงานรายไตรมาสและรายปี

ได้รับตำแหน่งเป็นหนึ่งในผู้เผยแพร่เกมมือถือชั้นนำของโลก

ดำเนินการตามโครงการริเริ่มเพื่อการเติบโตในปี 2564 และต่อไป

ซานฟรานซิสโก–(BUSINESS WIRE)–11 กุมภาพันธ์ 2564

วันนี้ Zynga Inc. (Nasdaq: ZNGA) รายงานประกอบการทางการเงินประจำไตรมาสที่สี่และทั้งปีสิ้นสุดวันที่ 31 ธันวาคม 2563 โดยเผยแพร่รายได้ประจำไตรมาสที่ 4 ของปี 2563 สำหรับฝ่ายบริหารผ่านทางเว็บไซตสำหรับนักลงทุนสัมพันธ์ของบริษัท กรุณาดูรายงานรายได้รายไตรมาสที่แนบมานี้ หรือที่ http://investor.zynga.com/financial-information/quarterly-results

ข่าวประชาสัมพันธ์นี้ประกอบด้วยมัลติมีเดีย ดูฉบับเต็มได้ที่นี่: https://www.businesswire.com/news/home/20210210005120/en/

 “ในปีที่มีเหตุการณ์ไม่คาดคิดเกิดขึ้น ทีมงานของเราที่มีความสามารถและมีความยืดหยุ่นสามารถสร้างผลงานได้อย่างแข็งแกร่งในไตรมาสที่ 4 โดยสร้างรายได้และยอดจองรายไตรมาสสูงสุดในประวัติศาสตร์ของ Zynga การดำเนินการของเราตลอดปี 2563 ได้เพิ่มระดับที่มีความสำคัญต่อแพลตฟอร์มบริการถ่ายทอดสดของเรา และยังทำให้ตำแหน่งของเราแข็งแกร่งขึ้นในฐานะหนึ่งในผู้เผยแพร่เกมมือถือชั้นนำของโลก” Frank Gibeau ประธานกรรมการบริหารของ Zynga กล่าว “ พอร์ตโฟลิโอของการบริการถ่ายทอดสดของเราเริ่มต้นอย่างยิ่งใหญ่ในปี 2564 ซึ่งนำโดย Forever Franchises ของเรา กระแสความแรงใน Harry Potter: Puzzles & Spells และเกมไฮเปอร์แคชชวลใหม่ยอดนิยมทั้งสองเกมจาก Rollic กลยุทธ์ในหลายปีของ Zynga ในการขยายบริการถ่ายทอดสด การเปิดตัวเกมใหม่และการลงทุนในโอกาสในการเติบโตที่น่าตื่นเต้น ทำให้เราอยู่ในตำแหน่งที่ดีและเหมาะสมสำหรับในปี 2564 และต่อไป”

ฝ่ายบริหารของ Zynga จะจัดการประชุมทางไกลเวลา 14:00 น. ตามเวลาแปซิฟิก (17:00 น. ตามเวลาตะวันออก หรือ Eastern Time) ในวันนี้เพื่อหารือเกี่ยวกับผลลัพธ์ของบริษัท สามารถถามคำถามโดยการโทร และ Zynga จะตอบคำถามให้ได้มากที่สุดเท่าที่จะเป็นไปได้

สามารถเข้าถึงการประชุมทางไกลได้ที่ http://investor.zynga.com ซึ่งจะมีการฉายซ้ำผ่านทางเว็บไซต์หลังการประชุม – หรือผ่านหมายเลขโทรเข้าการประชุมด้านล่าง:

• หมายเลขโทรฟรี: (800) 537-0745

• หมายเลขโทรศัพท์ระหว่างประเทศ: (253) 237-1142

• รหัสการประชุม: 8094404

เกี่ยวกับ Zynga Inc.

Zynga เป็นผู้นำระดับโลกในด้านความบันเทิงแบบโต้ตอบกับภารกิจในการเชื่อมต่อโลกผ่านเกม ในปัจจุบันมีผู้เล่นแฟรนไชส์ของ Zynga มากกว่าหนึ่งพันล้านคน ซึ่งรวมไปถึง CSR Racing™, Empires & Puzzles™, Merge Dragons!™, Merge Magic!™, Toon Blast™, Toy Blast™, Words With Friends™ และ Zynga Poker™เกมของ Zynga มีให้บริการในกว่า 150 ประเทศและสามารถเล่นได้บนแพลตฟอร์มโซเชียลและอุปกรณ์มือถือทั่วโลก ก่อตั้งขึ้นในปี 2550 บริษัทมีสำนักงานใหญ่ในซานฟรานซิสโกโดยมีที่ตั้งในสหรัฐอเมริกา แคนาดา สหราชอาณาจักรไอร์แลนด์ อินเดีย ตุรกี และฟินแลนด์ สำหรับข้อมูลเพิ่มเติมโปรดเยี่ยมชม www.zynga.com หรือติดตาม Zynga ทาง TwitterInstagramFacebook or the Zynga blog

ข้อความคาดการณ์ล่วงหน้า

ข่าวประชาสัมพันธ์นี้ประกอบด้วยแถลงการณ์ที่เป็นการคาดการณ์ล่วงหน้าที่เกี่ยวข้องกับวัตถุประสงค์ของบริษัทและโอกาสในการเติบโตในอนาคต ข้อความคาดการณ์ล่วงหน้าประกอบด้วยคำต่าง ๆ เช่น“ มุมมอง” “คาดคะเน” “ วางแผน”“ ตั้งใจ”“ จะ” “คาดหวัง” “เชื่อ” “เป้าหมาย” “ คาดหวัง” และข้อความในอนาคต มักจะมองไปข้างหน้า ความสำเร็จหรือความบรรลุของเรื่องที่กล่าวถึงในข้อความคาดการณ์ล่วงหน้าดังกล่าวเกี่ยวข้องกับความเสี่ยง ความไม่แน่นอน และสมมติฐาน ไม่ควรเชื่อมั่นเกินควรในแถลงการณ์เชิงคาดการณ์ล่วงหน้าดังกล่าวซึ่งอิงจากข้อมูลที่มีอยู่ในปัจจุบันของเรา เราไม่มีข้อผูกมัดในการอัพเดทข้อความดังกล่าว ข้อมูลเพิ่มเติมเกี่ยวกับความเสี่ยงความไม่แน่นอนและข้อสันนิษฐานเหล่านี้จะถูกอธิบายหรือให้รายละเอียดเพิ่มเติมในเอกสารที่ยื่นต่อสาธารณะของเรากับสำนักงานคณะกรรมการกำกับหลักทรัพย์และตลาดหลักทรัพย์  http://investor.zynga.com หรือเว็บไซต์ของ SEC ที่ www.sec.gov

หมายเหตุจากบรรณาธิการ

หากต้องการดาวน์โหลดคลิป B-roll และภาพฟุตเทสที่สำคัญสำหรับเกมของ Zynga กรุณาไปที่: http://bit.ly/ZyngaQ42020

ดูคลังภาพ/มัลติมีเดียดีที่: businesswire.comhttps://www.businesswire.com/news/home/20210210005120/en/

ติดต่อนักลงทุนสัมพันธ์:
Rebecca Lau
Investors@zynga.com

ติดต่อสื่อ:
Sarah Ross
Sarah@zynga.com

เนื้อหาใจความในภาษาต้นฉบับของข่าวประชาสัมพันธ์ฉบับนี้เป็นฉบับที่เชื่อถือได้และเป็นทางการ การแปลต้นฉบับนี้จึงมีจุดประสงค์เพื่ออำนวยความสะดวกเท่านั้น และควรนำไปเทียบเคียงอ้างอิงกับเนื้อหาในภาษาต้นฉบับ ซึ่งเป็นฉบับเดียวที่มีผลทางกฎหมาย

Spotify เปิดตัวในเกาหลีใต้

Logo

บริการสมัครสมาชิกสตรีมเพลงที่ได้รับความนิยมมากที่สุดในโลก ได้เปิดตัวในถิ่นกำเนิดของเค-ป็อป

โซล, เกาหลีใต้ –(BUSINESS WIRE)–2 กุมภาพันธ์ 2564

วันนี้ Spotify (NYSE: SPOT) ได้ประกาศเปิดตัวให้บริการในประเทศเกาหลีใต้ โดยผู้ฟังชาวเกาหลีสามารถเข้าถึงเพลงมากกว่า 60 ล้านแทร็กและเพลย์ลิสต์มากกว่า 4 พันล้านรายการจากทั่วโลก ในฐานะที่เป็นบริการสมัครสมาชิกสตรีมเพลงที่ได้รับความนิยมมากที่สุดในโลก Spotify นำเสนออินเทอร์เฟซที่เรียบง่ายไม่ซับซ้อน โครงร่างนวัตกรรมที่ล้ำสมัย การค้นพบเพลงใหม่ในทุกวัน และคำแนะนำอัลกอริทึมที่ปรับเปลี่ยนให้เหมาะกับรสนิยมเพลงของผู้ฟังแต่ละคน การเปิดตัวนี้ทำให้จำนวนตลาดทั้งหมดของ Spotify เติบโตขึ้นเป็น 93

