Category Archives: Entertainment

Sandbox เข้าซื้อกิจการ Playkids หนึ่งในแพลตฟอร์มความบันเทิงสำหรับเด็กชั้นนำในบราซิล เพื่อสร้างความแข็งแกร่งให้กับพื้นที่การเรียนรู้ออนไลน์ระดับโลก

Logo

Movile เจ้าของรายใหญ่ของ PlayKids จะเข้าร่วม Sandbox ในฐานะผู้ถือหุ้นรายย่อย โดยซีอีโอของ PlayKids เพื่อนำการขยายตัวของ Sandbox สู่ LatAm

ลอนดอน คัมปีนาส บราซิล–(BUSINESS WIRE)–2 กุมภาพันธ์ 2565

Sandbox & Co ผู้ให้บริการผลิตภัณฑ์และบริการการเรียนรู้ดิจิทัลในลอนดอน ประกาศในวันนี้ว่า บริษัทได้ซื้อกิจการ PlayKids ซึ่งเป็นแพลตฟอร์มการศึกษาดิจิทัลชั้นนำในบราซิล

ข่าวประชาสัมพันธ์ฉบับนี้มีเนื้อหามัลติมีเดีย ดูฉบับเต็มได้ที่นี่: https://www.businesswire.com/news/home/20220201005943/en/

The PlayKids app (4M+ users) and Leiturinha (kids’ monthly book-club subscription with 200,000+ subscribers) will now be part of Sandbox & Co.’s rapidly expanding portfolio. (Graphic: Business Wire)

แอป PlayKids (ผู้ใช้ 4 ล้านคนขึ้นไป) และ Leiturinha (การสมัครสมาชิกชมรมหนังสือรายเดือนสำหรับเด็กที่มีสมาชิกมากกว่า 200,000 คน) จะเป็นส่วนหนึ่งของพอร์ตโฟลิโอที่ขยายตัวอย่างรวดเร็วของ Sandbox & Co. (กราฟิก: Business Wire)

PlayKids นำเสนอเนื้อหาวิดีโอ หนังสือ และประสบการณ์อีเลิร์นนิงผ่านแบรนด์หลักสองแบรนด์ได้แก่: แอป PlayKids ซึ่งเป็นแพลตฟอร์มวิดีโอออนดีมานด์ที่ได้รับรางวัลสำหรับเด็กอายุ 2-6 ปี และ Leiturinha ซึ่งเป็นหนึ่งในบริการสมัครสมาชิกหนังสือสำหรับเด็กที่ใหญ่ที่สุดในภูมิภาค

Movile เจ้าของรายใหญ่ของ PlayKids ซึ่งเป็นนักลงทุนระยะยาวในบริษัทเทคโนโลยี LatAm จะกลายเป็นนักลงทุนรายย่อยใน Sandbox ธุรกิจที่ได้รับการสนับสนุนจาก Prosus มีบทบาทสำคัญในระบบนิเวศด้านเทคโนโลยีและการลงทุนของบราซิล และเป็นผู้นำด้านการลงทุนที่หลากหลายสำหรับผู้นำในอุตสาหกรรม เช่น iFoodSinch และ Zoop

Bhav Singh ผู้ก่อตั้งและซีอีโอของ Sandbox กล่าวว่า “เราเป็นแฟนตัวยงของ PlayKids และ Leiturinha และยินดีเป็นอย่างยิ่งที่ได้ต้อนรับพวกเขาเข้าสู่ครอบครัว Sandbox ซึ่งเป็นส่วนประกอบที่สมบูรณ์แบบสำหรับชุดผลิตภัณฑ์ของเราที่มีอยู่” “ผมรู้สึกตื่นเต้นที่มี Guilherme Martins ซีอีโอของ PlayKids เข้ามาเป็นผู้นำในการเปิดตัวพอร์ตโฟลิโอของเราใน LatAm และ Movile ก็เข้าร่วมกับเราในฐานะผู้ถือหุ้น ในขณะที่เรายังคงเติบโตและมุ่งเน้นที่ ‘ซุปเปอร์เสิร์ฟ หรือ super serving’ กลุ่มคน millennial และ Gen Z”

Guilherme Martins ซีอีโอของ PlayKids และผู้ก่อตั้ง Leiturinha กล่าวว่า “ในปีที่แล้วหลังผลกระทบจากการระบาดใหญ่ มีการเร่งเครื่องพัฒนาธุรกิจดิจิทัล หรือ Digital Acceleration ให้เห็นอย่างชัดเจน และจำเป็นต้องปฏิรูปวิธีการให้การศึกษาและความบันเทิงของเด็ก ๆ ในช่วงล็อกดาวน์ให้รวดเร็ว” “ผมเห็นแนวโน้มดังกล่าวได้ดำเนินต่อไป และรู้สึกตื่นเต้นที่จะได้ร่วมงานกับ Bhav และ Sandboxers คนอื่น ๆ เพื่อขยายข้อเสนอทางดิจิทัลของเราและแนะนำผลิตภัณฑ์การเรียนรู้ออนไลน์ของ Sandbox สู่ตลาดละตินอเมริกา”

“เป้าหมายของ Movile คือการสร้างบริษัทชั้นนำที่สามารถเปลี่ยนโลก ช่วยพวกเขาแก้ไขปัญหา และเร่งการเติบโตของพวกเขา” Silvia Motta ผู้อำนวยการฝ่ายกลยุทธ์และ M&A ของ Movile กล่าว “เราได้สร้าง PlayKids จากแอปที่ให้บริการผู้เรียนสองสามพันคนจนถึงแพลตฟอร์มการศึกษาสำหรับเด็กที่ได้รับการยอมรับทั่วโลกในช่วงไม่กี่ปีที่ผ่านมา ด้วยพรสวรรค์ที่ยอดเยี่ยม ความรู้ความชำนาญ และความมุ่งมั่นในการเป็นผู้ประกอบการที่ Sandbox นำเสนอ การรวมกันของทั้งสองธุรกิจจะมอบประสบการณ์การศึกษาที่มีส่วนร่วมและปรับปรุงการเรียนรู้ทั่วโลก เราตั้งตารอที่จะเดินทางต่อไปด้วยกันกับ Sandbox”

Sandbox มีการเติบโตอย่างรวดเร็วในช่วงไม่กี่ปีที่ผ่านมา ปัจจุบันพอร์ตโฟลิโอของบริษัทประกอบด้วย 17 แบรนด์ที่มีผู้ชมที่เป็นเด็ก ครอบครัว และครู มากกว่า 60 ล้านคนต่อเดือน

สำหรับโลโก้และรูปภาพคลิกที่นี่

เกี่ยวกับ Sandbox & Co – https://sandboxandco.com

Sandbox เป็นบริษัทด้านการศึกษายุคมิลเลนเนียลในลอนดอนที่มีผลิตภัณฑ์และบริการออนไลน์ที่ทำให้การเรียนรู้เป็นเรื่องสนุก ณ จุดที่บรรจบกันของอุตสาหกรรมดิจิทัล การเรียนรู้ และสื่อ ทั้งนี้ แบรนด์ Sandbox ได้เปิดรับความก้าวหน้าทางเทคโนโลยีอย่างเต็มที่ และมุ่งเน้นไปที่หัวข้อหลักที่เน้นไปที่ความสนใจของครอบครัวทั่วโลก และช่วยพัฒนาทักษะแห่งศตวรรษที่ 21 นอกจากนั้น Sandbox & Co เป็นตัวแทนและดำเนินการอย่างมียุทธศาสตร์สำหรับบริษัทที่อยู่ภายใต้การควบคุมและได้ลงทุนโดย Sandbox  ทั้งนี้ Sandbox ประกอบด้วย 17 แบรนด์ ซึ่งส่วนใหญ่เป็นผู้นำในกลุ่มของตนเองและได้รับรางวัลมากมาย แบรนด์เหล่านี้ได้เข้ามาร่วมกันในแนวตั้ง 3 ธุรกิจได้แก่: Sandbox Gaming, Sandbox Kids และ Sandbox Learning ทั้งนี้แบรนด์ต่าง ๆ ของ Sandbox รวมถึง Code Kingdoms, CoolMathGames, Curious World, Edujoy, Fact Monster, Family Education, Funbrain, InfoPlease, Hopster, Kidomi, Leiturinha, PlayKids, Poptropica, TeacherVision, Teachit, Tellmewow และ Tinybop Sandbox มุ่งมั่นที่จะจัดหาระบบนิเวศของผลิตภัณฑ์เพื่อความบันเทิงที่ไม่มีใครเทียบได้ และปัจจุบันมีเด็ก ผู้ปกครองยุคมิลเลนเนียลของพวกเขา และครู มากกว่า 60 ล้านคน

ดูเวอร์ชันต้นฉบับบน businesswire.comhttps://www.businesswire.com/news/home/20220201005943/en/

ติดต่อ:

Agnes Lesti
Communications and Partnerships Manager
a.lesti@sandboxkids.io

เนื้อหาใจความในภาษาต้นฉบับของข่าวประชาสัมพันธ์ฉบับนี้เป็นฉบับที่เชื่อถือได้และเป็นทางการ การแปลต้นฉบับนี้จึงมีจุดประสงค์เพื่ออำนวยความสะดวกเท่านั้น และควรนำไปเทียบเคียงอ้างอิงกับเนื้อหาในภาษาต้นฉบับ ซึ่งเป็นฉบับเดียวที่มีผลทางกฎหมาย

Mattel และ Disney ประกาศข้อตกลงการอนุญาตให้ใช้สิทธิแฟรนไชส์ Disney Princess และ Disney Frozen ทั่วโลกในระยะยาว

Logo

เตรียมส่งเนื้อหาจากหลากหลายหมวดหมู่ถึงผู้ค้ารายย่อยทั่วโลกตั้งแต่ปี 2566 เป็นต้นไป

เอล เซกุนโด, แคลิฟอร์เนีย–(BUSINESS WIRE)–26 มกราคม 2565

วันนี้ Mattel, Inc. (NASDAQ: MAT) ได้ประกาศเรื่องข้อตกลงการอนุญาตให้ใช้สิทธิแฟรนไชส์ ​​Disney Princess และ Frozen ทั่วโลกในระยะยาว โดย Mattel จะได้รับอนุญาตให้ใช้สิทธิทั่วโลกเพื่อพัฒนาของเล่นให้กับธุรกิจ Disney Consumer Products, Games and Publishing รวมถึงตุ๊กตาแฟชัน ตุ๊กตาขนาดเล็ก และหุ่นของเล่น ซึ่งมีการคาดการณ์ว่าจะพร้อมเปิดตัวที่ร้านค้าปลีกทั่วโลกในช่วงต้นปี 2566 เป็นต้นไป

เอกสารประชาสัมพันธ์นี้มีเนื้อหามัลติมีเดีย ดูอย่างเต็มรูปแบบที่นี่: https://www.businesswire.com/news/home/20220126005398/en/

(Graphic: Business Wire)

(กราฟิก: Business Wire)

Richard Dickson ประธานและประธานเจ้าหน้าที่ฝ่ายปฏิบัติการของ Mattel กล่าวว่า “เราภูมิใจอย่างยิ่งที่ได้ต้อนรับ Disney Princess และ Frozen กลับมายัง Mattel ในฐานะผู้นำระดับโลกด้านตุ๊กตา เราตั้งใจที่จะนำแนวทางอันเป็นเอกลักษณ์ของ Mattel Playbook มาใช้ในการจัดการแบรนด์ ความเชี่ยวชาญด้านผลิตภัณฑ์และการตลาด รวมถึงการใส่ใจในรายละเอียดและคุณภาพอย่างไม่ลดละเพื่อสร้างผลิตภัณฑ์ที่สร้างสรรค์และเป็นแรงบันดาลใจให้กับเรื่องราวและตัวละครที่น่าจดจำเหล่านี้”

การจัดเตรียมข้อตกลงการอนุญาตใช้สิทธิครั้งใหม่นี้ต่อยอดจากความสัมพันธ์ด้านการอนุญาตใช้สิทธิระหว่าง Mattel และ Disney สำหรับแฟรนไชส์ Toy Story  และ Cars ของ Pixar Animation Studio ที่มีอยู่ในปัจจุบัน รวมถึงข้อตกลงการอนุญาตใช้สิทธิทั่วโลกสำหรับ Lightyear ที่เพิ่งประกาศไปเมื่อไม่นานมานี้

Stephanie Young ประธานธุรกิจ Disney Consumer Products, Games and Publishing กล่าวว่า “ความกล้าหาญและความเมตตาที่พบในเรื่องราวและตัวละครของ Disney Princess และ Frozen ยังคงเป็นแรงบันดาลใจให้แฟน ๆ ทั่วโลก จากการสานต่อความสัมพันธ์อันยาวนานกับ Mattel เราตั้งตารอที่จะขยายอาณาจักรแห่ง Disney Princess และ Frozen ให้กว้างขึ้นโดยนำเสนอยุคแห่งนวัตกรรมใหม่ของแฟรนไชส์อันเป็นที่รักเหล่านี้ผ่านผลิตภัณฑ์ที่มีเสน่ห์และการเล่นเกมที่หลากหลาย”

ภายใต้ข้อตกลงดังกล่าว Mattel จะพัฒนาตุ๊กตาบนแนวทางของ Disney Princess ได้แก่ AladdinBeauty and the Beast, Brave, Cinderella, The Little Mermaid, Mulan, Pocahontas, The Princess and the Frog, Sleeping Beauty, Snow White and the Seven Dwarfs, Tangled, Disney Frozen, The Little Mermaid Live Action, Moana D+ Series, Tiana D+ Series, Aladdin Live Action, Beauty & the Beast Live Action, Cinderella Live Action และ Mulan Live Action

เกี่ยวกับ Mattel

Mattel เป็นบริษัทของเล่นชั้นนำระดับโลกและและเป็นเจ้าของหนึ่งในแคตตาล็อกแฟรนไชส์ความบันเทิงสำหรับเด็กและครอบครัวที่แข็งแกร่งที่สุดในโลก เราสร้างสรรค์ผลิตภัณฑ์และประสบการณ์ล้ำสมัยที่สร้างแรงบันดาลใจ มอบความบันเทิง และพัฒนาศักยภาพของเด็ก ๆ ผ่านการเล่นเกม พร้อมกระตุ้นผู้บริโภคผ่านผลงานเกมเฟรนไชส์อันเป็นเอกลักษณ์ต่าง ๆ เช่น Barbie®, Hot Wheels®, Fisher-Price®, American Girl®, Thomas & Friends®, UNO®, Masters of the Universe®, Monster High® และ MEGA® รวมทั้งแบรนด์อื่น ๆ ที่เราเป็นเจ้าของและได้รับใบอนุญาตร่วมกับบริษัทความบันเทิงระดับโลก ผลิตภัณฑ์ที่เรานำเสนอประกอบด้วยเนื้อหาละครทีวีและภาพยนต์ เกม ดนตรี และกิจกรรมไลฟ์ต่าง ๆ บริษัทดำเนินงานผ่าน 35 สาขาและขายผลิตภัณฑ์ร่วมกับบริษัทอีคอมเมิร์ซและค้าปลีกชั้นนำระดับโลกในกว่า 150 ประเทศ Mattel ก่อตั้งขึ้นในปี 2488 และเป็นบริษัทที่ได้รับความน่าเชื่อถือในการเสาะหาความมหัศจรรย์และสร้างพลังความคิดสร้างสรรค์แก่เด็ก เพื่อรีดศักยภาพของเด็กออกมาได้อย่างเต็มที่ เยี่ยมชมผ่านทางออนไลน์ได้ที่ mattel.com

เกี่ยวกับ Disney Consumer Products, Games and Publishing

Consumer Products, Games, and Publishing (CPGP) คือแผนกหนึ่งของ Disney Parks, Experiences and Products (DPEP) ที่นำแบรนด์และแฟรนไชส์ที่ผู้คนชื่อนชอบมาสู่ชีวิตประจำวันของครอบครัวและแฟน ๆ ผ่านผลิตภัณฑ์ต่าง ๆ ตั้งแต่ของเล่นไปจนถึงเสื้อยืด แอปพลิเคชัน หนังสือ เกมคอนโซล และอื่น ๆ อีกมากมาย รวมถึงประสบการณ์ที่สามารถพบได้ทั่วโลก ทั้งบนแพลตฟอร์มอีคอมเมิร์ซ shopDisney และที่ Disney Parks ร้านค้าปลีกทั้งในและต่างประเทศ รวมทั้งสาขาของ Disney Store ทั่วโลก ธุรกิจนี้เป็นศูนย์รวมของทีมผลิตภัณฑ์ระดับโลก ผู้เชี่ยวชาญด้านการอนุญาตใช้สิทธิและการค้าปลีก ศิลปินและนักเล่าเรื่อง และนักเทคโนโลยีที่จุดประกายจินตนาการจากทั่วโลก

เกี่ยวกับ Disney Princess

Disney Princess เฉลิมฉลองการผจญภัยสุดมหัศจรรย์และเหล่าฮีโร่ผู้เปี่ยมด้วยพลังที่ผู้คนสามารถเข้าถึงได้ ซึ่งสร้างแรงบันดาลใจให้แฟน ๆ ทั้งเด็กและผู้ใหญ่ทั่วโลกค้นพบโลกใบใหม่และตระหนักถึงศักยภาพสูงสุดของพวกเขา ทุกตัวละครจาก Disney Princess ไม่ว่าจะเป็น Snow White ผู้มองโลกในแง่ดีและใจดี หรือ Moana ผู้รักการผจญภัย จะมาสร้างพลังให้แฟน ๆ ฝันที่จะนำความมหัศจรรย์ของเรื่องราวสุดประทับใจจาก Disney มาสู่ชีวิตจริง ด้วยการค้นหาความกล้าหาญที่จะเปลี่ยนแปลงโลกและเป็นผู้กำหนดชะตาของพวกเขาเอง

