Category Archives: Entertainment

Lineage W เปิดตัวโฆษณาใหม่ที่นำแสดงโดย Kit Harington

Logo

นักแสดง 'Game of Thrones' Kit Harington มอบคำพูดมหากาพย์แก่พี่น้องร่วมสายเลือดของเขาก่อนการต่อสู้

คำพูดที่เน้นค่านิยมหลักของ Lineage: การต่อสู้ การปฏิญาณสายเลือด การสละ และเกียรติยศ

พันกโย เกาหลีใต้– (บิสิเนส ไวร์)–02 พ.ย. 2564

NCSOFT (KRX:036570) ผู้พัฒนาและจำหน่ายเกมชั้นนำระดับโลก เปิดเผยโฆษณาตัวใหม่ของเกม MMORPG แบบหลายแพลตฟอร์มของบริษัท 'Lineage W'

img

NCSOFT เปิดตัวโฆษณาใหม่ของเกม MMORPG หลายแพลตฟอร์ม Lineage W ซึ่งเปิดตัวใน 12 ประเทศและภูมิภาค รวมถึงเกาหลี ไต้หวัน ญี่ปุ่น เอเชียตะวันออกเฉียงใต้ และตะวันออกกลาง นักแสดง Game of Thrones Kit Harington มอบคำพูดมหากาพย์แก่พี่น้องร่วมสายเลือดของเขาก่อนการต่อสู้ โฆษณานี้กำลังออกอากาศทางทีวีในบางภูมิภาคและสามารถดูได้จากเว็บไซต์อย่างเป็นทางการและ YouTube ของ Lineage W (กราฟิก: บิสิเนส ไวร์)

โฆษณาทางทีวีและสื่อดิจิทัลใหม่ของ Lineage W นำแสดงโดยพระเอก ‘Game of ThronesKit Harington โดยกล่าวสุนทรพจน์ให้แก่พี่น้องร่วมสายเลือดของเขาก่อนการต่อสู้ โดยเป็นคำพูดที่เน้นค่านิยมหลักของ Lineage: การต่อสู้ การปฏิญาณสายเลือด การสละ และเกียรติยศ โฆษณานี้กำลังออกอากาศทางทีวีในบางภูมิภาคและสามารถดูได้จากเว็บไซต์อย่างเป็นทางการและ YouTube ของ Lineage W

Lineage W พร้อมให้เล่นแล้วใน 12 ประเทศและภูมิภาค รวมถึงเกาหลี ไต้หวัน ญี่ปุ่น เอเชียตะวันออกเฉียงใต้ และตะวันออกกลาง NCSOFT จะขยายพื้นที่ให้บริการไปยังอเมริกาเหนือ อเมริกาใต้ ยุโรป และรัสเซียในอนาคตอันใกล้  ผู้เล่นสามารถดาวน์โหลด Lineage W บนอุปกรณ์ iOS, อุปกรณ์ Android และพีซี (ผ่าน PURPLE ซึ่งเป็นบริการเล่นข้ามพีซีที่เป็นกรรมสิทธิ์ของ NCSOFT)

สำหรับข้อมูลเพิ่มเติมเกี่ยวกับ Lineage W กรุณาเยี่ยมชมเว็บไซต์อย่างเป็นทางการ

รูปภาพและสื่อมัลติมีเดีย: https://www.businesswire.com/news/home/52519734/en

ติดต่อ:

NCSOFT
Ryan Chae
hwchae@ncsoft.com



Lineage W วางจำหน่ายแล้วภายใต้ชื่อ Blood Pledge

Logo

  • รวบรวม IP ทั่วโลกของ Lineage
  • พร้อมเล่นบนอุปกรณ์มือถือและ PURPLE บริการเล่นข้ามพีซีที่เป็นกรรมสิทธิ์ของ NCSOFT
  • เกมดังกล่าวสานต่อสำเร็จเกมของ PC MMORPG Lineage ด้วยแนวคิด 'ทั่วโลก'
  • พัฒนาเป็นโครงสร้างเดียวสำหรับผู้เล่นทั่วโลก
  • รองรับมุมมองหนึ่งในสี่ตามกราฟิก 3 มิติเต็มรูปแบบและการแปล AI แบบเรียลไทม์

พันกโย เกาหลีใต้–(บิสิเนสไวร์)–02 พ.ย. 2564

NCSOFT (KRX:036570) ผู้พัฒนาและจำหน่ายเกมชั้นนำระดับโลกได้เปิดตัว MMORPG (massively multiplayer online role-playing game) แบบหลายแพลตฟอร์มของบริษัท 'Lineage W'

imgmms.thaibusinessnews.com/media/2021/img//20211102005622-20696/[NCSOFT]_Lineage_W_is_Now_Available_resize.jpg” style=”float:left; margin:5px; max-width:500px” />

Lineage W วางจำหน่ายแล้วใน 12 ประเทศและภูมิภาค รวมถึงเกาหลี ไต้หวัน ญี่ปุ่น เอเชียตะวันออกเฉียงใต้ และตะวันออกกลาง  ผู้เล่นสามารถดาวน์โหลด Lineage W บนอุปกรณ์ iOS อุปกรณ์ Android และพีซี  เกมรองรับโครงสร้างเดียวสำหรับผู้เล่นทั่วโลก  มุมมองหนึ่งในสี่ตามกราฟิก 3 มิติเต็มรูปแบบและการแปล AI แบบเรียลไทม์ (กราฟิก: บิสิเนสไวร์)

NCSOFT's multi-platform MMORPG Lineage W วางจำหน่ายแล้วใน 12 ประเทศและภูมิภาค ได้แก่ เกาหลี ไต้หวัน ญี่ปุ่น เอเชียตะวันออกเฉียงใต้ และตะวันออกกลาง ผู้เล่นสามารถดาวน์โหลด Lineage W บนอุปกรณ์ iOS, อุปกรณ์ Android และ PC เกมดังกล่าวรองรับการสร้างเดียวสำหรับผู้เล่นทั่วโลก มุมมองไตรมาสหนึ่งตามกราฟิก 3 มิติเต็มรูปแบบและการแปล AI แบบเรียลไทม์

Lineage W วางจำหน่ายแล้วใน 12 ประเทศและภูมิภาค รวมถึงเกาหลี ไต้หวัน ญี่ปุ่น เอเชียตะวันออกเฉียงใต้ และตะวันออกกลาง หลังจากนั้น NCSOFT จะขยายพื้นที่ให้บริการไปยังอเมริกาเหนือ อเมริกาใต้ ยุโรป และรัสเซียด้วย ผู้เล่นสามารถดาวน์โหลด Lineage W บนอุปกรณ์ iOS อุปกรณ์ Android และพีซี (ผ่าน PURPLE ซึ่งเป็นบริการเล่นข้ามพีซีที่เป็นกรรมสิทธิ์ของ NCSOFT) ผู้เล่นยังสามารถเลือกเพศสำหรับแต่ละคลาส: Monarch, Knight, Elf และ Mage

Lineage W เป็นชื่อใหม่ที่สืบทอดเกม PC MMORPG Lineage โดย Lineage W ได้รับการพัฒนาสำหรับผู้เล่นระดับโลกด้วยแนวคิด 'ทั่วโลก'  เกมรองรับโครงสร้างเดียวสำหรับผู้เล่นทั่วโลก  มุมมองหนึ่งในสี่ตามกราฟิก 3 มิติเต็มรูปแบบและการแปล AI แบบเรียลไทม์  Cross-play บนคอนโซลยังอยู่ในระหว่างการเตรียมการ

สำหรับข้อมูลเพิ่มเติมเกี่ยวกับ Lineage W กรุณาเยี่ยมชมเว็บไซต์อย่างเป็นทางการ

รูปภาพและสื่อมัลติมีเดีย: https://www.businesswire.com/news/home/52519734/en

ติดต่อ

NCSOFT
Ryan Chae
hwchae@ncsoft.com

เนื้อหาใจความในภาษาต้นฉบับของข่าวประชาสัมพันธ์ฉบับนี้เป็นฉบับที่เชื่อถือได้และเป็นทางการ การแปลต้นฉบับนี้จึงมีจุดประสงค์เพื่ออำนวยความสะดวกเท่านั้น และควรนำไปเทียบเคียงอ้างอิงกับเนื้อหาในภาษาต้นฉบับ ซึ่งเป็นฉบับเดียวที่มีผลทางกฎหมาย

หนิงโป หยูเหยา เปิดตัว Global Creative เพื่อเรียกร้องขอแนวคิดเกี่ยวกับวันครบรอบวันเกิดปีที่ 550 ของ หวัง หยาง หมิง

Logo

พิธีเปิดงานสัปดาห์แห่งวัฒนธรรม หยาง หมิง ของเมือง หนิงโป (ยูเหยา) ในปี พ.ศ. 2564 ซึ่งได้รับการสนับสนุนจากคณะกรรมการเขตเทศบาล CPC เมืองหนิงโป (CPC Ningbo Municipal Committee) และรัฐบาลของประชาชนในเขตเทศบาลเมืองหนิงโป โดยมีกรมประชาสัมพันธ์ของคณะกรรมการเขตเทศบาล CPC เมืองหนิงโป สถาบันสังคมศาสตร์ของหนิงโป (Ningbo Academy of Social Sciences) (สหพันธ์สังคมศาสตร์) คณะกรรมการเขตเทศบาลเมืองยูเหยา CPC (CPC Yuyao Municipal Committee) และรัฐบาลของประชาชนในเขตเทศบาลเมืองยูเหยาเป็นเจ้าภาพในการจัดงานที่จะมีขึ้นในยูเหยา หนิงโป พร้อมทั้งยังมีการเปิดตัว global creative ขึ้นอย่างเป็นทางการเพื่อเรียกร้องขอแนวคิดเกี่ยวกับวันครบรอบวันเกิดปีที่ 550 ของ หวัง หยาง หมิง ในวันที่ 31 ตุลาคม พ.ศ. 2564

(Graphic: Business Wire)

(กราฟิก: Business Wire)

หวัง หยาง หมิง (Wang Yangming) มีนามแฝงว่า ซูเหริน (Shouren) และชื่อทางการว่า โบอัน เขาเป็นชนพื้นเมืองในหยูเหยา จังหวัดเจ้อเจียง(ปัจจุบันคือเมืองหยูเหยา หนิงโป) ในราชวงศ์หมิง เขาเป็นนักปรัชญา นักการเมือง นักยุทธศาสตร์ทางการทหาร และผู้ให้ความรู้ด้านจีนโบราณ คนรุ่นหลังเรียกเขาว่า “บุคคลหมายเลข 1 ของราชวงศ์หมิงที่เป็นตัวแทนของแก่นแท้ด้านศีลธรรม การบำเพ็ญประโยชน์ และการสนับสนุน” ดังนั้น เขาจึงถูกยกย่องว่าเป็น “บุคคลอมตะ” เขาได้ก่อตั้งโรงเรียนทางด้านความคิดของหยาง หมิง (The Yangming School of Mind) ด้วย “สัญชาตญาณที่มีต่อนโนธรรม” และ “การรวมเอาความรู้ กับการลงมือกระทำเข้าด้วยกันให้เป็นหนึ่งเดียว” เป็นแกนหลักของโรงเรียน เขาเป็นผู้มีอิทธิพลด้านประวัติศาสตร์ของจีน และปรัชญาในเอเชียตะวันออกที่ลึกซึ้ง

เนื่องจาก หวัง หยาง หมิง  ได้เกิด และเติบโตที่ “หยูเหยา  คือ บ้านเกิดของ หวัง หยาง หมิง และเป็นสถานที่ศักดิ์สิทธิ์ในด้านการเรียนรู้ความในใจ” หนิงโป หยูเหยา ได้ถูกดัดแปลงให้กับเข้าหน้าที่ด้านการฟื้นฟู และรักษาวัฒนธรรมตามประเพณีอยู่เสมอ ภาระกิจของเรา คือ การส่งเสริมวัฒนธรรมหยางหมิงให้กับกับยุคใหม่ด้วยการฟื้นฟูพระธาตุ และส่งเสริมกิจกรรม รวมทั้ง ทำการวิจัยเชิงอุดมการณ์ และมรดกทางวัฒนธรรมเพื่อให้มั่นใจว่าวัฒนธรรมหยางหมิงจะสามารถสนับสนุนการพัฒนาสังคม และความคิดของหยางหมิงจะเปล่งประกายมากยิ่งขึ้น