ในฐานะที่เป็นตลาดดนตรีที่ใหญ่เป็นอันดับหกของโลก * ประเทศเกาหลีใต้ถือเป็นก้าวต่อไปที่สำคัญในเส้นทางการขยายตัวทั่วโลกของ Spotify ประเทศเกาหลีใต้ไม่เพียงแต่เป็นหนึ่งในตลาดที่มีการรวมดิจิทัลมากที่สุดในโลก แต่ยังได้รับการยอมรับอย่างกว้างขวางว่าเป็นศูนย์กลางทางวัฒนธรรมและดนตรี ส่วนหนึ่งเป็นผลมาจากปรากฏการณ์ระดับโลกของเค-ป็อป นับตั้งแต่ Spotify เปิดตัวเพลย์ลิสต์เค-ป็อป ครั้งแรกในปี 2557 ส่วนแบ่งของการฟังเพลงเค-ป็อป บนแพลตฟอร์มก็เพิ่มขึ้นมากกว่า 2,000% ด้วยการเปิดตัวครั้งนี้ Spotify ได้วางแผนที่จะเร่งขยายการเติบโตของวงการสตรีมมิงเพลงทั้งหมดของเกาหลี เพื่อประโยชน์ของศิลปิน ค่ายเพลง ตัวแทนจำหน่าย รวมถึงแฟน ๆ

 “ไม่ว่าที่ไหนเราต้องการเป็นที่ที่ซึ่งผู้ฟังและศิลปินอยู่เสมอ และเกาหลีก็อุดมไปด้วยทั้งสองอย่างนี้” Alex Norström ซึ่งดำรงตำแหน่ง Chief Freemium Business Officer ของ Spotify กล่าว “การเปิดตัวครั้งนี้ถือเป็นโอกาสอันยิ่งใหญ่สำหรับเรา ที่ไม่ใช่เป็นเพียงการทำภารกิจของเราในการนำเสนอเนื้อหาใหม่ ๆ ที่มีคุณภาพให้กับผู้ฟังมากขึ้น แต่ยังช่วยให้ศิลปินเกาหลีในท้องถิ่นเข้าถึงผู้ฟังกว่า 320 ล้านคนทั่วโลกของ Spotify เราหวังว่าจะสร้างโอกาสให้มากขึ้นสำหรับศิลปินเกาหลีในทุกแนวเพลงให้ผู้ฟังทั่วโลกได้ค้นพบ”

Spotify ได้ปรับแต่งประสบการณ์ทางดนตรีให้โดยเฉพาะในแต่ละตลาด ในการเปิดตัวในวันนี้ Spotify ขอแนะนำเพลย์ลิสต์ใหม่ที่สร้างขึ้นสำหรับประเทศเกาหลีใต้โดยเฉพาะ เพลย์ลิสต์เหล่านี้นำเสนอเพลงที่คัดสรรและเพลงใหม่ล่าสุดจากทีมผู้เชี่ยวชาญของเพลงเกาหลีของเราในแนวเพลงยอดนิยมบางประเภท ซึ่งรวมถึง:

เพลย์ลิสต์ใหม่เหล่านี้จะเพิ่มเข้าร่วมกับแนวเพลงเค-ป็อป ของ Spotify ที่รวบรวมเพลงเกาหลีหลากหลายแนวทั้งเค-ป็อป ฮิปฮอป อินดี เพลงประกอบภาพยนตร์ อาร์แอนด์บี และอีกมากมาย รวมถึง 'RADAR Korea' ซึ่งเป็นเพลย์ลิสต์ที่แนะนำเพลงเกาหลีใหม่ ๆ และเป็นส่วนหนึ่งของโปรแกรมแนะนำศิลปินหน้าใหม่จากทั่วโลกโดย Spotify และมีการปรับให้เหมาะกับผู้ฟังกว่า 72 ประเทศรวมทั้งรัสเซีย อินเดีย บราซิลและสหรัฐอาหรับเอมิเรตส์

ในเกาหลีผู้ฟังรายใหม่สามารถทดลองใช้ Spotify Premium 7 วันฟรีบนโทรศัพท์มือถือโดยไม่ต้องใช้ข้อมูลบัตรเครดิตและสามารถใช้ข้อมูลบัตรเครดิตได้ฟรี 3 เดือน หากสมัครสมาชิกก่อนสิ้นเดือนมิถุนายน 2564 ผู้ฟังสามารถมีส่วนร่วมกับ Spotify ในอุปกรณ์และแอปที่หลากหลายรวมถึง Instagram, Facebook, Samsung mobile และ TV, LG TV, Microsoft Xbox, Bose และอีกมากมาย

แอป Spotify มีให้ดาวน์โหลดสำหรับทั้งแบบ Premium Individual และ Duo หากต้องการเพลิดเพลินกับเพลงในแบบที่คุณต้องการ สามารถดาวน์โหลดแอป Spotify วันนี้ผ่านแอปสโตร์ Android หรือ iOS หรือเข้าไปที่ www.spotify.com/kr-ko/.

คลิกที่นี่ เพื่อดูภาพเพิ่มเติม

* อ้างอิงจาก IFPI (https://www.ifpi.org/wp-content/uploads/2020/07/Global_Music_Report-the_Industry_in_2019-en.pdf)

เกี่ยวกับ Spotify Technology S.A.

Spotify ได้เปลี่ยนรูปแบบการฟังเพลงไปตลอดกาลนับตั้งแต่เปิดตัวครั้งแรกในปี 2551 เรามีพันธกิจที่จะปลดล็อคศักยภาพด้านความสร้างสรรค์ของมนุษย์ด้วยการมอบโอกาสให้ศิลปินที่เปี่ยมด้วยความสร้างสรรค์กว่าล้านคนได้สร้างรายได้จากงานศิลปะของพวกเขา และให้แฟน ๆ กว่าหลายพันล้านคนมีโอกาสได้เพลิดเพลินกับนักสร้างสรรค์และรับแรงบันดาลใจจากพวกเขาเหล่านี้

ปัจจุบัน เราเป็นผู้ให้บริการสตรีมมิงเพลงสำหรับสมาชิกที่ได้รับความนิยมสูงสุดของโลก มีเพลงมากกว่า 60 ล้านแทร็กและเพลย์ลิสต์กว่า 4 พันล้านรายการ รวมถึงคอมมิวนิตีซึ่งประกอบด้วยผู้ใช้กว่า 320 บัญชี ในตลาด 93 แห่งทั่วโลก

เราใช้เว็บไซต์ Investors และ For the Record รวมถึงโซเชียลมีเดียอื่น ๆ ที่จัดไว้ในแท็บ “Resources – Social Media” บนหน้าเว็บ Investors  ของเราเผยแพร่ข้อมูลเกี่ยวกับบริษัท สำหรับข้อมูลเพิ่มเติม รูปภาพ และข้อมูลติดต่อทีมสื่อ โปรดดูที่ https://newsroom.spotify.com/

ดูเนื้อหาต้นฉบับได้ที่ businesswire.comhttps://www.businesswire.com/news/home/20210201005846/en/

ข้อมูลติดต่อสำหรับสื่อ
Eileen Moore
สหรัฐอเมริกา – Spotify: press@spotify.com
เกาหลี – Spotify: koreapress@spotify.com

เนื้อหาใจความในภาษาต้นฉบับของข่าวประชาสัมพันธ์ฉบับนี้เป็นฉบับที่เชื่อถือได้และเป็นทางการ การแปลต้นฉบับนี้จึงมีจุดประสงค์เพื่ออำนวยความสะดวกเท่านั้น และควรนำไปเทียบเคียงอ้างอิงกับเนื้อหาในภาษาต้นฉบับ ซึ่งเป็นฉบับเดียวที่มีผลทางกฎหมาย

Zynga เปิดตัว Harry Potter: Puzzles & Spells ในเกาหลีใต้

Logo

เกมมือถือสุดฮิตที่ได้รับรางวัลวางจำหน่ายบน Apple App Store และ Google Play ในเกาหลีใต้

–(BUSINESS WIRE)–19 มกราคม 2564

Zynga Inc. (Nasdaq: ZNGA):