เกี่ยวกับ Frozen

ภาพยนตร์แอนิเมชันเรื่อง “Frozen” ของ Walt Disney Animation Studio สร้างปรากฏการณ์ทั่วโลกในปี 2556 โดยทำรายได้ถล่มทลายในบ็อกซ์ออฟฟิศทั่วโลกมากกว่า 1,270 ล้านดอลลาร์ และได้รับรางวัลสาขาภาพยนตร์แอนิเมชันยอดเยี่ยมจาก Academy Award®, Golden Globe® และ BAFTA® Award ภาคต่อที่ได้รับการเสนอชื่อชิงรางวัล Oscar® อย่าง “Frozen 2”  เปิดตัวในปี 2562 ด้วยมูลค่ามากกว่า 1,450 ล้านดอลลาร์ทั่วโลก และภาพยนตร์ทั้งสองเรื่องถือเป็นภาพยนตร์แอนิเมชันที่ทำรายได้สูงสุดตลอดกาลทั่วโลก ซึ่งแสดงให้เห็นถึงพลังและความน่าสนใจในวงกว้างของแบรนด์ที่ผู้คนชื่นชอบนี้ ภาพยนตร์ทั้ง 2 เรื่องนี้กำกับโดย Chris Buck และ Jennifer Lee เขียนบทโดย Lee และผลิตโดย Peter Del Vecho และเป็นที่รู้จักในด้านดนตรีประกอบภายนตร์ที่ได้รับรางวัล ซึ่งสร้างสรรค์โดยนักเขียนเนื้อเพลง Kristin Anderson-Lopez และ Robert Lopez และนักแต่งเพลง Christophe Beck เพลงประกอบภาพยนตร์แอนิเมชันเรื่อง “Frozen” ซึ่งประกอบด้วยเพลงเจ้าของรางวัลออสการ์อย่าง “Let It Go” ถูกจัดให้เป็นเพลงระดับควอดรูเปิลแพลตตินัมที่มียอดขายทั่วโลกกว่า 10 ล้านยูนิต และติดอันดับ Top 5 ในชาร์ต Billboard 200 ยาวนานถึง 33 สัปดาห์ โดยขึ้นเป็นอันดับหนึ่งในชาร์ตนานถึง 13 สัปดาห์ ขณะที่เพลงประกอบภาพยนต์ “Frozen 2” ที่ติดชาร์ตเช่นเดียวกัน ก็มาพร้อมเพลงที่ได้เสนอชื่อเข้าชิงรางวัลออสการ์อย่าง “Into the Unknown” ด้าน “Frozen The Musical” มีการเล่นบนบรอดเวย์ตั้งแต่ปี 2561 ถึง 2563 และเริ่มทัวร์ไปยังอเมริกาเหนือในปี 2562 โดยมีผลงานสร้างสรรค์ในระดับนานาชาติที่ปัจจุบันมีการแสดงในลอนดอน โตเกียว และฮัมบูร์ก รวมถึงทัวร์ในออสเตรเลีย แฟน ๆ สามารถพบกับตัวละครจาก “Frozen” ได้ที่ Disney Parks & Resorts ทั่วโลก ทั้งตามสถานที่ท่องเที่ยวและการแสดงสดบนเวที สำหรับบน Disney+ แฟน ๆ สามารถเพลิดเพลินกับ “Frozen” และ “Frozen 2” และดำดิ่งสู่โลกและตัวละครในเรื่องต่าง ๆ เช่น “Olaf's Frozen Adventure”, “Once Upon a Snowman,” “Frozen Fever,” “Olaf Presents” และสารคดี “ Into the Unknown: Making Frozen 2”

MAT-CORP

ดูเนื้อหาต้นฉบับที่ businesswire.comhttps://www.businesswire.com/news/home/20220126005398/en/

ติดต่อ:

สื่อมวลชน
Catherine Frymark
Catherine.Frymark@mattel.com

Niki Kazakos
Niki.Kazakos@mattel.com

Kristine Karaca
Kristine.Karaca@mattel.com

เนื้อหาใจความในภาษาต้นฉบับของข่าวประชาสัมพันธ์ฉบับนี้เป็นฉบับที่เชื่อถือได้และเป็นทางการ การแปลต้นฉบับนี้จึงมีจุดประสงค์เพื่ออำนวยความสะดวกเท่านั้น และควรนำไปเทียบเคียงอ้างอิงกับเนื้อหาในภาษาต้นฉบับ ซึ่งเป็นฉบับเดียวที่มีผลทางกฎหมาย


สัมผัสประสบการณ์ญี่ปุ่นแท้จริงผ่านอาหารที่หลากหลายของภูมิภาค – Japan National Tourism Organization (JNTO)

Logo

โตเกียว–(บิสิเนสไวร์)–26 ม.ค. 2565

สำหรับนักเดินทางหลายๆ คน การได้สัมผัสประสบการณ์อาหารท้องถิ่นเป็นหนึ่งในไฮไลท์ของการเดินทางต่างประเทศ  ผลการสำรวจโดยสำนักงานการท่องเที่ยวญี่ปุ่นในปี 2562 เผยว่าการรับประทานอาหารญี่ปุ่นและการชิมสาเกญี่ปุ่นเป็นหนึ่งในกิจกรรมที่ผู้มาเยือนญี่ปุ่นตั้งตารอคอยมากที่สุด

ข่าวประชาสัมพันธ์ฉบับนี้มีเนื้อหามัลติมีเดีย อ่านฉบับเต็มได้ที่นี่: https://www.businesswire.com/news/home/20220126005356/en/

Strolling around the old town in Takayama, famous for its saké breweries. (Photo: HIDA-TAKAYAMA Tourism & Convention Bureau. If you’d like to use this photo in your article or other publication, please download it from <a href=www.hida.jp/english/library/index.html)” src=”https://mms.businesswire.com/media/20220126005356/en/1339333/4/VOL_9.jpg” />

การเดินเล่นรอบเมืองเก่าในทาคายามะซึ่งขึ้นชื่อเรื่องโรงหมักสาเก (ภาพ HIDA-TAKAYAMA Tourism & Convention Bureau หากคุณต้องการใช้รูปภาพนี้ในบทความหรือสิ่งพิมพ์อื่นๆ ของคุณ โปรดดาวน์โหลดจาก https://www.hida.jp/english/library/index.html)

การท่องเที่ยวเชิงอาหารเป็นปรากฏการณ์ที่เติบโตอย่างรวดเร็ว  องค์การการท่องเที่ยวโลกนิยามให้คือ “กิจกรรมการท่องเที่ยวที่โดดเด่นด้วยประสบการณ์ด้านอาหารและกิจกรรมที่เกี่ยวข้อง”  กิจกรรมต่างๆ ได้แก่ การเยี่ยมชมผู้ผลิตในท้องถิ่น เทศกาลอาหาร และคลาสเรียนทำอาหาร  การท่องเที่ยวเชิงอาหารจะช่วยอนุรักษ์ประเพณีท้องถิ่นและรักษาความหลากหลายในการทำอาหาร

การลดลงของกิจกรรมล่าสัตว์ในญี่ปุ่นประกอบกับจำนวนพื้นที่รกร้างในชนบทที่เพิ่มขึ้นทำให้ประชากรสัตว์ป่าเพิ่มขึ้น ส่งผลให้พืชผลในพื้นที่เพาะปลูกได้รับความเสียหายเพิ่มขึ้น  ดังนั้น ได้เริ่มมีการเคลื่อนไหวทั่วประเทศเพื่อใช้สัตว์ที่เป็นเหยื่อล่า เช่น กวางและหมูป่าเป็นแหล่งอาหาร โดยคำภาษาฝรั่งเศส gibier ที่คนญี่ปุ่นใช้กันทั่วไปในตอนนี้เพื่ออ้างถึงเนื้อสัตว์ที่ถูกล่า

ภูมิภาค Nishi-Awaในพื้นที่ภูเขาของจังหวัดโทกูชิมะบนเกาะชิโกกุเป็นที่รู้จักกันดีสำหรับวิธีการทำนาบนเนินเขาแบบโบราณและการอยู่ร่วมกันของผู้คนกับธรรมชาติ  ชุมชนในภูมิภาคนี้พยายามที่จะบรรเทาความเสียหายที่เกิดจากสัตว์ป่าโดยการส่งเสริมเนื้อสัตว์ให้เป็นแหล่งท่องเที่ยว บ้านพัก Uribo minshuku เสิร์ฟจานอาหาร gibier และในฤดูหนาวพวก แขกสามารถลองล่าสัตว์ได้ เจ้าของได้ใช้โอกาสนี้ให้แขกได้ทำความรู้จักเกี่ยวกับวิถีชีวิตเกษตรกรรมของภูมิภาค