ในช่วงวันครบรอบวันเกิดปีที่ 550 ของ หยาง หมิง ในปี พ.ศ. 2565 หนิงโป หยูเหยา จะมีการจัดงานรำลึกครั้งยิ่งใหญ่เพื่อสืบทอด และส่งเสริมวัฒนธรรมของ หยาง หมิง ต่อไป และในตอนนี้ นิงโบ หยูเหยา กำลังแสวงหา “แนวคิดในการจัดกิจกรรมสำหรับวันเฉลิมฉลองครบรอบวันเกิดปีที่ 550 ของ หวัง หยาง หมิง” จากทั่วทุกมุมโลก

เรายินดีรับฟังความคิดเห็นของคุณผ่านทางอีเมล (yangmingguli@126.com) หรือทางจดหมาย (ที่อยู่ทางไปรษณีย์ Yuyao Social Science Federation, No. 19, Chengxia Road, Lizhou Street, Yuyao City, Zhejiang Province) เราหวังว่าจะได้ร่วมจัดกิจกรรมส่งเสริมวัฒนธรรมประเพณีร่วมกับคุณให้เปล่งประกายในรูปแบบที่มีความสดใหม่

สามารถรับชมภาพในรูปแบบมัลติมีเดียได้ที่https://www.businesswire.com/news/home/20211030005010/en/

Contact: Lou Xin

Email: yangmingguli@126.com

เนื้อหาใจความในภาษาต้นฉบับของข่าวประชาสัมพันธ์ฉบับนี้เป็นฉบับที่เชื่อถือได้และเป็นทางการ การแปลต้นฉบับนี้จึงมีจุดประสงค์เพื่ออำนวยความสะดวกเท่านั้น และควรนำไปเทียบเคียงอ้างอิงกับเนื้อหาในภาษาต้นฉบับ ซึ่งเป็นฉบับเดียวที่มีผลทางกฎหมาย

Zynga ปิดการซื้อกิจการ StarLark ผู้พัฒนาเกมมือถือ ขยายพอร์ตโฟลิโอเกมด้วยแฟรนไชส์ Golf Rival สุดยอดนิยม

Logo

  • นำทีมพัฒนามากความสามารถและเกมแฟรนไชส์ใหม่สุดยอดนิยมมาสู่ Zynga
  • ขยายพื้นที่ครอบคลุมระหว่างประเทศของ Zynga ด้วยสตูดิโอในจีน
  • เพิ่มโครงการใหม่ในการพัฒนาในช่วงเริ่มต้น
  • Zynga จะอัปเดตการคาดการณ์ทั้งปี 2564 เมื่อผลรายงานประกอบการไตรมาสที่ 3 ปี 2564 ในวันที่ 8 พฤศจิกายน 2564 นี้

ซานฟรานซิสโก–(BUSINESS WIRE)–07 ตุลคาม 2564

Zynga Inc. (Nasdaq: ZNGA) ผู้นำระดับโลกด้านความบันเทิงแบบอินเทอร์แอคทีฟ ประกาศว่า บริษัทได้ปิดการเข้าซื้อกิจการ StarLark ผู้พัฒนาเกมกอล์ฟบนมือถือที่เติบโตอย่างรวดเร็วและใหญ่เป็นอันดับสองของโลก เกม Golf Rival จาก Betta Games ในราคาซื้อรวมเงินสดและหุ้นประมาณ 525 ล้านดอลลาร์

ข่าวประชาสัมพันธ์ฉบับนี้มีเนื้อหามัลติมีเดีย อ่านฉบับเต็มได้ที่นี่: https://www.businesswire.com/news/home/20211007005016/en/

Zynga Closes Acquisition of Mobile Game Developer StarLark; Expands Game Portfolio with Hit Franchise, Golf Rival (Graphic: Business Wire)

Zynga ปิดการซื้อกิจการ StarLark ผู้พัฒนาเกมมือถือ ขยายพอร์ตโฟลิโอเกมด้วยแฟรนไชส์ Golf Rival สุดยอดนิยม (กราฟิก: Business Wire)

StarLark นำพาทีมพัฒนามากความสามารถที่อยู่เบื้องหลังเกมมือถือยอดนิยมอย่าง Golf Rival  สู่ Zynga ที่ซึ่งผู้เล่นทุกระดับทักษะจะแข่งขันกันในแมตช์ระหว่างผู้เล่นกับผู้เล่นแบบเรียลไทม์ รวมถึงการแข่งขันทัวร์นาเมนต์แบบผู้เล่นหลายคนในสนามสุดตระการตาด้วยอุปกรณ์ที่ปรับแต่งได้ การเข้าซื้อกิจการยังช่วยขยายสถานะระหว่างประเทศของ Zynga ด้วยการจัดตั้งสตูดิโอแห่งใหม่ในประเทศจีนที่สามารถเข้าถึงแหล่งรวมผู้มีความรู้ความสามารถด้านความคิดสร้างสรรค์ของภูมิภาค StarLark จะยังคงถูกนำโดย Henry You ผู้ก่อตั้งและผู้จัดการทั่วไปของบริษัท และทีมผู้บริหารปัจจุบัน StarLark มีโครงการเพิ่มเติมที่กำลังพัฒนาอีกด้วย

“เรายินดีเป็นอย่างยิ่งที่จะต้อนรับทีมที่ประสบความสำเร็จอย่างยอดเยี่ยมของ StarLark สู่ Zynga” Frank Gibeau ประธานเจ้าหน้าที่บริหารของ Zynga กล่าว “StarLark และ Zynga แบ่งปันวิสัยทัศน์ร่วมกัน – เพื่อนำผู้คนมารวมตัวกันผ่านเกม ด้วยเกม Golf Rival เรากำลังขยายพอร์ตโฟลิโอของ Zynga ด้วยแฟรนไชส์ยอดนิยมใหม่และกำลังสร้างสถานะนักพัฒนาซอฟต์แวร์ในประเทศจีน ซึ่งเป็นประเทศที่มีความสามารถด้านเทคนิคและความคิดสร้างสรรค์ที่ไม่มีใครเทียบได้ ในฐานะทีมที่รวมกัน เราอยู่ในตำแหน่งที่ดีที่จะเติบโตไปด้วยกันได้เร็วขึ้น”

“StarLark แบ่งปันแรงผลักดันร่วมกันกับ Zynga ในการรวมผู้เล่นเกมมือถือจากทุก ๆ ที่ในโลก ด้วยการเป็นพันธมิตรกับ Zynga เราจะสามารถเข้าถึงทรัพยากรและความเชี่ยวชาญระดับโลกของบริษัทได้ ในขณะที่ยังคงพัฒนาเนื้อหาใหม่ที่น่าตื่นเต้นสำหรับผู้เล่นต่อไป” Henry You ผู้ก่อตั้งและผู้จัดการทั่วไปของ StarLark กล่าว “เรารู้สึกตื่นเต้นที่จะก้าวเริ่มต้นในบทต่อไปของการเดินทางกับ Zynga ผู้นำระดับโลกด้านเกมบนมือถือ”

การเข้าซื้อกิจการครั้งนี้สิ้นสุดลงตั้งแต่วันที่ 5 ตุลาคม 2564 Zynga คาดว่าจะอัปเดตการคาดการณ์ทั้งปี 2564 เมื่อผลรายงานประกอบการทางการเงินในไตรมาสที่ 3 ปี 2564 ในวันจันทร์ที่ 8 พฤศจิกายน

หมายเหตุบรรณาธิการ:

เนื้อหาหลักและเนื้อหาการออกอากาศพร้อมใช้งานที่ลิงก์ต่อไปนี้: https://www.dropbox.com/sh/89wkhslxyahx40b/AACLP9FV4kja4SDozzWJCXLya?dl=0

เกี่ยวกับ Zynga

Zynga เป็นผู้นำระดับโลกด้านความบันเทิงแบบอินเทอร์แอคทีฟที่มีภารกิจในการเชื่อมต่อโลกผ่านเกม ด้วยการเข้าถึงทั่วโลกอย่างมหาศาลในกว่า 175 ประเทศและภูมิภาค Zynga มีแฟรนไชส์เกมยอดนิยมที่หลากหลายซึ่งมีการดาวน์โหลดบนมือถือมากกว่า 4 พันล้านครั้ง รวมถึง CSR Racing™, Empires & Puzzles™, Hair Challenge, Harry Potter: Puzzles & Spells, High Heels!, Merge Dragons!™, Merge Magic!™, Queen Bee™, Toon Blast™, Toy Blast™, Words With Friends™ และ Zynga Poker™ ด้วย Chartboost ซึ่งเป็นแพลตฟอร์มโฆษณาและการสร้างรายได้บนอุปกรณ์เคลื่อนที่ชั้นนำ Zynga เป็นแพลตฟอร์มรุ่นใหม่ชั้นนำของอุตสาหกรรมที่มีความสามารถในการเพิ่มประสิทธิภาพการโฆษณาแบบเป็นโปรแกรมและให้ผลตอบแทนตามขนาด Zynga ก่อตั้งขึ้นในปี 2550 โดยมีสำนักงานใหญ่อยู่ที่แคลิฟอร์เนีย และมีสำนักงานหลายแห่งทั้งในอเมริกาเหนือ ยุโรป และเอเชีย สำหรับข้อมูลเพิ่มเติมสามารถเยี่ยมชมได้ที่ www.zynga.com หรือติดตาม Zynga ที่ TwitterInstagramFacebook หรือ Zynga blog.

ข้อความที่เป็นการคาดการณ์เหตุการณ์ในอนาคต

เอกสารประชาสัมพันธ์ฉบับนี้ประกอบด้วยข้อความที่มีลักษณะเป็นการคาดการณ์เหตุการณ์ในอนาคตตามความหมายของกฎหมายปฏิรูปการฟ้องร้องคดีหลักทรัพย์ส่วนบุคคลปี 2538 รวมถึงข้อความที่เกี่ยวข้องกับสิ่งอื่น ๆ: ความสามารถของเราในการบรรลุผลประโยชน์ที่ตั้งใจไว้ในการเข้าซื้อกิจการของ Beijing StarLark Technology Co., Ltd. (“StarLark)” และแฟรนไชส์เกมบนมือถือ Golf Rival รวมถึงการเติบโตของแฟรนไชส์เกม ​​Golf Rival การพัฒนาเกมในอนาคต และการดึงดูดและรักษาการพัฒนาที่สำคัญและบุคลากรอื่น ๆ ข้อความที่มีลักษณะเป็นการคาดการณ์เหตุการณ์ในอนาคตมักประกอบด้วยคำต่าง ๆ เช่น “วางโครงการ” “วางแผนไว้” “ตั้งใจ” “จะ” “คาดการณ์” “เชื่อ” “ตั้งเป้าหมาย” “คาดว่า” และข้อความที่แสดงถึงกาลอนาคตอื่น ๆ ปัจจัยที่อาจทำให้ผลลัพธ์ที่แท้จริงแตกต่าง ข้อความที่มีลักษณะเป็นการคาดการณ์เหตุการณ์ในอนาคตเหล่านี้ไม่ได้รับประกันประสิทธิภาพในอนาคตและสะท้อนถึงความคาดหวังในปัจจุบันของผู้บริหาร ความสำเร็จหรือการบรรลผลของเรื่องที่ครอบคลุมโดยข้อความที่มีลักษณะเป็นการคาดการณ์เหตุการณ์ในอนาคตดังกล่าวเกี่ยวข้องกับความเสี่ยง ความไม่แน่นอน และการสันนิษฐานที่สำคัญ และผลลัพธ์ที่แท้จริงอาจแตกต่างอย่างมากจากที่คาดการณ์หรือโดยนัย ไม่ควรเชื่อมั่นเกินควรในข้อความที่มีลักษณะเป็นการคาดการณ์เหตุการณ์ในอนาคตดังกล่าวซึ่งอิงจากข้อมูลของเราที่เป็นปัจจุบัน ณ ขณะนั้น เราไม่มีข้อผูกมัดในการแก้ไขข้อความดังกล่าวให้เป็นปัจจุบัน ข้อมูลเพิ่มเติมเกี่ยวกับความเสี่ยง ความไม่แน่นอน ข้อสันนิษฐาน และปัจจัยเพิ่มเติมที่อาจทำให้ผลลัพธ์ที่แท้จริงแตกต่างเหล่านี้จะอธิบายรายละเอียดเพิ่มเติมในเอกสารที่ยื่นต่อสาธารณะกับสำนักงานคณะกรรมการกำกับหลักทรัพย์และตลาดหลักทรัพย์ (“SEC”) ซึ่งท่านสามารถขอรับสำเนาได้โดยไปที่เว็บไซต์นักลงทุนสัมพันธ์ของเราที่ http://investor.zynga.com หรือเว็บไซต์ของ SEC ที่ www.sec.gov