เอกสารประชาสัมพันธ์นี้มีเนื้อหามัลติมีเดีย ดูอย่างเต็มรูปแบบที่นี่: https://www.businesswire.com/news/home/20210119005175/en/

Zynga Launches Harry Potter: Puzzles & Spells in South Korea (Graphic: Business Wire)

Zynga เปิดตัว Harry Potter: Puzzles & Spells ในเกาหลีใต้ (กราฟิก: Business Wire)

ใคร:

Zynga Inc. (Nasdaq: ZNGA) ผู้นำระดับโลกด้านความบันเทิงในรูปแบบอินเทอร์แอคทิฟ ประกาศว่า Harry Potter: Puzzles & Spells ได้เปิดตัวในเกาหลี เกมที่ได้รับอนุญาตอย่างเป็นทางการจาก Warner Bros. Games และเผยแพร่ภายใต้ค่าย Portkey Games เกมมือถือที่ได้รับรางวัลนี้ได้เริ่มให้บริการแก่ผู้เล่นในเกาหลีใต้แล้วโดยได้รับการแปลเป็นภาษาเกาหลีอย่างสมบูรณ์

ทำอะไร:

ผู้รับรางวัล Google Play ปี 2563 รางวัลสำหรับ Best Casual Game และรางวัล Apple App Store Editors ’Choice Award, Harry Potter: Puzzles & Spells พร้อมให้ดาวน์โหลดฟรีบน App Store และ Google Play ในเกาหลีใต้แล้ว ผู้เล่นในภูมิภาคนี้สามารถเข้าถึงเนื้อหาทั้งหมดในปัจจุบันและก่อนหน้านี้ซึ่งมีเกมปริศนาแบบจับคู่ 3 แถวที่เต็มไปด้วยเวทมนตร์มากกว่า 1,000 ไอเทม โดยได้รับแรงบันดาลใจจากเรื่องราวของ Harry Potter และโลกแห่งเวทมนตร์

นอกเหนือจากการเปิดตัวเกมในเกาหลีใต้ ผู้เล่นเกมทุกคนสามารถเข้าถึงการปรับแต่งอวทาร์ใหม่ที่ได้รับแรงบันดาลใจจากศิลปินผู้บันทึกเสียงและแฟนพันธุ์แท้ Harry Potter, Zayn Malik การปรับแต่งเหล่านี้ประกอบด้วย เครา ต่างหู คิ้ว ผมและตา ใหม่ โดยได้รับการพัฒนาเพื่อสร้างอวทาร์ของ Malik ในเดือนธันวาคม และกำลังเปิดตัวในเกมสำหรับผู้เล่นทุกคน

บทสัมภาษณ์:

“Harry Potter: Puzzles & Spells ได้รับรางวัลและการยอมรับจากรูปแบบการเล่นที่น่าสนใจและการแสดงภาพที่แท้จริงของตัวละครอันเป็นที่รัก สถานที่และเวทมนตร์ของภาคต่างๆ” Bernard Kim ประธานกรรมการสำนักพิมพ์ของ Zynga กล่าว “แต่ยังนำจิตวิญญาณแห่งการแข่งขันมาสู่โลกแห่งเวทมนตร์ด้วย เนื่องจากผู้เล่นสามารถเข้าร่วมคลับกับแฟนคนอื่น ๆ เพื่อก้าวขึ้นสู่อันดับหนึ่งของกระดานผู้นำระดับโลก ในฐานะนักเล่นเกมตัวยงและแข่งขันกันมากที่สุดในโลก เรารู้สึกตื่นเต้นที่จะต้อนรับผู้เล่นในเกาหลีใต้ให้สนุกไปกับการแข่งขันในมายากล ชุมชน และคลับของ Harry Potter: Puzzles & Spells”

ที่มา:

ใน Harry Potter: Puzzles & Spells ผู้เล่นจะได้เข้าสู่โลกที่เต็มไปด้วยการผจญภัยในแบบเกมจับคู่ 3 แถว พร้อมกับเวทมนตร์คาถา ความสนุก และสีสันจากตัวละคร Harry Potter ภาคต่าง ๆ ด้วยเพลงประกอบและเสียงพากย์ต้นฉบับจากภาพยนตร์ Harry Potter แฟน ๆ จะได้ติดตามการเล่าเรื่องการเดินทางของ Harry ที่ตรงกับต้นฉบับผ่านโลกแห่งเวทมนตร์บนมือถือ ผู้เล่นสามารถรับคาถาและรองเท้าบูทวิเศษเมื่อผ่านด่าน โดยจะต้องไขปริศนาเกมจับคู่แบบ 3 แถวที่มาพร้อมกับ Chocolate Frogs จอมกระโดด Winged Keys ที่บินโฉบไปมา และตัวหมากรุกพ่อมด รวมถึงอุปสรรคและไอเทมต่าง ๆ ที่คาดไม่ถึง และด้วยสปิริตแห่งมิตรภาพและการแข่งขันอันเป็นมิตรแห่งฮอกวอตส์ ผู้เล่นยังสามารถเข้าร่วมหรือจัดตั้งคลับกับแฟนคนอื่น ๆ เพื่อพบปะพูดคุย ร่วมกันใช้กลยุทธ์ไขปริศนา แบ่งปันชีวิต และชิงรางวัลในกิจกรรมพิเศษของคลับ

Harry Potter: Puzzles & Spells เปิดให้เล่นทั่วโลกทั้งบนอุปกรณ์ระบบ iOS และ Android รวมถึงผ่าน Amazon Kindle และ Facebook หากต้องการข้อมูลเพิ่มเติมและพบปะกับแฟน ๆ สามารถติดตามเราได้ที่ Facebook, Instagram และ Twitter และเยี่ยมชมเว็บไซต์ของเกมได้ที่ www.harrypotterpuzzlesandspells.com

สื่อสนับสนุน:

ดาวน์โหลดภาพประกอบเนื้อหาได้ที่: http://bit.ly/HPPS_SouthKoreaLaunch

เกี่ยวกับ Zynga

Zynga คือผู้นำระดับโลกด้านความบันเทิงแบบอินเทอร์แอคทีฟที่มีเป้าหมายเชื่อมโยงโลกเข้าด้วยกันผ่านเกม ปัจจุบันมีผู้เล่นเกมที่เป็นแฟรนไชส์ของ Zynga อย่าง CSR RacingTM, Empires & PuzzlesTM, Merge Dragons!TM, Merge Magic!TM, Toon BlastTM, Toy BlastTM, Words With FriendsTM และ Zynga PokerTM มากกว่าหนึ่งพันล้านคน เกมของ Zynga สามารถเข้าถึงได้จากกว่า 150 ประเทศและสามารถเล่นผ่านสื่อออนไลน์และอุปกรณ์มือถือได้จากทุกแห่งทั่วโลก บริษัทก่อตั้งขึ้นในปี 2550 โดยมีสำนักงานใหญ่อยู่ที่นครซานฟรานซิสโก และมีสำนักงานหลายแห่งทั้งในสหรัฐอเมริกา แคนาดา สหราชอาณาจักร ไอร์แลนด์ อินเดีย ตุรกีและฟินแลนด์ สำหรับข้อมูลเพิ่มเติมสามารถดูได้ที่ www.zynga.com หรือติดตาม Zynga ทาง Twitter, Instagram, Facebook หรือ Zynga blog

เกี่ยวกับ Warner Bros. Games

Warner Bros. Games ซึ่งเป็นส่วนหนึ่งของ Warner Bros. Home Entertainment, Inc. เป็นผู้เผยแพร่ พัฒนา ออกใบอนุญาตและจัดจำหน่ายเนื้อหาความบันเทิงสำหรับโลกอินเทอร์แอคทีฟบนทุกแพลตฟอร์ม รวมถึงเกมสำหรับคอนโซล อุกปกรณ์พกพา มือถือ และคอมพิวเตอร์ส่วนบุคคลภายใต้ชื่อต่าง ๆ ให้กับบริษัททั้งภายในเครือและบุคคลที่สาม ดูข้อมูลเพิ่มเติมเกี่ยวกับ Warner Bros. Games ได้ที่ www.wbgames.com/