พื้นที่ฮิดะทาคายามะในจังหวัดกิฟุเป็นที่ตั้งของชิราคาวาโกที่มีชื่อเสียงในด้านมรดกโลก  เมืองทาคายามะได้รับคะแนนเต็มสามดาวจาก Michelin Green Guide Japan สำหรับภูมิทัศน์เมืองเก่า โดยมีอาคารไม้ที่ชวนให้นึกถึงสมัยเอโดะ มีการปลูกข้าวคุณภาพในพื้นที่ซึ่งมีน้ำจากภูเขาอุดมสมบูรณ์ โดยองค์ประกอบเหล่านี้ได้รวมกันเพื่อผลิตสาเกหอมมีเอกลักษณ์  ในเมืองทาคายามะมีโรงหมักสาเกเจ็ดแห่งที่ตั้งอยู่ในรัศมี 100 เมตร รวมถึงฮิราเสะซึ่งเป็นโรงสาเกที่เก่าแก่ที่สุดของเมืองซึ่งผลิตสาเกมาตั้งแต่ปี 2166  นักท่องเที่ยวสามารถเยี่ยมชมสถานที่เหล่านี้และลองดื่มสาเกในขณะที่เดินเล่นไปตามถนนสายประวัติศาสตร์  ฮิดะยังมีชื่อเสียงในด้าน เนื้อวัวฮิดะซึ่งผู้เข้าชมสามารถเพลิดเพลินกับการแช่สาเกท้องถิ่นได้เช่นกัน

ในเมืองเกโระ ห่างจากฮิดะทาคายามะไปทางใต้ 60 กม. เป็นหมู่บ้านเล็กๆ ที่ห่างไกลจากมาเซะซึ่งหลายคนถือว่าเป็นหนึ่งในหมู่บ้านที่สวยที่สุดในญี่ปุ่น  แม่น้ำเขาวงกตที่ไหลผ่านเต็มไปด้วย ปลาอะยุ (ปลาหวาน) ซึ่งพบได้เฉพาะในแม่น้ำและลำธารที่สะอาดที่สุดเท่านั้นและได้รับการออกแบบให้เป็นศูนย์กลางการท่องเที่ยวที่ 'เป็นมิตรกับสิ่งแวดล้อม'  เขตหมู่บ้านนิชิมูระมีโปรแกรมที่เปิดโอกาสให้ผู้มาเยือนได้สัมผัสวิถีชีวิตชนบทที่แท้จริงผ่านทัวร์แบบมีไกด์และประสบการณ์ตรงรวมถึงการตกปลาและการทำอาหาร การชิมปลาหวานที่จับได้สดๆ เป็นกิจกรรมยามว่างที่ดีที่สุดในย่านชนบทของญี่ปุ่น!

จังหวัดนารา ศูนย์กลางทางการเมืองและศาสนาในสมัยโบราณของญี่ปุ่น จะเป็นเจ้าภาพจัดการประชุม UNWTO World Forum on Gastronomy Tourism ครั้งที่ 7 ในเดือนมิถุนายน 2565 งานนี้มีจุดมุ่งหมายเพื่อส่งเสริมการแลกเปลี่ยนและความร่วมมือระหว่างผู้เชี่ยวชาญด้านการท่องเที่ยวและการทำอาหาร โดยผู้เข้าร่วมจะแบ่งปันแนวทางปฏิบัติที่ดีที่สุดและส่งเสริมการท่องเที่ยวเชิงอาหารโดยเป็นผู้มีส่วนทำให้เกิดการพัฒนาที่ยั่งยืน

ด้วยร้านอาหารที่หลากหลายกว่า 1.4 ล้านแห่งทั่ว 47 จังหวัดทั่วประเทศ ตั้งแต่ร้านอาหารที่เสิร์ฟอาหารร่วมสมัยไปจนถึงร้านอาหารแบบบ้านไร่ ผู้มาเยือนญี่ปุ่นจากต่างประเทศสามารถเพลิดเพลินกับการค้นพบการทำอาหารอย่างไม่รู้จบ!

สำหรับเนื้อหาเพิ่มเติมสำหรับบทความและเนื้อหาของคุณ โปรดไปที่ Japan Online Media Center (JOMC)

อ่านต้นฉบับบน businesswire.com: https://www.businesswire.com/news/home/20220126005356/en/

ติดต่อ:

Mayuko Harada
Weber Shandwick JNTO Team
media_inquiry@jnto.go.jp

เนื้อหาใจความในภาษาต้นฉบับของข่าวประชาสัมพันธ์ฉบับนี้เป็นฉบับที่เชื่อถือได้และเป็นทางการ การแปลต้นฉบับนี้จึงมีจุดประสงค์เพื่ออำนวยความสะดวกเท่านั้น และควรนำไปเทียบเคียงอ้างอิงกับเนื้อหาในภาษาต้นฉบับ ซึ่งเป็นฉบับเดียวที่มีผลทางกฎหมาย

LightCON เปิดตัวการสั่งซื้อ NFT ล่วงหน้า สำหรับเกมใหม่ Rise of Stars (ROS)

Logo

  • เปิดจอง NFT ล่วงหน้า สำหรับไอเท็มยานรบแคริเออร์ของ ROS เริ่มวันที่ 27 มกราคม
  • กล่องนำโชค ยานรบแคริเออร์ NFT 1,504 กล่อง จะขายผ่านการประมูล WEMIX
  • ซิลเธอเรียม จำนวน 1.2 ล้าน ซิลเธิอเรียม จะมอบให้ผ่านกิจกรรม airdrop event และอื่น ๆ

ซองนัม, เกาหลีใต้–(BUSINESS WIRE)–27 ม.ค. 2565

Rise of Stars (ROS) เกมมือถือใหม่ที่พัฒนาโดย LightCON บริษัทลูกของ WEMADE MAX (ซีอีโอร่วม: Hyunguk Chang, Gilhyung Lee) (KOSDAQ: 101730) เปิดตัวการจอง NFT ล่วงหน้า ของเกมยานรบแคริเออร์ในวันที่ 27 มกราคม

Rise of Stars (ROS) launches NFT presale of Warship Carriers on January 27. Warship Carrier is an item providing various buff benefits to the warships and serves as the main axis in the ROS token ecosystem. The presale is held twice between January 27 and February 17 on WEMIX Auction. 1,504 NFT Warship Carrier lucky boxes will be sold at discounted prices on a first-come-first-served basis. (Graphic: Business Wire)

Rise of Stars (ROS) เปิดตัวการเปิดจอง NFT ล่วงหน้าของยานรบแคริเออร์ในวันที่ 27 มกราคม ยานรบแคริเออร์เป็นไอเท็มที่มอบผลประโยชน์ต่าง ๆ ให้กับเรือรบและทำหน้าที่เป็นแกนหลักในระบบนิเวศโทเค็น ROS การเปิดจองล่วงหน้าจัดขึ้นสองครั้งระหว่างวันที่ 27 มกราคมถึง 17 กุมภาพันธ์ในการประมูล WEMIX ทั้งนี้ กล่องนำโชคยานรบแคริเออร์ NFT จำนวน 1,504 กล่องจะจำหน่ายในราคาลดพิเศษแบบมาก่อนได้ก่อน(กราฟิก: Business Wire)

ROS เป็นเกมบล็อคเชน เกมแรกที่เปิดตัวบนแพลตฟอร์ม WEMIX นอกเหนือไปจากการทำสงครามครั้งใหญ่แบบเรียลไทม์แล้ว เกมนี้ซึ่งตั้งอยู่บนจักรวาลอันกว้างใหญ่ ยังมียานรบและดาวเคราะห์ที่ถูกออกแบบมาอย่างประณีต

ROS มอบ ซิลเธอเรียม โทเค็นเกมตัวใหม่และไอเท็ม 'ยานรบแคริเออร์' ที่มีการดัดแปลงเป็น NFT ทั้งนี้ ก่อนการให้บริการอย่างเป็นทางการ จะมีการเปิดขาย NFT ล่วงหน้า

ยานรบแคริเออร์ซึ่งบรรทุกเรือรบจำนวนมาก เป็นไอเท็มที่ให้ผลประโยชน์ด้านบัฟต่าง ๆ แก่ยานรบและทำหน้าที่เป็นแกนหลักในระบบนิเวศโทเค็น ROS นอกจากนี้ยังมีฟังก์ชั่นในการรวบรวมอนุภาคซิลเธอ ซึ่งใช้แลกเปลี่ยนซิลเธอเรียม ซึ่งเป็นโทเค็นของเกม ยิ่งระดับของยานรบแคริเออร์สูงเท่าใด การรวบรวมอนุภาคซิลเธอ ก็จะยิ่งสูงขึ้นมากเท่านั้น

การขายล่วงหน้าจัดขึ้นสองครั้งระหว่างวันที่ 27 มกราคมถึง 17 กุมภาพันธ์ในการประมูล WEMIX โดยกล่องนำโชคยานรบแคริเออร์ NFT จำนวน 1,504 กล่อง จะถูกจำหน่ายในราคาลดพิเศษแบบมาก่อนได้ก่อน

ผ่านการเปิดจองล่งหน้าครั้งแรก กล่องนำโชคของยานรบแคริเออร์ระดับ Tier 1 จำนวน 500 กล่อง และกล่องนำโชคสำหรับยานรบแคริเออร์ระดับ Tier 2 จำนวน 252 กล่อง จะจำหน่ายในราคาลด 20% ตั้งแต่วันที่ 27 มกราคม ถึง 3 กุมภาพันธ์ สำหรับระหว่างช่วงการเปิดขายรอบที่สองตั้งแต่วันที่ 10 ถึง 17 กุมภาพันธ์จะมีการขายที่จำนวนเท่ากัน ในราคาลด 10%