อ่านเวอร์ชันต้นฉบับบน businesswire.comhttps://www.businesswire.com/news/home/20211007005016/en/

ติดต่อ:

นักลงทุนสัมพันธ์:
Rebecca Lau
Investors@zynga.com

สื่อมวลชนสัมพันธ์:
Sarah Ross
Saross@zynga.com

เนื้อหาใจความในภาษาต้นฉบับของข่าวประชาสัมพันธ์ฉบับนี้เป็นฉบับที่เชื่อถือได้และเป็นทางการ การแปลต้นฉบับนี้จึงมีจุดประสงค์เพื่ออำนวยความสะดวกเท่านั้น และควรนำไปเทียบเคียงอ้างอิงกับเนื้อหาในภาษาต้นฉบับ ซึ่งเป็นฉบับเดียวที่มีผลทางกฎหมาย

Zynga เปิดลงทะเบียนล่วงหน้าสำหรับเกม FarmVille 3 ก่อนการเปิดตัวในวันที่ 4 พฤศจิกายน 2564

Logo

  • เปิดตัวอย่างเผยให้เห็นเนื้อหาที่ละเอียดและเข้มข้นซึ่งออกแบบมาเพื่อดึงดูดจินตนาการของผู้เล่นเกม FarmVille ทั่วโลก
  • สัตว์นานาชนิดมากกว่า 150 สายพันธุ์ในการสะสม ผสมพันธุ์ และเลี้ยงดู และตัวละครฟาร์มที่หลากหลายเพื่อช่วยให้คุณสร้างและปรับแต่งฟาร์มที่เป็นเอกลักษณ์ของคุณเอง
  • ประกาศว่าเกม FarmVille 3 จะพร้อมให้ดาวน์โหลดบนอุปกรณ์มือถือ iOS และ Android รวมถึงบน MacOS ในวันที่ 4 พฤศจิกายน 2564

ซานฟรานซิสโก–(BUSINESS WIRE)–06 ตุลาคม 2564

Zynga Inc. (Nasdaq: ZNGA) ผู้นำระดับโลกด้านความบันเทิงแบบอินเทอร์แอคทีฟและผู้สร้างแฟรนไชส์เกม ​​FarmVille ยอดนิยม ประกาศในวันนี้ว่าบริษัทได้เปิดให้ลงทะเบียนล่วงหน้าสำหรับเกม FarmVille 3 ที่กำลังจะวางจำหน่ายเร็ว ๆ นี้ โดยเกมโซเชียลในรูปแบบจำลองการเกษตรจะพร้อมเปิดตัวในวันที่ 4 พฤศจิกายน 2564 บนอุปกรณ์ iOS และ Android ทั่วโลก รวมถึงเครื่องคอมพิวเตอร์แบบตั้งโต๊ะและโน้ตบุ๊คของ Apple ที่มีชิป M1 โดย Zynga ยังได้ปล่อยตัวอย่างเกมที่แนะนำตัวละคร Marie ซึ่งเป็นเกมโปรดของแฟน ๆ ตัวละครใหม่ล่าสุด และสัตว์ที่น่ารักน่าเอ็นดู โดยทั้งหมดนี้เฝ้ารอผู้เล่นอยู่ในเกม FarmVille 3

ข่าวประชาสัมพันธ์ฉบับนี้มีเนื้อหามัลติมีเดีย อ่านฉบับเต็มได้ที่นี่: https://www.businesswire.com/news/home/20211006005037/en/

Zynga Opens Pre-Registration for FarmVille 3 (Graphic: Business Wire)

Zynga เปิดลงทะเบียนล่วงหน้าสำหรับเกม FarmVille 3 (กราฟิก: Business Wire)

“เมื่อสิบสองปีที่แล้ว เกม FarmVille รุกเข้าสู่วงการเกม ซึ่งสร้างผู้ติดตามที่จงรักภักดีโดยมีการติดตั้งเกมมากกว่า 700 ล้านครั้งสำหรับชุดเกม FarmVille ทั่วโลก” Bernard Kim ประธานฝ่ายจัดพิมพ์ของ Zynga กล่าว “วันนี้เรารู้สึกตื่นเต้นที่จะเปิดให้ลงทะเบียนล่วงหน้าสำหรับเกม FarmVille 3 เกมดังกล่าวได้รับการออกแบบมาโดยเฉพาะเพื่อดึงดูดจินตนาการของผู้เล่นจำนวนมากที่สนุกกับเกม FarmVille ในช่วงทศวรรษที่ผ่านมา รวมถึงความกระตือรือร้นของนักเล่นเกมรุ่นใหม่”

FarmVille 3 จะประกอบด้วยสัตว์หลากหลายชนิดมากกว่า 150 สายพันธุ์ ตั้งแต่ไก่และวัวไปจนถึงสัตว์เลี้ยงแปลกใหม่ เช่น เสือที่เป็นมิตรและอัลปาก้าขนนุ่มปุย โดยผู้เล่นสามารถรับเลี้ยงดู ฟูมฟักทะนุถนอม และเลี้ยงลูกสัตว์ต่าง ๆ ให้เติบโตได้ เช่น ลูกไก่ ลูกแกะ ลูกหมู และสัตว์น่ารักน่าเอ็นดูอีกมากมาย สำหรับความพยายามในการเป็นพ่อแม่ของพวกเขา ผู้เล่นจะได้รับรางวัลเป็นไอเทมฟาร์มที่ไม่เหมือนใครเพื่อช่วยเหลือพวกเขาตลอดการเดินทาง

การกลับมาสู่แฟรนไชส์นี้ Marie เป็นตัวละครที่แฟน ๆ ชื่นชอบ ผู้ซึ่งจะแนะนำและทักทายทั้งชุมชน FarmVille และผู้เล่นรายใหม่ที่กำลังมองหาที่ดินในการเริ่มเป็นครั้งแรก Marie จะมาพร้อมกับการเลือกตัวละครมากกว่า 30 ตัวในฟาร์มที่หลากหลาย ในตัวละครแต่ละตัวจะมีทักษะที่มีประโยชน์ อย่างเช่น การทำขนม การตกปลา การตัดไม้ และการประดิษฐ์ เพื่อช่วยผู้เล่นในการเดินทางสร้างฟาร์มของพวกเขา

สภาพภูมิอากาศเป็นตัวเปลี่ยนเกมได้เช่นกัน! ไม่ว่าจะฝนตกหรือแดดจะออก ผู้เล่นจะสามารถตรวจสอบพยากรณ์อากาศในเกมและใช้ประโยชน์ของตนเพื่อเพิ่มผลผลิตในการเก็บเกี่ยวครั้งต่อไปหรือการเดินทางไปตกปลา

ผู้เล่นสามารถลงทะเบียนล่วงหน้าเพื่อติดตามข่าวสารล่าสุดเกี่ยวกับเกม FarmVille 3 และเป็นคนแรกที่ได้รับการแจ้งเตือนเมื่อเกมเปิดตัวในวันที่ 4 พฤศจิกายน 2564 นี้ ในช่วงสองสัปดาห์แรกหลังจากการเปิดตัวทั่วโลกอย่างเต็มรูปแบบ ผู้เล่นที่ดาวน์โหลดเกมจะได้รับชุดเริ่มต้นที่แสนพิเศษซึ่งมีฟีเจอร์ต้อนรับแบบอินเทอร์แอคทีฟ อย่างเช่น องค์ประกอบตกแต่ง และ ‘รูปโปรไฟล์ล่วงหน้า’ ที่ออกแบบมาเพื่อช่วยให้ผู้เล่นปรับแต่งบ้านในชนบทในเกมให้เป็นส่วนตัว

ผู้เล่นสามารถลงทะเบียนล่วงหน้าเพื่อรับข้อมูลเพิ่มเติมโดยเยี่ยมชมได้ที่ www.FarmVille3.com

สามารถรับชมเปิดตัวอย่างของ FarmVille 3 กรุณาเยี่ยมชมได้ที่: https://www.youtube.com/watch?v=KELeZObZy6M

สามารถรับชมภาพ FarmVille 3 กรุณาเยี่ยมชมได้ที่: https://www.dropbox.com/sh/xsbcjyc1cbrhxxn/AADLPDssg-4qcxwEcrloZNmba?dl=0

สำหรับข้อมูลเพิ่มเติมเยี่ยมชมได้ที่:
www.FarmVille3.com
Facebook
Instagram
Twitter

เกี่ยวกับ Zynga Inc.

Zynga เป็นผู้นำระดับโลกด้านความบันเทิงแบบอินเทอร์แอคทีฟที่มีภารกิจในการเชื่อมต่อโลกผ่านเกม ด้วยการเข้าถึงทั่วโลกอย่างมหาศาลในกว่า 175 ประเทศและภูมิภาค Zynga มีแฟรนไชส์เกมยอดนิยมมากมายที่มีการดาวน์โหลดบนมือถือมากกว่า 4 พันล้านครั้ง รวมถึง CSR Racing™, Empires & Puzzles™, Hair Challenge, Harry Potter: Puzzles & Spells, High Heels!, Merge Dragons!™, Merge Magic!™, Queen Bee™, Toon Blast™, Toy Blast™, Words With Friends™ และ Zynga Poker™ ด้วย Chartboost ซึ่งเป็นแพลตฟอร์มโฆษณาและการสร้างรายได้บนอุปกรณ์เคลื่อนที่ชั้นนำ Zynga เป็นแพลตฟอร์มรุ่นใหม่ชั้นนำของอุตสาหกรรมที่มีความสามารถในการเพิ่มประสิทธิภาพการโฆษณาแบบเป็นโปรแกรมและให้ผลตอบแทนตามขนาด Zynga ก่อตั้งขึ้นในปี 2550 โดยมีสำนักงานใหญ่อยู่ที่แคลิฟอร์เนีย และมีสำนักงานหลายแห่งทั้งในอเมริกาเหนือ ยุโรป และเอเชีย สำหรับข้อมูลเพิ่มเติมสามารถเยี่ยมชมได้ที่ www.zynga.com หรือติดตาม follow Zynga บน TwitterInstagramFacebook หรือ Zynga blog 

เกี่ยวกับ FarmVille

FarmVille เปิดตัวบน Facebook ในปี 2552 ได้สร้างแฟรนไชส์เกมโซเชียลที่มีการติดตั้งมากกว่า 700 ล้านครั้งทั่วโลกบนแพลตฟอร์ม Facebook เว็บและมือถือ โดยให้ผู้เล่นสามารถปลูกพืชผลเสมือนจริงและสร้างฟาร์มดิจิทัลร่วมกันแบบเรียลไทม์ FarmVille ได้สร้างความบันเทิงให้กับแฟน ๆ ใน FarmVille 2, FarmVille 2: Country Escape และ FarmVille 2: Tropic Escape โดย FarmVille 3 เกมที่พัฒนาโดย Zynga Helsinki มีเป้าหมายเพื่อสร้างรูปแบบการสร้างฟาร์มแบบคลาสสิกและแสดงกลไกที่ทันสมัยของเกมบนมือถือ