เกี่ยวกับ Portkey Games

Portkey Games จาก Warner Bros. Interactive Entertainment Portkey Games จาก Warner Bros. Interactive Entertainment เป็นค่ายเกมที่มุ่งเน้นการสร้างประสบการณ์การท่องโลกเวทมนตร์บนมือถือและวิดีโอเกมที่ให้ผู้เล่นเป็นศูนย์กลางของการผจญภัย โดยได้รับแรงบันดาลใจจากเรื่องราวที่ประพันธ์ขึ้นโดย เจ. เค. โรว์ลิง Portkey Games เปิดโอกาสให้ผู้เล่นได้เล่าเรื่องในแบบของตัวเองและสัมผัสกับฉากในโลกแห่งเวทมนตร์เพื่อสร้างประสบการณ์ใหม่ในแบบที่ไม่ซ้ำใคร ค่ายเกมนี้ถูกสร้างขึ้นเพื่อให้แฟน ๆ และนักเล่นเกมทั้งหลายได้ประสบการณ์การเล่นเกมใหม่ ๆ ที่พวกเขาจะได้หลุดเข้าไปในโลกแห่งเวทย์มนตร์ของเหล่าพ่อมดแม่มดและเป็นผู้กำหนดเรื่องราวในโลกแห่งเวทมนตร์ได้เอง

WIZARDING WORLD, HARRY POTTER Publishing Rights © J.K. Rowling. HARRY POTTER: PUZZLES & SPELLS, PORTKEY GAMES, WIZARDING WORLD รวมถึงตัวละคน ชื่อ และสัญลักษณ์ © and ™ ที่เกี่ยวข้องกับ HARRY POTTER, Warner Bros. Entertainment Inc. ™ Zynga Inc. สงวนลิขสิทธิ์

WB SHIELD: ™ & © Warner Bros. Entertainment Inc. (s20)

ดูเนื้อหาต้นฉบับที่  businesswire.comhttps://www.businesswire.com/news/home/20210119005175/en/

ข้อมูลติดต่อ ZYNGA:

Dana Whitney | dwhitney@zynga.com

เนื้อหาใจความในภาษาต้นฉบับของข่าวประชาสัมพันธ์ฉบับนี้เป็นฉบับที่เชื่อถือได้และเป็นทางการ การแปลต้นฉบับนี้จึงมีจุดประสงค์เพื่ออำนวยความสะดวกเท่านั้น และควรนำไปเทียบเคียงอ้างอิงกับเนื้อหาในภาษาต้นฉบับ ซึ่งเป็นฉบับเดียวที่มีผลทางกฎหมาย


Black Eyed Peas ชวนแฟน ๆ ร่วมกิจกรรม #PlayApartTogether ในช่วงเทศกาลวันหยุดซึ่งเป็นส่วนหนึ่งของแคมเปญด้านสังคมร่วมกับ Zynga

Logo

ศิลปินผู้บุกเบิกเจ้าของสถิติยอดขายระดับแพลตินัมร่วมส่งคำขอบคุณและเชิญชวนให้รักษาระยะห่างทางสังคมความปลอดภัยในช่วงเทศกาลวันหยุด ซึ่งเป็นส่วนหนึ่งของการรณรงค์ในอุตสาหกรรมเกมที่กำลังเกิดขึ้น ณ ตอนนี้

–(BUSINESS WIRE)–24 ธันวาคม 2563

Zynga Inc. (Nasdaq: ZNGA):

เอกสารประชาสัมพันธ์นี้มีเนื้อหามัลติมีเดีย ดูอย่างเต็มรูปแบบที่นี่: https://www.businesswire.com/news/home/20201224005018/en/

ใคร:
Zynga Inc. (Nasdaq: ZNGA) ผู้นำระดับโลกด้านความบันเทิงในรูปแบบอินเทอร์แอคทิฟ ร่วมกับกลุ่มศิลปินที่เป็นที่มีชื่อเสียงโด่งดังไปทั่วโลกอย่าง Black Eyed Peas เพื่อร่วมแบ่งปันสิ่งดี ๆ ให้กำลังใจ และมอบความหวังในช่วงเทศกาลวันหยุดนี้

ทำอะไร:
เพื่อสานต่อกิจกรรมเจ้าของรางวัลแห่งอุตสาหกรรมเกมอย่าง #PlayApartTogether ศิลปิน Black Eyed Peas ได้บันทึกถ้อยคำแห่งกำลังใจและความหวังเพื่อเทศกาลวันหยุดที่ปราศจากโรคภัยและมีความปลอดภัย สมาชิกผู้ก่อตั้งวงเจ้าของรางวัลแกรมมีอย่าง Taboo ได้สร้างสรรค์วิดีโอของตัวเองขึ้นมาสำหรับนำไปส่งต่อผ่านเครือข่าย #PlayApartTogether ของบริษัทวิดีโอเกมกว่า 80 แห่งทั่วโลก เพื่อนำความสดใส ความอบอุ่น และสไตล์ที่มีความเฉพาะตัวของศิลปิน Black Eyed Peas มาสู่การเฉลิมฉลองเทศกาลแห่งวันหยุดในแบบที่ไม่เคยเกิดขึ้นมาก่อน

บทสัมภาษณ์:
“#PlayApartTogether เริ่มต้นขึ้นจากความพยายามที่จะกระตุ้นให้สังคมของผู้ที่สนใจเรื่องเกม ซึ่งมีขนาดใหญ่และมีความเหนียวแน่น ช่วยกันต่อสู้กับการระบาดของโควิด-19 และดูแลซึ่งกันและกัน” Bernard Kim ประธานฝ่ายจัดจำหน่ายแห่ง Zynga กล่าว “พวกเรารู้สึกขอบคุณที่ศิลปิน Black Eyed Peas ซึ่งมีบทบาทอย่างมากล้นทางด้านวัฒนธรรมและดนตรี มาร่วมส่งต่อถ้อยคำที่แสดงถึงความเข้มแข็งและสร้างแรงบันดาลใจของพวกเขาสู่การเคลื่อนไหวครั้งนี้ เพื่อที่เราจะได้เดินหน้าสู่ปีใหม่พร้อมกับความสำเร็จสูงสุด ขอให้ทุกคนแข็งแรง ปลอดภัย และมีความหวัง และโปรอย่าลืมว่าพวกเราจะสู้ไปด้วยกัน”

ที่มา:
#PlayApartTogether เป็นกิจกรรมระดับโลกของอุตสาหกรรมเกมที่ต้องการกระตุ้นให้เกิดการรักษาระยะห่างทางกายภาพรวมถึงมาตรการป้องกันโรคที่มีประสิทธิภาพต่าง ๆ เพื่อต่อสู้กับการแพร่ระบาดของโควิด-19 ในกลุ่มผู้เล่นเกมที่มีจำนวนมากมายมหาศาลทั่วโลก กิจกรรม #PlayApartTogether ที่บุกเบิกโดย Zynga และขยายเติบโตจนมีบริษัทเข้าร่วมกว่า 60 แห่งนี้ ได้นำเสนอข้อมูลสำคัญไปพร้อมกับความบันเทิง รวมถึงเป็นสถานที่พบปะพูดคุยโดยรักษาระยะห่างระหว่างกันของเหล่าผู้เล่นเกมทั่วโลก

สื่อสนับสนุน:
ดาวน์โหลดภาพประกอบเนื้อหาได้ที่: http://bit.ly/PATHoliday

เกี่ยวกับ Zynga
Zynga คือผู้นำระดับโลกด้านความบันเทิงแบบอินเทอร์แอคทีฟที่มีเป้าหมายเชื่อมโยงโลกเข้าด้วยกันผ่านเกม ปัจจุบันมีผู้เล่นเกมที่เป็นแฟรนไชส์ของ Zynga อย่าง CSR RacingTM, Empires & PuzzlesTM, Merge Dragons!TM, Merge Magic!TM, Toon BlastTM, Toy BlastTM, Words With FriendsTM และ Zynga PokerTM มากกว่าหนึ่งพันล้านคน เกมของ Zynga สามารถเข้าถึงได้จากกว่า 150 ประเทศและสามารถเล่นผ่านสื่อออนไลน์และอุปกรณ์มือถือได้จากทุกแห่งทั่วโลก บริษัทก่อตั้งขึ้นในปี 2550 โดยมีสำนักงานใหญ่อยู่ที่นครซานฟรานซิสโก และมีสำนักงานหลายแห่งทั้งในสหรัฐอเมริกา แคนาดา สหราชอาณาจักร ไอร์แลนด์ อินเดีย ตุรกีและฟินแลนด์ สำหรับข้อมูลเพิ่มเติมสามารถดูได้ที่ www.zynga.com หรือติดตาม Zynga ที่ Twitter, Instagram, Facebook หรือ Zynga blog