เพื่อเป็นการฉลองการขาย NFT ล่วงหน้า ของ ROS จะมีการมอบโทเค็น ซิลเธอเรียม 1.2 ล้านโทเค็น ผ่านกิจกรรม airdrop event โดยผู้ที่ซื้อ NFT ทั้งหมดจะได้รับโทเค็น ซิลเธอเรียม ทั้งหมด 201,200 โทเค็น นอกจากนี้ ผู้ใช้ 20,000 คนที่เข้าร่วมในกิจกรรมชุมชนจะได้รับซิลเธอเรียม 50 โทเค็นต่อล็อต

ในวันที่ 12 นี้ ROS ได้เปิดการลงทะเบียนล่วงหน้าบน Google Play และ Apple App Store ในภูมิภาคทั่วโลก ยกเว้นเกาหลีและจีน ฯลฯ เพื่อเป็นการเฉลิมฉลองการเปิดการลงทะเบียนล่วงหน้าทั่วโลก จะมีการจัดกิจกรรม airdrop ที่มีโทเค็นซิลเธอเรียม รวมกันทั้งหมดหนึ่งล้านเหรียญ

ดูรูปภาพ/มัลติมีเดียที่: https://www.businesswire.com/news/home/52567077/en

เนื้อหาใจความในภาษาต้นฉบับของข่าวประชาสัมพันธ์ฉบับนี้เป็นฉบับที่เชื่อถือได้และเป็นทางการ การแปลต้นฉบับนี้จึงมีจุดประสงค์เพื่ออำนวยความสะดวกเท่านั้น และควรนำไปเทียบเคียงอ้างอิงกับเนื้อหาในภาษาต้นฉบับ ซึ่งเป็นฉบับเดียวที่มีผลทางกฎหมาย

สำหรับติดต่อ LightCON

Wemade Co., Ltd.

Young Ahn

+82-2-3709-2065

ay2000@wemade.com

“Road to Legacy” สารคดีจาก TaiwanPlus นำเสนวงการดนตรีอินดี้ของไต้หวันที่มีการนำเสนอศิลปิน อาทิ ABAO Tizzy Bac และ LINION

Logo

ไทเป,ไต้หวัน–(BUSINESS WIRE)–17 มกราคม 2565

TaiwanPlus แพลตฟอร์มวิดีโอสตรีมมิ่งภาษาอังกฤษระดับโลก เปิดตัวซีรีส์ที่จัดทำโดย TaiwanPlus เอง ในปี 2565 ในชื่อ “Road to Legacy” ซึ่งเป็นสารคดี 10 ตอนที่มีรายละเอียดของการเดินทางสู่ชื่อเสียงของวงดนตรี 10 วงในไต้หวัน  โดยเมื่อวันที่ 17 มกราคม พ.ศ. 2565 TaiwanPlus ได้จัดงานรอบปฐมทัศน์โลกที่ Legacy Taipei โดยเปิดตัวสารคดีชุดนี้แบบเอกซ์คลูซีฟและฟรี ผ่านการสตรีมทั่วโลกผ่านทาง www.TaiwanPlus.com ในวันเดียวกัน

ข่าวประชาสัมพันธ์ฉบับนี้เป็นแบบมัลติมีเดีย ดูฉบับเต็มได้ที่นี่: https://www.businesswire.com/news/home/20220116005081/en/

The TaiwanPlus Original Series will be released in three installments, kicking off with the episodes on Tizzy Bac, 88BALAZ and Nighteentael on January 17th. (Photo: Business Wire)

ซีรี่ส์ที่ผลิตโดย TaiwanPlus Original Series จะแบ่งฉายเป็นสามตอน โดยตอนแรกจะนำเสนอ Tizzy Bac, 88BALAZ และ Nighteentael ในวันที่ 17 มกราคม (ภาพ: Business Wire)

นับตั้งแต่ก่อตั้งบริษัทมา “TaiwanPlus มุ่งมั่นที่จะเป็นเวทีในการแสดงวัฒนธรรมที่หลากหลายและสร้างสรรค์ที่เฟื่องฟูภายใต้ระบอบประชาธิปไตยที่สดใสของไต้หวัน หลังจากได้รับการตอบรับอย่างดีจากเทศกาลภาพยนตร์ TaiwanPlus Film Festival ซึ่งเป็นการรวบรวมภาพยนตร์ไต้หวันที่มีชื่อเสียง 10 เรื่องจากทางออนไลน์ ตอนนี้แพลตฟอร์มนี้พยายามที่จะนำไต้หวันไปสู่โลกผ่านวงการเพลงอินดี้ที่มีชีวิตชีวาของประเทศ” Joanne Tsai ซีอีโอของ TaiwanPlus กล่าว

“Road to Legacy” ซึ่งผลิตโดย TaiwanPlus เป็นการร่วมผลิตกับ Legacy Taipei สถาบันดนตรีสดในไต้หวันซึ่งเคยโฮสต์วงดนตรีที่มีชื่อเสียงระดับนานาชาติและไต้หวันมากมายมาตั้งแต่ปี 2552 ผู้อำนวยการสร้าง Tien Tsung Ma กล่าวว่า “ดนตรีไต้หวันร่วมสมัยมีตั้งแต่ดนตรีอิเล็กทรอนิกส์ ดนตรี ร็อค โฟล์ค ตลอดจนถึงฮิปฮอป สารคดีชุดนี้ถือเป็นการรวมภาพรวมของวงการดนตรีของไต้หวันในเวลาที่เหมาะสม” สารคดีเรื่องนี้ถ่ายทำตลอดระยะเวลา 2 ปีครึ่ง ที่ผ่านมา โดยเผยให้เห็นด้านที่แท้จริงของศิลปินเพลงเหล่านี้ พร้อมแบ่งปันบุคลิก ปรัชญา และวิสัยทัศน์ของพวกเขา

ในบรรดาวงดนตรีทั้งสิบวง Tizzy Bac, ABAO และ Namewee ได้รับความสนใจจากนานาชาติมากที่สุด Tizzy Bac ก่อตั้งขึ้นในปีพ.ศ. 2542 โดยนำเสนอสไตล์อินดี้ร็อกที่ไม่เหมือนใครโดยผสมผสานแจ๊ส อัลเทอร์เนทีฟร็อก และองค์ประกอบอิเล็กทรอนิกส์เข้ากับดนตรี ในขณะที่ศิลปินพื้นเมืองของไต้หวัน R&B อย่าง ABAO ได้รับการยกย่องว่าเป็นสัญลักษณ์ของวัฒนธรรมและเป็นมรดก ตลอดทั่วทั้งไต้หวันสำหรับดนตรีที่เป็นเอกลักษณ์ของเธอ Namewee ศิลปินและนักดนตรีชาวมาเลเซียเป็นที่รู้จักจากเพลงป็อปและฮิปฮอป ได้รับความสนใจเพิ่มมากขึ้นในเอเชียตะวันออกและเอเชียตะวันออกเฉียงใต้ในฐานะนักเคลื่อนไหวที่กระตือรือร้นและพูดตรงไปตรงมาในเรื่องความอยุติธรรมและความไม่เท่าเทียมกัน งานของเขาถูกแบนในประเทศจีนหลังจากที่เพลง “Fragile Heart” ถูกปล่อยออกมา

สารคดีชุดนี้จะออกฉายเป็นสามตอน โดยเปิดตัวตอนแรกกับ Tizzy Bac, 88BALAZ และ Nighteentael ในวันที่ 17 มกราคม ส่วนตอนที่เหลือจะฉายในเดือนกุมภาพันธ์ (PA PUN BAND, Dadado Huang และ Sweet John) และเดือนมีนาคม (Namewee, ABAO, The Next Big Thing และ LINION) สามารถดูรายการ “Road to Legacy” ฉบับเต็มได้ที่: https://tw.plus/Kb7nt.

ในระหว่างการเฉลิมฉลองดนตรีครั้งนี้ TaiwanPlus ยังจัดแคมเปญออนไลน์เพื่อรวบรวมวิดีโอความยาว 12 วินาทีพร้อมเสียงดนตรีที่สื่อถึงความเป็นไต้หวันบน Instagram อีกด้วย สามารถดูรายละเอียดกิจกรรมได้ที่นี่: https://tw.plus/CNV3b.