ข้อความที่เป็นการคาดการณ์เหตุการณ์ในอนาคต

เอกสารประชาสัมพันธ์ฉบับนี้ประกอบด้วยข้อความที่มีลักษณะเป็นการคาดการณ์เหตุการณ์ในอนาคตที่เกี่ยวข้องกับเหตุการณ์และคุณสมบัติของเกมในอนาคต ข้อความที่มีลักษณะเป็นการคาดการณ์เหตุการณ์ในอนาคตมักประกอบด้วยคำต่าง ๆ เช่น “จะ” “คาดการณ์” “วางแผนไว้” “ตั้งใจ” และข้อความในกาลอนาคตโดยทั่วไปมักเป็นการคาดการณ์ล่วงหน้า ความสำเร็จหรือการบรรลุผลของเรื่องที่ครอบคลุมโดยข้อความที่มีลักษณะเป็นการคาดการณ์เหตุการณ์ในอนาคตดังกล่าวเกี่ยวข้องกับความเสี่ยง ความไม่แน่นอน และการสันนิษฐานที่สำคัญ และผลลัพธ์ที่แท้จริงอาจแตกต่างอย่างมากจากที่คาดการณ์หรือโดยนัย ไม่ควรเชื่อมั่นเกินควรในข้อความที่มีลักษณะเป็นการคาดการณ์เหตุการณ์ในอนาคตดังกล่าวซึ่งอิงจากข้อมูลของเราที่เป็นปัจจุบัน ณ ขณะนั้น เราไม่มีข้อผูกมัดในการแก้ไขข้อความดังกล่าวให้เป็นปัจจุบัน ข้อมูลเพิ่มเติมเกี่ยวกับความเสี่ยง ความไม่แน่นอน และข้อสันนิษฐานเหล่านี้จะอธิบายรายละเอียดเพิ่มเติมในเอกสารที่ยื่นต่อสาธารณะกับสำนักงานคณะกรรมการกำกับหลักทรัพย์และตลาดหลักทรัพย์ (“SEC”) ซึ่งท่านสามารถขอรับสำเนาได้โดยไปที่เว็บไซต์นักลงทุนสัมพันธ์ของเราที่ http://investor.zynga.com หรือเว็บไซต์ของ SEC ที่ www.sec.gov

รับชมเวอร์ชันต้นฉบับบน businesswire.comhttps://www.businesswire.com/news/home/20211006005037/en/

ติดต่อสื่อของ Zynga:
Sarah Ross
saross@zynga.com

Linda Chung
lchung@zynga.com

เนื้อหาใจความในภาษาต้นฉบับของข่าวประชาสัมพันธ์ฉบับนี้เป็นฉบับที่เชื่อถือได้และเป็นทางการ การแปลต้นฉบับนี้จึงมีจุดประสงค์เพื่ออำนวยความสะดวกเท่านั้น และควรนำไปเทียบเคียงอ้างอิงกับเนื้อหาในภาษาต้นฉบับ ซึ่งเป็นฉบับเดียวที่มีผลทางกฎหมาย

Lineage W จะออกเดินทางทั่วโลกในวันที่ 4 พฤศจิกายนนี้

Logo

  • ไลฟ์สตรีมสดครั้งที่ 2 ในวันนี้ได้เปิดเผยวันวางจำหน่าย
  • เกมดังกล่าวจะเปิดตัวพร้อมกันใน 13 ประเทศและภูมิภาค รวมถึงเกาหลี ไต้หวัน ญี่ปุ่น รัสเซีย เอเชียตะวันออกเฉียงใต้ และตะวันออกกลาง
  • กำหนดวันวางจำหน่าย 4 พฤศจิกายน เริ่มจองชื่อตัวละครได้แล้ววันนี้

พันกโย, เกาหลีใต้–(BUSINESS WIRE)–30 ก.ย. 2564

NCSOFT (KRX:036570) ผู้พัฒนาและจัดจำหน่ายเกมชั้นนำระดับโลก ประกาศว่าเกม MMORPG แบบหลายแพลตฟอร์มที่กำลังจะมีขึ้น หรือ 'Lineage W' จะเปิดตัวพร้อมกันใน 13 ประเทศและภูมิภาคในวันที่ 4 พฤศจิกายน

NCSOFT, a global premier game developer and publisher, announced that the company’s upcoming multi-platform MMORPG, ‘Lineage W,’ launches simultaneously in 13 countries and regions on November 4. Lineage W launches at midnight of November 4 (UTC/GMT+9) in 13 countries and regions, including Korea, Taiwan, Japan, Russia, Southeast Asia, and the Middle East. Character name reservation for preferred server begins at 11 am September 30 (UTC/GMT+9) on the event page. The global pre-registration for Lineage W, which crossed 10 million marks, is in progress on the official website, Google Play, and App Store. (Graphic: Business Wire)

NCSOFT ผู้พัฒนาและผู้เผยแพร่เกมชั้นนำระดับโลก ประกาศว่า MMORPG แบบหลายแพลตฟอร์มที่กำลังจะมีขึ้น 'Lineage W' จะเปิดตัวพร้อมกันใน 13 ประเทศและภูมิภาคในวันที่ 4 พฤศจิกายน โดย Lineage W เปิดตัวในเวลาเที่ยงคืนของวันที่ 4 พฤศจิกายน (UTC/GMT+9) ) ใน 13 ประเทศและภูมิภาค ได้แก่ เกาหลี ไต้หวัน ญี่ปุ่น รัสเซีย เอเชียตะวันออกเฉียงใต้ และตะวันออกกลาง การจองชื่อตัวละครสำหรับเซิร์ฟเวอร์ที่ต้องการเริ่มเวลา 11.00 น. วันที่ 30 กันยายน (UTC/GMT+9) ในหน้ากิจกรรม การลงทะเบียนล่วงหน้าสำหรับ Lineage W ล่วงหน้าทั่วโลกซึ่งเกิน 10 ล้านการลงทะเบียนแล้วในปัจจุบัน กำลังอยู่ในระหว่างดำเนินการบนเว็บไซต์ทางการ, Google Play และ App Store (กราฟิก: Business Wire)

วันนี้ Lineage W ได้จัดงานแสดงออนไลน์ครั้งที่ 2 ในชื่อ 'Lineage W 2nd Showcase : Answer' เพื่อเปิดเผยวันวางจำหน่ายและแผนบริการ

NCSOFT ตอบคำถามของผู้เล่นที่ส่งมาบนเว็บไซต์อย่างเป็นทางการเพื่อแนะนำเนื้อหาโดยละเอียดของเกม การนำเสนอจะมีคำบรรยายภาษาอังกฤษ ญี่ปุ่น และจีนสำหรับผู้เล่นทั่วโลก ข้อมูลเพิ่มเติมเกี่ยวกับสี่คลาส –Prince, Knight, Elf และ Mage หรือ เจ้าชาย อัศวิน เอลฟ์ ผู้วิเศษ- จะมีอยู่บนเว็บไซต์อย่างเป็นทางการ

Lineage W เปิดตัวตอนเที่ยงคืนของวันที่ 4 พฤศจิกายน (UTC/GMT+9) ใน 13 ประเทศและภูมิภาค รวมถึงเกาหลี ไต้หวัน ญี่ปุ่น รัสเซีย เอเชียตะวันออกเฉียงใต้ และตะวันออกกลาง หลังจากนั้น Lineage W จะขยายพื้นที่ให้บริการไปยังอเมริกาเหนือ อเมริกาใต้ และยุโรปด้วย

การจองชื่อตัวละครสำหรับเซิร์ฟเวอร์ที่ต้องการ จะเริ่มเวลา 11.00 น. ในวันที่ 30 กันยายน (UTC/GMT+9) ใน หน้ากิจกรรม การลงทะเบียนล่วงหน้า ทั่วโลกสำหรับ Lineage W ซึ่งตอนนี้ก้าวข้าม 10 ล้านการลงทะเบียนแล้วนั้น กำลังอยู่ในระหว่างดำเนินการบนเว็บไซต์ทางการ Google Play และ App Store

ข้อมูลเพิ่มเติมมีอยู่ใน เว็บไซต์อย่างเป็นทางการ

สามารถรับชมคลังภาพ/มัลติมีเดียได้ที่: https://www.businesswire.com/news/home/52499446/en

เนื้อหาใจความในภาษาต้นฉบับของข่าวประชาสัมพันธ์ฉบับนี้เป็นฉบับที่เชื่อถือได้และเป็นทางการ การแปลต้นฉบับนี้จึงมีจุดประสงค์เพื่ออำนวยความสะดวกเท่านั้น และควรนำไปเทียบเคียงอ้างอิงกับเนื้อหาในภาษาต้นฉบับ ซึ่งเป็นฉบับเดียวที่มีผลทางกฎหมาย

ติดต่อ:

NCSOFT
Ryan Chae
hwchae@ncsoft.com

teamLab Planets ในโตเกียว เตรียมเปิดประสบการณ์การรับประทานอาหารในพื้นที่ศิลปะและร้านดอกไม้ 8 ตุลาคม นี้

Logo

พิพิธภัณฑ์จัดงานต้อนรับราเมงมังสวิรัติจากเกียวโต ซึ่งเป็นพื้นที่งานศิลปะและร้านดอกไม้แห่งใหม่ที่ผู้เข้าชมสามารถนำกล้วยไม้จากงานศิลปะชิ้นหนึ่งกลับบ้านได้

โตเกียว–(BUSINESS WIRE)–27 กันยายน 2564

teamLab Planets TOKYO ในเมืองโทโยสุ กรุงโตเกียว ต้อนรับVegan Ramen UZU Tokyo” จากเกียวโต ซึ่งเป็นพื้นที่งานศิลปะและร้านดอกไม้แห่งใหม่ที่นักท่องเที่ยวสามารถนำกล้วยไม้ที่ใช้ในงานศิลปะชิ้นหนึ่งของพิพิธภัณฑ์กลับบ้านได้ “Vegan Ramen UZU Kyoto” เปิดให้บริการในเกียวโตเมื่อเดือนมีนาคมปี 2564 ซึ่งได้รับความนิยมอย่างล้นหลามซึ่งใช้เวลารอนานเป็นชั่วโมง ที่ “Vegan Ramen UZU Tokyo” คุณสามารถเพลิดเพลินไปกับการลิ้มรสราเมงมังสวิรัติในพื้นที่งานศิลปะ Reversible Rotation – Non-Objective Space หรือ Table of Sky and Fire ได้

เอกสารประชาสัมพันธ์ฉบับนี้มีเนื้อหามัลติมีเดีย ดูอย่างเต็มรูปแบบได้ที่นี่: https://www.businesswire.com/news/home/20210927005038/en/

Soy Sauce Vegan Ramen (Photo: Business Wire)

ราเมงซอสโชยุมังสวิรัติ (ภาพ: Business Wire)

นอกจากนี้ ยังมีร้านดอกไม้แห่งใหม่ “teamLab Flower Shop & Art” ที่นักท่องเที่ยวสามารถนำกล้วยไม้ที่ใช้แสดงในงานศิลปะกลับบ้านได้ ส่วนนี้ชื่อว่า Floating Flower Garden: Flowers and I are of the Same Root, the Garden and I are One ซึ่งผู้เข้าชมจะกลายเป็นหนึ่งเดียวกับกล้วยไม้กว่า 13,000 ชนิด พื้นที่เหล่านี้เปิดให้ประชาชนทั่วไปเข้าชมในวันศุกร์ที่ 8 ตุลาคม ไม่มีสงวนสิทธิ์ให้กับผู้ที่เข้าชมพิพิธภัณฑ์ teamLab Planets เพียงอย่างเดียว

Vegan Ramen UZU Tokyo https://vegan-uzu.com/pages/uzu-tokyo-en
รายละเอียดเกี่ยวกับพิพิธภัณฑ์ teamLab Planets planets.teamlab.art
วิดีโอไฮไลต์ของ teamLab Planetshttps://youtu.be/xofyyJYYWMY

[Vegan Ramen UZU]

ที่ “Vegan Ramen UZU Kyoto” ซึ่งเปิดในเดือนมีนาคมปี 2563 ในย่านโกโช เมืองเกียวโต teamLab รับผิดชอบในการออกแบบพื้นที่และด้านอื่น ๆ ของร้านอาหาร ซึ่งแขกจะได้เพลิดเพลินกับอาหารมังสวิรัติในบรรยากาศที่รายล้อมไปด้วยงานศิลปะ

Vegan Ramen UZU Tokyo” ซึ่งจะเปิดที่ teamLab Planets จะมีราเมงมังสวิรัติสำหรับซื้อกลับบ้าน รวมถึงการนั่งทานด้วยความเพลิดเพลินในพื้นที่งานศิลปะที่เพิ่งเปิดใหม่ Reversible Rotation – Non-Objective Space และ Table of Sky and Fire ราเมงดอกไม้มังสวิรัติ ราเมงชาเขียวมังสวิรัติ และไอศกรีมมังสวิรัติจะมีจำหน่ายที่ “Vegan Ramen UZU Tokyo” เท่านั้น

เว็บไซต์อย่างเป็นทางการ: https://vegan-uzu.com/

สื่อที่ลงข่าวเกี่ยวกับ “Vegan Ramen UZU Kyoto”