ข้อความที่เป็นการคาดการณ์เหตุการณ์ในอนาคต
เอกสารประชาสัมพันธ์นี้ประกอบด้วยข้อความที่มีลักษณะเป็นการคาดการณ์เหตุการณ์ในอนาคตซึ่งเกี่ยวกับการเข้าร่วมกิจกรรม #PlayApartTogether ของ Black Eyed Peas ข้อความที่มีลักษณะเป็นการคาดการณ์เหตุการณ์ในอนาคตมักประกอบด้วยคำต่าง ๆ เช่น “มุมมอง” “ประมาณการไว้” “วางแผนไว้” “ตั้งใจ”“ จะ” “คาดการณ์” “เชื่อ” “ตั้งเป้า” “คาดว่า” และข้อความที่แสดงถึงกาลอนาคตอื่น ๆ การบรรลุความสำเร็จหรือความสำเร็จของเรื่องที่กล่าวถึงในข้อความที่มีลักษณะเป็นการคาดการณ์เหตุการณ์ในอนาคตดังกล่าวมีความเสี่ยง ความไม่แน่นอนและการตั้งสมมติฐาน ไม่ควรเชื่อมั่นเกินควรในข้อความที่มีลักษณะเป็นการคาดการณ์เหตุการณ์ในอนาคตดังกล่าวซึ่งอิงจากข้อมูลของเราที่เป็นปัจจุบัน ณ ขณะนั้น เราไม่มีข้อผูกมัดในการแก้ไขข้อความดังกล่าวให้เป็นปัจจุบัน ข้อมูลเพิ่มเติมเกี่ยวกับความเสี่ยง ความไม่แน่นอน และข้อสันนิษฐานเหล่านี้จะอธิบายหรือให้รายละเอียดมากขึ้นในเอกสารที่เรายื่นต่อสาธารณะกับสำนักงานคณะกรรมการกำกับหลักทรัพย์ (“SEC”) ซึ่งท่านสามารถขอรับสำเนาได้โดยไปที่เว็บไซต์นักลงทุนสัมพันธ์ของเราที่ http://investor.zynga.com หรือเว็บไซต์ของสำนักงานคณะกรรมการกำกับหลักทรัพย์ที่ www.sec.gov

ดูเนื้อหาต้นฉบับที่ businesswire.comhttps://www.businesswire.com/news/home/20201224005018/en/

ข้อมูลติดต่อ ZYNGA:
Dana Whitney | dwhitney@zynga.com

เนื้อหาใจความในภาษาต้นฉบับของข่าวประชาสัมพันธ์ฉบับนี้เป็นฉบับที่เชื่อถือได้และเป็นทางการ การแปลต้นฉบับนี้จึงมีจุดประสงค์เพื่ออำนวยความสะดวกเท่านั้น และควรนำไปเทียบเคียงอ้างอิงกับเนื้อหาในภาษาต้นฉบับ ซึ่งเป็นฉบับเดียวที่มีผลทางกฎหมาย

Harry Potter: Puzzles & Spells ต้อนรับวันหยุดฤดูหนาวด้วยอีเวนต์ในธีมคริสต์มาส ตัวละครวิเศษใหม่ และเซอร์ไพรส์ตลอดเดือนธันวาคม

Logo

Zayn Malik ร่วมอวดสไตล์ที่เป็นสัญลักษณ์ของตัวเองผ่านตัวละครอวทาร์และข้อความถึงแฟน ๆ ของ Harry Potter: Puzzles & Spells

ซานฟรานซิสโก–(BUSINESS WIRE)–22 ธันวาคม 2563

Zynga Inc. (Nasdaq: ZNGA):

เอกสารประชาสัมพันธ์นี้มีเนื้อหามัลติมีเดีย ดูอย่างเต็มรูปแบบที่นี่: https://www.businesswire.com/news/home/20201222005003/en/

Harry Potter: Puzzles & Spells Welcomes Winter Holidays with Christmas-themed Collection Event, New Magical Creature and Social Surprises Throughout December (Graphic: Business Wire)

Harry Potter: Puzzles & Spells ต้อนรับวันหยุดฤดูหนาวด้วยอีเวนต์ในธีมคริสต์มาส ตัวละครวิเศษใหม่ และเซอร์ไพรส์ตลอดเดือนธันวาคม (กราฟิก: Business Wire)

ใคร:
Zynga Inc. (Nasdaq: ZNGA) ผู้นำระดับโลกด้านความบันเทิงในรูปแบบอินเทอร์แอคทิฟ ประกาศว่าการเฉลิมฉลองในช่วงวันหยุดฤดูหนาวกำลังเดินทางไปพร้อมกับเกมมือถือ Harry Potter: Puzzles & Spells เวอร์ชันล่าสุดแล้ว เกมที่ได้รับอนุญาตอย่างเป็นทางการจาก Warner Bros. Games และเผยแพร่ภายใต้ค่าย Portkey Games นี้จะพาผู้เล่นไปสัมผัสกับการเฉลิมฉลองประจำฤดูกาลในแบบต่าง ๆ ตลอดเดือนธันวาคม ทั้งในรูปแบบของอีเวนต์พิเศษที่มาพร้อมคอลเลกชันสำหรับช่วงเวลาจำกัด ไปจนถึงไอเทมตกแต่งสำหรับเทศกาลวันหยุดและเรื่องราวประหลาดใจอีกมากมาย

ทำอะไร:
ในเกม ผู้เล่นสามารถเก็บสะสมการ์ดลงอัลบั้ม ‘Christmas in the Wizarding World’ ที่จะมีเฉพาะช่วงเวลาจำกัดจนครบ เพื่อให้ได้ยูนิคอร์นซึ่งเป็นสัตว์ในตำนานมาเป็นสัตว์วิเศษประจำตัว ในช่วงปลายเดือน การตกแต่งในบรรยากาศวันหยุดและสภาพอากาศจะเปลี่ยนฮอกวอตส์ให้เป็นดินแดนมหัศจรรย์แห่งฤดูหนาวที่เต็มไปด้วยเวทมนตร์ ผู้เล่นจะได้พบกับเกล็ดหิมะที่โปรยปรายลงบนกระดานเกมของพวกเขาเพื่อให้เก็บสะสมแลกรางวัล นอกจากนี้ยังมีรองเท้าบูท ‘Wizard Cracker’ สีสันสดใสที่จะมาสร้างความตื่นเต้นให้กับการเฉลิมฉลอง โดยจะหล่นลงมาบนตัวปริศนาแบบสุ่ม พร้อมมอบของขวัญเป็นไอเทมทำลายอัญมนีเพิ่มเข้ามาให้กับผู้เล่นที่สามารถไขปริศนาได้สำเร็จในเกมปริศนาแบบจับคู่ 3 แถวนี้

ส่วน Zayn Malik ศิลปินระดับนานาชาติและแฟนตัวยงของ Harry Potter จะเข้ามาเสริมความมีสไตล์ให้กับซีซันนี้ โดยเขาได้ทำงานร่วมกับทีม Zynga อย่างใกล้ชิดเพื่อเพิ่มองค์ประกอบที่ให้ผู้เล่นออกแบบได้เองให้กับเกมจับคู่ 3 แถวสุดอัศจรรย์นี้ เพื่อจำลองฟีเจอร์ที่เหมือนชีวิตมากขึ้นให้กับอวาทาร์ของเขาใน Harry Potter: Puzzles & Spells Zayn ได้สร้างการปรับแต่งคิ้ว ต่างหู เครา และตาใหม่ ซึ่งจะพร้อมให้ผู้เล่นได้สัมผัสในปีใหม่นี้ Malik ยังได้เผยแพร่ภาพอวาทาร์ของตนที่จะปรากฏในเกมผ่านช่องทางโซเชียลของเขาในเดือนธันวาคมนี้ พร้อมกับชวนให้แฟน ๆ และเพื่อน ๆ เกมเมอร์แชร์รูปภาพของตนด้วย

นอกจากนี้ เมื่อวันคริสต์มาสอีฟใกล้เข้ามา ผู้เล่นยังสามารถเยี่ยมชมช่องทางโซเชียลของ Harry Potter: Puzzles & Spells เพื่อพบกับเซอร์ไพรส์อื่น ๆ อีกมากมาย รวมถึงบรรยากาศสุดรื่นเริงของวันหยุดในช่วงสับปดาห์สุดท้ายของปี

บทสัมภาษณ์:
“ผมสนุกมากที่ได้ทำงานร่วมกับทีม Zynga เพื่อเพิ่มองค์ประกอบใหม่ ๆ ให้กับการสร้างตัวอวาทาร์” Zayn Malik กล่าว “ผมรู้สึกว่าการได้เห็นตัวเองในแบบแอนิเมชันในเกมทำให้สนุกมากขึ้น และด้วยการปรับแต่งใหม่ที่กำลังจะมาถึงในเร็ว ๆ นี้ผู้เล่นทุกคนจะได้รู้สึกเป็นส่วนหนึ่งกับเกมมากขึ้นและสร้างตัวละครที่เหมือนกับพวกเขาเองได้มากขึ้น!”