ดูเวอร์ชันต้นฉบับบน businesswire.com: https://www.businesswire.com/news/home/20220116005081/en/

ติดต่อสำหรับสื่อ

Sara Lin

Sara.lin@taiwanplus.com

เนื้อหาใจความในภาษาต้นฉบับของข่าวประชาสัมพันธ์ฉบับนี้เป็นฉบับที่เชื่อถือได้และเป็นทางการ การแปลต้นฉบับนี้จึงมีจุดประสงค์เพื่ออำนวยความสะดวกเท่านั้น และควรนำไปเทียบเคียงอ้างอิงกับเนื้อหาในภาษาต้นฉบับ ซึ่งเป็นฉบับเดียวที่มีผลทางกฎหมาย

LightCON เปิดลงทะเบียนล่วงหน้าสำหรับเกมใหม่ Rise of Stars (ROS) ให้ผู้เล่นทั่วโลก

Logo

  • การลงทะเบียนล่วงหน้าทั่วโลกของเกมใหม่อย่าง Rise of Stars (ROS) เริ่มต้นขึ้นเมื่อวันที่ 13 มกราคม
  • เป็นเกมสเปเชียลฟอร์ซแบบ 4x ที่พัฒนาบน WEMIX
  • เปิดให้ลงทะเบียนล่วงหน้าและจำหน่ายล่วงหน้าในรูปแบบของ NFT แล้ว

ซองนัม, เกาหลีใต้–(BUSINESS WIRE)–14 มกราคม 2565

การลงทะเบียนล่วงหน้าสำหรับผู้เล่นทั่วโลกของเกม Rise of Stars (ROS) ซึ่งเป็นเกมมือถือเกมใหม่ที่พัฒนาโดย LightCON บริษัทลูกของ WEMADE MAX (ซีอีโอร่วม:t Hyunguk Chang, Gilhyung Lee) (KOSDAQ: 101730) เริ่มต้นขึ้นเมื่อวันที่ 13 (วันพฤหัสบดี) ที่ผ่านมา

LightCON opened global pre-registration for Rise of Stars (ROS). ROS will provide Silthereum, a new game token, and the Warship Carrier to which NFT is applied. ROS will start global service during the first quarter of this year. (Graphic: Business Wire)

LightCON เปิดให้ลงทะเบียนเกม Rise of Stars (ROS) ล่วงหน้า โดยจะมีโทเค็นซิลเธอเรียม ซึ่งเป็นโทเค็นเกมใหม่ และยานรบแคริเออร์ให้สะสมสำหรับผู้ซื้อ NFT เกม ROS จะเปิดให้เล่นทั่วโลกในช่วงไตรมาสแรกของปีนี้ (กราฟิก: Business Wire)

ROS เป็นเกมบล็อกเชนแบบ 4x เกมแรกที่จะเปิดให้เล่นบนแพลตฟอร์ม WEMIX และมีจุดเด่นเป็นยานรบและดาวเคราะห์ต่าง ๆ ที่ผ่านการออกแบบอย่างประณีตบรรจงโดยมีจักรวาลอันกว้างใหญ่เป็นฉากหลัง

ผู้เล่นจะได้สนุกไปกับการสู้รบเพื่อโจมตีฝ่ายตรงข้ามและค้นหาดาวในกาแล็กซีที่รุ่มรวยไปด้วยทรัพยากรนอกเหนือจากการวางกลยุทธ์เพื่อขยายกำลังผ่านการทำสงครามครั้งใหญ่แบบเรียลไทม์

และที่พิเศษ เกม ROS ยังมีโทเค็นใหม่อย่าง ‘ซิลเธอเรียม’ และ ‘ยานรบแคริเออร์’ ให้สะสมสำหรับผู้ซื้อ NFT ด้วย

การจะได้มาซึ่งซิลเธอเรียมนั้นจะต้องทำการแลกเปลี่ยน ‘อนุภาคซิลเธอ’ ซึ่งเป็นทรัพยากรของเกม และสามารถรวบรวมได้โดยใช้ยานรบแคริเออร์เท่านั้น

และเนื่องจากอนุภาคซิลเธอร์นั้นสามารถหามาได้ด้วยวิธีการปล้นสะดมในกลุ่มผู้เล่นด้วยกัน เราจึงหวังที่จะได้เห็นการต่อสู้แย่งชิงอันดุเดือดเพื่อรักษาทรัพยากรเอาไว้

การลงทะเบียนล่วงหน้าสำหรับผู้เล่นทั่วโลกจะทำผ่าน Google Play และ Apple App Store ซึ่งจะเปิดให้ผู้เล่นจากทุกภูมิภาคลงทะเบียน ยกเว้นจากเกาหลีและจีน และบางประเทศ

และเพื่อเฉลิมฉลองการเปิดลงทะเบียนล่วงหน้านี้ จะมีการจัดกิจกรรมมากมาย รวมถึงการวางจำหน่าย NFT ของเกม ROS ในรอบพรีเซลด้วย

โดยกิจกรรมแรกจะเป็นกิจกรรม airdrop โดยผู้ใช้ 100,000 คนจากบรรดาผู้ที่ลงทะเบียนล่วงหน้าเข้ามาและได้ทำการยืนยันการเข้าร่วมผ่านทางทวิตเตอร์ทางการของ ROS จะได้รับเลือกผ่านการสุ่มเพื่อรับรางวัลเป็นโทเค็นซิลเธอเรียมรวม 1 ล้านโทเค็น

นอกจากนั้นจะมีการจัดงานแจกโทเค็นซิลเธอเรียมราว 1.2 ล้านโทเค็นให้กับผู้ที่ซื้อ NFT ของ ROS ทุกคน รวมถึงผู้ที่ได้รับการสุ่มให้เข้าร่วมงานคอมมิวนิตี้อย่างเป็นทางการด้วย

สำหรับยานรบแคริเออร์ที่มีลักษณะพิเศษจะเปิดให้ซื้อล่วงหน้าผ่านทางแอปพลิเคชัน NFT โดยจะวางจำหน่ายในรูปแบบของกล่องสุ่มที่หน้ากิจกรรมประมูลของ WEMIX ส่วนกิจกรรมพรีเซลจะจัดขึ้นสองครั้ง โดยครั้งแรกจะจัดขึ้นระหว่างวันที่ 27 มกราคม ถึง 3 กุมภาพันธ์ และครั้งที่สองจะจัดขึ้นระหว่างวันที่ 10 ถึง 17 กุมภาพันธ์

ROS จะเริ่มเปิดให้เล่นเกม ‘ROS บน WEMIX’ ทั่วโลกในช่วงไตรมาสแรกของปีนี้

– ลิงก์ไปยัง YouTube ของ Rise of Stars: https://youtu.be/2WoKBGyRtls

ดาวน์โหลดรูปภาพ/แกลเลอรี่สื่อมัลติมีเดียได้ที่: https://www.businesswire.com/news/home/52560806/en

เนื้อหาใจความในภาษาต้นฉบับของข่าวประชาสัมพันธ์ฉบับนี้เป็นฉบับที่เชื่อถือได้และเป็นทางการ การแปลต้นฉบับนี้จึงมีจุดประสงค์เพื่ออำนวยความสะดวกเท่านั้น และควรนำไปเทียบเคียงอ้างอิงกับเนื้อหาในภาษาต้นฉบับ ซึ่งเป็นฉบับเดียวที่มีผลทางกฎหมาย

ติดต่อ:

สำหรับ LightCON
Wemade Co., Ltd.
Young Ahn
+82-2-3709-2065
ay2000@wemade.com

Pando Software: Legend of Pandonia เกมใหม่ที่เล่นแล้วได้เงิน หรือ P2E จะวางจำหน่ายในปี 2565

Logo

โซล, เกาหลีใต้–(BUSINESS WIRE)–14 ม.ค. 2565

Legend of Pandonia (ต่อไปนี้จะเรียกว่า L.o.P) เกมแบบ P2E ใหม่ได้รับการเปิดตัวต่อชาวโลกในวันนี้

Legend of Pandonia (L.o.P), a new P2E game is released. L.o.P is a collection-based strategy action RPG where players can collect and enjoy 120 unique heroes along the arduous journey of Knights striving to find Soul Stones that can give a tremendous power. While playing the game, mPANDO Coins can be earned from plenty of content. Players can make their heroes more powerful by using coins. (Graphic: Business Wire)

Legend of Pandonia (L.o.P) เกมแบบ P2E ใหม่เปิดตัวแล้ว โดย L.o.P เป็นเกมแอ็กชัน RPG แนววางแผนที่ผู้เล่นสามารถรวบรวมและสนุกไปกับฮีโร่กว่า 120 ตัว ตลอดการเดินทางอันยากลำบากของ เหล่าอัศวินที่พยายามค้นหามณีวิญญาน (Soul Stones) ที่สามารถให้พลังมหาศาล ทั้งนี้ ในขณะที่เล่นเกม ก็ยังสามารถเก็บเหรียญ mPANDO Coins ได้จากเนื้อหามากมาย ผู้เล่นสามารถทำให้ฮีโร่ของพวกเขาแข็งแกร่งขึ้นโดยใช้เหรียญได้ (กราฟิก: Business Wire)

ผจญภัยไปกับ 120 วีรบุรุษและสตรีผู้มีเสน่ห์

L.o.P เป็นเกมแอ็กชัน RPG แนววางแผนที่ผู้เล่นสามารถรวบรวมและสนุกไปกับฮีโร่กว่า 120 ตัวตลอดการเดินทางอันยากลำบากของ เหล่าอัศวิน ที่พยายามค้นหามณีวิญญาณ หรือ Soul Stones ที่สามารถให้พลังมหาศาล