เมนูราเมงมังสวิรัติ

  • โชยุราเมงมังสวิรัติ
  • มิโซะราเมงมังสวิรัติ (เผ็ด)

[เมนูที่มีเฉพาะ Vegan Ramen UZU Tokyo]

  • ราเมงชาเขียวมังสวิรัติ
  • ราเมงดอกไม้มังสวิรัติ (เย็น)

[งานศิลปะสำหรับสาธารณชนแห่งใหม่]
Reversible Rotation – Non-Objective Space

teamLab ปี 2564 การจัดวางแบบดิจิทัล เสียง โดย Hideaki Takahashi
งานศิลปะ: https://planets.teamlab.art/tokyo/ew/reversiblerotation_nonobjective/

พื้นที่แสดงงานศิลปะจะเป็นอิสระจากขอบเขตทางกายภาพของพื้นผิวโต๊ะหรือเก้าอี้

ศิลปะการวาดตัวอักษรกลางอากาศด้วยพู่กันจะหมุนไปตามพื้นที่งานศิลปะ โดยทุกด้านหมุนไปในทิศทางเดียวกัน แต่เนื่องจากลักษณะพิเศษของคอนเซ็ปท์เรื่องพื้นที่มุมมองส่วนบุคคล (Ultrasubjective Space) ตัวอักษรจึงหมุนตามเข็มนาฬิกาหรือทวนเข็มนาฬิกาได้

ศิลปะการวาดตัวอักษรกลางอากาศด้วยพู่กัน (Spatial Calligraphy) คือการวาดตัวอักษรบนอากาศ ซึ่งเป็นรูปแบบการวาดตัวอักษรที่ teamLab ได้ทำการคิดค้นพัฒนาตั้งแต่เริ่มก่อตั้ง งานศิลปะนี้ได้ปฏิรูปการวาดตัวอักษรด้วยพู่กันในพื้นที่สามมิติเพื่อแสดงให้เห็นความลึก ความเร็ว และพลังของจังหวะการตวัดแปรง จากนั้นตัวอักษรที่วาดจะแบนเรียบโดยใช้โครงสร้างเชิงตรรกะของ teamLab ที่เรียกว่าคอนเซ็ปต์เรื่องพื้นที่มุมมองส่วนบุคคล หรือ Ultrasubjective Space การวาดตัวอักษรจะสลับระหว่างภาพสองมิติและสามมิติ

Table of Sky and Fire
ทีมสถาปนิก teamLab ปี 2564
งานศิลปะ: https://planets.teamlab.art/tokyo/ew/tableskyfire_planets/

โต๊ะทานอาหารนี้จะสะท้อนถึงท้องฟ้าและผลงาน Universe of Fire Particles Falling from the Sky โดยโต๊ะจะเชื่อมโยงกับงานศิลปะและท้องฟ้า

มนุษย์จำเป็นต้องเชื่อมโยงกับโลกเพื่อมีชีวิตอยู่ teamLab หวังที่จะให้ผู้คนทานอาหารบนโต๊ะนี้ ขณะเดียวกันก็คิดว่าการมีชีวิตและการทานอาหารคือการเชื่อมโยงกับโลก

[teamLab Flower Shop & Art]

ร้านดอกไม้ที่นักท่องเที่ยวสามารถนำกล้วยไม้ที่ใช้ในงานศิลปะกลับบ้านได้ ส่วนนี้ชื่อว่า Floating Flower Garden: Flowers and I are of the Same Root, the Garden and I are One (ดูรูปภาพได้ด้านบน) ซึ่งผู้เข้าชมจะกลายเป็นหนึ่งเดียวกับกล้วยไม้กว่า 13,000 ชนิด

กล้วยไม้ดำรงอยู่ได้แม้ดอกไม้จะร่วงหล่น บานซ้ำแล้วซ้ำเล่า บางครั้งนานหลายสิบปี เพื่อให้ผู้เข้าชมได้นำชิ้นส่วนหนึ่งของงานกลับบ้าน เราจึงขายถุงสำหรับบรรจุกล้วยไม้หลากหลายชนิด ผู้ที่ต้องการซื้อกล้วยไม้แยกต่างหากสามารถทำได้โดยเลือกจากพันธุ์กล้วยไม้ที่มีอยู่อย่างจำกัด

[teamLab Planets]

teamLab Planets เป็นพิพิธภัณฑ์ที่คุณสามารถเดินผ่านน้ำและสวน และกลายเป็นหนึ่งเดียวกับดอกไม้นานาพรรณ โดยมีพื้นที่จัดแสดงนิทรรศการขนาดใหญ่ 4 แห่งและสวน 2 แห่ง

จากการนำร่างกายดำดิ่งไปยังงานศิลปะขนาดใหญ่สมจริงพร้อมกับคนอื่น ๆ ขอบเขตระหว่างร่างกายและงานศิลปะก็จะสลายไป ขอบเขตระหว่างตนเอง ผู้อื่น และโลกจะเชื่อมต่อกันเป็นหนึ่งเดียว และเราจะค้นพบความสัมพันธ์ใหม่ที่ไร้ขอบเขตระหว่างเรากับโลก

ก้าวเท้าเปล่าเข้าไปดื่มด่ำในพื้นที่งานศิลปะพร้อมกับคนอื่น ๆ และกลายเป็นหนึ่งเดียวกับโลกได้เลย

[ข้อมูลสรุปเกี่ยวกับพิพิธภัณฑ์]

Vegan Ramen UZU Tokyo
https://vegan-uzu.com/pages/uzu-tokyo-en
เวลาเปิด:

ตุลาคม

วันจันทร์ – ศุกร์ 11:00 – 19:00

วันเสาร์ 10:30 – 20:00

วันอาทิตย์ 10:30 – 19:00

เวลาปิด: เวลาปิดเดียวกันกับ teamLab Planets

teamLab Flower Shop & Art
เวลาเปิด:

ตุลาคม

วันจันทร์ – ศุกร์ 11:00 – 19:00

วันเสาร์ 10:00 – 20:00

วันอาทิตย์ 10:00 – 19:00

เวลาปิด: เวลาปิดเดียวกันกับ teamLab Planets

teamlab Planets TOKYO
https://planets.teamlab.art/tokyo/
#teamLabPlanets

ระยะเวลาให้บริการ: 7 กรกฎาคม 2561 – สิ้นปี 2565
สถานที่: teamLab Planets TOKYO (6 Chome-1-16 Toyosu, Koto City, Tokyo)
เวลาเปิดให้บริการ:
กันยายน: วันจันทร์ – ศุกร์ 10:00 – 20:00 / วันเสาร์-อาทิตย์ และวันหยุดนักขัตฤกษ์ 9:00-20:00

ตุลาคม: วันจันทร์ – ศุกร์ 10:00 – 19:00 / วันเสาร์ 9:00 – 20:00 / วันอาทิตย์ 9:00 – 19:00

* เปิดรับผู้เข้าชมคนสุดท้ายก่อนเวลาปิด 1 ชั่วโมง
ปิดให้บริการ: 5 ตุลาคม

ค่าธรรมเนียมการเข้าชม:

[บัตรเข้าชม]

ผู้ใหญ่ (อายุ 18 ปีขึ้นไป): 3,200 เยน

นักศึกษามหาวิทยาลัย / นักศึกษาพิเศษ: 2,500 เยน

นักเรียนมัธยมต้น / มัธยมปลาย: 2,000 เยน

เด็ก (อายุ 4-12 ปี): 300 เยน

เด็กอ่อน (อายุน้อยกว่า 3 ปี): ฟรี

ผู้สูงอายุ (65 ปีขึ้นไป): 2,400 เยน

ผู้พิการ: 1,600 เยน

ร้านจำหน่ายตั๋ว teamLab Planets TOKYOhttps://teamlabplanets.dmm.com/en
* ราคาและเวลาเปิดทำการอาจมีการเปลี่ยนแปลง โปรดตรวจสอบจากเว็บไซต์ทางการก่อนเข้าชม

* การเข้าชมพื้นที่งานศิลปะเปิดใหม่ Reversible Rotation – Non-Objective Space จะมีการเก็บค่าเข้าชมแยกต่างหาก พื้นที่นี้ยังเปิดให้ผู้เข้าชมอื่น ๆ นอกเหนือจากผู้เข้าชมพิพิธภัณฑ์ teamLab Planets

ช่องทางโซเชียลมีเดียอย่างเป็นทางการ:
Instagram: https://www.instagram.com/teamlab.planets/
Facebook: https://www.facebook.com/TL.Planets/
Twitter: https://twitter.com/teamLabPlanets

มาตรการป้องกันการระบาดของโรคโควิด-19:
มีการใช้มาตรการป้องกันการติดเชื้อ เช่น การจำกัดจำนวนเข้าชม โปรดตรวจสอบเว็บไซต์เพื่อดูรายละเอียด
https://teamlabplanets.dmm.com/en/covid-19

[ชุดสื่อเพื่อการประชาสัมพันธ์]
https://goo.gl/tQXMLm

[ติดต่อสอบถาม]
https://goo.gl/forms/fqn8DmGV8WWIntP53

[PLANETS Co., Ltd.]
ผู้รับผิดชอบการบริหารจัดการด้านสถานที่ของ teamLab Planets TOKYO

ที่อยู่: Tokyo Nihonbashi Tower 26F, 2-7-1 Nihonbashi, Chuo-ku, Tokyo

[เกี่ยวกับ teamLab]

teamLab (f. 2001) เป็นกลุ่มศิลปะระดับนานาชาติ กลุ่มคนผู้เชี่ยวชาญจากหลากหลายแขนง เช่น ศิลปิน โปรแกรมเมอร์ วิศวรกร นักสร้างสรรค์ภาพเคลื่อนไหวด้วยคอมพิวเตอร์กราฟิก นักคณิตศาสตร์ และสถาปนิก ที่มีแนวปฏิบัติร่วมกันซึ่งจะนำไปสู่การไหลมาบรรจบกันของศิลปะ วิทยาศาสตร์ เทคโนโลยี และโลก

teamLab ตั้งเป้าสำรวจความสัมพันธ์ระหว่างตัวตนกับโลก และมุมมองใหม่ ๆ ผ่านงานศิลปะ เพื่อสร้างความเข้าใจโลกรอบ ๆ ตัว ผู้คนต่างจำแนกสิ่งต่าง ๆ บนโลกด้วยการกำหนดขอบเขตให้กับสิ่งนั้น ๆ teamLab ต้องการทำให้ขอบเขตนั้นหายไปตามมุมมองของเราที่มีต่อโลก ต่อความสัมพันธ์ระหว่างผู้คนและโลก และการไม่สิ้นสุดของเวลา ทุกสิ่งอย่างอยู่ในวงจรที่ยาวนาน เปราะบางแต่น่าอัศจรรย์ และไร้ขอบเขตของสิ่งมีชีวิต

teamLab เป็นไฮไลต์ในงานนิทรรศการที่จัดขึ้นหลายแห่งทั่วโลกรวมถึงในนิวยอร์ก ลอนดอน ปารีส สิงคโปร์ ซิลิคอนวัลเลย์ ปักกิ่ง ไทเป เมลเบิร์น และเมืองอื่น ๆ อีกมากมาย teamLab Borderless ซึ่งเป็นพิพิธภัณฑ์ถาวรตั้งอยู่ที่เมืองโอไดบะ ในกรุงโตเกียว เปิดให้เข้าชมครั้งแรกเมื่อเดือนมิถุนายน 2561 และ teamLab Borderless Shanghai ในเมืองฮวงปูของกรุงเซี่ยงไฮ้ ซึ่งเปิดไปเมื่อเดือนพฤศจิกายน 2562 teamLab Planets พิพิธภัณฑ์ที่คุณสามารถเดินผ่านน้ำและสวนจนกลายเป็นหนึ่งเดียวกับดอกไม้นานาพรรณในเมืองโทโยสุของกรุงโตเกียว เปิดให้เข้าชมจนถึงสิ้นปี 2565 พิพิธภัณฑ์ถาวรขนาดใหญ่อย่าง teamLab SuperNature เปิดในมาเก๊าเมื่อเดือนมิถุนายน 2563 จะเปิดในเข้าชมในเดือนมีนาคม 2563 นิทรรศการชีวิตการทำงานประจำปีของ teamLab ชื่อVOLVO teamLab: A Forest Where Gods Live จัดแสดงอยู่ที่สวนมิฟุเนะยามะราคุเอ็น ทาเคโอะออนเซ็น ภูมิภาคคิวชู จนถึงวันที่ 7 พฤศจิกายน 2563