“อย่างที่แฟนหนังสือและภาพยนตร์ Harry Potter ทราบกันดี คริสต์มาสที่ฮอกวอตส์เป็นช่วงเวลาที่พิเศษมาก” Yaron Leyvand รองประธานอาวุโสฝ่ายเกมของ Zynga กล่าว “สำหรับวันหยุดฤดูหนาวครั้งแรกของ Harry Potter: Puzzles & Spells เราต้องการห้ผู้เล่นได้พบกับเนื้อหาใหม่ ๆ และรางวัลประจำฤดูกาลที่ถูกปล่อยออกมาตลอดเดือนธันวาคม เรารู้สึกตื่นเต้นที่จะได้ร่วมเฉลิมฉลองฤดูกาลนี้กับผู้เล่น และเรายังได้เตรียมอีเวนต์และกิจกรรมเกมจับคู่ 3 แถวสุดอัศจรรย์อื่น ๆ ไว้อีกมากมายสำหรับปีหน้า”

ที่มา:
ใน Harry Potter: Puzzles & Spells ผู้เล่นจะได้เข้าสู่โลกที่เต็มไปด้วยการผจญภัยในแบบเกมจับคู่ 3 แถว พร้อมกับเวทมนตร์คาถา ความสนุก และสีสันจากตัวละคร Harry Potter ภาคต่าง ๆ ด้วยเพลงประกอบและเสียงพากย์ต้นฉบับจากภาพยนตร์ Harry Potter แฟน ๆ จะได้ติดตามการเล่าเรื่องการเดินทางของ Harry ที่ตรงกับต้นฉบับผ่านโลกแห่งเวทมนตร์บนมือถือ ผู้เล่นสามารถรับคาถาและรองเท้าบูทวิเศษเมื่อผ่านด่าน โดยจะต้องไขปริศนาเกมจับคู่แบบ 3 แถวที่มาพร้อมกับ Chocolate Frogs จอมกระโดด Winged Keys ที่บินโฉบไปมา และตัวหมากรุกพ่อมด รวมถึงอุปสรรคและไอเทมต่าง ๆ ที่คาดไม่ถึง และด้วยสปิริตแห่งมิตรภาพและการแข่งขันอันเป็นมิตรแห่งฮอกวอตส์ ผู้เล่นยังสามารถเข้าร่วมหรือจัดตั้งคลับกับแฟนคนอื่น ๆ เพื่อพบปะพูดคุย ร่วมกันใช้กลยุทธ์ไขปริศนา แบ่งปันชีวิต และชิงรางวัลในกิจกรรมพิเศษของคลับ

Harry Potter: Puzzles & Spells เปิดให้เล่นทั่วโลกทั้งบนอุปกรณ์ระบบ iOS และ Android รวมถึงผ่าน Amazon Kindle และ Facebook หากต้องการข้อมูลเพิ่มเติมและพบปะกับแฟน ๆ สามารถติดตามเราได้ที่ FacebookInstagram และ Twitter และเยี่ยมชมเว็บไซต์ของเกมได้ที่ www.harrypotterpuzzlesandspells.com

สื่อสนับสนุน:
ดาวน์โหลดภาพประกอบเนื้อหาได้ที่: https://bit.ly/HPPSHoliday

เกี่ยวกับ Zynga
Zynga คือผู้นำระดับโลกด้านความบันเทิงแบบอินเทอร์แอคทีฟที่มีเป้าหมายเชื่อมโยงโลกเข้าด้วยกันผ่านเกม ปัจจุบันมีผู้เล่นเกมที่เป็นแฟรนไชส์ของ Zynga อย่าง CSR RacingTMEmpires & PuzzlesTMMerge Dragons!TMMerge Magic!TMToon BlastTMToy BlastTMWords With FriendsTM และ Zynga PokerTM มากกว่าหนึ่งพันล้านคน เกมของ Zynga สามารถเข้าถึงได้จากกว่า 150 ประเทศและสามารถเล่นผ่านสื่อออนไลน์และอุปกรณ์มือถือได้จากทุกแห่งทั่วโลก บริษัทก่อตั้งขึ้นในปี 2550 โดยมีสำนักงานใหญ่อยู่ที่นครซานฟรานซิสโก และมีสำนักงานหลายแห่งทั้งในสหรัฐอเมริกา แคนาดา สหราชอาณาจักร ไอร์แลนด์ อินเดีย ตุรกีและฟินแลนด์ สำหรับข้อมูลเพิ่มเติมสามารถดูได้ที่ www.zynga.com หรือติดตาม Zynga ทาง TwitterInstagramFacebook หรือ Zynga blog

เกี่ยวกับ Warner Bros. Games
Warner Bros. Games ซึ่งเป็นส่วนหนึ่งของ Warner Bros. Home Entertainment, Inc. เป็นผู้เผยแพร่ พัฒนา ออกใบอนุญาตและจัดจำหน่ายเนื้อหาความบันเทิงสำหรับโลกอินเทอร์แอคทีฟบนทุกแพลตฟอร์ม รวมถึงเกมสำหรับคอนโซล อุกปกรณ์พกพา มือถือ และคอมพิวเตอร์ส่วนบุคคลภายใต้ชื่อต่าง ๆ ให้กับบริษัททั้งภายในเครือและบุคคลที่สาม ดูข้อมูลเพิ่มเติมเกี่ยวกับ Warner Bros. Games ได้ที่ https://www.wbgames.com/

เกี่ยวกับ Portkey Games
Portkey Games จาก Warner Bros. Interactive Entertainment Portkey Games จาก Warner Bros. Interactive Entertainment เป็นค่ายเกมที่มุ่งเน้นการสร้างประสบการณ์การท่องโลกเวทมนตร์บนมือถือและวิดีโอเกมที่ให้ผู้เล่นเป็นศูนย์กลางของการผจญภัย โดยได้รับแรงบันดาลใจจากเรื่องราวที่ประพันธ์ขึ้นโดย เจ. เค. โรว์ลิง Portkey Games เปิดโอกาสให้ผู้เล่นได้เล่าเรื่องในแบบของตัวเองและสัมผัสกับฉากในโลกแห่งเวทมนตร์เพื่อสร้างประสบการณ์ใหม่ในแบบที่ไม่ซ้ำใคร ค่ายเกมนี้ถูกสร้างขึ้นเพื่อให้แฟน ๆ และนักเล่นเกมทั้งหลายได้ประสบการณ์การเล่นเกมใหม่ ๆ ที่พวกเขาจะได้หลุดเข้าไปในโลกแห่งเวทย์มนตร์ของเหล่าพ่อมดแม่มดและเป็นผู้กำหนดเรื่องราวในโลกแห่งเวทมนตร์ได้เอง

ข้อความที่เป็นการคาดการณ์เหตุการณ์ในอนาคต
เอกสารประชาสัมพันธ์นี้ประกอบด้วยข้อความที่มีลักษณะเป็นการคาดการณ์เหตุการณ์ในอนาคตซึ่งเกี่ยวกับรายละเอีดยเกม คุณสมบัติเกม อีเวนต์วันหยุดในช่วงเวลาจำกัด และความคาดหวังต่ออีเวนต์และคุณสมบัติเพิ่มเติมในปี 2564 ของเกม Harry Potter: Puzzles & Spells ข้อความที่มีลักษณะเป็นการคาดการณ์เหตุการณ์ในอนาคตมักประกอบด้วยคำต่าง ๆ เช่น “มุมมอง” “ประมาณการไว้” “วางแผนไว้” “ตั้งใจ”“ จะ” “คาดการณ์” “เชื่อ” “ตั้งเป้า” “คาดว่า” และข้อความที่แสดงถึงกาลอนาคตอื่น ๆ การบรรลุความสำเร็จหรือความสำเร็จของเรื่องที่กล่าวถึงในข้อความที่มีลักษณะเป็นการคาดการณ์เหตุการณ์ในอนาคตดังกล่าวมีความเสี่ยง ความไม่แน่นอนและการตั้งสมมติฐาน ไม่ควรเชื่อมั่นเกินควรในข้อความที่มีลักษณะเป็นการคาดการณ์เหตุการณ์ในอนาคตดังกล่าวซึ่งอิงจากข้อมูลของเราที่เป็นปัจจุบัน ณ ขณะนั้น เราไม่มีข้อผูกมัดในการแก้ไขข้อความดังกล่าวให้เป็นปัจจุบัน ข้อมูลเพิ่มเติมเกี่ยวกับความเสี่ยง ความไม่แน่นอน และข้อสันนิษฐานเหล่านี้จะอธิบายหรือให้รายละเอียดมากขึ้นในเอกสารที่เรายื่นต่อสาธารณะกับสำนักงานคณะกรรมการกำกับหลักทรัพย์ (“SEC”) ซึ่งท่านสามารถขอรับสำเนาได้โดยไปที่เว็บไซต์นักลงทุนสัมพันธ์ของเราที่ http://investor.zynga.com หรือเว็บไซต์ของสำนักงานคณะกรรมการกำกับหลักทรัพย์ที่ www.sec.gov