ระบบการต่อสู้ L.o.P ที่ไม่เหมือนใครและใช้งานง่าย…เพราะ การสร้างทีมเชิงกลยุทธ์มีความจำเป็น

L.o.P มีฮีโร่หลัก 3 ตัวและตัวละครสนับสนุน 3 ตัว ซึ่งหมายถึงฮีโร่ทั้งหมด 6 ตัวในการต่อสู้ นอกจากนี้ยังมีระบบแท็กที่ช่วยให้ผู้เล่นต่อสู้โดยรวบรวมเกจแท็กและสลับฮีโร่รองและฮีโร่หลักได้อีกด้วย

นอกจากนี้ ระบบสัมผัส และ ลาก หรือ touch&drag ซึ่งช่วยเคลื่อนย้ายฮีโร่ที่เป็นมิตรหรือกำหนดเป้าหมายการโจมตีโดยตรง ช่วยให้สามารถกำหนดเป้าหมายในการต่อสู้ได้ พร้อมไปกับการทำให้ผู้เล่นได้สัมผัสกับระบบการต่อสู้ที่โดดเด่นของ L.o.P โดยใช้ทักษะแบบ active skills ที่สามารถกดใช้ได้ทันที ฯลฯ

ฮีโร่ หกคลาส ซึ่งรวมถึงเรือบันทุก นักรบ นักสู้ระยะประชิด AD carry พ่อมด และฮีโร่สายสนับสนุน ต่างมีห้าคุณลักษณะเฉพาะ: ไฟ น้ำ ลม แสง และความมืด ผู้เล่นสามารถใช้คุณลักษณะเหล่านี้เป็นข้อได้เปรียบในการบรรลุชัยชนะสำหรับการวางโครงสร้างกลยุทธ์ของตน นอกจากนี้ ผู้เล่นยังสามารถกำหนดกลยุทธ์ที่ช่วยให้ได้เปรียบได้โดยใช้ความเข้ากันได้ของแต่ละแอตทริบิวต์

เหรียญจะถูกมอบให้เป็นรางวัลสำหรับเนื้อหา ของ L.o.P เท่านั้น

'ระบบการทำงานร่วมกัน หรือ Synergy system' พิเศษของเกมจะเปิดใช้งานบัฟเสริมพลังสำหรับการวางฮีโร่ที่มีจุดติดต่อในสถานการณ์ไปยังฝ่ายโจมตี การทำงานร่วมกันนั้นมีไว้สำหรับตัวละครสองหรือสามตัว และเมื่อผ่านดันเจี้ยนที่เปิดใช้งานร่วมกัน ผู้เล่นจะได้รับ mPANDO Coins ในแต่ละด่านที่กำหนดไว้

ขณะเล่นเกม  จะสามารถได้รับเหรียญ mPANDO Coins จากเนื้อหามากมาย เช่น การทำภารกิจรายวันให้สำเร็จ รางวัลตามฤดูกาลสำหรับเนื้อหา PVE (หรือ การที่ผู้เล่นต่อสู้กับศัตรูที่ไม่ใช่ผู้เล่นด้วยกัน) Tower of Heroes เวทีสำหรับการแข่งขันจัดอันดับ หรือภารกิจพิชิตความสำเร็จต่าง ๆ

mPANDO coin เป็นเหรียญ MainNet ที่ออกแบบมาสำหรับการใช้งานในหลายจุดในเกม ผู้เล่นยังสามารถทำให้ฮีโร่ของพวกเขามีพลังมากขึ้นโดยใช้เหรียญสำหรับ 'Heroes Transcendence' การซื้อตั๋ว 'Arena' การขยายคลังการเก็บไอเท็ม ฯลฯ

ขณะนี้กำลังมีการพัฒนาฟังก์ชันที่ช่วยให้สามารถได้ฮีโร่เพิ่มผ่านการเชื่อมโยงกระเป๋าสตางค์และการขุด (staking)  และได้รับการประกาศว่าจะมีเริ่มใช้งานได้หลังจากมีการอัปเดต L.o.P ครั้งแรก

สำหรับข้อมูลเพิ่มเติมเกี่ยวกับ L.o.P และการอัพเดทล่าสุด โปรดไปที่ เว็บไชต์อย่างเป็นทางการ, Telegram, Discord, Facebook, Twitter, และ Medium.

ดูการแนะนำ L.o.P ที่ https://drive.google.com/file/d/1G93chZn5YMnEw225PEB8MXK1s8HRKUpM/view?usp=sharing

มีคลังรูปภาพ/มัลติมีเดีย ที่: https://www.businesswire.com/news/home/52561637/en

ติดต่อ:

Pando Software Inc

Lucia Tanti

+82-70-5100-0815

pr@pandosoft.co.kr

เนื้อหาใจความในภาษาต้นฉบับของข่าวประชาสัมพันธ์ฉบับนี้เป็นฉบับที่เชื่อถือได้และเป็นทางการ การแปลต้นฉบับนี้จึงมีจุดประสงค์เพื่ออำนวยความสะดวกเท่านั้น และควรนำไปเทียบเคียงอ้างอิงกับเนื้อหาในภาษาต้นฉบับ ซึ่งเป็นฉบับเดียวที่มีผลทางกฎหมาย

Wemade เปิดตัวเกม ‘GalaxyTornado on WEMIX’ ในตลาดโลก

Logo

  • ‘GalaxyTornado บน WEMIX’ เกมมือถือเกมใหม่ เตรียมเปิดให้เล่นใน 174 ประเทศ
  • มาพร้อมการเล่นที่ลื่นไหลสำหรับทุกคนและองค์ประกอบทางกลยุทธ์ที่สนุกสนาน
  • ผู้เล่นจะได้รับรางวัลมหาศาลที่รวมถึงโทเค็น Tornado และไอเท็มเกมมากมาย

โซล, เกาหลีใต้–(BUSINESS WIRE)–4 มกราคม 2565

Wemade เปิดตัวเกมบล็อกเชนเกมใหม่ชื่อ ‘GalaxyTornado’ บน WEMIX พร้อมให้เล่นในทุกประเทศทั่วโลก

Wemade launches a new blockchain game, ‘GalaxyTornado on WEMIX’, for the global market. ‘GalaxyTornado’ will be released through Google Play in the global market, North America, Europe, and Asia, excluding some countries such as South Korea and China. In ‘GalaxyTornado’, a casual slot game, players can explore and develop new planets for the future of a resource-deprived Earth. Easy controllability enables exploring and collecting from more planets, and a competition system among players is in place as well. To celebrate the global launching, three events will be held; the Symbol Collection Event, where Tornado and in-game items can be earned until further notice, a 7-day giveaway event where energy necessary for game-play can be earned, and Galaxy Race where players can earn Tornado according to the Rubies they earned in the race. (Graphic: Business Wire)

Wemade เปิดตัวเกมบล็อกเชนเกมใหม่ชื่อ ‘GalaxyTornado’ บน WEMIX พร้อมให้เล่นในทุกประเทศทั่วโลก บริษัทได้ปล่อยเกม ‘GalaxyTornado’ ออกสู่ตลาดทั่วโลกผ่านทาง Google Play โดยรวมถึงตลาดทั้งในอเมริกาเหนือ ยุโรป และเอเชีย ยกเว้นบางประเทศ เช่น เกาหลีใต้และจีน สำหรับในเกม ‘GalaxyTornado’ ซึ่งเป็นเกมสำหรับผู้เล่นทั่วไป ผู้เล่นสามารถสำรวจและพัฒนาดาวเคราะห์ดวงใหม่ให้กับโลกในอนาคตที่ทรัพยากรขาดแคลน การควบคุมที่ง่ายยังทำให้มีการสำรวจและสะสมไอเท็มจากดาวเคราะห์ดวงอื่น ๆ รวมถึงการแข่งขันระหว่างผู้เล่นอีกด้วย และเพื่อเป็นการเฉลิมฉลองการเปิดตัวทั่วโลก จะมีการจัดงานขึ้นสามงาน ได้แก่ งาน Symbol Collection Event ซึ่งเปิดให้สะสมเหรียญ Tornado และไอเท็มอื่น ๆ ในเกมไปเรื่อย ๆ จนกว่าจะประกาศหยุด รวมถึงงานแจกของขวัญฟรีเป็นเวลา 7 วัน ซึ่งจะเปิดให้สะสมพลังที่จำเป็นสำหรับใช้เล่นเกม และงาน Galaxy Race ที่ผู้เล่นจะได้รับเหรียญ Tornado ตามจำนวนพลอยที่ได้รับระหว่างการแข่งขัน (กราฟิก: Business Wire)

บริษัทได้ปล่อยเกม ‘GalaxyTornado’ ออกสู่ตลาดทั่วโลกผ่านทาง Google Play โดยรวมถึงตลาดทั้งในอเมริกาเหนือ ยุโรป และเอเชีย ยกเว้นบางประเทศ เช่น เกาหลีใต้และจีน และเกมจะรองรับภาษาต่าง ๆ ถึง 15 ภาษา รวมถึงอังกฤษ สเปน อารบิก