งานศิลปะของ teamLab ถูกรวบรวมไว้อย่างถาวรโดย Museum of Contemporary Art ในลอสแอนเจลิส Art Gallery of New South Wales ในซิดนีย์ Art Gallery of South Australia ในแอดิเลด Asian Art Museum ในซานฟรานซิสโก Asia Society Museum ในนิวยอร์ก Borusan Contemporary Art Collection ในอิสตันบลู National Gallery of Victoria ในเมลเบิร์น และ Amos Rex ในเฮลซิงกิ

teamLab มี Pace GalleryMartin Browne Contemporary และ Ikkan Art เป็นตัวแทน

teamLab: https://www.teamlab.art/
Instagram: https://instagram.com/teamlab/
Facebook: https://www.facebook.com/teamLab.inc
Twitter: https://twitter.com/teamLab_net
YouTube: https://www.youtube.com/c/teamLabART

ดูเนื้อหาต้นฉบับที่ businesswire.comhttps://www.businesswire.com/news/home/20210927005038/en/

ติดต่อ:

Shusuke Sasahara
ประชาสัมพันธ์, PLANETS Co., Ltd.
อีเมล:  pr-info@planets.art
เนื้อหาเพิ่มเติม:  https://goo.gl/forms/fqn8DmGV8WWIntP53

เนื้อหาใจความในภาษาต้นฉบับของข่าวประชาสัมพันธ์ฉบับนี้เป็นฉบับที่เชื่อถือได้และเป็นทางการ การแปลต้นฉบับนี้จึงมีจุดประสงค์เพื่ออำนวยความสะดวกเท่านั้น และควรนำไปเทียบเคียงอ้างอิงกับเนื้อหาในภาษาต้นฉบับ ซึ่งเป็นฉบับเดียวที่มีผลทางกฎหมาย





Illumination และ Nintendo ประกาศวันฉายภาพยนตร์และนักพากย์สำหรับภาพยนตร์แอนิเมชั่น Super Mario Bros.

Logo

ซานตา โมนิกา แคลิฟอร์เนีย และเกียวโต ญี่ปุ่น–(BUSINESS WIRE)–24 ก.ย. 2564

Illumination (สำนักงานใหญ่: ซานตา โมนิกา แคลิฟอร์เนีย สหรัฐอเมริกา ผู้ก่อตั้งและซีอีโอ: Chris Meledandri) และ Nintendo Co., Ltd. (สำนักงานใหญ่: Kyoto, Minami-ku, Japan; กรรมการและประธานแทน: Shuntaro Furukawa, ซึ่งจะเรียกว่า “Nintendo” ต่อจากนี้) ประกาศในวันนี้ว่า ภาพยนตร์แอนิเมชั่นเรื่องใหม่ที่สร้างจากโลกจินตนาการของ Super Mario Bros. จะเข้าฉายทั่วโลกในช่วงเทศกาลวันหยุดปี 2565 โดย Universal Pictures จะนำภาพยนตร์เข้าฉายในอเมริกาเหนือในวันที่ 21 ธันวาคม 2565 โดยกำหนดฉายสำหรับประเทศและภูมิภาคเพิ่มเติมจะมีการประกาศในอนาคต ภาพยนตร์เรื่องนี้เป็นการร่วมทุนสร้างระหว่าง Universal Pictures และ Nintendo

นอกจากนี้ ทั้งสองบริษัทยังได้ประกาศชื่อนักพากย์สำหรับตัวละคร ได้แก่ มาริโอ้ (Chris Pratt), เจ้าหญิงพีช (Anya Taylor-Joy), ลุยจิ(Charlie Day), บาวเซอร์ (Jack Black), โท้ด(Keegan-Michael Key), ดองกี้ คอง (Seth Rogen), แครงกี้ คอง (Fred Armisen), คาเม็ก (Kevin Michael Richardson) และสไปค์ (Sebastian Maniscalco) นักพากย์แต่ละคนได้รับการคัดเลือกมาจากความสามารถในการถ่ายทอดจิตวิญญาณที่เป็นเอกลักษณ์ของแต่ละตัวละครของพวกเขา

ภาพยนตร์แอนิเมชั่นเรื่องใหม่นี้จะผลิตโดย Chris Meledandri แห่ง Illumination และ Shigeru Miyamoto แห่ง Nintendo กำกับโดย Aaron Horvath และ Michael Jelenic ซึ่งเคยร่วมงานกันในภาพยนตร์แอนิเมชั่นเรื่อง Teen Titans Go! และภาพยนตร์เรื่อง Teen Titans Go! สู่ภาพยนตร์ บทภาพยนตร์จะเขียนโดย Matthew Fogel ซึ่งเขียนบท ให้กับ The LEGO Movie 2: The Second Part และภาพยนตร์ของ Illumination เรื่อง Minions: The Rise of Gru เป็นต้น

“มาริโอและลุยจิเป็นฮีโร่สองคนที่เป็นที่รักมากที่สุดในวัฒนธรรมสมัยนิยมทั้งหมด และเรารู้สึกเป็นเกียรติที่มีโอกาสพิเศษที่จะได้ทำงานอย่างใกล้ชิดกับ ชิเงรุ มิยาโมโตะ และทีมงานที่มีจินตนาการอย่างกว้างขวางที่ Nintendo เพื่อทำให้ตัวละครเหล่านี้มีชีวิตในภาพยนตร์แอนิเมชั่น ซึ่งไม่เหมือนกับภาพยนตร์เรื่องใด ๆ ที่ Illumination เคยทำมาก่อนจนถึงปัจจุบัน” Chris Meledandri ผู้ก่อตั้งและซีอีโอของ Illumination และผู้อำนวยการภายนอกของ Nintendo กล่าว

“เรากำลังร่วมมือกับคริสและทีมงานมากประสบการณ์ของเขา ไม่เพียงแต่สร้างภาพยนตร์ลิขสิทธิ์ตัวละครเท่านั้น แต่ยังสร้างความบันเทิงรูปแบบใหม่ที่ทำให้ Super Mario Bros. มีชีวิตบนหน้าจอ และให้ทุกคนสนุกได้ไม่ว่าพวกเขาจะรู้จักเกมนี้หรือไม่ก็ตาม  การผลิตจนถึงตอนนี้มีความสร้างสรรค์และดำเนินไปด้วยดี และทั้งสองฝ่ายต่างก็เรียนรู้จากกันและกันเป็นอย่างมาก เราขอให้แฟน ๆ รออีกหน่อยสำหรับการเปิดตัวรอบปฐมทัศน์ และเราหวังว่าพวกเขาจะตั้งตารอที่จะได้เห็นตัวละครที่ไม่เหมือนใครจาก Super Mario Bros. บนหน้าจอขนาดใหญ่” ชิเงรุ มิยาโมโตะ ผู้อำนวยการตัวแทน Fellow of Nintendo กล่าว

  • เสียงพากย์

มาริโอ้ – Chris Pratt

เจ้าหญิงพีช – Anya Taylor-Joy

ลุยจิ – Charlie Day

บาวเซอร์ – Jack Black

โท้ด – Keegan-Michael Key

ดองกี้ คอง – Seth Rogen

แครงกี้ คอง – Fred Armisen

คาเม็ก – Kevin Michael Richardson

สไปค์ – Sebastian Maniscalco

??? – Charles Martinet

  • เกี่ยวกับภาพยนตร์แอนิเมชั่น Super Mario Bros.

ภาพยนตร์แอนิเมชั่น Super Mario Bros. ซึ่งผลิตโดย Chris Meledandri แห่ง Illumination และ ชิเงรุ มิยาโมโตะ จาก Nintendo มีกำหนดเข้าฉายในช่วงเทศกาลวันหยุดปี 2565โดยจะฉายรอบปฐมทัศน์ในวันที่ 21 ธันวาคม 2565 ในอเมริกาเหนือ กำหนดการวางจำหน่ายสำหรับประเทศและภูมิภาคเพิ่มเติมจะมีการประกาศในอนาคต ภาพยนตร์เรื่องนี้จะร่วมทุนโดย Universal Pictures และ Nintendo ซึ่งจะถูกนำออกฉายทั่วโลกโดย Universal Pictures

  • เกี่ยวกับ Illumination

อิลลูมิเนชั่น ซึ่งก่อตั้งโดย Chris Meledandri  ผู้ได้รับการเสนอชื่อชิงรางวัลออสการ์® ในปี 2550 เป็นหนึ่งในผู้ผลิตภาพยนตร์แอนิเมชั่นชั้นนำของวงการบันเทิง แฟรนไชส์ของบริษัทประกอบด้วยภาพยนตร์แอนิเมชั่นสองเรื่องจากสี่เรื่องยอดนิยมตลอดกาล และแบรนด์อันเป็นที่รักของบริษัทผสมผสานกับตัวละครที่น่าจดจำและโดดเด่น การดึงดูดใจทั่วโลก และความเกี่ยวข้องทางวัฒนธรรมได้ทำให้ได้รายได้ไปแล้วกว่า 6.25 พันล้านดอลลาร์ทั่วโลก อิลลูมิเนชั่นได้รับเกียรติจาก Fast Company ให้เป็นหนึ่งในบริษัทที่มีนวัตกรรมมากที่สุดในโลก

  • เกี่ยวกับ Nintendo

Nintendo Co., Ltd. ซึ่งมีสำนักงานใหญ่ในเมืองเกียวโต ประเทศญี่ปุ่น ได้สร้างแฟรนไชส์ที่เป็นที่รู้จักทั่วโลก ได้แก่ Mario™, Donkey Kong™, The Legend of Zelda™, Metroid™, Pokémon™, Animal Crossing™, Pikmin™ และ Splatoon™ ผ่านผลิตภัณฑ์ฮาร์ดแวร์และซอฟต์แวร์แบบบูรณาการ Nintendo ตั้งเป้าที่จะมอบประสบการณ์ความบันเทิงที่ไม่เหมือนใครและใช้งานง่ายสำหรับทุกคน การผลิตและการตลาดอุปกรณ์วิดีโอเกม เช่น ระบบตระกูล Nintendo Switch™ การพัฒนาและใช้งานแอปพลิเคชันสำหรับอุปกรณ์อัจฉริยะ และการร่วมมือกับพันธมิตรในโครงการความบันเทิงอื่นๆ เช่น เนื้อหาภาพ และสวนสนุก Nintendo มียอดขายวิดีโอเกมมากกว่า 5.1 พันล้านเกมและมากกว่า 800 ล้านหน่วยฮาร์ดแวร์ทั่วโลก จากการเปิดตัว Nintendo Entertainment System™ เมื่อ 30 กว่าปีที่แล้ว จนถึงปัจจุบันและในอนาคต ภารกิจต่อเนื่องของ Nintendo คือการสร้างความบันเทิงที่มีเอกลักษณ์เฉพาะตัวที่สร้างรอยยิ้มให้กับผู้คนทั่วโลก

ดูเวอร์ชันต้นฉบับบน businesswire.com: https://www.businesswire.com/news/home/20210923006003/en/

ติดต่อสำหรับ Illumination

Sarah Levinson Rothman

sarah.rothman@ledecompany.com

917-623-6060

ติดต่อสำหรับ Nintendo

Eddie Garcia

egarcia@golin.com

213-335-5536

หรือ

Cindy Gordon

cindgo02@noa.nintendo.com

650-226-4040

เนื้อหาใจความในภาษาต้นฉบับของข่าวประชาสัมพันธ์ฉบับนี้เป็นฉบับที่เชื่อถือได้และเป็นทางการ การแปลต้นฉบับนี้จึงมีจุดประสงค์เพื่ออำนวยความสะดวกเท่านั้น และควรนำไปเทียบเคียงอ้างอิงกับเนื้อหาในภาษาต้นฉบับ ซึ่งเป็นฉบับเดียวที่มีผลทางกฎหมาย

เกมมือถือ Match-3 สุดมหัศจรรย์ ของ Zynga Harry Potter: Puzzles & Spells ฉลองครบรอบหนึ่งปี

Logo

ผู้เล่นได้รับเชิญให้เข้าร่วมสัปดาห์แห่งเซอร์ไพรส์และกิจกรรมพิเศษเพื่อเป็นเกียรติให้แก่เหตุการณ์สำคัญครั้งนี้