WIZARDING WORLD, HARRY POTTER Publishing Rights © J.K. Rowling. HARRY POTTER: PUZZLES & SPELLS, PORTKEY GAMES, WIZARDING WORLD รวมถึงตัวละคน ชื่อ และสัญลักษณ์ © and ™ ที่เกี่ยวข้องกับ HARRY POTTER, Warner Bros. Entertainment Inc. ™ Zynga Inc. สงวนลิขสิทธิ์

WB SHIELD: ™ & © Warner Bros. Entertainment Inc. (s20)

ดูเนื้อหาต้นฉบับที่ businesswire.comhttps://www.businesswire.com/news/home/20201222005003/en/

ข้อมูลติดต่อ ZYNGA:
Dana Whitney | dwhitney@zynga.com

เนื้อหาใจความในภาษาต้นฉบับของข่าวประชาสัมพันธ์ฉบับนี้เป็นฉบับที่เชื่อถือได้และเป็นทางการ การแปลต้นฉบับนี้จึงมีจุดประสงค์เพื่ออำนวยความสะดวกเท่านั้น และควรนำไปเทียบเคียงอ้างอิงกับเนื้อหาในภาษาต้นฉบับ ซึ่งเป็นฉบับเดียวที่มีผลทางกฎหมาย


Spotify เตรียมเปิดตัวในเกาหลีใต้ในช่วงครึ่งปีแรกของปี 2564

Logo

นิวยอร์ก & โซล–(BUSINESS WIRE)–18 ธันวาคม 2563

วันนี้ Spotify (NYSE: SPOT) ได้ประกาศถึงการเริ่มให้บริการในประเทศเกาหลีใต้ โดยจะเริ่มภายในครึ่งปีแรกของปี 2564 และด้วยบริการสตรีมมิงเพลงสำหรับสมาชิกที่ได้รับความนิยมสูงสุดของโลก ผู้ฟังในเกาหลีใต้จะได้เข้าถึงเพลงกว่า 60 ล้านแทร็กและเพลย์ลิสต์อีกกว่า 4 พันล้านรายการ บริการดังกล่าวนี้ยังให้ศิลปินชาวเกาหลีเข้าถึงแฟน ๆ ทั้งในประเทศและผู้ฟังเพลงผ่าน Spotify ที่มีถึง 320 ล้านคนทั่วโลก ขณะที่ให้ผู้ฟังเพลงในเกาหลีได้สัมผัสกับกับศิลปินและดนตรีจากทั่วโลก

ในฐานะหนึ่งในตลาดดนตรีขนาดใหญ่ที่เติบโตเร็วที่สุดของโลก* และตลาดดนตรีที่ใหญ่เป็นอันดับหกของโลก** ประเทศเกาหลีใต้คือกุญแจสำคัญของ Spotify ในการบรรลุเป้าหมายของเราที่ต้องการให้ศิลปินที่เปี่ยมด้วยความสร้างสรรค์กว่าล้านคนได้สร้างรายได้จากงานศิลปะของพวกเขา และให้แฟน ๆ กว่าหลายพันล้านคนมีโอกาสได้เพลิดเพลินกับนักสร้างสรรค์และรับแรงบันดาลใจจากพวกเขาเหล่านี้ Spotify ต้องการช่วยให้วงการสตรีมมิงเพลงของเกาหลีเติบโตรวดเร็วยิ่งขึ้น เพื่อประโยชน์ของศิลปิน ค่ายเพลง ตัวแทนจำหน่าย รวมถึงแฟน ๆ

“พวกเราตื่นเต้นกับการเริ่มให้บริการในเกาหลีซึ่งเป็นตลาดที่ถูกมองว่าเป็นศูนย์กลางสำคัญทางด้านดนตรี วัฒนธรรม และนวัตกรรมที่ล้ำสมัย” Alex Norström ซึ่งดำรงตำแหน่ง Chief Freemium Business Officer ของ Spotify กล่าว “Spotify เป็นพันธมิตรของอุตสาหกรรมดนตรีเกาหลีมาแล้วหลายปี เราภูมิใจที่ได้เป็นส่วนหนึ่งของเรื่องราวดนตรีเค-ป็อปในระดับโลก และได้เผยแพร่ดนตรีประเภทนี้บนแพลตฟอร์มของเรา รวมถึงช่วยให้ดนตรีประเภทนี้ถูกค้นพบโดยคนทั่วโลก จากในเอเชียไปจนถึงสหรัฐอเมริกา ยุโรป และตะวันออกกลาง เราตั้งตารอที่จะได้ร่วมงานกับพันธมิตรในเกาหลี เพื่อเผยโฉมหน้าศิลปินเกาหลีรายใหม่ ๆ และให้ศิลปินเกาหลีได้เป็นที่รู้จักในกลุ่มแฟน ๆ ทั้งในเกาหลีใต้เองและทั่วโลก”

ตั้งแต่ Spotify เริ่มเผยแพร่เพลย์ลิสต์เพลงเค-ป็อปครั้งแรกในปี 2557 มีผู้ฟังสตรีมเพลงประเภทนี้ไปแล้วกว่า 1.8 แสนล้านนาที และเพิ่มเพลงเค-ป็อปลงในเพลย์ลิสต์มากกว่า 120 ล้านเพลย์ลิสต์ สัดส่วนการฟังเพลงเค-ป็อปยังเพิ่มขึ้นกว่า 2,000% ในช่วงหกปีที่ผ่านมา ปัจจุบันห้องเพลงเค-ป็อปของ Spotify มีเพลงเกาหลีหลากหลายแนวทั้งเค-ป็อป ฮิปฮอป อินดี เพลงประกอบภายนตร์ อาร์แอนด์บี และอีกมากมาย รวมถึงเพลย์ลิสต์ที่ชื่อ ‘RADAR Korea’ ซึ่งเป็นเพลย์ลิสต์ที่แนะนำเพลงเกาหลีใหม่ ๆ และเป็นส่วนหนึ่งของโปรแกรมแนะนำศิลปินหน้าใหม่จากทั่วโลกโดย Spotify และมีการปรับให้เหมาะกับผู้ฟังใน 64 ประเทศ รวมถึงรัสเซีย อินเดีย บราซิล และสหรัฐอาหรับเอมิเรตส์

# # #

* อ้างอิงจาก IFPI (https://www.ifpi.org/ifpi-global-music-report-2019/)

** อ้างอิงจาก IFPI (https://www.ifpi.org/wp-content/uploads/2020/07/Global_Music_Report-the_Industry_in_2019-en.pdf)

เกี่ยวกับ Spotify Technology S.A.

Spotify ได้เปลี่ยนรูปแบบการฟังเพลงไปตลอดกาลนับตั้งแต่เปิดตัวครั้งแรกในปี 2551 เรามีพันธกิจที่จะปลดล็อคศักยภาพด้านความสร้างสรรค์ของมนุษย์ด้วยการมอบโอกาสให้ศิลปินที่เปี่ยมด้วยความสร้างสรรค์กว่าล้านคนได้สร้างรายได้จากงานศิลปะของพวกเขา และให้แฟน ๆ กว่าหลายพันล้านคนมีโอกาสได้เพลิดเพลินกับนักสร้างสรรค์และรับแรงบันดาลใจจากพวกเขาเหล่านี้

ปัจจุบัน เราเป็นผู้ให้บริการสตรีมมิงเพลงสำหรับสมาชิกที่ได้รับความนิยมสูงสุดของโลก มีเพลงมากกว่า 60 ล้านแทร็กและเพลย์ลิสต์กว่า 4 พันล้านรายการ รวมถึงคอมมิวนิตีซึ่งประกอบด้วยผู้ใช้กว่า 320 บัญชี ในตลาด 92 แห่งทั่วโลก

เราใช้เว็บไซต์ Investors และ For the Record รวมถึงโซเชียลมีเดียอื่น ๆ ที่จัดไว้ในแท็บ “Resources – Social Media” บนหน้าเว็บ Investors ของเราเผยแพร่ข้อมูลเกี่ยวกับบริษัท สำหรับข้อมูลเพิ่มเติม รูปภาพ และข้อมูลติดต่อทีมสื่อ โปรดดูที่ https://newsroom.spotify.com/