NT Games บริษัทผู้อยู่เบื้องหลังเกมใหม่อย่าง ‘GalaxyTornado’ นั้นมากด้วยประสบการณ์ทั้งเรื่องการพัฒนาและการให้บริการด้านเกมที่มีเสียงระดับโลก รวมถึงเกม ‘Girls' Life’, ‘Ocean Tales’ และเกมของเหล่านักสะสมอย่าง ‘Goddess Kiss’ และ ‘Age Of War’

สำหรับในเกม ‘GalaxyTornado’ ซึ่งเป็นเกมสำหรับผู้เล่นทั่วไป ผู้เล่นสามารถสำรวจและพัฒนาดาวเคราะห์ดวงใหม่ให้กับโลกในอนาคตที่ทรัพยากรขาดแคลน การควบคุมที่ง่ายยังทำให้มีการสำรวจและสะสมไอเท็มจากดาวเคราะห์ดวงอื่น ๆ รวมถึงการแข่งขันระหว่างผู้เล่นอีกด้วย

นอกจากนี้ยังมาพร้อมกับองค์ประกอบด้านกลยุทธ์ เช่น การสร้าง การเติบโต การสะสม การปล้นสะดม การแข่งขัน และการร่วมมือที่จะช่วยเพิ่มความเพลิดเพลินให้กับการเล่นเกม และผู้เล่นยังสามารถรับเหรียญ Tornado ในการแข่งขัน Galaxy Race ประจำสัปดาห์ด้วย

และเพื่อเป็นการเฉลิมฉลองการเปิดตัวทั่วโลก จะมีการจัดงานขึ้นสามงาน ได้แก่ งาน Symbol Collection Event ซึ่งเปิดให้สะสมเหรียญ Tornado และไอเท็มอื่น ๆ ในเกมไปเรื่อย ๆ จนกว่าจะประกาศหยุด รวมถึงงานแจกของขวัญฟรีเป็นเวลา 7 วัน ซึ่งจะเปิดให้สะสมพลังที่จำเป็นสำหรับใช้เล่นเกม

หลังจากการเปิดตัว ผู้เล่นสามารถใช้เหรียญ Tornado ในจำนวนต่าง ๆ มาจ่ายเพื่อเข้าร่วมการแข่งขัน Galaxy Race เพื่อรับเหรียญ Tornado ตามจำนวนพลอยที่ได้รับระหว่างการแข่งขัน NT Games กล่าวว่า “หากคุณอยากสัมผัสประสบการณ์การเล่นเกมแนว P&E (Play and Earn) ด้วยวิธีที่ง่ายที่สุดและมีเป้าหมายที่ชัดเจนที่สุด เกม ‘GalaxyTornado’ คือคำตอบ เราหวังว่าความร่วมมือกับแพลตฟอร์ม WEMIX จะช่วยยกระดับวงจรที่จะทำให้การแข่งขันและรางวัลที่ ‘GalaxyTornado’ ต้องการไปสู่จุดที่ดีขึ้น”

Henry Chang ซีอีโอแห่ง Wemade กล่าวว่า “เราจะพยายามอย่างเต็มความสามารถเพื่อก้าวสู่ตลาดเกมบล็อกเชนทั่วโลกอย่างมั่นคงก่อนใคร เกมบล็อกเชนที่สร้างจากเศรษฐกิจซึ่งขับเคลื่อนด้วยเหรียญโทเค็น จะมีวงจรชีวิตที่มีพลวัตและยาวนานอย่างที่ไม่เคยเกิดขึ้นมาก่อน”

WEMIX: https://wemixnetwork.com/

ดูคลังภาพ/มัลติมีเดียได้ที่: https://www.businesswire.com/news/home/52555584/en 

เนื้อหาใจความในภาษาต้นฉบับของข่าวประชาสัมพันธ์ฉบับนี้เป็นฉบับที่เชื่อถือได้และเป็นทางการ การแปลต้นฉบับนี้จึงมีจุดประสงค์เพื่ออำนวยความสะดวกเท่านั้น และควรนำไปเทียบเคียงอ้างอิงกับเนื้อหาในภาษาต้นฉบับ ซึ่งเป็นฉบับเดียวที่มีผลทางกฎหมาย

ติดต่อ

Wemade Co., Ltd. (112040: KOSDAQ)

Yeonghyun Lee, ผู้จัดการฝ่ายประชาสัมพันธ์

yeonghyun@wemade.com

BRANDSTARS ประกาศเปิดตัวแบรนด์ตัวแทนของ Korean Wave ในปี 2021

Logo

โซล เกาหลีใต้–(BUSINESS WIRE)–17 ธันวาคม พ.ศ. 2564

การประกาศสำหรับแต่ละประเภทของแบรนด์ตัวแทนของ Korean Wave ปี 2021 ซึ่งเป็นเจ้าภาพโดย BRANDSTARS เกาหลีและจีน

งานนี้เพื่อคัดเลือกและประกาศแบรนด์พร้อมกันผ่านสื่อหลักในประเทศจีนและเอเชียตะวันออกเฉียงใต้โดยมีวัตถุประสงค์เพื่อช่วยในการเลือกของผู้บริโภคโดยให้ข้อมูลที่ถูกต้องแก่ผู้บริโภค

Samsung Electronics’ Samsung Galaxy Z Fold3 and Z Flip3Hyundai Motor Company’s IONIQ 5LG Electronics’ OLED TV และ TROMM, และ Dong-A Pharm’s Bacchus ได้รับการคัดเลือกให้เป็นแบรนด์ที่เป็นตัวแทนของแต่ละอุตสาหกรรม

Lotte Department Store และ The Shilla Duty Free ในประเภทช้อปปิ้งได้รับการคัดเลือกอีกครั้งในปีนี้ ส่วนในประเภทบันเทิง BTS และ Squid Game ได้รับการคัดเลือก ซึ่งนำความนิยมของ K-pop และ K-drama ตามลำดับ และในประเภทการท่องเที่ยวและการแสดง Jeju Special Self-Governing Province และ Jeju Sky Water Show ได้รับการคัดเลือกตามลำดับ

Amorepacific’s Sulwhasoo และ LG Household and Health Care’s The History of Whooได้รับเลือกในประเภทเครื่องสำอาง K-beauty และ Olive Young ได้รับการคัดเลือกสำหรับประเภทร้านสุขภาพและความงาม ในประเภทผลิตภัณฑ์เสริมความงามสำหรับใช้ในบ้าน ประเภทความงามตามเทรนด์ใหม่ และประเภทภาชนะบรรจุภัณฑ์เครื่องสำอาง LG Pra.L MEDI HAIRYmir, และ Minjin Eco-Pump ได้รับการคัดเลือกตามลำดับ

ในประเภทการดูแลสุขภาพ CheongKwanJang ซึ่งเป็นแบรนด์อาหารเพื่อสุขภาพชั้นนำของเกาหลีที่เชี่ยวชาญด้านโสมแดง และ FromBIO ซึ่งเป็นบริษัทด้านอาหารเพื่อสุขภาพ ได้รับการคัดเลือก ในประเภทการตรวจสุขภาพ Samsung Medical Center ได้รับการคัดเลือก

แบรนด์ K-food ที่ได้รับความนิยมมากที่สุด ได้แก่ CJ CheilJedang’s BibigoBinggrae’s Banana Flavored MilkNongshim’s ChapaghettiOttogi’s Jin RamenParis Baguette, และ ISAAC TOAST ทั้งนี้ Sinjeon Tteok-bokki และ Buldak-bokkeum-myeon ก็ได้รับเลือกให้เป็นแบรนด์ที่แสดงถึงรสชาติที่เผ็ดร้อน ในประเภท K-fashion นั้น MUSINSA ซึ่งเป็นแพลตฟอร์มแฟชั่น, 8Seconds, แบรนด์เสื้อผ้าลำลอง และ Gentle Monster, แบรนด์แว่นกันแดด ได้รับการคัดเลือก

บริษัทและแบรนด์ที่ได้รับการคัดเลือกอีกครั้งในปีนี้ต่อจากปีที่แล้ว ได้แก่ Amorepacific, LG Household and Health Care, Samsung Electronics, LG Electronics, Hyundai Motor Company, BTS, The Shilla Duty Free, Bibigo, Sinjeon Tteok-bokki, CheongKwanJang, FromBIO, และ Jeju Sky Water Show พวกเขาได้รับแรงบันดาลใจจากผู้บริโภคทั่วโลกอย่างต่อเนื่อง

ติดต่อ:

BRANDSTARS Selection Committee
KJ.Kim
+82-2-544-0153
brandstars@daum.net

แหล่งที่มา: BRANDSTARS Selection Committee

เนื้อหาใจความในภาษาต้นฉบับของข่าวประชาสัมพันธ์ฉบับนี้เป็นฉบับที่เชื่อถือได้และเป็นทางการ การแปลต้นฉบับนี้จึงมีจุดประสงค์เพื่ออำนวยความสะดวกเท่านั้น และควรนำไปเทียบเคียงอ้างอิงกับเนื้อหาในภาษาต้นฉบับ ซึ่งเป็นฉบับเดียวที่มีผลทางกฎหมาย