ซานฟรานซิสโก–(BUSINESS WIRE)–21 ก.ย. 2564

วันนี้ Zynga Inc.  (Nasdaq: ZNGA) ผู้นำระดับโลกด้านความบันเทิงแบบอินเทอร์แอคทีฟ ประกาศว่าเกมมือถือ Match-3 ที่เต็มไปด้วยเวทย์มนต์ อย่าง Harry Potter: Puzzles & Spells จะจัดฉลองครบรอบหนึ่งปีด้วยการเฉลิมฉลองตลอดทั้งสัปดาห์ เริ่มต้นตั้งแต่วันนี้ แฟน ๆ ทั่วโลกได้รับเชิญให้เข้าร่วมการเฉลิมฉลองด้วยการแจกของขวัญ การร่วมกิจกรรม การชิงโชค และเนื้อหาใหม่ต่าง ๆ ติดต่อกันเจ็ดวันในเกม เพื่อเฉลิมฉลองโอกาสนี้

ข่าวประชาสัมพันธ์ฉบับนี้เป็นแบบมัลติมีเดีย ดูฉบับเต็มได้ที่นี่ https://www.businesswire.com/news/home/20210921005079/en/

Zynga’s Magical Match-3 Mobile Game, Harry Potter: Puzzles & Spells,   Celebrates One-Year Anniversary (Graphic: Business Wire)

เกมมือถือ Match-3 ของ Zynga Harry Potter: Puzzles & Spells ฉลองครบรอบหนึ่งปี (กราฟิก: Business Wire)

นับตั้งแต่เปิดตัวในเดือนกันยายน 2563 Harry Potter: Puzzles & Spells ได้สร้างความยินดีให้กับแฟน ๆ ด้วยเกมไขปริศนาและการเล่นเกมโลกแห่งเวทมนตร์ที่เสมือนจริง ด้วยด่านปริศนามากกว่า 2,000 ด่านในการเดินทางของผู้เล่นหลัก นอกจากนี้ เกมยังคงเชิญผู้เล่นมารวมตัวกันเพื่อสนุกสนานและตื่นเต้นไปกับฮอกวอตส์ด้วยเนื้อหาและกิจกรรมใหม่ ๆ พร้อมกันนั้น Zynga ยังได้ปล่อยตัวอย่างใหม่ที่นำเสนอไฮไลท์ของเกม

“เราภูมิใจอย่างยิ่งกับรางวัลและการต้อนรับที่ Harry Potter: Puzzles & Spells ได้รับ และเรายิ่งได้รับแรงบันดาลใจและถ่อมตนมากขึ้นไปอีกจากการที่ผู้เล่นที่เข้าร่วมการเดินทางครั้งนี้กับเรา” Yaron Leyvand รองประธานบริหาร เกมส์ที่ Zynga กล่าว “เรารู้สึกตื่นเต้นที่จะได้เฉลิมฉลองความสำเร็จครั้งสำคัญนี้กับแฟนๆ และตั้งตารอที่จะเปิดบทต่อไปของเกมด้วยกัน”

โดยการได้รับแรงบันดาลใจจากวันเกิดที่น่าจดจำที่สุดของ Dudley Dursley ซึ่งเริ่มต้นในสัปดาห์นี้ อีเวนต์ในธีม 'สวนสัตว์ลอนดอน' ใหม่ในเกมจะเชิญผู้เล่นให้รวบรวม 'ของขวัญ' บนกระดานเกมของพวกเขาเพื่อรับหีบรางวัล เหตุการณ์ที่ได้รับแรงบันดาลใจจากวันเกิดของ Dudley นี้  จะทำให้ผู้เล่นสามารถเล่นจับคู่กล่องปริศนาบนกระดานเกมเพื่อปล่อยงูหลามที่อยู่ภายในได้ เริ่มตั้งแต่วันที่ 23 กันยายนเป็นต้นไป ผู้เล่นสามารถเข้าร่วมในประเพณีฮอกวอตส์อันล้ำค่าด้วยกิจกรรม House Pride ในเกม ไขปริศนาเพื่อรับคะแนนสำหรับบ้านของพวกเขา พร้อมผลลัพธ์ที่ติดตามได้บนกระดานผู้นำระดับโลก ตั้งแต่วันที่ 22 กันยายน ถึง 24 กันยายน ผู้เล่นที่เข้าสู่ระบบเกมจะได้รับของขวัญวันครบรอบในเกมทุกวันเพื่อเฉลิมฉลองโอกาสพิเศษนี้ยิ่งขึ้นไปอีก

ตลอดทั้งสัปดาห์ที่ครบรอบวันครบรอบนี้ ผู้เยี่ยมชม Harry Potter: Puzzles & Spells ผ่านช่องทาง Twitter, Facebook และ Instagram จะได้รับเชิญให้โพสต์ความทรงจำที่พวกเขาชื่นชอบจากเกม พร้อมติดแฮชแท็ก #PuzzlesAndSpellsAnniversary ทั้งนี้ ผู้เล่นสามคนจะถูกสุ่มเลือกเพื่อรับรางวัลแพ็คเกจรางวัลครบรอบ บรรจุด้วยสกุลเงินในเกม ไอเท็ม ชุดเพิ่มพลัง และอีกมากมาย

ใน Harry Potter: Puzzles & Spells ผู้เล่นเข้าสู่การผจญภัยแบบ Match-3 ที่เต็มไปด้วยคาถา อารมณ์ขัน สีสัน และตัวละครจากซีรี่ส์ Harry Potter ในเกมมีการนำเสนอเพลงประกอบและการบันทึกเสียงพากย์จากภาพยนตร์แฮร์รี่ พอตเตอร์ต้นฉบับ แฟน ๆ สามารถติดตามเรื่องราวการเดินทางของแฮร์รี่ผ่านโลกแห่งเวทมนตร์ที่สมจริงผ่านมือถือ และสามารถรับคาถาและบูสต์พิเศษเมื่อก้าวไปสู่แต่ละด่าน ผู้เล่นจะไขปริศนา Match-3  ที่เต็มไปด้วยกบช็อคโกแลตกระโดด กุญแจปีกที่กระพือปีกบิน ต่อสู้กับตัวหมากรุกพ่อมด  และสิ่งกีดขวางและวัตถุอื่นๆ ที่ไม่คาดคิด ด้วยจิตวิญญาณแห่งความเป็นพวกพ้องและการแข่งขันที่เป็นมิตรที่ฮอกวอตส์ ผู้เล่นสามารถเข้าร่วมหรือสร้างสโมสรกับแฟน ๆ คนอื่นๆ เพื่อพบปะสังสรรค์ ร่วมมือกันในกลยุทธ์ปริศนา แบ่งปันชีวิตและชิงรางวัลในอีเวนต์คลับสุดพิเศษ

Harry Potter: Puzzles & Spells สามารถเล่นได้บนอุปกรณ์ iOS และ Android ทั่วโลก เช่นเดียวกับใน Amazon Kindle และ Facebook ติดตามข้อมูลเพิ่มเติมและติดต่อกับแฟน ๆ คนอื่น ๆ ได้ที่ Facebook, Instagram และ Twitter, และเยี่ยมชมเว็บไซต์ของเกมได้ที่ www.harrypotterpuzzlesandspells.com.

สำหรับการสนับสนุนสินทรัพย์เยี่ยมชม: https://www.dropbox.com/sh/haxo6yr1pvx8txl/AAACWl5QigRsekaDgzelwXyVa?dl=0

เกี่ยวกับ Zynga

Zynga เป็นผู้นำระดับโลกด้านความบันเทิงแบบโต้ตอบที่มีภารกิจในการเชื่อมต่อโลกผ่านเกม ด้วยการเข้าถึงทั่วโลกอย่างมหาศาลในกว่า 175 ประเทศและภูมิภาค Zynga มีแฟรนไชส์เกมยอดนิยมที่หลากหลายซึ่งมีการดาวน์โหลดบนมือถือมากกว่า 4 พันล้านครั้ง ซึ่งรวมถึง CSR Racing™, Empires & Puzzles™, Hair Challenge, Harry Potter: Puzzles & Spells, High Heels!, Merge Dragons!™, Merge Magic!™, Queen Bee™, Toon Blast™, Toy Blast™, Words With Friends™ และ Zynga Poker™. ด้วยการใช้ Chartboost ซึ่งเป็นแพลตฟอร์มโฆษณาบนมือถือและการสร้างรายได้ชั้นนำ Zynga เป็นแพลตฟอร์มรุ่นใหม่ชั้นนำของอุตสาหกรรมที่มีความสามารถในการเพิ่มประสิทธิภาพการโฆษณาแบบเป็นโปรแกรมและให้ผลตอบแทนตามการขยายขนาด อนึ่ง Zynga ก่อตั้งขึ้นในปี 2550 มีสำนักงานใหญ่ในแคลิฟอร์เนีย โดยมีสำนักงานอยู่ในอเมริกาเหนือ ยุโรป และเอเชีย ดูรายละเอียดเพิ่มเติมได้ที่ www.zynga.com หรือติดตาม Zynga บน Twitter, Instagram, Facebook และ Zynga blog.

เกี่ยวกับ Warner Bros. Games

Warner Bros. Games ซึ่งเป็นส่วนหนึ่งของ Warner Bros. Home Entertainment, Inc. เป็นผู้จัดทำ ผู้พัฒนา ผู้อนุญาต และผู้จัดจำหน่ายเนื้อหาความบันเทิงชั้นนำระดับโลกสำหรับพื้นที่อินเทอร์แอคทีฟในทุกแพลตฟอร์ม รวมถึงเกมคอนโซล อุปกรณ์พกพา มือถือ และพีซี สำหรับชื่อเกมทั้งภายในและภายนอก ดูข้อมูลเพิ่มเติมเกี่ยวกับ Warner Bros. Games ได้ที่ https://www.wbgames.com/.

เกี่ยวกับ Portkey Games

Portkey Games จาก Warner Bros. Interactive Entertainment เป็นค่ายเกมที่ทุ่มเทให้กับการสร้างประสบการณ์เกมมือถือและวิดีโอเกมใน Wizarding World ที่ทำให้ผู้เล่นเป็นศูนย์กลางของการผจญภัยของตนเอง โดยได้รับแรงบันดาลใจจากเน้อหาของนิยายของ J.K. Rowling ทั้งนี้ Portkey Games เปิดโอกาสให้ผู้เล่นได้เลือกการเล่าเรื่องและมีส่วนร่วมกับโลกของพ่อมดแม่มดเพื่อสร้างประสบการณ์ใหม่ที่ไม่เหมือนใคร แบรนด์นี้ถูกสร้างขึ้นเพื่อนำประสบการณ์การเล่นเกมใหม่ๆ แก่เกมเมอร์และแฟนๆ ที่ทำให้พวกเขาได้เจาะลึกความมหัศจรรย์ของโลกแห่งเวทมนตร์ด้วยวิธีที่ชวนดื่มด่ำ ซึ่งพวกเขาสามารถกำหนดเรื่องราวในโลกพ่อมดแม่มดของตนเองได้

WIZARDING WORLD, HARRY POTTER สิทธิ์ในการเผยแพร่ © J.K. Rowling HARRY POTTER: PUZZLES & SPELLS, PORTKEY GAMES, WIZARDING WORLD และ HARRY POTTER ตัวละคร ชื่อ และสัญลักษณ์ที่เกี่ยวข้อง © และ ™ Warner Bros. Entertainment Inc. ™ Zynga Inc. สงวนลิขสิทธิ์

WB SHIELD: ™ & © Warner Bros. Entertainment Inc. (s21)

กติกาการชิงโชค

*ไม่จำเป็นต้องซื้อ ไม่ได้ช่วยปรับปรุงอัตราต่อรอง ผู้อยู่อาศัยในสหรัฐอเมริกาอายุ 18+ คน 9/22/21-9/29/21 เวลาแปซิฟิก ขึ้นอยู่กับกฎอย่างเป็นทางการที่ https://zynga.social/HPM3Anniversary; ดูอัตราต่อรอง รายละเอียดรางวัล & ข้อ จำกัด การถือเป็นโมฆะที่ต้องห้าม สปอนเซอร์: Zynga

Forward Looking Statements

ข่าวประชาสัมพันธ์ฉบับนี้ประกอบด้วยข้อความที่เป็นการคาดการณ์ล่วงหน้าซึ่งเกี่ยวข้องกับคุณลักษณะต่างๆ ของเกม กิจกรรมแบบจำกัดเวลาและการส่งเสริมการขายใน Harry Potter: Puzzles & Spells ข้อความที่เป็นการคาดการณ์ล่วงหน้ามักประกอบด้วยคำต่างๆ เช่น “แนวโน้ม” “คาดการณ์” “วางแผน” “ตั้งใจ” “จะ” “คาดการณ์” “เชื่อ” “กำหนดเป้าหมาย” “คาดหวัง” และข้อความในอนาคต ความสำเร็จหรือความสำเร็จของเรื่องที่ครอบคลุมโดยข้อความคาดการณ์ล่วงหน้าดังกล่าวมีความเสี่ยง ความไม่แน่นอนและสมมติฐานที่สำคัญ ไม่ควรให้ความเชื่อถือที่ไม่เหมาะสมในแถลงการณ์ที่เป็นการคาดการณ์ล่วงหน้าดังกล่าว ซึ่งอิงตามข้อมูลที่เรามีอยู่ ณ วันที่ในวันนี้ เราถือว่าไม่มีภาระผูกพันในการปรับปรุงข้อความดังกล่าว ข้อมูลเพิ่มเติมเกี่ยวกับความเสี่ยง ความไม่แน่นอน และสมมติฐานเหล่านี้จะอธิบายหรือจะอธิบายในรายละเอียดเพิ่มเติมในการยื่นต่อสาธารณะของเรากับสำนักงานคณะกรรมการกำกับหลักทรัพย์และตลาดหลักทรัพย์ (“ก.ล.ต.”) ซึ่งสามารถรับสำเนาได้โดยไปที่เว็บไซต์นักลงทุนสัมพันธ์ของเราที่ http://investor.zynga.com หรือเว็บไซต์ของ ก.ล.ต. ที่ www.sec.gov.