ดูเนื้อหาต้นฉบับที่ businesswire.comhttps://www.businesswire.com/news/home/20201217006194/en/

ข้อมูลติดต่อสำหรับสื่อ
สหรัฐอเมริกา – Spotify:
Eileen Moore
press@spotify.com

เกาหลี – Spotify:
koreapress@spotify.com

เนื้อหาใจความในภาษาต้นฉบับของข่าวประชาสัมพันธ์ฉบับนี้เป็นฉบับที่เชื่อถือได้และเป็นทางการ การแปลต้นฉบับนี้จึงมีจุดประสงค์เพื่ออำนวยความสะดวกเท่านั้น และควรนำไปเทียบเคียงอ้างอิงกับเนื้อหาในภาษาต้นฉบับ ซึ่งเป็นฉบับเดียวที่มีผลทางกฎหมาย

เทศกาล Hong Kong Wine & Dine Festival เตรียมจัดทั้งในรูปแบบ “ออนไลน์และออฟไลน์” เพื่อมอบประสบการณ์ด้านอาหารที่ไร้พรมแดนให้กับผู้ชมจากทั่วโลก

Logo

ฮ่องกง–(BUSINESS WIRE)–30 พฤศจิกายน 2563

เทศกาล Hong Kong Wine & Dine จัดโดยการท่องเที่ยวฮ่องกง (HKTB) เตรียมจัดงานทั้งในรูปแบบ “ออนไลน์และออฟไลน์” เป็นครั้งแรก เพื่อให้ผู้ร่วมงานทั้งในและต่างประเทศได้สัมผัสประสบการณ์การรับประทานอาหารรูปแบบใหม่ที่ไม่ถูกจำกัดด้วยเวลาและข้อจำกัดทางภูมิศาสตร์

เอกสารประชาสัมพันธ์นี้ประกอบด้วยเนื้อหามัลติมีเดีย ดูอย่างเต็มรูปแบบที่นี่: https://www.businesswire.com/news/home/20201124005677/en/

เทศกาลที่จะจัดต่อเนื่องเป็นเวลา 5 สัปดาห์ไปจนถึงวันที่ 15 ธันวาคม นี้ อัดแน่นไปด้วยกิจกรรมออนไลน์อันน่าตื่นเต้น รวมถึงห้องเก็บไวน์ออนไลน์ กิจกรรมสร้างสรรค์เมนูอร่อยจากที่บ้าน และการถ่ายทอดสดคลาสทำอาหารและชิมไวน์แบบออนไลน์ ซึ่งถูกนำมารวมไว้บนแพลตฟอร์มการนำเสนอรูปแบบใหม่อย่างครบครัน ขณะที่ประสบการณ์แบบออฟไลน์ก็เตรียมมอบข้อเสนอพิเศษต่าง ๆ และการชิมอาหารจากร้านค้าหลายร้อยแห่งทั่วเมืองที่จะมามอบความเพลิดเพลินให้กับลูกค้า

สำหรับคนรักอาหารและไวน์ทั่วโลก ไฮไลต์ของการจัดงานครั้งนี้ประกอบด้วยคลาสออนไลน์ที่มากถึง 34 คลาส ซึ่งผู้ชมสามารถรับชมได้จากทุกที่ทั่วโลกโดยไม่มีค่าใช้จ่าย โดยขณะนี้ได้มีการเริ่มถ่ายทอดสดไปแล้วทาง WineDineFestival.DiscoverHongKong.com ทุกวันเสาร์และวันอาทิตย์ โดยจะถ่ายทอดไปจนถึงวันอาทิตย์ที่ 6 ธันวาคม และจะมีการฉายซ้ำโดยไม่มีค่าใช้จ่าย เพื่อให้ผู้ชมไม่พลาดทุกช่วงเวลาแห่งการเรียนรู้จากคลาสเหล่านั้น

หัวข้อสำหรับคลาสออนไลน์ครอบคลุมตั้งแต่เทรนด์ไวน์และเครื่องดื่มแอลกอฮอล์ไปจนถึงการรับประทานอาหารสุดหรู อาหารเพื่อสุขภาพ และศิลปะการตกแต่งจานอาหาร สำหรับผู้ที่ชื่นชอบการดื่มสามารถรับชมรายการ wine talks โดย James Suckling นักวิจารณ์ไวน์ชาวฮ่องกงผู้มีชื่อเสียงเป็นที่ยอมรับในระดับนานาชาติ และ Debra Meiburg ผู้เชี่ยวชาญด้านการดื่มไวน์ ที่จะมาแนะนำไวน์ภายใต้ธีม “New Wave Bordeaux” และ “The Pacific West” ตามลำดับ โดย Suckling ยังได้แนะนำไวน์ใหม่ที่จำหน่ายราคาที่ทุกคนเอื้อมถึงจากแคว้นบอร์กโดซ์สามขวด ซึ่งเขากล่าวว่า “ฮ่องกงเป็นหนึ่งในเมืองที่มีไวน์ที่ดีที่สุดของโลก เทียบเท่ากับลอนดอนและนิวยอร์ก และฮ่องกงยังเป็นตลาดส่งออกไวน์จากแคว้นบอร์กโดซ์อันดับหนึ่ง เทศกาล Hong Kong Wine & Dine ในปีนี้จะเข้าถึงผู้คนจากทั่วโลกมากขึ้น และผมแทบอดใจรอไม่ไหวที่จะได้พบกับทุกคนในเทศกาลครั้งนี้”

สำหรับผู้ที่ชื่นชอบค็อกเทลจะต้องไม่พลาดคลาสออนไลน์จาก Jay Khan มิกโซโลจิสต์ระดับรางวัลและผู้ร่วมก่อตั้ง COA บาร์สไตล์เม็กซิกัน ที่จะมาผสมค็อกเทลโดยใช้เตกีลาผสมเป็นเมนูต่าง ๆ ให้ได้ชม ส่วนผู้ชื่นชอบอาหารที่ต้องการฝึกทักษะการเข้าครัวจะต้องไม่พลาดการสาธิตการประกอบอาหาร นำโดยเชฟชื่อดังของฮ่องกงอย่าง Shane Osborn แห่งภัตตาคาร Arcane and Cornerstone และ Vicky Cheng แห่งภัตตาคาร VEA Restaurant & Lounge ซึ่งนับว่าเป็นโอกาสที่ดีในการเรียนรู้เคล็ดลับต่าง ๆ

อีกหนึ่งไฮไลต์ที่ไม่ควรพลาดคือกิจกรรมออล เลดี้ ไลน์อัพ ที่นำโดยวิทยากรที่เป็นผู้หญิงทั้งหมดในวันที่ 28 พฤศจิกายน โดยอินฟลูเอนเซอร์ 5 รายที่เข้ามาเขย่าวงการอาหารและเครื่องดื่มของฮ่องกง จะมาเป็นวิทยากรในคลาสออนไลน์เพื่อแบ่งปันสิ่งที่แต่ละคนเชี่ยวชาญในธีม Lady’s Talk โดยเริ่มจากคลาสของ Shirley Kwok ผู้ก่อตั้งร้านเบเกอรีมังสวิรัติที่มีชื่อว่า The Cakery ต่อด้วยคลาสจากเชฟ Vicky Lau แห่ง TATE Dining Room และ Jamie Lo ผู้เชี่ยวชาญด้านสาเกที่ได้รับการรับรอง Sarah Heller ผู้เชี่ยวชาญด้านไวน์ และ Bernice Liu อดีตดาราที่ผันตัวมาเป็นผู้ผลิตไวน์ ตามลำดับ

สำหรับข้อมูลเพิ่มเติมเกี่ยวกับ เทศกาล Hong Kong Wine & Dine 2020 และตารางคลาสออนไลน์พร้อมรายละเอียดทั้งหมด สามารถไปที่เว็บไซต์: WineDineFestival.DiscoverHongKong.com

สำหรับวิดีโอ สามารถชมได้ที่: https://hktb.filecamp.com/s/WnDFestival2020-VNR/fo

เนื้อหาใจความในภาษาต้นฉบับของข่าวประชาสัมพันธ์ฉบับนี้เป็นฉบับที่เชื่อถือได้และเป็นทางการ การแปลต้นฉบับนี้จึงมีจุดประสงค์เพื่ออำนวยความสะดวกเท่านั้น และควรนำไปเทียบเคียงอ้างอิงกับเนื้อหาในภาษาต้นฉบับ ซึ่งเป็นฉบับเดียวที่มีผลทางกฎหมาย

ดูเนื้อหาต้นฉบับที่ businesswire.comhttps://www.businesswire.com/news/home/20201124005677/en/

สื่อ
Ms Vivian Li
อีเมล: vivian.li@hktb.com