ดูเวอร์ชันต้นฉบับบน businesswire.com: https://www.businesswire.com/news/home/20210921005079/en/

ติดต่อ:

Dana Whitney

dwhitney@zynga.com

Alexa Grandolfo

agrandolfo@zynga.com

เนื้อหาใจความในภาษาต้นฉบับของข่าวประชาสัมพันธ์ฉบับนี้เป็นฉบับที่เชื่อถือได้และเป็นทางการ การแปลต้นฉบับนี้จึงมีจุดประสงค์เพื่ออำนวยความสะดวกเท่านั้น และควรนำไปเทียบเคียงอ้างอิงกับเนื้อหาในภาษาต้นฉบับ ซึ่งเป็นฉบับเดียวที่มีผลทางกฎหมาย

Zynga เปิดตัวด้วย “Sneak Peek” สำหรับเกมมือถือใน FarmVille 3 เป็นครั้งแรก

Logo

วิดีโอตัวอย่างสำหรับเกมมือถือล่าสุดในแฟรนไชส์ ​​FarmVille ยอดนิยมให้แฟน ๆ ได้เห็นสัตว์ที่น่ากอดในโลกการทำฟาร์มใหม่

ซานฟรานซิสโก–(BUSINESS WIRE)–20 กันยายน 2564

Zynga Inc. (Nasdaq: ZNGA):

ข่าวประชาสัมพันธ์ฉบับนี้ประกอบด้วยมัลติมีเดีย รับชมฉบับเต็มได้ที่นี่: https://www.businesswire.com/news/home/20210920005007/en/

Zynga Debuts “Sneak Peek” for Upcoming Mobile FarmVille 3 Title (Graphic: Business Wire)

Zynga เปิดตัวด้วย “Sneak Peek” สำหรับเกมมือถือใน FarmVille 3 เป็นครั้งแรก (กราฟิก: Business Wire)

อะไร: วันนี้ Zynga Inc. (Nasdaq: ZNGA) ผู้นำระดับโลกด้านความบันเทิงแบบอินเทอร์แอคทีฟและผู้สร้างแฟรนไชส์ ​​FarmVille ยอดนิยม ได้เปิดตัววิดีโอตัวอย่างสำหรับเกมบนมือถือที่กำลังจะวางจำหน่ายในชื่อ FarmVille 3 ซึ่งรวบรวมการโต้ตอบที่สนุกสนานและความน่ารักของสัตว์ต่างๆ เช่น แกะที่น่ากอด และวัวเต้นระบำ ในขณะที่พวกเขาตื่นเต้นรอคอยพบเจ้าของคนใหม่ในฟาร์ม

นับตั้งแต่การเปิดตัวในปี 2552 แฟรนไชส์ ​​FarmVille ได้นำเสนอวิธีใหม่ ๆ ให้ผู้เล่นได้สัมผัสประสบการณ์กับเกมอย่างต่อเนื่อง ซึ่งรวมถึง FarmVille 2: Country Escape และ FarmVille 2: Tropic Escape หนึ่งในคุณสมบัติการเล่นเกมใหม่ใน FarmVille 3 คือการเพาะพันธุ์และเลี้ยงดูลูกสัตว์ที่น่ารักจากกว่า 150 สายพันธุ์ที่ไม่เหมือนใคร ซึ่งรวมถึงม้า หมู อัลปากา และสุนัขจิ้งจอกอาร์กติก

วิดีโอตัวอย่างความยาว 20 วินาที ด้วยการเปิดตัวพร้อมกับครอบครัวของวัวที่ชื่นชมยินดีกับการมาถึงของลูกวัวและดำเนินต่อด้วยลูกแกะ กระโดดกันอย่างตื่นเต้นในขณะที่พวกลูก ๆ ถูกรักโดยพ่อแม่ของมัน คุณสามารถเห็นภาพรวมของสัตว์น่ารักได้ในชนบทที่ประดิษฐ์ขึ้นอย่างสวยงาม ซึ่งพวกมันมีปฏิสัมพันธ์กับเจ้าของฟาร์มที่เป็นมิตรและสภาพแวดล้อมของพวกมันทำให้ทั้งฟาร์มมีชีวิตชีวาขึ้นมา

เริ่มแล้วตั้งแต่วันนี้ แฟน ๆ สามารถแบ่งปันความตื่นเต้นและความสุขของ FarmVille 3 ด้วยฟีเจอร์โซเชียลที่สนุกสนาน รวมถึงพื้นหลังการซูมและการเลือกสัตว์พร้อมข้อเท็จจริงสนุก ๆ ที่สามารถพบได้ที่นี่

สำหรับรายละเอียดเพิ่มเติม กรุณาเยี่ยมชมได้ที่:
Facebook
Instagram

เมื่อไร: 20 กันยายน 2564

ใคร: Zynga เป็นผู้นำระดับโลกด้านความบันเทิงแบบอินเทอร์แอคทีฟที่มีภารกิจในการเชื่อมต่อโลกผ่านเกม ด้วยการเข้าถึงทั่วโลกอย่างมหาศาลในกว่า 175 ประเทศและภูมิภาค Zynga มีแฟรนไชส์เกมยอดนิยมมากมายที่มีการดาวน์โหลดบนมือถือมากกว่า 4 พันล้านครั้ง รวมถึง CSR Racing™, Empires & Puzzles™, Hair Challenge, Harry Potter: Puzzles & Spells, High Heels!, Merge Dragons!™, Merge Magic!™, Queen Bee™, Toon Blast™, Toy Blast™, Words With Friends™ และ Zynga Poker™ ด้วย Chartboost ซึ่งเป็นแพลตฟอร์มโฆษณาและการสร้างรายได้บนอุปกรณ์เคลื่อนที่ชั้นนำ Zynga เป็นแพลตฟอร์มรุ่นใหม่ชั้นนำของอุตสาหกรรมที่มีความสามารถในการเพิ่มประสิทธิภาพการโฆษณาแบบเป็นโปรแกรมและให้ผลตอบแทนตามขนาด Zynga ก่อตั้งขึ้นในปี 2550 โดยมีสำนักงานใหญ่อยู่ที่แคลิฟอร์เนีย และมีสำนักงานหลายแห่งทั้งในอเมริกาเหนือ ยุโรป และเอเชีย สำหรับข้อมูลเพิ่มเติมสามารถเยี่ยมชมได้ที่ www.zynga.com หรือติดตาม follow Zynga บน TwitterInstagramFacebook หรือ Zynga blog  

เกี่ยวกับ FarmVille

FarmVille เปิดตัวบน Facebook ในปี 2552 ได้สร้างแฟรนไชส์เกมโซเชียลที่มีการติดตั้งมากกว่า 700 ล้านครั้งทั่วโลกบนแพลตฟอร์ม Facebook เว็บและมือถือ โดยให้ผู้เล่นสามารถปลูกพืชผลเสมือนจริงและสร้างฟาร์มดิจิทัลร่วมกันแบบเรียลไทม์ FarmVille ได้สร้างความบันเทิงให้กับแฟน ๆ ใน FarmVille 2, FarmVille 2: Country Escape และ FarmVille 2: Tropic Escape โดย FarmVille 3 เกมที่พัฒนาโดย Zynga Helsinki มีเป้าหมายเพื่อสร้างรูปแบบการสร้างฟาร์มแบบคลาสสิกและแสดงกลไกที่ทันสมัยของเกมบนมือถือ

หมายเหตุบรรณาธิการ: หากต้องการรับชมวิดีโอตัวอย่างและสนับสนุนภาพนิ่งสำหรับ FarmVille 3 ที่กำลังจะมาถึงนี้ กรุณาคลิกที่นี่

ข้อความที่เป็นการคาดการณ์เหตุการณ์ในอนาคต

เอกสารประชาสัมพันธ์ฉบับนี้ประกอบด้วยข้อความที่มีลักษณะเป็นการคาดการณ์เหตุการณ์ในอนาคตที่เกี่ยวข้องกับเหตุการณ์และคุณสมบัติของเกมในอนาคต ข้อความที่มีลักษณะเป็นการคาดการณ์เหตุการณ์ในอนาคตมักประกอบด้วยคำต่าง ๆ เช่น “จะ” “คาดการณ์” “วางแผนไว้” “ตั้งใจ” และข้อความในกาลอนาคตโดยทั่วไปมักเป็นการคาดการณ์ล่วงหน้า ความสำเร็จหรือการบรรลผลของเรื่องที่ครอบคลุมโดยข้อความที่มีลักษณะเป็นการคาดการณ์เหตุการณ์ในอนาคตดังกล่าวเกี่ยวข้องกับความเสี่ยง ความไม่แน่นอน และการสันนิษฐานที่สำคัญ และผลลัพธ์ที่แท้จริงอาจแตกต่างอย่างมากจากที่คาดการณ์หรือโดยนัย ไม่ควรเชื่อมั่นเกินควรในข้อความที่มีลักษณะเป็นการคาดการณ์เหตุการณ์ในอนาคตดังกล่าวซึ่งอิงจากข้อมูลของเราที่เป็นปัจจุบัน ณ ขณะนั้น เราไม่มีข้อผูกมัดในการแก้ไขข้อความดังกล่าวให้เป็นปัจจุบัน ข้อมูลเพิ่มเติมเกี่ยวกับความเสี่ยง ความไม่แน่นอน และข้อสันนิษฐานเหล่านี้จะอธิบายรายละเอียดเพิ่มเติมในเอกสารที่ยื่นต่อสาธารณะกับสำนักงานคณะกรรมการกำกับหลักทรัพย์และตลาดหลักทรัพย์ (“SEC”) ซึ่งท่านสามารถขอรับสำเนาได้โดยไปที่เว็บไซต์นักลงทุนสัมพันธ์ของเราที่ http://investor.zynga.com หรือเว็บไซต์ของ SEC ที่ www.sec.gov

รับชมเวอร์ชันต้นฉบับบน businesswire.comhttps://www.businesswire.com/news/home/20210920005007/en/

ติดต่อ:

Sarah Ross
saross@zynga.com

Linda Chung
lchung@zynga.com

เนื้อหาใจความในภาษาต้นฉบับของข่าวประชาสัมพันธ์ฉบับนี้เป็นฉบับที่เชื่อถือได้และเป็นทางการ การแปลต้นฉบับนี้จึงมีจุดประสงค์เพื่ออำนวยความสะดวกเท่านั้น และควรนำไปเทียบเคียงอ้างอิงกับเนื้อหาในภาษาต้นฉบับ ซึ่งเป็นฉบับเดียวที่มีผลทางกฎหมาย